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TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
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Duis aute irure dolor
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wInfravisão: O Critter pode mudar seu
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emanado por outros seres vivos.
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Odor: Lembra ambientes úmidos com leve CRITTERS VOADORES 11
cheiro de urina.
SAÚDE: 12 POSTURA: 8 VONTADE: 8
Combate Mordida (Reação): caso o alvo falhe em um
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causa 6 de dano a sua Saúde
2 l Cartapácio de Monstros
w Aberração Esférica w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
2 HABILIDADES
Duis aute irure dolor Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
wSono: Alvo fica Inconsciente por 1d10
rodadas (resistível por salvaguarda). AÇÕES
1 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
wInfravisão: O Critter pode mudar seu atacar em uma próxima.
espectro de visão, enxergando através do calor 2-5: Ataque normal.
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Cartapácio de Monstros l 3
w Aberração Piramidal w
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minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco
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Duis aute irure dolor
wSono: Alvo fica Inconsciente por 1d10
rodadas (resistível por salvaguarda).
wInfravisão: O Critter pode mudar seu
espectro de visão, enxergando através do calor
emanado por outros seres vivos.
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SAU DEF ATA
4 l Cartapácio de Monstros
w Água Mortal w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
2 HABILIDADES
Duis aute irure dolor Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
wSono: Alvo fica Inconsciente por 1d10
rodadas (resistível por salvaguarda). AÇÕES
1 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
wInfravisão: O Critter pode mudar seu atacar em uma próxima.
espectro de visão, enxergando através do calor 2-5: Ataque normal.
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Cartapácio de Monstros l 5
w Alma Acorrentada w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
Combate
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1x Mordida +2 [12] Dano 1d4 [2] Cont, Sono
2x Garras +2 [12] Dano 1d4 [2] Corte
ea commodo consequat. Duis aute irure dolor
2 HABILIDADES
adipiscing elit, sed do eiusmod tempor Ganha +1 dado de ataque quando em
incididunt ut labore et dolore magna aliqua. bando (3 Critters na mesma sala).
2
Ut enim ad minim veniam, quis nostrud AÇÕES
exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
ea commodo consequat. Duis aute irure dolor 1
atacar em uma próxima.
in reprehenderit in voluptate velit esse cillum 2-5: Ataque normal.
PAS
dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint 7 6: Ataque forte (+1 dado no ataque).
occaecat cupidatat non proident.
Som: Quando planam possuem um zumbido CRITTERS VOADORES 11
característico. SAÚDE: 12 POSTURA: 8 VONTADE: 8
Odor: Lembra ambientes úmidos com leve Mordida (Reação): caso o alvo falhe em um
cheiro de urina. teste de Corpo (Combate Corporal), o Critter
causa 6 de dano a sua Saúde
6 l Cartapácio de Monstros
w Andrewsarchus w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
2 HABILIDADES
Duis aute irure dolor Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
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Cartapácio de Monstros l 7
w Ankheg w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
Combate
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1x Mordida +2 [12] Dano 1d4 [2] Cont, Sono
2x Garras +2 [12] Dano 1d4 [2] Corte
ea commodo consequat. Duis aute irure dolor
2 HABILIDADES
adipiscing elit, sed do eiusmod tempor Ganha +1 dado de ataque quando em
incididunt ut labore et dolore magna aliqua. bando (3 Critters na mesma sala).
2
Ut enim ad minim veniam, quis nostrud AÇÕES
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característico. SAÚDE: 12 POSTURA: 8 VONTADE: 8
Odor: Lembra ambientes úmidos com leve Mordida (Reação): caso o alvo falhe em um
cheiro de urina. teste de Corpo (Combate Corporal), o Critter
causa 6 de dano a sua Saúde
8 l Cartapácio de Monstros
w Aranha-Arbusto w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
2 HABILIDADES
Duis aute irure dolor Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
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Cartapácio de Monstros l 9
w Arraia da Tempestade w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
Combate
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10 l Cartapácio de Monstros
w Baduas w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
2 HABILIDADES
Duis aute irure dolor Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
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1 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
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Cartapácio de Monstros l 11
w Barbagee w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
Combate
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1x Mordida +2 [12] Dano 1d4 [2] Cont, Sono
2x Garras +2 [12] Dano 1d4 [2] Corte
ea commodo consequat. Duis aute irure dolor
2 HABILIDADES
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incididunt ut labore et dolore magna aliqua. bando (3 Critters na mesma sala).
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12 l Cartapácio de Monstros
w Barees w
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Cartapácio de Monstros l 13
w Besta de 9 Caudas w
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14 l Cartapácio de Monstros
w Besta-fera de Garbanugg w
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Cartapácio de Monstros l 15
w Bog Joe w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
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SAU DEF ATA
16 l Cartapácio de Monstros
w Bulgu w
MONSTRO, GRANDE, NEUTRO
18 l Cartapácio de Monstros
w Caçador de Xantrill w
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2 HABILIDADES
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Cartapácio de Monstros l 19
w Cacto Parasita w
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20 l Cartapácio de Monstros
w Cão Abocanhador de Nygh w
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Cartapácio de Monstros l 21
w Caprin w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
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Duis aute irure dolor
wSono: Alvo fica Inconsciente por 1d10
rodadas (resistível por salvaguarda).
wInfravisão: O Critter pode mudar seu
espectro de visão, enxergando através do calor
emanado por outros seres vivos.
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2 HABILIDADES
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incididunt ut labore et dolore magna aliqua. bando (3 Critters na mesma sala).
2
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ea commodo consequat. Duis aute irure dolor 1
atacar em uma próxima.
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Som: Quando planam possuem um zumbido CRITTERS VOADORES 11
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Odor: Lembra ambientes úmidos com leve Mordida (Reação): caso o alvo falhe em um
cheiro de urina. teste de Corpo (Combate Corporal), o Critter
causa 6 de dano a sua Saúde
22 l Cartapácio de Monstros
w Cascatrim w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
2 HABILIDADES
Duis aute irure dolor Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
wSono: Alvo fica Inconsciente por 1d10
rodadas (resistível por salvaguarda). AÇÕES
1 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
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espectro de visão, enxergando através do calor 2-5: Ataque normal.
PAS
Cartapácio de Monstros l 23
w Cesteiro w
MONSTRO, GRANDE, CAÓTICO
24 l Cartapácio de Monstros
w Cocoricabra Centaura w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
2 HABILIDADES
Duis aute irure dolor Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
wSono: Alvo fica Inconsciente por 1d10
rodadas (resistível por salvaguarda). AÇÕES
1 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
wInfravisão: O Critter pode mudar seu atacar em uma próxima.
espectro de visão, enxergando através do calor 2-5: Ataque normal.
PAS
Cartapácio de Monstros l 25
w Coletor de Cabeças w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
Combate
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2
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ea commodo consequat. Duis aute irure dolor 1
atacar em uma próxima.
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PAS
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Som: Quando planam possuem um zumbido CRITTERS VOADORES 11
característico. SAÚDE: 12 POSTURA: 8 VONTADE: 8
Odor: Lembra ambientes úmidos com leve Mordida (Reação): caso o alvo falhe em um
cheiro de urina. teste de Corpo (Combate Corporal), o Critter
causa 6 de dano a sua Saúde
26 l Cartapácio de Monstros
w Colméia Carnívora w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
2 HABILIDADES
Duis aute irure dolor Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
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rodadas (resistível por salvaguarda). AÇÕES
1 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
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PAS
Cartapácio de Monstros l 27
w Corpo Seco w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
Combate
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SAU DEF ATA
28 l Cartapácio de Monstros
w Corroedor Escamoso w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
2 HABILIDADES
Duis aute irure dolor Ganha +1 dado de ataque quando em
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1 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
wInfravisão: O Critter pode mudar seu atacar em uma próxima.
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PAS
Cartapácio de Monstros l 29
w Corrompidos por Nygh w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
Combate
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SAU DEF ATA
30 l Cartapácio de Monstros
w Cria da Dama do Vácuo w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
2 HABILIDADES
Duis aute irure dolor Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
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1 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
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Cartapácio de Monstros l 31
w Cria de Thamaruck w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
Combate
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1x Mordida +2 [12] Dano 1d4 [2] Cont, Sono
2x Garras +2 [12] Dano 1d4 [2] Corte
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2 HABILIDADES
adipiscing elit, sed do eiusmod tempor Ganha +1 dado de ataque quando em
incididunt ut labore et dolore magna aliqua. bando (3 Critters na mesma sala).
2
Ut enim ad minim veniam, quis nostrud AÇÕES
exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
ea commodo consequat. Duis aute irure dolor 1
atacar em uma próxima.
in reprehenderit in voluptate velit esse cillum 2-5: Ataque normal.
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Som: Quando planam possuem um zumbido CRITTERS VOADORES 11
característico. SAÚDE: 12 POSTURA: 8 VONTADE: 8
Odor: Lembra ambientes úmidos com leve Mordida (Reação): caso o alvo falhe em um
cheiro de urina. teste de Corpo (Combate Corporal), o Critter
causa 6 de dano a sua Saúde
32 l Cartapácio de Monstros
w Criatura do Mundo Inverso w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
2 HABILIDADES
Duis aute irure dolor Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
wSono: Alvo fica Inconsciente por 1d10
rodadas (resistível por salvaguarda). AÇÕES
1 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
wInfravisão: O Critter pode mudar seu atacar em uma próxima.
espectro de visão, enxergando através do calor 2-5: Ataque normal.
PAS
Cartapácio de Monstros l 33
w Critters Voadores w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
Combate
Se Os Critters geralmente atacam em
grupo com a finalidade de confundir seus
adversários. Uma tática muito comum é
uma das criaturas sempre grudar na cabeça
tapando o rosto de sua presa a fim de impedir
a sua visão, e os outros atacam usando garras
e presas.
wSono: Alvo fica inconsciente por 1d10
rodadas (resistível por salvaguarda).
wInfravisão: O Critter pode mudar seu
espectro de visão, enxergando através do calor
emanado por outros seres vivos.
Ecologia
Critters dificilmente se relacionam com outras
criaturas, mas muitos ja foram domesticados
Pequenas criaturas alienígenas e demoníacas, por Orcs e Goblins, servindo como distração em
encontradas em cavernas e locais escuros. combate.
Eles se alimentam de qualquer tipo de carne,
DV CA MOV XP tendo preferência para os mais “macios e
2-2 (4-8) 13 9/18 45 gordurosos “.
Toque 13
Critters dificilmente possuem um líder de
5 M12 V13 P14 S15 F16 bando, mas há relatos de uma criatura alada e
JP grande, que lembra um morcego humanoide
16 For -2 Ref +2 Von -1 Ini +2
comandando um grande bando de Critters.
Encontro Tesouro MO BA/PROF Utilidades
1d10 (2d10) Não 8 +1 As membranas dos Critters são utilizadas
__________________________________
na criação de poções mágicas e podem ser
1x Mordida +2 [12] Dano 1d4 [2] Cont, Sono vendidas a bons preços se encontrar um
2x Garras +2 [12] Dano 1d4 [2] Corte comprador certo. Seu veneno é utilizado na
Medindo entre 50 e 70 cm, Critters são criação de poções soníferas e seus olhos em
pequenas criaturas demoníacas que vivem em poções de Infravisão.
ambientes escuros, como cavernas, grutas e
SAU DEF ATA
Som: Quando planam possuem um zumbido 7 6: Ataque forte (+1 dado no ataque).
característico.
Odor: Lembra ambientes úmidos com leve CRITTERS VOADORES 10
cheiro de urina.
SAÚDE: 12 POSTURA: 8 VONTADE: 8
Mordida (Reação): caso o alvo falhe em um
teste de Corpo (Combate Corporal), o Critter
causa 6 de dano a sua Saúde
34 l Cartapácio de Monstros
w Curacanga w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
2 HABILIDADES
Duis aute irure dolor Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
wSono: Alvo fica Inconsciente por 1d10
rodadas (resistível por salvaguarda). AÇÕES
1 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
wInfravisão: O Critter pode mudar seu atacar em uma próxima.
espectro de visão, enxergando através do calor 2-5: Ataque normal.
PAS
Cartapácio de Monstros l 35
w Demogoblin w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
Combate
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2x Garras +2 [12] Dano 1d4 [2] Corte
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2 HABILIDADES
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incididunt ut labore et dolore magna aliqua. bando (3 Critters na mesma sala).
2
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atacar em uma próxima.
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36 l Cartapácio de Monstros
w Desconstruído w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
2 HABILIDADES
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2 bando (3 Critters na mesma sala).
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PAS
Cartapácio de Monstros l 37
w Draco Basilisco w
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2x Garras +2 [12] Dano 1d4 [2] Corte
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38 l Cartapácio de Monstros
SAU DEF ATA
2 HABILIDADES
Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
AÇÕES
1 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
atacar em uma próxima.
2-5: Ataque normal.
PAS
7 6: Ataque forte (+1 dado no ataque).
CRITTERS VOADORES 11
SAÚDE: 12 POSTURA: 8 VONTADE: 8
Mordida (Reação): caso o alvo falhe em um
teste de Corpo (Combate Corporal), o Critter
causa 6 de dano a sua Saúde
Cartapácio de Monstros l 39
w Koddrar, o Dragão w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
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__________________________________ Ut enim ad minim veniam, quis nostrud
exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex
1x Mordida +2 [12] Dano 1d4 [2] Cont, Sono
2x Garras +2 [12] Dano 1d4 [2] Corte
ea commodo consequat. Duis aute irure dolor
40 l Cartapácio de Monstros
SAU DEF ATA
2 HABILIDADES
Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
AÇÕES
1 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
atacar em uma próxima.
2-5: Ataque normal.
PAS
CRITTERS VOADORES 11
SAÚDE: 12 POSTURA: 8 VONTADE: 8
Mordida (Reação): caso o alvo falhe em um
teste de Corpo (Combate Corporal), o Critter
causa 6 de dano a sua Saúde
Cartapácio de Monstros l 41
w Mazgiz, o Dragão Anão w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
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42 l Cartapácio de Monstros
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CRITTERS VOADORES 11
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Mordida (Reação): caso o alvo falhe em um
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Cartapácio de Monstros l 43
w Dracolich Gosmento w
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1x Mordida +2 [12] Dano 1d4 [2] Cont, Sono
2x Garras +2 [12] Dano 1d4 [2] Corte
ea commodo consequat. Duis aute irure dolor
2 HABILIDADES
Duis aute irure dolor Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
wSono: Alvo fica Inconsciente por 1d10
rodadas (resistível por salvaguarda). AÇÕES
1 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
wInfravisão: O Critter pode mudar seu atacar em uma próxima.
espectro de visão, enxergando através do calor 2-5: Ataque normal.
PAS
44 l Cartapácio de Monstros
SAU DEF ATA
2 HABILIDADES
Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
AÇÕES
1 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
atacar em uma próxima.
2-5: Ataque normal.
PAS
CRITTERS VOADORES 11
SAÚDE: 12 POSTURA: 8 VONTADE: 8
Mordida (Reação): caso o alvo falhe em um
teste de Corpo (Combate Corporal), o Critter
causa 6 de dano a sua Saúde
Cartapácio de Monstros l 45
w Relroi, o Dragão em Chamas w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
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1x Mordida +2 [12] Dano 1d4 [2] Cont, Sono
2x Garras +2 [12] Dano 1d4 [2] Corte
ea commodo consequat. Duis aute irure dolor
46 l Cartapácio de Monstros
SAU DEF ATA
2 HABILIDADES
Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
AÇÕES
1 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
atacar em uma próxima.
2-5: Ataque normal.
PAS
CRITTERS VOADORES 11
SAÚDE: 12 POSTURA: 8 VONTADE: 8
Mordida (Reação): caso o alvo falhe em um
teste de Corpo (Combate Corporal), o Critter
causa 6 de dano a sua Saúde
Cartapácio de Monstros l 47
w Sangashu, o Dragão do Leste w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
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1x Mordida +2 [12] Dano 1d4 [2] Cont, Sono
2x Garras +2 [12] Dano 1d4 [2] Corte
ea commodo consequat. Duis aute irure dolor
48 l Cartapácio de Monstros
SAU DEF ATA
2 HABILIDADES
Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
AÇÕES
1 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
atacar em uma próxima.
2-5: Ataque normal.
PAS
CRITTERS VOADORES 11
SAÚDE: 12 POSTURA: 8 VONTADE: 8
Mordida (Reação): caso o alvo falhe em um
teste de Corpo (Combate Corporal), o Critter
causa 6 de dano a sua Saúde
Cartapácio de Monstros l 49
w Shermith, o Dragão dos Rios w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
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1x Mordida +2 [12] Dano 1d4 [2] Cont, Sono
2x Garras +2 [12] Dano 1d4 [2] Corte
ea commodo consequat. Duis aute irure dolor
2 HABILIDADES
Duis aute irure dolor Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
wSono: Alvo fica Inconsciente por 1d10
rodadas (resistível por salvaguarda). AÇÕES
1 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
wInfravisão: O Critter pode mudar seu atacar em uma próxima.
espectro de visão, enxergando através do calor 2-5: Ataque normal.
PAS
50 l Cartapácio de Monstros
SAU DEF ATA
2 HABILIDADES
Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
AÇÕES
1 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
atacar em uma próxima.
2-5: Ataque normal.
PAS
CRITTERS VOADORES 11
SAÚDE: 12 POSTURA: 8 VONTADE: 8
Mordida (Reação): caso o alvo falhe em um
teste de Corpo (Combate Corporal), o Critter
causa 6 de dano a sua Saúde
Cartapácio de Monstros l 51
w Tuma, o Dragão das Profundezas w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
Combate
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ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad
minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco
laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.
Duis aute irure dolor
wSono: Alvo fica Inconsciente por 1d10
rodadas (resistível por salvaguarda).
wInfravisão: O Critter pode mudar seu
espectro de visão, enxergando através do calor
emanado por outros seres vivos.
Ecologia
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incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut
enim ad minim veniam, quis nostrud
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1d10 (2d10) Não 8 +1 incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
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exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex
1x Mordida +2 [12] Dano 1d4 [2] Cont, Sono
2x Garras +2 [12] Dano 1d4 [2] Corte
ea commodo consequat. Duis aute irure dolor
2 HABILIDADES
adipiscing elit, sed do eiusmod tempor Ganha +1 dado de ataque quando em
incididunt ut labore et dolore magna aliqua. bando (3 Critters na mesma sala).
2
Ut enim ad minim veniam, quis nostrud AÇÕES
exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
ea commodo consequat. Duis aute irure dolor 1
atacar em uma próxima.
in reprehenderit in voluptate velit esse cillum 2-5: Ataque normal.
PAS
dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint 7 6: Ataque forte (+1 dado no ataque).
occaecat cupidatat non proident.
Som: Quando planam possuem um zumbido CRITTERS VOADORES 11
característico. SAÚDE: 12 POSTURA: 8 VONTADE: 8
Odor: Lembra ambientes úmidos com leve Mordida (Reação): caso o alvo falhe em um
cheiro de urina. teste de Corpo (Combate Corporal), o Critter
causa 6 de dano a sua Saúde
52 l Cartapácio de Monstros
SAU DEF ATA
2 HABILIDADES
Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
AÇÕES
1 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
atacar em uma próxima.
2-5: Ataque normal.
PAS
CRITTERS VOADORES 11
SAÚDE: 12 POSTURA: 8 VONTADE: 8
Mordida (Reação): caso o alvo falhe em um
teste de Corpo (Combate Corporal), o Critter
causa 6 de dano a sua Saúde
Cartapácio de Monstros l 53
w Udhu, o Dragão do Caos w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
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2x Garras +2 [12] Dano 1d4 [2] Corte
ea commodo consequat. Duis aute irure dolor
54 l Cartapácio de Monstros
SAU DEF ATA
2 HABILIDADES
Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
AÇÕES
1 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
atacar em uma próxima.
2-5: Ataque normal.
PAS
CRITTERS VOADORES 11
SAÚDE: 12 POSTURA: 8 VONTADE: 8
Mordida (Reação): caso o alvo falhe em um
teste de Corpo (Combate Corporal), o Critter
causa 6 de dano a sua Saúde
Cartapácio de Monstros l 55
w Ymberith, o Dragão dos Mares w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
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2x Garras +2 [12] Dano 1d4 [2] Corte
ea commodo consequat. Duis aute irure dolor
56 l Cartapácio de Monstros
SAU DEF ATA
2 HABILIDADES
Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
AÇÕES
1 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
atacar em uma próxima.
2-5: Ataque normal.
PAS
CRITTERS VOADORES 11
SAÚDE: 12 POSTURA: 8 VONTADE: 8
Mordida (Reação): caso o alvo falhe em um
teste de Corpo (Combate Corporal), o Critter
causa 6 de dano a sua Saúde
Cartapácio de Monstros l 57
w Zandur, o Dragão do Fim w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
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1d10 (2d10) Não 8 +1 incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
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exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex
1x Mordida +2 [12] Dano 1d4 [2] Cont, Sono
2x Garras +2 [12] Dano 1d4 [2] Corte
ea commodo consequat. Duis aute irure dolor
58 l Cartapácio de Monstros
SAU DEF ATA
2 HABILIDADES
Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
AÇÕES
1 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
atacar em uma próxima.
2-5: Ataque normal.
PAS
CRITTERS VOADORES 11
SAÚDE: 12 POSTURA: 8 VONTADE: 8
Mordida (Reação): caso o alvo falhe em um
teste de Corpo (Combate Corporal), o Critter
causa 6 de dano a sua Saúde
Cartapácio de Monstros l 59
w Draco-Hipotamus, o Hipodragão w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
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1d10 (2d10) Não 8 +1 incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
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exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex
1x Mordida +2 [12] Dano 1d4 [2] Cont, Sono
2x Garras +2 [12] Dano 1d4 [2] Corte
ea commodo consequat. Duis aute irure dolor
60 l Cartapácio de Monstros
SAU DEF ATA
2 HABILIDADES
Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
AÇÕES
1 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
atacar em uma próxima.
2-5: Ataque normal.
PAS
CRITTERS VOADORES 11
SAÚDE: 12 POSTURA: 8 VONTADE: 8
Mordida (Reação): caso o alvo falhe em um
teste de Corpo (Combate Corporal), o Critter
causa 6 de dano a sua Saúde
Cartapácio de Monstros l 61
w Elasmotherium w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad
minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco
laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.
Duis aute irure dolor
wSono: Alvo fica Inconsciente por 1d10
rodadas (resistível por salvaguarda).
wInfravisão: O Critter pode mudar seu
espectro de visão, enxergando através do calor
emanado por outros seres vivos.
Ecologia
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incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut
enim ad minim veniam, quis nostrud
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elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex
ea commodo consequat. Duis aute irure dolor
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2-2 (4-8) 13 9/18 45
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1d10 (2d10) Não 8 +1 adipiscing elit, sed do eiusmod tempor
__________________________________ incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
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incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
Ut enim ad minim veniam, quis nostrud
exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex
SAU DEF ATA
62 l Cartapácio de Monstros
w Escavador Constritor w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
2 HABILIDADES
Duis aute irure dolor Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
wSono: Alvo fica Inconsciente por 1d10
rodadas (resistível por salvaguarda). AÇÕES
1 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
wInfravisão: O Critter pode mudar seu atacar em uma próxima.
espectro de visão, enxergando através do calor 2-5: Ataque normal.
PAS
Cartapácio de Monstros l 63
w Escorpião Cromado w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
Combate
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minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco
laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.
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rodadas (resistível por salvaguarda).
wInfravisão: O Critter pode mudar seu
espectro de visão, enxergando através do calor
emanado por outros seres vivos.
Ecologia
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incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut
enim ad minim veniam, quis nostrud
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exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex
1x Mordida +2 [12] Dano 1d4 [2] Cont, Sono
2x Garras +2 [12] Dano 1d4 [2] Corte
ea commodo consequat. Duis aute irure dolor
2 HABILIDADES
adipiscing elit, sed do eiusmod tempor Ganha +1 dado de ataque quando em
incididunt ut labore et dolore magna aliqua. bando (3 Critters na mesma sala).
2
Ut enim ad minim veniam, quis nostrud AÇÕES
exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
ea commodo consequat. Duis aute irure dolor 1
atacar em uma próxima.
in reprehenderit in voluptate velit esse cillum 2-5: Ataque normal.
PAS
dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint 7 6: Ataque forte (+1 dado no ataque).
occaecat cupidatat non proident.
Som: Quando planam possuem um zumbido CRITTERS VOADORES 11
característico. SAÚDE: 12 POSTURA: 8 VONTADE: 8
Odor: Lembra ambientes úmidos com leve Mordida (Reação): caso o alvo falhe em um
cheiro de urina. teste de Corpo (Combate Corporal), o Critter
causa 6 de dano a sua Saúde
64 l Cartapácio de Monstros
w Espectro do Deserto w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
2 HABILIDADES
Duis aute irure dolor Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
wSono: Alvo fica Inconsciente por 1d10
rodadas (resistível por salvaguarda). AÇÕES
1 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
wInfravisão: O Critter pode mudar seu atacar em uma próxima.
espectro de visão, enxergando através do calor 2-5: Ataque normal.
PAS
Cartapácio de Monstros l 65
w Esqueleto das Profundezas w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
Combate
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur
adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt
ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad
minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco
laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.
Duis aute irure dolor
wSono: Alvo fica Inconsciente por 1d10
rodadas (resistível por salvaguarda).
wInfravisão: O Critter pode mudar seu
espectro de visão, enxergando através do calor
emanado por outros seres vivos.
Ecologia
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur
adipiscing elit, sed do eiusmod tempor
incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut
enim ad minim veniam, quis nostrud
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex
elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore ea commodo consequat. Duis aute irure dolor
in reprehenderit in voluptate velit esse cillum
DV CA MOV XP
2-2 (4-8) 13 9/18 45 Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur
Toque 13 adipiscing elit, sed do eiusmod tempor
incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
5 M12 V13 P14 S15 F16
JP
16 For -2 Ref +2 Von -1 Ini +2
Utilidades
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur
Encontro Tesouro MO BA/PROF
adipiscing elit, sed do eiusmod tempor
1d10 (2d10) Não 8 +1 incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
__________________________________ Ut enim ad minim veniam, quis nostrud
exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex
1x Mordida +2 [12] Dano 1d4 [2] Cont, Sono
2x Garras +2 [12] Dano 1d4 [2] Corte
ea commodo consequat. Duis aute irure dolor
2 HABILIDADES
adipiscing elit, sed do eiusmod tempor Ganha +1 dado de ataque quando em
incididunt ut labore et dolore magna aliqua. bando (3 Critters na mesma sala).
2
Ut enim ad minim veniam, quis nostrud AÇÕES
exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
ea commodo consequat. Duis aute irure dolor 1
atacar em uma próxima.
in reprehenderit in voluptate velit esse cillum 2-5: Ataque normal.
PAS
dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint 7 6: Ataque forte (+1 dado no ataque).
occaecat cupidatat non proident.
Som: Quando planam possuem um zumbido CRITTERS VOADORES 11
característico. SAÚDE: 12 POSTURA: 8 VONTADE: 8
Odor: Lembra ambientes úmidos com leve Mordida (Reação): caso o alvo falhe em um
cheiro de urina. teste de Corpo (Combate Corporal), o Critter
causa 6 de dano a sua Saúde
66 l Cartapácio de Monstros
w Estripador de Sonhos w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
2 HABILIDADES
Duis aute irure dolor Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
wSono: Alvo fica Inconsciente por 1d10
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1 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
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espectro de visão, enxergando através do calor 2-5: Ataque normal.
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Cartapácio de Monstros l 67
w Fandrefiala w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
Combate
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espectro de visão, enxergando através do calor
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Ecologia
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causa 6 de dano a sua Saúde
68 l Cartapácio de Monstros
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2 HABILIDADES
Duis aute irure dolor Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
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1 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
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Cartapácio de Monstros l 69
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1x Mordida +2 [12] Dano 1d4 [2] Cont, Sono
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ea commodo consequat. Duis aute irure dolor
2 HABILIDADES
adipiscing elit, sed do eiusmod tempor Ganha +1 dado de ataque quando em
incididunt ut labore et dolore magna aliqua. bando (3 Critters na mesma sala).
2
Ut enim ad minim veniam, quis nostrud AÇÕES
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atacar em uma próxima.
in reprehenderit in voluptate velit esse cillum 2-5: Ataque normal.
PAS
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occaecat cupidatat non proident.
Som: Quando planam possuem um zumbido CRITTERS VOADORES 11
característico. SAÚDE: 12 POSTURA: 8 VONTADE: 8
Odor: Lembra ambientes úmidos com leve Mordida (Reação): caso o alvo falhe em um
cheiro de urina. teste de Corpo (Combate Corporal), o Critter
causa 6 de dano a sua Saúde
70 l Cartapácio de Monstros
w Fruta Dardo w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
2 HABILIDADES
Duis aute irure dolor Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
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espectro de visão, enxergando através do calor 2-5: Ataque normal.
PAS
Cartapácio de Monstros l 71
w Fungo Observador w
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Combate
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72 l Cartapácio de Monstros
w Gato-Serpente w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
2 HABILIDADES
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Cartapácio de Monstros l 73
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SAU DEF ATA
74 l Cartapácio de Monstros
w Gorilloth w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
2 HABILIDADES
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Cartapácio de Monstros l 75
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2 HABILIDADES
adipiscing elit, sed do eiusmod tempor Ganha +1 dado de ataque quando em
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76 l Cartapácio de Monstros
w Hipobarbarus w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
2 HABILIDADES
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Cartapácio de Monstros l 77
w Homúnculo Aracnídeo w
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78 l Cartapácio de Monstros
w Ipupiara w
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Cartapácio de Monstros l 79
w Javahiena w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
Combate
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SAU DEF ATA
80 l Cartapácio de Monstros
w Javali das Profundezas w
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Cartapácio de Monstros l 81
w Javapégaso w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
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82 l Cartapácio de Monstros
w Javatroll de Duas Cabeças w
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Cartapácio de Monstros l 83
w Jazaari w
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Ecologia
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incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut
enim ad minim veniam, quis nostrud
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ea commodo consequat. Duis aute irure dolor
2 HABILIDADES
adipiscing elit, sed do eiusmod tempor Ganha +1 dado de ataque quando em
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84 l Cartapácio de Monstros
w Kelenken w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
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Cartapácio de Monstros l 85
w Kinoly w
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1d10 (2d10) Não 8 +1 incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
__________________________________ Ut enim ad minim veniam, quis nostrud
exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex
1x Mordida +2 [12] Dano 1d4 [2] Cont, Sono
2x Garras +2 [12] Dano 1d4 [2] Corte
ea commodo consequat. Duis aute irure dolor
2 HABILIDADES
adipiscing elit, sed do eiusmod tempor Ganha +1 dado de ataque quando em
incididunt ut labore et dolore magna aliqua. bando (3 Critters na mesma sala).
2
Ut enim ad minim veniam, quis nostrud AÇÕES
exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
ea commodo consequat. Duis aute irure dolor 1
atacar em uma próxima.
in reprehenderit in voluptate velit esse cillum 2-5: Ataque normal.
PAS
dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint 7 6: Ataque forte (+1 dado no ataque).
occaecat cupidatat non proident.
Som: Quando planam possuem um zumbido CRITTERS VOADORES 11
característico. SAÚDE: 12 POSTURA: 8 VONTADE: 8
Odor: Lembra ambientes úmidos com leve Mordida (Reação): caso o alvo falhe em um
cheiro de urina. teste de Corpo (Combate Corporal), o Critter
causa 6 de dano a sua Saúde
86 l Cartapácio de Monstros
w Kragnautas w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
2 HABILIDADES
Duis aute irure dolor Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
wSono: Alvo fica Inconsciente por 1d10
rodadas (resistível por salvaguarda). AÇÕES
1 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
wInfravisão: O Critter pode mudar seu atacar em uma próxima.
espectro de visão, enxergando através do calor 2-5: Ataque normal.
PAS
Cartapácio de Monstros l 87
w Kritatai w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
Combate
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minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco
laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.
Duis aute irure dolor
wSono: Alvo fica Inconsciente por 1d10
rodadas (resistível por salvaguarda).
wInfravisão: O Critter pode mudar seu
espectro de visão, enxergando através do calor
emanado por outros seres vivos.
Ecologia
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ea commodo consequat. Duis aute irure dolor
2 HABILIDADES
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incididunt ut labore et dolore magna aliqua. bando (3 Critters na mesma sala).
2
Ut enim ad minim veniam, quis nostrud AÇÕES
exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
ea commodo consequat. Duis aute irure dolor 1
atacar em uma próxima.
in reprehenderit in voluptate velit esse cillum 2-5: Ataque normal.
PAS
dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint 7 6: Ataque forte (+1 dado no ataque).
occaecat cupidatat non proident.
Som: Quando planam possuem um zumbido CRITTERS VOADORES 11
característico. SAÚDE: 12 POSTURA: 8 VONTADE: 8
Odor: Lembra ambientes úmidos com leve Mordida (Reação): caso o alvo falhe em um
cheiro de urina. teste de Corpo (Combate Corporal), o Critter
causa 6 de dano a sua Saúde
88 l Cartapácio de Monstros
w Lagarto Preguiça w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
DV CA MOV XP
3 (9-15) 15 9 95
Toque 14
Eles tentam evitar o combate, mas quando 4 Se não se movimentar, ataca 2 vezes
ameaçados se tornam ferozes guerreiros com suas garras.
utilizando suas garras para rasgar seu 4
AÇÕES
adversário. Além disso eles utilizam sua
1-3: Faz um ataque.
enorme língua, capaz de grudar em qualquer 6 4-5: Faz um ataque forte (+1 no ataque).
superfície para desarmar seus oponentes ou 6: Ataca com Jato Ácido (destrói uma
prendê-los de alguma forma.
PAS
Cartapácio de Monstros l 89
w Larva Atroz w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
Duis aute irure dolor
wSono: Alvo fica Inconsciente por 1d10
rodadas (resistível por salvaguarda).
wInfravisão: O Critter pode mudar seu
espectro de visão, enxergando através do calor
emanado por outros seres vivos.
Ecologia
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SAU DEF ATA
90 l Cartapácio de Monstros
w Larva Noturna w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
2 HABILIDADES
Duis aute irure dolor Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
wSono: Alvo fica Inconsciente por 1d10
rodadas (resistível por salvaguarda). AÇÕES
1 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
wInfravisão: O Critter pode mudar seu atacar em uma próxima.
espectro de visão, enxergando através do calor 2-5: Ataque normal.
PAS
Cartapácio de Monstros l 91
w Lebre-Cão w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
Combate
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Ecologia
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2 HABILIDADES
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2
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exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
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atacar em uma próxima.
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Odor: Lembra ambientes úmidos com leve Mordida (Reação): caso o alvo falhe em um
cheiro de urina. teste de Corpo (Combate Corporal), o Critter
causa 6 de dano a sua Saúde
92 l Cartapácio de Monstros
w Leguminus Carnivorus w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
2 HABILIDADES
Duis aute irure dolor Ganha +1 dado de ataque quando em
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Cartapácio de Monstros l 93
w Lesma Escavadora w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
Combate
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Ecologia
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SAU DEF ATA
94 l Cartapácio de Monstros
w Linkalankala w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
2 HABILIDADES
Duis aute irure dolor Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
wSono: Alvo fica Inconsciente por 1d10
rodadas (resistível por salvaguarda). AÇÕES
1 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
wInfravisão: O Critter pode mudar seu atacar em uma próxima.
espectro de visão, enxergando através do calor 2-5: Ataque normal.
PAS
Cartapácio de Monstros l 95
w Luminian Observador w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
Combate
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espectro de visão, enxergando através do calor
emanado por outros seres vivos.
Ecologia
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2 HABILIDADES
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2
Ut enim ad minim veniam, quis nostrud AÇÕES
exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
ea commodo consequat. Duis aute irure dolor 1
atacar em uma próxima.
in reprehenderit in voluptate velit esse cillum 2-5: Ataque normal.
PAS
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occaecat cupidatat non proident.
Som: Quando planam possuem um zumbido CRITTERS VOADORES 11
característico. SAÚDE: 12 POSTURA: 8 VONTADE: 8
Odor: Lembra ambientes úmidos com leve Mordida (Reação): caso o alvo falhe em um
cheiro de urina. teste de Corpo (Combate Corporal), o Critter
causa 6 de dano a sua Saúde
96 l Cartapácio de Monstros
w Macaco-Espinho w
ANIMAL, PEQUENO, CAÓTICO
Ecologia 10
Os macaco-espinhos vivem em comunidade MACACO-ESPINHO
junto aos seus e as vezes com outros tipos de SAÚDE: 10 POSTURA: 12 VONTADE: 9
primatas. Sua sociedade possui um líder que
Cauda (Reação): caso o alvo falhe em um teste
constituído por demonstração de força de Corpo (Combate Corporal), o mamaco-es-
pinho causa 5 de dano a sua Saúde + veneno
Cartapácio de Monstros l 97
w Mão Serva w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
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espectro de visão, enxergando através do calor
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Ecologia
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SAU DEF ATA
98 l Cartapácio de Monstros
w Mapinguari w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
2 HABILIDADES
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Cartapácio de Monstros l 99
w Matraqueante Bérrolder w
TIPO, TAMANHO, ALINHAMENTO
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Ecologia
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2-2 (4-8) 13 9/18 45
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2 HABILIDADES
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2 bando (3 Critters na mesma sala).
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Combate
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2 HABILIDADES
Duis aute irure dolor Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
wSono: Alvo fica Inconsciente por 1d10
rodadas (resistível por salvaguarda). AÇÕES
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PAS
Combate
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Ecologia
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cheiro de urina. teste de Corpo (Combate Corporal), o Critter
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2 HABILIDADES
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2 bando (3 Critters na mesma sala).
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wInfravisão: O Critter pode mudar seu atacar em uma próxima.
espectro de visão, enxergando através do calor 2-5: Ataque normal.
PAS
6 2 rodadas.
Odor: Possui o cheiro de “cachorro molhado “.
Combate MORCEGO REI 12
Seus ataques tendem a ser furtivos, se
SAÚDE: 16 POSTURA: 10 VONTADE: 10
esconde nas sombras e usa o ambiente escuro
a seu favor, se mantendo imóvel até sua presa Garras (Reação): caso o alvo falhe em um teste
chegar próximo o bastante para receber seu de Corpo (Combate Corporal), o Morcego-Rei
causa 8 de dano a sua Saúde
2 HABILIDADES
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causa 6 de dano a sua Saúde
2 HABILIDADES
Duis aute irure dolor Ganha +1 dado de ataque quando em
2 bando (3 Critters na mesma sala).
wSono: Alvo fica Inconsciente por 1d10
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1 1: Foge perdendo a rodada, mas podendo
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