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PERSONAGEM Mauro Nunes JOGADOR(A) Gabriel Souza

ORIGEM Atleta CLASSE Combatente ELEMENTO Nenhum

TRILHA Guerreiro PATENTE Operador NEX 15% XP PM

AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL

/ 18 N ACROBACIA 0 + 0 = 0
FOR
FORÇA 1 VIG
VIGOR
PV N ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0

/ 30
T ATLETISMO 5 + 0 = 5

3 3 PE N ATUALIDADES 0 + 0 = 0

ATRIBUTOS / 8 N CIÊNCIA( ) 0 + 0 = 0
N CIÊNCIA ( ) 0 + 0 = 0
DEFESAS
N CIÊNCIA ( ) 0 + 0 = 0
PASSIVA
2 0 15
N CIÊNCIA ( ) 0 + 0 = 0
N CRIME 0 + 0 = 0
ESQUIVA
PRE INT N DIPLOMACIA 0 + 0 = 0
PRESENÇA INTELIGÊNCIA 20
N ENGANAÇÃO 0 + 0 = 0
RESISTÊNCIAS A DANO T FORTITUDE 5 + 0 = 5
N FURTIVIDADE 0 + 0 = 0
N INICIATIVA 0 + 0 = 0
T INTIMIDAÇÃO 5 + 0 = 5
ATAQUES
N INTUIÇÃO 0 + 0 = 0
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO ESPECIAL
N INVESTIGAÇÃO 0 + 0 = 0
Katana Corte +5 Adjc 1d10 19 x2
T LUTA 5 + 0 = 5
Faca Perfuração X Adjc. 1d4 20 x2
N MEDICINA 0 + 0 = 0
Revólver Balistico +5 Curto 2d6 19 x2
N OCULTISMO 0 + 0 = 0
N PERCEPÇÃO 0 + 0 = 0
N PILOTAGEM 0 + 0 = 0
T PONTARIA 5 + 0 = 5
T
PROFISSÃO ( Ed.Fisica ) 5 + 0 = 5
N
PROFISSÃO ( ) 0 + 0 = 0
N PROFISSÃO ( ) 0 + 0 = 0
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
Ataques
N PROFISSÃO ( ) 0 + 0 = 0
Katana: 3d20+Luta+5 T REFLEXOS 5 + 0 = 5
Faca: 1d20+Luta
Revolver: 1d20+Pontaria+5 N
RELIGIÃO 0 + 0 = 0
Defesas:
N
SOBREVIVÊNCIA 0 + 0 = 0
Passivo: 15
Esquiva: 15+Reflexos
Bloqueio: 15+Luta+Proteção Leve
N
TÁTICA 0 + 0 = 0
N TECNOLOGIA 0 + 0 = 0
N VONTADE 0 + 0 = 0

DESLOCAMENTO 9m

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


PROFICIÊNCIAS RITUAIS CONHECIDOS
Armas Simples, Armas de Fogo (Curtas e Longas)
Armas Taticas. ATRIBUTO-CHAVE ( ) MOD ( ) TESTE DE RESISTÊNCIA ( )
Proteção Leve e Pesada.
Ritual Elemento Execução Alcance Area Duração Resistência Efeito

HABILIDADES
==========Habilidades de Classe=======
Ataque Especial:

Quando faz um ataque, você pode gastar 2 PE


para receber
+5 no teste de ataque ou na rolagem de
dano. Conforme avança de NEX, você pode
gastar
+2 PE para receber +5 em uma no ataque ou no
dano
.Você pode aplicar cada bônus de
+5 em ataque ou dano, como quiser. Por
exemplo,
em NEX 55%, você pode gastar 6 PE para receber
+5 no teste de ataque e +10 na rolagem de
dano.

==========Habilidades de Trilha=======
>>>>>>>>>> >>>Guerreiro<<<<<<<<<<<<<

Revidar:

Sempre que bloquear com


sucesso um ataque, você pode gastar uma
reação e
2 PE para fazer um ataque corpo a corpo no
inimigo
que o atacou.

===========Poderes de Classe=========
Golpe Pesado: O dano de suas armas corpo a
corpo aumenta em um passo.

INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Inteligência ( 11 / 25 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Katana Arma corpo a corpo de duas mãos 2 I
Faca Arma corpo a corpo de uma mão 1 0
Granada de Fragmentação Um artefato queespalha fragmentos perfurantes ao ser detonado 1 0
Granada de fumaça Um artefato que produzuma fumaça espessa e escura. 1 0
Revólver Esta arma se tornou popular por sersimples e confiável. 1 0
Pacotes de Balas Curtas x2 Munições que podem ser usadas em Revolver 2 0
Jaqueta reforçada Proteção Leve 2 I
Lanterna Fonte de Luz 1 0
Bracelete Do Caio Pulseira de seu primeiro lider na Ordem 0 NA

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HISTORICO IMAGEM
Mauro Nunes era um personal trainer e lutador aflito com a falta de
motivação pessoal em sua vida, até que presenciou um ataque de uma
criatura paranormal dentro da academia em que trabalhava. O seu
instinto inicial foi partir para cima e proteger a vida de todos que
estavam lá, pois considerava-as mais importantes que a sua, o que
impressionou os agentes da Ordem que haviam acabado de chegar no
local.

ANOTAÇÕES
Espaços no Inventario: 12/25

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


LISTA DE MISSÕES
PONTOS DE PRESTÍGIO [ 20 ] NÚMERO [ 0 ]

TEMPO ENTRE MISSÕES


NÚMERO [ 0 ]

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