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AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL
15
/ 15 T ACROBACIA 5 + 0 = 5
FOR
FORÇA 2 VIG
VIGOR
PV D ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
22
/ 22 D ARTES 0 + 0 = 0
2 2 PE D ATLETISMO 0 + 0 = 0
ATRIBUTOS
3
/ 3 D ATUALIDADES 0 + 0 = 0
D CIÊNCIA 0 + 0 = 0
DEFESAS
PASSIVA
D CRIME 0 + 0 = 0
1 2 12
D DIPLOMACIA 0 + 0 = 0
D ENGANAÇÃO 0 + 0 = 0
ESQUIVA
PRE INT D FORTITUDE 0 + 0 = 0
PRESENÇA INTELECTO 17
D FURTIVIDADE 0 + 0 = 0
RESISTÊNCIAS A DANO T INICIATIVA 5 + 0 = 5
Exemplo de preenchimento: D INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0
Resistência Mental:
Resistência Paranormal:
Resistência a Fogo:
D INTUIÇÃO 0 + 0 = 0
Resistência Balística:
D INVESTIGAÇÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES
T LUTA 5 + 0 = 5
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO
Defesa Passiva:
10 (Base) PROFICIÊNCIAS
+2 (Agilidade)
*Coloque aqui suas Proficiências*
Esquiva: 12 (Passiva) +5 (Reflexos)
=============Origem==============
-Iniciativa e Intimidação.
Posição de Combate. No primeiro turno de
cada cena de ação, você pode gastar 2 PE para
receber uma ação de movimento adicional.
===========Deslocamento===========
-9m
INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 10 / 10 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Katana 1d10/19 2 1
Submetralhadora 2d6/19x3 1 1
munição curta 4/4 2 0
Punhal 1d4/x3 1 0
Pé de Cabra +5 arrombar porta 1d6-1d8/x2 1 0
Equipamento de Sobrevivência 2 0
Mascara de Gás 1 0
ANOTAÇÕES
=================================================Itens===================================================
*caso falte espaço no campo Inventário*
- (Itens que ficam na ordem ou em casa)
===============================================Anotações=================================================
*caso queira fazer anotações, como sua progressão, objetivos, relacionamentos e etc...*
Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Socorro, o Jorge sumiu" (NEX10%+20%/600XP 1PM 5PP)
Ações: Gastei 1 PM para Transcender
01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
Exemplo de preenchimento:
01 a 03 - Gastei 3 PMs para trocar 1 ponto de habilidade de força para agilidade
04- Gastei 1 PM para Transcender
05- Gastei 13 PMs para me recuperar da loucura gastando minha segunda chance