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PERSONAGEM Gabriel Leonel JOGADOR(A) Keyrri

ORIGEM Nenhum CLASSE ELEMENTO Nenhum

TRILHA Nenhuma PATENTE Recruta NEX 5% XP 0 PM 0

AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL

FOR VIG
7
/ 7
N ACROBACIA 0 + 2 = 0
FORÇA 2 VIGOR
PV N ADESTRAMENTO 0 + 1 = 0
12
/ 12 N ATLETISMO 0 + 1 = 0

1 3 PE N ATUALIDADES 0 + 3 = 0

ATRIBUTOS
3
/ 3 N CIÊNCIA( ) 0 + 0 = 0
N CIÊNCIA ( ) 0 + 0 = 0
DEFESAS
N CIÊNCIA ( ) 0 + 0 = 0
PASSIVA
1 2 2
N CIÊNCIA ( ) 0 + 0 = 0
N CRIME 0 + 3 = 0
ESQUIVA
PRE INT N DIPLOMACIA 0 + 1 = 0
PRESENÇA INTELIGÊNCIA 5
N ENGANAÇÃO 0 + 2 = 0
RESISTÊNCIAS A DANO N FORTITUDE 0 + 1 = 0
Resistência mental: 0
Resistência paranormal: 2 N FURTIVIDADE 0 + 2 = 0
Resistência a fogo: 0
Resistência basílica: 0
N INICIATIVA 0 + 1 = 0
N INTIMIDAÇÃO 0 + 1 = 0
ATAQUES
N INTUIÇÃO 0 + 2 = 0
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO ESPECIAL
N INVESTIGAÇÃO 0 + 2 = 0
Bastão Físico 2d8 Longo 1d6 10/x2
N LUTA 0 + 1 = 0
N MEDICINA 0 + 0 = 0
N OCULTISMO 0 + 0 = 0
N PERCEPÇÃO 0 + 1 = 0
N PILOTAGEM 0 + 0 = 0
N PONTARIA 0 + 1 = 0
N
PROFISSÃO ( ) 0 + 0 = 0
N
PROFISSÃO ( ) 0 + 0 = 0
N PROFISSÃO ( ) 0 + 0 = 0
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
Ataque:
N PROFISSÃO ( ) 0 + 0 = 0
(Bastão) porrada 1d20(luta com força)
Dano: N REFLEXOS 0 + 2 = 0
1d10+FOR
Defesa passiva:
2 base +1 (agilidade) N
RELIGIÃO 0 + 0 = 0
Esquiva:
5(passiva) +2(reflexo) N
SOBREVIVÊNCIA 0 + 1 = 0
N
TÁTICA 0 + 0 = 0
N TECNOLOGIA 0 + 3 = 0
N VONTADE 0 + 2 = 0

DESLOCAMENTO 7m

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


PROFICIÊNCIAS RITUAIS CONHECIDOS
Mecher em computador
ATRIBUTO-CHAVE ( ) MOD ( ) TESTE DE RESISTÊNCIA ( )
Ritual Elemento Execução Alcance Area Duração Resistência Efeito

HABILIDADES
==========Habilidades de Classe========
Classe: Gamer
20%

==========Perícias de Classe==========
=
- Perícias: tecnologias

=========Origem ===========
-

==============Idade===============
- 14. Força, inteligência e defesa mental

INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Inteligência ( 0 / 10 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Bastão Bastão de bambo firme 1d8+5(FOR) 2
Desenho da cachorrinha Fofo 0
Cantil do pai Um cantil cheio de cinzas 1

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HISTORICO IMAGEM
Gabriel/gabe é um menino com o azar de ter um quadro amaldiçoa
do no seu quarto,todos os dias ele e seu irmão olhavam para aquel
e quadro assustados e aterrorizados pois o quadro mostrava algo
traumatizante, o quadro mostrava que um dos irmãos tinha que ir
para o outro ficar então seu irmão em um dia normal como todos
os outros,foi na padaria perto de sua casa e sumiu,então gabe fico
u no quarto,com o quadro sozinho então ele viu e o quadro olhou
pra ele de volta e quase ó deixou completamente maluco mas sua
mãe chegou e tampou o quadro,mas todos os dias ele ainda olhava
pro quadro com esperança que seu irmão um dia voltaria,mas ele
nunca voltou,então, em um certo dia ele se olhou no espelho e seu
s olhos estavam completamente diferentes com um tom amarelad
o com preto, e os agentes da ordem viram isso e levaram ele para
a base deles para estudar o garoto, mas ele está em uma cela,só
por segurança

ANOTAÇÕES
=================================================Itens===================================================
*caso falte espaço no campo Inventário*
- (Itens que ficam na ordem ou em casa)
===============================================Anotações=================================================
*caso queira fazer anotações, como sua progressão, objetivos, relacionamentos e etc...*

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LISTA DE MISSÕES
PONTOS DE PRESTÍGIO [ 0 ] NÚMERO [ 0 ]
loque aqui a lista de todas as suas missões e ações feitas entre aventuras, como uso de PeA e comércio. Também mantenha atualizado o número de
missões no canto direito.*

01 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM)


Ações:

02 - Missão 000: "Título"(NEX / XP PM PP)


Ações:

03 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

04 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

05 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Socorro, o Jorge sumiu" (NEX10%+20%/600XP 1PM 5PP)
Ações: Gastei 1 PM para Transcender

02 - Missão 549: "Docas assombradas" (NEX10%+20%/600XP 1PM 6PP)


Ações: Upei para NEX10%

TEMPO ENTRE MISSÕES


NÚMERO [ 0 ]
*Relate aqui todos os seus usos de PaA de maneira organizada e objetiva, mantenha a quantidade de PeA já usados no canto direito*

01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)

Exemplo de preenchimento:
01 a 03 - Gastei 3 PMs para trocar 1 ponto de habilidade de força para agilidade
04- Gastei 1 PM para Transcender
05- Gastei 13 PMs para me recuperar da loucura gastando minha segunda chance

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089

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