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PERSONAGEM Daniel Soares Bastos JOGADOR(A) Archer

ORIGEM Religioso CLASSE Ocultista ELEMENTO Nenhum

TRILHA Conduite PATENTE operador NEX 20% XP 0 PM 0

AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL

35
/ 35 D ACROBACIA 0 + 0 = 0
FOR
FORÇA 2 VIG
VIGOR
PV D ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
23
/ 23 D ARTES 0 + 0 = 0

1 2 PE D ATLETISMO 0 + 0 = 0

ATRIBUTOS
24
/ 24 D ATUALIDADES 0 + 0 = 0
D CIÊNCIA 0 + 0 = 0
DEFESAS
PASSIVA
D CRIME 0 + 0 = 0
2 3 17
D DIPLOMACIA 0 + 0 = 0
D ENGANAÇÃO 0 + 0 = 0
ESQUIVA
PRE INT T FORTITUDE 5 + 0 = 5
PRESENÇA INTELECTO 22
D FURTIVIDADE 0 + 0 = 0
RESISTÊNCIAS A DANO T INICIATIVA 5 + 0 = 5
T INTIMIDAÇÃO 5 + 0 = 5
D INTUIÇÃO 0 + 0 = 0
T INVESTIGAÇÃO 5 + 0 = 5
ATAQUES
D LUTA 0 + 0 = 0
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO

Revolver Balistico 2d20+5 curto 2d6 19/x3


D MEDICINA 0 + 0 = 0
T OCULTISMO 5 + 0 = 5
T PERCEPÇÃO 5 + 0 = 5
D PILOTAGEM 0 + 0 = 0
T PONTARIA 5 + 0 = 5
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
T REFLEXOS 5 + 0 = 5
T RELIGIÃO 5 + 0 = 5
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
D SOBREVIVÊNCIA 0 + 0 = 0
D TÁTICA 0 + 0 = 0
D TECNOLOGIA 0 + 0 = 0
T VONTADE 5 + 0 = 5

PROFICIÊNCIAS
*Coloque aqui suas Proficiências*

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HABILIDADES RITUAIS CONHECIDOS DT ( 0 )
==========Habilidades de Classe======== Ritual Elemento Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
Classe: Ocultista ===============================1º Círculo============================
5% - E.P.O.L - Decadenza | Morte | Padrão | Toque | 1 Ser | Instantaneo | Fortitude | 2d8+2 de morte
10% - Ampliar Ritual - Amaldiçoar Arma | Morte | Padrão | Toque | 1 Arma ou Pac de muni | cena | 1d6 de dano
15% - Embaralhar - Terceiro Olho | Conhecimento | Padrão | Voce | Cena | Ver Auras
20% - Aumento de Atributo - Eletrocussão | Energia | Padrão | Curto | 1 Ser ou Objeto | Instantaneo | Fortitude | 3d6 energia
- Cicatrização | Morte | Padrão | Toque | 1 Ser | Instantaneo | Cura 3d8+3 e envelhece 1 ano
==========Perícias de Classe=========== - Embaralhar | Energia | Padrão | Cena | Cria 3 copias e cada uma +2 de defesa
- Perícias: Ocultismo, Vontade, Pontaria, - Armadura de Sangue | Sangue | Padrão| Cena | Voce| Cria uma armadura q da +5 de defesa
Intimidação, Percepção, Investigação e Iniciativa ===============================2º Círculo============================
-
=========Origem (Exemplo)=========== -
- Religioso
Acalentar. Você recebe +5 em testes de Religião
para acalmar. Além disso, quando acalma uma
pessoa, ela recebe um número de pontos de
Sanidade igual a 1d6 + a sua Presença.

===========Deslocamento===========
- 9M

INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 5 / 5 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Componente Ritualistico 3x 3 0
Revolver 1 1
Pac de Munição 1 0
Isqueiro Amaldiçoado (acessorio +5 defesa) 0 2

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HISTÓRICO IMAGEM
Background:
Personalidade: *Descreva um pouco do seu personagem*

*Descreva um pouco do seu personagem, sua


personalidade e suas características. Você também
pode incluir uma descrição física aqui, se quiser,
mas não deixe de enviar uma imagem no canal #Registro
de agentes depois que sua ficha for aprovada*

*Com o passar das missões, você pode atualizar sua


história aqui como se fosse um diário. É algo
opcional mas que enriquece seu personagem

ANOTAÇÕES
=================================================Itens===================================================
*caso falte espaço no campo Inventário*
- (Itens que ficam na ordem ou em casa)
===============================================Anotações=================================================
*caso queira fazer anotações, como sua progressão, objetivos, relacionamentos e etc...*

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


LISTA DE MISSÕES
PONTOS DE PRESTÍGIO [ 0 ] NÚMERO [ 0 ]
loque aqui a lista de todas as suas missões e ações feitas entre aventuras, como uso de PeA e comércio. Também mantenha atualizado o número de
missões no canto direito.*

01 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM)


Ações:

02 - Missão 000: "Título"(NEX / XP PM PP)


Ações:

03 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

04 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

05 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Socorro, o Jorge sumiu" (NEX10%+20%/600XP 1PM 5PP)
Ações: Gastei 1 PM para Transcender

02 - Missão 549: "Docas assombradas" (NEX10%+20%/600XP 1PM 6PP)


Ações: Upei para NEX10%

TEMPO ENTRE MISSÕES


NÚMERO [ 0 ]
*Relate aqui todos os seus usos de PMs de maneira organizada e objetiva, mantenha a quantidade de PMs já usados no canto direito*

01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)

Exemplo de preenchimento:
01 a 03 - Gastei 3 PMs para trocar 1 ponto de habilidade de força para agilidade
04- Gastei 1 PM para Transcender
05- Gastei 13 PMs para me recuperar da loucura gastando minha segunda chance

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089

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