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Deus de Guerra Guia de III

por Samuel Claiborn

Deus de Guerra III traz uma conclusão sangrenta para O Fantasma da história de Sparta. Na indagação
dele para retribuição, desmembra Kratos, escorna e estripa os monstros clássicos, titãs e até mesmo os
deuses de Monte Olimpo nesta aventura final. Das profundidades de Inferno para o cume de Olimpo, o
domínio dos deuses, rios de fluxo de sangue após o grego muito bravo. Com Ares e Atena destruiu, há só
uma deidade que se levanta entre Kratos e o fim da viagem longa dele. Diga conosco:
ZEEEEUUUUUUUUUUUUUUS!!!

Deus de Guerra III Walkthrough

Collectibles, Chefe Strategies (com vídeo!) e mais são incluídos em nosso Deus de Guerra walkthrough
de III. Há pouco faça tique-taque em uma seção abaixo ser começado. A favor de gorjeta: Faça tique-
taque em qualquer quadro no guia ver um maior," zuniu" versão.

» Capítulo 1: Gaia Gaia, Chefe: o Leviatã eu o Chefe de Monte Olimpo: o Leviatã Coração de II de Chefe
de Gaia: Poseidon » Capítulo 2: Rio de Inferno Styx, Reino de Inferno Peirithous Peirithous Cont os Juízes
do Mundo dos criminosos eu os Juízes do Mundo dos criminosos eu Cont O Palácio de Forja de Palácio
de Inferno de Inferno o Chefe de Cont: o Chefe de Inferno: Inferno Cont » Capítulo 3: Olympia A
Cidade de Olympia A Cidade de Olympia Cont A Cidade de Olympia Cont O Caminho de Eos A
Cadeia de Equilíbrio As Cavernas » Capítulo 4: A Chama de Olimpo A Chama de Olimpo eu O
Chefe de Fortaleza olímpico: o Hermes A Fortaleza olímpica A Chama de Olimpo A Chama de
Olimpo, Música / o Chefe de Jogo de Harpa Gigantesco: o Hercules Boss: Hercules Cont »
Capítulo 5: a Câmara de Poseidon a Câmara de Poseidon Os Jardins Superiores eu a Câmara de
Afrodite, Jogo de Sexo A Forja II » Capítulo 6: o Tartarus Tartarus Gates de Tisiphone A Cova
de Chefe de Tartarus: Cronos Boss: o Cronos Cont Chefe: Cronos Cont » Capítulo 7: Labirintos
e Cavernas A Forja a Câmara de III Hephaestus Afrodite II O Superior Ajardina o Seminário de
II Daedalus o Jardim de Hera / Labirinto de Cerca viva o Jardim de Hera / Labirinto de Cerca
viva Cont Hera Jardim / Labirinto de Cerca viva Cont As Cavernas o Chefe de II: Escorpião As
Cavernas II Cont » Capítulo 8: O Labirinto O Labirinto O Labirinto Cont, Box & Pandora
Diabólico O Labirinto Cont O Labirinto Cont » Capítulo 9: O Fim Julga do Mundo dos
criminosos os Juízes de II do Mundo dos criminosos II Cont A Chama de Olimpo II Chefe: o
Zeus Boss: Zeus Cont A Escuridão

GAIA

A abertura do jogo acha Kratos entre uma fileira de inimigos no braço do Titã enorme, Gaia. Se você for
pouco conhecido com os ataques de Kratos, use esta oportunidade para se familiarizar com os
fundamentos: podem ser alternados ATAQUE PESADO e ATAQUE CLARO para vário combos (inspecione
sua aba de Movimentos no cardápio de pausa para mais isto). Plumagem de Prometheus é um todos-
tempo favorito (QUADRADO, QUADRADO, TRIÂNGULO), enquanto você pode lançar os inimigos no ar
com Ascensão Olímpica segurando TRIÂNGULO.

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Destrua os inimigos que não apresentam muito de uma ameaça e continuam para cima o braço. Remova
a obstrução de filial de árvore e tire um punhado de soldados inimigos adicionais. Há pouco à frente
você encontrará um caranguejo-cavalo-coisa grande que é de fato uma forma o deus objetos pegados
de Poseidon.

CHEFE: O LEVIATÃ EU

O Leviatã emite uma bica de água que pode empurrar atrás como bem Kratos à extremidade da área e
transação um pouco de dano. Evitar isto, simplesmente bata a VARA CERTA para evadir. Enquanto isso,
tente chegar a criatura e dano de transação ao" tórax" área debaixo da cabeça do cavalo.

Você pode atacar qualquer parte da criatura nesta batalha que você pode alcançar, mas para agora você
terão há pouco correr para cima e usar seus ataques standards em seu corpo principal. Depois de
negociar algum dano, a arena sacudirá de cabeça para baixo.

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Você tem que evitar ataques de caranguejo-garra que usam o botão de SALTO para colidir fora do modo
agora. Bata um das garras ou vá uma vez mais pela cabeça de cavalo entre ataques negociar dano.

Logo a batalha sacudirá novamente, mas você ainda estará pendurando fora a extremidade do
precipício. Ataque uma garra perto e evite os ataques da criatura novamente até as trocas de batalha
para chão sólido.

Este segmento final está muito como o primeiro, enquanto lhe exigindo evitar o ataque de água e entrar
golpes na área central do chefe. Quando você adquire o lembrete para terminar a briga (um ícone
girando com um CÍRCULO nisto), bata CÍRCULO.

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O que segue é conhecido como um" evento de tempo rápido" ou" contexto imprensas de botão
sensíveis." Aqui você tem que empurrar os botões mostrados imediatamente em tela, ou você levará
dano e será força para começar o evento novamente. Se lembre de esperar até que você vê os
lembretes antes de você batesse o botão! Completando o rematador corretamente terminarão a
batalha.

MONTE O OLIMPO

Suba as videiras--você pode apertar SALTO e uma direção mais rapidamente a movimentos--à direita e
então cruze a abertura que usa SALTO. Salte até a borda superior e então abra o tórax à frente para
alguns Orbes de Experiência.

Quando você vem a um impasse, aperta à direita contra a parede e dança a borda magra ao redor. Você
virá por um grasne de arqueiros e soldados aqui. Leve depressa fora cada com com ataques de luz e
suba e em cima da parede.

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Destrua alguns inimigos e não perca o tórax com saúde na próxima área. Sobre esta área é um agarre
ponto. Antes de usar isto, você pode dar uma olhada ao redor de usar o lembrete de R1 perto.

Agora, use L1 para agarrar salto à esquerda e então e planar até os inimigos no lado distante que usa as
Asas de Icarus (SALTO de imprensa, então imprensa e segura SALTO no ar). Os destrua e escale a parede
perto.

Segure à esquerda e salte pela abertura para alcançar uma área nova fora onde você pode ver Gaia e
duking de Poseidon isto. Pule pela abertura que usa as Asas de Icarus para planar seguramente ao lado
distante. Agarre saúde e forma de magia os tóraxes e chegue a porta abaixo o caminho.

Entre na porta e prepare para uma emboscada. O Centauro que se aparece imediatamente no outro
testamento lateral tenta o empalar. Use a vara ANALÓGICA ESQUERDA para evitar o empurrão dele. Em
geral você pode usar a Lã Dourada para bloquear todos os ataques inimigos apertando L1. Isto entra em
mão no quarto abarrotado.

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Tente adquirir o Centauro contra a parede e persistently ataquem. Quando o lembrete de rematador se
aparecer, siga a sucessão de botão para acabar com o homem-besta. Tirando o resto dos inimigos no
quarto não deveriam ser um problema.

Chegue o livro no pedestal no quarto adquirir uma visão boa de seu inimigo anterior gelado no gelo
abaixo. Puxe a alavanca na esquerda e então escale a escada de mão à direita.

Salte sobre a plataforma comovente e cruze ao lado distante. Você pode prover para cima em saúde e
magia que usam os tóraxes aqui e pode economizar seu jogo.

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Abra a porta e siga o lembrete para bater CÍRCULO rapidamente e você escorregará um passeio no
Leviatã até uma área de batalha nova.

CHEFE: O LEVIATÃ II

Este tempo o Leviatã arranhará ambos os lados da tela alternadamente como se puxa para Kratos.
Colida para alternar apóie adequadamente, então use ataques pesados em suas garras fazer isto se
retirar.

Ataque enquanto criar atrás. Você precisará repetir este padrão alguns vezes antes de você recebesse
um lembrete de rematador. Mas a batalha não terminou contudo! O Leviatã baterá suas garras agora no
chão, enquanto se protegendo e negociando dano tudo de uma vez.

Use seus ataques mágicos para solapar sua saúde depressa e continuar entrando ataque enquanto
tentando evadir.

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Uma vez você adquire outro lembrete de rematador, chegue a besta e golpe R1 e L1 como instruído.
Fazendo lhe permitirão assim rasgar o tórax da besta aberto, enquanto expondo um ponto fraco. Corra
atrás e à esquerda e use o R1 incitam no pedaço de madeira apanhar isto e lançar isto no innards do
Leviatã.

Suba Gaia e derrube abaixo no Titã. Aperte contra a parede distante e você poderá avançar lentamente
à esquerda.

Suba as videiras ao teto e então derrube até a esquerda para continuar. Salte pela abertura e plane em
cima de para o Coração de Gaia.

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CORAÇÃO DE GAIA

Um pedaço grosso da parede pode ser removido à direita. Não toque só contudo. Suba as videiras e à
direita e agarra a Águia de Zeus (Posse 1/10 Religiosa). Você também pode examinar esta área para
risadinhas.

Derrube abaixo e remova a coluna grande de pedra novamente e sacode isto 180 graus assim as videiras
estão mostrando em face certa. Empurre tudo à esquerda o modo em outro crevasse na parede
esquerda.

Suba as videiras o agarre ponto e então salto e bateu lute para balançar pela abertura. Na próxima área,
tente praticando seus ataques de agarramento. Você pode agarrar e inimigo com CÍRCULO e usa isto
como uma proteção humana enquanto você colidir ao redor de infligir dano em outros inimigos se você
apertar HONESTAMENTE.

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Alternadamente, TRIÂNGULO de imprensa para um ataque brutal para colecionar Orbes de Experiência--
você também adquirirá o Rasgo Um! Troféu. Ao término do caminho, use os lembretes para lutar
diretamente até o topo do crânio gigantesco de Gaia onde você conhecerá finalmente cara a cara
Poseidon.

CHEFE: POSEIDON

Esta briga acontece em três partes distintas. Na primeira parte, as garras de Poseidon agarram qualquer
um lateral da área de batalha. Este deveriam ser o objetivo de seus ataques. Chicoteie repetidamente a
eles, enquanto só parando para evitar os ataques elétricos.

Quando você vê a crepitação de eletricidade no chão, salto ou evade longe disto para evitar o estouro
de raio iminente. Você também pode assistir de perto para Poseidon criar para cima e atacar de outros
modos--todos eles podem ser evadidos.

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Quando você ataca uma garra bastante que libertará da cabeça de Gaia. Uma vez são libertadas ambas
as garras lhe dirão que mova ao braço de Gaia. Corra ao topo da tela e lute à esquerda apertando L1.

Neste próximo segmento você deve ser agressivo. Corra até o torso de Poseidon e ataque depressa.
Quando ele criar para cima, role fora para o mesmo atrás do nível evitar o ataque de tridente dele.

Uma variação no ataque de Tridente é um pouco mais dura evitar--quando ele empurrar a arma dele no
chão três vezes, role para evitar o primeiro atrás espete e então adiante evitar o subseqüente. O ataque
enquanto ele estiver apunhalando.

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Ele também esmurrará ocasionalmente o chão. Isto não é difícil de evitar com um rápido evada, mas é
duro de para se antecipar o ataque.

Quando o lembrete de rematador se aparece, corre à parte traseira da área e ascende a parede de
videiras. Ao topo, ative o Evento de Tempo Rápido com CÍRCULO.

A briga não terminou totalmente contudo. Para o segmento final você precisará mover para adquirir as
garras para libertar depressa. Use ataques claros e magia para danificar a lados e os ataques elétricos
quase inevitáveis dele não terá tempo para o destruir. Se você vadiar, você será destruído depressa.

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Elimine o Deus do Mar permanentemente depois do cutscene curto seguindo o botão incita--o lembrete
final ensina que você clique ambas as VARAS ANALÓGICAS (R3 + L3) ao mesmo tempo os apertando no
controlador.

Salte sobre o dedo de Gaia e um cutscene longo acontecerá.

RIO STYX

Caindo longe debaixo do Monte Olimpo em Inferno, você mergulhará no Rio Styx onde as almas do
maldito o tirará de muito de seu poder--incluindo sua vida generosa e barras de magia. Nade
lentamente para a costa. Quando você chegar em chão seco, suas lâminas e outros poderes já não
estarão à força prévia deles/delas, e até mesmo seu combos serão limitados significativamente.

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REINO DE INFERNO

Quando o Deus de batidas de Trovão você abaixo, o melhor você pode fazer é se retirar para cima!
Caminhe para cima o passeio e você será conhecido por Atena que a faz melhor impressão Obi-pálida
em um cutscene. Depois que o cutscene você terá uma" arma nova", as Lâminas de Exílio. Estas lâminas
encadeadas são quase idênticas a sua arma prévia mas grandemente são underpowered. Você precisará
colecionar Orbes de Experiência Vermelhos para os dar poder a para cima.

Balance pela abertura que usa o agarre ponto mas não salta sobre o pilar distante. Ao invés, derrube à
mais baixa plataforma onde você pode ver dois tóraxes. Dentro de é os Orbes de Experiência muito
Vermelhos dos que você precisa. Há muitas panelas e fantasmas vagantes em Inferno que você pode
destruir para Orbes, assim mantenha um olho do lado de fora e suas Lâminas de Exílio à mão.

Corra ao redor de para o outro lado da plataforma achar outro tórax. Este aqui contém um Olho de
Gorgon. Três Olhos de Gorgon colecionando ligeiramente aumentos sua saúde de máximo. Dois mais ir!

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Escale a parede na frente da coluna alcançar o topo e proceder ao longe para a fortaleza montanhosa.
Em seu direito está um Portão de Hyperion, mas você não pode acessar isto agora. Não tema: você
devolverá aqui depois!

Economize ao economize ponto e continue abaixo o passeio. Como você chegue o portão principal, você
será premiado com o Exército de magia de Sparta. Esta magia pode ser usada sempre que você tem suas
Lâminas de Exílio equipadas apertando R2. É ideal para esvaziar aglomerações grandes de inimigos
pequenos.

Falando de aglomerações grandes de inimigos pequenos, você terá a oportunidade para experimentar
seu feitiço novo em alguns dúzia sem perder qualquer mágico. Depois que você esvaziar os inimigos com
alguns Exército de explosões de Sparta, procure a área para Orbes e uma nota no chão de Peirithous.

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Corra à direita abaixo o corredor e procure para um par de tóraxes com Orbes de Experiência dentro
contra a parede de parte de trás assim que as mudanças de perspectiva. Abra a porta ao término do
corredor e prepare para uma batalha.

Este quarto está cheio com os soldados e um tipo novo de inimigo, um Gorgon. O Gorgon agarrará
Kratos, enquanto o forçando em um minigame botão-triturando a escapar. Ela também criará atrás e
emitirá uma viga que o vira apedrejar. Isto é extremamente perigoso desde que você pode ser matado
imediatamente enquanto você permanecer pedra. Tente evadir o ataque, mas se você é batido,
depressa gire a VARA ANALÓGICA ESQUERDA para quebrar livre. Você pode usar Exército de Sparta para
esvaziar os grunhidos, mas uma mistura de luz e ataques pesados resultará em um lembrete de matança
imediato antes de você conhecesse isto.

Siga a sucessão de botão e triture methodically ao fim incapacitar o monstro. Quando você fizer isto,
serão paralisados os inimigos todo pertos. Use esta oportunidade para os matar imediatamente.

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Outro Gorgon se aparecerá, mas você pode dispor dela de uma maneira semelhante. Continue pela
porta distante. Derrube abaixo no buraco no chão de corredor e procure os dois tóraxes para Orbes de
Experiência Vermelhos.

Continue em abaixo o caminho que ignora as bagunças de amoreira-preta você veja bloqueio o modo.
Você terá que voltar aqui com algum tipo de fogo...

PEIRITHOUS

Encabece no quarto grande e fale com Peirithous. Salte sobre ele e então sobre a plataforma. Abaixará
como você salte sobre isto, tão depressa dobrar-salto e flutua à esquerda à borda ao longo da parede.
Aqui você achará um caldeirão que você pode empurrar fora a extremidade de nook isto descansa em.

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Faça assim e então empurra o objeto todo o modo para o fim distante do corredor onde umas
respirações de Cerberus incendeiam por um jogo de barras. A respiração do Cerberus acenderá os
conteúdos do Caldeirão, faça uma rajada de bica de ar quente acima.

Podem ser empregadas as Asas de Kratos de Icarus para montar o updraft. Você não quererá usar esta
habilidade bastante contudo, porém. Corra atrás a Peirithous e escale novamente sobre a plataforma,
este tempo deixando isto afundar a sua posição de fundo. Isto abre uma porta sobre o Cerberus ao fim
distante do quarto.

Corra depressa ao Cerberus e monte o desenho até a borda acima antes dos fins de portão. Puxe a
alavanca para libertar o hellhound abaixo. Esta ameaça de fogo-respiração pode ser negociada com
usando seus ataques regulares, mas um um ou dois Exército de ataques de Sparta derrubará isto
rapidamente. Desde então há mágico em um tórax no quarto você não tem nada que perder.

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Siga o lembrete de rematador em cima de sua cabeça disputar isto em submissão. Você ganhará
controle total em cima do Cerberus e você pode usar X para enviar globos de fogo aos soldados se
aparecendo. Uma vez eles são negociados com, aproximação Peirithous.

Frite as amoreira-preta--e Peirithous--e agarra o Arco de Apolo dos restos carbonizados. Você pode
atirar setas normalmente com este arco, mas carregou tiros acenderão qualquer coisa que eles bateram,
inclusive as videiras espinhosas que bloqueiam seu modo. Setas esvaziam seu metro de artigo amarelo,
mas só temporariamente. Reencherá em seu próprio.

Use ataques de Cadeia nos inimigos no chão e então aponte um tiro carregado nos arqueiros acima. Isto
deveria os acender ambos e deveria os matar--docemente! Agora, olhe para um remendo de amoreira-
preta alto para o fim distante do quarto. Você pode acender estes com um tiro carregado permitir
acesso a uma área escondida.

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Faça assim e então puxa o caldeirão perto assim você pode escorregar um passeio no ar quente atual
até a mancha retirada. Aqui você achará um tórax com Orbes de Experiência Vermelhos dentro e um
tórax com uma Pena de Phoenix. Colecione três Phoenix Feathers para aumentar seu metro mágico.

Agora, atrás localize no corredor bloqueado pelo crescimento de videira pontiagudo. Carregue um tiro
com o Arco de Apolo e acenda as amoreira-preta. Economize no lado distante e continue para o quarto
ao fim com vários tóraxes dentro.

Você pode usar um tiro carregado para esvaziar as videiras aqui e acessar outro tórax. Este aqui tem um
Chifre de Minotaur dentro. Você pode colecionar três destes para aumentar seu metro de Poder de
Artigo amarelo (nós estamos sentindo um tema aqui). Pule para dentro para cima a borda curta do
corredor na esquerda.

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Os inimigos voadores no próximo quarto podem ser negociados eficazmente com alternando ataques de
agarramento com setas. Nós achamos que esvaziando setas neles e segurando depressa então L1 e
CIRCULA agarrar um e bater isto a morte nos permitiu alcançar alguns números de combo
surpreendentemente altos. Até que você termine com o ataque de agarramento que seu metro de
Artigo é reenchido e você pode enviar mais setas. Alterne os ataques até que o quarto está claro.

Salto e flutua até a plataforma ao longo do lado do precipício. Agarre os Orbes e então avance
lentamente à direita ao longo da parede. Você precisará derrubar até uma posição suspensa com R1
continuar direito. Suba o lado distante e então volte à esquerda como você ascenda o handholds.

Um nook secreto no precipício apóia aos cabos esquerdos distantes um tórax com um Olho de Gorgon
dentro, assim não perca isto! Chegar aqui você precisará escalar ao handhold de topo e fugir esquerda,
então salta por uma cachoeira enquanto pendurando e procede à esquerda.

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Encabece todo o modo à direita e então sobre o teto. Derrube sobre a plataforma abaixo e então flutue
por para o pilar coberto em videiras que usam as Asas de Icarus.

Use o agarre pontos para adquirir até a plataforma abaixo.

JUÍZES DO MUNDO DOS CRIMINOSOS

Na área espreguiçando debaixo das estátuas gigantescas você deveria procurar a área para artigos
quebráveis e tóraxes. O goldmine está ao longo do lado esquerdo da área todo o modo ao fundo dos
degraus.

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Procure esta área para um degrau quebrado que você pode saltar por alcançar uma borda com dois
tóraxes orbe-cheios Vermelhos e um tórax com um Olho de Gorgon! Vá ao mesmo centro da área e
imprensa R1 ao sinal flamejando.

Agora, vá ao fundo da área e ative o livro para começar um trio curto de tentativas de resistência:

TENTATIVA 1: O CONDENADO

Derrote todas as Almas Perdidas e o Minions que determinam o destino deles/delas: isto deveria ser
bastante fácil. O Minions, os braços delgados, agarrará as Almas Perdidas que derrubam na área e os
convertem em duro-para-matam criaturas. O melhor você pode fazer para consumir isto depressa é usar
muitos ataques rápidos, enquanto agarrando os inimigos com CÍRCULO e TRIÂNGULO urgente os
despachar para Orbes de Saúde quando você estiver em necessidade. Você pode usar magia, mas você
realmente deveria tentar salvar isto depois para. Chegue o pedestal novamente quando todos os
inimigos são eliminados.

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TENTATIVA 2: O PERDIDO

Matança almas vagantes antes de eles fossem convertidos em Inferno' exército: Enquanto as almas são
mais fáceis matar que antes de eles tocarem a parede ardendo, se você deixasse um toque isto que é
quase útil. O soldado que a alma se torna pode ser chicoteado e então pode ser agarrado para permitir
Kratos para carregar ao redor (CÍRCULO, então QUADRADO) tirando as outras almas depressa e
derrubando o Minotaur. O Minotaur pode ser negociado com batendo isto com ataques pesados e
evadindo seus custos. Se você batesse isto enquanto carregando ao redor com um soldado você
aturdirão isto! Use o lembrete para terminar isto para um pouco de saúde de gratificação se você
precisar isto.

TENTATIVA 3: O ESCOLHIDO

Destrua Tudo: Cabeça para o Gorgon imediatamente, desde a levar para sair os inimigos voadores
virarão apedrejar. Depois que ela é eliminada, use o L1 + combo de CÍRCULO para agarrar e atacar
tantas criaturas de vôo quanto possível. Quando eles são desbastados, assuma o Minotaurs chicoteando
e os evadindo. Você deveria estar até agora relativamente familiarizado com a broca.

Se levante no círculo no meio da área e ative o lembrete para receber julgamento. Economize no canto
e encabece à direita pelo portal azul ardendo lado. Colecione Orbes se você os precisar dos tóraxes
perto do portal.

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Uma vez ao topo da área, direito de cabeça e destrói qualquer urna que você vê. Você pode chegar uma
visão da área de para cima aqui usando o lembrete. Dobrar-salto e flutua à plataforma distante e
continua dentro um contador-à direita maneira ao redor do passeio alto.

Logo você verá dois Minotaurs que se aproximam por uma passagem. Você pode acusar setas do Arco
de Apolo e pode mirar os recipientes voláteis no túnel debilitar o Minotaurs significativamente.

No outro lado do túnel, pendure um direito afiado para achar um portal secreto. No outro lado você
achará um tórax com um Chifre de Minotaur, uma nota e um interruptor. Você pode acessar a área
prévia e pode economizar além o portão batendo o interruptor para elevar isto.

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Encabece atrás pelo portal e continue abaixo o caminho. Use suas Asas de Icarus para alcançar o tórax
com Orbes Vermelhos dentro e continuar à plataforma adjacente. Ative o lembrete à estátua de bronze
testemunhar um cutscene.

Dobrar-salto sobre a cadeia sobre a área e cruza a abertura grande. Deslize abaixo a parede videira-
coberta e leia a nota ao fundo se você deseja. Ao beco sem saída aparente, chegue a fenda para dançar
ao redor a uma área nova.

Aqui você encontrará um tipo novo de inimigo. Estes soldados ardendo deveriam ser confrontados
diretamente desde que eles incendiarão projéteis longe a você de. Uma vez você os mata eles
explodem, assim você precisará evadir se você os ver rastejando para você nas barrigas deles/delas.

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Alternadamente você pode usar o recipiente explosivo aqui os destruir com ajuda de uma seta ígnea.
Finalmente, se você continua agarrando os soldados ardendo eventualmente você pode os destruir sem
o risco de explosão.

Siga as pontes atrás e colecione Orbes da cerâmica. No quarto grande você entra, proveja para cima em
saúde ou magia (há saúde acima, assim magia pode ser uma escolha de bette) e leu a nota se você
deseja.

Carregue um tiro com o Arco de Apolo e atire as videiras vermelhas enroscadas debaixo da plataforma
perto. Isto criará uma abertura de ar quente que você pode montar até o nível superior. Desembarque o
updraft à direita e elimine os inimigos (os agarre repetidamente).

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Lance o interruptor e depressa dobrar-salto sobre a plataforma à esquerda. O levará até outra área com
se aparecer recipientes explosivos eternamente. Tire a pessoa e use para ajudar despache os inimigos
(atire com uma seta ardente). Agora, empurre tudo o modo para a extremidade da plataforma antes
donde o elevador ancorou, agarre a saúde atrás fora do tórax e pulo até o interruptor debaixo de.

Lance o interruptor e monte o elevador para cima goste antes. Depressa empurre o recipiente explosivo
sobre o elevador e monte abaixo com isto. Mais inimigos se aparecem ao fundo, assim deixam o
recipiente e dispõem deles.

Arraste o recipiente à extremidade desta plataforma e abaixe sobre a base ígnea do ar atual. Isto fará
isto mais poderoso.

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Monte a corrente até a plataforma acima e agarre de abaixo. Rasteje ao redor ao topo e monte abaixo.
Entre na porta em frente à que pára. Neste quarto você achará amplo Minions para destruir para Orbes
de Experiência Vermelhos e o Sr. Dê Troféu!

Um tórax aqui segura Orbes mais Vermelhos, enquanto o outro tórax tem uma Pena de Phoenix dentro.
Vá atrás à corrente e monte ao mesmo topo da área.

Siga o corredor atrás e, ao ar livre área, agarre os Orbes Vermelhos do tórax e então explore o quarto.
Várias estátuas de pedra virão de repente a vida. Você deveria permanecer ofensivo aqui, enquanto
usando seu block/counter ataca (L1) inclinar os balanços lentos deles/delas. Estes inimigos estão lentos
e isso os faz especialmente vulnerável. Um lembrete surgirá, enquanto lhe permitindo logo os levar para
sair permanentemente e marcar alguns Orbes de Experiência.

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Mais soldados e golems de pedra surgem depois que você tirar o primeiro vários. Uma vez o quarto é
clareado, continue à esquerda. Flutue até o tórax de Orbe de Saúde verde abaixo e continue abaixo o
caminho linear à Forja.

A FORJA

Fale com Hephaestus e então economize à direita em um nook depois dos fins de conversação. Puxe o
interruptor aqui abrir uma porta--mas não encabeça abaixo lá contudo. Para a esquerda distante uma
porta fechada volumosa está com a semelhança de Inferno nisto. À esquerda da porta é um tórax
obscurecido. Abra para achar um Olho de Gorgon. Docemente!

Agora regresse abaixo a rampa em frente a Hephaestus. Você pode entrar em uma porta ao fundo da
rampa em frente a Hephaestus. No outro lado está uma plataforma circular que você pode girar usando
a manivela no centro. Agarre isto e gire à esquerda de forma que a abertura que você usou no lado
esquerdo é posicione lado à direita para permitir acesso à direita para a caverna pequena.

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Isto conduz a um beco sem saída com dúzias de cachorros endiabrados (use Matanças Brutais neles
prover para cima em Orbes!) e dois tóraxes encheram de Orbes de Experiência Vermelhos. Vá atrás à
estrutura circular quando você for acabado aqui e gira à esquerda uma vez mais a manivela.

Se alinhe a abertura ao longe com as amoreira-preta este tempo. A plataforma deveria fazer tique-taque
uma vez em lugar você gira isto perto da própria posição. Carregue uma seta e dispare às amoreira-
preta atear fogo a eles e os esvaziar.

Corra abaixo as rampas fora de juntar Orbes do tórax e as panelas. Depois do cutscene ao fundo você
terá acesso à Lâmina de Olimpo, um ataque de melee que o deixa corta a inimigos com uma espada até
que seu Metro de Lâmina corre fora (lado certo da tela). Você pode reencher este metro matando os
inimigos. Você pode apertar R3 + L3 (faça tique-taque em ambas as VARAS ANALÓGICAS) chavear este
ataque especial de tempo em tempo.

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Use para destruir os soldados que se aparecem agora. Você pode adquirir alguns combos bastante
decente que vai com a Lâmina de Olimpo. Uso agarra para unir combos de espada junto. Uma vez coisas
o acalmam será mostrado a entrada ao longe a domínio de Inferno.

Pule abaixo fora a plataforma alta e abra os quatro tóraxes que contêm Orbes de Experiência Vermelhos
abaixo. Use o agarre pontos à esquerda para voltar à entrada de Inferno.

Economize e use seu Arco de Apolo para apanhar os arqueiros distantes antes de fazer seu espaço ao
portão principal. Nos portões, aponte uma seta carregada às portas queimar completamente as videiras.
Fazendo acordarão um par de Cerberuses assim. Concentre ataques aceso deles e sinta livre para usar
magia ou a Lâmina de Olimpo para fazer esta batalha mais rapidamente.

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Cada pronto você adquire lhe permitirá cortar uma única cabeça do cachorro três-encabeçado. Depois
de remover duas cabeças, o testamento pronto final lhe permite matar o cachorro imediatamente (e
ganha um pouco de saúde para suas dificuldades). Evada a respiração de fogo dos cachorros e, se eles o
fixarem, meneie a VARA ANALÓGICA depressa para se se opor a o ataque.

Entre na porta depois que você destruir os cachorros e você será confrontado por alguns inimigos
menores. Os destrua e leia a nota no chão se você deseja. Junte as Saúdes e Orbes de Experiência e
entre na próxima porta.

PALÁCIO DE INFERNO

Neste quarto cavernoso com uma árvore grande no meio, encabece à direita no corredor. Destrua a
estrutura em aqui para Orbes e agarre o carro com a pilha de pedras nisto.

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Empurre a pilha de pedras todo o modo pela área para o lado distante da árvore onde uma roda
gigantesca descansa por uma área gated-apagada. Algumas pestes no ar se aparecerão como você faça
isto, assim leve um momento para os atirar abaixo com setas. Você também pode usar L1 + CÍRCULO
para os arrebatar fora do ar. Quando eles têm sido, colecione os Orbes de Experiência Vermelhos do
tórax perto, então vire a manivela de roda grande. Isto abrirá um portão temporariamente no segundo
nível--manter este aberto, você precisará empurrar o carro com a pilha de pedras nisto abaixo um
entalhe na roda.

Com a roda apoiada em lugar pelas pedras, você pode escalar agora ao segundo nível em usando a
frente da árvore grande. No segundo nível, colecione os Orbes dos dois tóraxes e entre no quarto à
direita.

Esta área é patrulhada por Minotaurs. Use magia para os amolecer para cima e ataques pesados os
debilitar. Você também pode agarrar e pode chutar os cachorros pequenos a eles os aturdir (CÍRCULO,

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TRIÂNGULO). Acabe com o Minotaurs com os lembretes para um aumento de saúde e continue para
cima as rampas ao nível mais alto.

Antes de desarrumar com a alavanca e pedestal em frente à estátua volumosa de Inferno, procure a
área para guloseimas. À direita lado da estátua você achará dois tóraxes com Orbes de Experiência
dentro. No lado esquerdo há uma escada de mão que você pode levar em uma área secreta.

Nesta área você pode destruir o andaime para orbes e pode abrir outro tórax Orbe-cheio. Olhe entrar
em uma área bem-escondida atrás da cabeça da estátua enorme e marcar uma Pena de Phoenix em um
tórax à direita. Corra atrás à área com a manivela e o pedestal.

Vire a manivela para derrubar o caixão que segura Persephone. Sua meta é agora colocar os braços
gigantescos da estátua nos punhos de manga volumosos ao lado do nível. Chegue o pedestal e leia.
Depois disso, ative R1 novamente para bater Persephone na estátua. Isto não danificará a estátua, mas
tirará abaixo duas escada de mão qualquer lateral do quarto.

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Destrua à esquerda primeiro os inimigos entrantes e cabeça. Escale a escada de mão e pule para dentro
do quarto pequeno. Tome nota da roda grande aqui, mas não toque bastante contudo. Agarre a saúde
no tórax e sacuda a alavanca perto na plataforma. Isto ativará um elevador que o devolverá ao primeiro
chão.

Outra alavanca abaixo aqui abrirá um o portão e o deixou devolver o apoiar-para cima roda. Agarre a
pilha de pedras no carro e empurre atrás sobre o elevador.

Ative o elevador para trazer o carro até o quarto pequeno no segundo chão. Nota que uma roda
semelhante pode ser sustentada perto pelo carro pedra-cheio neste quarto. Coloque o carro perto da
roda e encabece abaixo a escada de mão.

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Vire a manivela em frente à estátua volumosa e leve de volta a escada de mão na esquerda para cima. A
manivela abrirá os punhos de manga em qualquer lateral da área para pouco tempo, assim você tem
que mover rapidamente. No quarto pequeno, acione a roda para abrir os braços da estátua. Empurre a
pilha de pedras debaixo da manivela e o braço perto será aderido permanentemente em lugar no punho
de manga.

Volte à manivela abaixo e abra o punho de manga novamente. Apressadamente componha seu modo à
direita a escada de mão lado este tempo e você achará uma organização semelhante. Acione a roda
para abrir os braços e o braço certo deveria ser apanhado no punho de manga final.

Com ambos os braços aberto e prendeu nos punhos de manga você pode chegar o pedestal e
agarramento novamente o caixão de Persephone apertando R1 ao lembrete. Este tempo um cutscene
mostrará Kratos que arromba a própria estátua. No lado distante você encontrará seu inimigo maior
contudo...

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CHEFE: INFERNO

Esta é uma batalha longa e árdua, e Inferno troca para cima as táticas dele bastante. Nós tentaremos
resumir os padrões de ataque dele, mas um elemento de randomness existe nesta batalha. Bata Inferno
duro na cena de abertura e fique perto dele. Se ele o agarrar, siga o R1 + L1 botão rápido que bate
comando para escapar com sua alma intato.

Fique ao redor de Inferno' pés e o bateu com ataques de padrão. Se você tiver atualização as Cadeias de
Exílio, tente usando o Ciclone de Caos (L1 + QUADRADO) entrar golpes rápidos. Quando ele erguer o pé
dele, evada para evitar o ataque resultando fora. Continue o atacando a gama de fim e ele aderirá para
caminhar batendo quase exclusivamente como ofensa que é fácil evitar.

Os outros ataques dele empregam as Garras ardendo dele de arma de Inferno. Há três ataques distintos.
O mais comum é um golpe dobro no qual ele bate as Garras dele duas vezes abaixo pela arena inteira.

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Você pode evadir este ataque rodando direito ou esquerda. Outro ataque envolve um ataque pesado
próximo os pés dele que você também pode evadir. O ataque de Garra final o envolve varrendo as
garras dele pelo chão de direito para esquerda quatro vezes. Você precisa pular as Garras simplesmente
como eles passam debaixo de você.

Inferno mantendo de usar as Garras dele é uma questão de ficar debaixo dele. Uma vez você o danifica
um pouco ele se retirará ao teto e gota que cria um shockwave. Salte para evitar isto, mas tenha certeza
você não vagueia muito longe. Quando Inferno agarra o e lances fora você que você precisará fazer
depressa atrás isto a pés de Inferno o atacar.

Eventualmente um lembrete se aparece em cima da cabeça dele. Ative e rapidamente aperte o botão
mostrado para rasgar um pedaço de Inferno' armadura carnuda fora. Neste momento a briga leva uma
volta estranha: Como Inferno o pedaço grosso de armadura se retira para ele, os braços de Minons
parecem o agarrar. Sua meta é evitar estes e atacar o pedaço grosso antes de Inferno retirasse isto.

Realizar isto você precisará se mudar com ataques de cadeia rápidos e possivelmente usar sua magia. O
minions e pedaço grosso o premiarão com Orbes de Saúde pelos destruir, assim o mais você destrói o
melhor! O Ciclone de Caos é uma grande escolha para ataque aqui desde que bate os inimigos todo
pertos.

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Se você destruir o pedaço grosso de armadura prosperamente, Inferno instituirá um ataque difundido.
Assista o chão cuidadosamente como se fica preto. Uma mancha segura se aparece eventualmente--
uma mancha clara no chão escurecido. Apresse a esta mancha para evitar o ataque. Se você fizer isto à
mancha, você será imune às cadeias que se aparecem.

A briga continuará muito igual antes com Inferno depois disto,' o ser de ataques um pouco mais intenso.
Ele chicoteará mais, mas você ainda pode evadir da mesma maneira. Fim de vara e o ataca. Ele também
enviará ocasionalmente alguns crânios de fantasma a você. Simplesmente corra ao redor da área até
que eles dispersam.

Depois de outro pronto você terá que arrancar e destruir outro pedaço grosso de armadura. Isto é
seguido por outro roomful de cadeias, assim suba àquela mancha de caixa forte!

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Face-para-face com Inferno uma vez mais você pode voltar a seus ataques aos pés dele, mas ele tem
alguns truques novos uma vez mais. Um ataque ele começará usando o tem chamar cadeias que atiram
individualmente fora do chão. Corra em uma volta larga ao redor da área evitar estes. Ele também
começará a chamar fantasma Cerberuses. Este ataque é curto mas poderoso, e duro evitar. Parece fora
aquela corrida é a melhor estratégia, mas desde então este é o último redondo deste tipo com Inferno,
considere usando sua magia para evitar os cachorros e dano de transação ao mesmo tempo a Inferno.

O fim de testamento pronto final este segmento da batalha. O próximo segmento o tem no fim de
Inferno' Garras longas. O ataque com ataques pesados e claros enquanto resistindo o dele puxe. Se você
é puxado na água, simplesmente triture o botão mostrado para se arrancar. Você ainda pode evadir
ataques aqui. Quando o lembrete se aparecer, siga os comandos para obter as Garras de Inferno.

Você pode testar sua arma nova nos inimigos que se aparecem--eles sentem bastante semelhante às
Cadeias de Exílio. A magia associou com esta arma, Alma Chama, lhe permite chamar as Almas para lutar
para você. Atualize para selecionar de um cardápio maior de Almas. Você pode selecionar uma Alma

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apertando TRIÂNGULO no cardápio de pausa. Nota: Você pode atualizar várias armas diferentes que
usam os Orbes de Experiência Vermelhos você coleciona agora, mas nós recomendamos altamente que
você gasta seus Orbes primeiro nas Cadeias de Exílio, desde que são feitas muitas batalhas futuras mais
fácil com os movimentos que você destranca, como Ciclone de Caos.

Logo Inferno reaparecerá. Esta porção da batalha é bastante simples. Inferno emprega ataques
poderosos, mas você pode os ignorar em grande parte usando o agarre ponto que freqüentemente se
aparece no lado esquerdo da tela. Use o agarra ponto assim que pareça fechar ao redor atrás a Inferno.

Há pouco continue o atacando e movendo a parte de trás dele ao redor e você adquirirá o lembrete final
eventualmente para matar Inferno. Siga os botões cuidadosamente para rasgar a alma dele do corpo
dele e ganhar o poder do Deus do Mundo dos criminosos.

Você pode nadar agora seguramente nas águas de Styx. Economize ao novo exceto ponto e pula no rio.
Imediatamente nade ao fundo da água para impedir Inferno' Capacete (Posse 2/10 Religiosa).

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Nade a jusante por cadáver do deus e suba à superfície quando você vier ao beco sem saída. Aqui lhe
pedirão que empregue sua Alma Chame habilidade para eliminar os inimigos que se aparecem. Faça
assim derrubar a barreira que bloqueia o modo. Cada ataque de Alma é diferente em duração e
percorre, assim coisas de interruptor até vê quais Almas prefere você.

Continue abaixo o túnel submergido a outro portão. Suba à superfície e puxe a alavanca para continuar.
Ao beco sem saída, se apareça para se achar atrás no seminário de Hephaestus.

Depois da conversação, economize e corra abaixo as rampas em frente a Hephaestus. Você precisará
regressar um pouco aqui. Antes de você pudesse virar a manivela na próxima área você seja
confrontado por várias estátuas de pedra e cachorros. Agarre os cachorros e os chute às estátuas os
aturdir. Caso contrário, evada os ataques deles/delas. Você adquirirá gratificação Orbes de Experiência
Vermelhos por usar rematadores rápidos nas estátuas.

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Vire a manivela à esquerda no centro da área até que a abertura é linhas para cima com o topo da área.
Encabece abaixo a passagem e você se achará atrás fora. Siga o caminho até a estátua de Pandora e há
pouco pule fora a borda igual você fez antes.

Use o agarre pontos para voltar o economize ponto. Este tempo, direito de cabeça para o portal azul
ardendo--este é um Portão de Hyperian e o levará para sair agora de Inferno que você tem o poder do
Deus do Mundo dos criminosos. Entre no Portão.

A CIDADE DE OLYMPIA

Você achará Gaia que só agarra o lado de Olimpo para cima a estrada. Depois do cutscene, chicoteie ao
pulso dela até que você adquire um lembrete. Use o lembrete para a cortar fora a montanha. Chegue a
mão cortada do Titã e triture CÍRCULO para lançar isto fora a montanha (e recebe o Troféu de Homem À
mão!).

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O portão grande há pouco passado a mão não lhe concederá acesso até que você destrói os inimigos
que se aparecem. Esta batalha consiste em soldados armados que não podem ser agarrados facilmente.
Você precisará os debilitar significativamente antes de você pudesse usar seu ataque de carneiro
agarrando--um modo útil para negociar dano ao grupo grande. Usando o counters/blocks de Lã Dourado
são essenciais com estes inimigos. Os ataques saltando deles/delas são fáceis de se se opor a com uma
torneira de L1. Use a Lâmina de Olimpo ou Exército de magia de Sparta se coisas se puserem muito
cabeludas.

Inquira aberto a porta e siga o caminho ao redor até que você mancha um Harpy. Você pode usar
Harpies como móvel agarre pontos. Fazer assim, você precisará os trazer próximo. Um simples
(uncharged) seta adquirirá a atenção deles/delas bem. Atire o Harpy e então imprensa L1 + QUADRADO
para lutar sobre isto. Guie para o lado distante e imprensa X desmontar, matando isto. Você pode
flutuar a seu destino usando as Asas de Icarus.

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Você virá a uma abertura mais longa atrás disto. Derrube nisto e junte os Orbes Vermelhos do tórax
antes de adquirir a atenção do Harpy. Lute sobre o primeiro Harpy e guie para o próximo. Aperte X para
saltar fora o primeiro Harpy e cabo L1 lutar o próximo automaticamente. Use as duas criaturas para
adquirir ao lado distante.

No lado distante da segunda abertura há uma borda você pode entender (sobre e à direita) com vários
tóraxes nisto. Chegar aqui você terá que usar um Harpy. Atire setas ao Harpy perto (o segundo você
cruzava a abertura; deve respawn) e persuade isto para a borda que você precisa alcançar. Uma vez está
pairando um pouco perto da área, agarre e dirija para cima e à direita, se posicionando tão perto da
borda alta quanto possível. Aperte X para saltar fora e pousar na borda. Você pode marcar um Chifre de
Minotaur E um Olho de Gorgon para cima aqui. Também há um tórax cheio de Orbes Vermelhos.
Docemente!

Siga o caminho ao redor do canto. Agarre um pouco de saúde e magia e economize, então salte pela
abertura para a praça com vários soldados que mentem em espera. Você pode os debilitar longe com
tiros de seta de se você desejar. Como você os lute um Centauro grande se aparecerá.

O Centauro lanceará imediatamente você gosta antes, assim está pronto para balançar a VARA
ANALÓGICA ESQUERDA como dirigido para se se opor a o ataque. Exército de Sparta é extremamente
útil nesta batalha. Podem ser usados os soldados estragados para bater o Centauro como bem para
dano. Tire a criatura uma vez com o lembrete de matança imediato você tem a oportunidade para.

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Só proveja à esquerda para cima em saúde aqui desde outras mentiras de batalha para cima a rampa.
Chegue a arma de ballista e ative o L1 incitam para arejar isto para cima. Você será interrompido logo
por uma Quimera. Esta criatura tem várias cabeças e vários métodos de ataque. No princípio borbotará
veneno de seu rabo de snakehead.

Role fora do modo quando você ver os olhos do snakehead flamejarem vermelho. Se você é borrifado,
trema a VARA ANALÓGICA ESQUERDA para recuperar. Depois que você danifique a criatura um pouco
que você adquirirá um lembrete. Siga os botões mostrados para remover o snakehead corretamente.
Neste momento a criatura começará vomitando fogo. Há pouco fique íntimo e use seus ataques e
evade.

Depois de outro pronto a cabeça de cabra da Quimera assumirá controle e começará a carregar o. Isto é
relativamente fácil evitar, desde as patas de criatura o chão antes de carregar. Outro lembrete se
aparecerá lhe permitindo logo terminar a abominação.

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Chegue a arma de assédio grande e areje uma vez mais para cima. Segure R1 e relógio os movimentos
de Helios na carruagem ígnea dele. Como ele balança em frente ao ballista, deixe vá de R1. Um cutscene
mostrará o destino de Helios.

Devolva onde você lutou o Centauro e olha pela abertura grande. Vários Harpies estão enxameando no
lado distante. Você sabe o que fazer. Atire ao mais perto de Harpy e chegará sua posição. Lute sobre isto
e dirija para outro Harpy. Desmonte quando você se aproxima seu próximo objetivo com X, mas não
deixe vá de L1. Desta maneira você poderá usar o grupo grande de Harpies para cruzar a abertura.

Inimigos esperam no lado distante. Use a Lã Dourada para e ataques de carneiro para dispor deles. Entre
na porta à direita e procure um tórax só à esquerda como você entre no corredor. Contém Orbes de
Experiência Vermelhos.

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Os inimigos neste corredor são os candidatos ideais para um ataque de carneiro batendo bom, assim
agarram um grunhido perto e aram pelos soldados. Repita isto, enquanto correndo o corredor para cima
e para baixo para esvaziar isto.

Ao próximo canto, olhe achar um tórax com Orbes mais Vermelhos dentro à esquerda. Cruze a ponte e
escale a escada de mão no lado distante. Você na verdade transmitiu esta área em seu modo Inferno
assim pode parecer familiar!

Ao topo da escada de mão, avance lentamente ao redor à esquerda na borda. Você pode usar o
lembrete para matar o inocente olímpico em seu modo além das janelas ardentes. Derrube para
pendurar apertando R1 para passar o fogo.

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Pule para dentro em cima de da cúpula destruída. Escale as bordas até a plataforma acima. Helios
mente aqui aparentemente indefeso. Reforço se aparece logo na forma ou um uma proteção
impenetrável de soldados. Afortunadamente, um Ciclope se aparece a tempo (isto normalmente
contaria como evento azarado). Você pode usar este Ciclope para ir as tropas ao redor de Helios, mas
primeiro você deve melhor isto.

Tente ficar ao redor da parte de trás do Ciclope e você evitará muitos de seus ataques batendo. É
realmente bastante fraco, e você necessariamente não precisa recorrer a magia, embora isso faz coisas
mais fácil. Siga os lembretes para capturar isto. Você pode controlar o Ciclope agora. Use para se
espalhar os inimigos ao redor de Helios e ataque tudo que movimentos. É" ataque claro" é mais útil que
seu ataque pesado, e bastante mortalmente.

Quando é que há pouco você e Helios partiram, chegue o deus caído e um cutscene acontecerá. A
habilidade de Helios para o encobrir deve ser se se opor a usando a VARA ANALÓGICA CERTA para
mover sua mão entre sua face e o deus ardendo.

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Mova ligeiramente sobre onde você pensa que deveria ser como você caminhe para Helios. Quando
você adquire a ele que umas séries de lembretes lhe permitirão o terminar.

O Deus da cabeça do Sol prova ser um valioso recurso. Você pode usar a Cabeça de Helios segurando R2
e TRIÂNGULO urgente. Enquanto a cabeça está fora isto lançará uma viga de luz que pode expor
passagens escondidas e tóraxes.

Procure um shimmery, sparkly mancham de ar e lustram a Cabeça de Helios nisto expor seus segredos. a
própria Cabeça brilhará notoriamente quando você se aproximar um segredo. Antes de explorar a área,
porém, você deveria procurar o chão só à direita de Helios para a Proteção de Helios (Posse 3/10
Religiosa).

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Agora, olhe no ar ao longo do lado certo da área para uma mancha de shimmery. Aponte a Cabeça de
Helios a isto expor um tórax com um Chifre de Minotaur dentro! Agora, passe a Cabeça de Helios à
esquerda ao longo da face de pedra do corpo de Helios.

A parede deveria arder branco. "Pinte" a parede que usa a VARA CERTA e uma porta deveria se aparecer
fora da brancura. Entre na porta.

No túnel você encontrará alguns soldados. Carregue a Cabeça de Helios para deixar sair um flash
ofuscante de luz que não só os aturdirá mas temporariamente os fará arda para iluminar a passagem.
Enquanto eles estão atordoados que você pode os agarrar para uma Matança Brutal!

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O CAMINHO DE EOS

Quando você emergir novamente na luz, vire achar um tórax com um Olho de Gorgon dentro à
esquerda. Continue ao longo do cume e economize antes de entrar no túnel escuro à frente. Continue
encobrindo e matar os soldados você encontro na negridão como tinta.

Quando você vier a uma área aberta, use setas e a Cabeça de Helios para lidar com os inimigos
voadores. Você também pode os agarrar com L1 + CÍRCULO para uma matança imediata. Há um beco
sem saída aparente na esquerda distante, mas a Cabeça de Helios revelará uma porta aqui se você
dirigir isto à parede.

Faça seu espaço pela passagem e, em vez de pular imediatamente na cadeia / corda, ao fim, escapada a
borda debaixo disto derrubar a uma área secreta. Aqui você achará um tórax com Orbes Vermelhos
dentro e outro tórax com uma Pena de Phoenix.

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Suba a esquerda atrás e salte até agarramento a cadeia. Como você cruze a cadeia, agarre os inimigos
com CÍRCULO e os lance no abismo abaixo. Derrube abaixo no outro lado e escale as plataformas até
outra caverna escura.

Faça seu espaço pela caverna até que você vem a uma abertura grande. Você precisará usar as Asas de
Icarus para cruzar esta abertura, mas seria útil para ter alguma luz assim você pode ver onde pousar.
Carregando a Cabeça de Helios provêem há pouco isto. Custo e liberta um estouro de luz para iluminar
seus ambientes temporariamente. Depressa salto e flutua pela abertura ao lado distante.

Quando você se aparecer novamente na luz, chegue a estátua de bronze para um cutscene. Agora,
procure um Harpy pelo modo. Incendeie um tiro a isto e então lute sobre isto. Dirija para o telhado das
ruínas no meio da brecha. Como o Harpy começa a lutar, desmonta com X e flutua ao telhado das
ruínas.

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Vá ao direito distante em cima desta tira de ruínas e salte para a parede. Ative as Asas de Icarus e você
pousará em uma área secreta com dois tóraxes cheio de Orbes Vermelhos.

Agora, pule atrás sobre as ruínas e salte sobre o caminho pelo modo. Escape o lado esquerdo
imediatamente. Você achará um remendo de videiras que você pode descer aqui. A área secreta
debaixo de contém um tórax com Orbes Vermelhos dentro. Suba atrás e você encontrará um inimigo
novo, os Fantasmas foicinho-brandindo.

Os Fantasmas têm a habilidade sem igual para escavar debaixo da terra. Sua melhor estratégia contra
este ghouls é usar o L1 + CÍRCULO agarra para os arrancar fora do chão, enquanto os aturdindo. Você
pode os agarrar qualquer hora a com este ataque, de fato, fazendo muito estes inimigos difíceis mais
fácil. Há pouco continua os agarrando e atacando enquanto eles estiverem atordoados. Eles podem
levar uma quantia enorme de dano, mas eles não estarão negociando dano a você contanto que você os
agarre continuamente.

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Vários mais Fantasmas se aparecem antes de você pudesse se mudar. Ascenda as rampas e colecione as
guloseimas dos tóraxes e quebre a estrutura de madeira para alguns Orbes Vermelhos. Tire de a Cabeça
de Helios e você notará isto brilhando bastante. A parede aqui também está coberta em um brilho
cintilante. Lustre a Cabeça de Helios na área atrás da estrutura de madeira revelar um tórax com um
Olho de Gorgon dentro.

Uma emboscada acontece na ponte com os mesmos inimigos. Aqui você pode usar o L1 de fato +
CÍRCULO agarra para lançar os Fantasmas fora a extremidade da ponte--mas você não adquirirá nenhum
Orbe de Experiência por fazer assim!

Depois que a ponte está clara, fogo carregou setas aos recipientes explosivos pelo modo para eliminar
os arqueiros. Quando as barreiras azuis derrubarem, continue à direita. Se aproxime os dois tóraxes de
provisão há um tórax extremamente bem-escondido. Procure a área obscurecida atrás das vigas de
madeira e balança à esquerda da ponte e você verá um R1 incitar se apareça. Segure R1 para abrir um
tórax você pode nem mesmo veja com uma Pena de Phoenix dentro.

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Corra para cima a rampa e economize. Antes de pular no gêiser grande de ar quente, procure a área
para tóraxes. Enquanto um tórax com Orbes Vermelhos estiver fora ao ar livre certo no lado distante do
quarto, outro é escondido atrás de uma falsa parede. Procure o pó de ouro cintilante ao longo da
parede de parte de trás e use a Cabeça de Helios para expor uma área retangular grande. Atrás disto
outro tórax está com Orbes Vermelhos dentro.

Pule para dentro do centro da área e abra as Asas de Icarus.

A CADEIA DE EQUILÍBRIO

Como você ascenda a Cadeia de Equilíbrio que você precisará evitar andaime, pedregulhos cadentes e
outros objetos. Se os controles de Y-eixo invertidos não estiverem trabalhando para você, você pode
mudar as opções de controle no cardápio de pausa. Você pode precisar colidir fora do modo como você
ascenda a cadeia para evitar obstáculos depressa, assim use a VARA ANALÓGICA CERTA para fazer
assim--se lembre, é invertido bem como se isso é o esquema de controle que você escolheu.

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Se alinhe aberturas estreitas cuidadosamente e caso contrário permanece contra as paredes do cabo,
enquanto só movendo para evitar obstáculos. Você descobrirá um Titã logo. Adquira pronto para bater
o botão correto quando o lembrete se aparecer. Depois disto você pousará em uma plataforma.

Como esmigalham fora as plataformas, pule à esquerda e então sobre a parede. Na parede, colida à
esquerda ou direito que usa X para evitar as pedras cadentes. Escale à esquerda e derrube à plataforma
abaixo. Continue usando à esquerda o agarre ponto no teto balançar a segurança.

Escale as tábuas no cabo que constantemente evita os pedregulhos. Mova diretamente até você está à
direita forçado. Derrube sobre a plataforma com a tocha e procure algum pó cintilante no ar.

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Lustre a Cabeça de Helios naquele mesmo lugar para revelar um tórax com uma Pena de Phoenix
dentro. Use o agarre pontos à direita para acessar o cabo de ar quente novamente.

Este cabo vai caracteriza muitas aberturas menores que o último. Logo você descobrirá um segmento
completamente bloqueado. Assista para um pedaço deste segmento para resultar. Evite o escombros e
encabece pelo buraco. Você precisará fazer este alguns mais vezes. Às vezes o buraco está no centro do
disco e às vezes está nos lados.

Se aproxime o topo a função de dodge/evade é o único modo para passar dos pedregulhos cadentes.
Você precisará ter um dedo rápido à direita VARA ANALÓGICA navegar estes. Afortunadamente, este é o
fim da linha.

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AS CAVERNAS

Assim que você pouse no cubo grande, procure o lado certo para uma nuvem de pó de ouro. Lustre a
Cabeça de Helios nesta área expor um tórax com um Chifre de Minotaur dentro.

Aponte uma seta flamejante do Arco de Apolo às videiras nas engrenagens à extremidade do cubo e
você começará a mover. Quando o cubo vier a um resto, balance no agarre ponto e flutue à plataforma
que pendura ao longe.

Daqui pode usar você dois mais agarram pontos para achar seu modo ao topo de outro cubo. Este aqui é
cuidadoso por soldados inimigos, porém. Você pode os levar para sair bastante facilmente com seus
ataques de grab/charge. Isto enviará as ventosas pobres que saem voando a extremidade do cubo.
Coisas só se põem cabeludas quando o dois Minotaurs se aparecerem.

60
O Minotaurs, não provocado, concentrará em cortar a cadeia no meio da área, enquanto conduzindo a
uma morte intempestiva para toda a posição sobre o cubo. Você tem que prevenir isto a todo custo.
Chegue as bestas e Exército de uso de Sparta para os derrubar, então siga isso com uma agressão de
todos-exterior. Continue batendo ambos eles até que eles estão suficientemente distraídos e vêm atrás
de você.

Executando uma Matança Brutal nestes inimigos lhe darão um pouco de saúde, assim não preocupa
aproximadamente que--só tenha certeza a cadeia não é cortada. Afinal de contas o Minotaurs são
eliminados, fogo setas flamejantes pelo modo aos arqueiros distantes.

Como se aparecem mais inimigos, você será confrontado eventualmente com um Cerberus. Isto pode
ser usado a sua vantagem. Corte sua vida até o lembrete de matança e você poderá montar isto e
contrariar isto contra seus inimigos. Isto é bom, porque nenhum menos que quatro Minotaurs parecem
cortar fora à cadeia agora.

61
Repila o Minotaurs com globos de fogo do Cerberus. Tente adquirir um lembrete em cima de como
muitos deles como possível antes das estampas de Cerberus. Então você pode passar e pode ativar os
lembretes para os terminar depressa. Você pode precisar usar a Lâmina de Olimpo se o Cerberus não
fosse efetivo, mas nós pudemos consumir isto sem desperdiçar algum poder de Lâmina.

Com o objeto volumoso parado, um inimigo novo se aparecerá no cubo adjacente. Depois do cutscene,
abra o tórax e use o agarre ponto para escalar sobre a cadeia. Ascenda a cadeia e você passará uma
cena familiar... do prólogo do jogo. Aperte longe da cadeia e pule para dentro do quarto ao topo.

A CHAMA DE OLIMPO

Chegue a chama e você ativará um cutscene prolongado. Depois que terminou, ocupe algum tempo
para procurar a área para artigos e Orbes. Primeiro, chegue o nook com o transcurso de cadeia grande
por isto.

62
A parede tem algum sparkly à esquerda da cadeia espanar pendurando isto ao redor. Brilhe a Cabeça de
Helios à parede expor uma passagem secreta. Dentro de você três tóraxes acharão como bem cheio de
Orbes de Experiência Vermelhos e um tórax com um Olho de Gorgon dentro. Você não pode quebrar os
cristais azuis contudo, mas se lembra deste local assim você pode explorar isto mais adiante quando
você devolver depois.

Agora, encabece o economize ponto. Há pouco passado é uma área externa. Corra para cima os degraus
e abra os dois tóraxes na extremidade da área para Orbes mais Vermelhos. Você pode dar uma olhada
na terra cicatrizada abaixo ao pedestal.

Agora, volte ao quarto com a Chama. Ao longo de uma parede é uma porta fechada. Em qualquer lateral
desta porta três áreas estão com pedestais, seis em total. Estes área está nadando em pó cintilante. Use
a Cabeça de Helios para expor quadros em cada das seis manchas. Você pode ler bem sobre as manchas
como--eles predizem coisas para entrar em sua indagação para a Chama.

63
Como você leram as janelas, um cutscene será ativado. Siga o Hermes fora de passado o economize
ponto (economiza se você precisar bem para como). Salte fora a extremidade depois da interação com o
deus veloz e flutue até o local dele.

Escale à direita sobre a parede e deslize até o fundo.

A FORTALEZA OLÍMPICA

Aperte abaixo e salto de imprensa para cair além da abertura abaixo. Salte à direita e imprensa L1 para
agarrar a talha em baixo de Hermes. Assim que você pouse, corra à direita.

64
As chamas que o procuram aqui o matarão imediatamente, assim mantém mudança a todo custo. Use
as Asas de Icarus para flutuar pela abertura e então agarrar o passeio como se desmorona em frente a
você. SALTO de imprensa para escalar as tábuas depressa--você precisa chicotear os humanos que
agüentam para querida vida assim você pode os passar.

Navegue a extensão vertical e pule aberturas para alcançar o topo. Escale a parede em baixo de Hermes
e então salte por para a escada de mão. Deslize à direita abaixo a escada de mão e salto. Avance
lentamente ao longo da parede sobre a estátua volumosa e continue à direita em perseguição de
Hermes. Flutue até o passeio abaixo.

Uma quantia pequena de inimigos fracos se aparecerá ao redor do canto. Os agarre e execute Matanças
Brutais e ataques carregando. Salte por para a plataforma que pendura debaixo de Hermes e ative o L1
incitam para agarrar isto. Quando a plataforma cair fora, assista a direção que o Hermes encabeça. Puxe
a alavanca no chão e tranque sobre a ligação de cadeia volumosa acima.

65
Espere até os balanços de ligação de cadeia para o passeio desmontar. Você precisa ser tão íntimo
quanto possível para fazer isto, até mesmo com ajuda das Asas de Icarus. O passeio esmigalha como
você toque abaixo. Use o agarre pontos para navegar isto depressa.

Flutue até chão sólido e proveja para cima em saúde se você precisar. Hermes acha o modo dele ao lado
oposto de um portão. Escale a escada de mão à esquerda do portão, então cruze o portão saltando à
direita. Ao topo, corra abaixo o corredor longo para a catapulta volumosa.

Uma alavanca no lado da catapulta o deixa depósito a arma assim aponta a Hermes. Puxe isto à
esquerda e então todo o modo pule sobre a plataforma. Aperte R1 para levantar a catapulta, e adquira
pronto para ativar um lembrete de botão rápido assim que incendeie. Prosperamente bata o botão
certo e você escorregará um passeio no projétil como voa para Hermes.

66
Depois do cutscene, procure o lado certo da cabeça da estátua volumosa, agora cortou e mentindo no
pedregulho, para a Moeda de Hermes (Posse 4/10 Religiosa). Se você examina o chão que você deveria
ver um reflita de ouro na sombra da cabeça de bronze.

Agora, procure um rastro de sangue que conduz fora desta área. Siga para a escadaria e flutue até a
mais baixa área que usa as Asas de Icarus. Chegue o Hermes para instigar uma briga.

CHEFE: O HERMES

A batalha com Hermes que usa exclusivamente quase o Ciclone de Caos pode ser ganha (L1 +
QUADRADO). O movimento é destrancado atualizando as Lâminas de Exílio, mas você deveria ter
atualizado suas várias vezes de arma primárias até agora. O Ciclone de golpes de Caos o Hermes até
mesmo como ele o circula em um borrão de dizzying.

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Há pouco continuamente ative o ataque e você solapará a vida dele a uma taxa fixa. O único tempo você
precisará divergir de seu L1 + regime QUADRADO é quando o Hermes atacar sua cabeça. O jogo reduzirá
a velocidade e você adquirirá um lembrete para girar a VARA ANALÓGICA ESQUERDA em um movimento
extenso (de topo-para-fundo ou vice-versa). Siga este movimento depressa e precisamente ao ataque
de contador Hermes e negocie algum dano.

Toda poucos dúzia bate, o Hermes será batido libertar alguns Orbes de Saúde que fazem esta batalha
até mais fácil. Depois que ele é batido abaixo alguns vezes, um lembrete se aparecerá sobre a cabeça
dele. Siga o lembrete de rotação para cortar a perna de Hermes. O chegue fora como os rastejo dele
seguir outro lembrete que lhe permitirá cortar a outra perna e dispor de contudo outro" imortal."

Você será premiado com as Botas de Hermes. Este artigo pode ser usado ascender paredes verticais e
geralmente desafiar gravidade. Você pode os ativar segurando muito R2 como o Arco de Apolo e a
Cabeça de Helios--só imprensa X para colidir com as Botas.

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Também colidindo danifica os inimigos, assim experimente seus movimentos novos nos inimigos que se
aparecem. Agora, procure um caminho de pegadas douradas que conduzem para cima as tábuas no lado
da área. Você pode ascender qualquer superfície com estas marcas que usam as Botas de Hermes. Há
pouco mova para as impressões e ative as Botas para correr diretamente para cima a superfície vertical.

Economize ao topo e então procure outro fixado de rastos que conduzem pelo mural. Use as Botas de
Hermes para correr por esta abertura larga com facilidade. Continue à direita da mesma maneira e
então corra para cima a parede ao beco sem saída. Ao topo, abra os dois tóraxes para Orbes de
Experiência.

Encabece na área aberta com várias estátuas grandes, enquanto parando para os dois tóraxes no modo-
-a pessoa contém saúde, os outros Orbes Vermelhos. Promova as rampas e pendure um direito para
achar pegadas mais douradas. Corra para cima estes ao segundo nível e corra horizontalmente pelo
edifício esculpido grande que usa as Botas.

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No outro lado, procure o canto esquerdo da varanda para uma nuvem de pó cintilante. Use a Cabeça de
Helios para expor um tórax escondido. Dentro de você achará uma Pena de Phoenix. Agora, olhe para
baixo o corredor. Ao beco sem saída aparente você deveria poder compor fora um conhecimento
superficial de pegadas douradas o lado esquerdo da escultura na parede.

Uma vez fora de, corra à direita para cima as impressões óbvias lado do edifício. Daqui você precisará
usar as Asas de Icarus para adquirir à área com os tóraxes um pouco abaixo e à direita.

Plane pela abertura e mine o tórax para orbes. Continue à esquerda abaixo o caminho e ataque os
soldados na área aberta grande.

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Como você faça assim umas gotas de Ciclope blindadas na área. A bola destruindo poderosa que este
Ciclope brande é mais dura evitar que você poderia pensar. Afortunadamente, a Plumagem temerosa de
ataque de Prometheus (QUADRADO, QUADRADO, TRIÂNGULO) pode interromper o Ciclope até mesmo
como tenta atacar. Repetidamente use este movimento para tombar o gigante com facilidade.

Quando dois mais Cyclopes se aparecem que coisas podem se pôr um pouco caótico. Tente focalizar sua
Plumagem de ataques de Prometheus em justo. Você pode usar magia se você precisa, mas mantendo
os monstros aturdidos é sua melhor estratégia. Uma vez eles são destruídos, corra todo o modo à
esquerda para achar dois tóraxes. A pessoa tem Orbes Vermelhos dentro, o outro um Chifre de
Minotaur. Entre na porta grande onde você lutou o Cyclopes depois que você for pilhagem de
ajuntamento acabado.

A CHAMA DE OLIMPO

Corra à direita ao redor do quarto grande, redondo que destrói os arqueiros como você os passe. Há
quatro tóraxes para abrir neste quarto. O primeiro em dois que você vem conter magia e saúde,

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enquanto um par de tóraxes no lado oposto do quarto contém Orbes de Experiência Vermelhos.
Quando você for acabado, encabece abaixo o corredor aberto.

No corredor você encontrará Sirenas pela primeira vez. Estes inimigos não podem ser atacados até que
você os expõe com a Cabeça de Helios. Depois que você expuser uma Sirena, ataques regulares serão
suficientes para a levar para sair. Quando a Sirena voar alto no ar, use o L1 + CÍRCULO agarra ataque
para se levantar a ataque.

O primeiro lembrete que você adquire enquanto atacando uma Sirena negociarão dano, enquanto o
segundo (depois de mais ataques) a matará, enquanto o deixando com Orbes Mágicos e inimigos todo
pertos aturdindo. Mais Sirenas se aparecem o corredor, assim tenha sua Cabeça de Helios pronto lidar
com eles.

Abra o tórax para alguns Orbes Vermelhos ao término do corredor antes de proceder para cima a
escadaria longa, sinuosa. Ao topo, abra o portão. Você deveria explorar este quarto grande para tesouro

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antes de tentar resolver o quebra-cabeça musical. Primeiro, olhe ao longo do lado esquerdo do quarto
para achar um tórax com Orbes Vermelhos dentro.

Leve o updraft até as plataformas no lado esquerdo do quarto marcar uma Pena de Phoenix e alguns
Orbes Vermelhos pelo modo.

Agora, cruze o quarto e leve o ar atual até uma área paralela. Abra o tórax aqui para Orbes mais
Vermelhos e então cruze a abertura e pule para dentro sobre a plataforma alto para cima do meio do
quarto.

Nesta plataforma estão quatro manivelas. Cada manivela vira um segmento de um quebra-cabeça
abaixo com a representação de uma espada curvada nisto. Você tem que completar a imagem da
espada, de cabo inclinar, virando as manivelas acima. Vire as manivelas, de PARTIU para CORRIGIR nesta
ordem.

Acione 1 - Vire fazer o cabo se aparecer uma vez

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Acione 2 - não vire este aqui

Acione 3 - Volta 3 vezes para fazer lâmina de espada horizontal se aparecer.

Acione 4 - Volta 3 vezes para fazer gorjeta se aparecer.

Completando a imagem da espada prosperamente destranca a habilidade para manipular o quebra-


cabeça abaixo. Pule abaixo e chegue a plataforma com os símbolos coloridos familiar-olhando nisto.

Aperte R1 para começar um minigame musical. As formas que se aparecem correspondem aos botões
de face em seu controlador de PS3. Assista cuidadosamente e bata o botão correspondente como as
formas atravesse o centro de mesa de ouro do dispositivo. Às vezes um par de botões deve ser apertado
imediatamente. O código de botão correto que deve ser cronometrado corretamente é isto:

X, X, X, QUADRADO DE CÍRCULO, CÍRCULO, QUADRADO, X, QUADRADO DE TRIÂNGULO, CÍRCULO,


TRIÂNGULO, QUADRADO + X SQUARE, TRIÂNGULO, QUADRADO + X, TRIÂNGULO, TRIÂNGULO +
TRIÂNGULO DE CÍRCULO + CÍRCULO, X, QUADRADO, QUADRADO + X, CÍRCULO, TRIÂNGULO, TRIÂNGULO
+ CÍRCULO

Isto nos levou aproximadamente 20 provas, assim não é desencorajado. Não há nenhuma façanha para
isto--jogo isto bastante cronometra e esperançosamente você memorizará isto. Jogando a própria
sucessão destranca algo longe abaixo e faz uma alavanca se aparecer perto. Puxe a alavanca para ativar
um elevador.

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Como mergulha para baixo o elevador, os inimigos protegidos atacarão. As proteções deles/delas são
completamente imunes a suas armas atuais assim você precisará explorar o outro inimigo que parece
lidar com eles. Ataque o Gorgon e use o lembrete de matança imediato para virar os inimigos protegidos
para apedrejar. Depressa os destrua uma vez eles são incapacitados. Outro redondo de inimigos
protegidos e Gorgons se aparecerá antes de você tocasse abaixo.

Economize e então corra para cima a escada em caracol longa. Vire a manivela ao topo libertar a Chama
de Olimpo parcialmente. Vira fora os juízes em Inferno tenha um aperto apertado longe nisto abaixo.

Encabece na porta que abre à esquerda. No corredor você encontrará os fantasmas com foicinhos que
escavam debaixo da terra. Você pode usar o mesmo truque você usou antes dispor depressa deles: os
arranque fora do chão com L1 + CÍRCULO. Os chicoteie os debilitar e então executar uma matança
imediata os agarrando com CÍRCULO (você não adquirirá um lembrete).

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Corra abaixo a escada em caracol de dizzying e pause ao fundo. Você pode notar uma nuvem de pó
vislumbrando aqui. Lustre a Cabeça de Helios no pó expor um tórax com um Olho de Gorgon dentro!
Economize e encabece abaixo o corredor.

CHEFE: O HERCULES

A confrontação com Hercules no Foro é bastante variada e o manterá em seus dedos do pé. Examine o
Foro e nota de objeto pegado das seções de parede cobertas em espigas--estes ficarão cruciais na briga
a chegar. A primeira perna da batalha envolve uma onda grande de peões enquanto Herc olhar longe
em de. Agarre um dos inimigos e use como um carneiro negociar dano rápido a inimigos todo pertos.

Mantenha a matança até que o Hercules pulos abaixo. Neste momento você deveria focalizar ataques
no strongman. Você deveria usar Exército de Sparta para desbastar a horda de inimigos se você é

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atolado abaixo a qualquer ponto nesta briga, mas deveria tentar adquirir o Hercules pegado como bem
na área de ataque.

Como na batalha com Hermes, Ciclone de Caos é um ataque excelente aqui desde que bate o Hercules e
todos os inimigos pertos. Quando os inimigos desbastam um pouco, foco combos de ataque pesado em
Herc. Ele o agarrará logo e carregará para uma parede. Esta é sua chance para negociar algum real dano.

Triture o botão mostrado superar o Hercules e então usar a VARA ANALÓGICA ESQUERDA para o dirigir
em um das paredes eriçadas pelo quarto. Há pouco o corra para um painel de espigas e ele será
empalado. Se você perde que você terá que o danificar um pouco mais até que ele carrega novamente a
você. O Hercules prosperamente fixando contra as espigas o pousará orbes de saúde e também o
privará de alguns pedaços de armadura.

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Você precisa fixar o Hercules contra as espigas que usam a mesma técnica duas mais vezes. Ele somará
agora em alguns chão-batendo movimentos que podem ser evadidos ou, melhor ainda, você pode pular
eles e o bateu no ar com um Ciclone de Caos enquanto as defesas dele estão abaixo.

Depois de um segundo lute e bata contra as espigas os ataques de Hercules terão uma área mais larga
de efeito. Não obstante você pode continuar pulando em cima do shockwaves e o atacar. Ele também
tentará lhe enviar voando em espigas com um ponche dirigido. Aparte de evadir como ele areja para
cima, não há muito você pode fazer para evitar os ataques dele neste momento. Este é um tempo bom
para iniciar a Lâmina de Olimpo e só ataque depressa o Hercules.

Quando o Hercules bate os punhos dele junto que um flash ofuscante aturdirá o e Kratos. Esta é sua
chance para se mudar e ativar o lembrete que se aparece da cabeça dele. Siga os lembretes para
reivindicar o Nemean Cestus computado de Hercules.

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Isto vira a briga bastante dramaticamente em seu favor. Você pode usar a arma nova para superar seu
bro facilmente, mas você ainda deveria tentar evitar os ataques dele. Ocasionalmente ele o lançará pelo
quarto e tentará o bater com um pedaço grosso grande de parede. Simplesmente evada em uma
direção perpendicular para evitar isto.

Ele também o agarrará em um abraço de urso não-assim-fraterno do qual você terá que usar um
lembrete de botão para escapar.

Quando o Hercules o lançar à parte de trás da arena e picos para cima o chão, você saberá que a briga
quase é ganha. Siga os botões mostrados em tela se levantar e então forçar o disco grande de pedra
abaixo em Hercules. Bata os botões corretos e você o terminará com um aguaceiro estômago-agitando
de ponches.

Você conseguirá manter o Nemean Cestus. Estas manoplas podem penetrar pedra azul (Ônix) como as
proteções agüentam alguns inimigos. Pedra azul também bloqueia algumas áreas secretas que você

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pode acessar agora. Você também terá acesso a um ataque mágico shockwave-produtor chamado
Nemean Roar quando o Cesti são equipados. Nós recomendamos que você atualize o Nemean Cestus
depois que você terminar atualização as Cadeias de Exílio desde alguns chefes e só pode ser danificado
por esta arma.

Uma vez a batalha é ganha, mergulhe em baixo do cadáver flutuante de Hercules para achar o Guarda
de Ombro de Hercules (Posse 5/10 Religiosa). Só teste seu Rugido de Nemean com magia infinita para
cima o corredor uns modos. Uma vez os inimigos são destrua, a barreira mágica será removida. Uma
barreira de uns restos de tipo diferentes, porém: UMA proteção de Ônix azul encapsula uma alavanca
perto.

Bata a pedra com o Nemean Cestus quebrar isto. Puxe a alavanca e uma esquadra de inimigos
protegidos se aparece--sem Gorgon em visão. Gratamente seu Cestus pode quebrar as defesas
deles/delas. Rasgue nos soldados armados com o Nemean Cestus e Nemean ruja para dizimar os graus
deles/delas. Os termine o com Cadeias de Exílio.

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Volte ao cadáver de Hercules abaixo a rampa. Nade fora pelo portão que você abriu com a alavanca.
Quando você se aparecer ao outro fim do tubo submergido, se vire marcar alguns Orbes Vermelhos e
um Chifre de Minotaur em alguns tóraxes escondido no beco sem saída.

A CÂMARA DE POSEIDON

Leve para sair os inimigos protegidos primeiro na próxima área, então use CÍRCULO para agarrar os Cães
de caça de Cerberus para Matanças Brutais. Você também pode impelir com vara eles em outros
inimigos--uma habilidade que entra brevemente em mão. Acione a alavanca perto até que pára e entra
no portão.

Economize e leve um direito. Reta de cabeça para o escassamente clad a Princesa de Poseidon. Depois
do cutscene, vá partido pela porta grande. Este quarto caracteriza um quebra-cabeça que envolve o três
Hyperian Gates ardendo. Entre no portão à direita e você se aparecerá na plataforma pelo quarto.

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Esta plataforma é afetada através de pressão, assim você precisará achar algo que pesar isto abaixo se
você quiser chegar ao mais baixo portal. Para agora, pule à esquerda e puxe a alavanca na borda abrir
um portão abaixo.

Derrube abaixo e abra os tóraxes com Orbes Vermelhos que ignoram os Cães de caça agora para. Em vez
de matar os Cães de caça você precisam os usar a sua vantagem. Agarrando um cachorro com CÍRCULO
lhe permite impelir com vara isto em qualquer direção. Mova à direita para o Portão de Hyperian e
impila com vara quatro cachorros por isto pesar abaixo a plataforma pelo quarto.

Uma vez quatro cachorros estavam sobre a plataforma graças a seu tratamento áspero, encabeçam pelo
portão você e entram no Portão de Hyperian agora-acessível pela plataforma abaixada.

No outro lado acontecerá um cutscene. Antes de deixar a câmara das Princesas de Poseidon, procure à
direita os travesseiros apóiam para a Concha de Concha de Poseidon (Posse 6/10 Religiosa). Também há

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à direita um tórax em um nook apóie com um Olho de Gorgon dentro. Procure o lado esquerdo da
câmara para um tórax com Orbes Vermelhos dentro e uma nota.

Encerre a câmara pelo Portão de Hyperian azul e lute fora os Cães de caça que aterrorizam a princesa.
Quando ela cair da extremidade, a chegue puxar o dela atrás para cima com um lembrete de botão. Lute
fora mais cachorros e a plataforma subirá a sua posição anterior. Use o lembrete sobre a princesa
encorajar que ela aperte em.

Atrás em chão sólido você encontrará um tipo novo de inimigo. As estátuas grandes ardem azul com o
reflita de Ônix, assim equipe o Nemean Cestus para esta batalha. Se você fica atrás destes inimigos
metálicos e constantemente os golpeia com o Cestus que você poderá os levar para sair bastante
facilmente. Sua arma interromperá os ataques deles/delas e se você fica atrás deles que eles gastarão
mais tempo girando que atacando de qualquer maneira.

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Encabece para cima o corredor e colecione magia e saúde. Esmague pelas proteções dos inimigos você
encontro e tenha certeza para encorajar" que a princesa continue movendo a chegando e batendo
CÍRCULO quando ela ficar para trás. Erga o portão e entre na câmara novamente com a roda grande.

Você terá que tirar outra estátua Ônix-infusa aqui. Depois que o quarto seja esvaziado, chega a roda e
vira isto. Ative o lembrete para usar a princesa para apoiar aberto a roda e continuar pelos portões
abertos. Você adquirirá o eu não fiz isto... mas eu desejo eu fiz! Troféu.

Há pouco passado o portão distante você achará outra estátua de bronze de Pandora. Depois do
cutscene, procure alguns à direita vislumbrando partículas de ouro no ar. Brilhe a Cabeça de Helios ao
longo da parede revelar um tórax com uma Pena de Phoenix dentro. Encerre a Câmara de Poseidon à
esquerda.

OS JARDINS SUPERIORES

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Chegue a manivela à frente na plataforma e vire para girar a plataforma. Salte à próxima plataforma e
vire este aqui também a manivela em. Em vez de continuar em, aciona a alavanca uma vez mais depois
que a plataforma vier a um resto.

Salte atrás para o palácio e entre o grande, porta de bronze.

A CÂMARA DE AFRODITE

Economize e encabece para cima a rampa na Câmara de Afrodite. Procure o lado esquerdo do quarto
para dois tóraxes com Orbes de Experiência Vermelhos dentro. Procure o lado certo do quarto para um
tórax bem-escondido em um intervalo escuro ao longo da parede. Dentro de você achará um Chifre de
Minotaur.

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Antes de chegar a cama, procure o lado traseiro do quarto só à esquerda das velas que cercam a cama.
Você pode manchar um reflita de luz em uma plataforma atrás da cama. Dobrar-salto e flutua em cima
de em uma área secreta atrás da cama marcar a Liga de Afrodite (Posse 7/10 Religiosa)!

Chegue a Afrodite e fale com ela. Você pode se ocupar de um minigame sexual se você escolher fazer
assim, ou salta isto e encabeça pelo Portão de Hyperian que abre lá. Você será recompensado Orbes de
Experiência Vermelhos e as Senhoras Tripulam Troféu se você completar o jogo prosperamente. O jogo
envolve imprensas de botão e alguma VARA de ANÁLOGO de ESQUERDA meneando e girando. Culmina
com CÍRCULO que bate segmento em qual você muito bateu o botão com rapidez crescente.

Depois que você for acabado na Câmara de Afrodite, encabece à direita pelo portão.

A FORJA II

Depois do cutscene prolongado, corra todo o modo Hephaestus passado para a porta grande que
previamente foi fechada.

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TARTARUS

Agarre saúde se você precisar isto e ativa o pedestal perto para adquirir uma visão boa de Tartarus. Em
seu modo abaixo o caminho encurvando, olhe à direita fora para um tórax lado com uma Pena de
Phoenix dentro de.

Ao fundo do caminho um Centauro se aparece com um grupo grande de inimigos. Agora que suas armas
são atualizadas que você pode controlar o Centauro com facilidade. Tente usar ataques que afetam
todos os inimigos ao redor você mas focalizam o ímpeto de seu combos no Centauro. Termine e então
use os inimigos restantes para atormentar para cima um combo grande para Orbes de Experiência. Mais
Orbes mentem dentro de um tórax ao longo da parede esquerda.

Mate seu terceiro Centauro com uma Matança Brutal adquirir o Não Intestinos Nenhum Troféu de
Glória. Vá aos pedregulhos se desmoronados ao longo do lado certo e salte até a borda acima de lá. É
amável de duro manchar onde é suposto que você escala, assim procure os tóraxes de tesouro na
anterior plataforma. Suba os tóraxes e proveja para cima antes de se mudar.

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PORTÕES DE TISIPHONE

A dois Quimera cria um obstáculo formidável--afortunadamente há recipientes explosivos cobertos de


lixo ao redor da área que pode negociar dano significante às bestas. Conduza os monstros perto destes e
os detone com setas flamejantes negociar dano. Isto deveria ajudar faça o primeiro lembrete se
aparecer.

Corte a cabeça de cobra de uma Quimera e virará incendiar ataques então. Continue batendo isto e
você adquirirá eventualmente outro pronto e o comportamento do animal mudará mais uma vez. Este
tempo a Quimera enviará um fogo de onda grande a você. Pule isto e entre alguns golpes antes de
recuperasse.

Use magia se você precisar acabar com as criaturas sórdidas. Quando o quarto é clareado de inimigos
que de você será estado em frente com quebra-cabeça volumoso. Sua primeira ordem de negócio é
puxar as cadeias em qualquer lateral da parede.

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Logo, agarre o cubo com o ponto cintilante nisto e empurre na parede. Você pode subir alguns dos
blocos que ressaltam da parede na esquerda agora. Adquira tão alto quanto você pode e um Harpy se
aparecerá.

Sua meta é uma plataforma de cubo que ressalta da parede no direito distante. Chegar aqui você não só
precisará usar o Harpy, mas você precisará cronometrar sua aterrissagem de forma que o cubo que se
muda e fora da parede não o empurra fora assim que você pouse. Espere pelo cubo para começar a
passar à parede antes de você apertasse L1 + CÍRCULO para agarrar o Harpy.

Dirija fora e ao redor da parede à direita, X urgente para desmontar sobre o cubo. Depressa salte para
cima e à esquerda para o próximo cubo e continua cruzando a parede à esquerda e para cima. Agarre o
ponto cintilante no distante partiu para empurrar outro cubo na parede.

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Você precisa executar uma manobra semelhante ao um abaixo agora--usando um Harpy para viajar todo
o modo ao cubo no direito distante. Isto pode levar alguns provas, mas se você falha miseravelmente
que você pode escalar há pouco os cubos de repositioned agora no centro da estrutura.

Uma vez você alcança o cubo mais alto à direita lado, empurre no bloco com o ponto cintilante nisto.
Agora, dobrar-salto para a plataforma mais alta no meio da área e ativa o interruptor lá. Isto abrirá a
porta volumosa e lhe permitirá proceder.

Há pouco procure o lado esquerdo do caminho passado a entrada volumosa marcar uma Pena de
Phoenix em um tórax parcialmente obscurecido. Você pode economizar seu jogo só à frente.

90
A COVA DE TARTARUS

Faça seu espaço abaixo o caminho de rodovia que executa carneiro ataca e Matanças Brutais nos
soldados inimigos você encontro. Eventualmente você entrará a uma brecha no caminho que você pode
cruzar usando as Asas de Icarus.

Ative o ponto ardendo se conchegou nas pedras no lado distante da abertura.

CHEFE: CRONOS

Depois do cutscene, Cronos tentará o espremer entre os dedos dele. Bata o botão mostrado para
dominar o titã rapidamente e então depressa equipe a Cabeça de Helios. Carregue um estouro de luz
segurando R2 + Triângulo e liberta isto para encobrir o titã que lhe permite temporariamente escapar.

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Como você caia você terá que bater os botões mostrados com cronometragem precisa para pousar
seguramente na mão volumosa abaixo. Afaste fora os inimigos e o punho de manga de pulso trocará,
enquanto lhe permitindo proceder para cima o braço volumoso. Como você faça o titã trocará e você
terá que escalar enquanto batendo a inimigos debaixo de você.

Escale até que você adquire à orla vermelha no braço volumoso. Chicoteie isto para adquirir a atenção
de Cronos. Atrás em seus pés novamente você pode começar tomada fora os inimigos para a esquerda
distante. Role fora do modo da respiração de Cronos e danificará os outros inimigos ao redor você.

Eventualmente uma mão colossal baterá palmas abaixo em frente a você. Chicoteie a unha de dedo
mediana exposta para danificar isto ou usar Exército de Sparta para debilitar isto significativamente.
Ignore os outros inimigos ou Exército de uso de Sparta para os conter e dano de foco na unha de dedo.

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A mão será retratada eventualmente e você terá que evitar a respiração do Titã novamente para um
pouco. A segunda vez que a mão o desce pode negociar mais dano e esperançosamente pode adquirir
um lembrete. Use o lembrete para arrancar a unha e o titã mudará sua estratégia uma vez mais.

Este tempo a mão grande baterá abaixo, enquanto o apanhando entre seus dedos. Procure uma tira
clara de carne à esquerda no dedo. Você pode saltar nisto e pode escalar isto. Elimine qualquer inimigo
no dedo e então equipe sua Cabeça de Helios mais uma vez.

Deixe mosca que um flash ofuscante de luz e o titã bobinará atrás, enquanto lhe enviando voando. Bata
os lembretes mostrados para trancar atrás em para a cintura do Cronos. Suba a carne macia que salta
por qualquer abertura você venha. Agarre os inimigos e os lance em eachotehr os eliminar depressa.

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Ao topo da área de climbable, direito de cabeça e faz um dobrar-salto grande até a plataforma. Você
precisará ativar as Asas de Icarus para chegar lá. Vários das estátuas de pedra se aparecerá aqui. Fique
atrás deles e use ataques poderosos para os debilitar e então os terminar uma vez com o lembrete de
botão isto se aparece.

Chegue o gancho circular e inquira aberto. Veja aquela faixa de Ônix azul? Isso significa você deveria
equipar seu Nemean Cestus. Ataque a coluna azul vigorosamente e use magia para desbastar os
inimigos invadindo.

Logo Cronos reagirá e você terminará na palma da mão de gargantuan dele. Afaste fora os inimigos
como melhor você pode até que o titã aplaude as mãos poderosas dele. Adquira pronto para triturar os
botões mostrados para se livrar a mão e ataque de contador.

94
Encabece à direita enquanto pendurando da mão. Agarre os primeiros inimigos você encontro e tente os
usar como projéteis derrubar os outros inimigos. À extremidade da mão, salte fora e bata L1 para
balançar do agarre ponto. Use o rápido agarre lembretes para balançar a segurança.

Ignore os inimigos como você pouse e corra à direita. Pule o obstáculo e use o lembrete para lutar para
cima e fora do modo da mão se aproximando.

Lute fora os inimigos no ombro do Cronos até que um Ciclope de skinless emerge gruesomely bastante
de uma cicatriz no ombro. Continue rolando ao redor do Ciclope que usa ataques fortes nisto até que
um lembrete se aparece. Use magia se você estiver tendo dificuldade que tomba isto. O lembrete de
botão lhe permitirá assumir controle da besta. Use esta oportunidade para atacar a ferida no ombro.

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Uma vez você negocia uma quantia justa de dano, o titã bobinará atrás, enquanto o forçando em outras
séries de imprensas de botão a economizar sua vida--só terminar no esôfago do gigante! Imediatamente
deslize abaixo a parede e salte ao lado para evitar as obstruções.

Você tem que rebaixar a parede da garganta do titã depressa para sobreviver. Quando você vem ao
Ciclope que agüenta para querida vida, chicoteia isto e desliza em abaixo. Quando a máquina fotográfica
mudar perspectiva para mostrar as reações de Cronos, assista cuidadosamente para os botões que você
precisa bater para fazer sua fuga ensangüentada. Estes incluem a ação imediatamente a push/click em
ambas as VARAS ANALÓGICAS (R3 + L3)

Você terminará atrás aceso novamente das mãos de Cronos, este tempo com a Pedra de Omphalos, a
matéria-prima que Hephaestus precisa fazer uma arma nova. Siga o cor-de-rosa, caminho carnudo para
cima e em cima dos dígitos engrenados volumosos. Do topo, salto e flutuação à esquerda. Você chegará
atrás na plataforma central com uma coluna de Ônix azul.

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Esmurre a Ônix com o Nemean Cestus até que estoura. Esteja pronto para bater um botão que segue
isto imediatamente. Depois que alguns imprensas de botão mais corretas que você terminará na face do
semideus volumoso.

Quebre a coluna azul de Ônix à esquerda em frente a você e a face de Cronos atravessado. Uma vez
você alcança a testa dele, espere por um lembrete de botão final para terminar do titã para bem.

A FORJA III

Uma vez você está atrás em seus pés, destrói a parede de Ônix azul em frente a você e pula no buraco.
Você terminará convenientemente atrás no seminário de Hephaestus. Depois de um cutscene longo,
chegue a arma recentemente feita e leve. Hephaestus virará finalmente em você. Aperte os botões
mostram para resistir ao ataque dele.

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Olhe à direita e você verá um objeto cintilante. Este é um conducter de tipos que você pode reluzir com
sua arma nova. Chicoteie a isto até que crepita com eletricidade verde, Hephaestus mortal. Destrua os
inimigos que se aparecem com seu brinquedo novo: o Chicote de Nemesis.

O Chicote de Nemesis tem a habilidade para formar arco corrente elétrica por inimigos múltiplos causar
dano rápido e atormentando para cima combos enorme. A magia associada com esta arma estende sua
habilidade para contra fazer seu combo suba rapidamente. Quando você ativa que o Nemesis se
enfurecem um pulso de corridas atuais por inimigos múltiplos.

Antes de partir pelo Portão de Hyperian, procure o lado esquerdo distante da área (perto da entrada
bloqueada que previamente conduz a Tartarus) para o Anel do Hephaestus volumoso (Posse 8/10
Religiosa).

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Economize e suba o Portão de Hyperian (usando as Botas de Hermes) à esquerda de Hephaestus voltar à
Câmara de Afrodite.

A CÂMARA DE AFRODITE II

Você pode se ocupar uma vez mais do minigame de relações sexuais para outro grupo grande de orbes
se você desejar. Caso contrário, saída a Câmara de Afrodite além do economize ponto.

O SUPERIOR AJARDINA II

Uma vez fora de você será dado magia ilimitada por um período breve de forma que você pode testar a
Raiva de Nemesis. Há pouco continue batendo R2 para atormentar para cima um combo volumoso.

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Pule em cima de para a plataforma e vire a manivela. Use suas Asas de Icarus para adquirir à plataforma
distante com um sistema de manivela inativo. Chicoteie o gizmo com o Nemesis Whip custo isto para
cima e girará lhe permitindo voltar ao edifício.

Agarre saúde se você precisar isto e entra na porta à frente.

O SEMINÁRIO DE DAEDALUS

Este quarto enigmático tem cinco Hyperian Gates azul e um par de dourado como bem. No centro do
quarto um ballista está em uma plataforma você pode elevar ou pode abaixar usando uma alavanca na
esquerda. Há tóraxes ao redor do quarto que contém tesouros significantes, assim leve o tempo para
explorar um pouco.

Primeiro, salte sobre a plataforma e vira o ballista assim aponta à esquerda. Mova ao redor à parte de
trás disto e use o lembrete para incendiar um tiro de arpão pelo portão azul na esquerda. Atirará fora do
portão mais alto na esquerda, cruzará o quarto e entrará no portão no mais baixo direito. Emergirá

100
então do portão certo superior e finalmente parará sobre um nook com alguns tóraxes alto para cima na
parede esquerda.

Pule no portão azul no mais baixo direito e você emergirá em uma gaiola ao direito de topo. Aqui você
pode abrir um tórax para alguns Orbes Vermelhos. Agora você precisará executar uma manobra
enganadora para adquirir sobre o corda conduzir partiu desde que as barras lhe impedem de proceder
esquerda.

Você precisará pular fora para a tela, então depressa dobrar-salto para a corda e flutua a isto usando as
Asas de Icarus. Se você faz isto prosperamente à corda que você pode continuar em cima de para seus
prêmios no nook no lado esquerdo alto do quarto. Abra os tóraxes aqui para um Chifre de Minotaur e
alguns Orbes Vermelhos.

Agora, derrube até o chão e puxe a alavanca à direita lado do quarto elevar a plataforma mediana.
Despeça o Ballista uma vez mais. Este tempo seguirá o mesmo caminho mas perde o portão azul à

101
direita, enquanto aderindo na parede pelo quarto sobre outro nook com um tórax de tesouro ao longo
da parede certa.

Pule sobre a corda e cruze pelo portão todo o modo para o fim aderido na parede. Abra o tórax aqui
para um Olho de Gorgon. O quebra-cabeça final neste quarto destranca o maior prêmio.

Enquanto o ballista for elevado, vire para estar em frente do portão de bronze. Atire o portão para
derrubar isto. Atrás disto está outro portal azul. Isto também desdobra o caminho do quarto por uma
corda que conduz abaixo, mas ignora que para agora. Ao invés, procure um jogo de pegadas douradas à
direita. Estes conduzem em um portão de ouro no teto.

Use As Botas de Hermes para colidir para cima a parede com este portal. Arranque a alavanca aqui e
rapidamente encabece atrás abaixo. Um par de tóraxes será abaixado--você pode usar o Ballista agora
para quebrar a ligação que os sustenta alto.

102
Você tem que adquirir ao ballista e disparar isto pelo portão azul distante sobre a corda que conduz fora
do nível antes do cronômetro corre fora.

Isto trará os tóraxes ao chão. Interior dos tóraxes é uma Pena de Phoenix e dentro do segundo tórax
está o Schematics de Daedalus (Posse 9/10 Religiosa). Com o quarto suficientemente pilhado você pode
encabeçar agora abaixo o rope/pole ao fim distante do quarto.

Ao fundo do poste, derrube ao chão e corra para a tela. Você achará dois tóraxes secretos aqui, um
Orbes Vermelhos contendo e o outro um Chifre de Minotaur. Siga o corredor fora para o Labirinto.

103
O JARDIM DE HERA / LABIRINTO DE CERCA VIVA

Chegue Hera e você iniciará um cutscene prolongado. Depois que termine, economiza e procura a área
só à esquerda do economize ponto para o Cálice de Hera (Posse 10/10 Religiosa) no chão (um cutscene
curto mostrará Kratos que apanha isto). Este é o final das Posses Religiosas do que você precisa para o
Troféu Inestimável!

Antes de seguir a passagem longa à esquerda, explore a área à direita do economize ponto para alguns
tóraxes. O caminho divide três modos aqui. À direita você achará um beco sem saída aparente. Segure a
Cabeça de Helios fora aqui expor um tórax escondido que contém Orbes Vermelhos ou uma Pena de
Phoenix se você já não tiver maxed fora seu metro mágico. Nota: Depois de você max fora seus metros
colecionando Olhos de Gorgon, Phoenix Feathers e Minotaur Horns, alguma "gratificação restante"
tóraxes para jogadores que perderam tóraxes mais cedo convertem a Orbes Vermelhos.

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A área mediana aqui está de acordo outro tórax com Orbes Vermelhos dentro. Leve a passagem de
rightmost para achar dois tóraxes Orbe-cheios mais Vermelhos. Você terá que lutar por um grupo
pequeno de inimigos para alcançar estes. Devolva o economize ponto e esquerda de cabeça este tempo.

Derrote a estátua e outros inimigos e então redondo o canto. Reta de cabeça para o beco sem saída do
caminho (além do tórax que contém magia) para um tórax enchido de Orbes Vermelhos. Agora, procure
um caminho que conduz à direita. Você encontrará um pacote de inimigos blindados aqui você pode
despachar facilmente.

Passe pelo portão fechado e entre no corredor. Você encontrará um inimigo novo feroz aqui, o Sátiro de
meio-cabra de meio-homem. Os Sátiros podem levar bastante de dano. O Cestus parece ser uma
escolha boa por quebrar o combos deles/delas, embora contra-ataques são como bem efetivos. Você
sempre pode usar L1 + CÍRCULO para os agarrar e fazer uma quantia boa de dano.

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Os derrote e encerre o outro fim do corredor. Imediatamente se fique esquerdo e olhe para uma ruela
retirada com um tórax Orbe-cheio Vermelho para o fim.

Encabece passado o tórax com magia dentro e a visão trocará um topo-abaixe perspectiva. Direito de
cabeça para achar uma área secreta com dois mais tóraxes com Orbes Vermelhos dentro. Também há
algum pó de ouro cintilante aqui, assim chicoteie fora a Cabeça de Helios para expor um terceiro tórax.
Este aqui contém um Olho de Gorgon.

Entre no pátio grande e se levante no disco. Pressão pondo neste disco não só muda a visão da área mas
de fato reajunta os pedaços do próprio labirinto. Você precisará mover alguns coisas ao redor antes de
você poder escapar, porém.

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As escadarias no mais baixo canto esquerdo desta área rearranjam para fazer um caminho novo quando
você pisar no disco. Abra o portão e encabece para cima a escadaria enquanto a" visão verde" último.

Cruze o passeio e abra a porta no direito distante. Derrube abaixo na área abaixo e se vire achar um
tórax com Orbes Vermelhos dentro.

Uma abertura grande mente à frente. Você pode dobrar-saltar facilmente e pode planar em cima disto,
mas em vez de ir diretamente, piloto suas Asas de Icarus pela abertura na esquerda para marcar um
Chifre de Minotaur.

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Agora, cruze a abertura. No lado distante um pilar está com uma seção de degraus no topo. Este é um
pedaço crucial do próximo quebra-cabeça. Empurre à esquerda na área com a tigela grande. Você pode
ver um caminho sulcado para o pilar ajustar à direita em da tigela.

Gire o pilar assim as escadarias estão ascendendo de que deixou corrigir e empurrar isto atrás nesta
área assim descansa contra a cachoeira. Isto atravessará a abertura entre a cachoeira e a tigela grande,
enquanto enchendo isto de água. Esta é a primeira de três tigelas que você tem que pesar abaixo de
algum modo para desdobrar o caminho do labirinto.

Cabeça sul pelo portão agora-aberto. O cutscene você buscará usar o corpo de Hera como um peso--só
pico o cadáver para cima e derruba isto com CÍRCULO. A ignore agora para e vá à área esquerda superior
da praça. Aqui você achará alguns secaram arbustos que você pode queimar com o Arco de Apolo.

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Incinere os arbustos para se divertir uma segunda tigela. Corra atrás ao redor à esquerda ao pilar e
empurrão tudo o modo da primeira tigela. Há um caminho pequeno para você empurrar isto direito
contra a cerca. Faça assim, então encabece até o disco no chão e se levante nisto. Isto fará água fluir na
segunda tigela, enquanto enchendo isto e alterando o caminho mais uma vez acima.

O terço e tigela final se muda inconveniently do modo da cachoeira ao lado disto. Sua próxima meta é
encher esta tigela--mas não com água. Primeiro, arraste o pilar todo o modo para o fundo canto certo
da área. Gire assim as escadarias descem de partiu para corrigir (volta isto 180 graus).

Empurre o pilar todo o modo abaixo o caminho magro até que pára. Isto completará um jogo perto de
degraus agora. Agarre o cadáver de Hera e deposite em algum lugar perto da base destes degraus.

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Corra em cima de para o disco no chão e pise nisto para trocar à" visão verde" da área. Há pouco
modifique seu modo para a escadaria você ajuntou e agarra Hera. Use os degraus para esvaziar o corpo
de Hera na terceira tigela, enquanto completando o caminho assim fora do labirinto.

Você precisará algo que sujeitar o interruptor de disco enquanto você fizer sua fuga. Agarre o pilar e
mova ao disco manter isto deprimiu. Corra para cima a escadaria longa na mais baixa esquerda.

Siga o passeio superior sinuoso fora do labirinto. Um enxame de guardas de Harpies uma abertura
grande. Adquira a atenção de um deles com uma seta e então os use cruzar a abertura. Aperte L1 +
CÍRCULO para agarrar um Harpy e então imprensa X para desmontar enquanto mantendo L1 apertaram
para trocar Harpies.

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Você pode economizar no lado distante da abertura. Só para cima os degraus à esquerda é uma nuvem
vislumbrando de pó de ouro. Lustre a Cabeça de Helios nisto revelar um tórax de artigo especial com
Orbes Vermelhos dentro (isto conterá um Olho de Gorgon se você não tiver maxed fora seu metro de
Saúde contudo). No outro lado dos degraus um tórax está com Orbes Vermelhos pelo economize ponto.
Vire a manivela ao fundo da área abrir a porta grande.

No corredor no outro lado da porta você encontrará muitos Escorpiões. Estes inimigos fáceis podem ser
eliminados com Matanças Brutais ou há pouco seus ataques regulares. Como escurece o túnel, tenha a
Cabeça de Helios à mão. Use uma explosão carregada de luz para iluminar áreas antes de você lutasse
fora os Escorpiões.

Quando você vier a uma área bem-iluminada com uma roda grande, olhe achar um tórax com Orbes
Vermelhos dentro à esquerda (esta pode ser uma Pena de Phoenix se você não tiver maxed fora sua
magia contudo). Acione a roda para tirar o elevador.

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Siga a passagem fora para as Cavernas volumosas onde o coração das mentiras de Labirinto.

AS CAVERNAS II

Proveja para cima em saúde e examine a nota na borda. Salto e flutua ao longe sobre o cubo volumoso.
Dois Cyclopes armado se aparecem aqui. Tente ficar atrás de um deles e usar Lâminas pesadas de
ataques de Exílio para fazer isto tropece. Uma vez você derrota um, um Ciclope de unarmored se
aparecerá.

Este Ciclope de unarmored é sua chave a uma vitória fácil. Use Exército de Sparta e focalize seus ataques
nisto. Quando um lembrete se aparecer em cima de sua cabeça, use para montar o monstro. Dirija seu
corcel para atacar todo o Cyclopes perto--e haverá um grupo por este ponto!

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Faça tanto dano quanto você pode, então termine com um botão que tritura sucessão. Assim que você
pouse, ative Exército de Sparta alguns vezes derrotar o Cyclopes restante.

Quando o cubo é clareado de inimigos, procure para dois tóraxes. Um tórax contém um Chifre de
Minotaur enquanto o outro contém Orbes Vermelhos (contanto você tem maxed fora seus Olhos de
Gorgon seguindo nosso guia).

Salte em cima de para o economize ponto e proveja para cima em saúde. Tire a Cabeça de Helios e
lustre na parede revelar uma entrada. Siga o corredor para um quarto grande. Procure a esquerda e
lados de direito da porta para tóraxes cheio de Orbes Vermelhos. Também há uma nota que você pode
prosseguir lendo o chão aqui.

Pule abaixo e procure o lado certo da área para um nook escondido com um tórax de tesouro. Dentro de
você acharão Orbes Vermelhos (ou uma Pena de Phoenix se você não tem maxed até agora fora sua
magia). Procure uma alavanca no lado esquerdo da área. Puxe a alavanca para elevar o nível de água e

113
você será alcance capaz uma plataforma com uma "fechadura de calor misteriosa" e um tórax cheio de
Orbes mais Vermelhos.

Agora nade por à direita lado e encerre a área pela porta grande. A próxima área é preto de lance e você
pode cair da extremidade do passeio subido a bordo facilmente se você não tiver nenhum cuidado.
Constantemente mantendo a Cabeça de Helios equipada não é uma idéia ruim.

Junte a magia e leia a nota ao longo do lado esquerdo da área escura. Use um flash carregado para
revelar uma rede você pode escalar na superfície de pedra pelo modo. Ao topo disto você encontrará
um inimigo novo: Medusa. Este Gorgons mais magro pode o virar apedrejar com os raios verdes
deles/delas. Se você é rápido que a Lã Dourada pode inclinar a viga--mas você precisará apertar o botão
mostrado muito depressa em tela ou você será gelado.

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Inclinando o raio verde gelarão o Medusa que a faz extremamente fácil matar. Se você debilita um
destes inimigos com ataques e adquire um lembrete de matança imediato que você pode criar um
shockwave que gela os inimigos todo pertos como bem.

Continue à direita depois de tombar o Medusas e salte pela abertura para outro passeio de madeira.
Não leve à saída só contudo. Siga atrás no quarto (com a Cabeça de Helios equipada) e procura um bem-
iluminou iluminado ao longo do lado certo do quarto.

Você achará dois tóraxes Orbe-cheios Vermelhos aqui além de um tórax de artigo especial com Orbes
mais Vermelhos (isto conterá Minotaur Horn se você não tiver maxed fora seu Metro de Artigo
contudo). Vá agora à saída. No outro lado da porta grande, salte pela abertura e siga o caminho atrás
para a caverna grande. Procure o lado certo da negligência para um tórax com Orbes Vermelhos dentro.

Proveja para cima em saúde e vida e use o pedestal a extensão fora o Labirinto se você desejar. Use as
Asas de Icarus para flutuar à esquerda e então até a gaiola flutue até o cubo grande abaixo.

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CHEFE: ESCORPIÃO

O chefe de Escorpião volumoso vislumbra com a Ônix cristalina azul que só é suscetível ao Nemean
Cestus. Nós recomendamos um Cestus completamente atualizado altamente para esta briga. Assim que
a briga comece que o Escorpião o arrebatará para cima em seu alicate. Bata R1 + L1 para escapar.

Assim que você batesse o chão, evada ao redor do lado do Escorpião. Seus primeiros objetivos são as
pernas Ônix-cobertas. Se você destrói que a Ônix que protege nas três pernas em um lado do Escorpião
isto cairá ao chão aturdido. Um ataque extremamente útil nesta batalha é o ataque de giro do Nemean
Cestus chamado Mordida Feroz (L1 + CÍRCULO). Use isto para lascar fora à Ônix nas pernas.

Se levante entre duas pernas e salte, então execute várias vezes de Mordida Ferozes em seu modo
abaixo. Isto tornará isto possível cortar fora às pernas Ônix-embutidas muito rapidamente desde que

116
você pode bater mais que um de cada vez. Durante seu ataque, ignore os Escorpiões menores no chão e
focalize no chefe. Seus ataques de Mordida Ferozes deveriam os bater de qualquer maneira.

O Escorpião gigantesco não poderá o bater com muitos ataques enquanto você está a seu lado, mas
você pode evadir para evitar seu ataque ferrão-esmagando. A melhor defesa é uma ofensa boa nesta
batalha, entretanto, e o mais rápido você racha a Ônix nas pernas o menos dano que você terminará
levando.

Uma vez você quebra o cristal fora tudo das pernas em um lado do monstro que se desmoronará.
Chegue sua face e ataque com uma Raiva de Nemean ataque mágico e alguns Mordidas Ferozes. Isto
fará um lembrete se aparecer em cima do permitir de cabeça você fazer algum real dano. Siga o botão
comanda para arrancar um dos "dentes do Escorpião.

O Escorpião correrá fora, enquanto o deixando afastar fora sua ova de marisco. Use Matanças Brutais
(CÍRCULO) nos Escorpiões menores reencher sua barra de saúde. Quando o inimigo colossal reaparecer,
volte a sua estratégia perna-atacando. Você ainda só necessidade para tirar uma fila inteira de pernas
Ônix-embutidas em um lado do Escorpião. Poderia correr fora como você ataque este tempo, assim use
a oportunidade para prover para cima em saúde que usa o critters menor.

117
Uma vez você destrói todos os cristais em um lado, o Escorpião se desmoronará novamente. Chegue sua
cabeça e ataque, enquanto usando Nemean se enfurecem para danificar isto significativamente uma vez
mais. Quando um lembrete se aparecer, siga os botões mostrados cuidadosamente.

Você será lançado eventualmente fora a besta e a máquina fotográfica transportará atrás de você como
você voe atrás para isto. Evite as espigas de gelo em seu modo e esteja pronto para bater outro botão
assim que você adquira perto do Escorpião. Você pode usar a VARA ANALÓGICA CERTA para evitar as
espigas de gelo como você voe.

Termine o Escorpião com esta sucessão de botão final e será gelado sólido. Ataque para destruir isto
para bem.

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Chegue o ferrão congelado no canto da área e ataque para achar o Boreas Icestorm! Este artigo pode
ser usado para operar o calor troca localizado ao longo do Labirinto. Há a pessoa no chão no centro da
área, assim dê isto um giro.

Isto criará um updraft perto. Pule para dentro disto e segure X para montar tudo o modo até a borda
acima. Gire a VARA ANALÓGICA ESQUERDA para ficar atual no ar. Vá em direção ao interruptor de calor
e use--nota que há algum pó cintilante só além isto em outro, plataforma mais alta.

Depois de ativar o interruptor de calor, se vire e salte sobre a plataforma atrás disto. Chicoteie fora a
Cabeça de Helios para revelar um tórax com uns Orbes Vermelhos dentro (ou um Minotaur
Horn/Phoenix Feather/Gorgon Olho se você não tem maxed fora seus metros). Agora, vá em direção ao
arder agarre ponto ao longe.

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Use o L1 incita para lutar acima nos pontos suspensos miríades. Quando você balança ao redor de um
ponto, cuidadosamente tempo sua liberação assim você encabeça na direção do próximo ponto. Flutue
até o cubo ao término do agarre pontos e ative o interruptor de calor na parede distante.

Vários Medusas junto com Minotaurs e protegeu os soldados o confrontarão como a posição de trocas
de cubo. Use o Medusas para gelar os outros inimigos--qualquer um inclina a viga verde deles/delas com
a Lã Dourada (você tem que bater um botão mostrado depressa depois de desvio) ou os termina com
uma Matança Brutal. Inimigos frios os fazem suscetível para uma matança de um-golpe, fazendo este
segmento bastante simples.

Salte para o economize ponto na caverna e encabece dentro. No quarto você encheu mais cedo de
água, nada em cima de para a plataforma na esquerda e ativa o Interruptor de Calor lá. Corra para cima
o caminho com suas Botas de Hermes.

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Siga a caverna até que você descobre Daedalus. Proveja para cima em saúde e magia aqui. Depois do
cutscene, não salte sobre a corda acima só contudo. Se fique certo e caminhe abaixo a borda longa para
marcar bem alguns Orbes Vermelhos em dois tóraxes e um tórax de Artigo Especial como (que deveria
ser enchido de Orbes Vermelhos providos você achou assim longe todo Olho de Gorgon). Salte sobre a
corda que conduz debaixo do Daedalus oscilando e cruza isto à plataforma suspensa. Derrube sobre a
plataforma e use o agarre pontos para já ascender mais alto na caverna volumosa.

Ative o interruptor de calor ao topo organizar os cubos volumosos na última formação deles/delas.
Escale para o aberto choque e salte nisto.

121
O LABIRINTO

No primeiro quarto do interior de Labirinto, se fique esquerdo e exponha um tórax escondido com a
Cabeça de Helios. Orbes vermelhos mentem dentro. Economize no outro lado do quarto e use ative o
interruptor de calor com o Bo

eras Icestorm. Fazendo farão vários assim dos inimigos de estátua se apareça. Equipe seu Nemean
Cestus e os ataque, enquanto ficando atrás deles e evadindo os ataques deles/delas, até que um
Cerberus se aparece.

Ataque o Cerberus até que você adquire um lembrete sobre seu permitir de cabeça você levar as
rédeas. Use seu fogo ataca para destruir os inimigos restantes. Entre no próximo quarto e procure
alguns vislumbrando pó à esquerda da entrada.

Lustre a Cabeça de Helios no pó revelar um tórax com Orbes Vermelhos dentro (ou um Minotaur
Horn/Phoenix Feather/Gorgon Olho se você não tem maxed fora seus metros). Ative o interruptor de

122
calor no chão e o quarto estourará em ação mortal. Ignore os tóraxes agora para e procure alguma
parede de scalable no lado esquerdo.

Espere pelas chamas baixarem e começar a escalar, X urgente para se mudar a parede mais
rapidamente. Agarre sobre o teto e então escale para cima a face do bloco comovente acima. Salte pelo
direito quando as duas plataformas eriçadas baterem junto.

Suba a superfície e corra à parede distante. Escale isto e salte para trás sobre a plataforma eriçada como
passa debaixo de você.

Puxe a alavanca para parar a maquinaria. Derrube abaixo e junte os Orbes Vermelhos nos tóraxes (ou
um Minotaur Horn/Phoenix Feather/Gorgon Olho se você não tem maxed fora seus metros). Encabece
pela porta e abaixo o corredor longo.

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No próximo quarto, procure o lado certo da entrada para um tórax com Orbes Vermelhos dentro. Um
engradado de moveable pequeno senta no meio do quarto. Puxe à esquerda, enquanto deixando isto só
à esquerda do interruptor de calor. Ative o Interruptor de Calor para virar o quarto inteiro.

O engradado terminará próximo outro interruptor de calor. Podem ser achados alguns tóraxes no cubo
grande no topo deixou porção da área. Empurre o bloco à direita assim descansa em baixo do
interruptor de calor na" parede" (era o chão). Use isto para adquirir à direita sobre as bordas lado. Do
mais alto você pode voar à esquerda em cima de e pode agarrar a extremidade do cubo. Em cima você
achará um tórax de Orbe Vermelho e um tórax de artigo especial com Orbes Vermelhos dentro (ou um
Minotaur Horn/Phoenix Feather/Gorgon Olho se você não tem maxed fora seus metros).

Empurre o engradado até que bate a parede de parte de trás e ativa o segundo interruptor de calor. Isto
deveria permitir o engradado para cair perto de um interruptor de pressão no chão depois que o quarto
se corrigir. Empurre sobre o interruptor de pressão desdobrar o modo.

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Corra para cima a parede no direito distante que usa as Botas de Hermes e saia pelo portão aberto.
Ative o interruptor de calor ao longo da parede distante.

A CAIXA DIABÓLICA

Esta caixa enche de Minotaurs e soldados--qual volta fora ser o menos de suas dificuldades. Todo
quadrante do chão é equipado com espigas que fortuitamente empurraram acima. As notícias ruins são
que estes o matarão imediatamente; as notícias boas são que eles também matam todos os inimigos.
Assim, você pode sobreviver os inimigos simplesmente deixando as espigas os matarem.

Você pode usar a cabeça de Helios até mesmo para aturdir os inimigos em lugar enquanto espigas se
aparecerem debaixo dos pés deles/delas. Há pouco corre ao redor de chicotear os inimigos, enquanto
focalizando seus ataques no Minotaurs os reduzir a velocidade. Quando espigas se aparecem, salto e
flutua a um quadrante seguro. Depois que você matar aproximadamente três Minotaurs, o chão inteiro
encherá de espigas.

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Neste momento um Harpy também se aparecerá. Aperte L1 + CÍRCULO para lutar sobre isto e pendurar
seguramente sobre a rixa. Uma vez as espigas matam os inimigos restantes o chão girará e você se
achará entre os inimigos novos e outro chão de espigas.

Neste círculo você enfrentará Sirenas e ocasionalmente meio que o chão encherá de espigas mortais. As
Sirenas podem voar sobre estes e deveriam ser seus objetivos primários (eles também podem o gelar
em lugar que pode ser muito perigoso!). Eles são muito suscetíveis para agarrar ataques mas não são
pegados lutando com eles sobre espigas.

Depois de matar alguns Sirenas e Minotaurs o chão encherá uma vez mais de espigas. Um harpy
também se aparecerá, enquanto lhe permitindo lutar uma vez mais sobre isto para segurança. Acabe
com os inimigos e saia pela porta aberta. Economize e salte pela cova à cela de Pandora.

126
Use seu Nemean Cestus para quebrar a fechadura na cela. Depois do cutscene longo, chegue a porta e
erga usando o lembrete de botão.

Lustre sua Cabeça de Helios à direita depois de deixar a cela para revelar um tórax cheio de Orbes
Vermelhos (ou um Minotaur Horn/Phoenix Feather/Gorgon Olho se você não tem maxed fora seus
metros).

Chegue a borda e CÍRCULO de imprensa para apanhar a Pandora. Aperte R1 para a erguer sobre a borda
alta. Salte para cima e a siga pela porta. No outro lado você encontrará Gorgons uma vez mais. Estes
híbridos de snake/woman são instrumentos ideais por esvaziar um quarto facilmente.

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Use uma Matança Brutal no Gorgons virar os inimigos pertos temporariamente para apedrejar e então
os golpear uma vez para uma matança imediata. Não preocupe sobre Pandora--ela não pode ser
prejudicada por seus ataques ou a criatura inimiga.

Quando coisas se acalmarem, use a Cabeça de Helios para expor um tórax no lado esquerdo do quarto
com orbes vermelhos dentro.

Chegue a parede de parte de trás e puxe a alavanca à esquerda todo o modo. Isto permitirá a Pandora
para entrar em um buraco pequeno à direita na gaiola. Como ela ativa um interruptor que o quarto
virará e você será atarefado com a salvar de destruição iminente como uma fila de lâminas mergulha
para baixo.

128
Suba a cerca e torneira X para um aumento de velocidade. Salte à esquerda sobre a cerca sobre as
lâminas e colisão. Salte abaixo no lado distante e então deslize ao chão. Vire a alavanca para permitir a
Pandora para escapar. Você tem que ser rápido aqui e você podem precisar praticar alguns vezes antes
de você adquirisse isto direito.

Antes de passar pela porta, use a Cabeça de Helios para expor um tórax no lado esquerdo da área.
Dentro de você acharão Orbes Vermelhos.

O próximo quarto segura um até mesmo mais assustador cronometrou escalando quebra-cabeça.
Chegue a coluna grande na esquerda e puxe longe de seu ponto descansando. Escale a esgrima e corra
ao longo do topo para a caixa azul dentro da que a Pandora é apanhada.

129
Salte por para a cerca na parede sobre a caixa e salte à direita. No direito distante um painel de cerca
deslizará abaixo.

Escale sobre o teto e colida longe da parede de parte de trás enquanto pendurando. Suba a face
dianteira do cubo e, ao topo, ative o interruptor de calor para girar o quarto.

Escale depressa longe da parede de parte de trás que usa X para colidir. Se você vadia que você será
esmagado--os controles analógicos chegam confundindo um pouco aqui, mas apertando abaixo na
VARA ESQUERDA deveriam conseguir que você movesse o jeito certo. Escale a face dianteira da
plataforma e corra à parede distante em baixo da caixa azul.

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Mova à direita, enquanto saltando as aberturas. Espere pelo bloco eriçado grande mergulhar passado à
direita você e começar a subir como sobe em baixo de você.

Escale sobre o topo da caixa azul que usa a cerca e gire a alavanca para expor um interruptor de calor.
Ative isto para terminar a sucessão. Arrombe o cubo que usa suas armas e aproximação a Pandora a
reavivar.

Antes de deixar o quarto, procure o lado esquerdo para uma nuvem cintilante de pó. Use a Cabeça de
Helios para expor um tórax com Orbes Vermelhos dentro (ou um Minotaur Horn/Phoenix
Feather/Gorgon Olho se você não tem maxed fora seus metros).

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Economize no corredor longo e proveja para cima--umas esperas de batalha longas ao fim distante. O
quarto contém dúzias de inimigos em ondas aparentemente infinitas. Você viu tudo destes inimigos
antes: Fantasmas de Foicinho, Sirenas, Minotaurs e soldados. Mas você não viu isto muitos deles em um
lugar!

Use Matanças Brutais no Minotaurs reencher sua vida e quebrar as parte de trás das Sirenas reencha
sua magia e os inimigos de área. Inimigos desde então protegidos compõem uma porção grande da
batalha não é uma idéia ruim para manter o Nemean Cestus equipou. O Nemean Rage magia é grande
para tirar grupos grandes como bem.

Esta batalha é extremamente longa mas ao fim você terá algumas recompensas para olhar adiante para.
Dois tóraxes escondidos mentem a qualquer fim do quarto. Os exponha com a Cabeça de Helios e junte
os Orbes Vermelhos à direita do um na esquerda e mais orbes do um (ou um Minotaur Horn/Phoenix
Feather/Gorgon Olho se você não tem maxed fora seus metros).

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Você também pode ler uma nota de Daedalus no meio do quarto (como ele escreveu que enquanto
encadeou para cima?). Puxe a alavanca para permitir para a Pandora entrar na gaiola e então pular
sobre o telhado da gaiola e pisar no interruptor de pressão para subir ao topo do Labirinto.

O topo do Labirinto é uma grade de quadrados. Não chegue a Pandora ou você ativará um cutscene e
deixará a área! Ao invés, avance ao segundo quadrado (o um direito antes do economize ponto e se
fique esquerdo. Neste quadrado adjacente você pode expor um tórax com uns Orbes Vermelhos dentro
(ou um Minotaur Horn/Phoenix Feather/Gorgon Olho se você não tem maxed fora seus metros).

Ao longo do lado certo distante você achará outro tórax com Orbes Vermelhos dentro (ou um Minotaur
Horn/Phoenix Feather/Gorgon Olho se você não tem maxed fora seus metros). Está na segunda fila que
você vem para atrás do ponto de começo. Ao fim distante da extensão de rightmost de quadrados outro
tórax está ainda com orbes Vermelhos dentro no canto certo distante, (ou um Minotaur Horn/Phoenix
Feather/Gorgon Olho se você não tem maxed fora seus metros).

133
Você pode economizar agora e aproximação a Pandora à extremidade do Labirinto. Depois que o
cutscene você se achará mergulhando atrás novamente para Inferno. Uma vez mais você precisa evitar
globos de fogo, andaime e mais. Use a VARA ANALÓGICA CERTA para evitar depressa se você precisar.
Esta viagem é um pouco mais horrível que antes de, com muitos apertões apertados. É difícil do ver ser
batido como bem uma vez.

JUÍZES DO MUNDO DOS CRIMINOSOS II

Ao fundo um Cerberus volumoso mente em espera. Você terá que cortar cada usando de cabeça o
botão incita como se aparecem eles. Um modo bom para debilitar o cachorro três-encabeçado e bater
os Sátiros aborrecedores que flanqueiam isto é usar o Exército de magia de Sparta alguns vezes. Derrote
todos os inimigos para derrubar o portão grande.

Por incrível que pareça, os tóraxes antes dos que você achou nesta área reaparecem para sua segunda
visita. Pule em cima de para o distante partiu pelos degraus quebrados para marcar um par de tóraxes

134
com Orbes Vermelhos dentro e outro tórax com até mesmo Orbes mais Vermelhos (ou um Minotaur
Horn/Phoenix Feather/Gorgon Olho se você não tem maxed fora seus metros).

Encabece atrás até o meio da área e puxe a alavanca. Isto exporá a cadeia um pouco e abrirá um portão
à direita lado. Ignore a cadeia agora para e vá em direção ao portão aberto.

Lustre a Cabeça de Helios na nuvem de pó cintilante entre a piscina de água e o Portão de Hyperian
revelar um tórax com Orbes Vermelhos dentro (ou um Minotaur Horn/Phoenix Feather/Gorgon Olho se
você não tem maxed fora seus metros).

Proveja para cima em saúde e magia e encabece no portão de Hyperian. Mova à esquerda uma vez você
está no nível superior e você verá um familiar reflita de azul na parte de trás da cabeça da estátua
volumosa. Ataque isto com o Nemean Cestus até que quebra e você incapacitará um dos três juízes--e
um-terço da Cadeia do "sistema de segurança de Equilíbrio.

135
Alguns inimigos o confrontarão aqui. Quebre uma Sirena atrás enviar um shockwave para aturdir o
outro. Os termine com ataques pesados. Direito de cabeça até que você entra a uma abertura no
passeio.

Procure uma mancha vislumbrando aqui e exponha com a cabeça de Helios marcar alguns Orbes (ou um
Minotaur Horn/Phoenix Feather/Gorgon Olho se você não tem maxed fora seus metros). Salto e flutua à
direita pela abertura.

O segundo remendo de cristal azul atrás de outra cabeça está aqui. Destrua e leve para sair os inimigos
que o confrontam. Continue à esquerda ao redor do passeio que circula a área superior. O lado traseiro
do terço e cabeça final para o que você vem está debaixo do passeio.

136
Antes de encabeçar abaixo, procure o lado esquerdo da estátua final para uma nuvem vislumbrando
familiar. Lustre a Cabeça de Helios nisto revelar um tórax com até mesmo Orbes mais Vermelhos (ou um
Minotaur Horn/Phoenix Feather/Gorgon Olho se você não tem maxed fora seus metros).

Desça das videiras ao beco sem saída e destrua a aglomeração final de cristais de Ônix azuis na parte de
trás da cabeça abaixo. Suba atrás e afaste fora os inimigos protegidos e Sátiros com seu Nemean Cestus
(e Nemean Rage).

Como você se mude à direita atrás o passeio, procure um Portão de Hyperian na esquerda. Entre nisto
para deformar atrás à área de fundo. Leia a nota ouça e abra o tórax para alguns Orbes (ou um Minotaur
Horn/Phoenix Feather/Gorgon Olho se você não tem maxed fora seus metros). Puxe a alavanca para
acessar a Cadeia volumosa de Equilíbrio uma vez mais.

137
Chegue a ligação de cadeia e ataque a seção azul disto com seu Nemean Cestus equipou. Destrua os
pontos fracos azuis em ambos os lados da ligação de cadeia e você cortará o canal entre o Olimpo e
Inferno para bem.

Depois que o cutscene você terá que navegar o tubo traiçoeiro que encapsula a Cadeia de Equilíbrio
uma vez mais. Esta viagem é muito mais curto que antes de. Assista para as paredes se desmoronando!

Quando você pousar, não lute sobre a Cadeia de Equilíbrio só contudo. Procure a área para os três
tóraxes escondidos que você juntou antes em cima dos cubos. Há três tóraxes de artigo especiais para
agarrar e eles devem ser revelados com a Cabeça de Helios goste antes. (Se você esquecesse que quais
cubos são os tóraxes secretos em, você pode ler sobre eles aqui).

Agora, use o agarre ponto para alcançar a cadeia e escalar isto atrás até a Chama de Olimpo.

138
A CHAMA DE OLIMPO II

Antes de encabeçar para cima os degraus, procure esta área para alguns tóraxes--eles têm tudo
reaparecidos até mesmo nos lugares prévios deles/delas se você os colecionou mais cedo no jogo. Cruze
a câmara volumosa ao nook com o transcurso de cadeia grande por isto. Se você tem seguido este
walkthrough de perto que você já terá achado atrás a área secreta aqui. Se não, procure o forro de pó
de ouro vislumbrando a parede em frente à cadeia e lustre a Cabeça de Helios nisto revelar uma área
escondida.

Em aqui você achará uma tonelada de Orbes Vermelhos (ou um Minotaur Horn/Phoenix
Feather/Gorgon Olho se você não tem maxed fora seus metros). Você também pode perfurar fora a
parede de cristais com seu Nemean Cestus revelar mais Orbes até mesmo.

Saúdes e tóraxes de magia mentem ao longo das extremidades do quarto circular grande. Você pode
economizar aqui ou ao topo dos degraus.

139
Procure uma Experiência Vermelha final tórax Orbe-cheio e então empurre a manivela ao redor ao topo
dos degraus todo o modo dentro um à direita movimento para começar um cutscene longo.

CHEFE: ZEUS PART EU

Esta briga começa freqüentemente com Zeus que carrega a você. Meneie a VARA ANALÓGICA
ESQUERDA depressa como mostrado para repelir o ataque inicial dele. O resto desta briga acontece em
uma Rua Lutador-esque 2D avião. O Rei dos Deuses tem vários ataques que você pode aprender evitar
ou contador com alguma prática.

O movimento mais comum é um ponche de três-parte. O Zeus o baterá com dois ponches e então
aplaudirá as mãos dele e libertará um estouro de eletricidade. A chave para defender contra este ataque
é a contador com a Lã Dourada (L1, seguiu através de QUADRADO). Você terá que pegar um dos

140
primeiros dois balanços. Se você perde estes, começa seu Exército de magia de Sparta ou salta para
evitar o final bata palmas.

O Zeus vai freqüentemente teleport longe de você depois que você o batesse um pouco. Quando ele faz
isto que ele pode começar este ponche de três-parte. Você deveria dobrar-saltar ele e deveria o bater
da parte de trás. Você deveria poder o bater livremente enquanto ele perfurar na direção errada.

Outro movimento de Zeus que freqüentemente segue um teleport é um ataque de parafuso de raio
aéreo. Considerando que ele atira diagonalmente para baixo estes que você há pouco pode correr
debaixo dele como ele leva ao ar e o ataca. Este é o modo mais efetivo para evitar esta barragem
poderosa.

Um ataque que é mais raro no primeiro a metade da briga tem o Zeus voar alto acima e bate no chão.
Este é um grande tempo para usar Exército de Sparta para ficar invencível e dano de transação. Seus
movimentos ofensivos deveriam ser movimentos pesados como Espírito de Hercules (QUADRADO,

141
QUADRADO, TRIÂNGULO), Plumagem de Prometheus (TRIÂNGULO, TRIÂNGULO, TRIÂNGULO) e Tartarus
Rage (L1 + TRIÂNGULO). Estes movimentos baterão o Zeus ao chão quando ele não está bloqueando,
permitindo marcar golpes fáceis.

Usando o conhecimento dos movimentos de Zeus e os ataques ofensivos sobre você deveriam estar
bem preparados para lidar com a deidade brava. Tente ficar perto de Zeus todo o tempo, enquanto
constantemente atacando e assistindo para os sinais faladores dos movimentos dele a contador ou os
evite.

Quando um lembrete se aparece em cima da cabeça dele que a batalha terminou mediana.
Prosperamente siga os lembretes para reencher sua vida e entrar na extensão final da batalha. Isto é
quase idêntico ao primeiro mas Zeus somará em um ataque elétrico que viaja ao longo do chão como
uma onda.

142
Você pode pular isto e pode o dar com o modo abaixo ou, melhor ainda, use Exército de Sparta para
ficar temporariamente imune e negociar algum dano. Use a Lâmina de Olimpo para encurtar esta
porção da batalha significativamente. Um segundo lembrete de botão se aparecerá lhe permitindo
terminar a briga... mas não terminou contudo!

Depois do cutscene, corra ao longo da extremidade do quarto à porta que conduz fora. Economize e
salte até confronte o Zeus novamente.

CHEFE: ZEUS PART II

Esta batalha é curta assim sente livre para usar magia ou a Lâmina de Olimpo para fazer isto
rapidamente. Zeus atacará usando movimentos todo novos a maioria de que são duros evadir assim o
Exército de invencibilidade de Sparta provê para a duração do ataque é bastante útil.

143
Se o Zeus o bater no ar, evada usando as Asas de Icarus fora. Tente se se opor a qualquer ponche. Esta
briga termina bastante prematuramente com o aparecimento de Gaia.

Depois que um cutscene você se achará em um lugar familiar. Aperte mais profundamente contra a
parede distante e polegada no tórax do titã. Suba e em cima das videiras e então desliza abaixo e
derruba na câmara abaixo.

Chegue o coração de Gaia e ataque as espigas de Ônix ao redor do músculo volumoso com seu Nemean
Cestus. Queime as videiras fora com o Arco de Apolo. Ataque o coração desprotegido até que o
cutscene acontece.

CHEFE: ZEUS PART III

Zeus está de volta e com movimentos mais novos que antes de. A chave para esta batalha é o coração
volumoso do titã que pode ser minado para Orbes de Saúde. Simplesmente ataque e eles despejarão,
enquanto reenchendo sua saúde qualquer hora a--e você precisará isto nesta briga!

144
Zeus também está atento de Gaia está vida-dando propriedades e colidirá ocasionalmente até o coração
para recuperar. Quando ele faz isto que você precisa o atacar o rasgar longe do coração depressa.

A melhor técnica para esta briga quase sempre é permanência perto do coração, enquanto entrando
ataques quando o Zeus vier a você. Se você for na ofensiva, assista suas saúdes trancam próximo assim
você pode devolver para recarregar. Se você fica próximo o coração e ataca isto, o Zeus não terá uma
chance para recarregar qualquer um.

O ataque novo mais estranho de Zeus é fazer várias cópias dele. Estas duplicatas começam a aglomerar
a área eventualmente se você os ignorar. Afortunadamente eles também emitirão Orbes Mágicos como
você os destrua. Magia é uma parte importante desta briga, desde Exército de Sparta é muito eficiente
tirando os clones.

Tenha certeza você como bem captura o Zeus com seus ataques mágicos. Você também pode encher
para cima sua Lâmina de metro de Olimpo que usa estes clones e isto faz uma quantia grande de dano a
Zeus.

145
Quando o Zeus atira um parafuso de raio a você pode inclinar isto atrás a ele usando a Lã Dourada (L1,
então QUADRADO). Você precisará ativar o direito de Lã como o parafuso o bate adquirir isto para
trabalhar.

Para o fim da briga o Zeus começará a pairar o quarto ao redor um pouco. O agarre com L1 + CÍRCULO e
o traz muito ao chão igual você vai um Harpy.

Esta batalha entrará em uma sucessão nova uma vez você danifica o Zeus durante alguns atas. O agarre
quando o lembrete se aparecer em cima da cabeça dele e você entrará um lute isso caracteriza muitos
tipos diferentes de botão apertando e vara meneando analógico. Cada imprensa de botão próspera lhe
permitirá empurrar o Zeus para o coração volumoso no fundo.

Quando você superar o deus finalmente, segure R2 + L2 como incitado para mergulhar sua espada por
Zeus e no coração de Gaia, os derrubando ambos imediatamente.

146
Depois do cutscene, chegue a Lâmina de Olimpo e agarre. Quando o Zeus o agarra, rapidamente
CÍRCULO de imprensa para escapar. Tudo irá preto e você terminará em um lugar muito estranho.

A ESCURIDÃO

Colida diretamente adiante com a escuridão e ao longe uma vez para o objeto se aparece. Mantenha
andamento até que você acha um caminho de sangue para seguir.

Siga isto até que você alcança uma cena de seu passado distante. Depois do cutscene, continue abaixo o
caminho de sangue e uma vez mais no nulo. Você apenas pode entender adiante um caminho para
seguir, mas aperta em pelo preto como tinta. Eventualmente você descobrirá a Pandora. A erga para
cima e ela lhe falará que ela pode o guiar e pode acender um fogo para seu abajur.

147
Siga o caminho de sangue até que você descobre outra Imprensa de cena R1 confortar sua família e se
mudar. O caminho clareará e uma ponte formará antes de você. Cruze indo em direção ao longe à luz.

Quando escuridão cerca em novamente você descobrirá a Atena caída. Aperte R1 para a apanhar.
Depois disto, siga a luz azul à extremidade do precipício e se mergulhe.

Recupere seu abajur apertando R1 e então nade ao redor como os jogos auditivos fora cenas de seu
passado. Nade ao longe uma vez para o ponto de luz que se aparece. Siga a chama azul como retrocede
na escuridão.

148
Nade para a costa e chegue a caixa. Abra para voltar ao reino do viver. Ataque o Zeus com QUADRADO e
TRIÂNGULO da perspectiva de primeiro-pessoa nova.

Quando Kratos agarra o Zeus, repetidamente CÍRCULO de imprensa até que a tela se fica carmesim.
Quando você já não puder entender seu oponente, deixe de perfurar.

Depois do cutscene final com Atena, segure R2 + L2 para golpear seu sopro de acabamento. Parabéns,
você tem bested os Deuses de Olimpo e Deus acabado de Guerra III! Adira ao redor pelos créditos para
ver um petisco final.

149
COLLECTIBLES

Uma lista completa de Posses Religiosas, Minotaur Horns, Olhos de Gorgon e Penas de Phoenix estão
abaixo. eles são listados em ordem de aparecimento. Faça tique-taque nas ligações para saltar ao
Walkthrough para quadros e um pouco mais contexto. Caso contrário, use isto como uma referência
cobrável rápida, spoiler-livre.

Os Tóraxes de Artigo Especiais listados ao fundo conteriam Minotaur Horns, Olhos de Gorgon ou
Phoenix Feathers normalmente para gamers que perdeu locais de tórax mais cedo no jogo. Se você
coleciona 12 de um artigo e max fora seu metro que artigo já não se aparecerá--você achará Orbes
Vermelhos ao invés nos tóraxes. Aqui é uma lista do tarde-jogo" Tóraxes de Artigo Especiais" que serão
enchidos de Orbes Vermelhos se você seguir nosso guia precisamente.

Gaia

A Águia de
Coração de Gaia, em frente ao coração, sobe as videiras e à direita e
Zeus
agarra a Águia de Zeus. Faça tique-taque aqui para ver este local no
(Posession
Walkthrough.
Religioso)

O Reino de Inferno

À entrada para Inferno, balance pela abertura que usa o agarre ponto mas
não salta sobre o pilar distante. Ao invés, derrube à mais baixa plataforma
onde você pode ver dois tóraxes. Dentro de é Orbes de Experiência
Olho de
Vermelhos. Corra ao redor de para o outro lado da plataforma achar
Gorgon
outro tórax. Este aqui contém um Olho de Gorgon. Três Olhos de Gorgon
colecionando ligeiramente aumentos sua saúde de máximo. Dois mais ir!
Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

150
O Reino de Inferno

Depois de adquirir o Arco de Apolo, olhe para um remendo de amoreira-


preta alto para o fim distante do quarto. Você pode acender estes com
um tiro carregado permitir acesso a uma área escondida. Faça assim e
Pena de então puxa o caldeirão ar-vomitando quente perto assim você pode
Phoenix escorregar um passeio no ar quente atual até a mancha retirada. Aqui
você achará um tórax com Orbes de Experiência Vermelhos dentro e um
tórax com uma Pena de Phoenix. Faça tique-taque aqui para ver este local
no Walkthrough.

Inferno

Depois de adquirir o Arco de Apolo, queime completamente as videiras


que bloqueiam a caverna. Procure a área além do economize ponto para
Minotaur Horn
mais videiras queimarem completamente. Um tórax está atrás destes.
Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

Inferno

Depois de adquirir o Arco de Apolo você serão forçados escalar


eventualmente o fora de Inferno' palácio. Um nook secreto atrás de uma
cachoeira no lado de precipício para os cabos esquerdos distantes um
Olho de
tórax com um Olho de Gorgon dentro de. Chegar aqui você precisará
Gorgon
escalar ao handhold de topo e fugir esquerda, então salta por uma
cachoeira enquanto pendurando e procede à esquerda. Faça tique-taque
aqui para ver este local no Walkthrough.

Inferno

Olho de Quando você vier à plataforma debaixo dos três Juízes volumosos do
Gorgon Mundo dos criminosos, um verdadeiro goldmine pode ser achado ao
longo do lado esquerdo da área. Procure esta área para uma escadaria

151
quebrada que você pode saltar por alcançar uma borda com dois tóraxes
orbe-cheios Vermelhos e um tórax com um Olho de Gorgon. Faça tique-
taque aqui para ver este local no Walkthrough.

Inferno

No sround de área superior as cabeças dos Três Juízes você lutará algum
Minotaurs em um túnel. Depois deste túnel, se fique certo para achar um
Minotaur Horn
portal azul. Passe por isto para achar o Chifre em um tórax. Faça tique-
taque aqui para ver este local no Walkthrough.

Inferno

Depois do deixar para a Três área de Juízes virá para um quarto com uma
pira nisso forma um updraft de quente-ar. a meta desta área é empurrar
um recipiente explosivo sobre a base ígnea do ar atual. Isto fará isto mais
poderoso. Monte a corrente até a plataforma acima e agarre. Rasteje ao
Pena de
redor ao topo e monte abaixo. Entre na porta em frente à que pára. Neste
Phoenix
quarto você achará amplo Minions (os braços) para destory para Orbes.
Um tórax aqui segura Orbes mais Vermelhos, enquanto o outro tórax tem
uma Pena de Phoenix dentro. Vá atrás à corrente e monte ao mesmo topo
da área. Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

A Forja

Depois do cutscene com Hephaestus, corra o distante partiu para achar


uma porta fechada volumosa com a semelhança de Inferno nisto (isto
Olho de
conduz a Tartarus). À esquerda da porta é um tórax obscurecido. Abra
Gorgon
para achar um Olho de Gorgon. Docemente! Faça tique-taque aqui para
ver este local no Walkthrough.

O Palácio de Inferno

152
No chão de topo do Palácio de Inferno, com uma visão da estátua de
Inferno' torso, procure o lado esquerdo da estátua para uma escada de
Pena de mão que conduz em uma área secreta. Olhe entrar em um nook bem-
Phoenix escondido atrás da cabeça da estátua enorme marcar uma Pena de
Phoenix em um tórax à direita. Faça tique-taque aqui para ver este local
no Walkthrough.

Inferno

Inferno'
Capacete Depois de derrotar Inferno, nade ao fundo do Rio Styx impedir Inferno'
(Posession Capacete. Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.
Religioso)

A Cidade de Olympia

Depois de você primeiro entre nos portões principais de Cidade de


Olympia você terá que montar algum Harpies por duas aberturas. No lado
distante da segunda abertura há uma borda você pode entender (sobre e
à direita) com vários tóraxes nisto. Chegar aqui você terá que usar um
Harpy. Atire setas ao Harpy perto (o segundo você cruzava a abertura;
Minotaur Horn deve respawn) e persuade isto para a borda que você precisa alcançar.
Uma vez está pairando um pouco perto da área, agarre e dirija para cima
e à direita, se posicionando tão perto da borda alta quanto possível.
Aperte X para saltar fora e pousar na borda. Você pode marcar Minotaur
Horn em um tórax aqui.

Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

Depois de você primeiro entre nos portões principais de Cidade de


Olympia você terá que montar algum Harpies por duas aberturas. No lado
Olho de distante da segunda abertura há uma borda você pode entender (sobre e
Gorgon à direita) com vários tóraxes nisto. Chegar aqui você terá que usar um
Harpy. Atire setas ao Harpy perto (o segundo você cruzava a abertura;
deve respawn) e persuade isto para a borda que você precisa alcançar.
Uma vez está pairando um pouco perto da área, agarre e dirija para cima

153
e à direita, se posicionando tão perto da borda alta quanto possível.
Aperte X para saltar fora e pousar na borda. Você pode marcar Olho de
Gorgon em um tórax aqui.

Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

A Cidade de Olympia

A Proteção de
Depois de derrotar Helios, procure o chão só à direita do cadáver dele
Helios
para o Trinco de Proteção de Helios aqui para ver este local no
(Posession
Walkthrough.
Religioso)

A Cidade de Olympia

Depois de decapitar Helios, olhe no ar ao longo do lado certo da área para


uma mancha de shimmery. Aponte a Cabeça de Helios a isto expor um
Minotaur Horn
tórax com um Chifre de Minotaur dentro. Faça tique-taque aqui para ver
este local no Walkthrough.

O Caminho de Eos

Logo após decapitando Helios você terão que navegar uma caverna
Olho de escura. Quando você emergir novamente na luz, vire achar um tórax com
Gorgon um Olho de Gorgon dentro à esquerda. Faça tique-taque aqui para ver
este local no Walkthrough.

O Caminho de Eos

Nesta escuridão e séries estreitas de passagens você entrará


Pena de eventualmente a um chain/rope você tem que usar para cruzar uma
Phoenix abertura. Em vez de pular imediatamente na cadeia, escape a borda
debaixo disto derrubar a uma área secreta. Aqui você achará um tórax

154
com Orbes Vermelhos dentro e outro tórax com uma Pena de Phoenix.
Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

O Caminho de Eos

Logo antes a sucessão na qual você voa para cima a Cadeia longa de
Equilíbrio você batalhará Fantasmas e arqueiros em uma ponte. À direita
lado desta ponte é uma estrutura de madeira e um pouco de saúdes e
Olho de tóraxes de magia. Tire de a Cabeça de Helios e você notará isto brilhando
Gorgon bastante. A parede aqui também está coberta em um brilho cintilante.
Lustre a Cabeça de Helios na área atrás da estrutura de madeira revelar
um tórax com um Olho de Gorgon dentro. Faça tique-taque aqui para ver
este local no Walkthrough.

O Caminho de Eos / A Cadeia de Equilíbrio

Logo antes a sucessão na qual você voa para cima a Cadeia longa de
Equilíbrio você batalhará Fantasmas e arqueiros em uma ponte. Quando
as barreiras azuis derrubarem, continue à direita. Se aproxime os dois
Pena de tóraxes de provisão há um tórax extremamente bem-escondido. Procure
Phoenix a área obscurecida atrás das vigas de madeira e balança à esquerda da
ponte e você verá um R1 incitar se apareça. Segure R1 para abrir um tórax
você pode nem mesmo veja com uma Pena de Phoenix dentro. Faça
tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

A Cadeia de Equilíbrio

Enquanto ascendendo a Cadeia de Equilíbrio, Cronos o titã o atacará.


Escale as tábuas no cabo que constantemente evita os pedregulhos. Mova
diretamente até você está à direita forçado. Derrube sobre a plataforma
Pena de
com a tocha e procure algum pó cintilante no ar. Lustre a Cabeça de
Phoenix
Helios naquele mesmo lugar para revelar um tórax com uma Pena de
Phoenix dentro. Faça tique-taque aqui para ver este local no
Walkthrough.

155
As Cavernas

Depois de voar para cima a Cadeia de Equilíbrio (segunda extensão), você


pousa no cubo grande nas Cavernas. Procure o lado certo para uma
Minotaur Horn nuvem de pó de ouro. Lustre a Cabeça de Helios nesta área expor um
tórax com um Chifre de Minotaur dentro. Faça tique-taque aqui para ver
este local no Walkthrough.

A Chama de Olimpo

Chegue a Chama de Olimpo pela primeira vez e você ativará um cutscene


prolongado. Depois que terminou, chegue o nook com o transcurso de
cadeia grande por isto. A parede tem algum sparkly à esquerda da cadeia
espanar pendurando isto ao redor. Brilhe a Cabeça de Helios à parede
Olho de expor uma passagem secreta. Dentro de você três tóraxes acharão como
Gorgon bem cheio de Orbes de Experiência Vermelhos e um tórax com um Olho
de Gorgon dentro. Você não pode quebrar os cristais azuis contudo, mas
se lembra deste local assim você pode explorar isto mais adiante quando
você devolver depois. Faça tique-taque aqui para ver este local no
Walkthrough.

Fortaleza olímpica

A Moeda de
Depois de escorregar um passeio em pedregulho da catapulta, procure o
Hermes
lado certo da cabeça decapitada da estátua volumosa. Faça tique-taque
(Posession
aqui para ver este local no Walkthrough.
Religioso)

A Fortaleza olímpica

Pena de Atrás de adquirir as Botas de Hermes, você virá em uma área aberta com
Phoenix várias estátuas grandes. Promova as rampas e pendure um direito para
achar pegadas mais douradas. Corra para cima estes ao segundo nível e

156
corra horizontalmente pelo edifício esculpido grande que usa as Botas. No
outro lado, procure o canto esquerdo da varanda para uma nuvem de pó
cintilante. Use a Cabeça de Helios para expor um tórax escondido. Dentro
de você achará uma Pena de Phoenix. Faça tique-taque aqui para ver este
local no Walkthrough.

A Fortaleza olímpica

Depois de receber as Botas de Hermes você dois Cyclopes grande,


blindado lutará fora de uma porta grande. Uma vez eles são destruídos,
Minotaur Horn corra todo o modo à esquerda para achar dois tóraxes. A pessoa tem
Orbes Vermelhos dentro, o outro um Chifre de Minotaur. Faça tique-
taque aqui para ver este local no Walkthrough.

A Chama de Olimpo, Quarto de Harpa,

No quarto com a harpa gigantesca, leve o updraft até as plataformas no


Pena de
lado esquerdo do quarto marcar uma Pena de Phoenix. Faça tique-taque
Phoenix
aqui para ver este local no Walkthrough.

Chama de Olimpo / O Foro

Logo antes você luta o Hercules no Foro, corre abaixo a escada em caracol
de dizzying e pausa ao fundo. Você pode notar uma nuvem de pó
Olho de
vislumbrando aqui. Lustre a Cabeça de Helios no pó expor um tórax com
Gorgon
um Olho de Gorgon dentro. Faça tique-taque aqui para ver este local no
Walkthrough.

O Foro

O Guarda de Depois de derrotar seu bro, mergulhe em baixo do cadáver flutuante de


Ombro de Hercules para achar o Guarda de Ombro de Hercules. Faça tique-taque

157
Hercules aqui para ver este local no Walkthrough.
(Posession
Religioso)

O Foro

Derrote o Hercules e você se achará nas vias fluviais debaixo do Foro.


Depois de sacudir a alavanca para abrir o portão pelo corpo de Herc, nade
fora pelo portão. Quando você se aparecer ao outro fim do tubo
Minotaur Horn
submergido, se vire marcar alguns Orbes Vermelhos e um Chifre de
Minotaur em alguns tóraxes escondido no beco sem saída. Faça tique-
taque aqui para ver este local no Walkthrough.

A Câmara de Poseidon

A Concha de
Concha de Antes de deixar a câmara das Princesas de Poseidon, procure à direita os
Poseidon travesseiros apóiam para a Concha de Concha de Poseidon. Faça tique-
(Posession taque aqui para ver este local no Walkthrough.
Religioso)

A Câmara de Poseidon

Antes de deixar a câmara das Princesas de Poseidon, procure o lado certo


Olho de
do quarto para um nook com um tórax. Dentro de é um Olho de Gorgon.
Gorgon
Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

A Câmara de Poseidon

Pena de Depois de matar a Princesa de Posedon, traspasse o portão agora-aberto


Phoenix e você achará outra estátua de bronze de Pandora. Depois do cutscene,
procure alguns à direita vislumbrando partículas de ouro no ar. Brilhe a

158
Cabeça de Helios ao longo da parede revelar um tórax com uma Pena de
Phoenix dentro. Faça tique-taque aqui para ver este local no
Walkthrough.

A Câmara de Afrodite

Procure o lado certo do quarto para um tórax bem-escondido em um


Minotaur Horn intervalo escuro ao longo da parede. Dentro de você achará um Chifre de
Minotaur. Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

A Câmara de Afrodite

Procure o lado traseiro do quarto só à esquerda das velas que cercam a


A Liga de
cama. Você pode manchar um reflita de luz em uma plataforma atrás da
Afrodite
cama. Dobrar-salto e flutua em cima de em uma área secreta atrás da
(Posession
cama marcar a Liga de Afrodite. Faça tique-taque aqui para ver este local
Religioso)
no Walkthrough.

Tartarus

Entre em Tartarus pela Forja de Hephaestus. Em seu modo abaixo o


Pena de caminho encurvando, olhe à direita fora para um tórax lado com uma
Phoenix Pena de Phoenix dentro de. Faça tique-taque aqui para ver este local no
Walkthrough.

Gates de Tisiphone / Cova de Tartarus

Abra o Gates de Tisiphone e encabece na Cova de Tartarus. Há pouco


Pena de procure o lado esquerdo do caminho passado a entrada volumosa marcar
Phoenix uma Pena de Phoenix em um tórax parcialmente obscurecido. Faça tique-
taque aqui para ver este local no Walkthrough.

159
A Forja

O Anel de Depois de Hephaestus mortal, procure o lado esquerdo distante da área


Hephaestus (perto da entrada bloqueada que previamente conduz a Tartarus) para o
(Posession Anel do Hephaestus volumoso. Faça tique-taque aqui para ver este local
Religioso) no Walkthrough.

O Seminário de Daedalus

Primeiro, salte sobre a plataforma e vira o ballista assim aponta à


esquerda. Mova ao redor à parte de trás disto e use o lembrete para
incendiar um tiro de arpão pelo portão azul na esquerda. Atirará fora do
portão mais alto na esquerda, cruzará o quarto e entrará no portão no
mais baixo direito. Emergirá então do portão certo superior e finalmente
parará sobre um nook com alguns tóraxes alto para cima na parede
esquerda.

Pule no portão azul no mais baixo direito e você emergirá em uma gaiola
ao direito de topo. Aqui você pode abrir um tórax para alguns Orbes
Minotaur Horn
Vermelhos. Agora você precisará executar uma manobra enganadora para
adquirir sobre o corda conduzir partiu desde que as barras lhe impedem
de proceder esquerda.

Você precisará pular fora para a tela, então depressa dobrar-salto para a
corda e flutua a isto usando as Asas de Icarus. Se você faz isto
prosperamente à corda que você pode continuar em cima de para seus
prêmios no nook no lado esquerdo alto do quarto. Abra os tóraxes aqui
para um Chifre de Minotaur e alguns Orbes Vermelhos. Faça tique-taque
aqui para ver este local no Walkthrough.

O Seminário de Daedalus

Puxe a alavanca à direita lado do quarto. Atire fora o portão com o o


O Schematics
ballista. Atire o arpão pelo portal na parede distante. Use As Botas de
de Daedalus
Hermes para colidir à direita para cima a parede com o portal de ouro.
(Posession
Arranque a alavanca aqui e rapidamente encabece atrás abaixo. Um par

160
Religioso) de tóraxes será abaixado--você pode usar o Ballista agora para quebrar a
ligação que os sustenta alto. Isto trará os tóraxes ao chão. Interior dos
tóraxes é o Schematics de Daedalus. Faça tique-taque aqui para ver este
local no Walkthrough.

O Seminário de Daedalus

Puxe a alavanca à direita lado do quarto. Atire fora o portão com o o


ballista. Atire o arpão pelo portal na parede distante. Use As Botas de
Hermes para colidir à direita para cima a parede com o portal de ouro.
Pena de Arranque a alavanca aqui e rapidamente encabece atrás abaixo. Um par
Phoenix de tóraxes será abaixado--você pode usar o Ballista agora para quebrar a
ligação que os sustenta alto. Isto trará os tóraxes ao chão. Interior dos
tóraxes é uma Pena de Phoenix. Faça tique-taque aqui para ver este local
no Walkthrough.

O Seminário de Daedalus

Puxe a alavanca à direita lado do quarto elevar a plataforma mediana.


Despeça o Ballista à esquerda. Viajará pelo portão esquerdo, mas perderá
o portão azul à direita, enquanto aderindo na parede pelo quarto sobre
Olho de
outro nook com um tórax de tesouro ao longo da parede certa. Pule sobre
Gorgon
a corda e cruze pelo portão todo o modo para o fim aderido na parede.
Abra o tórax aqui para um Olho de Gorgon. Faça tique-taque aqui para ver
este local no Walkthrough.

O Seminário de Daedalus

Deixe o Seminário de Daedalus pelo poste que conduz abaixo. Ao fundo


do poste, derrube ao chão e corra para a tela. Você achará dois tóraxes
Minotaur Horn
secretos aqui, um Orbes Vermelhos contendo e o outro um Chifre de
Minotaur. Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

161
O Jardim de Hera / Labirinto de Cerca viva, Jardins Superiores,

Chegue Hera no labirinto encante e você iniciará um cutscene


O Cálice de
prolongado. Depois que termine, economiza e procura a área só à
Hera
esquerda do economize ponto para o Cálice de Hera no chão (um
(Posession
cutscene curto mostrará Kratos que apanha isto). Faça tique-taque aqui
Religioso)
para ver este local no Walkthrough.

O Jardim de Hera / Labirinto de Cerca viva

Depois do cutscene com Hera lhe permitirão explorar o labirinto


livremente. Depois que você atravessar o corredor com os Sátiros nisto,
você emergirá em uma área nova. Se fique certo e encabece passado o
tórax azul com magia dentro e a visão trocará um topo-abaixe
Olho de
perspectiva. Direito de cabeça para achar uma área secreta com dois mais
Gorgon
tóraxes com Orbes Vermelhos dentro. Também há algum pó de ouro
cintilante aqui, assim chicoteie fora a Cabeça de Helios para expor um
terceiro tórax. Este aqui contém um Olho de Gorgon. Faça tique-taque
aqui para ver este local no Walkthrough.

O Jardim de Hera / Labirinto de Cerca viva

Depois do cutscene com Hera, antes de seguir a passagem longa à


esquerda, explore a área à direita do economize ponto para alguns
Tórax tóraxes. O caminho divide três modos aqui. À direita você achará um beco
sem saída aparente. Segure a Cabeça de Helios fora aqui expor um tórax
escondido. Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

O Jardim de Hera / Labirinto de Cerca viva

Depois da primeira vez você linha para cima os degraus com a" visão
Minotaur Horn verde" e acessa o passeio superior, você poderá abrir um portão à direita
e derrubar a uma área nova. Do outro lado de uma abertura está um pilar

162
você pode usar para resolver elementos do quebra-cabeça. Você pode
dobrar-saltar facilmente e pode planar em cima desta abertura, mas em
vez de ir diretamente, piloto suas Asas de Icarus pela abertura na
esquerda para marcar um Chifre de Minotaur. Faça tique-taque aqui para
ver este local no Walkthrough.

O Jardim de Hera / Labirinto de Cerca viva

Depois de resolver o quebra-cabeça do Jardim de Hera / Labirinto de


Cerca viva você terá que cruzar uma abertura grande que usa Harpies. Só
Tórax para cima os degraus à esquerda é uma nuvem vislumbrando de pó de
ouro. Lustre a Cabeça de Helios nisto revelar um tórax. Faça tique-taque
aqui para ver este local no Walkthrough.

O Jardim de Hera / Labirinto de Cerca viva

Depois que o Jardim de Hera / Labirinto de Cerca viva você navegará um


corredor com muitos Escorpiões. Quando você vier a uma área bem-
Tórax
iluminada com uma roda grande, olhe achar um tórax à esquerda. Faça
tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

As Cavernas II

Fuga o Jardim de Hera / Labirinto de Cerca viva e você se acharão


eventualmente atrás nas Cavernas. Em cima de um cubo comovente você
lutará um pacote grande de Cylcopes, blindado e unarmored. Quando o
Minotaur Horn
cubo é clareado de inimigos, procure para dois tóraxes. Um tórax contém
um Chifre de Minotaur. Faça tique-taque aqui para ver este local no
Walkthrough.

As Cavernas II

163
Fuga o Jardim de Hera / Labirinto de Cerca viva e você se acharão
eventualmente atrás nas Cavernas. Em cima de um cubo comovente você
lutará um pacote grande de Cylcopes, blindado e unarmored. Quando o
Tórax cubo é clareado de inimigos, procure para dois tóraxes. A pessoa conteria
um Olho de Gorgon mas será enchido agora de Orbes Vermelhos se você
tiver seguido o guia. Faça tique-taque aqui para ver este local no
Walkthrough.

As Cavernas II

Depois que o Jardim de Hera / Labirinto de Cerca viva você se achará atrás
nas Cavernas. Depois de montar nos cubos volumosos você entrarão
umas séries de cavernas escuras. Uma caverna especialmente escura e
espaçosa tem passeios de madeira e Medusas nisto. Continue à direita
depois de matar o Medusas e salte pela abertura para outro passeio de
Tórax
madeira. Não leve à saída só contudo. Siga atrás no quarto (com a Cabeça
de Helios equipada) e procura um bem-iluminou iluminado ao longo do
lado certo do quarto. Você achará dois tóraxes Orbe-cheios Vermelhos
aqui além de um tórax de artigo especial. Faça tique-taque aqui para ver
este local no Walkthrough.

As Cavernas II

Depois de montar o cubo gigantesco você virá para um quarto que você
precisa encher de água. Pule abaixo e procure o lado certo da área para
Tórax
um nook escondido com um tórax de tesouro. Faça tique-taque aqui para
ver este local no Walkthrough.

As Cavernas II

Depois de adquirir o Boreas Icestorm primeiro, mergulhe no interruptor


Tórax de calor onde o Escorpião morreu. Isto criará um updraft perto. Pule para
dentro disto e segure X para montar tudo o modo até a borda acima. Gire
a VARA ANALÓGICA ESQUERDA para ficar atual no ar. Vá em direção ao

164
interruptor de calor e use--nota que há algum pó cintilante só além isto
em outro, plataforma mais alta. Depois de ativar o interruptor de calor, se
vire e salte sobre a plataforma atrás disto. Chicoteie fora a Cabeça de
Helios para revelar um tórax. Faça tique-taque aqui para ver este local no
Walkthrough.

As Cavernas II

Depois que você tiver o Boreas Icestorm, você descobrirá Daedalus que
oscila de correntes eventualmente. Proveja para cima Depois do cutscene,
não salte sobre a corda acima só contudo. Se fique certo e caminhe
Tórax
abaixo a borda longa para marcar alguns Orbes Vermelhos em dois
tóraxes e um tórax de Artigo Especial está entre eles. Faça tique-taque
aqui para ver este local no Walkthrough.

O Labirinto

No segundo quarto você entra para no Coração do Labirinto que você virá
para um quarto enchido de fogo, espigas e plataformas comoventes que
Tórax você precisa escalar. Antes de ativar o interruptor de calor e virar no
quarto, lustre a Cabeça de Helios no pó revelar um Trinco de tórax aqui
ver este local no Walkthrough.

O Labirinto

No segundo quarto você entra para no Coração do Labirinto que você virá
para um quarto enchido de fogo, espigas e plataformas comoventes que
Tórax você precisa escalar. Desative este quarto para adquirir aos tóraxes
tomou banho em chamas ao fundo. Faça tique-taque aqui para ver este
local no Walkthrough.

O Labirinto

165
No quarto que você pode girar com um engradado de pushable, gire o
quarto de sua posição de falta usando o interruptor de calor. O engradado
terminará próximo outro interruptor de calor. Podem ser achados alguns
tóraxes no cubo grande no topo deixou porção da área. Empurre o bloco à
direita assim descansa em baixo do interruptor de calor na" parede" (era
Tórax o chão). Use isto para adquirir à direita sobre as bordas lado. Do mais alto
você pode voar à esquerda em cima de e pode agarrar a extremidade do
cubo. Em cima você achará um tórax de Orbe Vermelho e um tórax de
artigo especial com Orbes Vermelhos dentro (ou um Minotaur
Horn/Phoenix Feather/Gorgon Olho se você não tem maxed fora seus
metros). Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

O Labirinto

Depois de livrar a Pandora da cela dela, lustre sua Cabeça de Helios à


Tórax direita logo após deixando a cela para revelar um tórax. Faça tique-taque
aqui para ver este local no Walkthrough.

O Labirinto

Depois de salvar a Pandora da caixa água-cheia, procure o lado esquerdo


Tórax para uma nuvem cintilante de pó. Use a Cabeça de Helios para expor um
tórax, Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

O Labirinto

No quarto final antes do deixar para o Coração do Labirinto serão


forçados lutar vários dúzia os inimigos. Dois tóraxes escondidos mentem a
Tórax qualquer fim do quarto. Os exponha com a Cabeça de Helios--a pessoa é
um" Tórax de Artigo Especial." Faça tique-taque aqui para ver este local
no Walkthrough.

O Labirinto

166
O topo do Labirinto é uma grade de quadrados. Não chegue a Pandora ou
você ativará um cutscene e deixará a área! Ao invés, avance ao segundo
Tórax quadrado (o um direito antes do economize ponto e se fique esquerdo.
Neste quadrado adjacente você pode expor um tórax com a Cabeça de
Helios. Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

O Labirinto

O topo do Labirinto é uma grade de quadrados. Não chegue a Pandora ou


você ativará um cutscene e deixará a área! Ao invés, avance ao segundo
Tórax quadrado (logo antes o economize ponto). Ao longo do lado certo
distante você pode expor um tórax com a Cabeça de Helios. Faça tique-
taque aqui para ver este local no Walkthrough.

O Labirinto

O topo do Labirinto é uma grade de quadrados. Não chegue a Pandora ou


você ativará um cutscene e deixará a área! No canto certo distante, ao fim
Tórax distante da extensão de rightmost de quadrados está ainda outro tórax.
Exponha com a Cabeça de Helios. Faça tique-taque aqui para ver este
local no Walkthrough.

Os Juízes do Mundo dos criminosos II

Por incrível que pareça, os tóraxes antes dos que você achou nesta área
reaparecem para sua segunda visita. Pule em cima de para o distante
Tórax partiu pelos degraus quebrados para marcar um par de tóraxes com
Orbes Vermelhos dentro e um Tórax de Artigo Especial. Faça tique-taque
aqui para ver este local no Walkthrough.

Na área de fundo, se aproxime a Cadeia volumosa de Equilíbrio, lustre a


Tórax Cabeça de Helios na nuvem de pó cintilante entre a piscina de água e o
Portão de Hyperian revelar um tórax. Faça tique-taque aqui para ver este

167
local no Walkthrough.

Leve o Portão de Hyperian ao nível superior. Direito de cabeça até que


você entra a uma abertura no passeio. Procure uma mancha
Tórax
vislumbrando aqui e exponha com a cabeça de Helios marcar um tórax.
Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

Leve o Portão de Hyperian ao nível superior. Direito de cabeça até que


você entra a uma abertura no passeio. Cruze e continue à esquerda ao
redor do passeio que circula a área superior. O lado traseiro do terço e
Tórax cabeça final para o que você vem está debaixo do passeio. Antes de
encabeçar abaixo, procure o lado esquerdo da estátua final para uma
nuvem vislumbrando familiar. Lustre a Cabeça de Helios nisto revelar um
tórax. Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

Depois de destruir os cristais na parte de trás de cada de cabeça no nível


superior, encabece à direita atrás ao redor do passeio. Procure um Portão
Tórax de Hyperian na esquerda que conduz atrás ao chão de chão. Entre nisto e
você achará um tórax no outro lado. Faça tique-taque aqui para ver este
local no Walkthrough.

O Topo do Labirinto II

Quando você voltar ao topo do Labirinto depois de destruir a Cadeia de


Equilíbrio, os mesmos três tóraxes de artigo especiais na área antes da
que você achou se aparecerão novamente. Olhe no topo do cubo no
Tórax
direito distante para pó vislumbrando. Lustre sua luz nisto para um tórax
de Artigo Especial. Faça tique-taque aqui para ver este local no
Walkthrough.

O Topo do Labirinto II

Tórax Quando você voltar ao topo do Labirinto depois de destruir a Cadeia de

168
Equilíbrio, os mesmos três tóraxes de artigo especiais na área antes da
que você achou se aparecerão novamente. Olhe no topo de um cubo ao
longo do lado de bottom/right para uma nuvem de pó vislumbrando.
Lustre sua luz nisto para um tórax de Artigo Especial. Faça tique-taque
aqui para ver este local no Walkthrough.

O Topo do Labirinto II

Quando você voltar ao topo do Labirinto depois de destruir a Cadeia de


Equilíbrio, os mesmos três tóraxes de artigo especiais na área antes da
que você achou se aparecerão novamente. Olhe no topo de um cubo
Tórax
perto do economize quase aponte no meio da área para alguns
vislumbrando pó. Lustre sua luz nisto para um tórax de Artigo Especial.
Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

A Chama de Olimpo II

Antes de encabeçar para cima os degraus para confrontar o Zeus na


batalha final, procure esta área para alguns tóraxes--eles têm tudo
reaparecidos até mesmo nos lugares prévios deles/delas se você os
colecionou mais cedo no jogo. Cruze a câmara volumosa ao nook com o
transcurso de cadeia grande por isto. Se você tem seguido este
Tórax
walkthrough de perto que você já terá achado atrás a área secreta aqui.
Se não, procure o forro de pó de ouro vislumbrando a parede em frente à
cadeia e lustre a Cabeça de Helios nisto revelar uma área escondida. Em
aqui você achará um Tórax de Artigo Especial--e cinco outro Orbe encheu
tóraxes. Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

Podem ser equipadas as 10 Posses Religiosas achadas ao longo do jogo uma vez como" fraudes" você
bateu o jogo.

Aqui são os efeitos de cada Posse Religiosa. Você pode chavear estes em de fora no Cardápio de Artigos
DEPOIS DE BATER O JOGO uma vez você os colecione. Advertindo: Equipando uma Posse Religiosa
incapacita Troféus.

Nota: Uma vez você acha uma Posse Religiosa, você não pode usar isto até que você bateu o jogo.
Depois disto, você pode devolver QUALQUER anterior economize e a Posse Religiosa será destrancada

169
para uso. Chaveie em no cardápio de pausa. Se você começar um jogo novo, você precisará jogar pelo
prólogo todo o modo para O Rio Styx antes de você pudesse equipar uma Posse e fraude.

A Águia de Zeus - Raiva Infinita de Sparta

Inferno' Capacete - o Max fora Saúde, Magia e Metros de Artigo

A Proteção de Helios - Aumento que os Golpes Se se opor a antes de 3 vezes

A Moeda de Hermes - Colecione 10 vez a quantia de Orbes Vermelhos

O Guarda de Ombro de Hercules - dano de Aumento levado por um terço

A Concha de Concha de Poseidon - Magia Infinita

A Liga de Afrodite - Continue usando as Lâminas de Atena (a arma principal do intro do jogo / enquanto
ativo, troque a outra arma para Combater Lute)

O Anel de Hephaestus - Automaticamente ganhe todo o Contexto Ataques Sensíveis (" Eventos de
Tempo Rápidos")

O Schematics de Daedalus - uso de artigo Infinito

O Cálice de Hera - Causas o Metro de Saúde para escoar lentamente com o passar do tempo, esvaziando
completamente nunca isto,

Aqui é uma lista de rápido-referência de cada Posse Religiosa. Faça tique-taque na ligação dada para
cada artigo para ver seu local no Walkthrough (com imagens).

Gaia

Coração de Gaia, em frente ao coração, sobe as videiras e à direita e


A Águia de
agarra a Águia de Zeus. Faça tique-taque aqui para ver este local no
Zeus
Walkthrough.

Inferno

Inferno' Depois de derrotar Inferno, nade ao fundo do Rio Styx impedir Inferno'
Capacete Capacete. Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

170
A Cidade de Olympia

Depois de derrotar Helios, procure o chão só à direita do cadáver dele


A Proteção de
para o Trinco de Proteção de Helios aqui para ver este local no
Helios
Walkthrough.

Fortaleza olímpica

Depois de escorregar um passeio em pedregulho da catapulta, procure o


A Moeda de
lado certo da cabeça decapitada da estátua volumosa. Faça tique-taque
Hermes
aqui para ver este local no Walkthrough.

Jardins superiores / Chama de Olimpo

O Guarda de Depois de derrotar seu bro, mergulhe em baixo do cadáver flutuante de


Ombro de Hercules para achar o Guarda de Ombro de Hercules. Faça tique-taque
Hercules aqui para ver este local no Walkthrough.

A Câmara de Poseidon

A Concha de Antes de deixar a câmara das Princesas de Poseidon, procure à direita os


Concha de travesseiros apóiam para a Concha de Concha de Poseidon. Faça tique-
Poseidon taque aqui para ver este local no Walkthrough.

A Câmara de Afrodite

Procure o lado traseiro do quarto só à esquerda das velas que cercam a


cama. Você pode manchar um reflita de luz em uma plataforma atrás da
A Liga de
cama. Dobrar-salto e flutua em cima de em uma área secreta atrás da
Afrodite
cama marcar a Liga de Afrodite. Faça tique-taque aqui para ver este local
no Walkthrough.

171
A Forja

Depois de Hephaestus mortal, procure o lado esquerdo distante da área


O Anel de (perto da entrada bloqueada que previamente conduz a Tartarus) para o
Hephaestus Anel do Hephaestus volumoso. Faça tique-taque aqui para ver este local
no Walkthrough.

O Seminário de Daedalus

Puxe a alavanca à direita lado do quarto. Atire fora o portão com o o


ballista. Atire o arpão pelo portal na parede distante. Use As Botas de
Hermes para colidir à direita para cima a parede com o portal de ouro.
O Schematics Arranque a alavanca aqui e rapidamente encabece atrás abaixo. Um par
de Daedalus de tóraxes será abaixado--você pode usar o Ballista agora para quebrar a
ligação que os sustenta alto. Isto trará os tóraxes ao chão. Interior dos
tóraxes é o Schematics de Daedalus. Faça tique-taque aqui para ver este
local no Walkthrough.

O Jardim de Hera / Labirinto de Cerca viva, Jardins Superiores,

Chegue Hera no labirinto encante e você iniciará um cutscene


prolongado. Depois que termine, economiza e procura a área só à
O Cálice de
esquerda do economize ponto para o Cálice de Hera no chão (um
Hera
cutscene curto mostrará Kratos que apanha isto). Faça tique-taque aqui
para ver este local no Walkthrough.

OLHOS DE GORGON

Podem ser colecionados Olhos de Gorgon para aumentar seu Metro de Saúde verde. Colecione três para
aumentar seu metro ligeiramente. Abrindo 12 tóraxes com Olhos de Gorgon dentro seu Metro de saúde
buscará maxed fora e será convertido qualquer tórax especial" subseqüente" que contém Olhos de
Gorgon a Orbes Vermelhos. Aqui é uma lista de rápido-referência de cada Olhos de Gorgon. Princípios
de os 12 locais de tórax são determinados. Faça tique-taque na ligação dada para cada artigo para ver
seu local no Walkthrough (com imagens).

172
O Reino de Inferno

À entrada para Inferno, balance pela abertura que usa o agarre ponto mas
não salta sobre o pilar distante. Ao invés, derrube à mais baixa plataforma
onde você pode ver dois tóraxes. Dentro de é Orbes de Experiência
Olho de
Vermelhos. Corra ao redor de para o outro lado da plataforma achar
Gorgon
outro tórax. Este aqui contém um Olho de Gorgon. Três Olhos de Gorgon
colecionando ligeiramente aumentos sua saúde de máximo. Dois mais ir!
Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

Depois de adquirir o Arco de Apolo você serão forçados escalar


eventualmente o fora de Inferno' palácio. Um nook secreto atrás de uma
cachoeira no lado de precipício para os cabos esquerdos distantes um
Olho de
tórax com um Olho de Gorgon dentro de. Chegar aqui você precisará
Gorgon
escalar ao handhold de topo e fugir esquerda, então salta por uma
cachoeira enquanto pendurando e procede à esquerda. Faça tique-taque
aqui para ver este local no Walkthrough.

Quando você vier à plataforma debaixo dos três Juízes volumosos do


Mundo dos criminosos, um verdadeiro goldmine pode ser achado ao
Olho de longo do lado esquerdo da área. Procure esta área para uma escadaria
Gorgon quebrada que você pode saltar por alcançar uma borda com dois tóraxes
orbe-cheios Vermelhos e um tórax com um Olho de Gorgon. Faça tique-
taque aqui para ver este local no Walkthrough.

A Forja

Depois do cutscene com Hephaestus, corra o distante partiu para achar


uma porta fechada volumosa com a semelhança de Inferno nisto (isto
Olho de
conduz a Tartarus). À esquerda da porta é um tórax obscurecido. Abra
Gorgon
para achar um Olho de Gorgon. Docemente! Faça tique-taque aqui para
ver este local no Walkthrough.

173
Cidade de Olympia

Depois de você primeiro entre nos portões principais de Cidade de


Olympia você terá que montar algum Harpies por duas aberturas. No lado
distante da segunda abertura há uma borda você pode entender (sobre e
à direita) com vários tóraxes nisto. Chegar aqui você terá que usar um
Harpy. Atire setas ao Harpy perto (o segundo você cruzava a abertura;
Olho de deve respawn) e persuade isto para a borda que você precisa alcançar.
Gorgon Uma vez está pairando um pouco perto da área, agarre e dirija para cima
e à direita, se posicionando tão perto da borda alta quanto possível.
Aperte X para saltar fora e pousar na borda. Você pode marcar Olho de
Gorgon em um tórax aqui.

Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

O Caminho de Eos

Logo após decapitando Helios você terão que navegar uma caverna
Olho de escura. Quando você emergir novamente na luz, vire achar um tórax com
Gorgon um Olho de Gorgon dentro à esquerda. Faça tique-taque aqui para ver
este local no Walkthrough.

O Caminho de Eos

Logo antes a sucessão na qual você voa para cima a Cadeia longa de
Equilíbrio você batalhará Fantasmas e arqueiros em uma ponte. À direita
lado desta ponte é uma estrutura de madeira e um pouco de saúdes e
Olho de tóraxes de magia. Tire de a Cabeça de Helios e você notará isto brilhando
Gorgon bastante. A parede aqui também está coberta em um brilho cintilante.
Lustre a Cabeça de Helios na área atrás da estrutura de madeira revelar
um tórax com um Olho de Gorgon dentro. Faça tique-taque aqui para ver
este local no Walkthrough.

A Chama de Olimpo

174
Chegue a Chama de Olimpo pela primeira vez e você ativará um cutscene
prolongado. Depois que terminou, chegue o nook com o transcurso de
cadeia grande por isto. A parede tem algum sparkly à esquerda da cadeia
espanar pendurando isto ao redor. Brilhe a Cabeça de Helios à parede
Olho de expor uma passagem secreta. Dentro de você três tóraxes acharão como
Gorgon bem cheio de Orbes de Experiência Vermelhos e um tórax com um Olho
de Gorgon dentro. Você não pode quebrar os cristais azuis contudo, mas
se lembra deste local assim você pode explorar isto mais adiante quando
você devolver depois. Faça tique-taque aqui para ver este local no
Walkthrough.

A Chama de Olimpo

Logo antes você luta o Hercules no Foro, corre abaixo a escada em caracol
de dizzying e pausa ao fundo. Você pode notar uma nuvem de pó
Olho de
vislumbrando aqui. Lustre a Cabeça de Helios no pó expor um tórax com
Gorgon
um Olho de Gorgon dentro. Faça tique-taque aqui para ver este local no
Walkthrough.

A Câmara de Poseidon

Antes de deixar a câmara das Princesas de Poseidon, procure o lado certo


Olho de
do quarto para um nook com um tórax. Dentro de é um Olho de Gorgon.
Gorgon
Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

O Seminário de Daedalus

Puxe a alavanca à direita lado do quarto elevar a plataforma mediana.


Despeça o Ballista à esquerda. Viajará pelo portão esquerdo, mas perderá
o portão azul à direita, enquanto aderindo na parede pelo quarto sobre
Olho de
outro nook com um tórax de tesouro ao longo da parede certa. Pule sobre
Gorgon
a corda e cruze pelo portão todo o modo para o fim aderido na parede.
Abra o tórax aqui para um Olho de Gorgon. Faça tique-taque aqui para ver
este local no Walkthrough.

175
O Jardim de Hera / Labirinto de Cerca viva

Depois do cutscene com Hera lhe permitirão explorar o labirinto


livremente. Depois que você atravessar o corredor com os Sátiros nisto,
você emergirá em uma área nova. Se fique certo e encabece passado o
tórax azul com magia dentro e a visão trocará um topo-abaixe
Olho de
perspectiva. Direito de cabeça para achar uma área secreta com dois mais
Gorgon
tóraxes com Orbes Vermelhos dentro. Também há algum pó de ouro
cintilante aqui, assim chicoteie fora a Cabeça de Helios para expor um
terceiro tórax. Este aqui contém um Olho de Gorgon. Faça tique-taque
aqui para ver este local no Walkthrough.

MINOTAUR HORNS

Minotaur Horns pode ser colecionado para aumentar seu Metro de Artigo amarelo. Colecione três para
aumentar seu metro ligeiramente. Abrindo 12 tóraxes com Chifres de Minotaur dentro seu Metro de
Artigo buscará maxed fora e será convertido qualquer tórax especial" subseqüente" que contém Chifres
de Minotaur a Orbes Vermelhos. Aqui é uma lista de rápido-referência de cada Chifre de Minotaur.
Princípios de os 12 locais de tórax são determinados. Faça tique-taque na ligação dada para cada artigo
para ver seu local no Walkthrough (com imagens).

Inferno

Depois de adquirir o Arco de Apolo, queime completamente as videiras


que bloqueiam a caverna. Procure a área além do economize ponto para
Minotaur Horn
mais videiras queimarem completamente. Um tórax está atrás destes.
Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

No sround de área superior as cabeças dos Três Juízes você lutará algum
Minotaurs em um túnel. Depois deste túnel, se fique certo para achar um
Minotaur Horn
portal azul. Passe por isto para achar o Chifre em um tórax. Faça tique-
taque aqui para ver este local no Walkthrough.

Cidade de Olympia

176
Depois de você primeiro entre nos portões principais de Cidade de
Olympia você terá que montar algum Harpies por duas aberturas. No lado
distante da segunda abertura há uma borda você pode entender (sobre e
à direita) com vários tóraxes nisto. Chegar aqui você terá que usar um
Harpy. Atire setas ao Harpy perto (o segundo você cruzava a abertura;
Minotaur Horn deve respawn) e persuade isto para a borda que você precisa alcançar.
Uma vez está pairando um pouco perto da área, agarre e dirija para cima
e à direita, se posicionando tão perto da borda alta quanto possível.
Aperte X para saltar fora e pousar na borda. Você pode marcar Minotaur
Horn em um tórax aqui.

Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

Cidade de Olympia

Depois de decapitar Helios, olhe no ar ao longo do lado certo da área para


uma mancha de shimmery. Aponte a Cabeça de Helios a isto expor um
Minotaur Horn
tórax com um Chifre de Minotaur dentro. Faça tique-taque aqui para ver
este local no Walkthrough.

As Cavernas

Depois de voar para cima a Cadeia de Equilíbrio (segunda extensão), você


pousa no cubo grande nas Cavernas. Procure o lado certo para uma
Minotaur Horn nuvem de pó de ouro. Lustre a Cabeça de Helios nesta área expor um
tórax com um Chifre de Minotaur dentro. Faça tique-taque aqui para ver
este local no Walkthrough.

A Fortaleza olímpica

Depois de receber as Botas de Hermes você dois Cyclopes grande,


Minotaur Horn blindado lutará fora de uma porta grande. Uma vez eles são destruídos,
corra todo o modo à esquerda para achar dois tóraxes. A pessoa tem
Orbes Vermelhos dentro, o outro um Chifre de Minotaur. Faça tique-

177
taque aqui para ver este local no Walkthrough.

O Foro

Derrote o Hercules e você se achará nas vias fluviais debaixo do Foro.


Depois de sacudir a alavanca para abrir o portão pelo corpo de Herc, nade
fora pelo portão. Quando você se aparecer ao outro fim do tubo
Minotaur Horn
submergido, se vire marcar alguns Orbes Vermelhos e um Chifre de
Minotaur em alguns tóraxes escondido no beco sem saída. Faça tique-
taque aqui para ver este local no Walkthrough.

A Câmara de Afrodite

Procure o lado certo do quarto para um tórax bem-escondido em um


Minotaur Horn intervalo escuro ao longo da parede. Dentro de você achará um Chifre de
Minotaur. Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

O Seminário de Daedalus

Primeiro, salte sobre a plataforma e vira o ballista assim aponta à


esquerda. Mova ao redor à parte de trás disto e use o lembrete para
incendiar um tiro de arpão pelo portão azul na esquerda. Atirará fora do
portão mais alto na esquerda, cruzará o quarto e entrará no portão no
mais baixo direito. Emergirá então do portão certo superior e finalmente
parará sobre um nook com alguns tóraxes alto para cima na parede
esquerda.
Minotaur Horn
Pule no portão azul no mais baixo direito e você emergirá em uma gaiola
ao direito de topo. Aqui você pode abrir um tórax para alguns Orbes
Vermelhos. Agora você precisará executar uma manobra enganadora para
adquirir sobre o corda conduzir partiu desde que as barras lhe impedem
de proceder esquerda.

Você precisará pular fora para a tela, então depressa dobrar-salto para a
corda e flutua a isto usando as Asas de Icarus. Se você faz isto

178
prosperamente à corda que você pode continuar em cima de para seus
prêmios no nook no lado esquerdo alto do quarto. Abra os tóraxes aqui
para um Chifre de Minotaur e alguns Orbes Vermelhos. Faça tique-taque
aqui para ver este local no Walkthrough.

Deixe o Seminário de Daedalus pelo poste que conduz abaixo. Ao fundo


do poste, derrube ao chão e corra para a tela. Você achará dois tóraxes
Minotaur Horn
secretos aqui, um Orbes Vermelhos contendo e o outro um Chifre de
Minotaur. Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

O Jardim de Hera / Labirinto de Cerca viva

Depois da primeira vez você linha para cima os degraus com a" visão
verde" e acessa o passeio superior, você poderá abrir um portão à direita
e derrubar a uma área nova. Do outro lado de uma abertura está um pilar
você pode usar para resolver elementos do quebra-cabeça. Você pode
Minotaur Horn
dobrar-saltar facilmente e pode planar em cima desta abertura, mas em
vez de ir diretamente, piloto suas Asas de Icarus pela abertura na
esquerda para marcar um Chifre de Minotaur. Faça tique-taque aqui para
ver este local no Walkthrough.

As Cavernas II

Fuga o Jardim de Hera / Labirinto de Cerca viva e você se acharão


eventualmente atrás nas Cavernas. Em cima de um cubo comovente você
lutará um pacote grande de Cylcopes, blindado e unarmored. Quando o
Minotaur Horn
cubo é clareado de inimigos, procure para dois tóraxes. Um tórax contém
um Chifre de Minotaur. Faça tique-taque aqui para ver este local no
Walkthrough.

FÊNIX PENAS

Podem ser colecionadas Penas de Phoenix para aumentar seu Metro Mágico azul. Colecione três para
aumentar seu metro ligeiramente. Abrindo 12 tóraxes com Penas de Phoenix dentro seu Metro Mágico
buscará maxed fora e será convertido qualquer tórax especial" subseqüente" que contém Penas de
Phoenix a Orbes Vermelhos. Aqui é uma lista de rápido-referência de cada Penas de Phoenix. Princípios

179
de os 12 locais de tórax são determinados. Faça tique-taque na ligação dada para cada artigo para ver
seu local no Walkthrough (com imagens).

O Reino de Inferno

Depois de adquirir o Arco de Apolo, olhe para um remendo de amoreira-


preta alto para o fim distante do quarto. Você pode acender estes com
um tiro carregado permitir acesso a uma área escondida. Faça assim e
Pena de então puxa o caldeirão ar-vomitando quente perto assim você pode
Phoenix escorregar um passeio no ar quente atual até a mancha retirada. Aqui
você achará um tórax com Orbes de Experiência Vermelhos dentro e um
tórax com uma Pena de Phoenix. Faça tique-taque aqui para ver este local
no Walkthrough.

Depois do deixar para a Três área de Juízes virá para um quarto com uma
pira nisso forma um updraft de quente-ar. a meta desta área é empurrar
um recipiente explosivo sobre a base ígnea do ar atual. Isto fará isto mais
poderoso. Monte a corrente até a plataforma acima e agarre. Rasteje ao
Pena de
redor ao topo e monte abaixo. Entre na porta em frente à que pára. Neste
Phoenix
quarto você achará amplo Minions (os braços) para destory para Orbes.
Um tórax aqui segura Orbes mais Vermelhos, enquanto o outro tórax tem
uma Pena de Phoenix dentro. Vá atrás à corrente e monte ao mesmo topo
da área. Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

O Palácio de Inferno

No chão de topo do Palácio de Inferno, com uma visão da estátua de


Inferno' torso, procure o lado esquerdo da estátua para uma escada de
Pena de mão que conduz em uma área secreta. Olhe entrar em um nook bem-
Phoenix escondido atrás da cabeça da estátua enorme marcar uma Pena de
Phoenix em um tórax à direita. Faça tique-taque aqui para ver este local
no Walkthrough.

O Caminho de Eos

180
Nesta escuridão e séries estreitas de passagens você entrará
eventualmente a um chain/rope você tem que usar para cruzar uma
Pena de abertura. Em vez de pular imediatamente na cadeia, escape a borda
Phoenix debaixo disto derrubar a uma área secreta. Aqui você achará um tórax
com Orbes Vermelhos dentro e outro tórax com uma Pena de Phoenix.
Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

Logo antes a sucessão na qual você voa para cima a Cadeia longa de
Equilíbrio você batalhará Fantasmas e arqueiros em uma ponte. Quando
as barreiras azuis derrubarem, continue à direita. Se aproxime os dois
Pena de tóraxes de provisão há um tórax extremamente bem-escondido. Procure
Phoenix a área obscurecida atrás das vigas de madeira e balança à esquerda da
ponte e você verá um R1 incitar se apareça. Segure R1 para abrir um tórax
você pode nem mesmo veja com uma Pena de Phoenix dentro. Faça
tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

A Cadeia de Equilíbrio

Enquanto ascendendo a Cadeia de Equilíbrio, Cronos o titã o atacará.


Escale as tábuas no cabo que constantemente evita os pedregulhos. Mova
diretamente até você está à direita forçado. Derrube sobre a plataforma
Pena de
com a tocha e procure algum pó cintilante no ar. Lustre a Cabeça de
Phoenix
Helios naquele mesmo lugar para revelar um tórax com uma Pena de
Phoenix dentro. Faça tique-taque aqui para ver este local no
Walkthrough.

A Fortaleza olímpica

Atrás de adquirir as Botas de Hermes, você virá em uma área aberta com
várias estátuas grandes. Promova as rampas e pendure um direito para
Pena de achar pegadas mais douradas. Corra para cima estes ao segundo nível e
Phoenix corra horizontalmente pelo edifício esculpido grande que usa as Botas. No
outro lado, procure o canto esquerdo da varanda para uma nuvem de pó
cintilante. Use a Cabeça de Helios para expor um tórax escondido. Dentro
de você achará uma Pena de Phoenix. Faça tique-taque aqui para ver este

181
local no Walkthrough.

A Chama de Olimpo, Quarto de Harpa,

No quarto com a harpa gigantesca, leve o updraft até as plataformas no


Pena de
lado esquerdo do quarto marcar uma Pena de Phoenix. Faça tique-taque
Phoenix
aqui para ver este local no Walkthrough.

A Câmara de Poseidon

Depois de matar a Princesa de Posedon, traspasse o portão agora-aberto


e você achará outra estátua de bronze de Pandora. Depois do cutscene,
Pena de procure alguns à direita vislumbrando partículas de ouro no ar. Brilhe a
Phoenix Cabeça de Helios ao longo da parede revelar um tórax com uma Pena de
Phoenix dentro. Faça tique-taque aqui para ver este local no
Walkthrough.

Tartarus

Entre em Tartarus pela Forja de Hephaestus. Em seu modo abaixo o


Pena de caminho encurvando, olhe à direita fora para um tórax lado com uma
Phoenix Pena de Phoenix dentro de. Faça tique-taque aqui para ver este local no
Walkthrough.

Gates de Tisiphone / Cova de Tartarus

Abra o Gates de Tisiphone e encabece na Cova de Tartarus. Há pouco


Pena de procure o lado esquerdo do caminho passado a entrada volumosa marcar
Phoenix uma Pena de Phoenix em um tórax parcialmente obscurecido. Faça tique-
taque aqui para ver este local no Walkthrough.

182
O Seminário de Daedalus

Puxe a alavanca à direita lado do quarto. Atire fora o portão com o o


ballista. Atire o arpão pelo portal na parede distante. Use As Botas de
Hermes para colidir à direita para cima a parede com o portal de ouro.
Pena de Arranque a alavanca aqui e rapidamente encabece atrás abaixo. Um par
Phoenix de tóraxes será abaixado--você pode usar o Ballista agora para quebrar a
ligação que os sustenta alto. Isto trará os tóraxes ao chão. Interior dos
tóraxes é uma Pena de Phoenix. Faça tique-taque aqui para ver este local
no Walkthrough.

SOBRA TÓRAXES DE ARTIGO ESPECIAIS

Estes Tóraxes de Artigo Especiais conteriam Minotaur Horns, Olhos de Gorgon ou Phoenix Feathers
normalmente para gamers que perdeu locais de tórax mais cedo no jogo. Se você coleciona 12 de um
artigo e max fora seu metro que artigo já não se aparecerá--você achará Orbes Vermelhos ao invés nos
tóraxes. Aqui é uma lista do tarde-jogo" Tóraxes de Artigo Especiais" que serão enchidos de Orbes
Vermelhos se você seguir nosso guia precisamente.

O Jardim de Hera / Labirinto de Cerca viva

Depois do cutscene com Hera, antes de seguir a passagem longa à


esquerda, explore a área à direita do economize ponto para alguns
Tórax tóraxes. O caminho divide três modos aqui. À direita você achará um beco
sem saída aparente. Segure a Cabeça de Helios fora aqui expor um tórax
escondido. Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

O Jardim de Hera / Labirinto de Cerca viva

Depois de resolver o quebra-cabeça do Jardim de Hera / Labirinto de


Cerca viva você terá que cruzar uma abertura grande que usa Harpies. Só
Tórax para cima os degraus à esquerda é uma nuvem vislumbrando de pó de
ouro. Lustre a Cabeça de Helios nisto revelar um tórax. Faça tique-taque
aqui para ver este local no Walkthrough.

183
O Jardim de Hera / Labirinto de Cerca viva

Depois que o Jardim de Hera / Labirinto de Cerca viva você navegará um


corredor com muitos Escorpiões. Quando você vier a uma área bem-
Tórax
iluminada com uma roda grande, olhe achar um tórax à esquerda. Faça
tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

As Cavernas II

Fuga o Jardim de Hera / Labirinto de Cerca viva e você se acharão


eventualmente atrás nas Cavernas. Em cima de um cubo comovente você
lutará um pacote grande de Cylcopes, blindado e unarmored. Quando o
Tórax cubo é clareado de inimigos, procure para dois tóraxes. A pessoa conteria
um Olho de Gorgon mas será enchido agora de Orbes Vermelhos se você
tiver seguido o guia. Faça tique-taque aqui para ver este local no
Walkthrough.

As Cavernas II

Depois de montar o cubo gigantesco você virá para um quarto que você
precisa encher de água. Pule abaixo e procure o lado certo da área para
Tórax
um nook escondido com um tórax de tesouro. Faça tique-taque aqui para
ver este local no Walkthrough.

As Cavernas II

Depois que o Jardim de Hera / Labirinto de Cerca viva você se achará atrás
nas Cavernas. Depois de montar nos cubos volumosos você entrarão
umas séries de cavernas escuras. Uma caverna especialmente escura e
Tórax espaçosa tem passeios de madeira e Medusas nisto. Continue à direita
depois de matar o Medusas e salte pela abertura para outro passeio de
madeira. Não leve à saída só contudo. Siga atrás no quarto (com a Cabeça
de Helios equipada) e procura um bem-iluminou iluminado ao longo do

184
lado certo do quarto. Você achará dois tóraxes Orbe-cheios Vermelhos
aqui além de um tórax de artigo especial. Faça tique-taque aqui para ver
este local no Walkthrough.

As Cavernas II

Depois de adquirir o Boreas Icestorm primeiro, mergulhe no interruptor


de calor onde o Escorpião morreu. Isto criará um updraft perto. Pule para
dentro disto e segure X para montar tudo o modo até a borda acima. Gire
a VARA ANALÓGICA ESQUERDA para ficar atual no ar. Vá em direção ao
Tórax interruptor de calor e use--nota que há algum pó cintilante só além isto
em outro, plataforma mais alta. Depois de ativar o interruptor de calor, se
vire e salte sobre a plataforma atrás disto. Chicoteie fora a Cabeça de
Helios para revelar um tórax. Faça tique-taque aqui para ver este local no
Walkthrough.

As Cavernas II

Depois que você tiver o Boreas Icestorm, você descobrirá Daedalus que
oscila de correntes eventualmente. Proveja para cima Depois do cutscene,
não salte sobre a corda acima só contudo. Se fique certo e caminhe
Tórax
abaixo a borda longa para marcar alguns Orbes Vermelhos em dois
tóraxes e um tórax de Artigo Especial está entre eles. Faça tique-taque
aqui para ver este local no Walkthrough.

O Labirinto

No segundo quarto você entra para no Coração do Labirinto que você virá
para um quarto enchido de fogo, espigas e plataformas comoventes que
Tórax você precisa escalar. Antes de ativar o interruptor de calor e virar no
quarto, lustre a Cabeça de Helios no pó revelar um Trinco de tórax aqui
ver este local no Walkthrough.

185
O Labirinto

No segundo quarto você entra para no Coração do Labirinto que você virá
para um quarto enchido de fogo, espigas e plataformas comoventes que
Tórax você precisa escalar. Desative este quarto para adquirir aos tóraxes
tomou banho em chamas ao fundo. Faça tique-taque aqui para ver este
local no Walkthrough.

No quarto que você pode girar com um engradado de pushable, gire o


quarto de sua posição de falta usando o interruptor de calor. O engradado
terminará próximo outro interruptor de calor. Podem ser achados alguns
tóraxes no cubo grande no topo deixou porção da área. Empurre o bloco à
direita assim descansa em baixo do interruptor de calor na" parede" (era
Tórax o chão). Use isto para adquirir à direita sobre as bordas lado. Do mais alto
você pode voar à esquerda em cima de e pode agarrar a extremidade do
cubo. Em cima você achará um tórax de Orbe Vermelho e um tórax de
artigo especial com Orbes Vermelhos dentro (ou um Minotaur
Horn/Phoenix Feather/Gorgon Olho se você não tem maxed fora seus
metros). Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

O Labirinto

Depois de livrar a Pandora da cela dela, lustre sua Cabeça de Helios à


Tórax direita logo após deixando a cela para revelar um tórax. Faça tique-taque
aqui para ver este local no Walkthrough.

O Labirinto

Depois de salvar a Pandora da caixa água-cheia, procure o lado esquerdo


Tórax para uma nuvem cintilante de pó. Use a Cabeça de Helios para expor um
tórax, Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

O Labirinto

186
No quarto final antes do deixar para o Coração do Labirinto serão
forçados lutar vários dúzia os inimigos. Dois tóraxes escondidos mentem a
Tórax qualquer fim do quarto. Os exponha com a Cabeça de Helios--a pessoa é
um" Tórax de Artigo Especial." Faça tique-taque aqui para ver este local
no Walkthrough.

O Labirinto

O topo do Labirinto é uma grade de quadrados. Não chegue a Pandora ou


você ativará um cutscene e deixará a área! Ao invés, avance ao segundo
Tórax quadrado (o um direito antes do economize ponto e se fique esquerdo.
Neste quadrado adjacente você pode expor um tórax com a Cabeça de
Helios. Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

O Labirinto

O topo do Labirinto é uma grade de quadrados. Não chegue a Pandora ou


você ativará um cutscene e deixará a área! Ao invés, avance ao segundo
Tórax quadrado (logo antes o economize ponto). Ao longo do lado certo
distante você pode expor um tórax com a Cabeça de Helios. Faça tique-
taque aqui para ver este local no Walkthrough.

O Labirinto

O topo do Labirinto é uma grade de quadrados. Não chegue a Pandora ou


você ativará um cutscene e deixará a área! No canto certo distante, ao fim
Tórax distante da extensão de rightmost de quadrados está ainda outro tórax.
Exponha com a Cabeça de Helios. Faça tique-taque aqui para ver este
local no Walkthrough.

Os Juízes do Mundo dos criminosos II

187
Por incrível que pareça, os tóraxes antes dos que você achou nesta área
reaparecem para sua segunda visita. Pule em cima de para o distante
Tórax partiu pelos degraus quebrados para marcar um par de tóraxes com
Orbes Vermelhos dentro e um Tórax de Artigo Especial. Faça tique-taque
aqui para ver este local no Walkthrough.

Os Juízes do Mundo dos criminosos II

Na área de fundo, se aproxime a Cadeia volumosa de Equilíbrio, lustre a


Cabeça de Helios na nuvem de pó cintilante entre a piscina de água e o
Tórax
Portão de Hyperian revelar um tórax. Faça tique-taque aqui para ver este
local no Walkthrough.

Os Juízes do Mundo dos criminosos II

Leve o Portão de Hyperian ao nível superior. Direito de cabeça até que


você entra a uma abertura no passeio. Procure uma mancha
Tórax
vislumbrando aqui e exponha com a cabeça de Helios marcar um tórax.
Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

Os Juízes do Mundo dos criminosos II

Leve o Portão de Hyperian ao nível superior. Direito de cabeça até que


você entra a uma abertura no passeio. Cruze e continue à esquerda ao
redor do passeio que circula a área superior. O lado traseiro do terço e
Tórax cabeça final para o que você vem está debaixo do passeio. Antes de
encabeçar abaixo, procure o lado esquerdo da estátua final para uma
nuvem vislumbrando familiar. Lustre a Cabeça de Helios nisto revelar um
tórax. Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

Os Juízes do Mundo dos criminosos II

188
Depois de destruir os cristais na parte de trás de cada de cabeça no nível
superior, encabece à direita atrás ao redor do passeio. Procure um Portão
Tórax de Hyperian na esquerda que conduz atrás ao chão de chão. Entre nisto e
você achará um tórax no outro lado. Faça tique-taque aqui para ver este
local no Walkthrough.

O Topo do Labirinto II

Quando você voltar ao topo do Labirinto depois de destruir a Cadeia de


Equilíbrio, os mesmos três tóraxes de artigo especiais na área antes da
que você achou se aparecerão novamente. Olhe no topo do cubo no
Tórax
direito distante para pó vislumbrando. Lustre sua luz nisto para um tórax
de Artigo Especial. Faça tique-taque aqui para ver este local no
Walkthrough.

O Topo do Labirinto II

Quando você voltar ao topo do Labirinto depois de destruir a Cadeia de


Equilíbrio, os mesmos três tóraxes de artigo especiais na área antes da
que você achou se aparecerão novamente. Olhe no topo de um cubo ao
Tórax
longo do lado de bottom/right para uma nuvem de pó vislumbrando.
Lustre sua luz nisto para um tórax de Artigo Especial. Faça tique-taque
aqui para ver este local no Walkthrough.

O Topo do Labirinto II

Quando você voltar ao topo do Labirinto depois de destruir a Cadeia de


Equilíbrio, os mesmos três tóraxes de artigo especiais na área antes da
que você achou se aparecerão novamente. Olhe no topo de um cubo
Tórax
perto do economize quase aponte no meio da área para alguns
vislumbrando pó. Lustre sua luz nisto para um tórax de Artigo Especial.
Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

189
A Chama de Olimpo II

Antes de encabeçar para cima os degraus para confrontar o Zeus na


batalha final, procure esta área para alguns tóraxes--eles têm tudo
reaparecidos até mesmo nos lugares prévios deles/delas se você os
colecionou mais cedo no jogo. Cruze a câmara volumosa ao nook com o
transcurso de cadeia grande por isto. Se você tem seguido este
Tórax
walkthrough de perto que você já terá achado atrás a área secreta aqui.
Se não, procure o forro de pó de ouro vislumbrando a parede em frente à
cadeia e lustre a Cabeça de Helios nisto revelar uma área escondida. Em
aqui você achará um Tórax de Artigo Especial--e cinco outro Orbe encheu
tóraxes. Faça tique-taque aqui para ver este local no Walkthrough.

CHEFE: O LEVIATÃ EU

O Leviatã emite uma bica de água que pode empurrar atrás como bem Kratos à extremidade da área e
transação um pouco de dano. Evitar isto, simplesmente bata a VARA CERTA para evadir. Enquanto isso,
tente chegar a criatura e dano de transação ao" tórax" área debaixo da cabeça do cavalo.

Você pode atacar qualquer parte da criatura nesta batalha que você pode alcançar, mas para agora você
terão há pouco correr para cima e usar seus ataques standards em seu corpo principal. Depois de
negociar algum dano, a arena sacudirá de cabeça para baixo.

190
Você tem que evitar ataques de caranguejo-garra que usam o botão de SALTO para colidir fora do modo
agora. Bata um das garras ou vá uma vez mais pela cabeça de cavalo entre ataques negociar dano.

Logo a batalha sacudirá novamente, mas você ainda estará pendurando fora a extremidade do
precipício. Ataque uma garra perto e evite os ataques da criatura novamente até as trocas de batalha
para chão sólido.

Este segmento final está muito como o primeiro, enquanto lhe exigindo evitar o ataque de água e entrar
golpes na área central do chefe. Quando você adquire o lembrete para terminar a briga (um ícone
girando com um CÍRCULO nisto), bata CÍRCULO.

191
O que segue é conhecido como um" evento de tempo rápido" ou" contexto imprensas de botão
sensíveis." Aqui você tem que empurrar os botões mostrados imediatamente em tela, ou você levará
dano e será força para começar o evento novamente. Se lembre de esperar até que você vê os
lembretes antes de você batesse o botão! Completando o rematador corretamente terminarão a
batalha.

CHEFE: O LEVIATÃ II

Este tempo o Leviatã arranhará ambos os lados da tela alternadamente como se puxa para Kratos.
Colida para alternar apóie adequadamente, então use ataques pesados em suas garras fazer isto se
retirar.

Ataque enquanto criar atrás. Você precisará repetir este padrão alguns vezes antes de você recebesse
um lembrete de rematador. Mas a batalha não terminou contudo! O Leviatã baterá suas garras agora no
chão, enquanto se protegendo e negociando dano tudo de uma vez.

192
Use seus ataques mágicos para solapar sua saúde depressa e continuar entrando ataque enquanto
tentando evadir.

Uma vez você adquire outro lembrete de rematador, chegue a besta e golpe R1 e L1 como instruído.
Fazendo lhe permitirão assim rasgar o tórax da besta aberto, enquanto expondo um ponto fraco. Corra
atrás e à esquerda e use o R1 incitam no pedaço de madeira apanhar isto e lançar isto no innards do
Leviatã.

CHEFE: POSEIDON

Esta briga acontece em três partes distintas. Na primeira parte, as garras de Poseidon agarram qualquer
um lateral da área de batalha. Este deveriam ser o objetivo de seus ataques. Chicoteie repetidamente a
eles, enquanto só parando para evitar os ataques elétricos.

193
Quando você vê a crepitação de eletricidade no chão, salto ou evade longe disto para evitar o estouro
de raio iminente. Você também pode assistir de perto para Poseidon criar para cima e atacar de outros
modos--todos eles podem ser evadidos.

Quando você ataca uma garra bastante que libertará da cabeça de Gaia. Uma vez são libertadas ambas
as garras lhe dirão que mova ao braço de Gaia. Corra ao topo da tela e lute à esquerda apertando L1.

Neste próximo segmento você deve ser agressivo. Corra até o torso de Poseidon e ataque depressa.
Quando ele criar para cima, role fora para o mesmo atrás do nível evitar o ataque de tridente dele.

194
Uma variação no ataque de Tridente é um pouco mais dura evitar--quando ele empurrar a arma dele no
chão três vezes, role para evitar o primeiro atrás espete e então adiante evitar o subseqüente. O ataque
enquanto ele estiver apunhalando.

Ele também esmurrará ocasionalmente o chão. Isto não é difícil de evitar com um rápido evada, mas é
duro de para se antecipar o ataque.

Quando o lembrete de rematador se aparece, corre à parte traseira da área e ascende a parede de
videiras. Ao topo, ative o Evento de Tempo Rápido com CÍRCULO.

195
A briga não terminou totalmente contudo. Para o segmento final você precisará mover para adquirir as
garras para libertar depressa. Use ataques claros e magia para danificar a lados e os ataques elétricos
quase inevitáveis dele não terá tempo para o destruir. Se você vadiar, você será destruído depressa.

Elimine o Deus do Mar permanentemente depois do cutscene curto seguindo o botão incita--o lembrete
final ensina que você clique ambas as VARAS ANALÓGICAS (R3 + L3) ao mesmo tempo os apertando no
controlador.

CHEFE: INFERNO

Esta é uma batalha longa e árdua, e Inferno troca para cima as táticas dele bastante. Nós tentaremos
resumir os padrões de ataque dele, mas um elemento de randomness existe nesta batalha. Bata Inferno
duro na cena de abertura e fique perto dele. Se ele o agarrar, siga o R1 + L1 botão rápido que bate
comando para escapar com sua alma intato.

196
Fique ao redor de Inferno' pés e o bateu com ataques de padrão. Se você tiver atualização as Cadeias de
Exílio, tente usando o Ciclone de Caos (L1 + QUADRADO) entrar golpes rápidos. Quando ele erguer o pé
dele, evada para evitar o ataque resultando fora. Continue o atacando a gama de fim e ele aderirá para
caminhar batendo quase exclusivamente como ofensa que é fácil evitar.

Os outros ataques dele empregam as Garras ardendo dele de arma de Inferno. Há três ataques distintos.
O mais comum é um golpe dobro no qual ele bate as Garras dele duas vezes abaixo pela arena inteira.
Você pode evadir este ataque rodando direito ou esquerda. Outro ataque envolve um ataque pesado
próximo os pés dele que você também pode evadir. O ataque de Garra final o envolve varrendo as
garras dele pelo chão de direito para esquerda quatro vezes. Você precisa pular as Garras simplesmente
como eles passam debaixo de você.

Inferno mantendo de usar as Garras dele é uma questão de ficar debaixo dele. Uma vez você o danifica
um pouco ele se retirará ao teto e gota que cria um shockwave. Salte para evitar isto, mas tenha certeza
você não vagueia muito longe. Quando Inferno agarra o e lances fora você que você precisará fazer
depressa atrás isto a pés de Inferno o atacar.

197
Eventualmente um lembrete se aparece em cima da cabeça dele. Ative e rapidamente aperte o botão
mostrado para rasgar um pedaço de Inferno' armadura carnuda fora. Neste momento a briga leva uma
volta estranha: Como Inferno o pedaço grosso de armadura se retira para ele, os braços de Minons
parecem o agarrar. Sua meta é evitar estes e atacar o pedaço grosso antes de Inferno retirasse isto.

Realizar isto você precisará se mudar com ataques de cadeia rápidos e possivelmente usar sua magia. O
minions e pedaço grosso o premiarão com Orbes de Saúde pelos destruir, assim o mais você destrói o
melhor! O Ciclone de Caos é uma grande escolha para ataque aqui desde que bate os inimigos todo
pertos.

Se você destruir o pedaço grosso de armadura prosperamente, Inferno instituirá um ataque difundido.
Assista o chão cuidadosamente como se fica preto. Uma mancha segura se aparece eventualmente--
uma mancha clara no chão escurecido. Apresse a esta mancha para evitar o ataque. Se você fizer isto à
mancha, você será imune às cadeias que se aparecem.

198
A briga continuará muito igual antes com Inferno depois disto,' o ser de ataques um pouco mais intenso.
Ele chicoteará mais, mas você ainda pode evadir da mesma maneira. Fim de vara e o ataca. Ele também
enviará ocasionalmente alguns crânios de fantasma a você. Simplesmente corra ao redor da área até
que eles dispersam.

Depois de outro pronto você terá que arrancar e destruir outro pedaço grosso de armadura. Isto é
seguido por outro roomful de cadeias, assim suba àquela mancha de caixa forte!

Face-para-face com Inferno uma vez mais você pode voltar a seus ataques aos pés dele, mas ele tem
alguns truques novos uma vez mais. Um ataque ele começará usando o tem chamar cadeias que atiram
individualmente fora do chão. Corra em uma volta larga ao redor da área evitar estes. Ele também
começará a chamar fantasma Cerberuses. Este ataque é curto mas poderoso, e duro evitar. Parece fora
aquela corrida é a melhor estratégia, mas desde então este é o último redondo deste tipo com Inferno,
considere usando sua magia para evitar os cachorros e dano de transação ao mesmo tempo a Inferno.

199
O fim de testamento pronto final este segmento da batalha. O próximo segmento o tem no fim de
Inferno' Garras longas. O ataque com ataques pesados e claros enquanto resistindo o dele puxe. Se você
é puxado na água, simplesmente triture o botão mostrado para se arrancar. Você ainda pode evadir
ataques aqui. Quando o lembrete se aparecer, siga os comandos para obter as Garras de Inferno.

Você pode testar sua arma nova nos inimigos que se aparecem--eles sentem bastante semelhante às
Cadeias de Exílio. A magia associou com esta arma, Alma Chama, lhe permite chamar as Almas para lutar
para você. Atualize para selecionar de um cardápio maior de Almas. Você pode selecionar uma Alma
apertando TRIÂNGULO no cardápio de pausa. Nota: Você pode atualizar várias armas diferentes que
usam os Orbes de Experiência Vermelhos você coleciona agora, mas nós recomendamos altamente que
você gasta seus Orbes primeiro nas Cadeias de Exílio, desde que são feitas muitas batalhas futuras mais
fácil com os movimentos que você destranca, como Ciclone de Caos.

200
Logo Inferno reaparecerá. Esta porção da batalha é bastante simples. Inferno emprega ataques
poderosos, mas você pode os ignorar em grande parte usando o agarre ponto que freqüentemente se
aparece no lado esquerdo da tela. Use o agarra ponto assim que pareça fechar ao redor atrás a Inferno.

Há pouco continue o atacando e movendo a parte de trás dele ao redor e você adquirirá o lembrete final
eventualmente para matar Inferno. Siga os botões cuidadosamente para rasgar a alma dele do corpo
dele e ganhar o poder do Deus do Mundo dos criminosos.

CHEFE: O HERMES

A batalha com Hermes que usa exclusivamente quase o Ciclone de Caos pode ser ganha (L1 +
QUADRADO). O movimento é destrancado atualizando as Lâminas de Exílio, mas você deveria ter
atualizado suas várias vezes de arma primárias até agora. O Ciclone de golpes de Caos o Hermes até
mesmo como ele o circula em um borrão de dizzying.

201
Há pouco continuamente ative o ataque e você solapará a vida dele a uma taxa fixa. O único tempo você
precisará divergir de seu L1 + regime QUADRADO é quando o Hermes atacar sua cabeça. O jogo reduzirá
a velocidade e você adquirirá um lembrete para girar a VARA ANALÓGICA ESQUERDA em um movimento
extenso (de topo-para-fundo ou vice-versa). Siga este movimento depressa e precisamente ao ataque
de contador Hermes e negocie algum dano.

Toda poucos dúzia bate, o Hermes será batido libertar alguns Orbes de Saúde que fazem esta batalha
até mais fácil. Depois que ele é batido abaixo alguns vezes, um lembrete se aparecerá sobre a cabeça
dele. Siga o lembrete de rotação para cortar a perna de Hermes. O chegue fora como os rastejo dele
seguir outro lembrete que lhe permitirá cortar a outra perna e dispor de contudo outro" imortal."

CHEFE: O HERCULES

202
A confrontação com Hercules no Foro é bastante variada e o manterá em seus dedos do pé. Examine o
Foro e nota de objeto pegado das seções de parede cobertas em espigas--estes ficarão cruciais na briga
a chegar. A primeira perna da batalha envolve uma onda grande de peões enquanto Herc olhar longe
em de. Agarre um dos inimigos e use como um carneiro negociar dano rápido a inimigos todo pertos.

Mantenha a matança até que o Hercules pulos abaixo. Neste momento você deveria focalizar ataques
no strongman. Você deveria usar Exército de Sparta para desbastar a horda de inimigos se você é
atolado abaixo a qualquer ponto nesta briga, mas deveria tentar adquirir o Hercules pegado como bem
na área de ataque.

Como na batalha com Hermes, Ciclone de Caos é um ataque excelente aqui desde que bate o Hercules e
todos os inimigos pertos. Quando os inimigos desbastam um pouco, foco combos de ataque pesado em
Herc. Ele o agarrará logo e carregará para uma parede. Esta é sua chance para negociar algum real dano.

203
Triture o botão mostrado superar o Hercules e então usar a VARA ANALÓGICA ESQUERDA para o dirigir
em um das paredes eriçadas pelo quarto. Há pouco o corra para um painel de espigas e ele será
empalado. Se você perde que você terá que o danificar um pouco mais até que ele carrega novamente a
você. O Hercules prosperamente fixando contra as espigas o pousará orbes de saúde e também o
privará de alguns pedaços de armadura.

Você precisa fixar o Hercules contra as espigas que usam a mesma técnica duas mais vezes. Ele somará
agora em alguns chão-batendo movimentos que podem ser evadidos ou, melhor ainda, você pode pular
eles e o bateu no ar com um Ciclone de Caos enquanto as defesas dele estão abaixo.

Depois de um segundo lute e bata contra as espigas os ataques de Hercules terão uma área mais larga
de efeito. Não obstante você pode continuar pulando em cima do shockwaves e o atacar. Ele também
tentará lhe enviar voando em espigas com um ponche dirigido. Aparte de evadir como ele areja para
cima, não há muito você pode fazer para evitar os ataques dele neste momento. Este é um tempo bom
para iniciar a Lâmina de Olimpo e só ataque depressa o Hercules.

204
Quando o Hercules bate os punhos dele junto que um flash ofuscante aturdirá o e Kratos. Esta é sua
chance para se mudar e ativar o lembrete que se aparece da cabeça dele. Siga os lembretes para
reivindicar o Nemean Cestus computado de Hercules.

Isto vira a briga bastante dramaticamente em seu favor. Você pode usar a arma nova para superar seu
bro facilmente, mas você ainda deveria tentar evitar os ataques dele. Ocasionalmente ele o lançará pelo
quarto e tentará o bater com um pedaço grosso grande de parede. Simplesmente evada em uma
direção perpendicular para evitar isto.

Ele também o agarrará em um abraço de urso não-assim-fraterno do qual você terá que usar um
lembrete de botão para escapar.

Quando o Hercules o lançar à parte de trás da arena e picos para cima o chão, você saberá que a briga
quase é ganha. Siga os botões mostrados em tela se levantar e então forçar o disco grande de pedra

205
abaixo em Hercules. Bata os botões corretos e você o terminará com um aguaceiro estômago-agitando
de ponches.

CHEFE: CRONOS

Depois do cutscene, Cronos tentará o espremer entre os dedos dele. Bata o botão mostrado para
dominar o titã rapidamente e então depressa equipe a Cabeça de Helios. Carregue um estouro de luz
segurando R2 + Triângulo e liberta isto para encobrir o titã que lhe permite temporariamente escapar.

Como você caia você terá que bater os botões mostrados com cronometragem precisa para pousar
seguramente na mão volumosa abaixo. Afaste fora os inimigos e o punho de manga de pulso trocará,
enquanto lhe permitindo proceder para cima o braço volumoso. Como você faça o titã trocará e você
terá que escalar enquanto batendo a inimigos debaixo de você.

206
Escale até que você adquire à orla vermelha no braço volumoso. Chicoteie isto para adquirir a atenção
de Cronos. Atrás em seus pés novamente você pode começar tomada fora os inimigos para a esquerda
distante. Role fora do modo da respiração de Cronos e danificará os outros inimigos ao redor você.

Eventualmente uma mão colossal baterá palmas abaixo em frente a você. Chicoteie a unha de dedo
mediana exposta para danificar isto ou usar Exército de Sparta para debilitar isto significativamente.
Ignore os outros inimigos ou Exército de uso de Sparta para os conter e dano de foco na unha de dedo.

A mão será retratada eventualmente e você terá que evitar a respiração do Titã novamente para um
pouco. A segunda vez que a mão o desce pode negociar mais dano e esperançosamente pode adquirir
um lembrete. Use o lembrete para arrancar a unha e o titã mudará sua estratégia uma vez mais.

Este tempo a mão grande baterá abaixo, enquanto o apanhando entre seus dedos. Procure uma tira
clara de carne à esquerda no dedo. Você pode saltar nisto e pode escalar isto. Elimine qualquer inimigo
no dedo e então equipe sua Cabeça de Helios mais uma vez.

207
Deixe mosca que um flash ofuscante de luz e o titã bobinará atrás, enquanto lhe enviando voando. Bata
os lembretes mostrados para trancar atrás em para a cintura do Cronos. Suba a carne macia que salta
por qualquer abertura você venha. Agarre os inimigos e os lance em eachotehr os eliminar depressa.

Ao topo da área de climbable, direito de cabeça e faz um dobrar-salto grande até a plataforma. Você
precisará ativar as Asas de Icarus para chegar lá. Vários das estátuas de pedra se aparecerá aqui. Fique
atrás deles e use ataques poderosos para os debilitar e então os terminar uma vez com o lembrete de
botão isto se aparece.

Chegue o gancho circular e inquira aberto. Veja aquela faixa de Ônix azul? Isso significa você deveria
equipar seu Nemean Cestus. Ataque a coluna azul vigorosamente e use magia para desbastar os
inimigos invadindo.

208
Logo Cronos reagirá e você terminará na palma da mão de gargantuan dele. Afaste fora os inimigos
como melhor você pode até que o titã aplaude as mãos poderosas dele. Adquira pronto para triturar os
botões mostrados para se livrar a mão e ataque de contador.

Encabece à direita enquanto pendurando da mão. Agarre os primeiros inimigos você encontro e tente os
usar como projéteis derrubar os outros inimigos. À extremidade da mão, salte fora e bata L1 para
balançar do agarre ponto. Use o rápido agarre lembretes para balançar a segurança.

Ignore os inimigos como você pouse e corra à direita. Pule o obstáculo e use o lembrete para lutar para
cima e fora do modo da mão se aproximando.

209
Lute fora os inimigos no ombro do Cronos até que um Ciclope de skinless emerge gruesomely bastante
de uma cicatriz no ombro. Continue rolando ao redor do Ciclope que usa ataques fortes nisto até que
um lembrete se aparece. Use magia se você estiver tendo dificuldade que tomba isto. O lembrete de
botão lhe permitirá assumir controle da besta. Use esta oportunidade para atacar a ferida no ombro.

Uma vez você negocia uma quantia justa de dano, o titã bobinará atrás, enquanto o forçando em outras
séries de imprensas de botão a economizar sua vida--só terminar no esôfago do gigante! Imediatamente
deslize abaixo a parede e salte ao lado para evitar as obstruções.

Você tem que rebaixar a parede da garganta do titã depressa para sobreviver. Quando você vem ao
Ciclope que agüenta para querida vida, chicoteia isto e desliza em abaixo. Quando a máquina fotográfica
mudar perspectiva para mostrar as reações de Cronos, assista cuidadosamente para os botões que você
precisa bater para fazer sua fuga ensangüentada. Estes incluem a ação imediatamente a push/click em
ambas as VARAS ANALÓGICAS (R3 + L3)

210
Você terminará atrás aceso novamente das mãos de Cronos, este tempo com a Pedra de Omphalos, a
matéria-prima que Hephaestus precisa fazer uma arma nova. Siga o cor-de-rosa, caminho carnudo para
cima e em cima dos dígitos engrenados volumosos. Do topo, salto e flutuação à esquerda. Você chegará
atrás na plataforma central com uma coluna de Ônix azul.

Esmurre a Ônix com o Nemean Cestus até que estoura. Esteja pronto para bater um botão que segue
isto imediatamente. Depois que alguns imprensas de botão mais corretas que você terminará na face do
semideus volumoso.

Quebre a coluna azul de Ônix à esquerda em frente a você e a face de Cronos atravessado. Uma vez
você alcança a testa dele, espere por um lembrete de botão final para terminar do titã para bem.

211
CHEFE: ESCORPIÃO

O chefe de Escorpião volumoso vislumbra com a Ônix cristalina azul que só é suscetível ao Nemean
Cestus. Nós recomendamos um Cestus completamente atualizado altamente para esta briga. Assim que
a briga comece que o Escorpião o arrebatará para cima em seu alicate. Bata o R1 + L1 para escapar.

Assim que você batesse o chão, evada ao redor do lado do Escorpião. Seus primeiros objetivos são as
pernas Ônix-cobertas. Se você destrói que a Ônix que protege nas três pernas em um lado do Escorpião
isto cairá ao chão aturdido. Um ataque extremamente útil nesta batalha é o ataque de giro do Nemean
Cestus chamado Mordida Feroz (L1 + CÍRCULO). Use isto para lascar fora à Ônix nas pernas.

Se levante entre duas pernas e salte, então execute várias vezes de Mordida Ferozes em seu modo
abaixo. Isto tornará isto possível cortar fora às pernas Ônix-embutidas muito rapidamente desde que

212
você pode bater mais que um de cada vez. Durante seu ataque, ignore os Escorpiões menores no chão e
focalize no chefe. Seus ataques de Mordida Ferozes deveriam os bater de qualquer maneira.

O Escorpião gigantesco não poderá o bater com muitos ataques enquanto você está a seu lado, mas
você pode evadir para evitar seu ataque ferrão-esmagando. A melhor defesa é uma ofensa boa nesta
batalha, entretanto, e o mais rápido você racha a Ônix nas pernas o menos dano que você terminará
levando.

Uma vez você quebra o cristal fora tudo das pernas em um lado do monstro que se desmoronará.
Chegue sua face e ataque com uma Raiva de Nemean ataque mágico e alguns Mordidas Ferozes. Isto
fará um lembrete se aparecer em cima do permitir de cabeça você fazer algum real dano. Siga o botão
comanda para arrancar um dos "dentes do Escorpião.

O Escorpião correrá fora, enquanto o deixando afastar fora sua ova de marisco. Use Matanças Brutais
(CÍRCULO) nos Escorpiões menores reencher sua barra de saúde. Quando o inimigo colossal reaparecer,
volte a sua estratégia perna-atacando. Você ainda só necessidade para tirar uma fila inteira de pernas
Ônix-embutidas em um lado do Escorpião. Poderia correr fora como você ataque este tempo, assim use
a oportunidade para prover para cima em saúde que usa o critters menor.

213
Uma vez você destrói todos os cristais em um lado, o Escorpião se desmoronará novamente. Chegue sua
cabeça e ataque, enquanto usando Nemean se enfurecem para danificar isto significativamente uma vez
mais. Quando um lembrete se aparecer, siga os botões mostrados cuidadosamente.

Você será lançado eventualmente fora a besta e a máquina fotográfica transportará atrás de você como
você voe atrás para isto. Evite as espigas de gelo em seu modo e esteja pronto para bater outro botão
assim que você adquira perto do Escorpião. Você pode usar a VARA ANALÓGICA CERTA para evitar as
espigas de gelo como você voe.

Termine o Escorpião com esta sucessão de botão final e será gelado sólido. Ataque para destruir isto
para bem.

214
CHEFE: ZEUS PART EU

Esta briga começa freqüentemente com Zeus que carrega a você. Meneie a VARA ANALÓGICA
ESQUERDA depressa como mostrado para repelir o ataque inicial dele. O resto desta briga acontece em
uma Rua Lutador-esque 2D avião. O Rei dos Deuses tem vários ataques que você pode aprender evitar
ou contador com alguma prática.

O movimento mais comum é um ponche de três-parte. O Zeus o baterá com dois ponches e então
aplaudirá as mãos dele e libertará um estouro de eletricidade. A chave para defender contra este ataque
é a contador com a Lã Dourada (L1, seguiu através de QUADRADO). Você terá que pegar um dos
primeiros dois balanços. Se você perde estes, começa seu Exército de magia de Sparta ou salta para
evitar o final bata palmas.

215
O Zeus vai freqüentemente teleport longe de você depois que você o batesse um pouco. Quando ele faz
isto que ele pode começar este ponche de três-parte. Você deveria dobrar-saltar ele e deveria o bater
da parte de trás. Você deveria poder o bater livremente enquanto ele perfurar na direção errada.

Outro movimento de Zeus que freqüentemente segue um teleport é um ataque de parafuso de raio
aéreo. Considerando que ele atira diagonalmente para baixo estes que você há pouco pode correr
debaixo dele como ele leva ao ar e o ataca. Este é o modo mais efetivo para evitar esta barragem
poderosa.

Um ataque que é mais raro no primeiro a metade da briga tem o Zeus voar alto acima e bate no chão.
Este é um grande tempo para usar Exército de Sparta para ficar invencível e dano de transação. Seus
movimentos ofensivos deveriam ser movimentos pesados como Espírito de Hercules (QUADRADO,
QUADRADO, TRIÂNGULO), Plumagem de Prometheus (TRIÂNGULO, TRIÂNGULO, TRIÂNGULO) e Tartarus
Rage (L1 + TRIÂNGULO). Estes movimentos baterão o Zeus ao chão quando ele não está bloqueando,
permitindo marcar golpes fáceis.

216
Usando o conhecimento dos movimentos de Zeus e os ataques ofensivos sobre você deveriam estar
bem preparados para lidar com a deidade brava. Tente ficar perto de Zeus todo o tempo, enquanto
constantemente atacando e assistindo para os sinais faladores dos movimentos dele a contador ou os
evite.

Quando um lembrete se aparece em cima da cabeça dele que a batalha terminou mediana.
Prosperamente siga os lembretes para reencher sua vida e entrar na extensão final da batalha. Isto é
quase idêntico ao primeiro mas Zeus somará em um ataque elétrico que viaja ao longo do chão como
uma onda.

Você pode pular isto e pode o dar com o modo abaixo ou, melhor ainda, use Exército de Sparta para
ficar temporariamente imune e negociar algum dano. Use a Lâmina de Olimpo para encurtar esta
porção da batalha significativamente. Um segundo lembrete de botão se aparecerá lhe permitindo
terminar a briga... mas não terminou contudo!

217
Depois do cutscene, corra ao longo da extremidade do quarto à porta que conduz fora. Economize e
salte até confronte o Zeus novamente.

CHEFE: ZEUS PART II

Esta batalha é curta assim sente livre para usar magia ou a Lâmina de Olimpo para fazer isto
rapidamente. Zeus atacará usando movimentos todo novos a maioria de que são duros evadir assim o
Exército de invencibilidade de Sparta provê para a duração do ataque é bastante útil.

Se o Zeus o bater no ar, evada usando as Asas de Icarus fora. Tente se se opor a qualquer ponche. Esta
briga termina bastante prematuramente com o aparecimento de Gaia.

218
Depois que um cutscene você se achará em um lugar familiar. Aperte mais profundamente contra a
parede distante e polegada no tórax do titã. Suba e em cima das videiras e então desliza abaixo e
derruba na câmara abaixo.

Chegue o coração de Gaia e ataque as espigas de Ônix ao redor do músculo volumoso com seu Nemean
Cestus. Queime as videiras fora com o Arco de Apolo. Ataque o coração desprotegido até que o
cutscene acontece.

CHEFE: ZEUS PART III

Zeus está de volta e com movimentos mais novos que antes de. A chave para esta batalha é o coração
volumoso do titã que pode ser minado para Orbes de Saúde. Simplesmente ataque e eles despejarão,
enquanto reenchendo sua saúde qualquer hora a--e você precisará isto nesta briga!

Zeus também está atento de Gaia está vida-dando propriedades e colidirá ocasionalmente até o coração
para recuperar. Quando ele faz isto que você precisa o atacar o rasgar longe do coração depressa.

219
A melhor técnica para esta briga quase sempre é permanência perto do coração, enquanto entrando
ataques quando o Zeus vier a você. Se você for na ofensiva, assista suas saúdes trancam próximo assim
você pode devolver para recarregar. Se você fica próximo o coração e ataca isto, o Zeus não terá uma
chance para recarregar qualquer um.

O ataque novo mais estranho de Zeus é fazer várias cópias dele. Estas duplicatas começam a aglomerar
a área eventualmente se você os ignorar. Afortunadamente eles também emitirão Orbes Mágicos como
você os destrua. Magia é uma parte importante desta briga, desde Exército de Sparta é muito eficiente
tirando os clones.

Tenha certeza você como bem captura o Zeus com seus ataques mágicos. Você também pode encher
para cima sua Lâmina de metro de Olimpo que usa estes clones e isto faz uma quantia grande de dano a
Zeus.

220
Quando o Zeus atira um parafuso de raio a você pode inclinar isto atrás a ele usando a Lã Dourada (L1,
então QUADRADO). Você precisará ativar o direito de Lã como o parafuso o bate adquirir isto para
trabalhar.

Para o fim da briga o Zeus começará a pairar o quarto ao redor um pouco. O agarre com L1 + CÍRCULO e
o traz muito ao chão igual você vai um Harpy.

Esta batalha entrará em uma sucessão nova uma vez você danifica o Zeus durante alguns atas. O agarre
quando o lembrete se aparecer em cima da cabeça dele e você entrará um lute isso caracteriza muitos
tipos diferentes de botão apertando e vara meneando analógico. Cada imprensa de botão próspera lhe
permitirá empurrar o Zeus para o coração volumoso no fundo.

Quando você superar o deus finalmente, segure R2 + L2 como incitado para mergulhar sua espada por
Zeus e no coração de Gaia, os derrubando ambos imediatamente.

221
Depois do cutscene, chegue a Lâmina de Olimpo e agarre. Quando o Zeus o agarra, rapidamente
CÍRCULO de imprensa para escapar. Tudo irá preto e você terminará em um lugar muito estranho.

Deus de Guerra Troféus de III

Bem-vindo à seção de Troféus deste guia. Debaixo de é uma lista de cada Troféu em Deus de Guerra III.
Ampliar a informação disponível sobre cada Troféu--incluindo gorjetas leitor-submetidas--clique o nome
do Troféu. Fazer as informações de Troféu se desmoronar atrás na lista, duplo-clique o nome de Troféu.
Nota: Troféus Secretos revelam elementos de enredo.

Deus de Guerra Troféus de III...

OURO

» pasmo (Segredo)

Bata o Labirinto sem morrer ou falhar

O Labirinto oficialmente beginswhen você vê" O Labirinto" se aparecer na tela. Para este Troféu não
deve morrer você ou tem que falhar até que você alcança o topo do Labirinto (com os cubos ajuntaram
tudo). Você pode fazer isto em qualquer dificuldade.

através de Guias de IGN

PRATA

» Você é Córneo Ganhar?

Colecione tudo dos Chifres de Minotaur

Nós cobrimos os locais de todo o Minotaur Horns na seção de Collectibles..

através de Guias de IGN

BRONZE

» Inferno sangrento

222
Cubra Kratos em 500 baldes de sangue matando os inimigos

Você tipo de automaticamente adquira este Troféu há pouco jogando a campanha. Tecnicamente, você
adquire isto matando muitos inimigos de modos sangrentos--por exemplo, executando uma Matança
Brutal em um Guarda olímpico (Kratos os rasga pela metade em cima da cabeça dele).

através de Guias de IGN

BRONZE

» Queimado um Encaracolado (Segredo)

Adquira o arco de Apolo

Confirme o Walkthrough para este Troféu campanha-relacionado.

através de Guias de IGN

PRATA

» Doce de olho

Colecione tudo dos Olhos de Gorgon

Nós cobrimos os locais de todos os Olhos de Gorgon na seção de Collectibles..

através de Guias de IGN

PRATA

» Pena Plucker

Colecione tudo das Penas de Phoenix

Nós cobrimos os locais de toda a Phoenix Feathers na seção de Collectibles..

através de Guias de IGN

PRATA

» Queimadura de congelador (Segredo)

Adquira o Boreas Icestorm

Confirme o Walkthrough para este Troféu campanha-relacionado.

através de Guias de IGN

BRONZE

223
» O Homem à mão (Segredo)

Corte a Mão de Gaia

Confirme o Walkthrough para este Troféu campanha-relacionado. Você adquirirá isto por cortar a mão
de Gaia para clarear o caminho adiante para a Cidade de Olympia.

através de Guias de IGN

BRONZE

» Bata o Homem

Execute um combo de 1000-golpe

Ao estar em frente de Hermes, ele cansará depois que você o batesse uns tempos de par. Quando ele
põe as mãos dele nos joelhos dele e restos, se levanta em frente a ele e só usa o botão QUADRADO. Isto
não o ferirá, mas você pode adquirir um 1000 combo de golpe.

por Ross

Ao entrar na Cova de Tartarus, equipe Inferno Arranha e repetidamente inundação o Combate Agarra
movimento no primeiro fixado de inimigos L1 + CÍRCULO. Isto o adquirirá o 1000 combo de golpe
facilmente.

através de douglas de paul

BRONZE

» Batendo Seu Passo largo

Atualize qualquer arma ao próximo nível

Colecione Orbes de Experiência Vermelhos e os use encher" o metro de atualização no cardápio de


pausa para um de suas armas.

através de Guias de IGN

PRATA

» A prostituta (Segredo)

Mate Inferno

Confirme o Walkthrough para este Troféu campanha-relacionado.

através de Guias de IGN

BRONZE

224
» Eu não fiz isto... Mas eu desejo eu fiz! (Segredo)

Mate a Princesa de Poseidon

Confirme o Walkthrough para este Troféu campanha-relacionado. Você adquire isto por usar a Princesa
como um suporte escapar o portão final nas Câmaras de Poseidon.

através de Guias de IGN

BRONZE

» Está chegando quente em aqui...

Queime 100 inimigos com o Arco de Apolo

Carregue o Arco de Apolo antes de disparar isto para enviar uma seta ardente a um inimigo. Faça estas
100 vezes.

através de Guias de IGN

BRONZE

» As senhoras Tripulam (Segredo)

Prosperamente entretenha a Afrodite

Ganhe o minigame de sexo na Câmara de Afrodite.

através de Guias de IGN

PRATA

» Maxed Fora!

Completamente atualize todas as armas

Você pode realizar isto a meio caminho aproximadamente por um jogo se você jogar em Fácil
(Espartano) Modo desde que você será premiado Orbes mais Vermelhos para toda matança. Você pode
fazer isto em Deus (Normal) também, mas você não poderá adquirir Orbes bastante Vermelhos até o fim
do jogo. Ache todo cobrável cedo (use nossa seção de Collectibles) e os tóraxes restantes serão enchidos
de Orbes Vermelhos que são indispensável em sua indagação atualizar toda arma principal e artigo.

através de Guias de IGN

BRONZE

» Sr. Mão

Descubra o segredo' Braço de Inferno' quarto

225
Nós cobrimos isto no Walkthrough. Este quarto está em Inferno, depois de você primeiro encontre os
Três Juízes. Logo após o deixar para a Três área de Juízes virão para um quarto com uma pira nisso
forma um updraft de quente-ar. a meta desta área é empurrar um recipiente explosivo sobre a base
ígnea do ar atual. Isto fará isto mais poderoso. Monte a corrente até a plataforma acima e agarre.
Rasteje ao redor ao topo e monte abaixo. Entre na porta em frente à que pára. Neste quarto você
achará amplo Minions (os braços) para destory para Orbes.

através de Guias de IGN

BRONZE

» Bronzeado agradável

Encubra 100 inimigos com a Cabeça de Helios

Segure TRIÂNGULO para carregar uma explosão ofuscante de luz enquanto a Cabeça de Helios é
equipada. Encobrir 100 inimigos você precisará começar cedo!

através de Guias de IGN

BRONZE

» Nenhum Intestino, Nenhuma Glória,

Destripe 3 Generais de Centauro

Você encontrará três Generais de Centauro na campanha--na Tumba de Ares, A Cidade de Olympia e um
href =" page_40.html">Tartarus onde você será premiado para este Troféu. Tenha certeza você" os
destripa" seguindo o contexto lembretes de botão sensíveis.

através de Guias de IGN

BRONZE

» Escola de obediência

Entregue 50 pontapés a Cães de caça

Você pode achar um número infinito de Cães de caça de Cerberus no quarto portal-cheio na Câmara de
Poseidon. Não chute os cachorros à direita pelo portal pesar abaixo a plataforma. Há pouco continue os
chutando sobre as espigas e eles vão respawn.

através de Guias de IGN

BRONZE

» Gergelim aberto (Segredo)

226
Abra o Gates de Tisiphone

Confirme o Walkthrough para este Troféu campanha-relacionado. Resolva o quebra-cabeça de porta


grande em Tartarus adquirir este aqui.

através de Guias de IGN

OURO

» Inestimável

Colecione tudo do Religioso' Posses

Nós cobrimos os locais de todas as Posses Religiosas na seção de Collectibles..

através de Guias de IGN

BRONZE

» Libertando as Comportas (Segredo)

Mate Poseidon

Confirme o Walkthrough para este Troféu campanha-relacionado. Você adquirirá isto por bater o Deus
do Mar ao término do Prólogo.

através de Guias de IGN

BRONZE

» Me salve (Segredo)

Salve a Pandora

Confirme o Walkthrough para este Troféu campanha-relacionado. Escape o Labirinto com Pandora em
reboque.

através de Guias de IGN

PRATA

» Retribuição (Segredo)

Mate o Zeus

Confirme o Walkthrough para este Troféu campanha-relacionado. Bata o chefe final e você adquirirá
isto.

através de Guias de IGN

227
BRONZE

» Rasgo Um!

Rasgue 1 Sentinela de Olimpo separadamente

Você encontrará estes inimigos primeiro dentro de Gaia durante o Prólogo (depois da câmara de
coração). Você também os encontrará um bilhão de mais vezes ao longo do jogo. Os agarre com
CÍRCULO e os rasgue pela metade com TRIÂNGULO.

através de Guias de IGN

PRATA

» Vendo Coisas de uma Perspectiva Diferente (Segredo)

Resolva os Jardins de Hera

Confirme o Walkthrough para este Troféu campanha-relacionado. Você adquirirá isto uma vez você
deixa o labirinto de jardim.

através de Guias de IGN

BRONZE

» Brilho Deus (Segredo)

Mate Helios

Confirme o Walkthrough para este Troféu campanha-relacionado. Você adquirirá isto uma vez você
decapita o Sol Deus.

através de Guias de IGN

BRONZE

» Entrega de sapato (Segredo)

Mate o Hermes e adquira as Botas dele

Confirme o Walkthrough para este Troféu campanha-relacionado. Derrote este deus rápido e você
adquirirá o isto.

através de Guias de IGN

PRATA

» Rivalidade de irmão (Segredo)

228
Mate o Hercules

Confirme o Walkthrough para este Troféu campanha-relacionado. Bata seu bro em uma batalha de força
muscular e será seu.

através de Guias de IGN

BRONZE

» Souled Fora

Chame toda Alma com as Garras de Inferno

Podem ser atualizadas as Garras de Inferno no cardápio de pausa às custas de Orbes Vermelhos. O Max
fora sua Garra atualiza e você poderá selecionar de muitas Almas que você pode chamar com a Alma
Chame ataque mágico (TRIÂNGULO de imprensa na tela de pausa para selecionar uma Alma). Chame um
de cada para o Troféu.
BRONZE

» Três Homens Sábios (Segredo)

Resolva os Três Juízes

Você adquirirá isto depois de deixar a Três área de Juízes em sua segunda visita para o fim do jogo.
PRATA

» O Assassino gigantesco (Segredo)

Mate Cronos

OURO

» Unhuman

Batida Modo Gigantesco

Batida Gigantesco (Duro) modo. Use nossa seção de Collectibles para achar todos os tóraxes para
atualizações mais cedo e você estará bem.

229
OURO

» Até o Desafio

Bata o Desafio de Olimpo

Foco de Controle de população em matar os inimigos que você bateu de fato, em lugar de acumular a
tela ao redor para manter os inimigos múltiplos à distância. TRIÂNGULO QUADRADO QUADRADO
trabalha bem.

Mãos nuas Provavelmente o desafio mais duro dos sete. O único modo para completar isto é agarrar os
grunhidos com CÍRCULO e então apertar QUADRADO para os usar como um carneiro batendo. Também
não adquira caso contrário perto das pedras às extremidades Kratos baterá a cabeça deles/delas e
desperdiçará uns 3 segundos bons. Focalize o carneiro batendo no 2 martelo que brande (e Ciclope
eventual) em lugar de os outros grunhidos. Depois que você lançou o grunhido, role longe dos inimigos
maiores. Isto impede Kratos tentar os agarrar erradamente e desperdiçar segundos preciosos. Não faça
o Evento de Tempo Rápido para matar qualquer inimigo como também desperdiça muito tempo. Se
possível, bata o Ciclope ou wielders de martelo fora a arena ganhar tempo.

É Apedrejado Primeiramente, quando um Gorgon começa a apedrejar o, o contador apertando L1 e


imediatamente aperta o botão errado para o Evento de Tempo Rápido. Exemplo: Você imprensa L1 e
depois de um segundo ou assim o botão QUADRADO surge--você deveria apertar TRIÂNGULO, CÍRCULO,
ou X. Isto petrifica muito Kratos mais rápido que de pé ainda e mantém sua duração de vulnerabilidade
mais curto. Uma vez dois Gorgons se aparecem, bloqueie o Olhar Verde com L1 e corretamente o
contador isto. Isto brilhará os outros inimigos e ou o dará um) amplo tempo ser apedrejado pelo
segundo gorgon ou b) tempo para exterminar os inimigos bêbedos (essas cabras são uma dor enorme
para normalmente matar). Qualquer chance que você tem, agarre os grunhidos. Com cada grunhido
morto com CÍRCULO, são libertados orbes de saúde.

El Matador--Ole! Simples mas efetivo: Se levanta perto das extremidades e salto dobro em cima do
Minotaurs quando eles carregarem. Eles correrão direito fora a fase e fora de seu cabelo. Mate os
grunhidos seguintes. TRIÂNGULO QUADRADO QUADRADO e L1+SQUARE trabalham bem para os manter
à distância. Há pouco tenha certeza eles mantêm a distância deles/delas para não o agarrar. Repita os
anteriores passos para o resto dos inimigos.

Nocaute Bastante simples. Use L1 + TRIÂNGULO para derrubar o Ciclope. Monte o Ciclope e tente ficar
próximo e enfrentar as extremidades.

Inferno' Brinca Outro simples, há pouco tente matar o Cyclopes tão rápido quanto possível. Tente
bater Cyclopes múltiplo com cada balanço de suas lâminas. TRIÂNGULO QUADRADO QUADRADO
trabalha bem. Não faça o Evento de Tempo Rápido, só continue balanço suas lâminas. Isto economiza
amplo tempo por cada Ciclope.

230
Esmagando Essencialmente simplesmente, há pouco destrua as urnas sem comboing. Aperte
QUADRADO e bata imediatamente e então dois ou três se mudam.

OURO

» Vingança Completa

Bata o jogo

Confirme o Walkthrough para este Troféu campanha-relacionado. Você pode bater o jogo este aqui em
QUALQUER dificuldade para.

231

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