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PERSONAGEM Carvalho JOGADOR(A) Alexandre

ORIGEM Policial CLASSE ocultista ELEMENTO Nenhum

TRILHA Intuitivo PATENTE Recruta NEX 10% XP 1000 PM 2

AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL

25
/ 25 D ACROBACIA 0 + 0 = 0
FOR
FORÇA 1 VIG
VIGOR
PV D ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
21
/ 21 D ARTES 0 + 0 = 0

-1 3 PE T ATLETISMO 5 + 0 = 5

ATRIBUTOS
12
/ 12 D ATUALIDADES 0 + 0 = 0
D CIÊNCIA 0 + 0 = 0
DEFESAS
PASSIVA
D CRIME 0 + 0 = 0
1 0 16
D DIPLOMACIA 0 + 0 = 0
D ENGANAÇÃO 0 + 0 = 0
ESQUIVA
PRE INT D FORTITUDE 0 + 0 = 0
PRESENÇA INTELECTO 21
T FURTIVIDADE 5 + 0 = 5
RESISTÊNCIAS A DANO T INICIATIVA 5 + 0 = 5

Resistência Mental: D INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0


Resistência Paranormal: 5
Resistência a Fogo:
Resistência Balística:
D INTUIÇÃO 0 + 0 = 0
D INVESTIGAÇÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES
D LUTA 0 + 0 = 0
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO

Espingarda B 2d20+5 Curto 4d4 x3


T MEDICINA 5 + 0 = 5
T OCULTISMO 5 + 0 = 5
D PERCEPÇÃO 0 + 0 = 0
D PILOTAGEM 0 + 0 = 0
T PONTARIA 5 + 0 = 5
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
T REFLEXOS 5 + 0 = 5
D RELIGIÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
*Especifique aqui da onde vem cada um dos modificadores no bônus de defesa, ataque e dano dos seus
D SOBREVIVÊNCIA 0 + 0 = 0
ataques*
Exemplo de preenchimento: D TÁTICA 0 + 0 = 0
Ataque:
1d20+10 (Luta Veterano)
D TECNOLOGIA 0 + 0 = 0
+2d(Agilidade)
+5 (Ataque Especial)
T VONTADE 5 + 0 = 5
-1d (Combater com 2 Armas)

Dano:
1d4 (Faca) PROFICIÊNCIAS
-1 (Força)
Armas simples e armas de fogo curtas.
Defesa Passiva:
10 (Base)
+1 (Agilidade)
+5 (Proteção Leve)

Esquiva: 17 (Passiva) +5 (Reflexos)

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HABILIDADES RITUAIS CONHECIDOS DT ( 0 )
Ritual Elemento Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
==========Habilidades de Classe======== ===============================1º Círculo============================
Classe: (Nome da classe) - Transcender | Conhecimento | Se concentrar no símbolo | chao? | Um simbolo | Duração |
5% - Escolhido pelo Outro Lado (1º Resistência | Efeito
círculo)
- Desencarnar | Sangue | Derramar sangue humano sob o Símbolo, se concentrar nele e apontar
10% - Mente Sã. Você compreende seu alvo num raio de 10 metros, com ele tendo que fazer um teste de Constituição. | Alta | apenas
melhor as entidades do Outro Lado, e passa um/10m| segunds| dado de vigor | Efeito:
a ser menos abalado por seus efeitos. Você
recebe resistência paranormal +5 Indouto: A pele do alvo é dilacerada, deixando a carne à mostra dando 1d10 de dano de Sangue.
Não funciona em criaturas de Sangue.
15% -
Discente: A pele do alvo é dilacerada, deixando a carne à mostra, dando 2d10+2 de dano de
==========Perícias de Classe=========== Sangue. Não funciona em criaturas de Sangue.
- Perícias: ocultismo e vontade
- Terceiro Olho| Energia | Segurar um celular na mão e focar no simbolo | visao do alvo|
=========Origem (Exemplo)=========== Atividades parano.rmal| Localiza concentrações paranormais no campo de visão do usuário.
- Atletismo e Pontaria
-Patrulha -Ritual de Paralisia

===========Deslocamento=========== Ritual visto no 6º episódio de Desconjuração, utilizado por Rana através de um leque.[20] Depois
- 9m de abrir o leque, todos os alvos ficam com o corpo totalmente paralisado, podendo apenas falar.

Elemento: Energia
Conjuração: Desconhecida
Usuário: Carvalho
Efeito: A vítima fica em estado de paralisia, podendo apenas se comunicar.

===============================2º Círculo============================

*siga o mesmo modelo acima*

INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 2 / 2 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Espingarda 4d4 2

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HISTÓRICO IMAGEM
Background:Um dia Alex estava no trabalho e recebeu
uma denuncia de tiros vindo de uma casa abandonada,
depois de investigar emm volta da casa e não achar
nada dcidiu entrar viu rastros de sangue na porta,
curioso e tambem para ajudar quem estivesse sangrando
abriu a porta havia uma nevoa pouco densa saindo dessa
casa ele viu uma especie de criatura comendo o corpo
de um velho que estava com uma arma na mão, no mesmo
momento deus tres tiros na criatura que virou uma
especie de sangue no chão, viu se o corpo tinha algo e
achou um colar azul pegou e voltou para casa pensando
no que havia acontecido e decidiu pesquisar mais
sobre.

Personalidade: Gentil, gosta de gatos se preucupa com


as pessoas, costuma conversar bastante quando conhece
as pessoas ao redor melhor.olhos e cabelos castanhos
pele clara 19 anos de idade.

ANOTAÇÕES
=================================================Itens===================================================
*caso falte espaço no campo Inventário*
- (Itens que ficam na ordem ou em casa)
===============================================Anotações=================================================
*caso queira fazer anotações, como sua progressão, objetivos, relacionamentos e etc...*

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


LISTA DE MISSÕES
PONTOS DE PRESTÍGIO [ 0 ] NÚMERO [ 0 ]
loque aqui a lista de todas as suas missões e ações feitas entre aventuras, como uso de PeA e comércio. Também mantenha atualizado o número de
missões no canto direito.*

01 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM)


Ações:

02 - Missão 000: "Título"(NEX / XP PM PP)


Ações:

03 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

04 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

05 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Socorro, o Jorge sumiu" (NEX10%+20%/600XP 1PM 5PP)
Ações: Gastei 1 PM para Transcender

02 - Missão 549: "Docas assombradas" (NEX10%+20%/600XP 1PM 6PP)


Ações: Upei para NEX10%

TEMPO ENTRE MISSÕES


NÚMERO [ 0 ]
*Relate aqui todos os seus usos de PMs de maneira organizada e objetiva, mantenha a quantidade de PMs já usados no canto direito*

01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
Exemplo de preenchimento:
01 a 03 - Gastei 3 PMs para trocar 1 ponto de habilidade de força para agilidade
04- Gastei 1 PM para Transcender
05- Gastei 13 PMs para me recuperar da loucura gastando minha segunda chance

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089

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