Você está na página 1de 4

PERSONAGEM Lucas Felipe vieira JOGADOR(A) Marcos Vinicius

ORIGEM Vítima CLASSE Combatente ELEMENTO Nenhum

TRILHA Nenhuma PATENTE Recruta NEX 5% XP 0 PM 0

AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL

12
/ D ACROBACIA 0 + 0 = 0
FOR
FORÇA 2 VIG
VIGOR
PV D ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
22
/ D ARTES 0 + 0 = 0

2 2 PE D ATLETISMO 0 + 0 = 0

ATRIBUTOS
4
/ D ATUALIDADES 0 + 0 = 0
D CIÊNCIA 0 + 0 = 0
DEFESAS
PASSIVA
D CRIME 0 + 0 = 0
2 1 17
D DIPLOMACIA 0 + 0 = 0
D ENGANAÇÃO 0 + 0 = 0
ESQUIVA
PRE INT T FORTITUDE 5 + 0 = 5
PRESENÇA INTELECTO 22
D FURTIVIDADE 0 + 0 = 0
RESISTÊNCIAS A DANO D INICIATIVA 0 + 0 = 0

Resistência Mental: 3 D INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0


Resistência Paranormal: 5
Resistência a Fogo: 2
Resistência Balística: 2
D INTUIÇÃO 0 + 0 = 0
D INVESTIGAÇÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES
T LUTA 5 + 0 = 5
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO

Faca C 3d20+5 Curto 1d4+2 19


D MEDICINA 0 + 0 = 0
D OCULTISMO 0 + 0 = 0
machadinha C 3d20+5 Curto 1d6+2 3x
D PERCEPÇÃO 0 + 0 = 0
T PILOTAGEM 5 + 0 = 5
D PONTARIA 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
T REFLEXOS 5 + 0 = 5
D RELIGIÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
*Especifique aqui da onde vem cada um dos modificadores no bônus de defesa, ataque e dano dos seus ataques*
D SOBREVIVÊNCIA 0 + 0 = 0
Exemplo de preenchimento:
D TÁTICA 0 + 0 = 0
Ataque:
1d20+5 (Luta treinado)
+2d(Agilidade)
D TECNOLOGIA 0 + 0 = 0
+5 (Ataque Especial)
T VONTADE 5 + 0 = 5
Dano:
1d4 (Faca)
+2 (força)
1d6 (machadinha) PROFICIÊNCIAS
+2 (força)
Armas simples, armas tática e proteções leves
Defesa Passiva:
10 (Base)
+2 (Agilidade)
+5 (Proteção Leve)

Esquiva: 17 (Passiva) +5 (Reflexos)

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HABILIDADES RITUAIS CONHECIDOS DT ( 0 )
Ritual Elemento Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
==========Habilidades de Classe======== ===============================1º Círculo============================
Classe: (combatente) - Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
5% - (especialista: pode gastar 2 PE para receber - Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
5 no teste de ataque ou rolagem de dano) - Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
10% - ===============================2º Círculo============================
15% -
*siga o mesmo modelo acima*
==========Perícias de Classe===========
- Perícias: (fortitude, vontade, luta, reflexos e
pilotagem)

=========Origem (vítima)===========
- (fortitude e vontade. Poder de origem é
cicatrizes psicológicas +1 de sanidade para cada
5% de NEX)

===========Deslocamento===========
- (9m)

INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 6 / 10 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Machadinha Categoria 0, dano 1d6+2 1 3x
Faca Categoria 0, dano 1d4+2 1 19
Proteção leve Categoria 1 2
Lanterna tática Categoria 1 2

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HISTÓRICO IMAGEM
Background: Lucas Felipe vieira e um garoto jovem e nascido nas
periferias de são Paulo, mas precisamente na zona Leste, vem de uma
família bem humilde, então desde cedo ajuda na renda da família, ele
trabalha como motoboy de um restaurante australiano conhecido no
Brasil, um dia ao voltar do trabalho viu sua casa cercadas por viaturas, foi
aí que descobriu que sua mãe havia morrido, os policias falavam que
nunca tinha visto algo daquele tipo, sua mãe teria morrido de forma
misteriosa, o caso foi arquivado por falta de provas, suspeitos e qualquer
pista que ligava algo a morte de sua mãe, Lucas não descansou e tenta
descobrir o que houve com sua mãe, por isso entrou para ordem, pois ele
sabia, o que tinha matado sua mãe não veio daqui, veio do outro lado!
Personalidade: Lucas é estressado e cabeça quente, um pouco impulsivo,
mas tenta sempre descontrair as situações com piadas e comentários
sarcásticos bem parecido com o mutano de jovens titãs

Lucas Felipe é um jovem adulto de 21 anos, tem cabelos cacheados


pretos, olhos castanhos claros e uma sombrancelha grossa, tem
aproximadamente um 1, 78 de altura, e está sempre com sua roupa típica
de motoboy, uma jaqueta preta com listras amarelas néon nas mangas,
uma característica sua e sempre usar gírias em suas falas, independente
do que seja sempre vai ter uma gíria

ANOTAÇÕES
=================================================Itens===================================================
*caso falte espaço no campo Inventário*
- (Itens que ficam na ordem ou em casa)
===============================================Anotações=================================================
*caso queira fazer anotações, como sua progressão, objetivos, relacionamentos e etc...*

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


LISTA DE MISSÕES
PONTOS DE PRESTÍGIO [ 0 ] NÚMERO [ 0 ]
loque aqui a lista de todas as suas missões e ações feitas entre aventuras, como uso de PeA e comércio. Também mantenha atualizado o número de
missões no canto direito.*

01 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM)


Ações:

02 - Missão 000: "Título"(NEX / XP PM PP)


Ações:

03 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

04 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

05 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Socorro, o Jorge sumiu" (NEX10%+20%/600XP 1PM 5PP)
Ações: Gastei 1 PM para Transcender

02 - Missão 549: "Docas assombradas" (NEX10%+20%/600XP 1PM 6PP)


Ações: Upei para NEX10%

TEMPO ENTRE MISSÕES


NÚMERO [ 0 ]
*Relate aqui todos os seus usos de PMs de maneira organizada e objetiva, mantenha a quantidade de PMs já usados no canto direito*

01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)

Exemplo de preenchimento:
01 a 03 - Gastei 3 PMs para trocar 1 ponto de habilidade de força para agilidade
04- Gastei 1 PM para Transcender
05- Gastei 13 PMs para me recuperar da loucura gastando minha segunda chance

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089

Você também pode gostar