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PERSONAGEM Thiago Silva JOGADOR(A) Kidisinho21

ORIGEM Criminoso CLASSE Combatente ELEMENTO

TRILHA Guerreiro PATENTE Recruta NEX 10% XP PM

AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL

VIG
15
/ 15 N ACROBACIA 0 + 0 = 0
FOR
FORÇA 2 VIGOR
PV N ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
28
/ 28 N ATLETISMO 0 + 0 = 0

2 2 PE N ATUALIDADES 0 + 0 = 0

ATRIBUTOS
6
/ 6 N CIÊNCIA( ) 0 + 0 = 0
N CIÊNCIA ( ) 0 + 0 = 0
DEFESAS
N CIÊNCIA ( ) 0 + 0 = 0
PASSIVA
1 2 22
N CIÊNCIA ( ) 0 + 0 = 0
T CRIME 5 + 0 = 5
ESQUIVA
PRE INT N DIPLOMACIA 0 + 0 = 0
PRESENÇA INTELIGÊNCIA 22
N ENGANAÇÃO 0 + 0 = 0
RESISTÊNCIAS A DANO T FORTITUDE 5 + 2 = 7
T FURTIVIDADE 5 + 0 = 5
N INICIATIVA 0 + 0 = 0
T INTIMIDAÇÃO 5 + 2 = 7
ATAQUES
N INTUIÇÃO 0 + 0 = 0
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO ESPECIAL
N INVESTIGAÇÃO 0 + 0 = 0
Foice C 1D12+2 18/2x Cruel
T LUTA 5 + 2 = 7
Pistola B Curto 1D12 18
N MEDICINA 0 + 0 = 0
N OCULTISMO 0 + 0 = 0
N PERCEPÇÃO 0 + 0 = 0
N PILOTAGEM 0 + 0 = 0
N PONTARIA 0 + 0 = 0
N
PROFISSÃO ( ) 0 + 0 = 0
N
PROFISSÃO ( ) 0 + 0 = 0
N PROFISSÃO ( ) 0 + 0 = 0
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
N PROFISSÃO ( ) 0 + 0 = 0
N REFLEXOS 0 + 0 = 0
N
RELIGIÃO 0 + 0 = 0
N
SOBREVIVÊNCIA 0 + 0 = 0
N
TÁTICA 0 + 0 = 0
N TECNOLOGIA 0 + 0 = 0
N VONTADE 0 + 0 = 0

DESLOCAMENTO 9m

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


PROFICIÊNCIAS RITUAIS CONHECIDOS
ATRIBUTO-CHAVE ( ) MOD ( ) TESTE DE RESISTÊNCIA ( )
Ritual Elemento Execução Alcance Area Duração Resistência Efeito

HABILIDADES
O Crime Compensa. No final de uma missão,
escolha um item encontrado na missão. Em sua
próxima missão, você pode incluir esse item em
seu inventário sem que ele conte em seu limite
de
itens por patente.
----------------------------------------------------------
Ataque Especial. Quando faz um
ataque, você pode gastar 2 PE para receber +5
no teste de ataque ou na rolagem de dano.
Conforme avança de NEX, você pode gastar +1
PE
para receber mais bônus de +5 (veja a Tabela
1.3).
Você pode aplicar cada bônus de +5 em ataque
ou
dano. Por exemplo, em NEX 55%, você pode
gastar
4 PE para receber +5 no teste de ataque e +10 na
rolagem de dano.
----------------------------------------------------------
Técnica Letal. Você recebe um aumento de +2
na margem de ameaça com todos os
seus ataques corpo a corpo.
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INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Inteligência ( 9 / 30 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Foice 1
Revolver 1
3x Cartuchos 3
Proteção Leve 2
Pé de cabra 1
Cicatrizante. 1

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HISTORICO IMAGEM

ANOTAÇÕES

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


LISTA DE MISSÕES
PONTOS DE PRESTÍGIO [ 0 ] NÚMERO [ 0 ]

TEMPO ENTRE MISSÕES


NÚMERO [ 0 ]

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