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PERSONAGEM Andrey Rabelo JOGADOR(A) Corpse(Vanila#0172)

ORIGEM Experimento CLASSE Mundano ELEMENTO Nenhum

TRILHA Nenhuma PATENTE Recruta NEX 0% XP 0 PM 0

AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL

8
/ 8
D ACROBACIA 0 + 0 = 0
FOR
FORÇA 1 VIG
VIGOR
PV D ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
9
/ 9 D ARTES 0 + 0 = 0

1 1 PE D ATLETISMO 0 + 0 = 0

ATRIBUTOS
4
/ 4 D ATUALIDADES 0 + 0 = 0
T CIÊNCIA 5 + 0 = 5
DEFESAS
PASSIVA
D CRIME 0 + 0 = 0
3 2 16
D DIPLOMACIA 0 + 0 = 0
D ENGANAÇÃO 0 + 0 = 0
ESQUIVA
PRE INT D FORTITUDE 0 + 0 = 0
PRESENÇA INTELECTO 16
D FURTIVIDADE 0 + 0 = 0
RESISTÊNCIAS A DANO D INICIATIVA 0 + 0 = 0
D INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0
D INTUIÇÃO 0 + 0 = 0
T INVESTIGAÇÃO 5 + 0 = 5
ATAQUES
D LUTA 0 + 0 = 0
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO

Bastão Impacto 1d20 - 1d6 20/x2


D MEDICINA 0 + 0 = 0
T OCULTISMO 5 + 0 = 5
D PERCEPÇÃO 0 + 0 = 0
D PILOTAGEM 0 + 0 = 0
D PONTARIA 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D REFLEXOS 0 + 0 = 0
D RELIGIÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
T SOBREVIVÊNCIA 5 + 0 = 5
Exemplo de preenchimento:
D TÁTICA 0 + 0 = 0
Ataque:
1d20
D TECNOLOGIA 0 + 0 = 0
Dano:
1d6 (Bastão) T VONTADE 5 + 0 = 5
+1 (Força)

Defesa Passiva:
10 (Base) PROFICIÊNCIAS
+1 (Agilidade)
+5 (Proteção Leve) Armas simples.

Esquiva: 16 (Passiva)

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HABILIDADES RITUAIS CONHECIDOS DT ( 0 )
==========Habilidades de Classe======== Ritual Elemento Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
Classe: (Nome da classe) ===============================1º Círculo============================
0% - empenho - Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
5% - (Reproduzir a tabela de habilidades da - Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
classe) - Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
10% - ===============================2º Círculo============================
15% -

==========Perícias de Classe===========
- Perícias: Investigação, Ocultismo e Vontade.

=========Origem (Experimento)========
- Experimento
Ciências e Sobrevivência
Corpo Modificado: Ocultismo

===========Deslocamento===========
- (Coloque aqui seu valor de Deslocamento em
Metros)

INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 2 / 5 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Bastão Ação: PAD|Dano: 1d6|Alcançe:-|Critico:x2 1 0
Casaco de Couro (Proteção Leve) +5 Defesa 1 I

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HISTÓRICO IMAGEM
Background: Uma pessoa criada em laboratorio com o
intuito de dar uma mente a um corpo de uma pessoa com
alta exposição, mas os planos foram interrompidos
pela ordem que salvaram a vida dele, mas ele se
recusou a entrar na ordem e ficou vagando por esse
mundo como um nômade.

Personalidade: Uma pessoa completamente quebrada e


que não aparenta ter um motivo de vida e se ja teve
provavelmente ja foi perdido.

ANOTAÇÕES
=================================================Itens===================================================
*caso falte espaço no campo Inventário*
- (Itens que ficam na ordem ou em casa)
===============================================Anotações=================================================
Corpo Modificado: Por toda a preparação que recebeu para uma única função e a falta de oportunidades de
socialização causadas por isto, você recebe +1d permanentemente em uma perícia não social, mas em contra-parte
recebe -1d em diplomacia.

Empenho. Você pode não ter treinamento especial,


mas compensa com dedicação e esforço. Quando
faz um teste de perícia, você pode gastar 1 PE para
receber +2 nesse teste.

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


LISTA DE MISSÕES
PONTOS DE PRESTÍGIO [ 0 ] NÚMERO [ 0 ]
loque aqui a lista de todas as suas missões e ações feitas entre aventuras, como uso de PeA e comércio. Também mantenha atualizado o número de
missões no canto direito.*

01 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM)


Ações:

02 - Missão 000: "Título"(NEX / XP PM PP)


Ações:

03 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

04 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

05 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Socorro, o Jorge sumiu" (NEX10%+20%/600XP 1PM 5PP)
Ações: Gastei 1 PM para Transcender

02 - Missão 549: "Docas assombradas" (NEX10%+20%/600XP 1PM 6PP)


Ações: Upei para NEX10%

TEMPO ENTRE MISSÕES


NÚMERO [ 0 ]
*Relate aqui todos os seus usos de PMs de maneira organizada e objetiva, mantenha a quantidade de PMs já usados no canto direito*

01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
Exemplo de preenchimento:
01 a 03 - Gastei 3 PMs para trocar 1 ponto de habilidade de força para agilidade
04- Gastei 1 PM para Transcender
05- Gastei 13 PMs para me recuperar da loucura gastando minha segunda chance

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089

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