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1° Batalhão de Polícia Militar de

TROIA RP

1°BPM-TRP
Manual de conduta, Conhecimento e
Procedimento

Regulamento básico geral

O 1° BPMCTRP, através deste manual de conduta, estipula normas,


critérios e princípios que serão observados e regerão a conduta
básica do funcionamento desta polícia buscando a sua preservação
dos princípios éticos, integridade e defesa de seus polícias.
Tendo isso em vista, estarão descritos neste Manual fatores cujos
deverão ser cumpridos por todo e qualquer policial.

Comportamento
• Quando em serviço, o policial tem o dever de cumprir para com todas
as leis as quais ele serve e aplica. O policial não está acima da lei, caso seja observada algum
desrespeito nesse sentido, será aplicada a devida punição

• A lei se aplica à todos, não favoreça uma pessoa por ser seu conhecido, caso seja pego
realizando esse tipo de favorecimento será considerado
Corrupção.

• Sempre aja de forma profissional com civis, tratando-os com o devido respeito. O policial
não deve agir com agressividade de forma infundada para com qualquer cidadão.

• Se você está conversando com um civil fora de uma ocorrência, mantenha-se atento e
disponível para futuras situações, além de manter uma postura profissional. Sempre trate
todos os civis com máximo de respeito, independente do civil e do crime cometido pelo
mesmo.
• O papel do policial em todo e qualquer momento é o de manter o controle da situação.
Caso haja algum conflito com indivíduo, civil ou preso o comportamento ideal e esperado é
manter a calma e com paciência conduzir a situação no local ou resolver na DP.

•Qualquer tipo de insatisfação de qualquer policial para com outro colega ou relacionado à
corporação, é dever do policial procurar a unidade de serviço e atendimento ao policial
(CMD) sendo considerado conduta irresponsável sustentar intrigas entre colegas de farda.
No dia-a-dia, nossas vidas dependem uns dos outros portanto, problemas pessoais não
podem atrapalhar o bom funcionamento do trabalho. Em casos que persistam problemas
citados anteriormente poderão ser aplicadas devidas advertências ou em casos específicos o
policial deverá passar por terapia com psicólogo para trabalhar perante laudo do mesmo.
• A hierarquia policial deve ser respeitada acima de tudo. Para o bom funcionamento
da corporação, cada patente tem seus deveres alinhados com suas responsabilidades e cabe
a todos estarem alinhados com a doutrina Militar.

• É proibido a realização de disparos nas dependências do Departamento de policial.

•Toda a área do Departamento de polícia é restrita para civis.

•É proibido engajar de forma agressiva com um indivíduo que já esteja rendido. Só é


necessário o uso da força quando o meliante apresentar ameaça a vida de terceiros, quando
o mesmo está já rendido e algemado, é cessada a necessidade.

•É proibido o uso de equipamentos letal ou não letal para realizar brincadeiras tanto com
civis quanto com colegas de farda. (Ex: Uso de taser para furar pneus de viatura para
realizar uma brincadeira)

CORRUPÇÃO
•Qualquer tipo de corrupção é passível de perda de passaporte da cidade
(Quebra de regras estará sujeito a advertência policial e banimento da cidade!!)

•É terminantemente proibido a limpeza de fichas criminais de civis. Em casos de erros em


aplicações de multas e afins apenas OS CORONEIS E CMD tem autonomia para resolver esse
tipo de situação.

•É proibido a venda de armas, roupas equipamentos e utensílios policias.

•É proibido o fornecimento de informações internas ou de privilégio da polícia militar a


civis, tais quais dados sobre prisões, multas ou placas de veículos de terceiros, por exemplo

A paisana e fora de serviço.

•O não cumprimento dessas determinações pode acarretar em exoneração e suspensão


de passaporte da cidade.
•Quando está fora de serviço ou à paisana, o policial não deixa de ter de agir para com seus
direitos e deveres da profissão.
•O policial à paisana continua tendo de manter um certo padrão de compostura e
comportamento por ter seu nome e honra vinculados à imagem da corporação.

•É completamente VETADO o porte e uso de armamento e equipamento de trabalho


fornecido no arsenal ao policial fora de serviço, sendo dever do mesmo guarda –ló ao
realizar o procedimento de saída.
Exceção: Porte velado de Glock para patentes Cabo +.
• O uso do armamento da corporação é exclusivo em situações de legítima defesa e o
uso da mesma deve ser proporcional a ameaça apresentada.

ABANDONO DE POSTO
•Quando se entra em serviço é obrigatório se ocupar de funções quaisquer que sejam
dentro da sua responsabilidade como policial.

•O abandono de suas funções sem ordem superior caracteriza-se abandono de posto sujeito
a prisão de 30 a 90 meses e multa de até R$ 8.000 (oito mil reais).
•Ao ingressar a corporação, deve-se ter em mente que o desligamento antes do
cumprimento de um mês resultará em uma multa de 300.000 R$ a 500.000 R$ (trezentos
mil a quinhentos mil)
•Em questão à patente do aluno deve-se estar ciente ao ingressar a corporação que até
subir para patente de soldado o policial terá suas folgas limitadas, devido à necessidade de
dedicação total no aprendizado. O aluno deverá solicitar a um superior de patente coronel+
se quiser sair de folga e em ausências.
•Em questão de frequência, é pedido um mínimo de 12h semanais de patrulha
independente do turno. ausências injustificadas por muito tempo ou não cumprimento da
frequência mínima sem justificativa plausível resultara em exoneração. Três advertências
também resultara em exoneração.

Regras Principais:

Sempre que entrar em serviço entrar na call de expediente do aplicativo e se manter nela até o final
do expediente (exceto quando tiver ação, poderá sair para ir para call de ação) .
Na corporação terá 3 Equipes (Tático,Patrulha,Speed). Cada Equipe terá seu comandante, acima de
seu comandante Temos os Comandos Gerais responsáveis pela corporação. Cada Equipe terá sua
obrigação,Portanto,seu comandante irá guia-lo em sua devida equipe.

Obrigatório estar fardado conforme patente quando entrar em expediente.

Ler atentamente as regras de ações (lá estará o armamento e o que é permitido ou não na ação).

Cada patente terá seu armamento (consultar Na Parte “Armamentos”

Só poderá usar arma de outra patente com a permissão de seu superior ou em falta de contingente
para ação grande

Códigos Q básicos serão essenciais para modular o rádio (Ex:qap,qrv,qth,qru,qrr,qti,qta,entre outros,


"ESTUDEM!”)

Obrigatório saber Funções de cada um na viatura (Funções na instrução “Funções VTR”).

Cada organização terá seu número mínimo e máximo de contingentes em cada viatura (Comandante
de cada organização deverá guiá-los nessa regra)

Cada Organização terá seus devidos cargos da hierarquia, portanto cada um terá seu cargo. Deverão
respeitar a hierarquia tantos os de cargos superiores e inferiores para maior funcionamento e boa
convivência, portanto RESPEITO É FUNDAMENTAL!

ADVERTÊNCIAS:

.Cada oficial terá um limite de 4 advertência policial, cada uma será uma punição, até chegar a
exoneração (Siga abaixo cada advertência e suas punições):

1 adv. - adv. policial e verbal.

2 adv. - adv. policial e 1 dia de molho (Não poderá trabalhar durante 1 dia).

3 adv. - adv. policial e 2 dias de molho (Não poderá trabalhar durante 3 dias

4 adv. - Exoneração

Observação: Advertências policiais sumirão a cada 15 dias sem tomar outras advertências.
Advertência verbal não irá sumir
A cada 2 advertência verbal, irá contar como 1 advertência policial.

Importância do rádio e código Q

A comunicação via rádio e extremamente importante, para isso e necessário dizer somente
o necessário, para que assim um oficial solicitante receba o devido apoio desejado. A
utilização do rádio não é opcional, todos os oficiais devem estar capacitados para a
realização de uma comunicação rápida e eficiente, é totalmente proibido iniciar
patrulhamento fora do rádio.

CÓDIGOS Q:

(Lista de códigos Q essenciais em patrulha):

Q.A.P = Na escuta

Q.R.A = Nome

Q.T.H = Local

Q.R.U = Ocorrência

Q.T.A = Saia do local (cancela)

Q.R.V = Estou as Ordens

Q.S.L = Entendido

T.K.S = Obrigado
Q.S.J = Dinheiro

Códigos de 0 a 6
Os códigos de 0 a 6 são utilizados para descrever o nível e gravidade da situação dá ocorrência.

Código| situação

0 | Em patrulha (retornando a patrula)

1 |baixa intensidade

2 | média intensidade

3 | Grande intensidade (alto risco)

4 | Sob controle (Área limpa)

5 | Fogo aberto (código vermelho)

6 | equipe no local (investigando a àrea)

• Caso alguém esteja realizando uma transmissão e uma ocorrência de alto risco se inicie, diga no
rádio: “QRX” / “prioridade” e aguarde o silêncio.

• se você estiver realizando uma transmissão no rádio e escutar um Oficial dizendo: “Prioridade” ,
encerre sua transmissão de forma imediata.

Acompanhamentos

• A modulação em um acompanhamento e feita apenas pelo P2

Da viatura primária. Caso haja algum problema cabe a este responsável solicitar que outro oficial
realize a modulação, mas é de extrema importância que apenas uma pessoa seja responsável por
tal para evitar informações repetidas que podem levar a confusão e erros.

• Caso em um acompanhamento todas as viaturas da QRU já estejam com visual do veículo cesse a
modulação

• Não estabeleça conversas pessoais no rádio policial, o rádio é para assuntos estritamente
profissional, ou seja, comunicação interna de viaturas. Caso haja necessidade de tratar algo
pessoal fale no seu celular ou pessoalmente.

• Tenha conhecimento sobre os códigos Q que lhe foi passado, assim utilizando-o para a
transmissão ágil e eficiente de informações

• Exemplos de modulação completa e objetiva:


“QAP central, visual de uma baller preta,
QRU de disparo,
QTH do posto da praça, necessito de QRR”
“QAP central iniciando acompanhamento de uma, BF400 vemelha, 2 indivíduos,

QRU de caixa registradora, necessito de QRR de uma GTM”

FARDAMENTO OBRIGATORIO POR PATENTE

A utilização do fardamento de forma correta é extremamente importante para que haja clara
identificação do Policial militar perante civis e entre a própria corporação em respeito a patentes e
sua hierarquia.
A utilização de acessórios característicos ou quaisquer mudanças fora do padrão militar
descrito nesse manual apenas perante autorização do comandante ou coronel sendo alterações
feias sem aviso prévio serão sujeitos a advertências.

Funções de cada oficial na viatura:

(Lista de Funções de cada oficial na viatura):

P1 - motorista (Será sempre o último a sair da viatura)

P2 - Do Lado do Motorista - Líder da viatura (será o responsável pela abordagem e os comandos


dentro da viatura)

P3 - Atrás do motorista (será o auxiliar do Líder (P2) dando auxílio às abordagens)

P4 - Do lado do P3 (Responsável a segurança da viatura e seus colegas em abordagens)

Patrulhamento e abordagens:

Não é permitido patrulhamento sozinho (Exceto GTM com ordem do Comando e possuindo o curso!)

Terá 3 tipos de abordagens: Abordagem de rotina, abordagem suspeita, abordagem feita por
denúncia
1.Abordagem de rotina – Pegar o passaporte do cidadão, verificar se tem multas, revistar veículo.

2.Abordagem suspeita – Cidadão apresenta alguma dessas suspeitas: coldre, arma, máscara, película
G5 ou direção perigosa. Deve-se tratar o cidadão como uma possível ameaça a qualquer momento.

3.Abordagem feita por denúncia – são denúncias na qual o policial não tem certeza da veracidade da
informação, o policial deve ter a máxima segurança possível tendo em mente que qualquer atitude
ameaçadora poderá se proteger com o “taser", em situações extremas do indivíduo sacar
arma,liberado código 5

Quando devo liberar o código 5?

O carro que estiver sendo perseguido, atingir uma velocidade igual ou superior a 250 KM por hora
(155 MPH).

O condutor do veículo perseguido fazer Power gaming ou algo que não seja considerado possível na
vida real.

A perseguição ultrapassar de 10 minutos.

Algum integrante do veículo perseguido apontar alguma arma para a viatura.

Patentes e armamento de Cada Equipe:

Tático:

Cabo = Pistola e MP5.


Sargento = Pistola e MP5.

Subtenente = Zig Zauer,MP5 e Pistola.

Tenente = Pistola,Imbeal,Zig Zauer,Mp5.

Capitão = Imbeal,Zig Zauer, Mp5,Pistola.

Major = G36, Imbeal,Zig Zauer, Mp5,Pistola.

Tenente Coronel = G36,Imbeal,Zig Zauer,MP5,PISTOLA.

Patrulha:

Soldado = Apenas Pistola.

Cabo = Pistola,MP5.

Sargento = Pistola,MP5.

Subtenente = Zig Zauer,Mp5 e Pistola.

Tenente = Zig Zauer,Mp5 e Pistola.

Capitão = Imbeal,Zig Zauer,Mp5 e Pistola.

Major = G36,Imbeal,Zig Zauer,Mp5 e Pistola.

Tenente Coronel = G36,Imbeal,Zig Zauer,Mp5 e Pistola.


SPEED:

Cabo = Pistola e MP5.

Sargento = Pistola e MP5.

Subtenente = Zig Zauer,MP5 e Pistola.

Tenente = Pistola,Imbeal,Zig Zauer,Mp5.

Capitão = Imbeal,Zig Zauer, Mp5,Pistola.

Major = G36,Imbeal,Zig Zauer,Mp5,Pistola.

Tenente Coronel = G36,Imbeal,Zig Zauer,MP5,PISTOLA.

Observação: GTM apenas com pistola.

Oque Fazer quando iniciar uma ação grande?

Quando iniciar a ação, pessoais cujo prioridade da mesma, deverá ir para a Delegacia imediatamente
e fazer formação um ao lado do outro e aguardo o comandante da ação.

Prioridades de cada equipe em ação:

Ações NORTE > Prioridade TÁTICA/SPEED


Banco Do norte

Delegacia-Sandy

Nióbio

Trevor

Yellow Jack

Galinheiro

Banco Central

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Ações SUL > PTR/SPEED

Lojinha

Caixinha

Observatório

Ammunation

Joalheria

Açougue
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