Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL
FOR VIG
12 / 12 D ACROBACIA 0 + 0 = 0
FORÇA
3 VIGOR
PV D ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
23 / 23 D ARTES 0 + 0 = 0
+
2 3 PE T ATLETISMO 5 0 = 5
ATRIBUTOS 2 / 2 D ATUALIDADES 0 + 0 = 0
D CIÊNCIA 0 + 0 = 0
DEFESAS
PASSIVA
D CRIME 0 + 0 = 0
0 1 18
D DIPLOMACIA 0 + 0 = 0
D ENGANAÇÃO 0 + 0 = 0
ESQUIVA
PRE INT T FORTITUDE 5 + 0 = 5
PRESENÇA INTELECTO
23
T FURTIVIDADE 5 + 0 = 5
RESISTÊNCIAS A DANO T INICIATIVA 5 + 0 = 5
D INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0
D INTUIÇÃO 0 + 0 = 0
D INVESTIGAÇÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES
T LUTA 5 + 0 = 5
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO
D MEDICINA 0 + 0 = 0
Katana Corte 3d20+5 — 1d10+2 19
D OCULTISMO 0 + 0 = 0
D PERCEPÇÃO 0 + 0 = 0
D PILOTAGEM 0 + 0 = 0
D PONTARIA 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
T REFLEXOS 5 + 0 = 5
D RELIGIÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
D SOBREVIVÊNCIA 0 + 0 = 0
D TÁTICA 0 + 0 = 0
D TECNOLOGIA 0 + 0 = 0
D VONTADE 0 + 0 = 0
PROFICIÊNCIAS
Armas simples, armas táticas e proteções leves
=========Origem (Atleta)===========
-Atletismo e Fortitude
-110%
===========Deslocamento===========
- 9 metros
INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 7 / 10 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Katana 2
Proteção leve 2
Pé de cabra +5 em teste de força, pode ser usado como um bastão em combate 1
Binóculos +5 em teste de percepção 1
Corda 10 metros, +5 em teste de atletismo 1
Descrição Visual:
Akira Ito tem 1,78m, possui um cabelo preto, do estilo rabo de cavalo.
Uma barba grande, também preta
É relativamente musculoso
Geralmente usa alguma camisa de manga com referência a algum anime
Usa uma calça preta, um pouco colada, e um tênis comum puxado para
o esportivo
Tem uma bainha com palavras japonesas nela, com uma Katana que
também tem escritos japoneses
No braço direito possui algumas tatuagens, uma delas esta entre o pulso
e a parte do cotovelo: é uma Katana bem detalhada. Outra delas esta na
parte superior do braço: é um samurai, com armadura vermelha, também
com muito detalhe. (ele fez as tatuagens depois de entrar na ordem)
ANOTAÇÕES
Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Socorro, o Jorge sumiu" (NEX10%+20%/600XP 1PM 5PP)
Ações: Gastei 1 PM para Transcender
01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
Exemplo de preenchimento:
01 a 03 - Gastei 3 PMs para trocar 1 ponto de habilidade de força para agilidade
04- Gastei 1 PM para Transcender
05- Gastei 13 PMs para me recuperar da loucura gastando minha segunda chance