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D) BREAK ARTS
1- INTRODUÇÃO
2- WINE CELLAE 1- DAGGER
3- CATACOMBS 2- SWORD
4- SANCTUM 3- GREAT SWORD
5- TOWN CENTER WEST 4- AXE AND MACE
6- CITY WALLS WEST 5- GREAT AXE
7- ABANDONED MINES B1 6- STAFF
8- TOWN CENTER WEST 7- HEAVY MACE
9- UNDERCITY WEST 8- POLEARM
10- SNOWFLY FOREST 9- CROSSBOWS
11- CITY WALLS SOUTH 10- SEM ARMA (mãos vazias)
12- KEEP
13- TOWN CENTER SOUTH
14- ABANDONED MINES B2 E) BATTLE ABILITIES
15- UNDERCITY WEST
16- TOWN CENTER EAST
17- CITY WALLS NORTH F) ARMADILHAS
18- TOWN CENTER EAST
19- UNDERCITY EAST
20- CITY WALLS NORTH H) TÍTULOS e RANK
21- ABANDONED MINES B2: usando a IRON
KEY
22- UNDERCITY WEST A) O JOGO:
23- LIMESTONE QUARRY
24- UNDERCITY EAST 1- INTRODUÇÃO:
25- LIMESTONE QUARRY
26- TEMPLE OF KILTIA Ao começar o jogo aparecerá algumas
27- LIMESTONE QUARRY cenas: um homem é morto em um castelo,
28- TEMPLE OF KILTIA e o assassino (GUILDENSTERN) pergunta
29- TOWN CENTER EAST para o soldado do lado onde está
30- IRON MAIDEN B1 SYDNEY, e este diz que não sabe. Depois
31- USANDO A CHEST KEY E OUTRAS CHAVES GUILDENSTERN (que é o comandante dos
-31': CITY WALLS EAST soldados que estão a procura de SYDNEY)
-31'': UNDERCITY WEST diz para os soldados se separarem em
-31''': TOWN CENTER EAST dois grupos e fica se perguntando por
32- GREAT CATEDRAL SYDNEY. Após essa cena aparece o
-B1, L1, L2, L3 e L4 herói(ASHLEY) que invade o castelo e
fica escondido ouvindo a conversa de
uns soldados, mas deixa uma caixa cair
B) SEGUNDA JOGADA e é descoberto, e é agora que ocorre a
primeira batalha, somente ataque, sem
1- TOWN CENTER WEST segredo. Após a batalha ASHLEY escuta
2- UNDERCITY WEST conversa de novo e se esconde dos
3- ESCAPEWAY soldados que saem da sala.
4- UNDERCITY WEST
5- LIMESTONE QUARRY Depois aparece dois homens conversando(
6- FORGOTTEN PATHWAY o loiro é SYDNEY e o outro seu comparsa
7- TOWN CENTER SOUTH HARDIN). Quando SYDNEY fica sozinho
8- SNOWFLY FOREST EAST ASHLEY o ameaça com uma besta, mas
9- IRON MAIDEN B1 SYDNEY tenta reagir e leva uma
10- IRON MAIDEN B2 flechada, mas não sei como, ainda
11- IRON MAIDEN B3 consegue lutar e retira a flecha de seu
12- KEEP peito, envoca um dragão e foge pela
janela. Agora você terá que enfrentar o
dragão, apenas chegue perto e ataque o
C) MAGIAS pescoço (neck) dele (sempre em uma
batalha veja em qual parte do corpo o
1- WARLOCK dano é maior), com umas duas ou três
2- SHAMAN espadadas o dragão morre. Então começa
3- SORCERER uma conversa e após esta, uma mulher ao
4- ENCHANTER lado de homens mortos que se encontra
5- TELEPORTATION com ASHLEY um pouco depois e conversam.
Após conversarem ASHLEY segue para a "Fine Vintage Vault"- antes de entrar
primeira dungeon (Wine Cellar) e a aparece uma cena em que GUIDENSTERN
mulher (MERLOSE) ao subir a escada dá manda dois soldados em sua (você)
de cara com SYDNEY... direção. Mate o soldado com ataques nos
braços e destrua uma das caixas de
--------------------------------------- madeira, pegue a que está em cima e
coloque encostada na parede de modo que
2- WINE CELLAR: você possa alcançar a plataforma. Do
outro lado mate o soldado e saia.
Você começa na sala "Entrance to
Darkness" (usarei o nome para melhor "Chamber of Fear"- após entrar ocorre
localização) que não há nada para um grande tremor que faz desmoronar
fazer. algumas paredes. Mate os dois morcegos
e siga até a porta ao lado, onde há um
Seguindo para a próxima sala "Worker's cachorro, que você já sabe o que fazer.
Breakroom" você encontrará um baú
[contém: Tovarisch (arma), Buckler "The Reckoning Room"- ao entrar a
(escudo), Leather Glove (armor), 5x porta será trancada e você terá que
Vera Bulb (item que diminui o RISK em matar os dois cachorros e o morcego
50 pontos) e 5x Cure Bulb (item que para que ela abra novamente. Abra o baú
recupera 100 hp)], aperte X próximo do no canto da sala [ contém: Seventh
baú para abrí-lo e o botão QUADRADO Heaven (arma), Reinforced Glove, 3x
para pegar todos os ítens, CÍRCULO para Vera Root (abaixa 25 RISK) e 3x Cure
pegar apenas um ítem de cada vez ou X Root (recupera 50 Hp)]. Equipe o armor
para não pegar nada. que acabou de pegar, volte para a sala
anterior e siga para a outra porta.
No meio da sala está o primeiro SAVE
POINT do jogo (para salvar acesse o "A Laborer's Thirst"- mate o cão e o
menu e depois DATA). Após pegar o item morcego. Suba na plataforma mais ao
equipe o Buckler e o Leather Glove e alto e pegue a caixa de cima, jogue-a
siga para a próxima sala. para o outro lado e depois a coloque
rente a parede para poder alcançar a
"Hall of Struggle"- ao entrar mate o porta.
morcego, apenas com um golpe, suba na
caixa e siga para a próxima sala. "The Rich Drown in Wine"- mate o cão
eo morcego. Destrua uma caixa de
"Smokebarrel Stair"- entrando ocorrerá madeira e agarre a outra, carregue-a
uma cena de um homen tentando abrir uma até a plataforma que tem uma alavanca,
porta e não conseguindo, dizendo que suba nela acione a alavanca. Entre
precisa de um GRIMOIRE (Chamomile rápido pela porta que abriu, pois ela
Sigil) para abrí-la. fecha em 3 segundos.
Após a cena siga pelo meamo caminho que "Room of Rotten Grapes"- após a cena
os homens, mas lembre-se desse lugar, mate os dois morcegos. Destua uma das 3
pois terá que voltar mais tarde. caixas e leve uma outra até a
plataforma para poder chegar até a
"Wine Guild Hall"- ocorre uma cena em porta.(para não precisar fazer o puzzle
que os homens da sala anterior novamente entre no menu, depois no
conversam, após isto você terá que option e em seguida no puzzle mode,
enfrentá-los, apenas use ataques comuns coloque em OFF se você não quiser fazer
na HEAD. Após matá-los guarde a arma, os puzzles novamente)
apertando o botão X para abaixar mais
rápido o RISK e vá até o conteiner, que "Blackmarket of Wines"- há um save
serve para guardar ítens e salvar, e point e um baú [ contém: Cure Potion
deixe (store) a arma Tovarisch e o (recupera todo o Hp) e 5x Cure Bulb
armor bandage, salve o jogo após isso. (recupera 100 Hp)]. Salve o jogo e vá
Suba na plataforma verde e siga até a até a próxima sala.
porta do outro lado da sala.
"The Gallows"- ao entrar você
"Wine Magnate's Chambers"- Há um encontrará o primeiro chefe do jogo
tremor ao entrar. Mate o cachorro e o (Minotaur), acerte-o na cabeça e
morcego e siga até a porta de saída, tirando uns 300 Hp você o mata. Aperte
mas cuidado com a trap (armadilha) que o botão CÍRCULO para parar a roleta e
está na frente da porta. ganhar um bônus e Pegue todos os ítens:
Chamomile Sigil, Grimoire Guerir
(contém a magia HEAL) e Grimoire Debile desfere o golpe, não dando tempo para o
(contém) a magia degenerate). Vá até o adversário. De começo use um DEGENERATE
fundo da sala e abra o baú [contém: no chefe, para ele ficar mais fraco, e
Pelta Shield (escudo), 3x Vera Bulb e ataque seu ABDOMEN (a porcentagem de
15x Yggdrasil's Tears (cura acerto é menor, mas provoca um dano
Paralysis)]. Equipe o escudo que acabou maior)com CHAIN COMBOS e quando ele
de pegar. atacar use o REFLECT DAMAGE quando
aparecer um ! em cima de você. Tirando
Ao tentar sair Sydney aparecerá uns 200 Hp você o mata. Pegue os itens
aplaudindo e depois aparece a cena do que ele deixa: Elixir of Queens
piquenique novamente (esta cena (aumenta o Hp), Elixir of Mages
aparecerá várias vezes no jogo, mas com (aumenta o Mp) e Grimoire Lux (contém a
uma diferença em cada aparição), após a magia warlock Spirit Surge. Vá até o
cena Sydey mostra a Asley que baú no canto da sala e pegue o seu
sequestrou MERLOSE e vai embora. Saia conteúdo [contém: Rust Nail, Braveheart
da sala e vá em direção a sala que (GEM) e 3x Cure Bulb]. Use os elixires
tinha a porta fechada, entre no map e e siga em frente.
aperte R1 ou L1 para mudaras salas e
ver onde tem um cadeado com uma chave e ------------------------------------
escrito UNLOCKABLE, para melhor
localização. No caminho use o ítem que
faz surgir a magia CURE e o que faz 3- CATACOMBS:
surgir a magia DEGENERATE. Também pode-
se treinar no boneco para aumentar a "Hall of Sworn Revenge"- Nesta sala há
afinidade da arma no quesito HUMAN e um conteiner e um save point. Deixe a
selecionar BATTLE ABILITIES no MENU, Rust Nail, Fandango, Buckler e Bandage
primeiro entre em CHAIN ABILITIES e no conteiner se quiser, ou descarte-os,
coloque as abilidades que você tem nos pois não serão mais úteis. Salve o jogo
botões que quiser, eu coloquei o Heavy e siga em frente.
Shot no CÍRCULO para ir acostumando,
pois essa abilidade é usada até o "The Last Blessing"- mate o morcego e
final. Depois selecione os DEFENSE o cão, ao matá-los você pode ganhar o
ABILITIES do modo que quiser. primeiro BREAK ART, se já não tiver
ganhado antes (pois você pode ter
"Somkebarrel Stair"- chegue até a matado mais adversários que eu),esse
porta e destranque-a apertando X, siga BREAK ART é o Rending Gale, que ao
para a próxima sala. utilizá-lo você perde 25 Hp. Utilize o
item que contém a magia Spirit Surge
"Room of Cheap Red Wine"- ao entrar um para poder acessá-la. Ao ganhar um novo
homem vai se transformar em zumbi CHAIN, escolha o Gain Magic ou qualquer
(UNDEAD), mate-o com ataques no braço um de defesa. Siga em frente.
ou na cabeça, ao matar pegue o item que
você ganha, uma RAPIER (arma), a equipe "The Weeping Corridor"- mate o cão e o
e siga para a próxima sala. esqueleto e siga em frente, mas cuidado
com a TRAP logo na saída.
"Room of Cheap White Wine"- mate os
três zumbis, utilize o degenerate se "Persecution Hall"- mate o morcego eos
quieser para ficar mais fácil e os mate dois esqueletos. Quebre uma das três
de cima da plataforma, use CHAIN caixas que estão no canto da sala e
COMBOS, como o Hevy Shot e o Gain Life, pegue uma, carregue-a até o outro lado,
você tem que alterná-los para fazer o onde tem uma porta mais ao alto: deixe
combo, não pode ficar fazendo somente a caixa na plataforma mais baixa e
um. Siga para a próxima sala. depois pegue-a e leve até embaixo da
porta. Entre por esse caminho ao alto.
"The Greedy One's Den"- mate os dois
cachorros e siga em frente. "Rodent-Ridden Chamber"- mate o
esqueleto. Pegue uma das caixas e
"The Hero's Winehall"- aqui você coloque em cima da outra, suba e pegue
enfrentará um chefe (Dullahan), da a caixa de cima e coloque-a rente a
categoria EVIL. Para uma luta mais parede, para poder subir e abrir o baú
rápida e eficiente, aperte L2 na hora [ contém: Pink Squirrel e Cross Guard
da luta para poder selecionar o que (partes de armas), Cuirass (armor),
quer fazer, não precisando de apertar o Long Boots (armor), Locus (GEM), 3x
botão TRIÂNGULO para acessar o menu; na Mana Root (recupera 25 Mp) e 3x Cure
batalha deixe-o pressionado enquanto Bulb]. Equipe-se com a Cuirass e o Long
Boots. Volte para a sala anterior e "The Withered Spring"- mate os dois
entre pela outra porta (a que você zumbis e salve o jogo, entre pela porta
ainda não entrou). a esquerda da que você entrou.
"Shrine to the Martyrs"- mate o cão e "Workshop"- aqui você pode combinar
o esqueleto. Entre pela porta que não suas armas, como em todos os outros do
está emperrada, pois ASHLEY diz que só jogo, salvar e guardar ítens no
um terremoto a abriria. conteiner, mas dá para terminar o jogo
sem fazer nenhuma combinação. Volte e
"The Lamenting Mother"- ao chegar no entre pela outra porta.
meio da sala vai aparecer um fantasma,
e você terá que matá-lo em 1 minuto. "Repent, O ye Sinners"- mate o morcego
Prete atenção onde ele aparece e e o zumbi e entre na porta a frente,
tirando uns 80 Hp ele morre, e matando você voltará por um lugar que já foi
você ganha os ítens: 3x Cure Bulb e (há apenas uma porta a ser destrancada,
Elixir of Kings (aumenta a força-STR). destranque-a), então volte e entre pela
Use o elixir. Abra o baú no fundo da outra porta
tela [ contém: Shandy Gaff (arma),
Knuckles (armor) e Elixir of Queens "The Reaper's Victims"- mate o morcego
(aumenta Hp)]. Use esse Elixir e equipe e o zumbi e volte para a sala que você
o Knuckles. Volte para a sala anterior destrancou a porta e entre pela porta
e entre pela porta que estava que você ainda não entrou.
emperrada.
"Hallway of Heroes"- mate o zumbi e
"Hall of Dying Hope"- mate os dois siga em frente.
zumbis, acertando o BODY (nesse ponto
eu ganhei o 2o. Chain, e eu escolhi o "The Beast's Domain" - ao entrar a
Defence: FIREPROOF. Leve a caixa com porta será trancada e você terá que
borda de ferro até a parede que tem uma enfrentar dois lizardmans, utilize o
porta em cima e pegue a outra caixa e DEGENERATE se necessário e acerte o
coloque por cima da primeira e suba LEFT ARM, um dos inimigos dá os ítens:
para a outra sala. Glaive (arma), Knuckles (armor),
Grimoire Antidote (contém a magia
"Bandits' Hideout"- mate o fantasma, o ANTIDOTE, que cura poison) e um Elixir
cão e o morcego. Destrua a caixa ao of Queens e o outro das os ítens: Spear
lado da pedra, e a empurre até a (arma), Cuirass (armor) e LILY SIGIL.
paredee suba, então empurre a caixa Equipe o novo Knuckles que você pegou,
para a frente do baú e o abra [ contém: que é mais resistente do que o que você
Soul Kiss (arma), Targe (escudo), tem, pois é de IRON, e o seu é de
Knuckles (armas), Bear Mask (armas), BRONZE. Volte para a sala ao lado do
Hearalis (gem), 3x Spirit Orison (cura Workshop, onde tem uma porta trancada
Numbness) e 3x Eye of Argon (faz com com a SIGIL que acaba de pegar. Quando
que você veja as armadilhas da sala)]. conseguir novos CHAINs, alterne entre
Equipe o Targe, o Knuckles e o Bear ataque e defesa a escolha. Antes de
Mask. Volte para a sala anterior e entrar pela porta que vai abrir, salve
entre pela porta que ainda não entrou. o jogo. Ao entrar aparecerá uma cena
com Sydney, seu capanga e MERLOSE.
"The Bloody Hallway"- pegue as caixas
e coloque uma do lado da outra, a
terceira coloque em cima de uma das --------------------------------------
primeiras, então pegue a de cima e
coloque-a na plataforma mais alta e 4- SANCTUM:
depois a jogue em cima da pedra. Então
empurre a pedra de cima sobre as caixas "Prisoners' Niche"- mate os dois
empilhadas até ela cair ao lado da morcegos. Quebre uma caixa de bordas de
outra pedra. Retire a caixa de madeira ferro e una as outras para que fique 3
de cima da pedra e depois empurre a caixas enfileiradas. Coloque as caixas
pedra encostada na parede para um dos de madeira em cima de duas das caixas
lados e empurre a outra até a parede de bordas de ferro, de modo que fique
que está a porta. Finalizando, coloque uma colada na outra. Pegue uma delas e
a caixa de madeira em cima da pedra e coloque em cima da outra e suba. siga
suba até a porta. para a próxima sala.
| |
S
+-----------------------------------+ +--P--+
| | Q
|
W-+-E | +--G--+
|
| |
na segunda jogada), uma que leva para o
| P | IRON MAIDEN B1 (não é necessário vir
aqui para terminar
| | o jogo, mas só que nós iremos, só que
mais tarde, quando estivermos mais
+-----+ forte,
pois não há
Como ler o mapa: nenhum SAVE POINT e vários chefes) e
- A letra no interior dos quadrados uma outra por qual você deve seguir.
indica qual a área que você está, as
letras "A Storn of Arrows"- as portas estão
ao lado trancadas com SIGILs, que se encontram
significa para qual área você vai, por no
exemplo, se você tiver na área "B", se IRON MAIDEN,
seguir por "A" mas dentro delas há somente um extra:
você sairá na sala indicada com um "A" TIME ATACK, em que você mata o inimigo
no seu interior. e
seu tempo é
--------------------------------------- marcado, para tentar bater o record na
--------------------------------------- próxima jogada. Siga em frente.
---------------------------------------
------- "Urge the Boy On"- igual a sala
anterior.
11- CITY WALLS SOUTH:
"A Taste of the Spoils"- igual a sala
"The Weeping Boy"- mate os dois anterior.
lizardmans (ese-os para treinar com a
nova "Wiping Blood from Blades"- igual a
arma) e siga pela sala anterior.
porta ao lado.
"The Warrior's Rest"- ao entrar ASHLEY
"Swords for the Land"- ao entrar encuta um diálogo entre GUILDENSTERN,
aparecerá um contador com 30 segundos e SAMANTHA e logo depois de algum
a tempinho ROSENCRANTZ. Na porta a frente
porta ficará de onde está há uma porta para um
trancada. Mate os Lizardmans antes de workshop, vá até ele.
acabar o tempo e siga pela próxima
porta. "Workshop"- repare suas armas, veja se
não há nenhuma arma mais forte que
"In Wait to the Foe"- há uma porta a esqueceu de equipar,
ser destrancada ao lado e uma outra a coloque a GEM: HAERALIS em sua arma e
frente, destranque salve o jogo que você terá uma
a porta, mas não siga por ela, pois vai surpresa!
voltar para Town Center South, siga daqui a pouco.
pela porta a frente. Volte para a sala anterior.
"Where Weary Riders Rest"- acabe com "The Warrior's Rest"- perto do Save
os três lizardmans e siga em frente Point há um baú que não pode ser
aberto,
"The Boy's Training Room"- mate os 3 está trancado com
lizardmans. Há uma porta trancada e uma a CHEST KEY, que você pegará mais tarde
a no IRON MAIDEN B1. "Tente" sair pela
frente, entre porta a frente do
por esta. Save Point e os caras de anteriormente
aparecerão e você terá que lutar contra
--------------------------------------- ROSENCRANTZ.
--------------------------------------- De começo use PROSTASIA e INVIGORATE.
--------------------------------------- Quando ele usar BREAK ARTS em você use
------ o
REFLECT DAMAGE,
12- KEEP: que é um meio muito eficiente, pois com
isso você tira dele uns 40 Hp,
"The Soldier's Bedding"- há uma porta dependendo do golpe.
trancada com a GOLD KEY (chave que se Fique recuperando seu Hp e curarando o
consegue somente POISON, se for envenenado pelo golpe
VILE SCAR. "Rue Morgue"- mate os 2 soldados e
Quando ROSENCRANTZ começar a recuperar destranque a porta com a BRONZE KEY,
seu Hp é sinal que está quase acabado, siga
então ataque-o em frente.
com tudo, tente fazer o CHAIN COMBO
maior que puder, mais de 10 hits, pois ---------------------------------------
quando chega no 8 hit ---------------------------------------
mais ou menos, seu golpe começa a tirar ---------------------------------------
'muito' mais Hp, ataque sua cabeça. Não ----
esqueça de recuperar
o RISK e você acabará com ele e 14- ABANDONED MINES B2:
possivelmente ganhará o primeiro BREAK
ART "Corridor of Chade"- apenas siga até a
(SUNDER) da nova arma. Após próxima porta.
derrotá-lo (pois ele não morre), vocês
conversarão e aparecerá a cena do "Revelation Shaft"- empurre a caixa
pique-nique novamente, com bordas de ferro para baixo, de modo
mas agora é revelado que ROSENCRANTZ que fique ao lado
era seu parceiro. Após esta cena os da pilha das outras caixas. Suba nela e
dois destrua uma caixa de madeira; pegue a
conversam mais outra e leve até
um puco e cada um segue para seu lado. a beira do buraco. Pegue a outra caixa
Salve e siga em frente, pela porta que de madeira atrás do buraco e coloque em
tinha tentado cima da primeira.
entrar. Suba nelas e pule para a plataforma
verde um pouco acima delas, pule para o
--------------------------------------- outro lado e siga
--------------------------------------- em frente.
---------------------------------------
- "Gambler's Passage"- mate os dois ORCs
usando a magia FROST FUSION (isso vale
13- TOWN CENTER SOUTH: para todos ORCs
desta dungeon). Se ganhar armas escolha
"Forcas Rise"- mate os dois soldados e DISASSEMBLE, e se ela tiver GEM, apenas
siga pela porta a esquerda de onde pegue a GEM.
chegou a esta sala Siga para a outra sala.
"Suicidal Desires"- use a magia EUREKA "Acolyte's Burial Vault"- mate os dois
e siga para a TRAP no canto da sala, morcegos e o mimic. Abra o baú [
uma que está contém: Affinity(H)-arma,
sozinha mais ao alto, para desativar Framea Pole (pedaço), Circle Shield(H)-
todas as outras, mate os dois morcegos escudo, Gauntlet(H)- armor, Hellraiser
e o (GEM) e
mimic, GRIMOIRE VIE (contém a magia Surging
usando DEGENERATE se necessário. Abra o Balm)]. Equipe o Gauntlet(H) e espere o
baú e pegue seus itens, equipe o tempo acabar pela
Barbut(S) e o última vez. Volte ao começo, SALVE o
Breastplate(H) e volte para a sala jogo e siga para a sala Crossing of
anterior siguindo para a porta que não Blood
foi novamente, e então
aberta. siga para a "Fool's Gold. Fool's Loss".
"Be for Battle Prepared"- acabe com os "Hall to a New World"- mate as duas
três lizardmans e siga adiante. *** ao QUICKSILVER (fantoche) e siga em
matá-los você frente.
pode ganhar o armor GAUNTLET(D), que é
raro, se for sortudo equipe-o. "Place of Free Words"- você enfrentará
um HARPY(205 HP) (esquisito ele não?),
"From Squire to Knight"- mate os dois ganhará os itens:
lizardmans. Há uma porta trancada com a Grimoire Intensite (contém a magia
IRON KEY e uma HERAKLES, que vai ser a que você mais
outra que pode ser aberta, só que ela usará
te leva devolta ao Town Center East: daqui para frente,
Rue 5x Angelic Paean e Cure Tonic. Vá para
Lejour, então a sala da frente.
volte tudo até chegar naquele Save
Point novamente. Na volta, naquela sala "Bazaar of the Bizarre"- você
que enfrentará um chefe: LICH , mas não é
não tinha nada um
para fazer vai aparecer um fantasma, e 'chefão', pois aparecerá mais
você terá que matá-lo em 30 segundos, várias vezes, mas sem ser chefe. Use
use o Break Art PROSTASIA, HERAKLES e MAGIC WARD em
THUNDERWAVE. você e
TARNISH no chefe.
--------------------------------------- Ataque-o usando CHAIN COMBOS, sendo
--------------------------------------- GAIN MAGIC um deles, para poder
------------------------------ recuperar
seu MP. O chefe
18- TOWN CENTER EAST: é fraquinho, só tem 117 HP, ao matá-lo
você ganhará os itens: Summoner
"Kesch Bridge"- mate os soldados Baton(I)-arma,
novamente (pode-se ganhar o Plate Agale's Chain- assessório, EULELIA
Glove(S) SIGIL, Mana Tonic e Elixir of Mages.
que é forte contra Também
PHANTOM e UNDEAD e o Brigandine(H), ganhará a magia
equipe-os se ganhar) e siga pelo lado TELEPORTATION, que só pode ser usada em
que SAVE POINTs e vai ser muito útil. Siga
ainda não foi. em frente.
"Rue Cremnade"- como de sempre, mate "Noble Gold and Silk"- mate os dois
os três soldados. Há uma porta trancada fantoches e entre pela porta que não
com Cattleya Sigil, está
uma trancada pelo outro lado, e uma trancada com a
aberta, siga poe esta última. IRON KEY. Ao matar esses fantoches você
pode ganhar uma espada que tem a GEM:
"Rue Fisserano"- mate o soldado se for Angel Pearl,
preciso e entre pela porta logo a se ganhá-la, debulhe a arma para pegar
frente. a gem.
"Workshop"- salve e repare suas armas. "Weapons Not Allowed"- mate os dois
fantoches e o Lich e abra o baú
"Rue Fisserano"- suba na plataforma ao [ contém:
lado do Workshop e siga em frente. Mojito(B)-arma,
Stone Bullet (pedaço), Tita's Ring,
"Shasras Hill Park"- mate os dois Grimoire Nuageux (contém a magia
soldados, sempre com DEGENERATE e PSYCHODRAIN) e a chave
TARNISH se IRON KEY. Saia e abra a porta anterior
for necessário, com a IRON KEY.
siga em frente, destranque a porta e
entre poe ela. "A Knight Sells his Sword"- mate o
fantoche e o harpy e siga pela porta a
--------------------------------------- direita...
---------------------------------------
------------------------------
"Gemsword Blackmarket"- você "Bandits' Hollow"- mate o lizardman e
enfrentará um chefe: NIGHTSTALKER. os dois morcegos e entre pela porta que
Coloque as está trancada
duas GEMs: DEMONIA com a IRON KEY.
em sua arma e use PROSTASIA e HERAKLES.
Use DEGENERATE e TARNISH no chefe e "Delusions of Happiness"- acabe com os
ataque-o no ABDOMEN. três lizardmans e abra o baú [ contém:
Tirando 258 Hp o chefe morre e deixa os Pirate's Mate(H)-
itens: MELISSA SIGIL, Grimoire Eclairer - arma, Kris(D)- blade, Heater
(contém a Shild(I)- escudo, Swan Song-
magia ENLIGHTEN) e Angelic Paean. Siga assessório, 3x Vera
pela porta a frente. Volte a GEM Potion e
BRAVEHEART para sua arma. Grimoire Salamandre (contém a magia
Spark Fusion, que aumenta a afinidade
"The Pirate's Son"- mate o fantoche e da
o harpy e siga em frente. arma em relação ao
fogo). Após pegar os itens volte até o
"Sale of the Sword"- mate os dois Save Point e siga para o Metal Works/WS
fantoches e o lich, use o MAGIC WARD com a ajuda da
para magia TELEPORTATION para reparar suas
evitar as magias armas. Apartir disso siga para
do fantasma. Abra o baú [ contém; UNDERCITY
Ahlspies (pedaço), Pushpaka, Grimoire WEST: The Sunless
Tardif Way do mesmo modo anterior, com o
(contém a magia Teleportation.
Leadbones) e STOCK SIGIL. Volte até a
sala 'A Knight Sells his Sword' e entre ---------------------------------------
pela porta que ---------------------------------------
ainda não foi. ------------------------------
--------------------------------------- ---------------------------------------
--------------------------------------- ---------------------------------------
--------------------------------- -------------------------------
3) empurre o bloco de madeira para cima "Hall of Prayer"- ao entrar você terá
da pedra que está com um '2'(a que matar o LAST CRUSADER (482 HP), use
PRIMEIRA). magias SORCERER e
ataque seu ABDOMEN, ele é meio
4) suba na pedra que está com '1' (a fortinho, mas alguns SWALLOW SLASH dão
OUTRA) e empurre o bloco de madeira conta, ao
para matá-lo
trás você ganhará os itens: Agria's Balm,
Grimoire Purifier (contém a magia
5) agora vá até o bloco azul de baixo e CLEARANCE que cura
empurre-o uma vez para a direita (em Paralysis, Poison e Numbness) e
relação a porta que Alchemist's Reagent.
você chegou) e uma vez para frente,
ficando ele encostado na parede. "Those who Drink the Dark"- pule o
buraco. Há uma porta trancada com a
6) vá até o bloco azul de cima e SILVER
empurre-o uma vez para a direita e uma KEY e uma outra
vez que pode ser aberta, mas antes você
para trás, para que terá que solucionar o quebra-cabeça das
caixas mais difícil direita, uma vez para cima e finamente
do jogo, vamos a ele: **OBS: deixe a quatro vezes para a direita. Suba na
câmera de modo que a porta trancada caixa e siga em
fique frente.
na parte
inferior da tela (que fique voltada "The Chapel of Meschaunce"- você
para o oeste(W)). enfrentará o chefe: MINOTAUR LORD.
Equipe o
1) vá até a caixa(**) mais a frente e assessório
empurre-a para frente. PUSHPAKA e as GEMs BRAVEHEART e TALOS
FELDSPAR. Use PROSTASIA e HERAKLES em
2) no canto superior há duas caixas você e TARNISH e
encostadas na parede, destrua a da LEADBONES no chefe. Ataque-o com CHAIN
direita. COMBOS ou com o BREAK ART: SWALLOW
SLASH
3) empurre a outra caixa(1) que está (como sempre!!).
encostada na parede para a esquerda, de Após tirar 541 HP o chefe morre e deixa
modo que ela caia os itens: Titan's Ring, Elixir of
em um buraquinho. Queens e
Alchemist's Reagent. Vá até o baú no
4) vá até as duas caixas empilhadas e fundo da sala [ contém: Frost
empurre a de cima[caixa(2)] para cima Maiden(H)-
da arma, Sonic
caixa(1). Bullet, Ghost Hound, 2x Cure Potion, 2x
Mana Potion e a SILVER KEY. Volte até a
5) empurre a caixa(2) quatro vezes para sala anterior.
a direita, três para baixo (ela ficará
encostada na "Those who Drink the Dark"- entre pela
parede) e três para a direita (ela porta trancada com a SILVER KEY.
ficará a um empurrão de cair no piso
abaixo). ---------------------------------------
---------------------------------------
6) destrua a caixa(1), que está -----------------------------------
encostada na parede superior.
27- LIMESTONE QUARRY:
7) empurre a caixa que estava embaixo
da caixa(2) duas vezes para baixo, "Ants Prepare for Winter"- apenas siga
sendo em frente.
que ela fique
ao lado e abaixo da caixa(2). "Where the Serpent Hunts"- equipe as
GEMs DEMONIA em sua arma e mate os dois
8) empurre a caixa(2) duas vezes para a gremlins. Siga
direita, fique em frente da porta em frente.
trancada e a empurre
para cima e depois cinco vezes para a "Drowned in Fleeting Joy"- mate o DARK
direita, ficando um bloco a frente e ELEMENTAL e abra o baú [ contém:
abaixo da primeira Falarica Bolt,
caixa que você empurrou, a caixa(**). Plate Glove(H)- armor, Elixir of Mages,
5x Mana Potion]. Volte até a sala
9) empurre a caixa perto do buraco, a anterior e entre
que você ainda não empurrou, duas vezes pela porta que ainda não entrou.
para baixo, para
que ela encoste na parede. Agora "Ascension"- mate o WRAITH (fantasma),
empurre-a para frente e faça o mesmo destranque a porta a frente e volte
trajeto para o TEMPLE OF
da caixa anterior, KILTIA, na sala Hall of Prayer.
sendo que esta fique ao lado da
anterior e abaixo da primeira caixa que ---------------------------------------
você ---------------------------------------
empurrou, caixa(**).. ------------------------------
5) empurre a caixa para cima do bloco "Plateia Lumitar"- salve o jogo e não
azul, suba nela e pule para a siga para a GREAT CATEDRAL, siga pelo
plataforma outro lado,
mais ao alto. pulando sobre o rio, e entre na porta.
"Nameless Dark Oblivion"- mate o dark "Struggle for the Soul"- siga em
eye e o esqueleto e prossiga abrindo a frente, pela porta que NÃO está do
porta outro
com a Silver Key. lado do riacho.
"The Washing-Woman's Way"- aqui você "Truth and Lies"- você enfrentará um
já veio antes, então siga até a sala chefe: IFRIT. Equipe o assessório
'Sewer of Ravenous Rats'. Beaded Anklet e as GEMs: Trinity, Marid
Aquamarine e Talos Feldspar. Use as
"Sewer of Ravenous Rats"- entre pela magias HERAKLES e FROST FUSION em você
porta trancada com a silver key. e DEGENERATE no chefe. Ataque com
o BREAK ART: SWALLOW SLASH ou com CHAIN
"Beggars of the Mouthharp"- mate o COMBOS. Tirando 501 HP o
dullahan e siga em frente. chefe morre e deixa os itens: Elixir of
Queens e Grimoire Flame. Siga pela
"Corner of the Wretched"- mate os dois porta a esquerda de onde entrou na
esqueletos e o lich (use a magia Magic sala.
Ward
para se previnir). Volte para SAVE "Sanity and Madness"- aqui há outro
POINT mais próximo. chefe: IRON CRAB. Equipe o assessório
PUSHPAKA e as GEMs: IFRIT CARNELIAN,
--------------------------------------- Braveheart e Talos Feldspar. Use
--------------------------------------- HERAKLES e SPARK FUSION em você e
--------------------------------------- DEGENERATE no chefe. Ataque-o com
-- o SWALLOW SLASH (toda hora ele!!!).
Tirando 372 HP ele morre e deixa
31''')TOWN CENTER EAST: os itens: Valens e Elixir of Kings.
Após pegar os itens aparece uma cena
"Rue Crimnade"- abra a porta com a da plataforma do começo dessa dungeon,
Cattleya Sigil. que fica utilizável. Saia da sala
e siga pela porta a frente.
**lembre-se de usar todos os ELIXIRs e mesmo assessório do último chefe e
os vinhos(WINES)** equipe a GEM Gnome Emerald no lugar da
Ifrit Carnelian. Use Herakles e Soil
"The Victor's Laurels"- aqui há Fusion em você e Degenerate no chefe.
somente uma plataforma inutilizável. Ataque-o do mesmo modo de sempre, com o
Volte até a sala Struggle for the Soul Swallow Slash. tirando 499 HP
e siga pela porta que está após o chefe morre e deixa os itens: Elixir
o riacho. of Queens e Grimoire Foudre. Ao
pegar os itens a plataforma da sala The
"Order and Chaos"- você enfrentará Poisoned Chapel ficará utilizável,
outro chefe (que é a única coisa que só que você ainda não tem a chave para
tem nessa dungeon), que se chama MARID. abrir a porta seguinte. Volte para
Equipe o assessório Beaded Anklet e a sala Cracked Pleasures.
as GEMs: TRINITY, Ifrit Carnelian e
Talos Feldspar. Use HERAKLES e SPARK "Cracked Pleasures"- suba na
FUSION plataforma e siga para o *L2*.
em você e DEGENERATE no chefe. Ataque-o ---------------------------------------
com o de sempre, o Swallow Slash. ---------------------------------------
Arrancando 501 HP o fantasma morre e ---------------------------------------
deixa os itens: Elixir of Queens ------
e Grimoire Avalanche. Siga pela porta
ao lado da que você entrou nessa sala. *L2*
"An Offering of Souls"- suba a escada. "Free from Base Desires"- aqui há uma
--------------------------------------- porta e uma plataforma verde do
--------------------------------------- lado esquerdo da porta, mais acima.
--------------------------------------- Entre pela porta.
-----
*L1* "Abasement from Above"- pule para a
plataforma ao lado (esse pulo é meio
"Sin and Punishment"- salve o jogo e dificil, pule na diagonal que é mais
entre pela porta mais próxima do SAVE fácil) e siga pela porta.
POINT.
"The Hall of Broken Vows"- outro
"The Poisoned Chapel"- aqui há um chefe: FLAME DRAGON. Equipe o
enorme buraco que não pode ser assessório
ultrapassado Dragonhead e as GEMs Marid Aquamarine,
e uma porta trancada com a LAUREL Dragonite e Talos Feldspar. Use
SIGIL, então volte para a sala The Herakles e Frost Fusion em você e
Victor's Leadbones no chefe. Ataque-o com o
Laurels Swallow Slash. Tirando 751 HP o chefe
no "B1". morre e deixa os itens:
--------------------------------------- CALLA SIGIL e Sorcere's Reagent. Siga
--------------------------------------- pela porta a direita de onde você
--------------------------------------- chegou na sala.
-----
*B1* "Light and Dark Wage War"- siga pela
esquerda e acione a alavanca mais ao
"The Victor's Laurels"- suba na fundo, então pule para a plataforma ao
plataforma verde e siga para o L1. lado e siga pela porta.
---------------------------------------
--------------------------------------- "An Arrow into Darkness"- aqui há um
--------------------------------------- puzzle, vamos a ele:
-----
*L1* 1) empurre o bloco(1) que está mais
perto do baú duas vezes para frente e
"Cracked Pleasures"- siga pela única uma
entrada possível. vez para a direita, para que ele
encoste no final do trilho.
"Hieratic Recollections"- apenas siga
em frente. 2) empurre o bloco(2) duas vezes para
frente, duas vezes para esquerda e mais
"The Flayed Confessional"- nessa sala uma para frente. Suba no bloco e abra o
há outro chefe: DJINN. Esteja com o baú [ contém: Fluted Leggings(H)-
armor,
Fluted Glove(H)- armor, 5x Eye of Argon 15) abra o baú [ contém: Oval
e Cure Potion]. Equipe esses itens e Shield(H)- escudo, Burgonet(H)- armor,
caia no buraco ao lado. 5x Mana Bulb e Elixir of Queens].
--------------------------------------- Equipe o Burgonet(H) e volte para
--------------------------------------- a sala The Hall of Broken Vows(L2) e
--------------------------------------- siga pela porta destrancada que ainda
------ não foi.
---------------------------------------
*L1* ---------------------------------------
---------------------------------------
"Where Darkness Spreads"- aqui há ------
outro puzzle a resolver:
*L2*
1) deixe a câmera voltada para o norte
(verifique o mapa). "He Screams for Mercy"- siga pela
porta a esquerda, pule da ponta da
2) destua um bloco de madeira (da pilha plataforma
de três que está próximo ao baú) que você fica quando entra na sala, NÃO
e empurre um dos restantes para cima, suba os pilares ao lado, pois não é
para que fique ao lado dos blocos necessário.
azuis.
"Maelstrom of Malice"- você terá que
3) agora coloque a câmera voltada para matar dois esqueletos e um lich, use
o oeste(W). MAGIC WARD e equipe o assessório
Beaded Anklet para se previnir. Ao
4) os blocos da esquerda para a direita matar
serão: azul(1), caixa(*), azul(2), o lich você ganha os itens: Elixir of
caixa(**), azul(3) e azul(4). Queens, Elixir of Mages e Grimoire
Radius.
5) empurre a caixa(**) uma vez para a Quando matar todos uma plataforma do
esquerda e uma para frente. *L3* ficará ativada. Volte para a sala
anterior e siga pela outra porta.
6) empurre o azul(2) uma vez para
frente, uma para a esquerda e outra "The Acolyte's Weakness"- apenas deça
para frente. a escada.
---------------------------------------
7) empurre o azul(1) uma vez para a ---------------------------------------
direita e uma para frente. ---------------------------------------
------
8) empurre a caixa(*) duas vezes para
frente. *L1*
9) empurre o azul(4) somente uma vez "Monk's Leap"- mate os dois zumbis e o
para a esquerda. lich do mesmo modo dos anteriores.
Ao matar o lich você ganhará os itens:
10) empurre a caixa(*) cinco vezes para Ghost Hound (assessório), LAUREL SIGIL,
trás. Elixir of Queens e Grimoire Demolir.
Volte até a sala He Screams for Mercy.
11) empurre o azul(3) uma vez para a ---------------------------------------
esquerda. ---------------------------------------
---------------------------------------
12) empurre a caixa(**) três vezes para ------
frente, uma para a esquerda e outra
para frente. *L2*
13) empurre o azul(4) e o azul(3) uma "He Screans for Mercy"- pule em
vez para frente cada um. diagonal da plataforma atrás do pilar
para
14) empurre a caixa(*) uma vez para a poder chegar até a porta de saída. Se
direita e nove vezes para frente. estiver difícil use o item
FAERIE WING (ganha ao matar os bichos
14) destua a caixa(**) e empurre a voadores na Snowfly Forest), pois
caixa(*) para perto do baú. você conseguirá fazer um pulo maior e
assim não tem erro. Volte até a
sala Light and Dark Wage War (para *L2*
chegar até lá volte até o *B1*, e
siga o caminho que já foi feito antes). "The Melodics of Madness"- aqui há
Para isso volte até a sala outro puzzle:
Abasement from Above e siga pela porta
ainda não explorada, chegue 1) deixe a câmera voltada para o
até ela pulando pelas plataformas. PARA oeste(W).
CURAR O 'CURSE' USE A MAGIA
BLESSING. 2) empurre o bloco azul que está mais
abaixo uma vez para esquerda e uma
"The Convent Room"- deça para o B1 e vez para cima.
siga até seu destino, mas não
se esqueça de salvar o jogo. 3) empurre o outro bloco azul duas
vezes para a esquerda.
"Light and Dark Wage War"- atravesse o
buraco com ajuda da plataforma 4) empurre a caixa uma vez para baixo,
verde e abra a porta com a LAUREL três para esquerda, uma para baixo e
SIGIL. outra para a esquerda. Suba nela e siga
para a próxima porta.
"A Light in the Dark"- aqui há outro
chefe, o ARCH DRAGON. Equipe o "What Ails You, Kills You"- aqui há
assessório Dragonhead e as GEMs outro chefe: NIGHTMARE. Deixe o mesmo
Dragonite, Braveheart e Talos Feldspar. assessório que está equipado e coloque
Use HERAKLES e SOIL FUSION em você e a GEM ANGEL PEARL no lugar da
LEADBONES no chefe. Ataque-o com DJINN AMBER. Use PROSTASIA e HERAKLES
o de sempre. Tirando 790 HP o chefe em você e DEGENERATE no chefe.
morre e deixa os itens: Ataque-o com o de sempre. Depois de
ACACIA SIGIL e Acolyte's Nostrum. Vá tirar 497 HP o fantasma morre
até o *L3*, pegando a plataforma e deixa os itens: Grimoire Meteore e
da sala Free from Base Desires(L2). Elixir of Dragoons. Recupere-se
--------------------------------------- e use todos seus Elixires e suba na
--------------------------------------- plataforma.
--------------------------------------- ---------------------------------------
------ ---------------------------------------
---------------------------------------
*L3* ------
"Hopes of the Idealist"- aqui há outro "Where the Soul Rots"- suba na
chefe: DAO. Equipe o assessório plataforma.
Beaded Anklet e as GEMs TRINITY, DJINN ---------------------------------------
AMBER e TALOS FELDSPAR. Use as ---------------------------------------
magias HERAKLES e LUFT FUSION em você e ---------------------------------------
DEGENERATE no chefe. Ataque-o ------
com o de sempre, Swallow Slash. Tirando
499 HP o chefe morre e *L4*
deixa os itens: Palm Sigil, Elixir of
Queens e Grimoire Gaea. Após "The Atrium"- salve o jogo e suba a
a luta aparece uma cena em que a galera escada. ASHLEY encontra SYDNEY ferido
toda participa, principalmente e conversa com ele, SYDNEY pede para
SYDNEY e GUIDENSTERN. Volte até a sala ASHLEY matar GUILDENSTERN e diz onde
The Hall of Broken Vows e ele está.
entre pela porta que ainda não entrou.
--------------------------------------- "TERRAÇO"- Guildenstern mata Samantha,
--------------------------------------- e então você chega. Equipe o assessório
--------------------------------------- AGALES'S CHAIN e as GEMs DEMONIA,
------ DEMONIA e TALOS FELDSPAR. Fique usando
as magias HERAKLES e PROSTASIA em você, 8- SNOWFLY FOREST EAST
quando ele usar DISPEL, use-as 9- IRON MAIDEN B1
novamente, 10- IRON MAIDEN B2
assim ele quase nunca o atacará, só 11- IRON MAIDEN B3
ficará usando DISPEL. Ataque-o com o 12- KEEP
'devastador' SWALLOW SLASH. Quando seu
MP acabar use itens para recuperá-lo
ou CHAIN COMBOS com GAIN MAGIC. Com uns - você começará com as armas que
três ou quatro ataques certeiros, terminou na primeira jogada e com a
tirando em torno de 530 HP, chave
GUILDENSTERN morre. Após a batalha ROOD INVERSE. Chegue, sem usar a ROOD
aparece uma INVERSE, até o TEMPLE OF KILTIA
cena, aquela do pique-nique, lembra-se? (dá para fazer isso em 5 horas se você
AGORA que a coisa fica preta, mantenha for rápido) e pegue a chave
seu HP sempre alto e seu RISK sempre SILVER KEY. Eu começarei daí por
próximo se zero. Sepre que o chefe diante.
atacar (que é um ataque muito forte)
ele ---------------------------------------
ficará um tempinho parado, e esse é o ---------------------------------------
tempo que você tem para chegar perto -----------------
dele
e atacá-lo. Utilize CHAIN COMBOS (tente 1- TOWN CENTER WEST:
fazer combos de mais de 15 hits,
fazendo "Glacialdra Kirk Ruins"- destranque a
isso seu RISK ficará em 100, então use porta com a ROOD INVERSE e siga por
itens para abaixá-lo rapidamente) ou ela.
BREAK ARTS. Tente matá-lo o mais rápido ---------------------------------------
possível, pois o chefe tem uma magia ---------------------------------------
que ele usa depois de algum tempo de ---------------------------------------
luta que é quase um milagre sobreviver. ------
NÃO se esqueça de usar PROSTASIA E
HERAKLES e REFLECT MAGIC quando 2- UNDERCITY WEST:
conseguir.
Depois dessa maratona o corpo do chefe "Path to the Greengrocer"- mate o lich
pegará fogo e ele morrerá. (120 HP) com cautela e siga em frente.
***AGORA CURTA O FINAL, MAS O JOGO NÃO "Crossroads of Rest"- mate o lich (282
ESTÁ COMPLETO, PARA COMPLETÁ-LO VOCÊ HP), mas use MAGIC WARD, pois esse tem
TERÁ QUE JOGAR UMA SEGUNDA VEZ, DANDO umas magias bem fortinhas. Siga pela
UM LOAD NO SAVE QUE VOCÊ FAZ APÓS O porta a esquerda, a que está trancada
FINAL. com
a ROOD INVERSE.
---------------------------------------
--------------------------------------- "Corner of the Wretched"- mate os dois
--------------------------------------- esqueletos e o lich e siga para a
------ próxima porta.
_______________________________________
_______________________________________ "Beggars of the Mouthharp"- acabe com
_______________________________________ o dullahan e siga pela porta que está
______ trancada com a SILVER KEY. A próxima
sala já é conhecida, então volte até
--------------------------------------- Crossroads of Rest e entre pela porta
--------------------------------------- que está trancada com a IRON KEY.
---------------------------------------
------ "Path of the Children"- apenas entre
pela próxima porta.
B) SEGUNDA JOGADA:
---------------------------------------
1- TOWN CENTER WEST ---------------------------------------
2- UNDERCITY WEST ---------------------------------------
3- ESCAPEWAY ------
4- UNDERCITY WEST
5- LIMESTONE QUARRY 3- ESCAPEWAY:
6- FORGOTTEN PATHWAY
7- TOWN CENTER SOUTH
"Shelter From the Quake"- mate os três "Corner of Prayers"- abra a porta com
Quicksilvers e siga em frente... a GOLD KEY.
"Fear and Loathing"- aqui você terá "Salvation for the Mother"- mate os
que matar um MARID (501 HP) e um dois lichs, usando MAGIC WARD para se
IFRIT (497 HP), use as magias previnir e siga em frente.
ENCHANTER: SPARK FUSION para o 1o. e
FROST "Bite the Master's Wounds"- mate os
FUSION para o 2o. para matá-los mais dois DEATHs, usando MAGIC WARD
facilmente. Ao matar MARID novamente,
você ganha a GRIMOIRE AVALANCHE e ao pois suas magias são muito poderosas.
matar IFRIT ganha-se a Ataque com o SWALLOW SLASH. Essa
GRIMOIRE FLAME. Siga pela porta a batalha
frente. é meio custosa, então não economise
itens. Vá para a porta a frente.
"Blood and the Beast"- mate o WATER
ELEMENTAL (228 HP) e siga em frente. "Workshop 'Godhands'"- esse é o
workshop mais completo, aqui você pode
"Where Body and Soul Part"- mate os combinar as armas que quiser. Volte até
três quicksilver e abra o baú com a sala Salvation for the Mother
mágica [ contém: Bellini(S)- arma, 5x e siga pelo caminho que ainda não foi.
Vera Bulb e Elixir of Mages].
Volte até a sala Shelter From the Quake "The Body Fragile Yields"- mate o
e entre pela porta trancadacom lich, destranque a porta a frente e
a SILVER KEY. siga para o SAVE POINT mais próximo. No
SAVE POINT use o TELEPORTATION
"Movement of Fear"- mate o AIR e siga para The Auction Block
ELEMENTAL (229 HP) e siga em frente. (Limestone Quarry).
"The Fallen Knight"- acabe com o "The Boar's Revenge"- apenas siga em
lizardman e com os dois IMPs. frente
Abra o baú [ contém: Kadesh Ring-
assessório, Orlandu (GEM), Elixir of "Nature's Womb"- você enfrentará um
Queens chefe: DAMASCUS CRAB (501 HP).
e """STEEL KEY"""]. Saia da sala e siga Equipe o assessório PUSHPAKA e a GEM:
pela porta em frente. OGMIUS. Use FROST FUSION e HERAKLES.
Se tiver o BREAK ART: ADVENT SIGN, use-
"Awaiting Retribution"- mate o o, senão terá que ir na raça. Ao matá-
lizardman e os dois imps. Abra o lo
baú [ contém: Diadras's Earring- você irá ganhar os itens: """PLATINIUM
assessório, Ogmius (GEM), Elixir of KEY""" e 3x Cure Tonic. Volte até um
Queens]. SAVE
Saia dessa dungeon e siga para IRON mais próximo e salve o jogo, depois
MAIDEN B1, para pegar algumas chaves, siga para o IRON MAIDEN.
como a MANDRAKE SIGIL. Após terminar o
IRON MAIDEN B1, siga para TOWN ---------------------------------------
CENTER SOUTH, na sala RUE ALIANO, abra ---------------------------------------
a porta com a MANDRAKE SIGIL. ---------------------------------------
------
---------------------------------------
--------------------------------------- 9- IRON MAIDEN B1:
---------------------------------------
------ "Hanging"- Abra a porta com a STEEL
KEY.
7- TOWN CENTER SOUTH:
"Impalement"- deça e abra a porta com
"Rue Aliano"- abra a porta trancada a PLATINIUM KEY.
com a SIGIL.
"Knotting"- você enfrentará um dragão:
"The House Khazabas"- abra o baú e Wyvern Quenn (700 HP).
depois siga em frente. Equipe o assessório Dragonhead e a GEM
Dragonite. Ataque-o com
"Zebel's Walk"- pule os buracos e siga BREAK ARTS com com MAGIAS WORLOCK (como
em frente. a AVALANCHE). Não se
esqueça de usar PROSTASIA e HERAKLES em
"Rue Volnac"- entre pela única porta você e DEGENERATE no chefe.
possível. Você sairá no CITY WALLS Ao matá-lo você ganhará os itens:
EAST, Elixir of Sages e ANEMONE SIGIL.
entre Siga em frente.
pela porta que está trancada com a ROOD
INVERSE. ---------------------------------------
---------------------------------------
--------------------------------------- -----------------
---------------------------------------
--------------------------------------- 10- IRON MAIDEN B2:
------
-vou colocar o mapa de começo para
8- SNOWFLY FOREST EAST: ficar mais fácil, pois você não poderá
consultar o mapa enquanto joga.
- agora você não pode olhar o mapa,
então não adianta colocar o nome das 1- The Eunic's Lot 9- The Shin
salas, Vice H- Strangulation
mas vou colocar, para ficar um FAQ 2- Ordeal By Fire A- The Spider
uniforme. I- Tablillas
3- The Oven at Neisse B- Lead
"Steady the Boar-Spears"- apenas Sprinkler J- Ordeal By Water
atravesse até a próxima passagem. *** 4- Pressing C- Squassation
coloque K- Tongue Slicer
5- The Mind Burns D- The |
Strappado L- Brank +-A-+ +-4-
6- The Rack E- Thumbscrews + +-L-+
M- Tormentum Insomniae | | |
7- The Saw F- Pendulem | | |
N- Saída para o IRON MAIDEN B3 +-+ +-+ +-+
8- The Cold's Bridle G- Dragging +-+ +-+ +-+
<- Esta saída o leva para a mesma E D I < 5
sala, < F E D
+-+ +-+ +-+
só que do outro lado +-+ +-+ +-+
| | |
N | | |
W + E +-K-+ +-6-
COMEÇO + +-F-+
S +--- |
+ +-D-+ +-5-
| + +-N-+
| | | |
| 1 | | |
| +-+ +-+ +-+
| +-+ +-+ +-+
| H K J < 6
+-2- < I M L
+ +-+ +-+ +-+
+-+ +-+ +-+
+-E-+ +--- | | |
1---+ +-F-+ | | |
| | | +-L-+ +-7-
| | | + +-6-+
+-+ +-+ | 2 |
| +-+ +-+ +---
L F E | 3---+
| J G H |
+-+ +-+ +--- |
3---+ +-+ +-+ | 7
| | | |
| | |
+-G-+ | |
+-6-+ +---
+-J-+ +-2- 8---+
+ +-I-+ |
| | | +-H-+ +-7-
| | | + +-K-+
+-+ +-+ +-+ | | |
+-+ +-+ +-+ | | |
D I M < 3 +-+ +-+ +-+
< G H K +-+ +-+ +-+
+-+ +-+ +-+ K J G < 8
+-+ +-+ +-+ < M L F
| | | +-+ +-+ +-+
| | | +-+ +-+ +-+
+-H-+ +-4- | | |
+ +-J-+ | | |
| +-I-+ +-9-
+--- + +-E-+
3---+ |
| +---
| 8---+
| 4 |
| |
| | 9
| |
+---
5---+
| Use PROSTASIA e HERAKLES. Ataque com o
| de sempre.
+--- Ao matá-lo você ganha a MARIGOLD SIGIL.
A---+ Siga em frente.
|
+-9- "The Cold's Bridle"- mate o ogre e
+ siga em frente.
+-----+ |
| +-----+ "The Shin Vice"- aqui há uma dura
| | +-+ batalha. Você terá que matar
+-+ | | um OGRE ZOMBIE (617 HP) e um DEATH
| C A C A (+ou- 360 HP). Ataque o ogre primeiro.
B A B | Use HERAKLES e PROSTASIA em você e
| | +-+ DEGENERATE e TARNISH no ogre.
+-+ | | Ataque com o SWALLOW SLASH. Ao matá-lo
+-----+ | você ganha a AZALEA SIGIL.
| +-----+ Agora é a vez do DEATH. Use MAGIC WARD
+-D- e equipe o assessório
+ AGALE'S CHAIN e as GEMs DEMONIAs. Se o
MP acabar use itens para
recuperá-lo. Ataque com o SAWALLOW
**COMO USAR O MAPA**: os dígitos que SLASH ou com CHAIN COMBOS.
estão no meio da sala é o nome da tal Depois de matá-los siga em frente.
sala, os
dígitos que estão nas saídas das salas, "The Spider"- mate os três shrieker e
é o nome da sala a que essa porta leva. siga pelas portas ao lado,
em uma (SQUASSATION) você encontra um
"The Eunic's Lot"- mate os dois baú contendo: Hoplite Shield(H)
SHRIEKER e siga em frente. e 3x Cure Potion e na outra sala (LEAD
SPRINKLER) contendo
"Ordeal By Fire"- aqui há um dragão: Hoplite Helm(H) e 3x Mana Potion. Após
DARK DRAGON (852 HP). pegar os itens siga em frente,
Equipe a GEM ANGEL PEARL e a DRAGONITE. em direção a sala THE STRAPPADO.
Use magias
SORCERER. Use o SWALLOW SLASH. Ao matar "The Strappado"- mate o lich e siga
o chefe você ganha para esquerda...
os itens VERBENA SIGIL e Elixir of
Kings. Siga em frente. "Tablillas"- mate o lich e siga em
frente...
"The Oven at Neisse"- siga em frente,
pois se entrar nas "Tormentum Insomnias"- mate o OGRE
portas ao lado você não sairá do lugar. LORD (378 HP) e o OGRE.
Siga pela esquerda, aonde tem um
"Pressing"- você enfrentará o RAVANA pontinho azul no mapinha
(752 HP). Equipe o do canto da tela.
assessório RUNE EARRINGs e a GEM:
ORLANDU, POLARIS e HAERALIS. *** Ao terminar essa dungeon o mapa
Use magia HERAKLES e LUFT FUSION. não estará acessível, mas
Ataque com o SWALLOW SLASH. ao jogar nela pela segunda vez o mapa
Ao matá-lo você ganhará a SCHIRRA poderá ser acessado, então
SIGIL. Siga para a próxima nessa segunda vez olhe o mapa que eu
porta. coloquei e explore-o
totalmente. Se você quiser a melhor
"The Mind Burns"- mate os três arma GREAT SWORD, a EXCALIBUR,
SHRIEKER e siga em frente. que é a arma que o último chefe usa em
sua primeira forma, deixe
"The Rack"- mate o ogre equipando a seu HP abaixo de 150 e fique vagando
gem OGMIUS e o assessório pelo IRON MAIDWEN B2, e passando
PUSHPAKA. Siga pela próxima porta. de vez em quando na sala TORMENTUM
INSOMNIAE, você encontrará o
"The Saw"- você enfrentará o DRAGON LAST CRUSADER, que ao matá-lo você pode
ZOMBIE (498 HP). Equipe o ganhar essa arma. ***
assessório DRAGONHEAD e as GEM:
DRAGONITE e MORLOCK JET.
--------------------------------------- _______________________________________
--------------------------------------- _______________________________________
----------------- _________________
POISON----------------provoca =SILVER=
envenenamento (perde HP com o tempo)
PARALYSIS-------------provoca - é um material forte contra PHANTOM e
paralização (impossibilidade de atacar) UNDEAD, mas contra os outroa
CURSE-----------------provoca curse inimigos não é tão eficiente.
(retira status, como a da magia Combinando HAGANE com IRON pode
Herakles, que aparecer
aumenta a força) ocasionalmente um equipamento de
SILVER.
-=SHAMAN=-
=HAGANE=
HEAL PANEL-----------recupera HP e
diminui o RISK - é uma das mais fortes do jogo. Se
CURE PANEL-----------cura poison, combinar BRONZE e IRON você
paralysis e numbness status consegue uma HAGANE.
TRAP CLEAR-----------desativa as
armadilhas da sala =DAMASCUS=