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TRILHA Aniquilador
PATENTE NEX 10% XP 0 PM 0
AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL
30
/ 30 D ACROBACIA 0 + 0 = 0
FOR
FORÇA 2 VIG
VIGOR
PV D ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
56
/ 56 D ARTES 0 + = 0
1 2 PE D ATLETISMO 0 + 0 = 0
ATRIBUTOS
20
/ 20 D ATUALIDADES 0 + 0 = 0
D CIÊNCIA 0 + 0 = 0
DEFESAS
PASSIVA
D CRIME 0 + 0 = 0
3 3 12
T DIPLOMACIA 5 + 0 = 5
D ENGANAÇÃO 0 + = 0
ESQUIVA
PRE INT T FORTITUDE 5 + = 5
PRESENÇA INTELECTO 12
D FURTIVIDADE 0 + = 0
RESISTÊNCIAS A DANO T INICIATIVA 5 + = 5
D INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0
T INTUIÇÃO 5 + = 5
D INVESTIGAÇÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES
T LUTA 5 + = 5
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO
D MEDICINA 0 + = 0
D OCULTISMO 0 + 0 = 0
D PERCEPÇÃO 0 + = 0
D PILOTAGEM 0 + 0 = 0
V PONTARIA 10 + = 10
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
T REFLEXOS 5 + 0 = 5
D RELIGIÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
fuzil de precisão mais tem modificação cruel +2 em rolagem de dano
D SOBREVIVÊNCIA 0 + 0 = 0
T TÁTICA 5 + 0 = 5
T TECNOLOGIA 5 + = 5
D VONTADE 0 + = 0
PROFICIÊNCIAS
armas longas Armas simples e proteções leves.
INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 0 / 5 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
ANOTAÇÕES