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PERSONAGEM SAYURI JOGADOR(A) FOX

ORIGEM lutador CLASSE combatente ELEMENTO

TRILHA Nenhuma PATENTE Recruta NEX 5% XP 0 PM 0

AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL

VIG
12
/ 12 T ACROBACIA 5 + 0 = 5
FOR
FORÇA 2 VIGOR
PV N ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
22
/ 22 N ATLETISMO 0 + 0 = 0

3 2 PE N ATUALIDADES 0 + 0 = 0

ATRIBUTOS
3
/ 3 N CIÊNCIA( ) 0 + 0 = 0
N CIÊNCIA ( ) 0 + 0 = 0
DEFESAS
N CIÊNCIA ( ) 0 + 0 = 0
PASSIVA
1 1 12
N CIÊNCIA ( ) 0 + 0 = 0
N CRIME 0 + 0 = 0
ESQUIVA
PRE INT N DIPLOMACIA 0 + 0 = 0
PRESENÇA INTELIGÊNCIA 17
N ENGANAÇÃO 0 + 0 = 0
RESISTÊNCIAS A DANO T FORTITUDE 5 + 0 = 5
N FURTIVIDADE 0 + 0 = 0
T INICIATIVA 5 + 0 = 5
N INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES
N INTUIÇÃO 0 + 0 = 0
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO ESPECIAL
N INVESTIGAÇÃO 0 + 0 = 0
Katana C 3d20+5 Curto 1d10+3 19
T LUTA 5 + 0 = 5
Submetralhadora B 2d20+5 Curto 2d6+2 19/x3
N MEDICINA 0 + 0 = 0
N OCULTISMO 0 + 0 = 0
N PERCEPÇÃO 0 + 0 = 0
N PILOTAGEM 0 + 0 = 0
T PONTARIA 5 + 0 = 5
N
PROFISSÃO ( ) 0 + 0 = 0
N
PROFISSÃO ( ) 0 + 0 = 0
N PROFISSÃO ( ) 0 + 0 = 0
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
Ataque:
N PROFISSÃO ( ) 0 + 0 = 0
3d20+3
Dano: T REFLEXOS 5 + 0 = 5
3d10 (katana)
+3 (Força) N
RELIGIÃO 0 + 0 = 0
Defesa Passiva:
10 (Base)
N
SOBREVIVÊNCIA 0 + 0 = 0
+2 (Agilidade)
N
TÁTICA 0 + 0 = 0
Esquiva: 17 (Passiva) +5 (Reflexos)
N TECNOLOGIA 0 + 0 = 0
N VONTADE 0 + 0 = 0

DESLOCAMENTO 9m

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


PROFICIÊNCIAS RITUAIS CONHECIDOS
Armas simples, armas táticas e proteções leves. ATRIBUTO-CHAVE ( ) MOD ( ) TESTE DE RESISTÊNCIA ( )
Ritual Elemento Execução Alcance Area Duração Resistência Efeito
=============================1º Círculo===========================
- Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
- Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
- Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
=============================2º Círculo===========================

*siga o mesmo modelo acima*


HABILIDADES
==========Habilidades de Classe========
TABELA 1.3: O
COMBATENTE
NEX Habilidades
5% Ataque especial (2 PE, +5) X
10% Habilidade de trilha
15% Poder de combatente
20% Aumento de atributo
25% Ataque especial (3 PE, +10)
30% Poder de combatente
35% Grau de treinamento
40% Habilidade de trilha
45% Poder de combatente
50% Aumento de atributo, versatilidade
55% Ataque especial (4 PE, +15)
60% Poder de combatente
65% Habilidade de trilha
70% Grau de treinamento
75% Poder de combatente
80% Aumento de atributo
85% Ataque especial (5 PE, +20)
90% Poder de combatente
95% Aumento de atributo
99% Habilidade de trilha
==========Perícias de Classe===========
- Perícias: Pontaria, Fortitude, acrobacia, iniciativa

=========Origem (Exemplo)===========
- Lutador(Luta e Reflexos) Mão Pesada. Você
recebe +1 em rolagens de dano com ataques
corpo a corpo.

==============Idade===============
- 19

INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Inteligência ( 5 / 25 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Katana Katana 2
Lanterna Uma simples lanterna... talvez? n sei 1
Submetralhadora tra, tra, tra 1
Balas leves municao pra tra tra 1

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HISTORICO IMAGEM
Background: *Insira seu background aqui. Ele deve conter a história de
seu personagem até sua chegada na ordem*
Personalidade: *Descreva um pouco do seu personagem*

*Descreva um pouco do seu personagem, sua personalidade e suas


características. Você também pode incluir uma descrição física aqui, se
quiser, mas não deixe de enviar uma imagem no canal #Registro de
agentes depois que sua ficha for aprovada*

*Com o passar das missões, você pode atualizar sua história aqui como
se fosse um diário. É algo opcional mas que enriquece seu personagem

ANOTAÇÕES
Ataque Especial. Quando faz um ataque, você pode gastar 2 PE para receber +5 no teste de ataque ou na rolagem de dano. Conforme avança de NEX,
você pode gastar +1 PE para receber mais bônus de +5 (veja a Tabela 1.3). Você pode aplicar cada bônus de +5 em ataque ou dano. Por exemplo, em NEX
55%, você pode gastar 4 PE para receber +5 no teste de ataque e +10 na rolagem de dano.

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


LISTA DE MISSÕES
PONTOS DE PRESTÍGIO [ 0 ] NÚMERO [ 0 ]
loque aqui a lista de todas as suas missões e ações feitas entre aventuras, como uso de PeA e comércio. Também mantenha atualizado o número de
missões no canto direito.*

01 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM)


Ações:

02 - Missão 000: "Título"(NEX / XP PM PP)


Ações:

03 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

04 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

05 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Socorro, o Jorge sumiu" (NEX10%+20%/600XP 1PM 5PP)
Ações: Gastei 1 PM para Transcender

02 - Missão 549: "Docas assombradas" (NEX10%+20%/600XP 1PM 6PP)


Ações: Upei para NEX10%

TEMPO ENTRE MISSÕES


NÚMERO [ 0 ]
*Relate aqui todos os seus usos de PaA de maneira organizada e objetiva, mantenha a quantidade de PeA já usados no canto direito*

01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)

Exemplo de preenchimento:
01 a 03 - Gastei 3 PMs para trocar 1 ponto de habilidade de força para agilidade
04- Gastei 1 PM para Transcender
05- Gastei 13 PMs para me recuperar da loucura gastando minha segunda chance

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089

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