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PERSONAGEM Miguel Santos lima JOGADOR(A) Gustavo

ORIGEM Ocultista Arrependido CLASSE Ocultista ELEMENTO Morte (50%+ NEX+Transcender)

TRILHA Graduado (10% NEX) PATENTE Recruta NEX 5% XP 0 PM 0

AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL

10
/ 10 D ACROBACIA 0 + 0 = 0
FOR
FORÇA 1 VIG
VIGOR
PV D ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
14
/ 14 D ARTES 0 + 0 = 0

1 2 PE D ATLETISMO 0 + 0 = 0

ATRIBUTOS
7
/ 7 D ATUALIDADES 0 + 0 = 0
D CIÊNCIA 0 + 0 = 0
DEFESAS
PASSIVA
D CRIME 0 + 0 = 0
3 2 11
T DIPLOMACIA 5 + 0 = 5
T ENGANAÇÃO 5 + 0 = 5
ESQUIVA
PRE INT T FORTITUDE 5 + 0 = 5
PRESENÇA INTELECTO 16
D FURTIVIDADE 0 + 0 = 0
RESISTÊNCIAS A DANO D INICIATIVA 0 + 0 = 0
**Especifique aqui as resistências que você tem a dano**
Exemplo de preenchimento: D INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0
T INTUIÇÃO 5 + 0 = 5
D INVESTIGAÇÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES
D LUTA 0 + 0 = 0
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO

Punhal Perfuração 1d20 - 1d4+1 x3


T MEDICINA 5 + 0 = 5
T OCULTISMO 5 + 0 = 5
D PERCEPÇÃO 0 + 0 = 0
D PILOTAGEM 0 + 0 = 0
D PONTARIA 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
T REFLEXOS 5 + 0 = 5
D RELIGIÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
*Especifique aqui da onde vem cada um dos modificadores no bônus de defesa, ataque e dano dos seus
D SOBREVIVÊNCIA 0 + 0 = 0
ataques*
Exemplo de preenchimento: D TÁTICA 0 + 0 = 0
Ataque:
1d20+10 (Luta Veterano)
D TECNOLOGIA 0 + 0 = 0
+2d(Agilidade)
+5 (Ataque Especial)
T VONTADE 5 + 0 = 5
-1d (Combater com 2 Armas)

Dano:
1d4 (Faca) PROFICIÊNCIAS
-1 (Força) Armas simples.
Defesa Passiva:
10 (Base)
+2 (Agilidade)
+5 (Proteção Leve)

Esquiva: 17 (Passiva) +5 (Reflexos)

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HABILIDADES RITUAIS CONHECIDOS DT (20)
**Ao preencher as habilidades, coloque apenas Ritual Elemento Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
o nome das mesmas e não a descrição do que ===============================1º Círculo============================
elas fazem** Consumir Manancial(padrão|Pessoal|Você|Insta): Sugo o tempo de vida das plantas, insetos e
==========Habilidades de Classe======== solos ao meu redor e ganho 3d6 de vida temporários (desaparecem no final da cena)
Classe: (Ocultista) Discente (+2 PE): ganho 6d6 de vida temporários
5% Escolhido pelo Outro Lado (1º círculo)
10% Habilidade de trilha Cicatrização(padrão|toque|1 criatura|Insta): O alvo recupera 2d8+2 pontos de vida.
15% Poder de ocultista (Tatuagem Ritualística) Discente(+2 PE) recupera 4d8+4 pontos de vida e também remove uma condição de fadiga do
20% Aumento de atributo (PRE +1) alvo, precisa de 2 circulo.
25% Escolhido pelo Outro Lado (2º círculo)
30% Poder de ocultista (Ritual Potente) Decadência(padrão|toque|1 criatura ou personagem|Insta): 2d8+2 de dano de morte (fortitude
35% Grau de treinamento parcial). Discente(+2 PE) muda a resistência pra nenhuma e da 3d8+3 de dano de morte e faz
40% Habilidade de trilha ataque com a arma corpo a corpo e soma o dano da arma junto.
45% Poder de ocultista ==============================2º Círculo=============================
50% Aumento de atributo, versatilidade(Sangue
de ferro) ==============================3º Círculo=============================
55% Escolhido pelo Outro Lado (3º círculo)
60% Poder de ocultista ==============================4º Círculo=============================
65% Habilidade de trilha
70% Grau de treinamento
75% Poder de ocultista
80% Aumento de atributo
85% Escolhido pelo Outro Lado (4º círculo)
90% Poder de ocultista
95% Aumento de atributo
99% Habilidade de trilha

==========Perícias de Classe===========
- Perícias: (listar escolhas de perícias)

=========Origem (Exemplo)===========
- (Escolher e colocar suas 2 perícias e seu poder
de origem)

===========Deslocamento===========
- (9m)

===========================Tabela de Custo============================
Círculo Custo
1º 1 PE
2º 3 PE
3º 6 PE
4º 10 PE

INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 2 / 5 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Punhal tem um furo na lâmina 1 0
Componentes ritualísticos de morte 1 1

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HISTÓRICO IMAGEM
Background:Nasceu no rio de janeiro dia 26 de outubro
de 2003 em uma família desordenada e teve más
influências na escola, começou no mundo de ocultista
com 15 anos sendo um escripta, trabalhando em um
culto que traficava itens amaldiçoados,depois de ter
sido atacado por agentes da Ordem ele decidiu ir para
o lado mais certo.

Personalidade:Extrovertido
idade:19

Características:
moletom preto com capuz
calça de moletom preta
tatuagens ritualísticas pelo corpo todo(do pescoço
até os pés)
cabelo liso comprido

*Com o passar das missões, você pode atualizar sua


história aqui como se fosse um diário. É algo
opcional mas que enriquece seu personagem

ANOTAÇÕES
=================================================Itens===================================================
*caso falte espaço no campo Inventário*
- (Itens que ficam na ordem ou em casa)
===============================================Anotações=================================================
*caso queira fazer anotações, como sua progressão, objetivos, relacionamentos e etc...*
===============================================Habilidades Paranormais====================================
Afortunado
A Energia considera resultados medíocres entediantes.
Você pode rolar novamente um resultado 1 em qualquer dado que não seja 1d20. Esse poder só funciona
uma única vez por rolagem de dado

=============================================Habilidades=================================================
Escolhido pelo Outro Lado.
Você começa com três rituais de 1º círculo.

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


LISTA DE MISSÕES
PONTOS DE PRESTÍGIO [ 0 ] NÚMERO [ 0 ]
loque aqui a lista de todas as suas missões e ações feitas entre aventuras, como uso de PeA e comércio. Também mantenha atualizado o número de
missões no canto direito.*

01 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM)


Ações:

02 - Missão 000: "Título"(NEX / XP PM PP)


Ações:

03 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

04 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

05 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Socorro, o Jorge sumiu" (NEX10%+20%/600XP 1PM 5PP)
Ações: Gastei 1 PM para Transcender

02 - Missão 549: "Docas assombradas" (NEX10%+20%/600XP 1PM 6PP)


Ações: Upei para NEX10%

TEMPO ENTRE MISSÕES


NÚMERO [ 0 ]
*Relate aqui todos os seus usos de PMs de maneira organizada e objetiva, mantenha a quantidade de PMs já usados no canto direito*

01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)

Exemplo de preenchimento:
01 a 03 - Gastei 3 PMs para trocar 1 ponto de habilidade de força para agilidade
04- Gastei 1 PM para Transcender
05- Gastei 13 PMs para me recuperar da loucura gastando minha segunda chance

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089

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