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Dedicações:

Para mim. Tem sido

um longo caminho.

A Judy, por sua fé em mim, sua paciência, seu apoio e seu amor.
Significa mais do que posso dizer.

À minha família, por sempre estar lá e me apoiar através


Grosso e fino.

À WEZ por me apresentar aos mundos dos RPGs.

A AJ Pickett (tcp The Mighty Gluestick) por ser uma fonte constante de
inspiração e por abrir meus olhos para possibilidades.

Para Stuart, por ser minhas idéias conservadoras de extrema-direita, e sempre dizer
quando eu fui longe demais.

Para Jet, porque pisca.

Reconhecimentos

Muitas pessoas ajudaram a tornar este livro uma realidade, com conselhos, feedback, leitura de provas,
idéias e muito mais. Você tem minha sincera gratidão por sua
generosidade, esforço e boa vontade.

Richard Hawkins
Andrew Cabeça
JJ Parus Todd
Wilkins Pete Chua
Pete Petrusha

T. Julian Bell
Bradley Clark Gary
Londres Kim
Penny Matt
Hardware Carl
Rosa II
Escrito, Tipográfico, Dirigido por Arte e Desenhado por: Oliver R. Shead

Aventura "Give me Liberty" Escrito por: Caleb Harris,


Co-autoria de: Oliver R. Shead

Conto "Regras do mundo" Escrito por: JJ Parus

Prova de leitura e edição: Scott Vandervalk

Arte da capa (e interiores): Andy Walsh

Outros artistas: Jeremy Corff, Joshua Meehan, Alexander Chelyshev, Bram “Boco” Sels,
Tom Maarten Hermans Jon Pintar Fayen

Playtesters e assistentes designers de jogos:


Stuart Holbrook, Daniel Milne, Jet Liberson, Rein Drafall

Infetado!
Copyright © 2016 Immersion Studios, Todos os direitos reservados

Nenhuma parte desta publicação pode ser reproduzida, distribuída ou


transmitida de qualquer forma ou por qualquer meio, incluindo fotocópia,
gravação ou outros métodos eletrônicos ou mecânicos, sem a permissão
prévia por escrito da Immersion
Estúdios.

www.infected.immersion-rpg.com
www.immersion-rpg.com

Primeira impressão 2016


ISBN 978-0-9946287-1-8
Conteúdo
1. Introdução 8 4 - Criação de Personagem 55
O que você precisa jogar 9 Processo de Criação de Personagem 56.

Exemplo de jogo 9 Caractere de exemplo 57


Salão de Jogos 12 Atributos 67
Habilidades 68
2 - Surto 15 Circunstâncias 71
Ano 5 - Este é agora 26 Vantagens e desvantagens 79
Os infectados 28. Estatísticas vitais 93
Material 29 Experiência 103

3 - O básico 33 5 - Equipamento 105


Rolando um cheque 34 Dinheiro 110
A ficha de personagem 38. Avaliação da dureza 113
Rolos passivos / opostos 46. Veículos 115
Bônus e Penalidades 47 Armas 117
Bungles 48. Armaduras 124
Atributos Espirituais 52

4
8 - Seção do Narrador 213
6 - Ações 127 O básico 214
Ações de exemplo 128 Histórias 217
Combate 132 Personagens de exemplo 224
Manobras de combate 138 Cenário "Dê-me liberdade" 229
Situações 147 Personagens Não Jogadores 238
Animais 242
7 - O mundo como o conhecemos 151 Preços 243
Os infectados 152
Infecção pelo vírus Calera 154
Regras do mundo 157
NORTHCOM e NORAD 158
Los Angeles 161
São Francisco 173
Las Vegas 183
A mão vermelha 196
Ferrovia de Pappa Doc 204

5
Bem, olhe para você, preso como um peru premiado. Woah, não há necessidade de lutar,
eu vou te derrubar. Lá vai você, observe os picos. Armadilha canibal típica - você tem sorte
que eu vim. O que é isso? Oh, não aja chocado. Você tem muita carne de primeira
qualidade e esse tipo de proteína é difícil de contornar essas partes.

Você tem um lugar para ir? Não? Tudo bem, eu conheço um lugar. É seguro o suficiente.

Não confia em mim? Tudo bem, divirta-se por aí sozinho ...

Sim, pensei que sim. Vamos lá, eu vou te levar lá. No entanto, está começando a
escurecer, então é melhor ficarmos quietos. Sei que as ruas por aqui parecem silenciosas
o suficiente, mas você só precisa saber o que procurar. Você vê por lá? Sim, aquele
grande monte de edifícios industriais à distância? Isso é um acordo do governo. Pelo
menos, eles se chamam governo, mas também alguns outros grupos por aqui. Eles estão
brigando há anos, é por isso que a cidade está tão destruída.

Não. Dane-se isso. Nós não estamos indo para lá. Qual seria o objetivo? Seu mercado
é bastante pobre e os preços são altos. Além disso, já está quase escuro, e você
realmente quer ser pego nas ruas no meio da noite? A noite é a hora em que os
infectados saem. Confie em mim, você não quer que eles captem seu perfume.

Veja! Está vendo isso? Sim, ossos. Mas vê como o crânio foi aberto e os ossos estão
partidos? Isso é infectado. Eles comem tudo, cara. Sua medula tem um gosto muito bom -
assim como seus cérebros. Existem muitos por aqui para me dar arrepios. Vamos, depressa.
Eles podem estar nos observando agora.

Ta brincando né? Quantos filmes você assistiu? Bem, vou lhe dizer uma coisa, os infectados não
são assim. Sim, eles são loucos e fortes, e matam você rapidamente. Mas eles não são
estúpidos. Pense neles como macacos realmente maus e realmente inteligentes. Eles podem se
mover silenciosamente, assistindo e ouvindo - e cheirando você. E quando eles te encontrarem,
é provável que eles consigam muitos outros antes de atacar. Eles podem até
esperar até você dormir.
Isso é algo para você aprender e aprender bem. Nunca os subestime. Eles conhecem todos os
truques do livro. Eles podem abrir portas, subir escadas, jogar coisas em você, usar iscas para
atrair você. Alguns deles podem até falar. Isso é o pior ... ouvi uma garotinha me chamando
uma vez. Entrei neste prédio para procurá-la - e havia um bando inteiro lá, todos gritando
quando eles se fecharam em mim. Eu deveria ter morrido naquele tempo. Para minha sorte,
tenho uma 0,45. É um investimento que vale a pena. O que é isso? Oh Não ... não exatamente.
Eu estava lá com uma garota chamada Alice. Ela era ótima, cuidava de mim - diabos, ela me
disse para não entrar lá em primeiro lugar. Mas ela era tão leal! Ela me seguiu até lá, apesar de
suas dúvidas.

Sim, isso .45 a acertou no joelho, e ela lutou apenas o suficiente para que os infectados não se
incomodassem em me perseguir.

Não me olhe assim, você sabe que faria o mesmo. Você não estaria aqui se não tivesse feito coisas
terríveis para sobreviver. Já faz mais de cinco anos. Todo mundo que ainda está por perto é um
bastardo duro. Caramba, apenas encontrar comida hoje em dia já é bastante difícil. A maioria das
pessoas cuida de fazendas como repolhos feitos de ouro. Eles estão todos cercados, guardados,
brigados. Mas isso é trabalho duro, com pouco ganho. Muitas cidades estão constantemente à beira da
fome. Se você me perguntar, isso é ineficiente. Oh, aqui estamos nós. Sim, eu sei que parece vazio.
Espere, eu vou bater. Tudo bem, vamos lá, você chegou bem a tempo do jantar.

Ei, pessoal. Sim, voltei. Olha o que a armadilha pegou. Você pegou o fogo? Boa. Esse cara é

gordo. Ele vai durar uma semana ou mais. Como posso fazer isso com você? Com muita facilidade,

garanto. Agora, calma, você está perturbando as crianças.


Capítulo um

Introdução

Eu Nas ruínas da civilização, os sobreviventes se agarram,


É o fim do mundo.
esperando apenas viver outro dia.

Mas, apesar do colapso quase total de


tudo, a sociedade não é totalmente destruída. Das

cinzas, nas ruínas das cidades e vilas, caçadas

e sitiadas por hordas frenéticas dos infectados,

há vida. Há esperança. Pelas ruínas da

sociedade, lutando para encontrar comida e

viver outro dia, os sobreviventes devem

frequentemente fazer escolhas brutais - escolhas

que podem inevitavelmente decidir se se tornam

como os monstros dos quais estão fugindo.

Jogo de interpretação de papéis

Bem-vindo ao Infetado!, um RPG de


mesa - também chamado de RPG.

O que é um RPG? Bem, pense nisso como uma extensão natural da

narrativa tradicional. Quase todo mundo que se sentou ao redor da fogueira

e ouviu um contador de histórias realmente ótimo contar sua história, ou que

leu um livro realmente ótimo que eles simplesmente não conseguem largar,

também ocasionalmente desejou que eles também pudessem viver a

aventura.

8
Bem, agora você pode. os protagonistas são grandes guerreiros ou corajosos aventureiros, mas eles

realmente serão capazes de superar as probabilidades lançadas contra eles? Um


Um jogo de interpretação coloca seu grupo de amigos no comando da
bom autor ou diretor será astuto o suficiente para tornar o fim incerto. Afinal, na
história e do resultado. Mas o destino dos personagens da história
vida real, mocinhos podem morrer - e morrer. Essa incerteza, ou fator de chance, é
nunca é certo em um RPG
representada por um sistema de regras envolvendo dados e estatísticas. As
- porque o destino deles é decidido pelos jogadores. Em qualquer história
estatísticas representam o nível de habilidade, força e coisas do gênero - as
ou filme, existem protagonistas, personagens secundários, antagonistas e
propriedades naturais de uma pessoa ou coisa, como a diferença entre uma bala
um enredo, certo?
de canhão e uma bola de tênis, ou a habilidade de armas de fogo de um comando

e um pintor amador. Quanto mais altas as estatísticas, menor a chance de falha em


O que você precisa jogar
Y Você só precisa de algumas coisas para se preparar para jogar. qualquer tentativa. Por exemplo, a habilidade de um comando pode ser classificada
• o Infetado! Livro de Regras
em 8 de 10, enquanto o jogador de paintball pode ter apenas 4. Os dados
• Dados de 10 lados (2 no mínimo, mas até 5 podem ser
necessários) representam chance, sorte, e as milhões de coisas que podem dar errado entre
• Papel você decidir executar uma ação e ela entrar em vigor. Essa chance de falha
• Fichas em branco ou pré-fabricadas, para todos os
aumenta, naturalmente, quando se tenta executar ações mais difíceis - por
jogadores
• Lápis e borracha exemplo, é bastante fácil atirar em uma porta de celeiro a três metros de distância,
• Duas ou mais pessoas para jogar o jogo (uma delas
mas tentar bater em uma lata a cem passos pode ser um pouco mais difícil ! O
é o Narrador, que dirige o jogo).
• Um lugar tranquilo para brincar (como a mesa da cozinha ou a sala de Narrador é o árbitro e o árbitro, determinando se uma ação é bem-sucedida ou
estar)
falha, e quais são os efeitos exatos. No entanto, é muito importante que o jogo seja
• Algumas horas para jogar (3 ou 4 é o ideal)
um dos O Narrador é o árbitro e o árbitro, determinando se uma ação é

bem-sucedida ou falha, e quais são os efeitos exatos. No entanto, é muito


Em um RPG, uma pessoa, chamada Narrador, define a cena e dirige a
importante que o jogo seja um dos O Narrador é o árbitro e o árbitro, determinando
história, elaborando o cenário e o enredo, e interpreta as partes dos
se uma ação é bem-sucedida ou falha, e quais são os efeitos exatos. No entanto, é
personagens secundários e antagonistas, chamados Personagens
Não-Jogadores. Enquanto isso, as outras pessoas do grupo de jogos, muito importante que o jogo seja um dos cooperativo

chamadas Jogadores, assumem o papel dos protagonistas, chamados


Personagens ou PCs, os interpretam verbalmente, dirigem suas ações
e decidem como eles reagem às situações que lhes são atribuídas. o
narrador. narrativa, onde os jogadores também participam da criação da
maneira como a história se desenrola. Os jogadores podem ser
muito criativos em suas origens, histórias, sugerindo idéias ao
Narrador que aprofundariam a história. A idéia é que a história seja
Claro, se todos pudessem dizer o que eles queriam que seus personagens

fizessem, haveria pouca emoção e muitos argumentos. Por exemplo, se o


o mais emocionante e instigante possível, e certamente não é um

Narrador descrevesse uma cena em que "Trezentos soldados raivosos jogo de "Narrador vs jogadores". Por exemplo:

estão convergindo para você", os jogadores poderiam apenas dizer: "Oh,

nós matamos todos eles, não há problema". Isso entra em uma situação de

"Você não pode fazer isso!" "Sim, nós podemos!" e arruina o objetivo de
Stuart, Tom, Elaine e Jet decidiram jogar
tudo. O que torna uma história emocionante, fascinante e tensa o suficiente Infetado! Stuart está mais familiarizado com as regras e tem uma boa
para fazer você agarrar a borda da sua cadeira, gritar com o filme ou idéia de uma aventura que gostaria de correr, por isso assume o papel
continuar virando as páginas? A incerteza do resultado. Claro, você de Narrador, contando a história e ajudando os outros a participarem.
conhece o O restante cria personagens (como isso é explicado no Capítulo 4:
Criação de personagem) e começa a história.

9
Tom faz um ex-soldado chamado Mark, assombrado por seu o tráfego aumenta, à medida que os comerciantes o encaminham para

passado (e pelo que o exército o fez fazer), que vem lutando nos Branxton.

últimos anos, indo de cidade em cidade, oferecendo seus serviços


Elaine: Posso perguntar a um dos comerciantes se ele me deixa viajar em sua
ou trabalhando nos campos.
carroça?

Stuart: Certo. Você conversa com um velho fazendeiro enrugado, enquanto


Elaine faz uma jovem garota de fogo chamada Angela, que cresceu durante o
ele passa com uma carroça puxada por duas vacas. O motor do veículo, e
pior momento do surto e viu todo mundo que ela ama morrer ou desaparecer.
qualquer excesso de peso, foram removidos para que as vacas possam
Ela se desesperou por um longo tempo, até que a encontrou chamando de
puxá-lo, mas ainda parecem estar tendo dificuldades. O que você disse?
investigadora, procurando nas ruínas objetos de valor. Infelizmente, ela está

sem trabalho agora e com fome.

Elaine: Eu dou a ele o olhar de "pobre garota inocente". "Oh, por favor, senhor,

você se importaria se eu andasse na parte de trás do seu carrinho?"


Jet faz um ex-membro de uma gangue russa de moto chamado Bosko,

que era um "executor" para eles na época. Ele ainda se lembra de suas

próprias habilidades e muitas vezes encontrou emprego "protegendo" as Stuart: Ele lhe dá um olhar cético. “Eu não sei querida, essas

pessoas. Infelizmente, seus últimos empregadores não gostaram de sua vacas estão tendo um tempo difícil o suficiente. Eles não são bois,

"proteção" e o enviaram a caminho - com um incentivo de alto calibre! você sabe! Cada libra conta.

Agora ele está procurando mais trabalho. A história já está em andamento


Elaine: Eu sorrio da maneira mais charmosa possível. “A estrada é longa e
há algum tempo, e todos os personagens se uniram por um desejo comum
monótona, e eu sou um bom conversador! Eu
de chegar a uma cidade local chamada “Branxton”. Este é o principal pode até cantar. "
assentamento em Los Angeles, e todos pensam que, se o alcançarem,
Stuart: Ele ri, mas ele parece ter
poderão encontrar emprego de um tipo ou de outro.
se aquecido um pouco. “Não,
não cante. Não precisa atrair
mais atenção. Você continua
falando com ele, e

Claro, há muitas cidades em ruínas para atravessar antes que elas cheguem
agora você deve rolar um cheque para ver se você o convenceu - eu
lá!
lhe darei um bônus por causa da boa interpretação.

Stuart (Narrador): As ruas estão estranhamente vazias nos últimos


dias, enquanto você passava pelos arruinados arredores de LA. Nos
Elaine lança os dados, com um bônus para o lançamento, e se sai muito bem
primeiros dois dias, você via pessoas apenas ocasionalmente, e elas
com seu cheque, obtendo 5 sucessos.
viviam em aldeias em ruínas cheias de sujeira, miséria e rostos
magros de pessoas próximas à fome. Todos eles observavam você Stuart: Ele finalmente cede, acenando para o táxi. "Ok, tudo bem,
vamos lá então."
com desconfiança, mas você conseguiu negociar, ficou uma noite
aqui e ali, apesar de ter dormido com um olho aberto, apenas no Tom: Espere um segundo! Eu também quero ir Eu me apressei ao lado
caso de tentarem roubar - ou pior. deles, “Ei, amigo! Você se importaria de me dar uma carona também?

Stuart: Faça um teste de tato / diplomacia.

Você não sabe quem governa essas áreas, se houver, mas (As verificações de habilidades são explicadas na página

manteve a cabeça baixa e ficou longe de problemas. Ao se


34.) Tom rola e falha.
aproximar da cidade, você encontra

10
Tom: Ops! Eu falhei. Eu acho que me deparei com um pouco forte eh? Stuart: Jet, jogue Tact / Deception para convencê-lo. Tom, você pode

Provavelmente lembrando o cara de todos os outros soldados que tentaram rolar Consciência / Dedução para evitar ser enganado.

roubá-lo.

Stuart: Sim, isso soa certo. A barba do homem parece arrepiar Jet rola mal de novo e, mais uma vez, o personagem de Tom entende

um pouco e ele dá uma olhada dura. "Não", ele finalmente diz. claramente o que está acontecendo.

Tom: Aponto a espingarda de assalto para ele, do quadril. “Você realmente

Tom: ( Falando como Mark) " O que? OK bem! Esqueça os dois acha que poderia me derrubar assim, Bosko? Hã? Você acha que eu sou

então! Pequeno ingrato ... ” assim estúpido? Eu deveria colocar uma bala em você, seu filho traidor de ...

Elaine: Eu ri de Mark: “Ei, faça-nos um favor e


Cale-se." Stuart: Nesse exato momento, vocês dois ouvem um som de
movimento ao seu lado. Alguns escombros caem, seguidos por um
Tom: ( Rindo) Eu caio de mau humor. " Tanto faz." Vou sair para as ruínas
pequeno rio de poeira e detritos.
próximas para me refrescar. Eu não quero fazer uma cena. Mas lá fora eu

vou chutar pedras, esmagar algumas coisas por um tempo. Tom: Eu olho para cima.

Stuart: Por um momento, não há nada além da escuridão de dentro do prédio

Jet: ( Falando com um forte sotaque russo) “Os americanos zese são em ruínas, então vocês dois vêem uma figura curvada emergindo, seu rosto
eediots, hora de Bosko fazer o que faz melhor, " Vou segui-lo desfigurado com furúnculos, seu corpo esquelético transbordando de feridas

enquanto ele entra nas ruínas sozinho. através dos trapos. Ele deixa escapar um rosnado baixo.

Tom: Ah, oh. Eu o vejo vindo atrás de mim? Tom: Meu Deus! Eu abro fogo nele.

Stuart: Vocês dois rolam cheques. Jato: Eu também vou tentar.

Ambos rolam. Tom consegue 7 sucessos para Mark, que é um excelente Stuart: Vocês dois, rolam por iniciativa.
lançamento. Jet, no entanto, rola um Bungle, o que significa que é uma
Tom e Jet rolam por iniciativa - para ver quem reage primeiro. Jet
falha crítica. Jet ri.
vence, seguido por Tom e depois o infectado.
Stuart: ( Falando com Tom como seu personagem) Mark, você o ouve

chegando atrás de você, tentando ser furtivo. Ele chuta uma pequena pilha de
Stuart: Ok Jet, sua espingarda ruge e cai no seu ombro.
escombros, amaldiçoa suavemente em russo e começa a se mover atrás de
Role para atacar!
você.

Rolos a jato. É um tiro médio com 3 sucessos.


Jato: Eu tenho um pedaço de madeira na mão para nocauteá-lo e estou

sendo realmente sorrateira com isso ... exceto por prendê-lo na parede. Stuart: Ele vê você levantando sua espingarda e vai se esconder atrás

"Folha!" dos escombros. Stuart rola para ele, obtendo 4 sucessos. Sua

espingarda ronda as lágrimas na parede, cuspindo lascas de tijolo e


Tom: Eu me viro, minha mão casualmente colocada no meu rifle de
poeira.
assalto. "E aí cara. Como vai?
Jato: Droga!
Jato: Ah? Eu? Err ... tudo bem. Sim, eu estou bem! Apenas certificando-me de

que você está bem ... também ... - Eu brinco com o pedaço de madeira como Tom: Eu tiro minha chance!

se eu tivesse acabado de pegá-lo para me divertir.


Tom rola, obtendo 5 sucessos para atacar e coloca uma bala nele -
mas o dano não é suficiente para matá-lo.
Tom: "Sim. Claro que você estava.

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Stuart: Sua arma ruge e o Infected cai com um grito abafado. Você é o árbitro supremo e o "autor" da história. O que eles
ouve ofegando e ofegando lá em cima, mas agora está fora de vista, dizem, vai.
silenciosamente sangrando.
Jogador: Uma das pessoas que jogam o jogo, que não é o Narrador. Os

Tom: Eu me viro para Bosko. "Direita! Exatamente o que você ... jogadores controlam personagens que são como protagonistas na história que

está sendo contada. Seus personagens são conhecidos como "personagens


Jato: Eu tiro minha espingarda, sorrindo para Mark. Eu venho te ajudar.
do jogador" ou "PCs" para distingui-los.
Mas eu posso ver que você está bem. Da?

Stuart: Mais uma vez, vocês dois são interrompidos quando ouvem
Personagem do jogador (PC): O personagem na história em que um jogador
um grito horrível surgir do topo daquela pilha de escombros. Você
está interpretando. Este personagem não está sendo administrado pelo Narrador.
reconhece esse som horrível. Ele ecoa de maneira adequada pelas
ruínas - e de repente é respondido por outro grito, depois outro e
outro. Personagem Não-Jogador (NPC): Este é um personagem administrado pelo

Narrador. Essas são as pessoas na história que interagem com os personagens

dos jogadores.
Tom: Estou fora daqui! Vai! Vai! Vai! E

assim a aventura continua.

É possível ter de 1 a 6 jogadores e um narrador, mas 2 ou 3 Corte ou morra: Todos os

jogadores são geralmente os melhores. Mais do que isso, torna-se dados (o singular é "dado"),

difícil para o Narrador envolver adequadamente cada pessoa na que usamos no jogo são

história e dar-lhes a atenção de que precisam - pode acabar sendo dados de 10 lados (também

exaustivo para ela e muito lento para cada um dos Jogadores. No conhecidos como "D10").

entanto, ter apenas um jogador também não é recomendado, porque


vamos ser sinceros, quanto mais divertido é jogar com seus amigos?

Agora, apesar de haver todo um conjunto de regras que pode parecer

bastante imponente, há apenas algumas coisas para lembrar. Este é um

jogo de contar histórias e foi projetado para criar uma história intensa e

interessante para você e seus amigos. Portanto, se você vir alguma regra

que gostaria de alterar, vá em frente.

Salão de Jogos
Narrador: A pessoa "executando" o jogo. Isso também é
conhecido como "Game Master" ou "GM", além de outros
nomes como "Storyteller" ou "Árbitro", dependendo de qual
jogo você está jogando.

O Narrador conta aos jogadores o que acontece na

história, desempenha o papel de todos com os quais os

jogadores interagem e

12
Rolo / Verificação: Sempre que um personagem tenta algo que tem Cenário / Aventura: Um cenário (também conhecido como
uma chance de fracassar, o jogador ou o Narrador deve "fazer um teste" "aventura") é uma história pela qual o Narrador percorre os
ou "fazer um teste" rolando os dados e comparando-os ou jogadores. Isso geralmente é como uma história curta - tem um
adicionando-os a várias estatísticas. Tudo o que eles lançam determina começo, meio e fim bem definidos.
os resultados de suas ações.

Campanha: Um jogo mais longo, com um enredo contínuo, como um


romance ou série de TV. Algumas campanhas têm um começo, meio e
fim bem definidos, que o Narrador planeja previamente. Outros se
prolongam por muito tempo e dependem principalmente do que os
jogadores decidem fazer na história. A maioria é uma série de

cenários interconectados, cada um independente


nas próximas.

Cena: Um período de tempo em que um único evento

dramático se desenrola - como um tiroteio em chamas,

perseguição de carros em meio a uma ruína

cidade, escalando uma montanha, assim como

em um filme. Pode demorar


ou curto período de tempo

13
Houve tumultos em algumas cidades, hospitais lotados de pessoas e agora as pessoas estavam
morrendo. Tentei ligar para Klara, mas a linha estava morta. Foi quando o medo começou a me
atingir. Eu estava verdadeiramente sozinho. Eu tinha que fazer algo, então parti para o lugar dela,
esperando contra a esperança que ela estivesse bem.

Ninguém respondeu quando bati na porta, mas não estava trancada. Os quartos
tinham um cheiro doentio para eles, o ar perto e empoeirado. Estava sombrio lá
porque nenhuma das luzes estava acesa. Ouvi um som e fui em direção a ele.
Por alguma razão, pude sentir o cabelo arrepiar minha espinha. Entrei na sala e
ouvi algo se mover. Acendi a luz.

Foi Klara. Só que não era. Ela girou para me encarar, agachada sobre os pais como
uma espécie de animal, a pele esticada sobre os ossos. Seus olhos estavam febris e tão
vermelhos que estavam quase completamente vermelhos. Ela era um esqueleto. E ela
estava pingando sangue.

Ela os estava comendo. Comendo seus próprios pais. Klara. Klara gentil e bonita ... eu
ainda não consigo entender. Só espero que eles já tenham morrido da doença.

A pior parte é que uma parte dela me reconheceu. Apenas um segundo

antes de ela tentar me comer também.

Eu corri tão rápido, mas ela veio atrás de mim, gritando como um demônio enquanto
esmagava as portas do caminho. Subi no galpão e a ouvi logo atrás de mim. Peguei um
tijolo. Enquanto ela tentava me agarrar, eu batia nele - de novo e de novo e de novo ...
até que ela finalmente parou de se mover. Então eu comecei a correr novamente. Eu
não parei desde então.
Capítulo dois

Surto

D O vírus surge do nada. Aparecendo inicialmente vagamente


é um
semelhante a uma potente cepa do vírus da gripe, aparece primeiro na

China e depois se espalha rapidamente para o México, Brasil, Europa,

América do Norte - em toda parte, na verdade.

As teorias de suas origens apontam para vários indivíduos que podem


ter sido alguns dos primeiros a serem expostos. No entanto, poucas
horas após sua exposição, seus sintomas levaram o vírus ao ar,
enquanto tossiam e espirravam, espalhando a doença para

inúmeros outros.

Dentro de um dia, mais de duzentas pessoas estão


portando o vírus. Pelo menos três deles entram em
vôos internacionais,
e enquanto estão no ar, seus sintomas emergem e as

partículas transportadas pelo ar saturam os

aviões, infectando centenas a mais. Até o

momento, nenhuma organização de saúde tem

idéia da existência do vírus.

Dia Sete
O vírus já se espalhou dramaticamente, com
mais de cinquenta mil pessoas infectadas. Até
agora, as autoridades médicas de vários países
começaram a perceber isso - porque depois de
vários dias um de seus sintomas mais óbvios
surge, enquanto as vítimas irrompem em feridas
com coceira e pus.

15
Depois de uma semana, o espirro parou e o vírus não está mais no ar. instando as pessoas com sintomas a irem para a quarentena,

No entanto, o pus e o sangue dessas feridas são muito, muito mais simplesmente não há espaço suficiente para elas. Os hospitais já estão

infecciosos. Se alguma coisa entrar na boca ou na corrente sanguínea lotados, enquanto tendas improvisadas são rapidamente montadas ao

de uma pessoa, ela quase certamente ficará infectada. A Organização seu redor. Ainda assim, as condições são limitadas, perigosas e

Mundial da Saúde (OMS) emite um memorando aconselhando a altamente carregadas de medo.

investigação sobre esta nova “Super Gripe”, logo conhecida como vírus

Calera. O nome surgiu da pequena cidade mexicana de La Calera, onde A OMS emite um alerta de pandemia. Mas já é tarde demais.
muitos investigadores rastrearam o vírus - sem perceber que ele havia

começado ainda mais cedo na China.

Dia Quatorze
Apenas quando parece que não pode piorar, a infecção dá sua próxima

surpresa. Em massa, os pacientes começam a entrar em coma. Conforme os


Dia dez
dias passam, eles começam a se esvair e a morrer.

O surto já atingiu todo o mundo. Centenas de milhares de pessoas estão

infectadas e a taxa de expansão é exponencial. As organizações de


Em todos os lugares, nas reportagens que falam pouco, há
saúde ficam lutando para reagir. Ainda inseguras quanto à natureza
representações coloridas dos pontos quentes, onde os surtos são
completa da epidemia, as nações do mundo desenvolvido imediatamente
piores em cada cidade e país. Algumas cidades e vilas, mais distantes
iniciam regras rígidas de quarentena em todos os hospitais. O pessoal
dos centros populacionais, ainda não foram infectadas, mas à medida
médico se veste com roupas de proteção e instaura novos procedimentos

rigorosos para todos aqueles com Calera. que os dias continuam, mais e mais delas relatam um surto e, em

seguida, os casos começam a subir. Existem dezenas de milhões de

casos em todo o mundo.

As pessoas estão preocupadas e os meios de comunicação atendem a esse


Milhares estão morrendo todos os dias e a super gripe agora é vista
medo, atualizando as pessoas sobre os últimos progressos da doença e o
pelo que é: o pior assassino desde a Peste Negra.
número de novos casos, à medida que aumentam para as centenas de

milhares e milhões. Os sintomas das pessoas com a doença continuam a piorar

e incluem dores terríveis nas articulações e nos músculos, náuseas, vômitos e


Dia dezoito
hemorragia interna. As primeiras mortes agora também são relatadas - a

princípio apenas uma gota, depois uma enchente. Os edifícios em quarentena estão agora sendo cobertos por andaimes

fechados para impedir o acesso dentro ou fora, exceto pelas autoridades

de saúde em trajes perigosos. Há cartazes e anúncios constantes na TV

O número de casos são hospitais completamente esmagadores. e no rádio dizendo às pessoas para trazerem infectados

Apesar das transmissões do governo

“São as pessoas do fim dos tempos! Isso é o fim!" o pregador da caixa de sabão zurrou para a pequena multidão. Há uma semana, o homem era um
mendigo e seus pés ainda estavam descalços e sujos onde estavam na caixa de leite. Um cartaz de papelão pendia do pescoço dele, dizendo: "O FIM DA
NOITE".
Na semana passada, o pregador estava de mãos e joelhos, com um sinal que dizia: "SEM CASA, POR FAVOR AJUDE". Mas ele viu o que
estava acontecendo ao seu redor e estava determinado a fazer a obra do Senhor. “Há incrédulos entre vocês! Essa é a causa desse grande
flagelo. Incrédulos! ” Algumas pessoas riram. A maioria seguiu em frente. Ele vinha dizendo isso há semanas - hoje, no entanto, alguns dos
observadores usavam máscaras.

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indivíduos para os enormes centros de quarentena ao redor dos hospitais. Guarda Nacional e Reservas para tentar restaurar alguma aparência
Grandes instalações improvisadas são instaladas nos principais pontos de de ordem fora da anarquia iminente.
encontro, como estádios, mas ainda é muito cedo para uma resposta eficaz -

o Calera está se espalhando rapidamente. Dia Vinte e Um


Algo incrível agora acontece. Por mais impossível que pareça, algumas

As pessoas ficam lá dentro e só saem quando não há outra escolha. Mesmo pessoas infectadas começam a acorde. Eles são magros; o vírus queimou
assim, eles cobrem o rosto, usam máscaras e se movem furtivamente. Toda grande parte de seus músculos e gorduras. Seus olhos estão afundados na
tosse, todo espirro é motivo de alarme. Um corrimento nasal e uma fungada
cabeça e as feridas escorrem de pus sobre a pele pálida. Por um momento,
podem significar a morte. A polícia está fazendo hora extra tentando atrair
a esperança aumenta naqueles ao seu redor. Eles sobreviveram!
aqueles que não foram denunciados aos centros de quarentena - mas existem

muitos rumores de que os centros são frequentemente locais brutais, onde as

enfermeiras estão tão sobrecarregadas que os pacientes geralmente ficam

sozinhos por dias seguidos. Mas são os olhos deles que mostram a verdadeira mudança neles. Eles

são vermelhos, largos e vazios de reconhecimento. Não há nada lá,

exceto uma fome terrível. O vírus quase os matou, mas ainda está

consumindo seu corpo. Quem quer que eles tenham ido, foi substituído
A maioria das empresas fechou, junto com todas as escolas. Aqui e ali,

saqueadores quebram coisas e pegam o que querem. No mundo em pelo animal interior. Sua única unidade agora é caçar - eles precisam

desenvolvimento, tumultos sangrentos estão surgindo em cidade após alimentar o vírus, ou ele os consumirá totalmente.

cidade e não há como descartá-los.

Inúmeras pessoas fazem corridas nos supermercados, estocando comida Os infectados acordados se lançam nas pessoas mais próximas e

enlatada, água engarrafada, gasolina e quaisquer suprimentos que possam ser tentam se alimentar. Eles mordem e arranham em um frenesi, rasgando

úteis. Os bancos fecham quando seus clientes tentam retirar todas as suas a carne com uma força que deveria ser impossível. E há tanto sangue.

economias. O mercado de ações começa a espiralar para baixo, enviando ainda Se havia pânico antes, agora passa pelo telhado. Horrorizados, os

mais problemas econômicos à sociedade e alimentando ainda mais a corrida por governos rapidamente fecham a segurança dos hospitais e muitos

materiais e equipamentos. Muitas pessoas perdem o estoque de alimentos, a começaram a sacrificar em massa os pacientes infectados. Eles tentam
água e seu medo rapidamente se transforma em ressentimento e violência. Os mantê-lo silencioso, movendo os pacientes de Calera para proteger
saques se tornam comuns - assim como assaltos à mão armada, seqüestros e prédios, onde os matam às dúzias, depois queimam ou enterram as
assassinatos. A polícia responde com força, e tumultos em grande escala surgem pilhas de corpos.
na vida.

Mas nada dessa escala pode ser totalmente abafado. A palavra sai. Um

A imagem de multidões frenéticas do lado de fora dos prédios em boato, mas persistente. Nesse estágio, apenas 5 a 10% da maioria das
chamas foge ao redor do mundo. E quando as pessoas saem para populações foram infectadas, e acredita-se que elas possam contê-lo
as ruas, muitos deles podem ver a fumaça, ouvir os sons da com métodos agressivos de quarentena. Mas esses números ainda são
violência. Não está mais acontecendo “lá”, está acontecendo em imensos - da população dos EUA, de cerca de 350 milhões, mais de
seus próprios quintais e bairros.
dezessete milhões e meio de pessoas já estão infectadas. Em uma

pequena cidade de um milhão de pessoas, haveria cerca de cinquenta

Desesperados, os Estados Unidos, juntamente com muitos outros países,

declaram a Lei Marcial e apelam ao

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milhares de casos, espalhados por toda a cidade. E esses são As forças armadas estão presentes apenas em algumas áreas, no

apenas os que eles conhecem. Os governos agem com rapidez entanto, e embora existam muitas zonas seguras, não há o suficiente
para todos. Há longas filas para obter acesso, mas a maioria das
para tentar prender e exterminar os doentes, fechar áreas em
pessoas se afasta
quarentena e criar áreas seguras chamadas "zonas verdes". - simplesmente não há espaço, comida ou outros suprimentos suficientes

Apesar do horror, funciona. O vírus diminui. Mas isso não para. para eles.

Choque, aborrecimento e medo rapidamente se transformam em ódio. Não

é uma experiência agradável perceber que você e sua família são descartável.

Nessas inúmeras áreas indefesas, os militares e a polícia fazem patrulhas,


Dia Noventa tentam conter a violência e abater os infectados - mas as pessoas lá são

praticamente por conta própria. Encontrar comida é difícil. Em alguns


Os governos do mundo estão fazendo o possível para manter a mídia
lugares de sorte, há folhetos de comida por um tempo, mas crescem cada
silenciosa, evitar o pânico e combater a disseminação.
vez menos. A maioria das pessoas tenta se agachar e esperar. Mas o

mundo lá fora é como um campo de batalha e é difícil esperar para


Até agora, milhões de infectados estão soltos, atacando à vontade em
sempre. Quando você começa a morrer de fome, quando a água para,
cidades e vilas densamente lotadas, caçando e atacando com toda a
quando a eletricidade morre, você percebe o quanto depende do sistema.
astúcia dos lobos. A polícia e os militares estão se esforçando para
E o sistema falhou agora.
proteger grandes centros populacionais.

Pontos de verificação, bloqueios e vastas muralhas são montadas em

cidades e vilas em todo o mundo. Grandes Zonas Verdes foram erguidas,


Muitos perceberam que as cidades são efetivamente armadilhas mortais. Nos
onde a presença militar é mais forte e onde podem ter certeza absoluta
últimos meses, houve um êxodo de todas as grandes cidades. As estradas
de que Calera não penetrará. A partir daqui, eles se espalham, instalando
estão entupidas e os corpos estão espalhados pela beira da estrada,
distritos cercados nas proximidades, isolando ruas e subúrbios, um por
juntamente com os detritos de inúmeras posses. Essas hordas de pessoas
um, na tentativa de manter as coisas sob controle. Os distritos murados
descem para cidades periféricas, inundando-as além da capacidade e
são feitos com placas de metal pré-fabricadas com blocos ou blocos de
trazendo horror com elas. O vírus se espalha rapidamente nessas condições
concreto, geralmente com cerca de 3 a 5 metros de altura e geralmente
apertadas, deixando inúmeras cidades improvisadas como nada mais que
cobertas com arame farpado. Alguns são grandes o suficiente para ter
cidades fantasmas, cheias de vítimas de Calera - muitas das quais mais tarde
passarelas ou ter torres de vigia instaladas e impõem um obstáculo
acordam, morrendo de fome.
formidável para quem quer entrar.

Também há uma onda de crimes, quando as pessoas famintas e em pânico

pegam o que precisam.

O Senhor falou! Ele derruba os infiéis, os ímpios, os vil!


O pregador sem-teto tinha uma multidão real agora. A maioria usava máscaras e se entreolharam com cuidado. “Arrependam-se, pois o fim dos
tempos está sobre nós! Arrependa-se e derrube os não-crentes! Nós devemos purgar os hereges com fogo. Somente o fogo limpará a sujeira.
Preste atenção às minhas palavras! Me escute! Devemos derrubá-los ou todos sofreremos de acordo. O céu choverá do céu - o Senhor nos
castigará por nossos pecados. Não podemos mais abrigar os infiéis! Temos que limpá-los!

A multidão ouviu, mas ficou em silêncio. Alguns embaralharam-se desconfortavelmente e seguiram em frente, cientes dos olhares que estavam
recebendo pelos outros na rua. Mas o ar estava carregado agora. Eles podiam provar o medo. E o pregador também.

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Em algumas pequenas vilas e cidades, longe dos principais centros sobrevivem a Calera e, de fato, com a devida atenção médica, suas
populacionais, as pessoas começaram a se unir para manter suas casas chances de sobreviver a isso aumentam dramaticamente. Melhor ainda,
seguras. Alguns estão rejeitando os recém-chegados, montando suas quando alguém supera Calera, suas chances de serem reinfectadas são
próprias barricadas nas estradas. Xerifes e forças militares locais estão
drasticamente reduzidas. Mas poucas áreas ainda têm suprimentos
descobrindo que não há ordens caindo. A escala do problema é horrível.
médicos e pessoal suficientes para tratar as vítimas do vírus. Embora as
Ninguém sabe o que para fazer, exceto tentar segurar.
pessoas sejam instadas a colocar os doentes em quarentena, todos

sabem que é uma sentença de morte. Os militares estão lutando

desesperadamente apenas para manter a ordem. Lugares onde ainda


E o tempo todo, os infectados atacam e fogem como lobos caçando um não existem paredes e nem linhas de batalha. A infecção está crivada
rebanho de ovelhas. Embora as forças armadas constantemente as
profundamente na madeira, e é como combater uma insurgência, que
patrulhem e as envolvam, as criaturas parecem ter intelecto
está em toda parte, e implacável. Até agora, estima-se que cerca de
remanescente suficiente para tentar fugir antes que a retaliação possa
quarenta por cento da população mundial esteja infectada.
chegar. Outras vezes, eles tentam atrair esses soldados exaustos para
Globalmente, são quase três bilhões de pessoas. Nos EUA,
emboscadas.

Dia a baía, uma a uma, as baixas começam a aumentar.

Dia 150
O mundo está entrando na anarquia, um pequeno passo de cada
É sabido agora que apenas cerca de vinte a trinta por cento das pessoas
vez. A sociedade é resiliente, as pessoas lutam com tudo o que
infectadas com o vírus realmente acordam, famintas e frenéticas. Mas esse
têm - mas a escrita está na parede.
ainda é um número muito, muito grande de pessoas.

Uma e outra vez, uma área é limpa, apenas para que o vírus
Em algumas áreas, onde o controle é mais rígido, o vírus não
apareça novamente, forçando as pessoas a voltar, verificar o maior
é tão ruim. Quarentena severa e rigorosa é a única solução.
número possível de pessoas, remover qualquer pessoa infectada e
Dentro das cidades muradas, a lei marcial absoluta está na
verificar as pessoas que foram expostas a eles. sinais do vírus. Mas
ordem do dia. Cada pedaço de comida, cada gole de água e
não há um teste útil para mostrar às tropas se alguém certamente
cada última bala são racionados. A maioria está em contato
contraiu o vírus ou não; então, na metade do tempo eles precisam
com os municípios vizinhos e os líderes locais - e é isso. O
deixar o suspeito para trás ou matá-lo no local.
resto foi quase completamente quebrado. Não há TV, rádio,
energia intermitente e o suprimento de água está instável.
Ainda assim, viver fora dos municípios é pior. Não há lei lá.
Não há mais nenhum segredo sobre o destino daqueles que estão doentes.
Os infectados estão crescendo em número e vagam em
Se os militares não o fizerem, todos os outros o farão. Nos imundos prédios
bandos pelas ruas destruídas e cheias de lixo. As estradas
repletos de lixo e cidades muradas nas cidades, inúmeras pessoas
estão cheias de carros destruídos e queimados. Inúmeros
infectadas são mortas por multidões aterrorizadas. Alguns até são
edifícios estão vazios, destruídos. Os soldados se movem
queimados vivos. Às vezes, os militares os detêm - geralmente não. A
com veículos blindados, patrulhando as ruas e matando todos
maioria está exausta demais para se importar.
os infectados que vêem.

O horrível é que médicos e cientistas estão descobrindo agora que


muitas pessoas posso na realidade

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É claro que é aí que existem militares. Com demasiada frequência, as Existem outras áreas que apenas os infectados governam - onde há

tropas são tão dramaticamente sobrecarregadas com o grande muitas para que alguém possa lidar. Esses lugares são destroços

número que as rodeia, que mal conseguem impressionar. A maioria destruídos, e os Infectados abrigam enquanto caçam novas presas,

das pessoas é essencialmente por conta própria. Não há comida, atacando áreas vulneráveis ​por perto e espalhando seu vírus mais
uma vez.
exceto o que eles podem limpar. Não há lei e ordem. Bandidos

armados governam, viajar entre distritos é perigoso e, se você for

para a área errada, poderá acabar sendo espancado ou pior. As ruas Percebendo que algumas áreas estão totalmente invadidas, os
são calmas, não apenas porque a maioria das pessoas tenta ficar lá militares começaram a bombardear esses lugares, mas enquanto
dentro, com as portas barricadas, mas também porque muitas seus ataques devastam estruturas, eles não são tão eficazes
pessoas morreram ou foram embora. Inúmeros edifícios jazem quase quanto as armas químicas que são desencadeadas. Estes são
vazios, arruinados pelo conflito, cheios de lixo e os sinais da normalmente usados ​sem qualquer tipo de aviso e causam pesadas
habitação humana. Onde dezenas de famílias viviam, agora resta baixas de civis. A contagem de mortes pelo vírus é astronômica.
apenas uma ou duas. Todo mundo conhece pessoas que morreram. Todo mundo já viu os
incontáveis ​sacos de corpo e os cadáveres que ficam em filas
ordenadas sob lençóis, ou sob nada. A maioria das pessoas já viu
as queimadas - onde dezenas de pessoas infectadas são mortas e
depois imoladas. Inúmeras pessoas estão morrendo de fome,
Algumas áreas das cidades foram totalmente reivindicadas pelos infectados.
privação e uma variedade de doenças comuns. Fora das cidades
Os metrôs costumam ser uma área dessas. Escuros e difíceis de defender,
muradas e das Zonas Verdes, muitas pessoas desesperadas
eles fazem o sistema de entrega perfeito para o Infected se mover pelas

cidades e encontrar novas vítimas. Por esse motivo, a maioria das entradas esperam em favelas improvisadas, esperando uma chance de

do metrô é bloqueada, murada e geralmente obstruída. Poucas pessoas entrar.

entram no metrô, a menos que estejam realmente desesperadas.

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sacos, classifique com o cheiro de esgoto, cozinhe fogos e medo. Tropas nas cidades estão esgotadas, com pouca munição, com rações de

fome e levadas ao limite absoluto, tentando afastar os infectados a cada

passo. Cidades inteiras estão se transformando em mausoléus. Na maioria


Todos os dias nessas tendas, as pessoas morrem. Às vezes, o vírus
das grandes cidades, os militares mantêm suas zonas verdes e municípios
Calera entra e, se os militares não saem e iniciam suas execuções
brutalmente eficientes, outras pessoas o fazem. murados e tentam manter o controle de suas áreas mais próximas com

intenso patrulhamento. Mas o número de pessoas infectadas todos os dias

está apenas aumentando. Agora quarteirões inteiros da cidade estão


Às vezes, também, os infectados acordados (também conhecidos como
vazios, abandonados, cheios de lixo e só são recolhidos por saqueadores,
"Gritadores" por seus terríveis gritos) atacam esses campos. Geralmente
catadores ou maços de infectados. Estes tornam-se conhecidos como
no meio da noite, quando tudo está escuro e o pânico é fácil de começar.
zonas pretas.
Às vezes isso começa uma debandada nos municípios

- e os soldados se abrem para todos lá fora. As favelas

são um inferno.
Os infectados são frequentemente conhecidos como gritadores

Dia 270 atualmente, por seus gritos arrepiantes, chamando outros de seu tipo para

a caça. Não há mais disputas sobre sua inteligência. Eles podem ser nada
A essa altura, o surto mudou de pandemia para algo muito pior - um
mais que animais, mas se sim, então são como lobos. Os maços de
apocalipse. Apesar das quarentenas mais brutais, apesar do
infectados comem tudo e qualquer coisa. Eles rasgam o lixo, consomem
desmantelamento militar, apesar dos municípios murados e das
os mortos, comem gatos, cães, ratos e pássaros. Qualquer coisa que eles
Zonas Verdes, Calera continua a se espalhar. Existem pessoas
possam pegar, eles consumirão, até a medula. Seus ataques são
demais e homens ou suprimentos insuficientes para proteger e
imprevisíveis, selvagens e implacáveis. Eles nunca atacam pontos difíceis,
controlar todos.
defendidos pelas tropas, em vez disso, perseguem quaisquer alvos

vulneráveis ​que possam alcançar. Quando as tropas puderem responder,


Cerca de sessenta por cento do mundo inteiro está agora infectado
os Gritadores já fugiram novamente,
pelo vírus ou pereceu por ele ou por outras causas. São mais de quatro
bilhões de pessoas.

“Queime os incrédulos! Queime todos eles!"


A placa ainda pendia do pescoço do pregador. Agora era madeira, com letras brancas brilhantes dizendo: O FIM DA NOITE. Ele não usava máscara,
embora quase todos os outros membros da multidão de queimados usassem. Eles formaram uma multidão densa do lado de fora do andaime. A maioria
estava armada com uma variedade de armas, incluindo morcegos, barras de ferro e bombas de gasolina. O andaime era para manter os outros de fora
e tinha um símbolo de risco biológico muito proeminente. Mas a multidão não tinha intenção de entrar no prédio.

Meia dúzia de policiais estavam nervosamente diante da multidão, mascarados e blindados com equipamento anti-motim. Mas eles estavam em menor número.

"Afastem-se", disse o pregador. “Não defenda essas criaturas. Essas coisas! Eles são a semente do diabo e devem ser
destruídos.
Distante, veio o barulho de tiros, ecoando pelas ruas altas. "Afaste-se", disse o pregador novamente. "Ou nós vamos
queimar você junto com eles." A multidão começou a gritar, empurrando-se para a frente e os morcegos começaram
a salpicar os homens. Eles haviam visto o suficiente dessas multidões nas últimas semanas. Eles saíram. A multidão
aplaudiu e começou a chuva de bombas de gasolina. \

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às vezes arrastando suas vítimas de volta com elas para seus lares. eles mesmos sendo roubados, assassinados ou estuprados, e aqueles que

sobrevivem rapidamente aprendem a ficar em guarda. A comida é o ativo mais

valioso aqui. Não há lugar o suficiente e todo mundo está morrendo de fome.
Até agora, no entanto, restam poucos alvos fáceis. Aqueles que não pertencem

a comunidades muradas barricaram suas casas e estão armados, forçando os As pessoas honestas agora consideram matar por uma lata de feijão ou um

Gritadores a trabalhar duro para suas refeições. pedaço de carne. A fome faz coisas terríveis para as pessoas. Em torno

desses refugiados há sinais de carnificina. Os corpos permanecem rígidos e

silenciosos na estrada. Alguns foram comidos. Colunas de fumaça mancham o


Muitas pessoas percebem que a única maneira de sobreviver a isso é se
céu de bombardeios, incêndios e guerras. E essa é a outra coisa. À medida
unir e defender as comunidades por conta própria. Tais lugares constroem
que os governos centrais começam a perder o controle e milhões de
suas próprias defesas. Os que sobrevivem tendem a se manter em um

grande edifício. As entradas são barricadas, e os guardas armados ficam refugiados cruzam as fronteiras, novos grupos começam a surgir. Generais,

de vigia do alto. Isso mantém os infectados, bandidos e o exército fora. comandantes, bandidos e pequenos senhores da guerra parecem se arrastar

Eles são, essencialmente, uma cidade dentro de uma cidade. para fora da madeira. Cidades, vilas, distritos e até estados inteiros são

reivindicados por esses novos líderes, que normalmente usam sua liberdade

recém-descoberta para esmagar qualquer resistência ao seu governo. Muitos

São os batedores e salvadores que mantêm essas comunidades vivas, são saqueados pelas próprias pessoas que vêm para lá como santuário.

entrando no resto da cidade para encontrar comida, suprimentos e Simplesmente existem bocas demais para alimentar. A maioria dos governos

equipamentos. Embora as coisas estejam indo para o inferno, ainda há muitas já está sobrecarregada, mas poucos querem ceder territórios inteiros sem luta,

pessoas vivendo nas cidades, fora dos muros. O perigo é alto para os e as tropas tão cruciais são trocadas e instruídas para recuperar o território. A
salvadores, porque as gangues controlam áreas diferentes e provavelmente princípio, eles estão em vantagem, mas com Calera continuando a se
tentarão levar suas mercadorias - sem mencionar a possibilidade de encontrar
descontrolar, suas operações fracassam, mais tropas desertam e a anarquia
uma matilha infectada. Mas vale mais a pena manter seus entes queridos em
se espalha.
segurança.

Mesmo com suprimentos retirados, isso não é suficiente. Muitas


comunidades desmoronam, sendo a fome a gota d'água.

Os militares estão em batalhas de rua a rua com maços de


infectados. Finalmente, muitas unidades estão quebrando devido à
Essas batalhas continuam por meses, com uma selvageria e desespero
exaustão, estresse e uma cadeia de suprimentos inexistente. Os
além de qualquer outra coisa até o momento. Mas para cada cidade que
veículos ficam sem combustível no meio da rua; os homens se
o governo recupera, outra é tomada por rebeldes, outro distrito se afasta,
encontram nas últimas balas, com poucos suprimentos a serem
outro comandante militar sofre um motim. Pior, todo esse conflito não faz
entregues. A pura exaustão os aflige.
nada além de aumentar a quantidade de pessoas infectadas e seus

números rapidamente se tornam fora de controle. Onde diferentes


Em muitas áreas, militares e policiais estão agora misturados com refugiados, tão
facções disputavam o domínio, agora ambas tentam apenas sobreviver -
perdidos e desesperados quanto qualquer outra pessoa. À noite, as pessoas se
e com muita freqüência fracassam. Dentro das Zonas Verdes e
amontoam em fogueiras com estranhos ou pessoas que acabaram de conhecer na
municípios murados, a fome, as doenças e as privações estão se
estrada. Eles permanecem juntos enquanto confiam um no outro e desde que
tornando
forneçam proteção comum. Muitas almas ingênuas encontram

23
intolerável. Apesar da lei marcial e da promessa de força letal para Os atentados diminuíram, se não pararam por completo. O combustível

qualquer causador de problemas, algumas áreas protestam contra seu está ficando escasso e as linhas de suprimento quase desapareceram em

tratamento brutal. A maioria é sumariamente dispersa com altas muitos casos. Existem inúmeros processos necessários para tirar o
fatalidades. Os militares estão sem paciência - se as pessoas não gostam petróleo do solo e entrar nos aviões e tanques, e após quase um ano do
dos muros, então podem muito bem viver fora deles! Além das muralhas, surto, eles simplesmente não estão acontecendo. Um senso de cerco se
as pessoas vivem como refugiadas em suas cidades, escondidas nas instalou nas comunidades sobreviventes. Muitos ainda enviam patrulhas,
ruínas, entrando em barricadas, ouvindo o rugido e o trovão da artilharia e
mas estão em vigor e raramente saem sem serem atacados. Em breve,
esperando que não caia sobre elas.
apenas veículos blindados estarão seguros. A conexão com as

comunidades vizinhas fica esticada e, às vezes, desaparece

completamente. Os catadores que saem de suas comunidades fortificadas

devem se mover cuidadosa e silenciosamente pelas ruas vazias e


Dia 500
assustadoras. Os infectados deixam sentinelas e batedores - e são
Já faz um ano e meio. Ninguém conhece mais o número de astutos.
mortos. É irrelevante. De fato, a taxa de novas infecções
realmente diminuiu - em grande parte porque grande parte da
população já foi exterminada no surto; obter novos hosts agora
é mais difícil.
É um jogo mortal de gato e rato encontrar uma refeição nesses lugares -

para muitas pessoas, outras pessoas é essa refeição.


Os que sobraram são resistentes e se acocoraram a longo prazo. Eles se

apegam à vida em seus assentamentos defensivos, com quarentenas

difíceis como parte da vida. Aqueles que não mantêm essas regras Alguns reatores nucleares começaram a derreter nas últimas semanas e

rapidamente se tornam uma estatística. meses. Sem ninguém para cuidar deles, e com a guerra, o desastre e os

infectados obstruindo qualquer atenção a eles, o pior acontece. Com isso,

vem um tom de cinza e uma leve precipitação radioativa nas áreas mais
Mesmo assim, o número de infectados continua a crescer, à medida que mais
próximas. As consequências transformam a chuva em ácido sulfúrico,
e mais são despertados de suas vírgulas. Esses números em alguns lugares
queimando a pele, criando grandes quantidades de desconforto e matando
são reveladores. Eles dominam os distritos e atacam assentamentos,
a vida das plantas. Se era difícil encontrar comida antes, agora é impossível.
repetidas vezes, sondando fraquezas. Eles são tão desesperados e famintos

quanto todo mundo. Na maioria dos casos, essas multidões ainda são

derrotadas por muros fortes e armas de alta potência; portanto, os infectados

recuam e esperam. Além dos reatores que estão derretendo, estão os bombardeios. As armas

nucleares não são mais consideradas uma péssima idéia. A destruição de

cidades inteiras demora algum tempo e atrasa a infecção. Mas isso não

A maioria das unidades militares se resume aos últimos resíduos de seus para. A fome global é agora a maior ameaça. Existem poucas culturas sendo

suprimentos. Ainda assim, eles aguentam. As cidades ao seu redor são cultivadas, e a exportação e importação deixaram de existir. As populações

destroços destruídos, destruídos por meses de luta para conter Calera e precisam ser totalmente autossustentáveis, ou simplesmente não

manter a ordem. Apesar disso, e apesar do grande número de infectados, conseguem. Algumas comunidades se reúnem, pescando, caçando, criando
muitas pessoas ainda vivem nessas ruínas. Os militares ainda fazem o fazendas e fazendo o que podem para manter seu povo alimentado. Mas a
possível para proteger essas pessoas, embora agora elas se encontrem alvo
terra está envenenada e
de gangues, pistoleiros e zelotes superprotetores.

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pessoas desesperadas observam como as colheitas murcham e morrem, as A eliminação de suprimentos não é mais uma opção viável. Se você
árvores perdem suas folhas e os animais adoecem. quer comida, terá que adquiri-la da maneira antiga. Encontre você
mesmo ou encontre algo para trocar.
Esta é uma maneira lenta e angustiante de morrer. Nunca há comida

suficiente. Alguém está sempre passando fome, levando ao desespero,

brigando e, em muitos casos, a um conflito total. Inúmeras cidades e povoados vivem nas ruínas. A maioria das zonas

verdes não tem mais nenhuma conexão com seus governos pais. Eles

são tão independentes quanto qualquer outro grupo. Em muitos lugares,


A liderança de tais comunidades agora se torna uma coisa perigosa e
são as quadrilhas e cartéis que mantêm a maior ordem. Esses grupos
mercurial. Assassinatos, golpes e até batalhas definitivas se enfurecem.
agora estão ganhando extensões incríveis de território. Eles são
Assim que um líder é feito, eles são derrubados, assassinados ou
estranhamente eficazes, tanto na caça aos infectados quanto no
expulsos. Você pode pensar que não há governos nesse período. Mas, de
policiamento de suas comunidades. Seus métodos são brutais
fato, existem. Muitos permanecem, mantendo o controle de áreas-chave e

mantendo a anarquia à distância - mas ainda assim apenas.

- mas também são os tempos.

As guerras civis e a agitação são, no entanto, as mais intensas. Os governos

Ano 3 incapazes de retomar algumas áreas decidem explodi-las no esquecimento.

Algumas unidades respondem da mesma forma. As forças terrestres atingem


O mundo mudou quase além do reconhecimento. Novas forças
cidades e entre si com a maior selvageria. Algumas cidades estão trancadas em
tomaram o poder. Os governos se fragmentaram além do reparo,
cercos brutais por meses. As zonas seguras são aniquiladas. Inevitavelmente,
mas persistem em tentar manter o controle, mesmo que o mundo
Calera ganha um novo ponto de apoio e mais vítimas. Mas a maioria das
tenha caído em um estado de feudalismo quase absoluto - cada
pessoas sabe como prevenir surtos catastróficos, e assim as guerras continuam,
cidade por si mesma.
mesmo enquanto os suprimentos diminuem. Mas esses suprimentos, esses

assentamentos e regiões de infraestrutura são agora mais cruciais do que nunca.


As cidades são, em geral, lugares tranquilos e vazios. Os escombros caem
Os exércitos precisam de petróleo, minas, comida e pessoas. Para um governo
nas ruas, ficando lentamente cobertos de ervas daninhas, grama e

trepadeiras.

"Conte-me. Vocês são crentes? ” O pregador se inclinou para frente, encarando os dois prisioneiros ajoelhados diante dele e de seus homens. O túnel em
que eles estavam era grafitado com inúmeras etiquetas de gangues hostis que governavam essa área nos últimos meses. Mas agora os fiéis haviam
reivindicado isso. Eles olharam para cima e por um momento se esforçaram para entender o que ele queria dizer. "Sim!" o garoto disse. Ele não podia ter
mais de vinte anos. Ele já tinha se barbeado? “Então recite a Oração do Senhor”, respondeu o pregador, sorrindo levemente. Eles tentaram. Mas sua
paciência acabou após a primeira linha tropeçada. Que profanação! "Leve-os embora." Ele acenou com a mão com desdém. "Pendure-os. Com sinais. A
garota soltou um soluço, caindo quando eles avançaram para arrastá-la para cima.

"Hmm ... Jesus conhecia compaixão", disse ele. - Vou deixar você viver, menina, para que você possa espalhar a palavra para seus parentes. Os fiéis
reivindicam esta cidade. Curvem-se diante do céu ou o Senhor os derrubará. ” Ele sorriu, passando a mão pela bochecha dela. Se ele não tivesse
jurado o celibato, teria sido extremamente tentado ... - Vá, mulher. E ore pela misericórdia de Deus. ”

Quando foram levados embora, o pregador voltou-se para o tenente. “Acho que o sinal dele deveria dizer 'MENTIROSO'. O que você acha?"

25
aceitar a perda de uma região é como aceitar sua própria morte. Para se fortalecerem, os infectados ficam desesperados e os enxameavam.

Às vezes eles são repelidos. Outras vezes, eles invadem uma comunidade.

É, tragicamente, uma das primeiras coisas que os sobreviventes perguntam


Agora, no entanto, ninguém tem certeza de quem é o governo. Quando o

escalão superior está morto há muito tempo, qual de uma dúzia de grupos tem sobre - esse acordo ainda está de pé? Oh, se foi ... tudo isso? Meu Deus.

a reivindicação mais forte? Em muitos casos, apenas a violência dirá.

Os sobreviventes sabem temer esses conflitos. Os viajantes são bem-vindos A sociedade também é mudando. Parece que, com o mundo desmoronando,

por suas notícias. Eles falam primeiro da infecção e depois da luta - que as idéias das pessoas também mudaram. Existem novos cultos, religiões,

venceu uma batalha recentemente e o que isso significa para eles. Os dogmas, grupos, clãs e regras. Existem regras sobre salvamento, direito de

infectados são, em alguns lugares, quase completamente eliminados, reivindicar, direito de propriedade, conseqüências da violação das leis. Jogue

fora o livro de leis. Dividir os cabelos em um tribunal não é mais uma tática
embora em outros eles vaguem em bandos enormes por grandes distâncias,
viável - roubar a vaca de um homem pode significar que uma pessoa seja
procurando presas frescas. Outros dominam extensas regiões de uma
marcada na testa como ladrão e jogada para enfrentar a natureza por conta
cidade, mantendo um domínio sobre os assentamentos ali. Quando as
própria.
pessoas

Ano 5 - Este é agora

O surto terminou efetivamente. Embora a maior parte do mundo tenha Em alguns lugares, eles foram achatados ou empurrados para o lado por

desaparecido, os infectados foram igualmente eliminados. Eles não tanques, fazendo trilhas estreitas através dos destroços.

desapareceram, mas seus números são comparativamente poucos. Suas

matilhas se escondem nas ruínas, vivendo nos lugares escuros do mundo,


Apesar de mais de noventa e nove por cento do mundo perecer, ainda
onde se refugiam da retribuição dos sobreviventes. O jogo mortal de gato
existem numerosas comunidades. A vida encontra um caminho. O cerco dos
e rato continua.
infectados aumentou. As consequências das áreas contaminadas passaram

amplamente e a vida das plantas está ressurgindo mais uma vez. Embora em
Os infectados são verdadeiros parasitas e simplesmente não podem sobreviver muitos lugares não haja nada além de ruínas, ainda restam dezenas de
sem uma população humana. Os seres humanos fornecem sua maior e mais comunidades no que antes eram super-cidades. Muitos desses lugares ficam
preferida fonte de alimento. Quando as pessoas saem de uma área, os infectados a apenas um subúrbio de distância, mas são efetivamente

saem logo em seguida, procurando seu próximo ingresso para a refeição - ficar mini-cidades-estados.

significa fome.

A sociedade que sobreviveu nos últimos cinco anos não se parece mais com o que Com muitas comunidades, existe um fluxo constante de tráfego. O comércio é

era antes. As cidades tornaram-se paisagens tranquilas e desoladas, com os vital, e os comerciantes dispostos a se arriscar nas estradas podem ser bem

entulhos empilhados contra as laterais de edifícios outrora grandes, agora recompensados. Algumas estradas são curtas, bem utilizadas e relativamente

quebrados e quebrados, com as janelas olhando para aqueles que correm no seguras, enquanto outras são longas, vazias e perigosas. Mas geralmente é a

passado. Grama e folhagem estão constantemente invadindo as estradas, jornada perigosa que também apresenta a maior oportunidade.

submergindo carros e inundando edifícios. Inúmeros veículos enferrujam

silenciosamente nas rodovias e ao lado das estradas, com a pintura desbotada e

as janelas quebradas.

26
A maioria das comunidades gira em torno de seus mercados, Equipamentos militares redundantes agora estão sendo utilizados para diferentes

independentemente do tamanho. Estranhos de fora da cidade são usos. Linhas de lavagem são penduradas em barris velhos de tanques,

geralmente observados com cuidado para ver se carregam Calera, mas a porta-aviões são usados ​como fazendas e comunidades flutuantes, navios

maioria dos sobreviventes é pelo menos um pouco resistente a ela agora e encalhados são ótimos assentamentos defensáveis.

sabem que estão condenando a si mesmos ao entrar em uma comunidade

com a doença. Depois que os estrangeiros são libertados, as pessoas se


Com a sociedade ainda viva e com tantos grupos díspares, também é
reúnem para ouvir as últimas notícias e tentar barganhar o que precisam.
inevitável que a política e a intriga desempenhem um papel constante nas

comunidades sobreviventes. Facções rivais apóiam um intermediário de

poder, depois outro. Os senhores da guerra se aproximam, assumindo uma

Embora a troca seja um dos principais sistemas, também existem faixa de território antes de cair em ruínas sangrentas. Os governos tentam

algumas moedas bem aceitas. Adequadamente, uma delas são balas. recuperar seu poder, com promessas, subornos, ameaças e através da

A munição é valiosa, útil e se torna bastante rara. Quase ninguém está criação de rebeldes contra seus rivais. Eles não perderam sua astúcia, e

mais conseguindo. De fato, qualquer pessoa com bom senso reunirá eles

seus invólucros para recarregar ou trocar - por que desperdiçar


recursos valiosos? A disponibilidade de munição para armas é agora ainda tem recursos suficientes que poucos indivíduos

um fator muito importante para as pessoas mantê-las ou trocá-las. As comunidades podem resistir a eles sozinhos.

pessoas podem ter calibres de munição que não podem usar ou armas
Existem mais atores políticos do que líderes
de fogo que não podem usar nenhum dos calibres que possuem. Por
comunitários, no entanto. Existem barões do
esse motivo, as rondas mais comuns e padronizadas (como a OTAN 9
comércio, corretores de informação, mestres de
mm e 5,56 mm) são valorizadas.
espionagem, líderes militares, mercenários, bandidos

e afins. Existem também os líderes de novas

filosofias, cultos e seitas. Alguns são baseados em

religiões mais antigas, enquanto outros parecem ter

brotado do nada. Essas pessoas não podem ser

simplesmente ignoradas ou eliminadas. Alguns

tentaram. Os resultados geralmente são uma

insurreição prolongada e dedicada - matar um

messias é apenas certo para transformá-lo em um

mártir. A política comunitária pode ser uma confusão

Ouro, prata e pedras preciosas também ainda são mercadorias valiosas. confusa de ambições, mentiras, espiões e traição. A

Por alguma razão, as pessoas sempre consideraram essas bugigangas lealdade é agora, acima de tudo, uma mercadoria

valiosas e, portanto, ainda são - apenas não tanto. Enquanto a maioria das inestimável. Apesar disso, as comunidades que vivem

pessoas desenvolveu uma paranóia saudável durante o surto, faz cerca de nessas ruínas são forçadas a se ajudarem a

um ano que o pior caos desapareceu. Os velhos reflexos, as máscaras de sobreviver. Ninguém consegue por conta própria. As

gás, as precauções ainda estão lá, mas as pessoas estão começando a pessoas precisam de comida, munição, gasolina,

relaxar e aprendendo a viver novamente. Existe perigo e violência, mas a carros,

maioria das comunidades é razoavelmente segura, mesmo que suas

condições de vida sejam difíceis.

27
Ao longo dos meses e anos, eles chegaram ao entendimento de Os “alfas” mantiveram parte de sua capacidade de raciocinar e, como
que podem não gostar dos vizinhos um lobo astuto, planejam seus ataques com uma precisão
- mas se eles não trabalharem juntos, eles vão tudo morrer. Claro, assustadora. Ainda mais bizarro é que alguns desses teóricos
existem muitas pessoas que pensam que podem aceitar o que os afirmam que os alfas procurarão se preservar e não atacarão com o

outros têm, sem consequências. Às vezes eles se safam disso. Outras mesmo frenesi que outros. Diante de um alvo difícil, muitos

vezes, eles se vêem pendurados em uma árvore. Nem todos os aparentemente recuam ou mandam outro Infectado para atacar algo

municípios têm recursos para construir um muro abrangente, por isso que desejam enquanto esperam e observam. Esta é, naturalmente,
uma teoria selvagem daqueles com um entendimento científico e
eles confiam em outras defesas. Todos barricam suas portas e janelas
médico mínimo. Alguns também postulam que certos infectados
à noite, quando os infectados têm uma grande chance de se infiltrar.
ainda podem falar, até manter pequenas conversas com as pessoas
Os infectados são muito mais ativos à noite, quando podem atacar
ou imitar suas vozes.
sem aviso prévio. Quando um bando infectado está próximo,

geralmente a melhor defesa é caçá-los. Onde há muitos, a única

solução é cavar e permanecer vivo.

Claramente, as teorias de indivíduos perturbados. O certo é que os

infectados ainda são onívoros. Com a maioria das pessoas inacessíveis

atrás de muros altos e barricadas, os infectados comem tudo e mais alguma

Os infectados coisa. Os primeiros indicadores de uma matilha infectada na região são o

desaparecimento de animais perdidos e as colheitas desaparecendo. Com


Parece que os infectados operam com algum tipo de coesão. Algumas
a falta de fontes de comida nas proximidades, uma matilha entra em uma
pessoas chegaram a afirmar que possuem uma "cadeia de comando"
forma de hibernação, reunindo-se em pequenos grupos para dormir e
hierárquica, como um bando de cachorros. Embora essas teorias sejam
conservar sua energia, enquanto apenas alguns mantêm uma vigília. Ao
amplamente ridicularizadas, existem teorias ainda mais loucas que

creditam a alguns dos infectados um grande intelecto residual. menor distúrbio,

Aparentemente, esses líderes, denominados

28.
no entanto, todo o pacote será ativado, pronto para alimentar novamente. No entanto, eles são dispositivos robustos, portanto, com um pouco de cuidado,

Enquanto isso, eles também enviam um pequeno número de Caçadores de muitas vezes eles podem voltar à vida. Isso torna o trabalho de um salvador

Infectados chamados para encontrar mais comida. Quando eles localizam suas potencialmente muito lucrativo. Aqueles que usam armas automáticas quase
presas, eles retornam ao grupo principal e lideram o grupo inteiro para a nova nunca fazem uso da função. Eles tiram fotos individuais, cuidadosamente
fonte, onde atacam em conjunto. Ao contrário da maioria dos infectados, os
colocadas e contam quantas foram usadas. A menos que você esteja sentado em
caçadores raramente ficam juntos com outros infectados. Eles são rápidos -
um estoque, todas as rodadas devem ser valorizadas.
assustadoramente - mas raramente atacam presas por si mesmos, a menos que

estejam morrendo de fome, desesperados ou confiantes em seu sucesso.

O barulho é o outro grande problema das armas de fogo. Deixar uma

explosão perto de uma zona negra provavelmente acabará com um bando


À medida que os infectados envelhecem, seus corpos ficam sob crescente
de infectados caçando você. Espero que você encontre um município a
tensão do vírus. Eles diminuem a velocidade, ficando mais pesados, seus
tempo - e que eles o deixem entrar! Com esses pensamentos sombrios em
corpos ficando cobertos de pus e sacos cheios de líquido. O pior deles tende
mente, alguns sobreviventes preferem usar armas muito mais calmas, como
a estar na cabeça e nos ombros, e os verdadeiramente velhos infectados

têm sacos absolutamente enormes saindo do pescoço, rosto, ombros e arcos, bestas, machados, espadas e lanças. Lanças são, na verdade,

costas. Sob impacto, eles explodirão, pulverizando fluido altamente algumas das melhores armas, pois permitem manter distância e evitam que

contagioso sobre qualquer um que estiver por perto. Esses infectados são sangue ou pus se acumulem.

conhecidos como Bursters - ou Shamblers quando são particularmente

velhos e imensos (por razões óbvias).

Outro problema para os sobreviventes é o transporte. O combustível agora

é um luxo absoluto. Mesmo para aqueles em assentamentos, a gasolina

Os infectados também usam ocasionalmente armas. Postes, pedras, tijolos, não é algo a ser desperdiçado. É muito difícil conseguir mais. Dito isto, se

pedaços de madeira - o que quer que esteja à disposição no momento. você tiver acesso imediato a um reservatório, poderá durar muito tempo.

Algumas pessoas até afirmam ter visto infectados usando uma ferramenta

ocasional, até criando coisas como armadilhas, estacas punji e outras

armadilhas rudimentares para suas presas. Se isso é verdade ou não, continua


Os veículos também são mercadorias altamente valorizadas. É improvável que
a ser visto, mas certamente é o caso que, quanto mais as pessoas observam os
aqueles que os têm se separem deles, exceto por um preço exorbitante. Mesmo
infectados, mais elas vêem um reflexo sinistro da própria humanidade.
assim, uma bicicleta é realmente sua melhor opção nas cidades, onde tantas

estradas são completamente bloqueadas ou muito difíceis de percorrer. Veículos

militares, como tanques, estão ficando muito caros em gasolina para se mover.

Material Muitos tanques usam quatro litros de combustível por quilômetro - uma quantidade

proibitiva quando você pensa em longo prazo. Por esse motivo, muitos estão se
As armas também estão ficando incomuns. Isso não significa que eles
tornando caixas de comprimidos estacionárias ancorando defesas, imóveis por
sejam raros ainda, mas existem muito poucos lugares para fazê-los e um
meses ou anos, até que seus rastros estejam completamente cobertos de ervas
número incontável de armas de fogo foram perdidas, enterradas ou
daninhas e estejam meio enterrados na terra.
destruídas no outono. Os que sobraram geralmente são apreciados e sua

munição é armazenada, enquanto estoques antigos são constantemente

procurados, com a intensidade dos mineiros em busca de ouro.

Um número incontável de veículos militares são deixados onde pararam, às vezes

em vastos comboios que se estendem por quilômetros por estradas que estão
Também há muitas armas por aí, na terra ou nos
sendo lentamente
escombros - perdidas durante as batalhas.

29
Houve um grito vindo de perto, e Kiera caiu plana. Ela ouviu figuras chegando, ouviu os rosnados suaves entre eles, e sentiu como se seu
coração estivesse pulando do peito. Havia um carro queimado ao lado dela, metade do caminho e ela se arrastou por baixo dele, sentindo
as mãos tremerem. Outro rosnado. Um deles estava perto. Metal tilintou. Uma pedra tamborilou contra a lateral do carro. A bolsa dela ainda
estava lá fora. Ela o enchera de suprimentos para sua viagem a Bayside. Comida que ela estava determinada a marido durante os dias que
levou para chegar lá.

Droga! Por que ela não prestou mais atenção ?! Ela pensou que a área estava limpa. Não havia uma Zona Negra por um bom caminho.
Mas sempre havia maços.
Ela deixou a bolsa ir, esperando que eles não notassem. Oh Deus, por favor, não perceba!
Ela viu pés. Pés sujos e irregulares, todos ensanguentados e cobertos de pus. Os sapatos ainda estavam amarrados, embora as solas tivessem se desgastado,
junto com a maioria das pernas da calça.
Ele bateu de quatro, começou a cheirar. Soltou um rosnado que soou quase como um barulho que uma pessoa possa ter. Quase. O outro deu um
grunhido profundo e o primeiro se afastou. Kiera virou a cabeça para olhar para o segundo infectado, que passou no passado. Era pesado, nojento,
todo inchado e gordo, coberto de feridas e furúnculos que vazavam fluido.

Um cartaz pendia do pescoço, acorrentado a uma coleira de metal. Letras


brancas estavam desbotadas na madeira, mas ainda visíveis. O fim está próximo.

assimilado de volta à natureza. Dentro de um ano, eles estão cobertos ou apenas sentados em silêncio em suas estações, eles ainda estão

de sujeira, ferrugem e trechos de grama. Dentro de dez anos, podem ser esperando equipes que nunca chegarão. Com o combustível sendo um

nada mais do que estranhos montículos de grama e ervas daninhas, com problema, a maioria das pessoas viaja a pé ou a cavalo. De fato, existem
o barril ocasional saindo pela massa de folhagem - mais uma relíquia de pequenas tribos de cavaleiros se formando em vários lugares ao redor do
uma época passada. globo - retornando aos velhos modos de arco e lança. Aqueles que nunca

deixaram esses caminhos estão verdadeiramente em uma posição única.

Obviamente, os biocombustíveis não são tão difíceis de produzir, mas nem


Aviões são ainda mais raros. Os militares usaram muitos deles durante
os estágios iniciais do surto. Frotas de bombardeiros foram enviadas todos os lugares podem cultivar o tipo certo de cultivo para ele, e a quantidade

várias vezes para demolir as próprias cidades que foram originalmente necessária pode ser um obstáculo. Além disso, as pessoas precisam escolher

construídas para proteger. Mísseis, armas nucleares, napalm, gás - entre usar o combustível em seus veículos ou em sua comunidade.

eles tentaram de tudo. E tudo isso exigia uma quantidade imensa de


gasolina e recursos. Quando a estrutura de suporte para essas coisas
entrou em colapso, não havia como continuar.

A noite é para caçar


Muitas cidades poderosas e nações remanescentes ainda têm helicópteros Algo que poucas pessoas no mundo desenvolvido perceberam

e até alguns aviões, mas ficam cada vez mais difíceis de manter e completamente até o surto foi que a noite está realmente muito, muito

abastecer. A quantidade de combustível que eles usam em um dia pode escura. A eletricidade dá um controle sobre a escuridão que simplesmente

manter uma frota de carros em movimento por um mês. Poucos podem não existe sem ela. Incêndios e lâmpadas fornecem substitutos ruins. Eles

pagar tal extravagância. precisam de combustível para queimar. Muitos assentamentos não têm

poder central e praticamente ninguém que vive na selva também tem poder.

Agora, a maioria dos campos de pouso está estéril e vazia, ocasionalmente

espalhada por aeronaves, como os brinquedos descartados de uma criança

enorme. Caídos de lado, amontoados um no outro, enferrujando e enegrecendo A noite está escura. E é hora de caçar. A luz de uma fogueira
após incêndios devastadores, pode ser um conforto incrível, mas

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também anunciará sua presença - mesmo uma luz tão pequena quanto uma marinheiros e dificilmente virão atrás de você. Mas isso então levanta a questão -

vela é brilhante o suficiente para ser notada a centenas de metros, se não a de onde você planeja obter seu combustível? E a sua comida? Água? Depois, há o

quilômetros de distância. Somente os tolos anunciam problemas. problema dos piratas. Inúmeras pessoas com armas de fogo têm acesso a

pequenos barcos de alta velocidade, e estes requerem apenas um pouco de

Muitos sobreviventes que moram em casas já desmaiaram e barricaram combustível, tanto quanto os navios. Piratas são uma ameaça muito real. Eles

suas janelas. Mas isso também cega as pessoas para o que está lá fora. querem sua comida, seu combustível, suas armas e suas mulheres. E eles estão

Medo e espaços fechados não se misturam bem. Mais de um grupo de mais do que preparados para matá-lo por eles. Os navios a vela estão novamente

sobreviventes terminou em loucura. se tornando muito mais populares. Pequenas embarcações e iates são agora

embarcações muito desejáveis, capazes de transportar grandes quantidades de

suprimentos sem nenhum custo, a não ser o próprio vento. Para os comerciantes,
A noite também é a hora de caça preferida dos
esse transporte não tem preço.
infectados. É a melhor oportunidade para atacar sem ser
visto.

As pessoas trancam e barricam suas portas à noite e geralmente não

prestam atenção a ninguém lá fora durante esse horário. Nenhuma

quantidade de pedidos ou pedidos os fará se abrir.


Imunidade?
Surpreendentemente, há são na verdade, pessoas capazes de sobreviver

Fuja para o mar ao vírus. Uma pequena porção (cerca de 0,01%) parece passar sem

atenção médica. Com cuidados médicos extensivos, essa taxa de


A outra principal forma de transporte no mundo é por via marítima, mas,
sobrevivência costuma aumentar para cerca de cinco por cento, mas
infelizmente, um navio é um espaço muito confinado, geralmente com
poucas comunidades têm os recursos de sobra nas vítimas de Calera.
sistemas de ar condicionado bombeando por todos os cômodos, por isso é

também o local ideal para a infecção. Calera pegou tantas pessoas de Mesmo que os pacientes sobrevivam, o custo físico do vírus pode ser alto,

surpresa, embarcações inteiras foram atingidas antes que alguém realmente deixando-os cicatrizados e desfigurados - e às vezes portadores do próprio

tivesse idéia do que estava acontecendo. Quando as pessoas começaram a Calera.

mostrar as feridas e ficaram em quarentena, elas já haviam infectado dezenas

ao seu redor. Essas pessoas espalharam-na para muito mais antes de

mostrarem as feridas também - e assim foi até que vasos inteiros foram

totalmente contaminados.

Embarcações navais não foram excepção. Muitos estavam completamente

comprometidos, junto com bases navais inteiras, muito antes de receberem a

ordem de ir para o mar e escapar do caos ali, em completo isolamento - eles

foram projetados exclusivamente para serem completamente defensáveis ​por

dentro e por fora, mas mesmo assim, trancando-se A distância em uma sala é

apenas uma boa idéia se você estiver na ponte e tiver alguma saída. Apesar

dessas perdas imensas, se alguém pode efetuar completamente uma

quarentena, um navio é realmente o lugar mais seguro que você pode estar.

Infectados são notoriamente ruins

31
Os soldados haviam ocupado o shopping. E eles tinham toda a comida lá dentro, além de cem pessoas que eram pouco mais que
escravas. O chão lá fora era uma zona morta, espalhada por dezenas de cadáveres que agora estavam inchados ao sol, prometendo
mais doenças para todos. Eles pareciam contentes em ficar lá também. Mas eu não estava contente em deixá-los. Eu estava com fome.
E eles eram bastardos que pensavam que não tinham que compartilhar. Além disso, não havia o suficiente para guardar todo o edifício.

Entrei com Jack e Zim. Eu os conhecia há dez dias, e isso era tempo suficiente para eu confiar neles em qualquer coisa. Nós
assistiríamos as costas um do outro.

O shopping era preto e assustador. Eu estive lá seis meses atrás, antes da infecção. Foi bom, na época, com enormes lojas com
fachada de vidro por todos os lados e clientes lotados. Agora o copo triturava sob os pés, e os clientes apodreciam silenciosamente nas
escadas rolantes. A poeira cobria tudo como uma cortina cinza.

Deveríamos ter esperado mais. Deus sabe, mal havíamos escolhido o local antes de tentarmos entrar furtivamente. E outros devem
ter tentado a mesma coisa. Mas não havia outra comida em lugar nenhum. Os soldados haviam limpado tudo.

Descobrimos que eles estavam no nível superior e decidimos que precisávamos criar uma distração para trazê-los para fora. Um de nós
poderia entrar e colocar o máximo de comida possível. Nós sabíamos que tínhamos que ser rápidos, porque provavelmente havia
infectados nos níveis mais escuros ... e não queríamos nos envolver com eles. Não, obrigado.

Jack entrou em uma mina sem nunca suspeitar. Um minuto ele estava bem. No próximo, sua perna estava ao lado dele e ele estava
bombeando vermelho por toda parte.

Um momento depois, ouvimos os soldados chegando. Não havia muito barulho, mas podíamos ouvir o barulho de botas, o barulho de
vidro.

Eu arrastei Jack para longe. Ele estava gritando com os pulmões, revelando nossa posição. Zim tentou fazer um torniquete com um pouco de
corda, e isso pareceu funcionar por um minuto. Mas então os soldados nos localizaram e as balas começaram a voar.

Eles tinham munição para queimar. Havia faíscas por toda parte, lascas de pedra e pedaços de poeira arrancados do chão. Zim e eu nos
tornamos o menor possível e o tiroteio parou - apenas o tempo suficiente para que alguns deles se reposicionassem. Nós podíamos ouvi-los
se movendo. E quando olhamos um para o outro, sabíamos que estávamos mortos.

Então ouvimos os gritos. Eles vieram de cima. Aqueles mesmos gritos agitados que conhecíamos tão bem. E havia muitos deles
também. Emboscada.

Bastardos astutos. Como os infectados podiam ser tão malditamente inteligentes? Eles esperaram até que os soldados estivessem espalhados
por aquele nível superior antes de virem de um nível lateral que levava ao estacionamento. Em segundos, os sons do disparo eram muito mais
frenéticos. Então outros gritos se juntaram aos infectados quando soldados foram arrastados para baixo.

Não sei quem ganhou. Eu não me importo. Demos o fora dali o mais rápido possível. Nós arrastamos Jack conosco. Não havia
como deixá-lo para trás. Além disso, nós dois sabíamos que ele não viveria muito. E então não precisaríamos da comida dos
soldados.
Capítulo três

o Fundamentos

S Como funciona?
o quais são os princípios básicos do fundo do poço Infetado?
Aqui estão os elementos essenciais das regras, para que

você tenha uma boa idéia da mecânica ao começar. Os personagens

têm estatísticas. São eles: Atributos, Habilidades, Circunstâncias,

Estatísticas Vitais e Vantagens / Desvantagens.

Para novos jogadores

Os novos jogadores podem estar se perguntando

sobre o que são as regras, mas

aqui está o que é em poucas palavras: as

regras representam um

personagem que é controlado por um


dos jogadores do seu grupo de jogos.
Pode ser você, ou pode até ser o seu
Narrador, quem dirige todos os outros
na história (pense no Narrador como
um diretor de cinema encarregado de
todos, exceto os personagens
principais).

Estatisticas
Para determinar o que os personagens podem ou não

fazer, eles têm Estatisticas ( que representam suas

habilidades) e dados são lançados com essas estatísticas, para

representar o fator sorte.

33
Estatísticas ou "estatísticas" são divididas em várias seções estão longe o suficiente para que você tenha uma boa distância para
principais: acertá-los com seu primeiro tiro), ou espetacularmente ( você recarrega
em dois segundos).
Atributos: As estatísticas "principais" de um personagem. As estatísticas
que mostram quem eles realmente são, seus talentos e habilidades inerentes, Falhar em um teste pode significar que você simplesmente não obtém

em oposição às habilidades aprendidas. São coisas como músculos e sucesso em sua ação, ou pode significar que algo deu errado e seu
inteligência. Os atributos variam de 1 a 10. personagem está em risco. Falhar catastroficamente (conhecido como

Bungle - consulte a página 48) significa que o Narrador pode dizer o que

Habilidades: As inúmeras coisas que um personagem aprende na vida. São acontece - geralmente significa que você falha na ação com uma

coisas como usar uma arma, correr rápido, convencer as pessoas a fazer coisas e complicação.

assim por diante. As habilidades variam de 0 a 10.

Abaixo estão várias tabelas que podem ser úteis para os


Circunstâncias: As situações em que um personagem se Narradores ao tentar descobrir o que aconteceu com o Bungle.
encontra. São ricos ou pobres? Famoso ou ninguém? Importante ou
irrelevante? As circunstâncias variam de 0 a 10.
Quando rolar um cheque
Vantagens desvantagens: Essas são as peculiaridades e O Narrador lhe dirá para fazer um teste em um momento dramático,

peculiaridades dos personagens que os tornam únicos. Habilidades quando houver uma chance razoável de falha. Mais uma vez, pense no

estranhas que tornam alguém melhor em uma coisa em particular (como diretor de um exemplo de filme. Atividades rotineiras fazem parte da

conversar com um interesse romântico) ou ruim em alguma coisa (como ser história e oferecem a oportunidade de desenvolvimento de enredo e

um otário por um rosto bonito). Eles variam de 1 a 10. personagem, mas não são dramáticas.

Estatísticas vitais: Os elementos principais de um personagem que


Como Rolar
mostram como são fisicamente e mentalmente saudáveis. Estes são

Saúde e Moralidade. A saúde varia de 2 a 40, a moralidade varia de 1 a

10. A maioria das ações rola 2D10

1D10 + Atributo / 1D10 + Habilidade


Rolando "um cheque"
O número alvo é 11
Muitas coisas não têm chance de fracassar. Dirigir para o trabalho todos os

dias não exige muito imposto. Recarregar uma arma enquanto você estiver Quase todas as ações no
relaxado em um campo de tiro não terá chance de falhar. Mas tentar O sistema de RPG de imersão usa 2D10

recarregar antes que um pacote de Infected chegue até você faz tem uma para determinar sua resolução. Às vezes,

chance de falhar! pode haver mais de dois (por exemplo,

ao disparar por muito tempo

Você faz um teste ou uma verificação para determinar os resultados de


rajadas com rifles de assalto, você pode adicionar dados de habilidade ao
uma ação. O Narrador informará quando você precisa fazer uma
rolamento para atacar), mas raramente há menos. Um dado rola para o Atributo,
verificação e que tipo de verificação precisa ser.
o outro rola para a Habilidade.

Existem vários níveis para o sucesso. Você poderia ter sucesso apenas por pouco

( como recarregar exatamente como os infectados estão em você), ou você pode ter

sucesso ( os infectados

34
O Atributo é sempre referido primeiro, e a Habilidade ou outra estatística Adicione cada D10 individualmente a uma
que está sendo rolada com ele é sempre referida em segundo. estatística

1D10 + Atributo / 1D10 + Habilidade


Além disso, o jogador deve especificar, antes de rolar, qual dado é para
O número alvo é 11
qual estatística (ou seja, “O roxo é para Atributos, o azul é para

Habilidades”). Isso ajudará a esclarecer o que está sendo divulgado antes Cada D10 é emparelhado individualmente com uma estatística (geralmente um

do tempo. Atributo e uma Habilidade).

Você rola e adiciona o número no primeiro dado ao número do


Normalmente, um dado é rolado para um Atributo e um para uma
Habilidade; no entanto, há situações ocasionais em que o teste é Atributo e vê o que recebe - 11 ou mais é bem-sucedido.

feito com um atributo e uma circunstância, ou dois atributos juntos.

Então você adiciona o número no segundo dado à Habilidade (ou outra estatística
Pelo menos um atributo sempre deve ser rolado em qualquer ação.
sendo usada). Novamente, 11 anos ou mais é bem-sucedido.

Ocasionalmente, o jogador pode rolar com um Atributo,


Habilidade e Circunstância, obtendo 3 dados por sua ação.
Either die can attain successes. If one die fails, the other can
still succeed.

Dados Primários 10 or below is a failure, 11 is 1 success, 12 is 2 successes, 13 is 3


successes and so on. See the table on page 37.
O primeiro 2D10 usado é chamado de Dados Primários .

Às vezes você irá rolar mais de dois dados, mas os dados mais
importantes nesse caso são os Dados Primários. Isso é importante
para os bônus (na página 47), pois os bônus se aplicam ao

Dados

Primários.

35
Sample Roll

Roll 1D10 + Attribute vs 11


Roll 1D10 + Skill vs 11

+ Brawn 5 14 4 Successes

5 Successes Total

+ Athletics 7 = =11 1 Successes

Example:

Jackson is rolling a check for his character, who has an Attribute (Brawn, denoting raw muscle) of 5, and a Skill (Athletics, denoting fitness,
ability to handle oneself physically) of 7.

He rolls a 9 and a 4. The first die is added to his Attribute (Brawn) of 5, getting a 14 (4 successes).

Your Roll Successes


10 0
11 1
12 2
13 3
14 4
15 5
16 6
17 7
18 8
19 9
20 10

36
Gradients of success
The more successes you get, the better your action is. This means that you might do the action faster, more efficiently, with more power
or more skill. At the bottom of the scale are Bungles (see page 48 for more on them), and above that the successes go through poor,
average, great and just keep on going. When you make a roll, you should then tell the Narrator, “I got 4 successes” or “I got 6 successes”.
They will then tell you the results your actions have (though feel free to get creative yourself! Check out page 213 for cooperative
storytelling).

Gradients of Success

Successes Result

Epic Bungle Catastrophe


(0 successes and roll 2 natural 1s)

Bungle Failure With Complication


(0 successes and roll a natural 1)

0 Fail

1–4 Fair Success

5–9 Good Success

10–14 Great Success

15–19 Incredible Success

20+ Perfection

Narrator Determines Result


Once an action has been rolled for, the Narrator determines the result. This might result in new
complications, if the roll only barely succeeded — or it may succeed magnificently, with no problems. It's
up to the Narrator to determine exactly how the action unfolds.

37
The Character Sheet
This sheet contains all of the information about your character, from their
physical abilities and combative prowess, to their ability to coerce, woo,
impress and lead. Here is a brief rundown on the character sheet, while the
following chapter has more information on how to build a character in full.

Attributes
1–10
Attributes are who and what a character is when it all boils down. Smart
or stupid, weak or strong, brave or cowardly, it’s all here. Attributes
represent a character’s basic ability, but not their training.

Most rolls require an Attribute and a Skill. Sometimes an Attribute and


Circumstance are rolled, or an Attribute with another Attribute.

Skills
1–10
Skills are what a character has learnt through training. It's your
hard-earned knowhow. While you might be quick with your hands, you still
won’t be able to hit your target with a pistol unless you’ve trained in how to
use it.

Base Initiative
2-20
Your Base Initiative determines how quick you are on the draw, how fast you
are to respond in a moment of crisis. This is made up by combining your
Dexterity and Awareness Attributes. Weapons and situations in a combat
can further modify your initiative score. See page 133..

Morality
1–10
Your Morality determines your humanity, your ethics level, the degree to
which you have degraded as a human being. It is also a barometer of sanity.
See page 100.

Health
2–40
Health represents how much physical damage a character can take before
they’re injured, incapacitated or killed. Your
Base Health is formed from Brawn combined with Luck, and can be increased
with Extra Health ( which has a maximum level equal to Base Health). See
page 94.

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