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AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL
VIG
20
/ 20 N ACROBACIA 0 + 0 = 0
FOR
FORÇA 2 VIGOR
PV N ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
13
/ 13
N ATLETISMO 0 + 0 = 0
1 1 PE T ATUALIDADES 5 + 0 = 5
ATRIBUTOS
6
/ 6 T CIÊNCIA( HISTÓRIA ) 5 + 0 = 5
N CIÊNCIA ( ) 0 + 0 = 0
DEFESAS
N CIÊNCIA ( ) 0 + 0 = 0
PASSIVA
2 3 N CIÊNCIA ( ) 0 + 0 = 0
N CRIME 0 + 0 = 0
ESQUIVA
PRE INT T DIPLOMACIA 5 + 0 = 5
PRESENÇA INTELIGÊNCIA
N ENGANAÇÃO 0 + 0 = 0
RESISTÊNCIAS A DANO N FORTITUDE 0 + 0 = 0
**Especifique aqui as resistências que você tem a dano**
Exemplo de preenchimento: N FURTIVIDADE 0 + 0 = 0
Resistência Mental: 3
Resistência Paranormal: 5 N INICIATIVA 0 + 0 = 0
Resistência a Fogo: 2
Resistência Balística: 2
N INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES
T INTUIÇÃO 5 + 0 = 5
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO ESPECIAL
T INVESTIGAÇÃO 5 + 0 = 5
**Adaga** **Perfuração** **3d20+10** **Curto** **1d4-1** **19/x2** **Discreta**
N LUTA 0 + 0 = 0
N MEDICINA 0 + 0 = 0
T OCULTISMO 5 + 0 = 5
T PERCEPÇÃO 5 + 0 = 5
N PILOTAGEM 0 + 0 = 0
T PONTARIA 5 + 0 = 5
N
PROFISSÃO ( ) 0 + 0 = 0
N
PROFISSÃO ( ) 0 + 0 = 0
N PROFISSÃO ( ) 0 + 0 = 0
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
*Especifique aqui da onde vem cada um dos modificadores no bônus de defesa, ataque e dano dos seus
N PROFISSÃO ( ) 0 + 0 = 0
ataques*
Exemplo de preenchimento: N REFLEXOS 0 + 0 = 0
Ataque:
1d20+10 (Luta Competente)
T
RELIGIÃO 5 + 0 = 5
+2d(Agilidade)
+5 (Ataque Especial) N
SOBREVIVÊNCIA 0 + 0 = 0
-1d (Armas da Ambição)
Dano:
N
TÁTICA 0 + 0 = 0
1d4 (Adaga)
-1 (Força)
N TECNOLOGIA 0 + 0 = 0
Defesa Passiva: T VONTADE 5 + 0 = 5
10 (Base)
+2 (Agilidade)
+5 (Proteção Leve)
HABILIDADES
=======HABILIDADES DE CLASSE========
Classe: (Despertado)
NEX:
5% -
10% -
15% -
========PERÍCIAS DE CLASSE===========
- Perícias: (listar escolhas de perícias)
============ORIGEM===============
- Origem: Escritor
INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Inteligência ( 0 / 15 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
*Coloque aqui a sua escolha** **base de itens, e faça os cálculos dos bônus deles**
**nas caixas de texto nas** **páginas 1 e 2 da ficha.**
*Com o passar das missões, você pode atualizar sua história aqui como
se fosse um diário. É algo opcional mas que enriquece seu personagem
ANOTAÇÕES
=================================================Itens===================================================
*caso falte espaço no campo Inventário*
- (Itens que ficam na ordem ou em casa)
===============================================Anotações=================================================
*caso queira fazer anotações, como sua progressão, objetivos, relacionamentos e etc...*
Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Socorro, o Jorge sumiu" (NEX10%+20%/600XP 1PM 5PP)
Ações: Gastei 1 PM para Transcender
01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
Exemplo de preenchimento:
01 a 03 - Gastei 3 PMs para trocar 1 ponto de habilidade de força para agilidade
04- Gastei 1 PM para Transcender
05- Gastei 13 PMs para me recuperar da loucura gastando minha segunda chance