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AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL
33
/ 33 D ACROBACIA 0 + 0 = 0
FOR
FORÇA 2 VIG
VIGOR
PV T ADESTRAMENTO 0 + 5 = 0
85
/ 85 D ARTES 0 + 0 = 0
3 2 PE D ATLETISMO 0 + 0 = 0
ATRIBUTOS
40
/ 40 D ATUALIDADES 0 + 0 = 0
D CIÊNCIA 0 + 0 = 0
DEFESAS
PASSIVA
D CRIME 0 + 0 = 0
2 1 27
D DIPLOMACIA 0 + 0 = 0
D ENGANAÇÃO 0 + 0 = 0
ESQUIVA
PRE INT D FORTITUDE 0 + 10 = 0
PRESENÇA INTELECTO 37BX
V FURTIVIDADE 0 + = 0
RESISTÊNCIAS A DANO T INICIATIVA 0 + = 0
+5 na tetativa de bloqueio se for corpo a corpo
(não somado) T INTIMIDAÇÃO 0 + 5 = 0
-12 de dano quando o cara me acerta (variante de possibilidade)
D INTUIÇÃO 0 + 0 = 0
D INVESTIGAÇÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES
V LUTA 0 + 10 = 0
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO
PROFICIÊNCIAS
Armas Simples
Armas Táticas
Proteções Leves
==========Perícias de Classe===========
- Perícias:
Ganho +5 em teste de Defesa em alcance curto
Ganho +1 dado de dano da arma
Transcender: +5 Percepção e enxergo no escuro
(50% NEX vejo através de camuflagens)
=========Origem (Exemplo)===========
- Ganho +5 em Sobrevivencia e Adestramento
===========Deslocamento===========
- (Coloque aqui seu valor de Deslocamento em
Metros)
INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 0 / 5 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Ogama Yoru Repulsora Gadanha de ataque supremo 2d4 CRT x4 2
Colete +10 de proteção -5 teste de agilidade 5
colar magico transcendente
ANOTAÇÕES
=================================================Itens===================================================
*caso falte espaço no campo Inventário*
- (Itens que ficam na ordem ou em casa)
===============================================Anotações=================================================
*caso queira fazer anotações, como sua progressão, objetivos, relacionamentos e etc...*
Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Socorro, o Jorge sumiu" (NEX10%+20%/600XP 1PM 5PP)
Ações: Gastei 1 PM para Transcender
01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
Exemplo de preenchimento:
01 a 03 - Gastei 3 PMs para trocar 1 ponto de habilidade de força para agilidade
04- Gastei 1 PM para Transcender
05- Gastei 13 PMs para me recuperar da loucura gastando minha segunda chance