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VAGRANT STORY

D) BREAK ARTS
1- INTRODUÇÃO
2- WINE CELLAE 1- DAGGER
3- CATACOMBS 2- SWORD
4- SANCTUM 3- GREAT SWORD
5- TOWN CENTER WEST 4- AXE AND MACE
6- CITY WALLS WEST 5- GREAT AXE
7- ABANDONED MINES B1 6- STAFF
8- TOWN CENTER WEST 7- HEAVY MACE
9- UNDERCITY WEST 8- POLEARM
10- SNOWFLY FOREST 9- CROSSBOWS
11- CITY WALLS SOUTH 10- SEM ARMA (mãos vazias)
12- KEEP
13- TOWN CENTER SOUTH
14- ABANDONED MINES B2 E) BATTLE ABILITIES
15- UNDERCITY WEST
16- TOWN CENTER EAST
17- CITY WALLS NORTH F) ARMADILHAS
18- TOWN CENTER EAST
19- UNDERCITY EAST
20- CITY WALLS NORTH H) TÍTULOS e RANK
21- ABANDONED MINES B2: usando a IRON
KEY
22- UNDERCITY WEST A) O JOGO:
23- LIMESTONE QUARRY
24- UNDERCITY EAST 1- INTRODUÇÃO:
25- LIMESTONE QUARRY
26- TEMPLE OF KILTIA Ao começar o jogo aparecerá algumas
27- LIMESTONE QUARRY cenas: um homem é morto em um castelo,
28- TEMPLE OF KILTIA e o assassino (GUILDENSTERN) pergunta
29- TOWN CENTER EAST para o soldado do lado onde está
30- IRON MAIDEN B1 SYDNEY, e este diz que não sabe. Depois
31- USANDO A CHEST KEY E OUTRAS CHAVES GUILDENSTERN (que é o comandante dos
-31': CITY WALLS EAST soldados que estão a procura de SYDNEY)
-31'': UNDERCITY WEST diz para os soldados se separarem em
-31''': TOWN CENTER EAST dois grupos e fica se perguntando por
32- GREAT CATEDRAL SYDNEY. Após essa cena aparece o
-B1, L1, L2, L3 e L4 herói(ASHLEY) que invade o castelo e
fica escondido ouvindo a conversa de
uns soldados, mas deixa uma caixa cair
B) SEGUNDA JOGADA e é descoberto, e é agora que ocorre a
primeira batalha, somente ataque, sem
1- TOWN CENTER WEST segredo. Após a batalha ASHLEY escuta
2- UNDERCITY WEST conversa de novo e se esconde dos
3- ESCAPEWAY soldados que saem da sala.
4- UNDERCITY WEST
5- LIMESTONE QUARRY Depois aparece dois homens conversando(
6- FORGOTTEN PATHWAY o loiro é SYDNEY e o outro seu comparsa
7- TOWN CENTER SOUTH HARDIN). Quando SYDNEY fica sozinho
8- SNOWFLY FOREST EAST ASHLEY o ameaça com uma besta, mas
9- IRON MAIDEN B1 SYDNEY tenta reagir e leva uma
10- IRON MAIDEN B2 flechada, mas não sei como, ainda
11- IRON MAIDEN B3 consegue lutar e retira a flecha de seu
12- KEEP peito, envoca um dragão e foge pela
janela. Agora você terá que enfrentar o
dragão, apenas chegue perto e ataque o
C) MAGIAS pescoço (neck) dele (sempre em uma
batalha veja em qual parte do corpo o
1- WARLOCK dano é maior), com umas duas ou três
2- SHAMAN espadadas o dragão morre. Então começa
3- SORCERER uma conversa e após esta, uma mulher ao
4- ENCHANTER lado de homens mortos que se encontra
5- TELEPORTATION com ASHLEY um pouco depois e conversam.
Após conversarem ASHLEY segue para a "Fine Vintage Vault"- antes de entrar
primeira dungeon (Wine Cellar) e a aparece uma cena em que GUIDENSTERN
mulher (MERLOSE) ao subir a escada dá manda dois soldados em sua (você)
de cara com SYDNEY... direção. Mate o soldado com ataques nos
braços e destrua uma das caixas de
--------------------------------------- madeira, pegue a que está em cima e
coloque encostada na parede de modo que
2- WINE CELLAR: você possa alcançar a plataforma. Do
outro lado mate o soldado e saia.
Você começa na sala "Entrance to
Darkness" (usarei o nome para melhor "Chamber of Fear"- após entrar ocorre
localização) que não há nada para um grande tremor que faz desmoronar
fazer. algumas paredes. Mate os dois morcegos
e siga até a porta ao lado, onde há um
Seguindo para a próxima sala "Worker's cachorro, que você já sabe o que fazer.
Breakroom" você encontrará um baú
[contém: Tovarisch (arma), Buckler "The Reckoning Room"- ao entrar a
(escudo), Leather Glove (armor), 5x porta será trancada e você terá que
Vera Bulb (item que diminui o RISK em matar os dois cachorros e o morcego
50 pontos) e 5x Cure Bulb (item que para que ela abra novamente. Abra o baú
recupera 100 hp)], aperte X próximo do no canto da sala [ contém: Seventh
baú para abrí-lo e o botão QUADRADO Heaven (arma), Reinforced Glove, 3x
para pegar todos os ítens, CÍRCULO para Vera Root (abaixa 25 RISK) e 3x Cure
pegar apenas um ítem de cada vez ou X Root (recupera 50 Hp)]. Equipe o armor
para não pegar nada. que acabou de pegar, volte para a sala
anterior e siga para a outra porta.
No meio da sala está o primeiro SAVE
POINT do jogo (para salvar acesse o "A Laborer's Thirst"- mate o cão e o
menu e depois DATA). Após pegar o item morcego. Suba na plataforma mais ao
equipe o Buckler e o Leather Glove e alto e pegue a caixa de cima, jogue-a
siga para a próxima sala. para o outro lado e depois a coloque
rente a parede para poder alcançar a
"Hall of Struggle"- ao entrar mate o porta.
morcego, apenas com um golpe, suba na
caixa e siga para a próxima sala. "The Rich Drown in Wine"- mate o cão
eo morcego. Destrua uma caixa de
"Smokebarrel Stair"- entrando ocorrerá madeira e agarre a outra, carregue-a
uma cena de um homen tentando abrir uma até a plataforma que tem uma alavanca,
porta e não conseguindo, dizendo que suba nela acione a alavanca. Entre
precisa de um GRIMOIRE (Chamomile rápido pela porta que abriu, pois ela
Sigil) para abrí-la. fecha em 3 segundos.

Após a cena siga pelo meamo caminho que "Room of Rotten Grapes"- após a cena
os homens, mas lembre-se desse lugar, mate os dois morcegos. Destua uma das 3
pois terá que voltar mais tarde. caixas e leve uma outra até a
plataforma para poder chegar até a
"Wine Guild Hall"- ocorre uma cena em porta.(para não precisar fazer o puzzle
que os homens da sala anterior novamente entre no menu, depois no
conversam, após isto você terá que option e em seguida no puzzle mode,
enfrentá-los, apenas use ataques comuns coloque em OFF se você não quiser fazer
na HEAD. Após matá-los guarde a arma, os puzzles novamente)
apertando o botão X para abaixar mais
rápido o RISK e vá até o conteiner, que "Blackmarket of Wines"- há um save
serve para guardar ítens e salvar, e point e um baú [ contém: Cure Potion
deixe (store) a arma Tovarisch e o (recupera todo o Hp) e 5x Cure Bulb
armor bandage, salve o jogo após isso. (recupera 100 Hp)]. Salve o jogo e vá
Suba na plataforma verde e siga até a até a próxima sala.
porta do outro lado da sala.
"The Gallows"- ao entrar você
"Wine Magnate's Chambers"- Há um encontrará o primeiro chefe do jogo
tremor ao entrar. Mate o cachorro e o (Minotaur), acerte-o na cabeça e
morcego e siga até a porta de saída, tirando uns 300 Hp você o mata. Aperte
mas cuidado com a trap (armadilha) que o botão CÍRCULO para parar a roleta e
está na frente da porta. ganhar um bônus e Pegue todos os ítens:
Chamomile Sigil, Grimoire Guerir
(contém a magia HEAL) e Grimoire Debile desfere o golpe, não dando tempo para o
(contém) a magia degenerate). Vá até o adversário. De começo use um DEGENERATE
fundo da sala e abra o baú [contém: no chefe, para ele ficar mais fraco, e
Pelta Shield (escudo), 3x Vera Bulb e ataque seu ABDOMEN (a porcentagem de
15x Yggdrasil's Tears (cura acerto é menor, mas provoca um dano
Paralysis)]. Equipe o escudo que acabou maior)com CHAIN COMBOS e quando ele
de pegar. atacar use o REFLECT DAMAGE quando
aparecer um ! em cima de você. Tirando
Ao tentar sair Sydney aparecerá uns 200 Hp você o mata. Pegue os itens
aplaudindo e depois aparece a cena do que ele deixa: Elixir of Queens
piquenique novamente (esta cena (aumenta o Hp), Elixir of Mages
aparecerá várias vezes no jogo, mas com (aumenta o Mp) e Grimoire Lux (contém a
uma diferença em cada aparição), após a magia warlock Spirit Surge. Vá até o
cena Sydey mostra a Asley que baú no canto da sala e pegue o seu
sequestrou MERLOSE e vai embora. Saia conteúdo [contém: Rust Nail, Braveheart
da sala e vá em direção a sala que (GEM) e 3x Cure Bulb]. Use os elixires
tinha a porta fechada, entre no map e e siga em frente.
aperte R1 ou L1 para mudaras salas e
ver onde tem um cadeado com uma chave e ------------------------------------
escrito UNLOCKABLE, para melhor
localização. No caminho use o ítem que
faz surgir a magia CURE e o que faz 3- CATACOMBS:
surgir a magia DEGENERATE. Também pode-
se treinar no boneco para aumentar a "Hall of Sworn Revenge"- Nesta sala há
afinidade da arma no quesito HUMAN e um conteiner e um save point. Deixe a
selecionar BATTLE ABILITIES no MENU, Rust Nail, Fandango, Buckler e Bandage
primeiro entre em CHAIN ABILITIES e no conteiner se quiser, ou descarte-os,
coloque as abilidades que você tem nos pois não serão mais úteis. Salve o jogo
botões que quiser, eu coloquei o Heavy e siga em frente.
Shot no CÍRCULO para ir acostumando,
pois essa abilidade é usada até o "The Last Blessing"- mate o morcego e
final. Depois selecione os DEFENSE o cão, ao matá-los você pode ganhar o
ABILITIES do modo que quiser. primeiro BREAK ART, se já não tiver
ganhado antes (pois você pode ter
"Somkebarrel Stair"- chegue até a matado mais adversários que eu),esse
porta e destranque-a apertando X, siga BREAK ART é o Rending Gale, que ao
para a próxima sala. utilizá-lo você perde 25 Hp. Utilize o
item que contém a magia Spirit Surge
"Room of Cheap Red Wine"- ao entrar um para poder acessá-la. Ao ganhar um novo
homem vai se transformar em zumbi CHAIN, escolha o Gain Magic ou qualquer
(UNDEAD), mate-o com ataques no braço um de defesa. Siga em frente.
ou na cabeça, ao matar pegue o item que
você ganha, uma RAPIER (arma), a equipe "The Weeping Corridor"- mate o cão e o
e siga para a próxima sala. esqueleto e siga em frente, mas cuidado
com a TRAP logo na saída.
"Room of Cheap White Wine"- mate os
três zumbis, utilize o degenerate se "Persecution Hall"- mate o morcego eos
quieser para ficar mais fácil e os mate dois esqueletos. Quebre uma das três
de cima da plataforma, use CHAIN caixas que estão no canto da sala e
COMBOS, como o Hevy Shot e o Gain Life, pegue uma, carregue-a até o outro lado,
você tem que alterná-los para fazer o onde tem uma porta mais ao alto: deixe
combo, não pode ficar fazendo somente a caixa na plataforma mais baixa e
um. Siga para a próxima sala. depois pegue-a e leve até embaixo da
porta. Entre por esse caminho ao alto.
"The Greedy One's Den"- mate os dois
cachorros e siga em frente. "Rodent-Ridden Chamber"- mate o
esqueleto. Pegue uma das caixas e
"The Hero's Winehall"- aqui você coloque em cima da outra, suba e pegue
enfrentará um chefe (Dullahan), da a caixa de cima e coloque-a rente a
categoria EVIL. Para uma luta mais parede, para poder subir e abrir o baú
rápida e eficiente, aperte L2 na hora [ contém: Pink Squirrel e Cross Guard
da luta para poder selecionar o que (partes de armas), Cuirass (armor),
quer fazer, não precisando de apertar o Long Boots (armor), Locus (GEM), 3x
botão TRIÂNGULO para acessar o menu; na Mana Root (recupera 25 Mp) e 3x Cure
batalha deixe-o pressionado enquanto Bulb]. Equipe-se com a Cuirass e o Long
Boots. Volte para a sala anterior e "The Withered Spring"- mate os dois
entre pela outra porta (a que você zumbis e salve o jogo, entre pela porta
ainda não entrou). a esquerda da que você entrou.

"Shrine to the Martyrs"- mate o cão e "Workshop"- aqui você pode combinar
o esqueleto. Entre pela porta que não suas armas, como em todos os outros do
está emperrada, pois ASHLEY diz que só jogo, salvar e guardar ítens no
um terremoto a abriria. conteiner, mas dá para terminar o jogo
sem fazer nenhuma combinação. Volte e
"The Lamenting Mother"- ao chegar no entre pela outra porta.
meio da sala vai aparecer um fantasma,
e você terá que matá-lo em 1 minuto. "Repent, O ye Sinners"- mate o morcego
Prete atenção onde ele aparece e e o zumbi e entre na porta a frente,
tirando uns 80 Hp ele morre, e matando você voltará por um lugar que já foi
você ganha os ítens: 3x Cure Bulb e (há apenas uma porta a ser destrancada,
Elixir of Kings (aumenta a força-STR). destranque-a), então volte e entre pela
Use o elixir. Abra o baú no fundo da outra porta
tela [ contém: Shandy Gaff (arma),
Knuckles (armor) e Elixir of Queens "The Reaper's Victims"- mate o morcego
(aumenta Hp)]. Use esse Elixir e equipe e o zumbi e volte para a sala que você
o Knuckles. Volte para a sala anterior destrancou a porta e entre pela porta
e entre pela porta que estava que você ainda não entrou.
emperrada.
"Hallway of Heroes"- mate o zumbi e
"Hall of Dying Hope"- mate os dois siga em frente.
zumbis, acertando o BODY (nesse ponto
eu ganhei o 2o. Chain, e eu escolhi o "The Beast's Domain" - ao entrar a
Defence: FIREPROOF. Leve a caixa com porta será trancada e você terá que
borda de ferro até a parede que tem uma enfrentar dois lizardmans, utilize o
porta em cima e pegue a outra caixa e DEGENERATE se necessário e acerte o
coloque por cima da primeira e suba LEFT ARM, um dos inimigos dá os ítens:
para a outra sala. Glaive (arma), Knuckles (armor),
Grimoire Antidote (contém a magia
"Bandits' Hideout"- mate o fantasma, o ANTIDOTE, que cura poison) e um Elixir
cão e o morcego. Destrua a caixa ao of Queens e o outro das os ítens: Spear
lado da pedra, e a empurre até a (arma), Cuirass (armor) e LILY SIGIL.
paredee suba, então empurre a caixa Equipe o novo Knuckles que você pegou,
para a frente do baú e o abra [ contém: que é mais resistente do que o que você
Soul Kiss (arma), Targe (escudo), tem, pois é de IRON, e o seu é de
Knuckles (armas), Bear Mask (armas), BRONZE. Volte para a sala ao lado do
Hearalis (gem), 3x Spirit Orison (cura Workshop, onde tem uma porta trancada
Numbness) e 3x Eye of Argon (faz com com a SIGIL que acaba de pegar. Quando
que você veja as armadilhas da sala)]. conseguir novos CHAINs, alterne entre
Equipe o Targe, o Knuckles e o Bear ataque e defesa a escolha. Antes de
Mask. Volte para a sala anterior e entrar pela porta que vai abrir, salve
entre pela porta que ainda não entrou. o jogo. Ao entrar aparecerá uma cena
com Sydney, seu capanga e MERLOSE.
"The Bloody Hallway"- pegue as caixas
e coloque uma do lado da outra, a
terceira coloque em cima de uma das --------------------------------------
primeiras, então pegue a de cima e
coloque-a na plataforma mais alta e 4- SANCTUM:
depois a jogue em cima da pedra. Então
empurre a pedra de cima sobre as caixas "Prisoners' Niche"- mate os dois
empilhadas até ela cair ao lado da morcegos. Quebre uma caixa de bordas de
outra pedra. Retire a caixa de madeira ferro e una as outras para que fique 3
de cima da pedra e depois empurre a caixas enfileiradas. Coloque as caixas
pedra encostada na parede para um dos de madeira em cima de duas das caixas
lados e empurre a outra até a parede de bordas de ferro, de modo que fique
que está a porta. Finalizando, coloque uma colada na outra. Pegue uma delas e
a caixa de madeira em cima da pedra e coloque em cima da outra e suba. siga
suba até a porta. para a próxima sala.

"Faith Overcame Fear"- mate os dois


zumbis e siga para a próxima sala.
"Corridor of the Clerics"- mate os "Advent Ground"- você sairá do outro
dois esqueletos e siga pela porta a lado dessa sala, que tem em Save Point
frente da que você entrou. e um Conteiner. Salve e siga para a
próxima sala.
"Priests' Confinement"- mate os cinco
morcegos e suba até a porta mais ao "The Cleansing Chantry"- você
alto, com ajuda da estante. enfrentará um chefe, um dragão (tem 479
HP). De começo chegue perto dele, nunca
"Alchemists' Laboratory"- mate os fique longe e use a magia Prostasia.
esqueletos e a gosma (ou meleca, sei Acerte sua cabeça com golpes normais ou
lá!), ao matar a esqueleto pode-se Break Arts. Quando ele atacar use
ganhar o Chain Coif (armor), se Reflect Damage, principalmente no Tail
conseguir equipe-o. Suba na estante e Atack. Após matá-lo você ganhará os
pule para onde tem um baú contém: Boson ítens: 3x Cure Bulb, Elixir of Sages e
Cleaver (arma), Dragonite (gem) e Grimoire analyze (contém a magia
Grimoire Halte (contém a magia FIXATE, ANALYSE). Siga em frente.
que paralisa as plataformas verdes
andantes)]. Destranque a porta e siga "Stairway to the Light"- apenas
em frente. atravesse para chegar ao fim dessa
dungeon.
"The Academia Corridor"- mate os dois
esqueletos e siga pela porta a esquerda
da que você veio. --------------------------------------

"Shrine of the Martyrs"- mate o cão e 5- TOWN CENTER WEST:


o esqueleto. Siga pela porta a frente.
"Rue Vermillion"- antes de começar a
"Hallowed Hope"- mate a gosma e o jogar aparece uma cena de uns soldados
morcego e siga em frente. conversando. Após a cena você aparecerá
em uma rua com um save point, uma porta
"Hall of Sacrilege"- esteja com o RISK trancada com a CRINSON KEY e duas
e o Hp completo pois você vai enfrentar portas para prosseguir, vá pela porta
um chefe (Golem). No chefe use em frente a porta trancada.
DEGENERATE, a magia Spirit Surge
(Warlock) e use reflect damage em seus "The Rene Coastroad"- entre na
ataques. Se o seu Mp acabar use o Chain primeira porta a sua frente.
Gain Magic nos seus combos para roubar
o Mp do chefe. Tirando 242 HP o chefe "Workshop"- pode-se salvar ou reparar
morre e deixa os ítens: Cure Bulb, suas armas entrando no menu ITEMS e
Elixir of Dreagons e Grimoire Ameliorer então em SETUP e em seguida em REPAIR.
( contém a magia prostasia, que aumenta Aquipode-se também combinar armas e
a força de seu equipamento). Se ganhar renomear seus ítens. Se estiver com o
novo Chain selecione o defense REFLECT inventório cheio entre em DISASSEMBLE
MAGIC, que será muito útil. Volte para para partir suas armas, ou então pode
a sala The Academia Corridor e entre descartá-las entrando no menu das armas
pela porta que ainda não entrou. e dar dois cliks e escolher DISCARD,
mas o primeiro modo é melhor pois as
"Theology Classroom"- mate o fantasma armas poderão ter GEMS, que você não
e o esqueleto e saia. Volte para a sala descartará; então entre no menu das
Corridor of the Clerics e entre pela partes das armas que você repartiu e
porta que ainda não entrou. descarte-as. Volte para a rua anterior
e siga pela porta que você ainda não
"Advent Ground"- mate o esqueleto e o foi. Antes de chegar até a porta vá
Lizardman, use Prostasia e Degenerate para o canto perto do rio, pois lá há
se necessário. uma TRAP que recupera todo seu Hp e
RISK.
"Passage of the Refugees"- mate o
morcego e a gosma, se ela te envenenar "Rue Mal Fallde"- nesta rua há vários
use a magia Antidote. Destrua o caixote soldados impedindo sua passagem, então
de bordas de ferro que está em cima da volte até a Rue Vermillion e entre na
caixa de madeira, pegue esta e coloque porta que você ainda não entrou, mas
rente a parede para poder continuar. antes salve o jogo.
Suba na plataforma verde e mate o
lizardman do outro lado. Siga em "Tircolas Flow"- ao entrar nesse room
frente. aparece uma cena de um homem matando
outro e depois aparece Guildenstern e "The Gabled Hall"- ao entrar a porta
sua namorada (que por sinal tem uma será trancada e você terá que matar
tatuagem no peito!!!), que conversam dois zumbis, no primeiro acerte seus
sobre a morte. pés e no segundo use magias para
Após a cena você enfrentará três aumentar seus atributos e abaixar os
soldados, use PROSTASIA em você e mesmos dele se quiser (PROSTASIA e
DEGENERATE nos enlatados; acerte o que DEGENERATE), acerte seus braços. Após
tem um machado (BEJART- tem 188 HP) matá-los a porta ficará destrancada,
primeiro pois ele é o mais fraco, mire siga para a próxima sala.
em suas pernas. Pode-se usar Break Arts
ou Chain Combos. Ao matar o cara do "Where the Master Fell"- siga para a
machado você ganha os ítens: próxima porta. Ao sair da sala um homem
Guisarme(B)- arma e 3x Cure Root. misterioso aparece e vê ASHLEY saindo.
Para matar o cara da espada (SARJIK- (este homem aparecerá mais vezes!!!!)
tem 178 HP) é mais aconselhável usar
BREAK ARTS em sua cabeça (HEAD) e ficar
usando a magia HEAL para se recuperar, ---------------------------------------
mas para isso esteja com zero de RISK,
pois a porcentagem de acerto na cabeça 7- ABANDONED MINES B1:
é pequena, mas é onde tira mais Hp.
Depois de um pouco de trabalho você "Dreamer's Entrance"- mate os três
ganhará os ítens: Rapier(I) e 3x Mana morcegos (sempre esteja com
Root. equipamentos mais fortes- PROSTASIA) e
Agora é a hora do soldado loiro (DUANE siga para a próxima porta.
tem +ou- 260 HP) , use CHAIN COMBOS
como Heavy Shot e Gain Magic, pois você "The Crossing"- mate o cachorro e
deve estar com pouco Mp; quando ele te salve o jogo. siga pela porta a
envenenar use a magia ANTIDOTE ou o esquerda da que você entrou.
ítem Faerie Chortle. Se ele usar a
magia Explosion use o Reflect Magic, "Conflict and Accord"- mate o cão e o
pois essa magia tira bastante Hp. pequeno goblin, acerte seu BODY. Siga
Quando ele começar a atacar com ataques para a próxima sala.
físicos use o BREAK ART Rending Gale,
pois ele estará mais fraco, acerte as "The End of the Line"- ao entrar a
pernas, você arrancará dele em média porta ficará trancada, mate os dois
uns 30 Hp. goblins (usando os CHAIN HEAVY SHOT e
Após essa paquena maratona você ganhará TEMPER no seu braço ou BREAK ARTS em
os ítens: Magnólia Frau(S)- arma, sua cabeça) e o morcego. Siga para a
Wizard Robe(L)- armor, CRIMSON KEY, sala da frente.
Grimoire Demolir (contém a magia
EXPLOSION) e Grimoire Clef (contém a "The Earthquake's Mark"- mate os três
magia UNLOCK, que serve para abrir morcegos e siga pela porta que não está
baús). Após pegar os itens Guildenstern trancada, cuidado com a TRAP que está
aparece e encara ASHLEY. Equipe-se com norumo da porta e perto dela.
a RAPIER(I) e entre no SETUP no menu
dos ITEMS e coloque em ATTACH GEMS,
"Coal Mine Storage"- mate os três
escolha a Rapier(I) e coloque a gem
goblins, use DEGENERATE no de helm
BRAVEHEART que aumenta a porcentagem de
vermelho porque ele é mais forte. Neste
acerto do ataque. Volte até a Rue
ponto eu ganhei meu 2o. BREAK ART, o
Vermillion passando por onde estavam
VILE SCAR, se você ainda não o ganhou,
aqueles soldados bloqueando a passagem
que eu acho meio difícil, apenas mate
e conseqüentemente naquela TRAP que
mais alguns inimigos e que ganhará. Vá
recupera seu Hp e RISK.
abrir o baú e você cairá numa TRAP que
causa POISON [ o baú contém: Ring
"Vermillion Rue"- salve o jogo e use a Sleeve(B)- armor, Chain Coif(B)- armor,
GRIMSON KEY na porta trancada. Undine Jasper (gem) e FERN SIGIL ]. Se
seu inventário estiver cheio, selecione
o item que não pode ser pego e entre em
--------------------------------------- ORGANIZE INVENTORY, selecione os items
que não estão equipados e selecione
6- CITY WALLS WEST: DISCART para descartá-los. Equipe o
Ring Sleeve(B) no lugar do Knuckles(B)
"Students of Death"- não há nada, e saia da sala e volte para a sala The
apenas siga pela porta ao lado Crossing.
"The Crossing"- salve o jogo e siga
para a porta a frente da que você "The Fruits of Friendship"- suba na
acabou plataforma verde e siga até as caixas.
de sair. Destrua uma das
caixas de madeira e empurre a que
"Miner's Resting Hall"- mate os dois sobrou para o lado do buraco, então
goblins e o "baú vivo". Abra o baú com empurre-a
a até a parede
magia UNLOCK (Sorcerer) para poder alcançar a porta. Destramque
[ contém: Stinger(B)- arma, Quad a porta siga adiante.
Shild(B)- escudo, Ring Mail(B)- armor,
Ring "The Earthquake's Mask"- essa sala já
Leggings(B)- armor, é conhecida, mate os três morcegos e
White Quenn (gem), Grimoire Visible empurre a pedra até
(contém a magia EUREKA, que mostra a parede para poder prosseguir, abrindo
todas as a porta com a Hyacinth Sigil e seguindo
armadilhas da em frente.
sala e 5x Cure Bulb ]. Equipe o Quad
Shield(B), o Ring Mail(B) e o Ring "The Passion of Lovers'- ao entrar uma
Leggings(B). Saia da sala. porta será aberta em algum lugar e você
Volte para o The crossing e siga pela terá 15 segundos
porta que ainda não foi aberta. para achar o tal lugar. Siga correndo
para a próxima sala.
"The Suicide King"- mate os dois
goblins e o morcego. Quando ganhar "The Hall of Hope"- mate o cão e
novos prossiga até a próxima sala antes do
CHAINS escolha somente tempo
os de ataque, principalmente os que acabar.
causam Paralysis e Silent. Siga em
frente. "The Dark Tunnel"- mate os três
goblins do mesmo modo que os
"The Battle's Beginninig"- você anteriormente.
encontrará um chefe (WYVERN- tem 339 Salve o jogo e siga
HP). De pela porta do lado esquerdo da que você
começo vá para o entrou.
ATTACH GEMS e coloque a gem DRAGONITE
em sua arma, pois ela aumenta a "Everwant Passage"- mate o goblin e o
afinidade "baú vivo"(Mimic). A porta a frente
por dragões; está
depois disto use um Prostasia. Fique trancada com a
sempre perto do chefe, para ele não SILVER KEY, que você ganhará mais para
usar o final do jogo, ou melhor, bem mais
magias, FAÇA ISSO para o final. Volte
CONTRA TODOS DRAGÕES CHEFES, e use um para a sala anterior.
DEGENERATE nele. Ataque sua HEAD ou
arrisque usar o novo "The Dark Tunnel"- salve e siga pela
BREAK ART, VILE SACAR, que tira um bom porta a esquerda da que você acaba de
Hp mas é muito difícil acertar. Depois sair.
de vários "MISS"
você o mata e pega os itens: Hyacinth "Rust in Peace"- mate os dois goblins
Sigil, Cure Tonic e Grimoire Ignifuge e o mimic e abra o baú com a magica
(contém a magia UNLOCK [ contém: Chain
PYRO GUARD, que aumenta força do Sleeve(B)- armor, Salamander Ring,
equipamento contra o FOGO). Deixe seu Manabreaker (gem), Elixir of Sages e
Mp Grimoire Undine ( contém
recuperar (não esqueça a magia Frost Fusion, que faz com que a
de retirar as armas) e siga para a arma fique forte contra fogo.]. Equipe
porta a frente. Volte a gem Braveheart o Chain Sleeve no
para lugar do Ring Sleeve.
sua arma.
"The Smeltry"- você enfrentará um
"What Lies Ahead?"- mate os dois chefe fantasma de fogo (FIRE
goblins, usando Degenerate no de cabeça ELEMENTAL). Use
vermelha. Siga para um DEGENERATE
a porta a frente.
nele e a magia Enchanter: Frost Fusion homem misterioso aparece atrás de
em você. Quando o chefe soltar suas ASHLEY.
magias tente dar um
Reflect Magic nelas. Para matá-lo fique "Escapeway"- apenas siga até a próxima
usando o BREAK ART: VILE SCAR e porta, a última dessa dungeon.
recuperando seu Hp com
a magia HEAL. Após retirar 319 Hp o ---------------------------------------
chefe morre e você ganha os itens: ---------------------------------------
Grimoire ---------------------------------------
Flame (contém ---------------------------------------
a magia FLAME SPHERE), Elixir of Queens --------------------------------
e Mana Tonic. Recupe seu Mp e siga em
frente. 8- TOWN CENTER WEST:

"Clash of Hyaenas"- pule e agarre na "Rue Bouquet"- salve o jogo e siga


plataforma e vá para o outro lado. pela porta ao lado do save point.
Destrua 3 caixas e leve
a que sobrou até a parede para poder "Glacialdra Kirk Ruins"- entre pela
prosseguir. porta a esquerda de onde você chega.

"Greed Knows No Bounds"- mate os 3 "Villeport Way"- ao entrar você vê


globins, se algum usar o STUN CLOUD em Sydney, e após isso ocorre uma cena
você, use o item entre
Yggdrasil's Tears para se recuperar da Guildenstern e sua
paralização. Neste ponto ganhei um novo namorada (Samantha), que Sydney também
CHAIN, ao você participa após um pequeno bate-papo
ganhar, escolha o CHAIN ABILITIE: entre o casal. Todas
CRIMSON PAIN, que é um dos melhores do as portas nessa sala estão trancadas,
jogo. então volte para a sala anterior.
Fique com este,
o Heavy Shot e Gain Magic ou Gain Life "Glacialdra Kirk Ruins"- mate os dois
dependendo da situação. Siga para a soldados, no primeiro use magias se
próxima sala. necessário, no segundo
você pode ganhar os itens: Targe(W)-
"Live Long and Prosper"- ao entrar escudo, Chain Mail(B)- armor e Ring
ocorre um pequeno tremor, mas não há Leggings(I)- armor.
nada o Equipe o Ring Leggings(I). Suba na
que fazer, apenas parede quase na saída desta sala para
siga em frente e use a FERN SIGIL. chegar
em uma porta.
"Pray to the Mineral Gods"- mate os 3
morcegos e siga em frente. "Dinas Walk"- pule o buraco e saia
pela porta.
"Traitor's Parting"- nesta sala você
enfrentará um chefe: OGRE. De começo "Villeport Way"- mate o soldado e saia
use pela porta de ferro.
PROSTASIA em você e
depois DEGENERATE no chefe. Use o BREAK ---------------------------------------
ART: RENDING GALE na cabeça do chefe, ---------------------------------------
pois os Chain Combos ----------------------------
ele defende todos, só use o Gain Magic,
se estiver precisando de Mp. Após 9- UNDERCITY WEST:
retirar uns 539 Hp o
chefe morre e você ganha os itens: 3x "The Bread Peddler's Way"- apenas siga
Cure Bulb, Elixir of Kings e Grimoire para a porta a frente.
Rempart (contém a
magia TERRA GUARD, que aumenta a "Way of the Mother Lode"- mate os dois
afinidade da armadura contra ataques zumbis (que é quase só o que tem nessa
baseados dungeon) usando
em Earth. Ao Prostasia e Degenerate para ficar mais
tentar sair da sala aparece uma cena rápido. (Sempre que for atacar um
com SYDNEY, seu comparça HARDIN e inimigo e perceber
MERLOSE. que seu golpe não será muito eficiente,
Saindo, aquele use essas magias). Siga pela porta a
frente da que
você chegou nessa sala. ---------------------------------------
---------------------------------------
"Sewer of Ravenous Rats"- mate os dois ---------------------------------------
esqueletos e o zumbi. A porta a frente ---------------------------------------
está trancada com ------------------------------
a SILVER KEY, então volte para a sala
anterior e entre pela porta que ainda 10- SNOWFLY FOREST:
não
foi. "The Faerie Circle"- ao entrar ocorre
uma cena entre SAMANTHA, uma mulher
"Underdark Fishmarket"- você morena (NEESA) e
enfrentará um chefe crustáceo (Giant GUILDENSTERN. Após essa cena aquele
Crab), fique homem misterioso (ROSENCRANTZ) aparece
perto dele e use e
Degenerate para começar. Use Prostasia lhe diz que também
e ataque-o com o Break Art RENDING GALE é um RISKBREAKER como você. Salve o
ou CHAIN COMBOS, jogo e prepare-se para uma das partes
acertando em sua boca (MOUTH). Após mais
retirar uns 417 Hp ele morre e você chatas desse
ganha grande jogo. Siga rumo a floresta. Ao
os itens: 3x Cure entrar ROSENCRANTZ conversa com GRISSON
Bulb, Elixir of Queens e Grimoire que também entra
Sylphe (contém a magia LUFT FUSION, que na floresta.
aumenta a afinidade
da arma em relação ao ar). Siga pela "The Hunt Begins"- apenas siga em
porta a frente. frente. (Vou tentar fazer o caminho
mais
"The Sunless Way"- nesta sala há um curto, não
Save Point e quatro portas, sendo que completando o mapa, se quiser completá-
uma lo colocarei o mapa para você
está trancada com pesquisar).
a IRON KEY. Salve e siga pela porta a
esquerda de onde você entrou na sala. "Which Way Home"- este lugar é como um
X, como um cruzamento de duas ruas,
"Hall of Poverty"- mate os 3 zumbis. quando disser para
Siga pela porta ao lado, a que não está seguir em frente, siga para a entrada
trancada. que está no rumo do lugar em que você
entra na mesma.
"The Washing-Woman's Way"- mate os 3 Mate os dois esquilos (BASILISK) e siga
zumbis, ao matá-los você pode conseguir em frente.
os itens Chain
Mail(B)- armor e Bone Helm(B)- armor, "The Birds and the Bees"- mate o
equipe-os (se não tiver, apenas mate basilisk e siga a frente.
mais
alguns zumbis "Traces of the Beast"- mate os dois
que ganhará). A porta a frente está basilisks e siga a direita de onde você
trancada com a SILVER KEY, então volte entra na sala.
até
o THE SUNLESS WAY. "Fluttering Hope"- mate os dois
basilisks e siga a esquerda, mas antes
"The Sunless Way"- salve por precaução de
e siga pela porta a frente, a que você entrar recupere-se.
ainda não foi.
"Return to the Land"- você enfrentará
"Remembering Days of Yore"- mate os 3 um chefe: Earth Dragon. No começo,
zumbis (isso está ficando muito antes
repetitivo, mas que que de mais nada,
eu posso fazer!!!). Siga pela porta ao vá correndo ao encontro dele, para ele
lado, pois a outra está trancada com a não usar uma magia em você, que por
IRON KEY. sinal, é bem poderosa.
Equipe a GEM DRAGONITE em sua arma e
"Where the Hunter Climbed"- apenas use a magia enchanter: LUFT FUSION. Use
chegue até a próxima porta. o
BREAK ART RENDING
GALE em sua cabeça ou CHAIN COMBOS na (pedaço de arma),
mesma. Quando ele atacar use REFLECT Circle Shild(H), Chain Mail(I), Sylphid
DAMAGE. Ring, Nightkiller (GEM), 3x Acolyte's
Não deixe seu Hp muito baixo, pois o Nostrum (recupera
TAIL ATACK do chefe pode tirar até 120 100 Hp e 100 Mp) e Grimoire Agilite
Hp. (contém a magia INVIGORATE, que aumenta
Se seu RISK a
estiver acima de 25, use o item VERA agilidade ],
ROOT. Depois de tirar 508 Hp o chefe equipe a Chain Mail(I) e o Sylphid
morre Ring. Também já deixe equipado em sua
e lhe dá arma
os itens: BRONZE KEY, Grimoire o GEM HAERALIS.
Parebrise (contém a magia AERO GUARD, Siga pela passagem atrás do baú.
que
aumenta a afinidade da armadura "Lamenting to the Moon"- mate os dois
em relação ao AR) e Vera Potion. Após esquilos e siga pela oassagem a frente
pegar os itens ocorre um terremoto e o (a do rumo da que
vento muda de direção e vovê chegou a esta sala).
GRISSON que está a procura de seus
soldados também percebe isso. Olhe para "Running with the Wolves"- mate o FIRE
o ELEMENTAL do mesmo modo que o anterior
mapa e siga em frente. e
siga para a direita
"The Spirit Trees"- apenas atravesse
até a próxima entrada. (você deve ter "You Are the Prey"- mate os dois
percebido que esta floresta é louca, pássaros e siga para a esquerda
você
sai de um lugar e aparece em outro "The Secret Path"- mate o pássaro e o
totalmente sem nexo) esquilo e siga em frente, mas
recupere-se antes disso.
"The Giving Trees"- mate os dois
pássaro (ICHTHIOUS) usando magias para "Hewn from Nature"- ocorre uma cena
aumentar seu estatus, use o BREAK com SYDNEY e GRISSON e você chega lá
ART: VILE SCAR se coisa estiver depois para
dura!!!, tirando 100 Hp ele morre. Siga agitar!!, após se recuperar GRISSON
para a envoca um SAMURAI NEGRO (DARK
direita. CRUSADER).
Então você terá que lutar contra os
'They Also Feed"- siga para a esquerda dois, só que SYDNEY o ajudará nessa
luta.
"The Yellow Woods"- mate o esquilo e o Se SYDNEY
pássaro e siga para a esquerda. não usou, use PROSTASIA em você, e
também INVIGORATE. Use DEGENERATE no
"Where Soft Rains Fell'- você SAMURAI e parta para cima deGRISSON
enfrentará o fire elemental, use o primeiro, acertando CHAIN COMBOS nas
FROST FUSION suas pernas (maior chance de acerto).
e DEGENERATE. Se seu RISK ficar alto use itens para
Acerte-o com o BREAK ART: VILE SCAR. abaixá-lo,
Siga em frente. pois se estiver com o RISK muito alto
as magias de GRISSON tirarão muito Hp.
"Forest River"- nesta sala há um Retirando uns 280 Hp, ele morre e deixa
esquilo e os soldados que GRISSON os itens: Shillelagh(H)- arma, Swan
estava Song,
procurando (só que Grimoire Annuler (contém a magia MAGIC
agora eles são zumbis), mate-os. Salve WARD, que tira o efeito da próxima
o jogo no Save Point e use o conteiner magia desferida em você) e Grimoire
se quiser. Antes do Gnome (contém a magia SOIL FUSION, que
rio há uma entrada, não entre por ela, aumenta a afinidade da arma em relação
pois você voltará tudo. a TERRA). Agora parta para cima do
Ao matar os zumbis você pode ganhar os SAMURAI,
itens: Chain Sleeve(I), Ring use CHAIN COMBOS ou o BREAK ART:
Leggings(H) RENDING GALE em seu ABDOMEN.
e Tower Tirando 381 Hp o SAMURAI morre e deixa
Shild(H), equipe-os. Atravesse o rio e os itens: ANGEL WING(H),
abra o baú [ contém: Knuckle Guard
Grimoire Deteriorer (contém a magia | |
TARNISH, que enfraquece o equipamento |
do inimigo e Elixir of Queens. Agore N +--
SYDNEY conversa com ASHLEY e J------------------------P----N--+
aparece aquela cena do pique-nique.
Após esta cena SYDNEY deixa ASHLEY no +--Q--+ +-----+
chão +-----+ +--Q--+ +--M--+
e | | | | |
vai embora. Agora retire a gem da | | | | |
RAPIER(I) usando DISASSEMBLE e equipe- R J K L T M L M
se com | | N | | O |
a ANGEL WING(H), e agora você não | | | | |
poderá usar ESCUDOS. Vá até a | | | | |
plataforma e +--U--+ +-----+ +--
abra o baú [ contém: Corpse Reviver(I)- A--+ +--F--+ +--D--+
arma, Circle Shield(B)- escudo, Demonia
(GEM), +--S--+ +--J--+ +-----+ +--
3x Vera Tonic e 3x Cure Bulb]. Agora M--+ +--N--+ +--C--+ +--O--+
você pode dar um fim nas outras armas, | | | | | | |
usando | | | | | | |
DISASSEMBLE para pegar as GEMs se as T V U V U S U S | B A
armas tiverem apenas deixe um atirador F A F E F E D E D C
de flechas, que será útil mais para | | | | | | |
frente. Siga em frente. | | | | | | |
+--W--+ +-----+ +--R--+ +--
"The Wood Gate"- salve o jogo e siga L--+ +--C--+ +--B--+ +-----+
em frente.
+--V--+ +--S--+ +--
O MAPA: A--+ +--F--+ +--E--+
| | | | |
A- They Also Feed N- | | | | |
Where Soft Rains Fell | W | T R J J K
B- The Birds and the Bees O- Y K Y B L B A
Return to the Land | | | | |
C- Golden Egg Way P- | | | | |
The Faerie Circle +--X--+ +-----+ +--
D- Fluttering Hope Q- C--+ +-----+ +--H--+
Forest River
E- Traces of the Beast R-
+--W--+ +--
Howl of the Wolf King
F--+ +-----+ +--B--+ +--A--+
F- The Yellow Wood S-
| | |
The Hollow Hills
| | | | | | |
G- The Hunt Begins T-
| X | D C
The Silent Hedges
I C I H I H L H L M
H- Which Way Home U-
Running With the Wolves | | |
I- The Wounded Boar V- | | | | | | |
You Are the Pray +--+--+ +--
J- Lammenting the Moon W- E--+ +-----+ +--G--+ +-----+
The Secret Path saída
K- The Wolves' Choice X-
Hewn From Nature +--H--+
L- The Givin Trees Y-
Woodcutter's Run | |
M- The Spirit Trees
| G |

| |
S
+-----------------------------------+ +--P--+
| | Q
|
W-+-E | +--G--+
|
| |
na segunda jogada), uma que leva para o
| P | IRON MAIDEN B1 (não é necessário vir
aqui para terminar
| | o jogo, mas só que nós iremos, só que
mais tarde, quando estivermos mais
+-----+ forte,
pois não há
Como ler o mapa: nenhum SAVE POINT e vários chefes) e
- A letra no interior dos quadrados uma outra por qual você deve seguir.
indica qual a área que você está, as
letras "A Storn of Arrows"- as portas estão
ao lado trancadas com SIGILs, que se encontram
significa para qual área você vai, por no
exemplo, se você tiver na área "B", se IRON MAIDEN,
seguir por "A" mas dentro delas há somente um extra:
você sairá na sala indicada com um "A" TIME ATACK, em que você mata o inimigo
no seu interior. e
seu tempo é
--------------------------------------- marcado, para tentar bater o record na
--------------------------------------- próxima jogada. Siga em frente.
---------------------------------------
------- "Urge the Boy On"- igual a sala
anterior.
11- CITY WALLS SOUTH:
"A Taste of the Spoils"- igual a sala
"The Weeping Boy"- mate os dois anterior.
lizardmans (ese-os para treinar com a
nova "Wiping Blood from Blades"- igual a
arma) e siga pela sala anterior.
porta ao lado.
"The Warrior's Rest"- ao entrar ASHLEY
"Swords for the Land"- ao entrar encuta um diálogo entre GUILDENSTERN,
aparecerá um contador com 30 segundos e SAMANTHA e logo depois de algum
a tempinho ROSENCRANTZ. Na porta a frente
porta ficará de onde está há uma porta para um
trancada. Mate os Lizardmans antes de workshop, vá até ele.
acabar o tempo e siga pela próxima
porta. "Workshop"- repare suas armas, veja se
não há nenhuma arma mais forte que
"In Wait to the Foe"- há uma porta a esqueceu de equipar,
ser destrancada ao lado e uma outra a coloque a GEM: HAERALIS em sua arma e
frente, destranque salve o jogo que você terá uma
a porta, mas não siga por ela, pois vai surpresa!
voltar para Town Center South, siga daqui a pouco.
pela porta a frente. Volte para a sala anterior.

"Where Weary Riders Rest"- acabe com "The Warrior's Rest"- perto do Save
os três lizardmans e siga em frente Point há um baú que não pode ser
aberto,
"The Boy's Training Room"- mate os 3 está trancado com
lizardmans. Há uma porta trancada e uma a CHEST KEY, que você pegará mais tarde
a no IRON MAIDEN B1. "Tente" sair pela
frente, entre porta a frente do
por esta. Save Point e os caras de anteriormente
aparecerão e você terá que lutar contra
--------------------------------------- ROSENCRANTZ.
--------------------------------------- De começo use PROSTASIA e INVIGORATE.
--------------------------------------- Quando ele usar BREAK ARTS em você use
------ o
REFLECT DAMAGE,
12- KEEP: que é um meio muito eficiente, pois com
isso você tira dele uns 40 Hp,
"The Soldier's Bedding"- há uma porta dependendo do golpe.
trancada com a GOLD KEY (chave que se Fique recuperando seu Hp e curarando o
consegue somente POISON, se for envenenado pelo golpe
VILE SCAR. "Rue Morgue"- mate os 2 soldados e
Quando ROSENCRANTZ começar a recuperar destranque a porta com a BRONZE KEY,
seu Hp é sinal que está quase acabado, siga
então ataque-o em frente.
com tudo, tente fazer o CHAIN COMBO
maior que puder, mais de 10 hits, pois ---------------------------------------
quando chega no 8 hit ---------------------------------------
mais ou menos, seu golpe começa a tirar ---------------------------------------
'muito' mais Hp, ataque sua cabeça. Não ----
esqueça de recuperar
o RISK e você acabará com ele e 14- ABANDONED MINES B2:
possivelmente ganhará o primeiro BREAK
ART "Corridor of Chade"- apenas siga até a
(SUNDER) da nova arma. Após próxima porta.
derrotá-lo (pois ele não morre), vocês
conversarão e aparecerá a cena do "Revelation Shaft"- empurre a caixa
pique-nique novamente, com bordas de ferro para baixo, de modo
mas agora é revelado que ROSENCRANTZ que fique ao lado
era seu parceiro. Após esta cena os da pilha das outras caixas. Suba nela e
dois destrua uma caixa de madeira; pegue a
conversam mais outra e leve até
um puco e cada um segue para seu lado. a beira do buraco. Pegue a outra caixa
Salve e siga em frente, pela porta que de madeira atrás do buraco e coloque em
tinha tentado cima da primeira.
entrar. Suba nelas e pule para a plataforma
verde um pouco acima delas, pule para o
--------------------------------------- outro lado e siga
--------------------------------------- em frente.
---------------------------------------
- "Gambler's Passage"- mate os dois ORCs
usando a magia FROST FUSION (isso vale
13- TOWN CENTER SOUTH: para todos ORCs
desta dungeon). Se ganhar armas escolha
"Forcas Rise"- mate os dois soldados e DISASSEMBLE, e se ela tiver GEM, apenas
siga pela porta a esquerda de onde pegue a GEM.
chegou a esta sala Siga para a outra sala.

"Valdiman Gates'- há um save e uma "The Miner's End"- você enfrentará um


porta a ser destrancada. Destranque-a e chefe: o AIR ELEMENTAL. Equipe a GEM:
volte para a sala GNOME EMERALD, se
anterior, pois esta porta o leva para a tiver (ela está em uma arma que se
um lugar já visto, o City Walls South. ganha ao matar os ORCs anteriores), use
a
"Forces Rise"- siga pela porta a magia Enchanter:
frente, a que está a direita da porta SOIL FUSION. No chefe use DEGENERATE e
que ataque-o com CHAIN COMBOS (ele
leva para o KEEP. defenderá
muitos)que ele
"Rue Aliano"- mate os 3 soldados e não durará muito. Se ele usar magias
tente abrir a porta, ela não abrirá tente dar um REFLECT MAGIC.Tirando 380
porque Hp
está trancada ele morre e
com o Mandrake Sigil. Volte para a sala deixa os itens: GRIMOIRE FOUDRE (contém
anterior. a magia THUNDERBURST) e Mana Bulb. Siga
em frente.
"Forces Rise"- vá para a porta que
ainda não entrou, para isso suba nas "Trety Room"- Equipe a GEM: UNDINE
casas JASPER. Mate as 3 gosmas chatas uasndo
e vá pulando DEGENERATE e
até encontrá-la. PROSTASIA para o serviço render mais.
Se ficar envenenado use a magia
"Rue Faltes"- siga pela única porta ANTIDOTE.
possível. SALVE o jogo
e vá para a próxima sala.
"Way of Lost Children"- um contador ART:THUNDERWAVE use-o) e siga
aparecerá e uma porta abrirá em algum em frente.
lugar, não tenha
pressa, vá com calma, pois se acabar o "A Wager of Noble Gold"- mate os dois
tempo você volta para o Trety Room e ORCs e siga em frente.
começa de novo.
Vamos devagar para abrirmos o mapa "Kilroy Was Here"- mate os dois ORCs e
todo. Se seu tempo acabar, volte até o siga em frente.
ponto
que parou e siga "Fool's Gold. Fool's Loss"- Deixe seu
o FAQ novamente, de onde parou. Mate os tempo acabar para começar denovo, pois
três ORCs, sem esquecer da magia FROST ainda falta um
FUSION. pedaço do mapa a ser completado. Ao
Siga pela porta a esquerda da porta ao chegar no começo siga novamente para a
qual você entrou nessa sala. sala
Crossing of Blood,
"Hidden Resources"- mate os dois mas antes verifique se sua arma está
morcegos acertando suas cabeças e o com o DP baixo, para isso entre em
mimic EQUIP,
(baú falso). Tente abrir o baú e não WEAPON e quando
conseguirá, pois está trancado com a sua arma estiver selacionada, olhe para
CHEST KEY. Volte para a sala anterior e o canto superior esquerdo da tela e
entre pela porta veja; se estiver
ainda não explorada. baixo selecione o CHAIN ABILITIE:
TEMPER, que recupera um pouco de DP e
"Desire's Passage"- mate as duas faz sua
gosmas e siga em frente. arma mais forte,
sempre que perceber que seu DP está
"Senses Lost"- mate os dois ORCs e vá baixo faça isso.
para a sala seguinte.
"Crossing of Blood"- mate os ORCs
"Crossing of Blood"- mate os três ORCs novamente e siga prla porta que ainda
e siga pela porta a esquerda em relação não
a porta que foi aberta.
chegou aí.
"The Abandoned Catspaw"- mate as três
"The Fallen Bricklayer"- Siga pela gosmas e siga em frente.
porta a esquerda...(os ... significa a
mesma observação "Hall of Contemplation"- mate os três
feita acima: em relação a porta que ORCs e siga pela porta a direita
chegou).
"Hall of the Empty Sconce"- mate (já
"Cry of the Beast"- acabe com os dois tá enchendo o saco este
ORCs e siga em frente. mate,mate,mate...) os dois ORCs
e siga em frente (isto também já tá
"The Ore of Legend"- destua os três enchendo o saco, mas que que eu posso
ORCs e siga pela porta a direita... fazer).

"Suicidal Desires"- use a magia EUREKA "Acolyte's Burial Vault"- mate os dois
e siga para a TRAP no canto da sala, morcegos e o mimic. Abra o baú [
uma que está contém: Affinity(H)-arma,
sozinha mais ao alto, para desativar Framea Pole (pedaço), Circle Shield(H)-
todas as outras, mate os dois morcegos escudo, Gauntlet(H)- armor, Hellraiser
e o (GEM) e
mimic, GRIMOIRE VIE (contém a magia Surging
usando DEGENERATE se necessário. Abra o Balm)]. Equipe o Gauntlet(H) e espere o
baú e pegue seus itens, equipe o tempo acabar pela
Barbut(S) e o última vez. Volte ao começo, SALVE o
Breastplate(H) e volte para a sala jogo e siga para a sala Crossing of
anterior siguindo para a porta que não Blood
foi novamente, e então
aberta. siga para a "Fool's Gold. Fool's Loss".

"Lamos to the Slaughter"- mate as duas


gosmas (se tiver o BREAK
"Fool's Gold. Fool's Loss"- Se já morre tirando-se 667 Hp, deixa os
tiver ganhado a arma KATANA (ao matar itens: TEAROSE SIGIL, GRIMOIRE DEMANCE
ORCs), (conté
equipe-a, pois a magia
ela tem o mesmo poder de ataque da DRAIN MIND) e Elixir of Queens. Após
Angel Wing e pode suportar duas GEMs. pegar os items aparece uma cena com
Então HARDIN, MERLOSE e uma
equipe as GEMs criança, o filho do "DUKE", que não
BRAVEHEART e a UNDINE JASPER novamente, fala. Siga em frente.
mas não por muito tempo!. Ao entrar na
sala siga pela "Subtellurian Horrors"- suba na
esquerda, a porta que ainda não foi. plataforma andante e dê flechadas nas
caixas
"Tomb of the Reborn"- você enfrentará para poder
um chefe: EARTH ELEMENTAL. Coloque a prosseguir.
GEM: SYLPHID TOPAZ
em sua arma e use a magia LUFT FUSION. ---------------------------------------
Use DEGENERATE e ataque-o com CHAIN ---------------------------------------
COMBOS. Se o chefe usar ----------------------------------
magias tente dar um REFLECT MAGIC.
Tirando 379 Hp ele morre, isso pode ser 15- UNDERCITY WEST:
feito com apenas um
combo bem feito, e deixa o item: "The Crumbling Market"- Deixe sua arma
GRIMOIRE GAEA (contém a magia GAEA com as GEMs: LOCUS e BRAVEHEART. Mate
STRIKE). dullahan (acerte seu
Siga em frente, CHEST)e salve o jogo. Do outro lado do
pois o tempo não para. rio há um local onde você só poderá ir
na segunda jogada,
"The Lunatic Veins"- mate as três e é ali que você pega a..., essa é uma
gosmas e saia pela porta. outra história, deixa para depois. Há
duas portas, uma
"Bandits' Hollow"- há uma porta perto do save e outra do outro lado da
trancada com a IRON KEY, duas são de SALA. Deatranque a perto do save e siga
ONE-WAY, pela outra.
só são abertas
pelo outro lado e uma que pode ser "Tears from Empty Sockets"- mate o
aberta, siga por ela, mas antes SALVE e esqueleto e siga pela única porta
mate possível,
os dois morcegos pois a outra
e o lizardman. Para subir, primeiro está trancada com a GOLD KEY.
agarre na parede ao lado, depois suba
na ---------------------------------------
pedra e agarre na ---------------------------------------
próxima, agora você terá que destruir ------------------------------
as caixas de madeira com uma flechada
para poder prosseguir, 16- TOWN CENTER EAST:
para isso equipe algum BOW.
"Rue Lejour"- siga pela porta ao
"Dining in Darkness"- você enfrentará fundo, a que NÃO está em uma parede.
um chefe: SKY DRAGON. No começo saia
correndo para perto "Kesch Bridge"- mate os três caras e
dele. Equipe-se novamente com a KATANA siga pela porta ao lado do Save Point.
e coloque a GEM: DRAGONITE e a GNOME
EMERALD, se a arma ---------------------------------------
for a KATANA. Também use a magia SOIL ---------------------------------------
FUSION. Acerte-o com CHAIN COMBOS ou o ---------------------------
BREAK ART: SUNDER
na cabeça e não se esqueça de usar 17- CITY WALL NORTH:
REFLECT DAMAGE quando ele atacar e se
recuperar se o Hp "From Boy to Hero"- mate os três
estiver abaixo de 150. Pode ser que eu lizardmans e siga pela porta que não
tenha contado errado, pois os combos está
são trancada, pois a outra
rápidos, mas ele está fechada com a CLEMATIS SIGIL.
"Destruction and Rebirth"- não há
nada, apenas siga em frente. 19- UNDERCITY EAST:

"Be for Battle Prepared"- acabe com os "Hall to a New World"- mate as duas
três lizardmans e siga adiante. *** ao QUICKSILVER (fantoche) e siga em
matá-los você frente.
pode ganhar o armor GAUNTLET(D), que é
raro, se for sortudo equipe-o. "Place of Free Words"- você enfrentará
um HARPY(205 HP) (esquisito ele não?),
"From Squire to Knight"- mate os dois ganhará os itens:
lizardmans. Há uma porta trancada com a Grimoire Intensite (contém a magia
IRON KEY e uma HERAKLES, que vai ser a que você mais
outra que pode ser aberta, só que ela usará
te leva devolta ao Town Center East: daqui para frente,
Rue 5x Angelic Paean e Cure Tonic. Vá para
Lejour, então a sala da frente.
volte tudo até chegar naquele Save
Point novamente. Na volta, naquela sala "Bazaar of the Bizarre"- você
que enfrentará um chefe: LICH , mas não é
não tinha nada um
para fazer vai aparecer um fantasma, e 'chefão', pois aparecerá mais
você terá que matá-lo em 30 segundos, várias vezes, mas sem ser chefe. Use
use o Break Art PROSTASIA, HERAKLES e MAGIC WARD em
THUNDERWAVE. você e
TARNISH no chefe.
--------------------------------------- Ataque-o usando CHAIN COMBOS, sendo
--------------------------------------- GAIN MAGIC um deles, para poder
------------------------------ recuperar
seu MP. O chefe
18- TOWN CENTER EAST: é fraquinho, só tem 117 HP, ao matá-lo
você ganhará os itens: Summoner
"Kesch Bridge"- mate os soldados Baton(I)-arma,
novamente (pode-se ganhar o Plate Agale's Chain- assessório, EULELIA
Glove(S) SIGIL, Mana Tonic e Elixir of Mages.
que é forte contra Também
PHANTOM e UNDEAD e o Brigandine(H), ganhará a magia
equipe-os se ganhar) e siga pelo lado TELEPORTATION, que só pode ser usada em
que SAVE POINTs e vai ser muito útil. Siga
ainda não foi. em frente.

"Rue Cremnade"- como de sempre, mate "Noble Gold and Silk"- mate os dois
os três soldados. Há uma porta trancada fantoches e entre pela porta que não
com Cattleya Sigil, está
uma trancada pelo outro lado, e uma trancada com a
aberta, siga poe esta última. IRON KEY. Ao matar esses fantoches você
pode ganhar uma espada que tem a GEM:
"Rue Fisserano"- mate o soldado se for Angel Pearl,
preciso e entre pela porta logo a se ganhá-la, debulhe a arma para pegar
frente. a gem.

"Workshop"- salve e repare suas armas. "Weapons Not Allowed"- mate os dois
fantoches e o Lich e abra o baú
"Rue Fisserano"- suba na plataforma ao [ contém:
lado do Workshop e siga em frente. Mojito(B)-arma,
Stone Bullet (pedaço), Tita's Ring,
"Shasras Hill Park"- mate os dois Grimoire Nuageux (contém a magia
soldados, sempre com DEGENERATE e PSYCHODRAIN) e a chave
TARNISH se IRON KEY. Saia e abra a porta anterior
for necessário, com a IRON KEY.
siga em frente, destranque a porta e
entre poe ela. "A Knight Sells his Sword"- mate o
fantoche e o harpy e siga pela porta a
--------------------------------------- direita...
---------------------------------------
------------------------------
"Gemsword Blackmarket"- você "Bandits' Hollow"- mate o lizardman e
enfrentará um chefe: NIGHTSTALKER. os dois morcegos e entre pela porta que
Coloque as está trancada
duas GEMs: DEMONIA com a IRON KEY.
em sua arma e use PROSTASIA e HERAKLES.
Use DEGENERATE e TARNISH no chefe e "Delusions of Happiness"- acabe com os
ataque-o no ABDOMEN. três lizardmans e abra o baú [ contém:
Tirando 258 Hp o chefe morre e deixa os Pirate's Mate(H)-
itens: MELISSA SIGIL, Grimoire Eclairer - arma, Kris(D)- blade, Heater
(contém a Shild(I)- escudo, Swan Song-
magia ENLIGHTEN) e Angelic Paean. Siga assessório, 3x Vera
pela porta a frente. Volte a GEM Potion e
BRAVEHEART para sua arma. Grimoire Salamandre (contém a magia
Spark Fusion, que aumenta a afinidade
"The Pirate's Son"- mate o fantoche e da
o harpy e siga em frente. arma em relação ao
fogo). Após pegar os itens volte até o
"Sale of the Sword"- mate os dois Save Point e siga para o Metal Works/WS
fantoches e o lich, use o MAGIC WARD com a ajuda da
para magia TELEPORTATION para reparar suas
evitar as magias armas. Apartir disso siga para
do fantasma. Abra o baú [ contém; UNDERCITY
Ahlspies (pedaço), Pushpaka, Grimoire WEST: The Sunless
Tardif Way do mesmo modo anterior, com o
(contém a magia Teleportation.
Leadbones) e STOCK SIGIL. Volte até a
sala 'A Knight Sells his Sword' e entre ---------------------------------------
pela porta que ---------------------------------------
ainda não foi. ------------------------------

--------------------------------------- 22- UNDERCITY WEST:


---------------------------------------
--------------------------------- "The Sunless Way"- ainda não entre
pela porta trancada com a IRON KEY
20- CITY WALLS NORTH: dessa
sala, entre pela
"Traces of Invasion Past"- mate o porta que leva a sala "Remembering Days
fantasma usando magias SORCERER e o of Yore".
Break
Art: Thunderwave "Remembering Days of Yore"- entre pela
e siga em frente. porta que está trancada com a IRON KEY.

"From Squire to Knight"- esse é um "Larder for a Lean Winter"- mate os


lugar que você já veio anteriormente, dois esqueletos e o lich (use MAGIC
mate WARD e
os dois TARNISH, pois
lizardmans e saia pela porta ao lado. esse é mais forte que os anteriores).
Ao sair, vá para a porta a direita, Abra o baú [ contém: Balin's
mate Revenge(H)-
os inimigos arma, Vambrace(H)-
e você encontrará um SAVE POINT, chegue - armor, Elixir of Sages, 5x
até ele, selecione MAGIC e então Alchemist's Reagent e CLEMATIS SIGIL.
TELEPORTATION, use volte para
esta magia para chegar até: 'The Sunless Way'
Bandits'Hollow (Abandoned Mines B2)- e entre por aquela porta trancada com a
gasta 35 MP. IRON KEY.

--------------------------------------- ---------------------------------------
--------------------------------------- ---------------------------------------
--------------------------------- -------------------------------

21- ABANDONED MINES B2 - usando a IRON 23- LIMESTONE QUARRY:


KEY :
"Dark Abhors Light"- apenas siga em
frente.
Volte até o SAVE POINT mais próximo e
"Dream of the Holy Land"- você volte para o 'The Sunless Way' no
enfrentará um chefe: WATER ELEMENTAL. UNDERCITY WEST e siga
Use a para o LIMESTONE QUARY, naquela sala
magia SPARK FUSION que tem uma porta trancada. Na volta
e HERAKLES. No chefe use DEGENERATE você
(como sempre!!) e ataque-o com CHAIN vai ser
COMBOS surpreendido por NEESA e TIEGER, e você
e use REFLECT terá que enfrentá-los. De começo equipe
MAGIC em suas magias. Não se esqueça de o assessório
manter o HP alto. Tirando 401 HP ele TITAN'S RING e as GEMs: HAERALIS e
morre e deixa BRAVEHEART, use PROSTASIA e HERAKLES.
os itens: Grimoire Avalanche (contém a Ataque
magia AVALANCHE), Elixir of Sages e somente NEESA,
Acolyte's Nostrum. pois é a mais fraca, use TARNISH nela e
Após isso você percebe que a porta a ataque-a com o Break Art: SWALLOW SLASH
frente está trancada com ASTER SIGIL, ou com CHAIN
então vamos a COMBOS (para recuperar o MP), se ficar
procura dela. Volte até o Save Point e com CURSE use o item ANGELIC PAEAN.
siga até 'Rue Lejour': Town Center Após
East, matá-los saia
passando pela porta que chegou você encontra
primeiro pelo 'Crumblinb Market': novamente NEESA, TIEGER e GRISSON
Undercity West, pois seu MP não é (aquele
suficiente. que você tinha
Apartir da matado na Snowfly Forest), que se
Rue Lejour siga para City Walls North transforma em zumbi. Depois disso,
na sala From Squire to Knight e então finalmente, volte até o
para From Boy to Hero Save Point mais próximo e vá para o
e abra a porta trancada com CLEMATIS LIMESTONE QUARRY.
SIGIL, você chegará na sala "A Welcome
Invasion", mate ---------------------------------------
o DARK ELEMENTAL e siga para UNDERCITY ---------------------------------------
EAST. Neste ponto eu ganhei o terceiro --------------------------------
BREAK ART:
SWALLOW SLASH, que é o melhor break art 25- LIMESTONE QUARRY:
desta arma, se não tiver ganhado ainda,
lute mais um "Dream of the Holy Landy"- abra a
pouco. porta com a SIGIL e siga em frente.

--------------------------------------- "The Ore Road"- Salve e siga para a


--------------------------------------- direita.
-------------------------------------
"Atone for Eternity"- equipe as GEMs
24- UNDERCITY EAST: DEMONIA em sua arma e mate os dois
GREMLINs usando magias
"The Greengrocer's Stair"- apenas siga SORCERER e o BREAK ART Swallow Slash,
em frente. se tiver muito trabalho coloque o
PARALYSIS PULSE e
"Where Black Waters Ran"- mate os dois DULLING IMPACT no seu CHAIN COMBO para
fantoches e o lich e entre pela próxima os monstrengos ficarem inativos. Siga
porta. para a próxima
porta.
"Arms Against Invaders"- mate o harpy
e siga em frente. "Stair to Sanctuary"- mate o fantasma
e siga em frente.
"Catspaw Blackmarket"- mate o lich e
os dois fantoches e abra o baú "The Fallen Hall"- equipe o assessório
[ contém: PUSHPAKA e use magias SORCERER para
Round Shild(H)- matar os dois OGREs.
-escudo, Grimoire Paralyse (contém a Acerte-o com BREAK ART: Swallow Slash,
magia STUN CLOUD, que causa Paralysis) pois eles defenderão quase todos seus
e Chain Combos. Vá
ASTER SIGIL. para a próxima porta.
"The Rotten Core"- volte as GEMs está trancada com a SILVER KEY.
DEMONIA para sua arma, equipe o
assessório "The Laborer's Bonfire"- Coloque um
AGALE'S CHAIN e bloco azul em cima do outro e oule para
mate o GREMLIN do mesmo modo que os a
anteriores. ### para se curar do plataforma mais
SILENCE abaixo. Fique na ponta da plataforma e
apenas saia da quebre os blocos de madeira, deixando
sala. só
um, ficando no
"The Dreamer's Climb"- coloque a caixa total três blocos empilhados. Siga em
de madeira a um 'bloco' da parede e frente, pela porta que não está
pule para a plataforma trancada.
mais abaixo, então pegue o bloco azul e
coloque em cima do outro azul, para "Stone and Sulfurous Fire"- use a
poder passar para o magia LUFT FUSION e magias SORCERER e
outro lado. Vá em frente, não entre mate o
ainda pela porta trancada pela SIGIL. Earth Elemental (235 HP).
Abra o baú [ contém: White Lady(H)-
"The Ore-Bearers"- mate o gremlin e arma, Balbriggan(B)-arma, Power Palm
siga em frente. (pedaço), Kite Shild(H)-
- escudo, Talos Feldspar (GEM), 3x
"Screams of the Wounded"- mate os dois Acolyte's Nostrum e Grimoire Egout
OGREs do mesmo modo que o anterior, mas (contém a
dá para matá-los magia DRAIN
sem equipar as GEMs e o assessório, mas HEART)]. Volte para a sala anterior.
se tiver difícil... Siga em frente.
"The Laborer's Bonfire"- destrua uma
"Bacchus is Cheap"- mate o fantasma e caixa de madeira e suba no resto. Pule
siga para a próxima porta. para o lado e abra
a porta que está trancada.
"The Air Stirs"- mate os gremlins e
siga para a esquerda. "Torture Without End"- você enfrentará
um chefe: OGRE LORD. Equipe o
"Bonds of Friendship"- use a magia assessório PUSHPAKA e as
SOIL FUSION, magias Sorcerer e mate o GEMs: TALOS FELDSPAR e BRAVEHEART. Use
AIR magias SORCERER (Prostasia, etc) e
ELEMENTAL (229 HP). ataque-o com o BREAK
Abra o baú [ contém: Matador(H)- arma, ART Swallow Slash. Após tirar 566 HP o
Cranequin(I)- arma, Side Ring (pedaço), chefe morre e deixa os itens:
Brigandine(H)- Schianova(I)- arma,
- armor, Rondanche(H)- armor, Lionhead Agales's Chain, Elixir of Queens, Mana
(assessório), 5x Snowfly Drraught e Tonic e Cure Potion. Siga em frente.
Grimoire Benir (contém
a magia BLESSING, que cura CURSE)]. "Way Down"- Salve o jogo e entre pela
Equipe o Rondanche(H). Volte até a sala esquerda...
'The Dreamer's Climb'
e abra a porta que está trancada. "Escavated Hollow"- equipe o
assessório Sylphid Ring, use a magia
"Sinner's Sustenence"- mate o fantasma Spark Fusion
e siga em frente. e ataque o
Water Elemental (235 HP). Abra o baú
"The Timely Dew of Sleep"- mate os [ contém: Angel Face(H)- arma, Elephant
gremlins e siga pela esquerda, pois a (pedaço-grip),
porta Casserole Shield(H)- escudo,
da direita está Missaglia(I)- armor, Beaded Anklet,
trancada com a Gold Key. Elixir of
Queens e
"The Auction Block"- ao entrar na sala Grimoire Flame (contém a magia FLAME
aparece uma cena com HARDIN e MERLOSE, SPHERE)]. Equipe o Missaglia(I) e volte
e logo após um para a sala
soldado fere HARDIN e GUILDENSTERN anterior, apartir daí vá para a sala
aparece. Salve o jogo e siga em frente, que ainda não foi.
pois
a porta ao lado
"Parting Regrets"- mate o fantasma e ele fique em cima do outro azul.
siga em frente.
7) vá até o bloco de madeira e empurre-
"Corridor of Tales"- mate o gremlin e o até onde ele for para a direita, para
o ogre e vá para a próxima sala. que ele fique
no rumo dos blocos azuis, só que em
"Dust Shall Eat the Days"- ignore as cima.
pedras, suba na plataforma verde,
destrua 8) suba na pilha de blocos azuis e
as caixas de empurre o bloco de madeira para frente.
madeira com um CROSSBOW (atire quando a
plataforma estiver o mais baixo 9) empurre o bloco de madeira 'uma' vez
possível), pule para para frente, 'duas' vezes para a
o outro lado e siga em frente. direita, 'duas' vezes
para a frente, empurre mais 'uma' vez
"Hall of the Wage-Paying"- você para frente para que ele caia, empurre
enfrentaré um chefe: SNOW DRAGON. Como 'uma' vez para a
de esquerda e mais 'uma' para frente para
sempre, vá primeiro que ele caia, finalmente empurre 'três'
para perto do dragão. Coloque a GEM: vezes para a
DRAGONITE em sua arma. Use HERAKLES e esquerda e uma vaz para frente para que
SPARK FUSION. Ataque o bloco encoste na parede permitindo
com LEADBONES e CHAIN COMBOS ou BREAK que você suba e
ARTS. Não se esqueça de usar REFLECT siga em frente (para variar!!). Ao
DAMAGE nos seus entrar pela porta aparece uma cena em
ataques. Após tirar 720 HP o chefe que
morre e deixa os itens: Grimoire Barrer GUILDENSTERN ameaça
(contém HARDIN para ele dizer onde está a
a magia Agua Guard), Panacea e Elixir 'chave' e depois de um tempinho
of Queens. Siga em frente. GUILDENSTERN
enfia sua espada
"Tunnel of the Heartless"- você tem em HARDIN. Depois disso ocorre uma cena
que resolver um puzzle de blocos: entre SIDNEY e ROSENCRANTZ.
1) empurre a pedra que está em cima do
bloco de madeira para frente, de modo ---------------------------------------
que caia no degrau ---------------------------------------
de baixo de onde está o bloco de ------------------------------
madeira.
26- TEMPLE OF KILTIA:
2) empurre a OUTRA pedra duas vezes
para o lado da PRIMEIRA pedra (para "The Dark Coast"- vá para a esquerda,
baixo), pule na plataforma mais ao alto, pule
ficando essa antes do
OUTRA no chão ao lado do degrau em que 'buraquinho', chegue do outro lado e
está a PRIMEIRA. salve o jogo. Siga pela próxima porta.

3) empurre o bloco de madeira para cima "Hall of Prayer"- ao entrar você terá
da pedra que está com um '2'(a que matar o LAST CRUSADER (482 HP), use
PRIMEIRA). magias SORCERER e
ataque seu ABDOMEN, ele é meio
4) suba na pedra que está com '1' (a fortinho, mas alguns SWALLOW SLASH dão
OUTRA) e empurre o bloco de madeira conta, ao
para matá-lo
trás você ganhará os itens: Agria's Balm,
Grimoire Purifier (contém a magia
5) agora vá até o bloco azul de baixo e CLEARANCE que cura
empurre-o uma vez para a direita (em Paralysis, Poison e Numbness) e
relação a porta que Alchemist's Reagent.
você chegou) e uma vez para frente,
ficando ele encostado na parede. "Those who Drink the Dark"- pule o
buraco. Há uma porta trancada com a
6) vá até o bloco azul de cima e SILVER
empurre-o uma vez para a direita e uma KEY e uma outra
vez que pode ser aberta, mas antes você
para trás, para que terá que solucionar o quebra-cabeça das
caixas mais difícil direita, uma vez para cima e finamente
do jogo, vamos a ele: **OBS: deixe a quatro vezes para a direita. Suba na
câmera de modo que a porta trancada caixa e siga em
fique frente.
na parte
inferior da tela (que fique voltada "The Chapel of Meschaunce"- você
para o oeste(W)). enfrentará o chefe: MINOTAUR LORD.
Equipe o
1) vá até a caixa(**) mais a frente e assessório
empurre-a para frente. PUSHPAKA e as GEMs BRAVEHEART e TALOS
FELDSPAR. Use PROSTASIA e HERAKLES em
2) no canto superior há duas caixas você e TARNISH e
encostadas na parede, destrua a da LEADBONES no chefe. Ataque-o com CHAIN
direita. COMBOS ou com o BREAK ART: SWALLOW
SLASH
3) empurre a outra caixa(1) que está (como sempre!!).
encostada na parede para a esquerda, de Após tirar 541 HP o chefe morre e deixa
modo que ela caia os itens: Titan's Ring, Elixir of
em um buraquinho. Queens e
Alchemist's Reagent. Vá até o baú no
4) vá até as duas caixas empilhadas e fundo da sala [ contém: Frost
empurre a de cima[caixa(2)] para cima Maiden(H)-
da arma, Sonic
caixa(1). Bullet, Ghost Hound, 2x Cure Potion, 2x
Mana Potion e a SILVER KEY. Volte até a
5) empurre a caixa(2) quatro vezes para sala anterior.
a direita, três para baixo (ela ficará
encostada na "Those who Drink the Dark"- entre pela
parede) e três para a direita (ela porta trancada com a SILVER KEY.
ficará a um empurrão de cair no piso
abaixo). ---------------------------------------
---------------------------------------
6) destrua a caixa(1), que está -----------------------------------
encostada na parede superior.
27- LIMESTONE QUARRY:
7) empurre a caixa que estava embaixo
da caixa(2) duas vezes para baixo, "Ants Prepare for Winter"- apenas siga
sendo em frente.
que ela fique
ao lado e abaixo da caixa(2). "Where the Serpent Hunts"- equipe as
GEMs DEMONIA em sua arma e mate os dois
8) empurre a caixa(2) duas vezes para a gremlins. Siga
direita, fique em frente da porta em frente.
trancada e a empurre
para cima e depois cinco vezes para a "Drowned in Fleeting Joy"- mate o DARK
direita, ficando um bloco a frente e ELEMENTAL e abra o baú [ contém:
abaixo da primeira Falarica Bolt,
caixa que você empurrou, a caixa(**). Plate Glove(H)- armor, Elixir of Mages,
5x Mana Potion]. Volte até a sala
9) empurre a caixa perto do buraco, a anterior e entre
que você ainda não empurrou, duas vezes pela porta que ainda não entrou.
para baixo, para
que ela encoste na parede. Agora "Ascension"- mate o WRAITH (fantasma),
empurre-a para frente e faça o mesmo destranque a porta a frente e volte
trajeto para o TEMPLE OF
da caixa anterior, KILTIA, na sala Hall of Prayer.
sendo que esta fique ao lado da
anterior e abaixo da primeira caixa que ---------------------------------------
você ---------------------------------------
empurrou, caixa(**).. ------------------------------

10) empurre a caixa(**) uma vez para 28- TEMPLE OF KILTIA:


baixo (ela ficará em cima de outra
caixa), "Hall of Prayer"- você enfrentará um
uma vez para a WATER ELEMENTAL (230 HP) (use a magia
SPARK FUSION e o resto de "Those who Fear the Light"- mate os
sempre) e um DARKSTALKER (181 HP). Após dois gremlins e o AIR ELEMENTAL e siga
matá-los siga pela porta que ainda não em
foi, se quiser dê um frente.
save na sala anterior antes.
"Chamber of Reason"- ao entrar
"The Resentful Ones"- aqui há outro ROSENCRANTZ vai te bater por trás e
puzzle, vamos a ele: depois
conversará com SYDNEY,
1) deixe a câmera de modo que você após um bate-papo SYDNEY transforma
esteja olhando para a porta que entrou. uma estátua em realidade, e esta mata
ROSENCRANTZ e você
2) empurre a pedra que NÃO está terá que acabar com ela. Para matar
encostada no bloco azul duas vezes para KALI equipe a GEM: HAERALIS e o
esquerda e uma vez para assessório
trás (ele ficará no rumo da outra TITAN'S RING.
pedra). Use PROSTASIA e HERAKLES em você e
LEADBONES no chefe. Ataque-o acertando
3) empurre a outra pedra (a que está ao sua
lado do bloco azul) uma vez para cabeça com o
esquerda, uma vez para BREAK ART: SWALLOW SLASH. Tirando uns
frente e uma vez para a direita (ele 400 HP KALI morre. Siga em frente.
ficará com um '1' em cima dele).
"Exit to City Center"- apenas siga em
4) empurre o bloco azul para frente frente.
(para que ele encoste no bloco com um
'1', ---------------------------------------
uma vez para ---------------------------------------
esquerda (ele encostará na outra pedra) ---------------------------------------
e uma vez para frente (ele ficará ao -----
lado das caixas
de madeira. 29- TOWN CENTER EAST:

5) empurre a caixa para cima do bloco "Plateia Lumitar"- salve o jogo e não
azul, suba nela e pule para a siga para a GREAT CATEDRAL, siga pelo
plataforma outro lado,
mais ao alto. pulando sobre o rio, e entre na porta.

6) chegue ao outro lado e deixe a "Gharmes Walk"- aqui há um baú fechado


câmera de modo que a porta que você de com a Chest Key e um boneco para
ve aumentar a afinidade
alcançar esteja a de sua no quesito EVIL *** o último
sua frente. chefe é EVIL, então...*** . Siga em
frente.
7) empurre a pedra uma vez para a
frente e três para esquerda. "The House Gilgitte"- abra o baú
[ contém: Ribsplitter(H)- arma,
8) empurre o bloco azul que está no Dragonhead-
rumo da pedra para ao lado dela (o assessório,
bloco 5x Faerie Ring e um Aldentia]. Siga
azul ficará em pela próxima porta (aqui há inimigos
frente as caixas). que
dão ótimos
9) empurre a pedra mais uma vez para itens, como o RONDANCHE(D)) e vá até o
frente e uma para a direita. SAVE POINT mais perto. Ao chegar no
Save
10) empurre a caixa até que ela fique Point
em cima da pedra. use o TELEPORTATION e siga para o KEEP.
No KEEP salve o jogo e siga para o IRON
11) suba na caixa e pule em diagonal MAIDEN B1.
para a plataforma mais acima para que
chegue até a porta. ---------------------------------------
---------------------------------------
---------------------------------------
------
30- IRON MAIDEN B1 (opcional): "The Chair of Spikes"- mate o
esqueleto e o fantasma
"The Cage"- apenas vá para a próxima
porta. "Blooding"- mate o esqueleto e siga em
frente.
"The Cauldron"- mate o fantasma e os
dois Gargoyles, você ganhará os itens: "Bootikens"- essa sala há vários
Mandrake Sigil e blocos, mas eles só te darão trabalho
GRIMOIRE EXSORCER. Siga em frente. na
volta.
"Wooden Horse"- apenas siga em frente.
"Burial"- você enfrentará o IRON GOLEN
"Starvation"- mate as duas múmias e o (420 HP), use as magias de sempre e
fantasma, ganhará os itens KALMIA SIGIL após matá-lo
e GRIMOIRE VENIN. ganhará os itens Colombine Sigil e
Elixir of Dragoons. Siga em frente.
"The Breast Ripper"- vá para a
esquerda... "Burning"- empurre a caixa de madeira
de cima para frente, empurre a pedra
"The Wheel"- mate o esqueleto e o para
fantasma 'rosa' e abra o baú com a o lado, destrua a caixa do meio e
magia empurre a outra até a beira do buraco.
UNLOCK [ contém: Pule
Bull Shot(H)- arma, Baselard(H)- arma, na
Djinn Amber (GEM) e Valens. Saia da plataforma e siga adiante.
sala
e siga pela "Cleansing the Soul"- mate o esqueleto
porta a frente. e o fantasma e siga em frente.

"The Branks"- mate o esqueleto e o "The Ducking Stool"- mate o esqueleto


fantasma e saia (pois o baú está e o fantasma e abra o baú [ contém: Red
trancada Viking(H)- arma,
com a Chest Key), Pole Axe, Marid Aquamarine e Virtus].
siga pela porta que ainda não foi. Volte e siga pela porta que ainda não
foi.
"The Pear"- siga pela porta perto das
pedras. "The Garotte"- apenas siga en frente.

"The Judas Cradle"- mate o esqueleto e "Hanging"- mate o esqueleto e


o fantasma e abra o baú com magica [ fantasma. A porta a frente está
contém: trancada com a
SONORA(H)- arma, Bullova(H)- arma, Steel Key.
Ifrit Carnelian (GEM) e Prudens. Equipe Volte até a sala Bootikens.
a
arma "Bootikens"- fique entre as pedras
SONORA (não esqueça de equipar as Gems escostada na parede e pegue o bloco
que estavam na outrab arma) e saia da azul(1)
sala. que está um
pouco acima e coloque-o em cima do
"The Pear"- suba na plataforma e siga bloco azul(2) que está em cima do bloco
para a outra porta. vermelho. Pegue
o outro bloco azul(3), o que estava ao
"The Whirligig"- mate os dois lado do bloco (1) e coloque-o no local
esqueletos e siga em frente. que você
estava (entre os dois blocos). Suba no
"Spanish Tickler"- mate o dragão: bloco (3) e pegue o bloco (1) e
Wyvern Knight (525 HP) sem segredos e coloque-o onde
ganhe estava o bloco (3). Pegue o bloco (1) e
os itens coloque-o em cima do bloco (3). Suba no
Elixir of Dragoons, Elixir of Queens e bloco
a CHEST KEY. (3) e pule para a saída. Continue
voltando.
"Heretic's Fork"- mate o esqueleto e
siga em frente.
"The Pear"- pegue os blocos e coloque- (GEM),
os um em cima do outro e pule na 3x Saint's Nostrum e Grimoire Mollesse
plataforma (contém a magia RESTORATION)].
verde. Suba na pedra e siga em frente.
Vá até a sala THE BRANKS e abra o baú
com a
Chest Key [ contém: Balalaica(H)- arma, "Rue Aliano"(TOWN CENTER SOUTH)-
Bec de Corbin(H)- arma, Dao Moonstone destranque a porta com a MANDRAKE
(GEM) SIGIL.
e Volare]. Continue voltando. "The House Khazabas"- abra o baú com
mágica [ contém: 10x Eye of Argon e
"Wooden Horse"- empurre a pedra(1) de Grimoire Muet (contém
baixo para o canto direito e depois uma a magia SILENCE)]. Siga pela porta
vez para acima.
frente. Suba na pedra(1) e empurre a "Zebel's Walk"- apenas chegue até a
outra pedra(2) uma vez para frente. próxima sala pulando os buracos.
Suba "Rue Volnac"- mate os dois soldados e
na pedra(2) entre pela porta ao lado da porta que
e agarre a caixa e coloque-a na está trancada.
plataforma acima. Suba na caixa e siga
em ---------------------------------------
frente. ---------------------------------------
---------------------------------------
--------------------------------------- --
---------------------------------------
--------------------------------------- 31')CITY WALLS EAST:
----
"Train and Grow Strong"- entre pela
31- Usando a Chest Key e outras chaves: porta a esquerda, pois a outra está
trancada com a
"The Warrior's Rest"(KEEP)- abra o baú ROOD INVERSE.
com a Chest Key [ contém: Sweet
Sorrow(I)- arma, "The Squire's Gathering"- mate o
Tower Shield(I)- escudo, Sallet(H)- esqueleto e o zumbi e siga em frente.
armor e Sorcerer's Reagent].
"The Invaders are Found"- mate os dois
"A Storn of Arrows"(KEEP)- abra as esqueletos, destranque a porta ao lado
duas portas para poder jogar um extra: e siga em
TIME frente.
TRIAL.
"The Dream-Weavers"- mate o esqueleto
"Everwant Passage"(ABANDONED MINES e os dois zumbis e siga em frente.
B1)- abra a porta com a SILVER KEY.
"Mining Regrets"- abra o baú [ contém: "The Cornered Savage"- mate os três
White Cargo(D)- arma, Polaris (GEM), 3x gargoyles e siga adiante.
Mana Potion].
---------------------------------------
"Blackmarket of Wines"(WINE CELLAR)- ---------------------------------------
abra a porta com a STOCK SIGIL. ---------------------------------------
"The Gallows"- mate o minotauro zumbi --
(ganha os itens: Rune Earrings, 3x Cure
Bulb e 31'')UNDERCITY WEST:
Elixir of Queens) e abra o baú
[ contém: Circle Shield(D)- escudo, 3x "Fear of the Fall"- você terá que
Cure matar um chefe: Dark Elemental. Equipe
Potion e o
Vera Potion. assessório
Beaded Anklet. Use magias SORCERER e
"Hidden Resources"(ABANDONED MINES ataque seu CHEST com o BREAK ART:
B2)- abra o baú com a Chest Key SWALLOW
[ contém: SLASH
Eviscerator(S)- arma, ou com CHAIN COMBOS. Tirando uns 380 HP
Tower Shield(I)- escudo, ele morre e deixa os itens: Cattlya
Breastplate(I)- armor, Fusskampf(H)- Sigil e
armor, Trinity Grimoire Meteore.
"Wkshop 'Junction Point'"- apenas uma
"Sinner's Corner"- mate o Dark Eye e nova workshop, repare seus itens.
os dois esqueletos e salve o jogo. Siga Use o Teleportation e siga para Plateia
a Lumitar.
esquerda.
"Plateia Lumitar"- siga para Gharmes
"The Children's Hideout"- mate o dark Walk.
eye e os dois gargoyles. Abra o baú [
contém: "Gharmes Walk"- abra o baú com a chest
Sweet Death(S)- arma, Footman's key [ contém: Klondike(S)- arma,
Mace(H)- arma, Steel Bolt, Spiked Round Shield(S)- escudo, Angel Pearl
Shield(I)- (GEM) e Sorcerer's Reagent].
escudo, Siga para a GREAT CATEDRAL.
Sallet(H)- armor, Undine Bracelet,
Speedster (GEM) e Grimoire Dissiper]. ---------------------------------------
Saia e ---------------------------------------
siga pela porta a frente. ---------------------------------------
--
"Corner of Prayers"- mate o esqueleto
e os dois dark eyes e siga pela 32- GREAT CATEDRAL:
esquerda, pois a
outra porta está trancada com a GOLD *L1*
KEY.
"Into Holy Battle"- aqui há uma
"Hope Obstructed"- mate os dois plataforma que está inutilizável e um
gargoyles e volte, pois se abrir a caminho
porta você que leva para baixo, siga por ele.
chegará ---------------------------------------
até o Abandoned Mines B2 e não poderá ---------------------------------------
voltar. Volte até o 'Sinner's Corner' e ---------------------------------------
siga --
por onde ainda não foi. *B1*

"Nameless Dark Oblivion"- mate o dark "Struggle for the Soul"- siga em
eye e o esqueleto e prossiga abrindo a frente, pela porta que NÃO está do
porta outro
com a Silver Key. lado do riacho.

"The Washing-Woman's Way"- aqui você "Truth and Lies"- você enfrentará um
já veio antes, então siga até a sala chefe: IFRIT. Equipe o assessório
'Sewer of Ravenous Rats'. Beaded Anklet e as GEMs: Trinity, Marid
Aquamarine e Talos Feldspar. Use as
"Sewer of Ravenous Rats"- entre pela magias HERAKLES e FROST FUSION em você
porta trancada com a silver key. e DEGENERATE no chefe. Ataque com
o BREAK ART: SWALLOW SLASH ou com CHAIN
"Beggars of the Mouthharp"- mate o COMBOS. Tirando 501 HP o
dullahan e siga em frente. chefe morre e deixa os itens: Elixir of
Queens e Grimoire Flame. Siga pela
"Corner of the Wretched"- mate os dois porta a esquerda de onde entrou na
esqueletos e o lich (use a magia Magic sala.
Ward
para se previnir). Volte para SAVE "Sanity and Madness"- aqui há outro
POINT mais próximo. chefe: IRON CRAB. Equipe o assessório
PUSHPAKA e as GEMs: IFRIT CARNELIAN,
--------------------------------------- Braveheart e Talos Feldspar. Use
--------------------------------------- HERAKLES e SPARK FUSION em você e
--------------------------------------- DEGENERATE no chefe. Ataque-o com
-- o SWALLOW SLASH (toda hora ele!!!).
Tirando 372 HP ele morre e deixa
31''')TOWN CENTER EAST: os itens: Valens e Elixir of Kings.
Após pegar os itens aparece uma cena
"Rue Crimnade"- abra a porta com a da plataforma do começo dessa dungeon,
Cattleya Sigil. que fica utilizável. Saia da sala
e siga pela porta a frente.
**lembre-se de usar todos os ELIXIRs e mesmo assessório do último chefe e
os vinhos(WINES)** equipe a GEM Gnome Emerald no lugar da
Ifrit Carnelian. Use Herakles e Soil
"The Victor's Laurels"- aqui há Fusion em você e Degenerate no chefe.
somente uma plataforma inutilizável. Ataque-o do mesmo modo de sempre, com o
Volte até a sala Struggle for the Soul Swallow Slash. tirando 499 HP
e siga pela porta que está após o chefe morre e deixa os itens: Elixir
o riacho. of Queens e Grimoire Foudre. Ao
pegar os itens a plataforma da sala The
"Order and Chaos"- você enfrentará Poisoned Chapel ficará utilizável,
outro chefe (que é a única coisa que só que você ainda não tem a chave para
tem nessa dungeon), que se chama MARID. abrir a porta seguinte. Volte para
Equipe o assessório Beaded Anklet e a sala Cracked Pleasures.
as GEMs: TRINITY, Ifrit Carnelian e
Talos Feldspar. Use HERAKLES e SPARK "Cracked Pleasures"- suba na
FUSION plataforma e siga para o *L2*.
em você e DEGENERATE no chefe. Ataque-o ---------------------------------------
com o de sempre, o Swallow Slash. ---------------------------------------
Arrancando 501 HP o fantasma morre e ---------------------------------------
deixa os itens: Elixir of Queens ------
e Grimoire Avalanche. Siga pela porta
ao lado da que você entrou nessa sala. *L2*

"An Offering of Souls"- suba a escada. "Free from Base Desires"- aqui há uma
--------------------------------------- porta e uma plataforma verde do
--------------------------------------- lado esquerdo da porta, mais acima.
--------------------------------------- Entre pela porta.
-----
*L1* "Abasement from Above"- pule para a
plataforma ao lado (esse pulo é meio
"Sin and Punishment"- salve o jogo e dificil, pule na diagonal que é mais
entre pela porta mais próxima do SAVE fácil) e siga pela porta.
POINT.
"The Hall of Broken Vows"- outro
"The Poisoned Chapel"- aqui há um chefe: FLAME DRAGON. Equipe o
enorme buraco que não pode ser assessório
ultrapassado Dragonhead e as GEMs Marid Aquamarine,
e uma porta trancada com a LAUREL Dragonite e Talos Feldspar. Use
SIGIL, então volte para a sala The Herakles e Frost Fusion em você e
Victor's Leadbones no chefe. Ataque-o com o
Laurels Swallow Slash. Tirando 751 HP o chefe
no "B1". morre e deixa os itens:
--------------------------------------- CALLA SIGIL e Sorcere's Reagent. Siga
--------------------------------------- pela porta a direita de onde você
--------------------------------------- chegou na sala.
-----
*B1* "Light and Dark Wage War"- siga pela
esquerda e acione a alavanca mais ao
"The Victor's Laurels"- suba na fundo, então pule para a plataforma ao
plataforma verde e siga para o L1. lado e siga pela porta.
---------------------------------------
--------------------------------------- "An Arrow into Darkness"- aqui há um
--------------------------------------- puzzle, vamos a ele:
-----
*L1* 1) empurre o bloco(1) que está mais
perto do baú duas vezes para frente e
"Cracked Pleasures"- siga pela única uma
entrada possível. vez para a direita, para que ele
encoste no final do trilho.
"Hieratic Recollections"- apenas siga
em frente. 2) empurre o bloco(2) duas vezes para
frente, duas vezes para esquerda e mais
"The Flayed Confessional"- nessa sala uma para frente. Suba no bloco e abra o
há outro chefe: DJINN. Esteja com o baú [ contém: Fluted Leggings(H)-
armor,
Fluted Glove(H)- armor, 5x Eye of Argon 15) abra o baú [ contém: Oval
e Cure Potion]. Equipe esses itens e Shield(H)- escudo, Burgonet(H)- armor,
caia no buraco ao lado. 5x Mana Bulb e Elixir of Queens].
--------------------------------------- Equipe o Burgonet(H) e volte para
--------------------------------------- a sala The Hall of Broken Vows(L2) e
--------------------------------------- siga pela porta destrancada que ainda
------ não foi.
---------------------------------------
*L1* ---------------------------------------
---------------------------------------
"Where Darkness Spreads"- aqui há ------
outro puzzle a resolver:
*L2*
1) deixe a câmera voltada para o norte
(verifique o mapa). "He Screams for Mercy"- siga pela
porta a esquerda, pule da ponta da
2) destua um bloco de madeira (da pilha plataforma
de três que está próximo ao baú) que você fica quando entra na sala, NÃO
e empurre um dos restantes para cima, suba os pilares ao lado, pois não é
para que fique ao lado dos blocos necessário.
azuis.
"Maelstrom of Malice"- você terá que
3) agora coloque a câmera voltada para matar dois esqueletos e um lich, use
o oeste(W). MAGIC WARD e equipe o assessório
Beaded Anklet para se previnir. Ao
4) os blocos da esquerda para a direita matar
serão: azul(1), caixa(*), azul(2), o lich você ganha os itens: Elixir of
caixa(**), azul(3) e azul(4). Queens, Elixir of Mages e Grimoire
Radius.
5) empurre a caixa(**) uma vez para a Quando matar todos uma plataforma do
esquerda e uma para frente. *L3* ficará ativada. Volte para a sala
anterior e siga pela outra porta.
6) empurre o azul(2) uma vez para
frente, uma para a esquerda e outra "The Acolyte's Weakness"- apenas deça
para frente. a escada.
---------------------------------------
7) empurre o azul(1) uma vez para a ---------------------------------------
direita e uma para frente. ---------------------------------------
------
8) empurre a caixa(*) duas vezes para
frente. *L1*

9) empurre o azul(4) somente uma vez "Monk's Leap"- mate os dois zumbis e o
para a esquerda. lich do mesmo modo dos anteriores.
Ao matar o lich você ganhará os itens:
10) empurre a caixa(*) cinco vezes para Ghost Hound (assessório), LAUREL SIGIL,
trás. Elixir of Queens e Grimoire Demolir.
Volte até a sala He Screams for Mercy.
11) empurre o azul(3) uma vez para a ---------------------------------------
esquerda. ---------------------------------------
---------------------------------------
12) empurre a caixa(**) três vezes para ------
frente, uma para a esquerda e outra
para frente. *L2*

13) empurre o azul(4) e o azul(3) uma "He Screans for Mercy"- pule em
vez para frente cada um. diagonal da plataforma atrás do pilar
para
14) empurre a caixa(*) uma vez para a poder chegar até a porta de saída. Se
direita e nove vezes para frente. estiver difícil use o item
FAERIE WING (ganha ao matar os bichos
14) destua a caixa(**) e empurre a voadores na Snowfly Forest), pois
caixa(*) para perto do baú. você conseguirá fazer um pulo maior e
assim não tem erro. Volte até a
sala Light and Dark Wage War (para *L2*
chegar até lá volte até o *B1*, e
siga o caminho que já foi feito antes). "The Melodics of Madness"- aqui há
Para isso volte até a sala outro puzzle:
Abasement from Above e siga pela porta
ainda não explorada, chegue 1) deixe a câmera voltada para o
até ela pulando pelas plataformas. PARA oeste(W).
CURAR O 'CURSE' USE A MAGIA
BLESSING. 2) empurre o bloco azul que está mais
abaixo uma vez para esquerda e uma
"The Convent Room"- deça para o B1 e vez para cima.
siga até seu destino, mas não
se esqueça de salvar o jogo. 3) empurre o outro bloco azul duas
vezes para a esquerda.
"Light and Dark Wage War"- atravesse o
buraco com ajuda da plataforma 4) empurre a caixa uma vez para baixo,
verde e abra a porta com a LAUREL três para esquerda, uma para baixo e
SIGIL. outra para a esquerda. Suba nela e siga
para a próxima porta.
"A Light in the Dark"- aqui há outro
chefe, o ARCH DRAGON. Equipe o "What Ails You, Kills You"- aqui há
assessório Dragonhead e as GEMs outro chefe: NIGHTMARE. Deixe o mesmo
Dragonite, Braveheart e Talos Feldspar. assessório que está equipado e coloque
Use HERAKLES e SOIL FUSION em você e a GEM ANGEL PEARL no lugar da
LEADBONES no chefe. Ataque-o com DJINN AMBER. Use PROSTASIA e HERAKLES
o de sempre. Tirando 790 HP o chefe em você e DEGENERATE no chefe.
morre e deixa os itens: Ataque-o com o de sempre. Depois de
ACACIA SIGIL e Acolyte's Nostrum. Vá tirar 497 HP o fantasma morre
até o *L3*, pegando a plataforma e deixa os itens: Grimoire Meteore e
da sala Free from Base Desires(L2). Elixir of Dragoons. Recupere-se
--------------------------------------- e use todos seus Elixires e suba na
--------------------------------------- plataforma.
--------------------------------------- ---------------------------------------
------ ---------------------------------------
---------------------------------------
*L3* ------

"The Wine-Lecher's Fall"- vá pulando *L3*


até chegar na porta.
"Despair of the Fallen"- entre pela
"The Heretics' Story"- você terá que porta.
pular as plataformas para chegar
até o outro lado, use a magia FIXATE "The Heretics' Story"- suba na
para facilitar as coisas. plataforma e siga para a próxima porta.

"Hopes of the Idealist"- aqui há outro "Where the Soul Rots"- suba na
chefe: DAO. Equipe o assessório plataforma.
Beaded Anklet e as GEMs TRINITY, DJINN ---------------------------------------
AMBER e TALOS FELDSPAR. Use as ---------------------------------------
magias HERAKLES e LUFT FUSION em você e ---------------------------------------
DEGENERATE no chefe. Ataque-o ------
com o de sempre, Swallow Slash. Tirando
499 HP o chefe morre e *L4*
deixa os itens: Palm Sigil, Elixir of
Queens e Grimoire Gaea. Após "The Atrium"- salve o jogo e suba a
a luta aparece uma cena em que a galera escada. ASHLEY encontra SYDNEY ferido
toda participa, principalmente e conversa com ele, SYDNEY pede para
SYDNEY e GUIDENSTERN. Volte até a sala ASHLEY matar GUILDENSTERN e diz onde
The Hall of Broken Vows e ele está.
entre pela porta que ainda não entrou.
--------------------------------------- "TERRAÇO"- Guildenstern mata Samantha,
--------------------------------------- e então você chega. Equipe o assessório
--------------------------------------- AGALES'S CHAIN e as GEMs DEMONIA,
------ DEMONIA e TALOS FELDSPAR. Fique usando
as magias HERAKLES e PROSTASIA em você, 8- SNOWFLY FOREST EAST
quando ele usar DISPEL, use-as 9- IRON MAIDEN B1
novamente, 10- IRON MAIDEN B2
assim ele quase nunca o atacará, só 11- IRON MAIDEN B3
ficará usando DISPEL. Ataque-o com o 12- KEEP
'devastador' SWALLOW SLASH. Quando seu
MP acabar use itens para recuperá-lo
ou CHAIN COMBOS com GAIN MAGIC. Com uns - você começará com as armas que
três ou quatro ataques certeiros, terminou na primeira jogada e com a
tirando em torno de 530 HP, chave
GUILDENSTERN morre. Após a batalha ROOD INVERSE. Chegue, sem usar a ROOD
aparece uma INVERSE, até o TEMPLE OF KILTIA
cena, aquela do pique-nique, lembra-se? (dá para fazer isso em 5 horas se você
AGORA que a coisa fica preta, mantenha for rápido) e pegue a chave
seu HP sempre alto e seu RISK sempre SILVER KEY. Eu começarei daí por
próximo se zero. Sepre que o chefe diante.
atacar (que é um ataque muito forte)
ele ---------------------------------------
ficará um tempinho parado, e esse é o ---------------------------------------
tempo que você tem para chegar perto -----------------
dele
e atacá-lo. Utilize CHAIN COMBOS (tente 1- TOWN CENTER WEST:
fazer combos de mais de 15 hits,
fazendo "Glacialdra Kirk Ruins"- destranque a
isso seu RISK ficará em 100, então use porta com a ROOD INVERSE e siga por
itens para abaixá-lo rapidamente) ou ela.
BREAK ARTS. Tente matá-lo o mais rápido ---------------------------------------
possível, pois o chefe tem uma magia ---------------------------------------
que ele usa depois de algum tempo de ---------------------------------------
luta que é quase um milagre sobreviver. ------
NÃO se esqueça de usar PROSTASIA E
HERAKLES e REFLECT MAGIC quando 2- UNDERCITY WEST:
conseguir.
Depois dessa maratona o corpo do chefe "Path to the Greengrocer"- mate o lich
pegará fogo e ele morrerá. (120 HP) com cautela e siga em frente.

***AGORA CURTA O FINAL, MAS O JOGO NÃO "Crossroads of Rest"- mate o lich (282
ESTÁ COMPLETO, PARA COMPLETÁ-LO VOCÊ HP), mas use MAGIC WARD, pois esse tem
TERÁ QUE JOGAR UMA SEGUNDA VEZ, DANDO umas magias bem fortinhas. Siga pela
UM LOAD NO SAVE QUE VOCÊ FAZ APÓS O porta a esquerda, a que está trancada
FINAL. com
a ROOD INVERSE.
---------------------------------------
--------------------------------------- "Corner of the Wretched"- mate os dois
--------------------------------------- esqueletos e o lich e siga para a
------ próxima porta.
_______________________________________
_______________________________________ "Beggars of the Mouthharp"- acabe com
_______________________________________ o dullahan e siga pela porta que está
______ trancada com a SILVER KEY. A próxima
sala já é conhecida, então volte até
--------------------------------------- Crossroads of Rest e entre pela porta
--------------------------------------- que está trancada com a IRON KEY.
---------------------------------------
------ "Path of the Children"- apenas entre
pela próxima porta.
B) SEGUNDA JOGADA:
---------------------------------------
1- TOWN CENTER WEST ---------------------------------------
2- UNDERCITY WEST ---------------------------------------
3- ESCAPEWAY ------
4- UNDERCITY WEST
5- LIMESTONE QUARRY 3- ESCAPEWAY:
6- FORGOTTEN PATHWAY
7- TOWN CENTER SOUTH
"Shelter From the Quake"- mate os três "Corner of Prayers"- abra a porta com
Quicksilvers e siga em frente... a GOLD KEY.

"Fear and Loathing"- aqui você terá "Salvation for the Mother"- mate os
que matar um MARID (501 HP) e um dois lichs, usando MAGIC WARD para se
IFRIT (497 HP), use as magias previnir e siga em frente.
ENCHANTER: SPARK FUSION para o 1o. e
FROST "Bite the Master's Wounds"- mate os
FUSION para o 2o. para matá-los mais dois DEATHs, usando MAGIC WARD
facilmente. Ao matar MARID novamente,
você ganha a GRIMOIRE AVALANCHE e ao pois suas magias são muito poderosas.
matar IFRIT ganha-se a Ataque com o SWALLOW SLASH. Essa
GRIMOIRE FLAME. Siga pela porta a batalha
frente. é meio custosa, então não economise
itens. Vá para a porta a frente.
"Blood and the Beast"- mate o WATER
ELEMENTAL (228 HP) e siga em frente. "Workshop 'Godhands'"- esse é o
workshop mais completo, aqui você pode
"Where Body and Soul Part"- mate os combinar as armas que quiser. Volte até
três quicksilver e abra o baú com a sala Salvation for the Mother
mágica [ contém: Bellini(S)- arma, 5x e siga pelo caminho que ainda não foi.
Vera Bulb e Elixir of Mages].
Volte até a sala Shelter From the Quake "The Body Fragile Yields"- mate o
e entre pela porta trancadacom lich, destranque a porta a frente e
a SILVER KEY. siga para o SAVE POINT mais próximo. No
SAVE POINT use o TELEPORTATION
"Movement of Fear"- mate o AIR e siga para The Auction Block
ELEMENTAL (229 HP) e siga em frente. (Limestone Quarry).

"Facing Your Illusions"- mate os dois ---------------------------------------


quicksilver e entre na porta ---------------------------------------
a frente. ---------------------------------------
------
"The Darkness Drinks"- destrua o EARTH
ELEMENTAL (228 HP) e siga 5- LIMESTONE QUARRY:
pela última porta dessa dungeon.
"The Auction Block"- siga para a sala
--------------------------------------- The Timely Dew of Sleep.
---------------------------------------
--------------------------------------- "The Timely Dew of Sleep"- abra a
------ porta com a GOLD KEY.

4- UNDERCITY WEST: "Companions in Arms"- mate o FIRE


ELEMENTAL e abra o baú.
"Where Flood Waters Ran"- apenas siga Volte até o SAVE POINT e siga para o
em frente. KEEP, na sala
The Soldier's Bedding e abra a porta
"The Crumbling Market"- ao entrar use com a GOLD KEY.
EUREKA, pois nessa sala há
muitas armadilhas. Vá pulando até ---------------------------------------
chegar no baú: [ contém: Agale's ---------------------------------------
Chain- assessório, Elixir of Queens, ---------------------------------------
Valens e """GOLD KEY"""]. ------
Volte pelo ESCAPEWAY, abrindo a porta
com a GOLD KEY na sala 6- FORGOTTEN PATHWAY:
Shelter From the Quake.
"Stair to the Sinners"- apenas siga em
"Buried Alive"(ESCAPEWAY)- mate o FIRE frente.
ELEMENTAL e abra o baú [ contém:
White Rose(D)- arma, Grimoire Radius e "Slaughter of the Innocent"- você
Grimoire Meteore]. Volte até chegar enfrentará o DAMASCUS GOLEN (558 HP).
novamente em UNDERCITY WEST, chegue até Use LUFT FUSION e HERAKLES em você e
a sala Hall of Poverty, e daí siga DEGENERATE no chefe. Ataque
para CORNER OF PRAYERS. com o de sempre, o SWALLOW SLASH. Ao
matá-lo você ganha 3x Cure Tonic.
Siga em frente. na visão em primeira pessoa para ver o
SAVE POINT, depois tire dessa visão
"The Oracle Sins No More"- mate os que o círculo irá desaparecer. TILT!!!
dois lizardmans e siga pela esquerda... ***

"The Fallen Knight"- acabe com o "The Boar's Revenge"- apenas siga em
lizardman e com os dois IMPs. frente
Abra o baú [ contém: Kadesh Ring-
assessório, Orlandu (GEM), Elixir of "Nature's Womb"- você enfrentará um
Queens chefe: DAMASCUS CRAB (501 HP).
e """STEEL KEY"""]. Saia da sala e siga Equipe o assessório PUSHPAKA e a GEM:
pela porta em frente. OGMIUS. Use FROST FUSION e HERAKLES.
Se tiver o BREAK ART: ADVENT SIGN, use-
"Awaiting Retribution"- mate o o, senão terá que ir na raça. Ao matá-
lizardman e os dois imps. Abra o lo
baú [ contém: Diadras's Earring- você irá ganhar os itens: """PLATINIUM
assessório, Ogmius (GEM), Elixir of KEY""" e 3x Cure Tonic. Volte até um
Queens]. SAVE
Saia dessa dungeon e siga para IRON mais próximo e salve o jogo, depois
MAIDEN B1, para pegar algumas chaves, siga para o IRON MAIDEN.
como a MANDRAKE SIGIL. Após terminar o
IRON MAIDEN B1, siga para TOWN ---------------------------------------
CENTER SOUTH, na sala RUE ALIANO, abra ---------------------------------------
a porta com a MANDRAKE SIGIL. ---------------------------------------
------
---------------------------------------
--------------------------------------- 9- IRON MAIDEN B1:
---------------------------------------
------ "Hanging"- Abra a porta com a STEEL
KEY.
7- TOWN CENTER SOUTH:
"Impalement"- deça e abra a porta com
"Rue Aliano"- abra a porta trancada a PLATINIUM KEY.
com a SIGIL.
"Knotting"- você enfrentará um dragão:
"The House Khazabas"- abra o baú e Wyvern Quenn (700 HP).
depois siga em frente. Equipe o assessório Dragonhead e a GEM
Dragonite. Ataque-o com
"Zebel's Walk"- pule os buracos e siga BREAK ARTS com com MAGIAS WORLOCK (como
em frente. a AVALANCHE). Não se
esqueça de usar PROSTASIA e HERAKLES em
"Rue Volnac"- entre pela única porta você e DEGENERATE no chefe.
possível. Você sairá no CITY WALLS Ao matá-lo você ganhará os itens:
EAST, Elixir of Sages e ANEMONE SIGIL.
entre Siga em frente.
pela porta que está trancada com a ROOD
INVERSE. ---------------------------------------
---------------------------------------
--------------------------------------- -----------------
---------------------------------------
--------------------------------------- 10- IRON MAIDEN B2:
------
-vou colocar o mapa de começo para
8- SNOWFLY FOREST EAST: ficar mais fácil, pois você não poderá
consultar o mapa enquanto joga.
- agora você não pode olhar o mapa,
então não adianta colocar o nome das 1- The Eunic's Lot 9- The Shin
salas, Vice H- Strangulation
mas vou colocar, para ficar um FAQ 2- Ordeal By Fire A- The Spider
uniforme. I- Tablillas
3- The Oven at Neisse B- Lead
"Steady the Boar-Spears"- apenas Sprinkler J- Ordeal By Water
atravesse até a próxima passagem. *** 4- Pressing C- Squassation
coloque K- Tongue Slicer
5- The Mind Burns D- The |
Strappado L- Brank +-A-+ +-4-
6- The Rack E- Thumbscrews + +-L-+
M- Tormentum Insomniae | | |
7- The Saw F- Pendulem | | |
N- Saída para o IRON MAIDEN B3 +-+ +-+ +-+
8- The Cold's Bridle G- Dragging +-+ +-+ +-+
<- Esta saída o leva para a mesma E D I < 5
sala, < F E D
+-+ +-+ +-+
só que do outro lado +-+ +-+ +-+
| | |
N | | |
W + E +-K-+ +-6-
COMEÇO + +-F-+
S +--- |
+ +-D-+ +-5-
| + +-N-+
| | | |
| 1 | | |
| +-+ +-+ +-+
| +-+ +-+ +-+
| H K J < 6
+-2- < I M L
+ +-+ +-+ +-+
+-+ +-+ +-+
+-E-+ +--- | | |
1---+ +-F-+ | | |
| | | +-L-+ +-7-
| | | + +-6-+
+-+ +-+ | 2 |
| +-+ +-+ +---
L F E | 3---+
| J G H |
+-+ +-+ +--- |
3---+ +-+ +-+ | 7
| | | |
| | |
+-G-+ | |
+-6-+ +---
+-J-+ +-2- 8---+
+ +-I-+ |
| | | +-H-+ +-7-
| | | + +-K-+
+-+ +-+ +-+ | | |
+-+ +-+ +-+ | | |
D I M < 3 +-+ +-+ +-+
< G H K +-+ +-+ +-+
+-+ +-+ +-+ K J G < 8
+-+ +-+ +-+ < M L F
| | | +-+ +-+ +-+
| | | +-+ +-+ +-+
+-H-+ +-4- | | |
+ +-J-+ | | |
| +-I-+ +-9-
+--- + +-E-+
3---+ |
| +---
| 8---+
| 4 |
| |
| | 9
| |
+---
5---+
| Use PROSTASIA e HERAKLES. Ataque com o
| de sempre.
+--- Ao matá-lo você ganha a MARIGOLD SIGIL.
A---+ Siga em frente.
|
+-9- "The Cold's Bridle"- mate o ogre e
+ siga em frente.
+-----+ |
| +-----+ "The Shin Vice"- aqui há uma dura
| | +-+ batalha. Você terá que matar
+-+ | | um OGRE ZOMBIE (617 HP) e um DEATH
| C A C A (+ou- 360 HP). Ataque o ogre primeiro.
B A B | Use HERAKLES e PROSTASIA em você e
| | +-+ DEGENERATE e TARNISH no ogre.
+-+ | | Ataque com o SWALLOW SLASH. Ao matá-lo
+-----+ | você ganha a AZALEA SIGIL.
| +-----+ Agora é a vez do DEATH. Use MAGIC WARD
+-D- e equipe o assessório
+ AGALE'S CHAIN e as GEMs DEMONIAs. Se o
MP acabar use itens para
recuperá-lo. Ataque com o SAWALLOW
**COMO USAR O MAPA**: os dígitos que SLASH ou com CHAIN COMBOS.
estão no meio da sala é o nome da tal Depois de matá-los siga em frente.
sala, os
dígitos que estão nas saídas das salas, "The Spider"- mate os três shrieker e
é o nome da sala a que essa porta leva. siga pelas portas ao lado,
em uma (SQUASSATION) você encontra um
"The Eunic's Lot"- mate os dois baú contendo: Hoplite Shield(H)
SHRIEKER e siga em frente. e 3x Cure Potion e na outra sala (LEAD
SPRINKLER) contendo
"Ordeal By Fire"- aqui há um dragão: Hoplite Helm(H) e 3x Mana Potion. Após
DARK DRAGON (852 HP). pegar os itens siga em frente,
Equipe a GEM ANGEL PEARL e a DRAGONITE. em direção a sala THE STRAPPADO.
Use magias
SORCERER. Use o SWALLOW SLASH. Ao matar "The Strappado"- mate o lich e siga
o chefe você ganha para esquerda...
os itens VERBENA SIGIL e Elixir of
Kings. Siga em frente. "Tablillas"- mate o lich e siga em
frente...
"The Oven at Neisse"- siga em frente,
pois se entrar nas "Tormentum Insomnias"- mate o OGRE
portas ao lado você não sairá do lugar. LORD (378 HP) e o OGRE.
Siga pela esquerda, aonde tem um
"Pressing"- você enfrentará o RAVANA pontinho azul no mapinha
(752 HP). Equipe o do canto da tela.
assessório RUNE EARRINGs e a GEM:
ORLANDU, POLARIS e HAERALIS. *** Ao terminar essa dungeon o mapa
Use magia HERAKLES e LUFT FUSION. não estará acessível, mas
Ataque com o SWALLOW SLASH. ao jogar nela pela segunda vez o mapa
Ao matá-lo você ganhará a SCHIRRA poderá ser acessado, então
SIGIL. Siga para a próxima nessa segunda vez olhe o mapa que eu
porta. coloquei e explore-o
totalmente. Se você quiser a melhor
"The Mind Burns"- mate os três arma GREAT SWORD, a EXCALIBUR,
SHRIEKER e siga em frente. que é a arma que o último chefe usa em
sua primeira forma, deixe
"The Rack"- mate o ogre equipando a seu HP abaixo de 150 e fique vagando
gem OGMIUS e o assessório pelo IRON MAIDWEN B2, e passando
PUSHPAKA. Siga pela próxima porta. de vez em quando na sala TORMENTUM
INSOMNIAE, você encontrará o
"The Saw"- você enfrentará o DRAGON LAST CRUSADER, que ao matá-lo você pode
ZOMBIE (498 HP). Equipe o ganhar essa arma. ***
assessório DRAGONHEAD e as GEM:
DRAGONITE e MORLOCK JET.
--------------------------------------- _______________________________________
--------------------------------------- _______________________________________
----------------- _________________

11- IRON MAIDEN B3: ---------------------------------------


---------------------------------------
"The Iron Maiden"- você enfrentará -----------------
ASURA. Equipe o assessório
RUNE EARRINGS e as GEMs: HAERALIS C) MAGIAS:
(quantas tiver) e ORLANDU.
Use PROSTASIA e HERAKLES em você e 1) WARLOCK:
LEADBONES no chefe. Sempre que
o chefe usar SURGING BALM use qualquer -Lightning Bolt (25 MP)
magia nele para que aquela -Fireball (25 MP)
perca seu efeito. Ataque com o SWALLOW -Vulcan Lance (25 MP)
SLASH (se este tirar mais -Aqua Blast (25 MP)
de 20 HP) ou use CHAIN COMBOS na raça. -Spirit Surge (28 MP)
Ataque sempre em um mesmo -Dark Chant (28 MP)
local, pois com os ataques essa parte -Exorcism (22 MP)
fica mais fraca. Após suar -Banish (25 MP)
e pensar que o bicho é invensível, -Explosion (36/44/52/60 MP, depende do
tirando por volta de 1000 HP level)
ele morre e deixa os itens TIGERTAIL -Thunderburst (36/44/52/60, depende do
SIGIL e Cure Potion. level)
Siga em frente. -Flame Sphere (36/44/52/60, depende do
level)
"Judgement"- siga pela esquerda. -Gaea Strike (36/44/52/60, depende do
level)
"Saint Elmo's Belt"- mate o lich -Avalanche (36/44/52/60, depende do
usando MAGIC WARD (pensou você level)
morrer justo agora!!!) e abra o baú -Radial Surge (38/46/54/62, depende do
[ contém: Hoplite Leggings(H)- level)
armor, Hoplite Glove(H)- armor, Elixir -Meteor (38/46/54/62, depende do level)
of Queens e Elixir of Kings]. -Drain Heart (12 MP)
Volte e siga pela porta em frente... -Drain Mind (2 MP)

"Dunking the Witch"- mate o lich e 2) SHAMAN:


abra o baú [ contém: Hoplite
Armor(H)- armor, Hoplite Glove(H)- -Heal (5 MP)
armor, Elixir of Kings e -Restoration (3 MP)
Elixir of Queens]. Volte e siga para o -Antidote (3 MP)
KEEP. -Blessing (17 MP)
-Clearance (15 MP)
--------------------------------------- -Surging Balm (20 MP)
---------------------------------------
----------------- 3) SORCERER:

12- KEEP (abrindo o TIME ATACK): -Herakles (12 MP)


-Degenerate (7 MP)
"Urge the Boy On"- abra as portas com -Enlighten (12 MP)
a ANEMONE SIGIL e com a -Psychodrain (7 MP)
VERBENA SIGIL. -Invigorate (12 MP)
-Leadbones (7 MP)
"A Taste of the Spoils"- abra as -Prostasia (15 MP)
portas com a SCHIRRA SIGIL e -Tarnish (7 MP)
com a MARIGOLD SIGIL. -Silence (7 MP)
-Magic Ward (21 MP)
"Wiping Blood from Blades"- abra as -Stun Cloud (7 MP)
portas com a TIGERTAIL SIGIL -Poison Mist (11 MP)
e com a AZALEA SIGIL. -Curse (17 MP)
-Fixate (3 MP)
--------------------------------------- -Dispel (10 MP)
--------------------------------------- -Unlock (3 MP)
----------------- -Eureka (6 MP)
-Analyze (5 MP) OBS: quando usar esta afinidade: a da arma
magia entre no menu, e então STATUS. tipo: blunt
Aperte R1 e R2 para
mudar de ASHLEY Lv 2- Shadowave
para os inimigos que estão na sala.
afinidade: dark
4) ENCHANTER: tipo: blunt

-Luft Fusion (10 MP) Lv 3- Double Fang


-Spark Fusion (10 MP)
-Soil Fusion (10 MP) afinidade: a da arma
-Frost Fusion (10 MP) tipo: piercing
-Aero Guard (9 MP)
-Pyro Guard (9 MP) Lv 4- Wyrm Scorn
-Terra Guard (9 MP)
-Aqua Guard (9 MP) afinidade: a da arma
tipo: piercing
5) TELEPORTATION:

- você ganha essa magia em determinada 2) -=SWORD=-


parte do jogo, com ele você pode ir de
um Lv 1- Rending Gale
SAVE POINT para outro, para ganhar
tempo quando precisar ir a um WORKSHOP afinidade: a da arma
ou tipo: piercing
abrir portas com CHAVES ou SIGILS.
Lv 2- Vile Scar
---------------------------------------
--------------------------------------- afinidade: a da arma
----------------- tipo: edged
_______________________________________
_______________________________________ Lv 3- Cherry Ronde
_________________
afinidade: water
--------------------------------------- tipo: edged
---------------------------------------
----------------- Lv 4- Papillon Reel

D) BREAK ARTS: afinidade: light


tipo: edged
- os BREAK ARTS são ataques poderosos
que não usam MP, mas HP. Cada tipo de
arma 3) -=GREAT SWORD=-
tem quatro BREAK ARTS. Esse ataque tem
várias vantagens, pois não gasta MP e Lv 1- Sunder
não
aumenta o RISK, que são vitais no jogo. afinidade: a da arma
tipo: piercing
- cada level do BREAK ART gasta uma
quantidade de HP, que está colocado Lv 2- Thunderwave
abaixo:
afinidade: ar
LEVEL 1: gasta 25 HP tipo: edged
LEVEL 2: gasta 40 HP
LEVEL 3: gasta 55 HP Lv 3- Swallow Slash (BOM!!!)
LEVEL 4: gasta 75 HP
afinidade: a da arma
- abaixo está os BREAK ARTS de todos os tipo: edged
tipos de arma:
Lv 4- Advent Sign
1) -=DAGGER=- afinidade: light
tipo: edged
Lv 1- Whistle Sting
4) -=AXE AND MACE=- afinidade: a da arma
tipo: blunt
Lv 1- Mistral Edged

afinidade: a da arma 7) -=HEAVY MACE=-


tipo: edged!
Lv 1- Bonecrusher
Lv 2- Glacial Gale
afinidade: a da arma
afinidade: ar tipo: blunt
tipo: edged
Lv 2- Quickshock
Lv 3- Killer Mantis
afinidade: ar
afinidade: a da arma tipo: blunt
tipo: edged
Lv 3- Ignis Wheel
Lv 4- Black Nebula
afinidade: a da arma e fire
afinidade: dark tipo: blunt
tipo: blunt
Lv 4- Hex Flux

5) -=GREAT AXE=- afinidade: light e dark


tipo: blunt
Lv 1- Bear Claw

afinidade: a da arma 8) -=POLEARM=-


tipo: blunt
Lv 1- Runiation
Lv 2- Accursed Umbra
afinidade: a da arma
afinidade: a da arma tipo: piercing
tipo: blunt
Lv 2- Scythe Wind
Lv 3- Iron Ripper
afinidade: ar
afinidade: a da arma tipo: piercing
tipo: blunt
Lv 3- Giga Tempest
Lv 4- Emetic Bomb
afinidade: a da arma
afinidade: a da arma tipo: piercing
tipo: edged
Lv 4- Spiral Courage

6) -=STAFF=- afinidade: water


tipo: piercing
Lv 1- Sirocco

afinidade: fire 9) -=CROSSBOWS=-


tipo: blunt
Lv 1- Brimstone Hail
Lv 2- Riskbreak (diminui o RISK)
afinidade: fire e dark
afinidade: a da arma tipo: piercing
tipo: piercing
Lv 2- Heaven's Scorn
Lv 3- Gravis Aether
afinidade: ar e light
afinidade: earth tipo: piercing
tipo: blunt
Lv 3- Death Wall
Lv 4- Trinity Pulse
afinidade: earth e dark
tipo: piercing do inimigo (se for CHAIN) ou em cima de
você (se for DEFENCE).
Lv 4- Sanctus Flare Pode-se fazer grandes combos, mas a
cada HIT o RISK aumenta,
afinidade: water e light e vai ficando cada vez mais difícil
tipo: piercing acertar o 'timing', um
exemplo de combo com aumento de RISK:

10) -=SEM ARMA (mãos vazias)=- HITS: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11


12 13 14 15
Lv 1- Lotus Palm RISK: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 20 37
52 76 89 100
afinidade: physical
tipo: blunt
--Lista dos Chain Abilites--
Lv 2- Vertigo
Heavy Shot: RISK- 1
afinidade: phisical Gain Life: RISK- 2
tipo: blunt Mind Assault: RISK- 1
Gain Magic: RISK- 2
Lv 3- Vermilion Aura Raging Ache: RISK- 1
Mind Ache: RISK- 1
afinidade: light Temper: RISK- 2
tipo: blunt Crimson Pain: RISK- 2
Instil: RISK- 1
Lv 4: Retribution Phantom Pain: RISK- 3
Paralysis Pulse: RISK- 3
afinidade: dark Numbing Claw: RISK- 3
tipo: blunt Dulling Impact: RISK- 3
Snake Venom: RISK- 3
---------------------------------------
--------------------------------------- --Lista dos Defence Abilities--
-----------------
_______________________________________ Ward: RISK- 1
_______________________________________ Siphon Soul: RISK- 6
_________________ Reflect Magic: RISK- 2
Reflect Damage: RISK- 2
--------------------------------------- Absorb Magic: RISK- 4
--------------------------------------- Absorb Damage: RISK- 4
----------------- Impact Guard: RISK- 4
Windbreak: RISK- 4
E) BATTLE ABILITIES: Fireproof: RISK- 4
Terra Guard: RISK- 4
- após matar o primeiro chefe do jogo: Aqua Guard: RISK- 4
o MINOTAUR, você irá ganhar o Shadow Guard: RISK- 4
Battle Abilitie. O Battle Abilitie é Demonscale: RISK- 4
constituido por: CHAIN ABILITIES Phantom Shield: RISK- 6
e DEFENCE ABILITIES. Para poder usar
essas abilidades você tem que ---------------------------------------
colocá-las nos botões: quadrado, ---------------------------------------
triângulo e círculo. Isto é feito -----------------
no MENU, entrando em BATTLE ABILITIES _______________________________________
ou apertando R2 durante a _______________________________________
batalha e escolhendo-o com o _________________
direcional. Você ganha novas abilidades
quando usa as que você tem com sucesso, ---------------------------------------
ganhando assim experiência e ---------------------------------------
podendo escolher qual abilidade você -----------------
quer: Chain ou Defence.
F) ARMADILHAS:
- para usar a abilidade que você
selecionou, aperte o botão - há vários tipos de armadilhas, que
correspondente no exato momento que estão espalhadas por
parecer um '!' em cima todos os lugares, há armadilhas que
causam dano (WARLOCK),
que mudam status (SORCERER) e que
recuperam (SHAMAN) =WOOD=

-=WARLOCK=- -é só usada em escudos, não é forte.

GUST------------------ataque com =BRONZE=


afinidade ao AR
INFERNO---------------ataque com - esse é um material que é bom para
afinidade a FIRE usar somente no começo do
TERRA THRUST----------ataque com jogo, em que ele é o mais forte. As
afinidade a EARTH vezes quando combinar
FREEZE----------------ataque com Bronze/Bronze pode-se conseguir armas
afinidade a WATER feitas de IRON, que é mais forte.
DEATH VAPOR-----------ataque com
afinidade a LIGHT =IRON=
DIABOLOS--------------ataque com
afinidade a DARK - é mais forte que oo Bronze, mas no
ERUPTION--------------ataque com ponto que ele é encontrado
afinidade FÍSICA ele não é muito necessário, pois já
está muito próximo de encontrar
-=SORCERER=- armas feitas de HAGANE.

POISON----------------provoca =SILVER=
envenenamento (perde HP com o tempo)
PARALYSIS-------------provoca - é um material forte contra PHANTOM e
paralização (impossibilidade de atacar) UNDEAD, mas contra os outroa
CURSE-----------------provoca curse inimigos não é tão eficiente.
(retira status, como a da magia Combinando HAGANE com IRON pode
Herakles, que aparecer
aumenta a força) ocasionalmente um equipamento de
SILVER.
-=SHAMAN=-
=HAGANE=
HEAL PANEL-----------recupera HP e
diminui o RISK - é uma das mais fortes do jogo. Se
CURE PANEL-----------cura poison, combinar BRONZE e IRON você
paralysis e numbness status consegue uma HAGANE.
TRAP CLEAR-----------desativa as
armadilhas da sala =DAMASCUS=

--------------------------------------- - é o material mais forte do jogo,


--------------------------------------- tendo uma boa afinidade para
----------------- quase todas classes de inimigos. As
_______________________________________ vezes ao combinar HAGANE e
_______________________________________ SILVER pode aparecer uma DAMASCUS.
_________________
---------------------------------------
--------------------------------------- ---------------------------------------
--------------------------------------- -----------------
----------------- _______________________________________
_______________________________________
G) ARMAS e EQUIPAMENTOS: _________________

- há três 'tipos' de armas, que são: ---------------------------------------


blunt, edged e piercing. ---------------------------------------
Você vai encontrar inimigos mais -----------------
resistentes a certo tipo de
arma e mais vulneráveis a mesma. Por H) TÍTULOS e RANK:
exemplo, uma arma Piercing
cusa mais dano em HUMAN do que em - para ganhar títulos ou rank você deve
UNDEAD. realizar certas tarefas.
Para ver os títulos que você conseguiu
- os equipamentos são feitas de vários vá para o SCORE e então
materiais, que serão listados para TITLES, tudo isso no MENU.
abaixo do pior para o melhor:
Os títulos e o que eles requerem para - complete o jogo sem usar BATTLE
ser ganhos estão listados abaixo. ABILITIES !!!

1- SEEKER OF TRUTH 20- PROUD WARRIOR


- termine o jogo uma vez - complete o jogo sem usar BREAK ARTS

2- RULER OF THE FALLEN CITY 21- BLOOD-THIRSTY CONQUEROR


- termine o jogo em menos de 10 horas - mate mais de 5000 inimigos de cada
classe. !!!
3- SUCCESSOR OF THE LEGACY
- abra todos os baús (chests) 22- RESPECTOR OF FIGHTING
- ataque mais de 5000 vezes com cada
4- FINDER OF DARK tipo de arma !!!
- complete 100% do mapa
23- SILENT ASSASSIN
5- DESTROYER OF GAEUS - ataque mais de 500 vezes com arma do
- mate o DAMASCUS GOLES (está no tipo DAGGER
FORGOTTEN PATHWAY)
24- GREAT SWORDSMAN
6- HUNTER IN THE SNOWFIELD - ataque mais de 500 vazes com arma do
- mate o DAMASCUS CRAB (está no SNOWFLY tipo SWORD
FOREST EAST)
25- MASTER OF BLADES
7- ALLY OF THE WOOD - ataque mais de 500 vezes com arma do
- mate HAVANA (está no IRON MAIDEN B2) tipo GREAT SWORD

8- SLAYER OF THE WYRM 26- STEEL DRAGON


- mate o DRAGON ZOMBIE (está no IRON - ataque mais de 500 vezes com arma do
MAIDEN B2) tipo AXE ou MACE

9- VANQUISHER OF DEATH 27- EARTH SHAKER


- mate o DEATH e o OGRE ZOMBIE (estão - ataque mais de 500 vezes com arma do
no IRON MAIDEN B2) tipo GREAT AXE

10- WARRIOR OF ASURA 28- SWEEPER OF THE DARK


- mate ASURA (está no IRON MAIDEN B3) - ataque mais de 500 vezes com arma do
tipo STAFF
11- CONQUEROR OF TIME
- complete o TIMT TRIAL com um 29- CLERIC LOOKING FOR TRUTH
excelente tempo - ataque mais de 500 vezes com arma do
tipo HEAVY MACE
12- SPARKLING WARRIOR
- fazer um CHAIN COMBO com mais de 30 30- SPEARSMAN OF THE GALE
hits !!! - ataque mais de 500 vezes com arma do
tipo POLEARM
13- BEARER OF THE NEW WORLD
- ache a GOLD KEY 31- HEAVEN'S HUNTSMAN
- ataque mais de 500 vezes com arma do
14- HOARD FINDER tipo CROSSBOW
- ache a CHEST KEY
32- MASTER MARTINAL ARTIST
15- RULER OF POWER - ataque mais de 500 vezes sem arma,
- obtenha todos os BREAK ARTS de todas com as mãos
as armas !!!

16- HAND OF SKILL Os RANKs estão listados a baixo, junto


- obtenha todos Batle Abilities com o que tem que fazer
para consegui-los.
17- SEARCHER OF LUCK
- termine o jogo sem salvar !!! 1- NORMAL
AGENT----------------------------- 0
18- HOLY TRAVELLER pontos
- complete o jogo sem usar magias !!! 2-
GLADIATOR------------------------------
19- PRIDE FIGHTER -- 500.000 pontos
3- 16- GRAND MASTER
DAREDEVIL------------------------------ BREAKER-------------------- 100.000.000
-- 1.000.000 pontos pontos (terei que
4- jogar minha
BERSERKER------------------------------
-- 2.000.000 pontos vida inteira
5- para conseguir
DESTROYER------------------------------
-- 3.000.000 pontos isso !!!)
6-
SPECTREBANE----------------------------
-- 4.000.000 pontos
7- ---------------------------------------
PALADIN-------------------------------- ---------------------------------------
-- 5.000.000 pontos -----------------
8- MYSTIC _______________________________________
WANDERER-------------------------- _______________________________________
8.000.000 pontos _________________
9- BLADE
MASTER----------------------------- ---------------------------------------
12.000.000 pontos ---------------------------------------
10- MASTER -----------------
GLADIATOR------------------------
16.000.000 pontos "TAKE A LOOK TO THE SKY JUST BEFORE YOU
11- COURAGEOUS DIE,
ADVENTURER------------------- IS THE LAST TIME YOU WILL". (METALLICA
24.000.000 pontos - FROM WHOM THE BELL TOOLS)
12- DRAGON
SLAYER--------------------------- E-MAIL: PETERSOZZY@METALLICA.COM
32.000.000 pontos ____
13- RAGING | | |\ /|
BERSERKER------------------------ |____ | | \ / |
40.000.000 pontos | | | \/ |
14- RADIANT | | | |...
KNIGHT--------------------------
60.000.000 pontos
15- GRAND
PALADIN---------------------------
75.000.000 pontos

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