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PERSONAGEM Caio Leal JOGADOR(A) Mauro

ORIGEM Religioso CLASSE combatente ELEMENTO

TRILHA Nenhuma PATENTE operador NEX 5% XP 0 PM 0

AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL

VIG
15
/ 15 N ACROBACIA 0 + 0 = 0
FOR
FORÇA 1 VIGOR
PV N ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
28
/ 28 N ATLETISMO 0 + 0 = 0

3 2 PE N ATUALIDADES 0 + 0 = 0

ATRIBUTOS
4
/ 4 N CIÊNCIA( ) 0 + 0 = 0
N CIÊNCIA ( ) 0 + 0 = 0
DEFESAS
N CIÊNCIA ( ) 0 + 0 = 0
PASSIVA
2 1 16
N CIÊNCIA ( ) 0 + 0 = 0
N CRIME 0 + 0 = 0
ESQUIVA
PRE INT N DIPLOMACIA 0 + 0 = 0
PRESENÇA INTELIGÊNCIA 12
N ENGANAÇÃO 0 + 0 = 0
RESISTÊNCIAS A DANO T FORTITUDE 5 + 0 = 5
**Especifique aqui as resistências que você tem a dano**
Exemplo de preenchimento: N FURTIVIDADE 0 + 0 = 0
Resistência Mental: 3
Resistência Paranormal: 5 N INICIATIVA 0 + 0 = 0
Resistência a Fogo: 2
Resistência Balística: 2
N INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES
N INTUIÇÃO 0 + 0 = 0
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO ESPECIAL
N INVESTIGAÇÃO 0 + 0 = 0
Espada Perfuração/cortante 1d20 **Curto** 1d10 **19/x2** cortar
C LUTA 10 + 0 = 10
espingarda balistica 1d20 curto 4d6 X3 balistica
N MEDICINA 0 + 0 = 0
N OCULTISMO 0 + 0 = 0
N PERCEPÇÃO 0 + 0 = 0
N PILOTAGEM 0 + 0 = 0
N PONTARIA 0 + 0 = 0
N
PROFISSÃO ( ) 0 + 0 = 0
N
PROFISSÃO ( ) 0 + 0 = 0
N PROFISSÃO ( ) 0 + 0 = 0
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
*Especifique aqui da onde vem cada um dos modificadores no bônus de defesa, ataque e dano dos seus
N PROFISSÃO ( ) 0 + 0 = 0
ataques*
Exemplo de preenchimento: T REFLEXOS 5 + 0 = 5
Ataque: T
RELIGIÃO 5 + 0 = 5
1d20+10 (Luta Competente)
+2d(Agilidade)
+5 (Ataque Especial)
N
SOBREVIVÊNCIA 0 + 0 = 0
-1d (Armas da Ambição)
N
TÁTICA 0 + 0 = 0
Dano:
1d4 (Adaga)
-1 (Força)
N TECNOLOGIA 0 + 0 = 0
Defesa Passiva: T VONTADE 5 + 0 = 5
10 (Base)
+2 (Agilidade)
+5 (Proteção Leve)

Esquiva: 17 (Passiva) +5 (Reflexos)


DESLOCAMENTO 9m

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


PROFICIÊNCIAS RITUAIS CONHECIDOS
Armas Simples, armas táticas e proteçoes leves
ATRIBUTO-CHAVE ( ) MOD ( ) TESTE DE RESISTÊNCIA ( )
Ritual Elemento Execução Alcance Area Duração Resistência Efeito
=============================1º Círculo===========================
- Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
- Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
- Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
=============================2º Círculo===========================

*siga o mesmo modelo acima*

HABILIDADES
==========Habilidades de Classe========
Classe: Combatente
5% - Ataque especial (quando ataco gasto 2 Pe
para receber +5 ou no dano ou na rolagem para
atacar
10% -
15% -

==========Perícias de Classe===========
- Perícias: (listar escolhas de perícias)

=========Origem (Exemplo)===========
- Religioso: Acalentar: +5 em testes de religiao
para acalmar, quando acalmo uma pessoa essa
pessoa recebe pontos de sanidade igual a
1d6 mais a sua presença
==============Idade===============
- (30)

INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Inteligência ( 15 / 25 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
2000 **base de itens, e faça os cálculos dos bônus deles**
Faca 1
Espada 1
bolsa de treino 1
espingarda 2
Balas longas(6) 6
Kevlar 2
corda 1
lanterna 1

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HISTORICO IMAGEM
Descendentes de uma ordem de Templários que sempre lutou contra
demonios e outras criaturas, Caio desde de criança foi treinado para
enfrentar tais seres, quando completou 18 anos a sua familia foi atacada
e morta por criaturas paranormais que obdeciam a um ser com uma
aparência demonica, Caio sobreviveu pois o demonio o deixou viver
dizendo que era mais divertido ver caio sofrer com a raiva o resto da sua
vida, entao apos esse acontecimento caio se juntou a ordem realitas e
caça criaturas paranormais na esperança de encontrar o tal demonio e o
matar com suas próprias maos.

ANOTAÇÕES
=================================================Itens===================================================
*caso falte espaço no campo Inventário*
- (Itens que ficam na ordem ou em casa)
===============================================Anotações=================================================
*caso queira fazer anotações, como sua progressão, objetivos, relacionamentos e etc...*

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LISTA DE MISSÕES
PONTOS DE PRESTÍGIO [ 0 ] NÚMERO [ 0 ]
loque aqui a lista de todas as suas missões e ações feitas entre aventuras, como uso de PeA e comércio. Também mantenha atualizado o número de
missões no canto direito.*

01 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM)


Ações:

02 - Missão 000: "Título"(NEX / XP PM PP)


Ações:

03 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

04 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

05 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Socorro, o Jorge sumiu" (NEX10%+20%/600XP 1PM 5PP)
Ações: Gastei 1 PM para Transcender

02 - Missão 549: "Docas assombradas" (NEX10%+20%/600XP 1PM 6PP)


Ações: Upei para NEX10%

TEMPO ENTRE MISSÕES


NÚMERO [ 0 ]
*Relate aqui todos os seus usos de PaA de maneira organizada e objetiva, mantenha a quantidade de PeA já usados no canto direito*

01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)

Exemplo de preenchimento:
01 a 03 - Gastei 3 PMs para trocar 1 ponto de habilidade de força para agilidade
04- Gastei 1 PM para Transcender
05- Gastei 13 PMs para me recuperar da loucura gastando minha segunda chance

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089

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