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PERSONAGEM SIGA AS INSTRUÇÕES DE PREENCHIMENTO JOGADOR(A) Rangel / Akaza

ORIGEM Criminoso CLASSE Ocultista ELEMENTO Nenhum

TRILHA Nenhuma PATENTE Recruta NEX 15% XP 3000 PM 3

AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL

24
/ 24 T ACROBACIA 5 + 0 = 5
FOR
FORÇA 1 VIG
VIGOR
PV D ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
18
/ 18 D ARTES 0 + 0 = 0

0 0 PE D ATLETISMO 0 + 0 = 0

ATRIBUTOS
20
/ 20 D ATUALIDADES 0 + 0 = 0
D CIÊNCIA 0 + 0 = 0
DEFESAS
PASSIVA
T CRIME 5 + 0 = 5
2 1 11
D DIPLOMACIA 0 + 0 = 0
T ENGANAÇÃO 5 + 0 = 5
ESQUIVA
PRE INT D FORTITUDE 0 + 0 = 0
PRESENÇA INTELECTO 16
T FURTIVIDADE 5 + 0 = 5
RESISTÊNCIAS A DANO D INICIATIVA 0 + 0 = 0
D INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0
D INTUIÇÃO 0 + 0 = 0
D INVESTIGAÇÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES
T LUTA 5 + 0 = 5
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO

Foice Cortante 2d20+5 Curto 1d6 x3


D MEDICINA 0 + 0 = 0
T OCULTISMO 5 + 0 = 5
T PERCEPÇÃO 5 + 0 = 5
D PILOTAGEM 0 + 0 = 0
D PONTARIA 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
T REFLEXOS 5 + 0 = 5
D RELIGIÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
D SOBREVIVÊNCIA 0 + 0 = 0
D TÁTICA 0 + 0 = 0
D TECNOLOGIA 0 + 0 = 0
T VONTADE 5 + 0 = 5

PROFICIÊNCIAS
Armas simples e armas de fogo curtas.

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HABILIDADES RITUAIS CONHECIDOS DT (15)
==========Habilidades de Classe======== Ritual Elemento Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
Classe: Ocultista ===============================1º Círculo============================
5% - Escolhido pelo Outro Lado - Ódio Incontrolável | Sangue / Conhecimento | Alcance: Toque | Alvo/Área: Usuário/outro |
10% - Mente Sã. Duração: 1d4+2 rodadas |Gastando 1 PE, o alvo recebe +1d em testes de ataque e +1d para o
15% - Transcender (Precognição) dano de ataques de corpo-a-corpo, o usário também pode gastar 2 PE para aumentar o alcance
Como se tivesse um sexto sentido, o usuário para curto.
consegue sentir seus arredores
paranormalmente, mesmo que seja cego. - Terceiro Olho | Conhecimento / Energia | Segurar um celular e focar no símbolo. | Alvo/Área:
Ganhando +5 de defesa para ataques de curto Usuário | Localiza concentrações paranormais no campo de visão do usuário.
alcance.
- Definhar | Morte | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | O alvo deve fazer um
==========Perícias de Classe=========== teste de Constituição, fazendo com que ele comece a definhar.
- Perícias: Ocultismo e Vontade
Ocultista - Armadura de Sangue | Sangue | Ao gastar 1 PE, conjura uma armadura de sangue para si ou para
um aliado próximo que recebe mais 5 de armadura. Também é possível gastar +1 PE para
=========Origem (Exemplo)=========== aprimorar o ritual, fazendo com que o primeiro golpe que o indivíduo com a armadura receber
- Criminoso - Crime e Furtividade garante 10 pontos de defesa extras ao invés de 5.
O Crime Compensa.
- Consumir Manancial | Morte | O usuário pode gastar 1 PE para absorver a Energia Potencial de
===========Deslocamento=========== plantas, insetos, e até mesmo solo ao seu redor, criando lodo e fornecendo 3d6 PV temporários
- (Coloque aqui seu valor de Deslocamento em para o usuário do ritual.
Metros) ===============================2º Círculo============================

INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 0 / 2 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
*Coloque aqui a sua escolha** **base de itens, e faça os cálculos dos bônus deles**
**nas caixas de texto nas** **páginas 1 e 2 da ficha.**

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HISTÓRICO IMAGEM
Background: *Insira seu background aqui. Ele deve
conter a história de seu personagem até sua chegada
na ordem*
Personalidade: *Descreva um pouco do seu personagem*

*Descreva um pouco do seu personagem, sua


personalidade e suas características. Você também
pode incluir uma descrição física aqui, se quiser,
mas não deixe de enviar uma imagem no canal #Registro
de agentes depois que sua ficha for aprovada*

*Com o passar das missões, você pode atualizar sua


história aqui como se fosse um diário. É algo
opcional mas que enriquece seu personagem

ANOTAÇÕES
=================================================Itens===================================================
*caso falte espaço no campo Inventário*
- (Itens que ficam na ordem ou em casa)
===============================================Anotações=================================================
*caso queira fazer anotações, como sua progressão, objetivos, relacionamentos e etc...*

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


LISTA DE MISSÕES
PONTOS DE PRESTÍGIO [ 0 ] NÚMERO [ 0 ]
loque aqui a lista de todas as suas missões e ações feitas entre aventuras, como uso de PeA e comércio. Também mantenha atualizado o número de
missões no canto direito.*

01 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM)


Ações:

02 - Missão 000: "Título"(NEX / XP PM PP)


Ações:

03 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

04 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

05 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Socorro, o Jorge sumiu" (NEX10%+20%/600XP 1PM 5PP)
Ações: Gastei 1 PM para Transcender

02 - Missão 549: "Docas assombradas" (NEX10%+20%/600XP 1PM 6PP)


Ações: Upei para NEX10%

TEMPO ENTRE MISSÕES


NÚMERO [ 0 ]
*Relate aqui todos os seus usos de PMs de maneira organizada e objetiva, mantenha a quantidade de PMs já usados no canto direito*

01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)

Exemplo de preenchimento:
01 a 03 - Gastei 3 PMs para trocar 1 ponto de habilidade de força para agilidade
04- Gastei 1 PM para Transcender
05- Gastei 13 PMs para me recuperar da loucura gastando minha segunda chance

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089

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