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AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL
21
/ 21 D ACROBACIA 0 + 0 = 0
FOR
FORÇA 3 VIG
VIGOR
PV D ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
40
/ 40 D ARTES 0 + 0 = 0
2 2 PE D ATLETISMO 0 + 0 = 0
ATRIBUTOS
12
/ 12 D ATUALIDADES 0 + 0 = 0
D CIÊNCIA 0 + 0 = 0
DEFESAS
PASSIVA
D CRIME 0 + 0 = 0
1 2 18
D DIPLOMACIA 0 + 0 = 0
D ENGANAÇÃO 0 + 0 = 0
ESQUIVA
PRE INT D FORTITUDE 0 + 0 = 0
PRESENÇA INTELECTO 23
D FURTIVIDADE 0 + 0 = 0
RESISTÊNCIAS A DANO T INICIATIVA 5 + 0 = 5
D INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0
D INTUIÇÃO 0 + 0 = 0
D INVESTIGAÇÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES
T LUTA 5 + 0 = 5
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO
PROFICIÊNCIAS
ARMAS SIMPLES, ARMAS TÁTICAS SEM SER DE
FOGO +2 DE DANO NAS MESMAS
=========Origem (Exemplo)===========
-Magnum Opus. Você é famoso por uma de
suas obras. Uma vez por missão, pode
determinar que um personagem envolvido em
uma cena de interação o reconheça. Você
recebe +5 em testes de Presença e de perícias
baseadas em Presença contra aquele
personagem. A critério do mestre, pode receber
esses bônus em outras situações nas quais seria
reconhecido.
===========Deslocamento===========
- (Coloque aqui seu valor de Deslocamento em
Metros)
==========Habilidades de Classe========
Ataque Especial. Quando faz um
ataque, você pode gastar 2 PE para receber +5
no teste de ataque ou na rolagem de dano
==========transcender==============
Se estiver usando duas armas (e pelo menos
uma for leve) e fizer a
ação agredir, você pode fazer dois ataques, um
com cada arma. Se fizer isso, sofre –O em
todos os testes de ataque até o seu próximo
turno. Pré--requisitos: Agi 3, treinado em Luta ou
Pontaria.
INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 6 / 10 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
revolver calibre grosso Liz revolver branco com uma caveira em espiral 1 2
revolver Patty revolver branco com um raio cortado 1 1
bala de revolver 2 cada uma dura duas cenas 2 0
bandoleira me dá um saque rápido por rodada 1 1
protação leve 1 2
ANOTAÇÕES
=================================================Itens===================================================
*caso falte espaço no campo Inventário*
- (Itens que ficam na ordem ou em casa)
===============================================Anotações=================================================
*caso queira fazer anotações, como sua progressão, objetivos, relacionamentos e etc...*
Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Socorro, o Jorge sumiu" (NEX10%+20%/600XP 1PM 5PP)
Ações: Gastei 1 PM para Transcender
01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
Exemplo de preenchimento:
01 a 03 - Gastei 3 PMs para trocar 1 ponto de habilidade de força para agilidade
04- Gastei 1 PM para Transcender
05- Gastei 13 PMs para me recuperar da loucura gastando minha segunda chance