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AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL
FOR VIG
24 / 24 N ACROBACIA 0 + 3 = 0
FORÇA
4 VIGOR
PV N ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
40 / 40 N ATLETISMO 0 + 2 = 0
3 2 PE N ATUALIDADES 0 + 0 = 0
ATRIBUTOS 14 / 14 N CIÊNCIA( ) 0 + 0 = 0
N CIÊNCIA ( ) 0 + 0 = 0
DEFESAS
PASSIVA
N CIÊNCIA ( ) 0 + 0 = 0
2 4 13
N CIÊNCIA ( ) 0 + 0 = 0
N CRIME 0 + 1 = 1
ESQUIVA
PRE INT N DIPLOMACIA 0 + 0 = 0
PRESENÇA INTELIGÊNCIA 16
N ENGANAÇÃO 0 + 0 = 0
RESISTÊNCIAS A DANO N FORTITUDE 0 + 3 = 3
Resistência Mental: 1
Resistência Paranormal: 3
N FURTIVIDADE 0 + 0 = 0
Resistência a Fogo: 0
Resistência Balística:0
N INICIATIVA 0 + 0 = 0
N INTIMIDAÇÃO 0 + 1 = 1
ATAQUES
N INTUIÇÃO 0 + 0 = 0
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO ESPECIAL
Dano:
N
SOBREVIVÊNCIA 0 + 1 = 1
2d6+5+20 Sangue (pistola)
1d10(katana)
N
TÁTICA 0 + 1 = 1
N TECNOLOGIA 0 + 1 = 1
Defesa Passiva:
10 (Base)
T VONTADE 5 + 0 = 5
+3 Agilidade
HABILIDADES
==========Habilidades de Classe========
Classe: Combatente
Ataque Especial (NEX 25% 3PE +10)
poder de combatente
grau de treinamento
habilidade de trilha
INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Inteligência ( 0 / 20 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
CANIVETE COM SIMBOLO DE UMA FOLR 0,5
CATANA com detalhes vermelho 1,0
PANO ROXO 0,2
ANOTAÇÕES