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PERSONAGEM Italo Gomes JOGADOR(A) Flavio Cordeiro

ORIGEM Lutador CLASSE Combatente ELEMENTO Nenhum

TRILHA Nenhuma PATENTE Recruta NEX 5% XP 0 PM 0

AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL

12
/ 12 D ACROBACIA 0 + 0 = 0
FOR
FORÇA 1 VIG
VIGOR
PV D ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
20
/ 20 D ARTES 0 + 0 = 0

2 -1 PE D ATLETISMO 0 + 0 = 0

ATRIBUTOS
3
/ 3 D ATUALIDADES 0 + 0 = 0
D CIÊNCIA 0 + 0 = 0
DEFESAS
PASSIVA
D CRIME 0 + 0 = 0
1 1 11
D DIPLOMACIA 0 + 0 = 0
D ENGANAÇÃO 0 + 0 = 0
ESQUIVA
PRE INT T FORTITUDE 5 + 0 = 5
PRESENÇA INTELECTO 16
D FURTIVIDADE 0 + 0 = 0
RESISTÊNCIAS A DANO D INICIATIVA 0 + 0 = 0
Resistência Mental: D INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0
Resistência Paranormal:
Resistência a Fogo:
Resistência Balística:
D INTUIÇÃO 0 + 0 = 0
D INVESTIGAÇÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES
T LUTA 5 + 0 = 5
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO

Soco Con **3d20+5** **CaC** **1d3+3** **20/x2**


D MEDICINA 0 + 0 = 0
D OCULTISMO 0 + 0 = 0
Martelo Con 3d20+5 CaC 1d6+3 x2
D PERCEPÇÃO 0 + 0 = 0
T PILOTAGEM 5 + 0 = 5
T PONTARIA 5 + 0 = 5
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
T REFLEXOS 5 + 0 = 5
D RELIGIÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
Ataque: Soco
D SOBREVIVÊNCIA 0 + 0 = 0
1d20+5
+2d(Força) D TÁTICA 0 + 0 = 0
+5 (Ataque Especial)

Dano:
D TECNOLOGIA 0 + 0 = 0
1d3 (soco) +2 (força)+5(Ataque especial) +1 Mão Pesada
T VONTADE 5 + 0 = 5
Martelo
1d20+5
2 ou 1d(Agilidade ou Força)
PROFICIÊNCIAS
Dano:
1d6+ 1 ou 2 +5 + 1 Armas Simples, Armas taticas e proteção leve

Defesa Passiva:
10 (Base)
+1 (Agilidade)

Esquiva: 11 (Passiva) +5 (Reflexos)

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HABILIDADES RITUAIS CONHECIDOS DT ( 0 )
**Ao preencher as habilidades, coloque apenas Ritual Elemento Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
o nome das mesmas e não a descrição do que
===============================1º Círculo============================
elas fazem**
- Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
==========Habilidades de Classe========
- Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
Classe: Combatente
- Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
5% - Ataque Especial - Gastando 2PE, pode
===============================2º Círculo============================
escolher +5 no ataque ou +5 no Dano
*siga o mesmo modelo acima*
10% -

15% -

=======Perícias de Combatente=======
- Perícias:

Pontaria
Fortitude
Pilotagem
Vontade

=========Origem (Lutador)===========
- Luta
-Reflexo

Mão pesada: Recebe +1 em rolagem de ataque


corpo a corpo

===========Deslocamento===========
- 9m

INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 5 / 15 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Bandoleira 1 0
Kit de Pericia 1 0
Lanterna 1 0
Soqueira 1 0
Taser 1 0

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HISTÓRICO IMAGEM
Background: *Insira seu background aqui. Ele deve
conter a história de seu personagem até sua chegada na
ordem*
Personalidade: *Descreva um pouco do seu personagem*

*Descreva um pouco do seu personagem, sua


personalidade e suas características. Você também pode
incluir uma descrição física aqui, se quiser, mas não
deixe de enviar uma imagem no canal #Registro de
agentes depois que sua ficha for aprovada*

*Com o passar das missões, você pode atualizar sua


história aqui como se fosse um diário. É algo opcional
mas que enriquece seu personagem

ANOTAÇÕES
=================================================Itens===================================================
*caso falte espaço no campo Inventário*
- (Itens que ficam na ordem ou em casa)
===============================================Anotações=================================================
*caso queira fazer anotações, como sua progressão, objetivos, relacionamentos e etc...*

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


LISTA DE MISSÕES
PONTOS DE PRESTÍGIO [ 0 ] NÚMERO [ 0 ]
loque aqui a lista de todas as suas missões e ações feitas entre aventuras, como uso de PeA e comércio. Também mantenha atualizado o número de
missões no canto direito.*

01 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM)


Ações:

02 - Missão 000: "Título"(NEX / XP PM PP)


Ações:

03 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

04 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

05 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Socorro, o Jorge sumiu" (NEX10%+20%/600XP 1PM 5PP)
Ações: Gastei 1 PM para Transcender

02 - Missão 549: "Docas assombradas" (NEX10%+20%/600XP 1PM 6PP)


Ações: Upei para NEX10%

TEMPO ENTRE MISSÕES


NÚMERO [ 0 ]
*Relate aqui todos os seus usos de PMs de maneira organizada e objetiva, mantenha a quantidade de PMs já usados no canto direito*

01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)

Exemplo de preenchimento:
01 a 03 - Gastei 3 PMs para trocar 1 ponto de habilidade de força para agilidade
04- Gastei 1 PM para Transcender
05- Gastei 13 PMs para me recuperar da loucura gastando minha segunda chance

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089

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