Você está na página 1de 31

Machine Translated by Google

Dia de folga do chefe vilão!

por Kirachi
Machine Translated by Google

Créditos:

Design de jogo: Emanuele Galletto Redação,

Produção Oneshot: Kirachi (kira.chi no discord, u/Kirachithebard

no reddit)

Com agradecimentos especiais a:

Meus Playtesters (alyx323, xio2209, emmerstone)

Os respectivos proprietários de todas as artes do jogo (fontes na

última página!)

E você!
Perdoe-me Emanuele, não vamos bancar os

heróis hoje hhhh


Machine Translated by Google

Cena 0
Contente

Este oneshot é feito para aventureiros de nível 10 e é

feito sob domínio público. Este trabalho usa arte de fontes


protegidas por direitos autorais e NÃO é usada de forma alguma
para obter lucros. Este trabalho pressupõe que você já jogou
Fabula Ultima e está pronto para mais desafios!

Como GM, leia estas caixas de texto em voz alta! Eles são
frequentemente usados para descrições que são
altamente recomendadas para serem lidas em voz alta.

Índice

Cena 1 (página 4) Cena 4 Rota 2 (página 21)


Cena 2 (página 7) Cena 5 Rota 2 (Página 25)
Cena 3 (página 9) Epílogo (Página 28)
Cena 4 Rota 1 (Página 12) Final secreto (página 30)
Cena 4 Rota 1 (Página 16) Fontes (Página 31)
Machine Translated by Google

Cena 1
É difícil ser chefe!

Mestre do Jogo: Dirija-se ao grupo e leia o seguinte em voz alta

Todos vocês são capangas de Agathos von Ermesinde, um poderoso


supervilão que recentemente obteve um artefato mágico chamado
Timeturner. Quer você seja um soldado de baixo escalão ou um oficial
de alto escalão, você sabe de uma coisa: lutar contra heróis é cansativo!
Especialmente quando você está orquestrando planos para
incendiar uma vila inteira!

Então, todos vocês se reuniram aqui, na mesa de guerra, para se despedir


de seu chefe enquanto ele parte para uma estadia de uma noite em
sua cidade natal, Nauri, à beira-mar.

Mestre do Jogo: Pergunte aos jogadores o que eles estão fazendo no


momento, pois sem saber, Agathos entra na sala de guerra.
Machine Translated by Google

Mestre do Jogo: À medida que os jogadores terminam de


apresentar seus personagens, permita que eles se apresentem
aos outros personagens dos jogadores antes de ler a próxima seção.

[Nome do PC], você sente um arrepio percorrer sua espinha e


alfinetadas se espalhando por seu pescoço. Silencioso, você ouve um
sussurro em seu ouvido… "Boo!"

Agathos ri: "Maravilhoso. Você ainda se lembra de seus modos."

Num estalar de dedos, o sorriso de Agathos não existe mais. "Seu


trabalho é manter este lugar limpo e inteiro. Se eu descobrir que ALGUM
de vocês FALHOU comigo , a vergonha pública sobre seus corpos
debilitados não se comparará à punição mais branda que darei."

O sorriso irônico do vilão aparece mais uma vez enquanto ele traça o ar
em um movimento circular singular, uma fenda aparecendo no perímetro
onde ele havia desenhado. "Ah, e [Nome do PC]! Você está no comando.
Estarei de volta amanhã ao nascer do sol ~"

Game Master: Agathos então passa por um portal com sua


bagagem de design exclusivo antes que o portal feche
completamente.
Machine Translated by Google

Agathos
von Ermensinde.
Um rei demônio charmoso
e brincalhão que gosta de
exercer poder sobre
heróis e capangas.
Ele é ávido em seus estudos

de magia entrópica, ele


obteve recentemente
um artefato que dizem ter sido criado

pelos próprios Deuses.


Agathos está empenhado
em seu único objetivo,
voltar no tempo para "corrigir
os erros do passado", ou assim ele
diz.
Machine Translated by Google

Cena 2 (GM)
Os heróis adoram o mau momento!

Mestre do Jogo: Notifique os jogadores que esta é uma


cena do Mestre antes de ler o seguinte em voz alta;

À medida que a fenda se fecha, ela explode em pequenas partículas de


tinta que se afastam do portal agora fechado.

O pequeno coágulo de escuridão percorre seu caminho e, fora de sua vista,


uma explosão de luz transforma a escuridão em pó, emanando da espada
larga de um homem enquanto ele ataca um exército de mortos-vivos. Sua
claymore divide um zumbi desconhecido ao meio, e conforme a espada
passa, com sua força ele a derruba, criando uma grande fissura no chão que
atordoa os zumbis.

Lutando ao lado dele está um ladino solitário, cortando zumbis quando


eles entram em contato com suas lâminas. Apesar de não utilizar golpes fortes
e pesados, o ladino consegue derrotar os zumbis rapidamente.
Machine Translated by Google

Quando o último zumbi é abatido, o homem de cabelos pretos


respira fundo.

"Esse foi o último deles?"

"Parece que sim." O homem de cabelos brancos arrasta as mãos contra a


parede quando se depara com um tijolo deprimido, um interruptor.

"Boa sorte aí."

O homem aponta sua espada para o céu enquanto olha para o


exército de soldados que o segue.

"COBRAR!"

Mestre do Jogo: Os heróis já encontraram maneiras de


atacar e entrar no covil, esta cena tem como objetivo alarmar
a festa da chegada dos heróis enquanto seu chefe tira um dia de folga

Dirija-se ao grupo e passe para a próxima cena quando a


cena do GM terminar.
Machine Translated by Google

Cena 3
Sob ataque!

Uma silhueta espia das sombras enquanto caminha apressadamente


em direção à área de reunião e abre a porta com um estrondo !
Ela se abre quando uma garotinha entra, acompanhada por um
livro de feitiços em seu lugar.

"PP-Perdoe-me!"

Mestre do jogo: Os jogadores percebem que esta


“garotinha” é Catryn Eve, uma pessoa de alto escalão
no exército do rei demônio. Ela diz ao grupo que o
covil está sob ataque e avisa os jogadores sobre
um ladrão escondido nas sombras.

Catryn fica no seu caminho enquanto você tenta sair.

"A-Um exército está atacando a frente... bb-mas! Eu vi alguém


entrando em uma passagem secreta p-que leva ao Timeturner!"
Machine Translated by Google

Diz-se que foi criado pelos próprios Deuses, o


Timeturner pode rasgar os tecidos do tempo,
permitindo que alguém entre no controle do espaço e do tempo.
Atualmente bloqueado por Agathos.

Catryn Eva.
Uma misteriosa “garotinha”
que empunha um livro
de feitiços mágico que
a segue. Catryn gagueja,
mas está confiante nela
habilidades e desejos de

mudar o mundo tanto


quanto seu chefe.

Rumores dizem que


Catryn foi convocada por
Agathos, outros dizem
que ela é um elemental em

disfarce, mas nenhum foi


confirmado como sendo
verdadeiro.
Machine Translated by Google

Mestre do Jogo: Os jogadores decidirão agora qual caminho


seguirão. A festa tem três opções:

1 Apoie o exército do rei demônio enquanto eles lutam contra


o Herói e correm o risco de o Timeturner ser roubado. (Página 12)

2 Persiga o ladrão sozinho e arrisque a destruição e

invasão do covil. (Página 21)

3 Divida o partido e arrisque menos poder (página 12 e página 21)

Permita que eles escolham qual caminho seguir e progridam na


história a partir daí! Catryn vai apoiar o time que os jogadores
decidirem não perseguir.
Machine Translated by Google

Rota 1 - Cena 4
Nas sombras

Você corre para o tesouro enquanto observa a batalha em andamento


além das janelas em arco. Eventualmente, você chega à sala,
mas a porta está entreaberta.

Mestre do Jogo: O ladrão se foi, mas eles deixaram rastros


de onde foram, os jogadores podem usar verificações para
descobrir para onde o ladrão foi.

O ladrão escapou usando ilusões para limpar sua


bagunça (vidros quebrados, etc.) e mascarou uma
passagem secreta com magia. Dependendo de como,
ajuste o DL (10, 7, 13) e premie com base na criatividade.
Ex.

Meios Mágicos. A magia revela as ilusões e as leva a


uma passagem secreta.
Fechar inspeção. Esta parede parece ter rachaduras,
apesar de parecer intacta.
Machine Translated by Google

Mestre do Jogo: Assim que os


jogadores encontrarem e entrarem na ilusão

parede, um relógio começa quando o

ladrão avista os jogadores e começa a

correr, pegue o ladrão!

Pegue o Ladrão 6
Seção
Ladrão foge 4
Lâmina. Seção

Um criminoso

ilusionista contratado

pelo Paladino
Herói Luxen Tsu

para roubar o

Vira-tempo. Era
salvo de

execução por ele.

Valoriza a

lealdade acima

de qualquer

outra coisa,
planeja retribuir o favor aos seus

salvador.
Machine Translated by Google

Game Master: Blade tem o poder de invocar ilusões.


Ele pode usar 20 MP e uma ação para criar uma ilusão para

ajude-o em sua fuga, cujas estatísticas do NPC podem ser

encontradas na próxima página.

O relógio do Thief Escapes diminui a cada rodada.


Machine Translated by Google

Mestre do Jogo: Assim que o ladrão for capturado/derrotado, leia;

"Você nunca derrotará Luxen-'' O ladrão tosse. Você ouve um


barulho quando o ladrão coloca dois dedos em um dispositivo
em seu ouvido, "Heh, parece que já pegamos seu chefe..."
enquanto ele cai no chão, seus dedos frios liberam o Timeturner.

Todas as outras ilusões foram dissipadas. Até onde você sabe,


porém, os ruídos da batalha não deveriam estar tão próximos.
Especialmente porque a próxima sala é a sala do trono.
Machine Translated by Google

Rota 1 - Cena 5
Salve o chefe!

Você corre para a sala do trono, corpos alinhando-se em seu


caminho em um tapete vermelho. Você abre a porta e encontra
Agathos amarrado ao trono, o herói parado na frente dele. Luxen
se vira, reconhecendo sua presença. A magia da luz desce em espiral
pelas pontas dos dedos até o punho de sua espada larga, pronta para lu

Mestre do Jogo: Agathos foi amarrado ao trono com


uma corda mágica que não se move. Ele não pode
ajudar o partido de forma alguma.

Luxen sabe da morte de Blade e não aceitará


fácil para os jogadores, tendo duas fases, a primeira
fase de Luxen é como elite com dois turnos e 5 ultima points.
Na segunda fase, ele é campeão (3) com 10 ultima
points.
Machine Translated by Google

Mestre do Jogo: Quando Luxen é derrotado pela primeira vez, sua

segunda fase é acionada.

Luxen cai de joelhos enquanto enfia sua espada no chão,


“Não, não posso morrer… Ainda não!”
Machine Translated by Google
Machine Translated by Google

Mestre do Jogo: Quando Luxen é derrotado em sua fase final,


ele explode com energia luminosa.

Luxen respira fundo e enquanto você desfere o golpe final,


ele cai, virando pó. O herói não existe mais.
Machine Translated by Google

Mestre do jogo: Conforme Luxen é derrotado, a corda mágica


que prende Agathos ao trono também se transforma em pó.

Agathos agradece aos jogadores enquanto transfere


o Timeturner das mãos deles para as dele. Ele garante aos
jogadores que lhes dará um “futuro” adequado quando o
castelo começar a desmoronar no espaço e no tempo e os jogadores

Parabéns! Você completou esta aventura. Agora vá para o


Epílogo (página 28).
Machine Translated by Google

Rota 2 - Cena 4

Na Luz

Mestre do Jogo: O Herói obviamente é visto, mas com


um exército desse tamanho, é difícil chegar até ele.
Faça 2 relógios, um para chegar ao Herói e outro
para impedir a invasão.

Aos sons da batalha quando você chega ao local, o Herói se mostra


entre os soldados. Você pode sentir o brilho ardente de seus golpes
ecoando pelo ar em grandes ondas.
É agora ou nunca, mas o exército que se alia ao herói é grande. Catryn
estava certa, talvez não aguentássemos por muito tempo.

Vá até o herói
6 Seção
Pare a invasão
4 Seção
Machine Translated by Google

Mestre do jogo: Cerca de metade do número de


soldados do grupo aparece no caminho do personagem
do jogador. Os jogadores teriam que lidar com os soldados
antes de chegarem ao Herói.

O relógio Stop theInvasion diminui a cada rodada.


Se cair para 0, o Castelo foi invadido e os soldados
têm o controle das muralhas. Faça uma cena separada para
mostrar as balistas e outras armas de cerco às quais eles
tiveram acesso.
Machine Translated by Google

Mestre do Jogo: Assim que os jogadores alcançam o herói,


a verdadeira luta começa:

O herói corta um de seus camaradas ao meio, a luz de sua


claymore cresce, fazendo o pobre rapaz que luta contra ele explodir
em uma confusão sangrenta. Ele olha para todos vocês, seu
olhar diz; "você é o próximo."
Machine Translated by Google

Luxen Tsu.
O herói e
inimigo jurado
de Agathos.
Paladino do Deus
do Tempo,
acredita
que
negociações
pacíficas entre
reinos podem tornar o mu
Vê Agathos
um perigo
para o povo.

Mestre do Jogo: Assim que os jogadores derrotarem o herói, leia:

Seus aliados restantes comemoram a vitória quando você acaba com o


Herói, mas são lentamente interrompidos pelo céu que começa a rachar.
As grandes rupturas no céu começam a crescer, tudo que você pode ver
é a fronteira das estrelas e a escuridão além.

Mestre do Jogo: Se os jogadores precisarem descansar, deixe Catryn


aparecer e ajude-os na luta final curando os jogadores. Ela lhes deseja
boa sorte enquanto luta contra a ilusão de si mesma.
Machine Translated by Google

Rota 2 - Cena 5
Salve o mundo!

A terra começa a desmoronar abaixo de você quando você se depara


com um rosto desconhecido e de luto. Ele segura o Timeturner
em suas mãos, monstros do desconhecido rasgando o céu quebrado,
lutando contra o resto do batalhão de seu líder. O homem olha para
você com assassinato nos olhos.

Mestre do Jogo: Lâmina

é acompanhado por
duas mãos

convocado pelo
Timeturner. Esses

são uma parte


estendida do Blade,
pois são soldados que usam
seu próprio bloco de estatísticas.
Machine Translated by Google
Machine Translated by Google

Mestre do Jogo: Enquanto os jogadores desferem o golpe


final em Blade, Agathos aparece atrás dele como murcha,
pegando o Vira-Tempo.

Agathos agradece aos jogadores. Ele garante aos jogadores que


lhes dará um “futuro” adequado à medida que a área restante
começa a desmoronar no espaço e no tempo, e os jogadores desmaiam.

Parabéns! Você completou esta aventura. Agora vá para o Epílogo


(página 28).
Machine Translated by Google

Epílogo
Prêmios Vilões

Você acorda antes de se juntar ao exército de Agathos, pássaros azuis


cantarolam quando você percebe... merda! Você está atrasado para seu
primeiro dia de trabalho!

Prêmios

Segundo em comando de Agathos. Você está no comando! Foda-se.

De volta ao passado. Recupere o TImeturner e derrote o herói.

Dando uma mão a Agathos. Derrote o Herói/Pare a invasão


e derrote um rosto desconhecido.

Esqueci meu protetor labial! Salve Agathos do Herói.

(FIM SECRETO) Nova Era. Torne-se o novo conselho demoníaco

no lugar de Agathos von Ermesinde.


Machine Translated by Google

Tesouros da Alma

Obtido de
Cada alvo atingido por esta arma sofre lentidão ou Lâmina 1
atordoamento

Obtido de
Uma pequena foto do herói e do Lâmina 2

rosto desconhecido. concede resistência a


danos sombrios

Obtido de
Luxen 2
Um amuleto dado aos devotos do Farol
Eterno, concede imunidade à habilidade
Punição do Mal de Luxen.

Espere! Há um

final secreto?
Machine Translated by Google

Rota 1 - Final Secreto


Tanta coisa para férias...

Mestre do Jogo: Isso acontece se os jogadores deixarem


o ladrão escapar e/ou você decidir fazê-lo.

Você corre para a sala do trono, corpos alinhando-se em seu caminho


em um tapete vermelho. Você abre a porta e encontra Agathos
amarrado ao trono, sem respirar. O herói está na frente dele.
Quando ele se vira, sua espada mágica brilha vermelha com o
sangue do seu líder .

Mestre do Jogo: Deixe os jogadores derrotarem as


duas fases de Luxen normalmente, mas ao derrotar
Luxen, Agathos ocupa o trono. Morto.

Você ouve um rangido na porta enquanto muitos súditos feridos de


Agathos aguardam suas ordens. Vocês mesmos mataram o Herói.
Machine Translated by Google

Obrigado por ler!


Imagens retiradas de: Granblue Fantasy, Epic
7, Sino Alice, Final Fantasy: Brave Exvius,
Daniil Tolmachov, Owlbear UI, Reberu Games.

Você também pode gostar