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D6 Treasure Tables

Tabelas de Geração de Tesouros Usando Apenas D6


Versão 1.1 (10/12/2020)

Tabelas por Ouro! Ouro! Ouro! Ouro!


Jay “Buzzard” Bryant <jay@bryantcs.com> Brilhante e amarelo, duro e frio
Fundido, gravado, martelado e laminado,
Traduzido e adaptado por Pesado para pegar e leve para segurar,
Daniel “Nerun” Rodrigues <https://www.gurpzine.com.br> Acumulado, trocado, comprado e vendido,
Roubado, emprestado, esbanjado, doado,
Este gerador de tesouros é uma adaptação do D6 Treasure Rejeitado por jovens, mas esmolado por velhos
Tables, encontrado no site Dungeon of the Three Fools À beira de um banco de pátio de igreja;
<https://www.bryantcs.com/3fools/randomdungeon/d6treasur Preço de muitos crimes indizíveis.
e.html>. O autor criou essas tabelas usando apenas dados de Ouro! Ouro! Ouro! Ouro!
6 faces visando usá-las em seus jogos de GURPS. Foram Bom ou ruim mil vezes!
feitas pequenas adaptações apenas para facilitar seu uso. Use Quão amplamente variam seus usos,
isto menos como um sistema e mais como um guia, e sinta-se Para salvar - para arruinar - para amaldiçoar - para
livre para adaptar como quiser. abençoar -
Como até mesmo suas moedas cunhadas expressam:
Ora carimbado com a imagem da Rainha Elizabeth,
E ora a de uma Maria sangrenta.

‒ Thomas Hood, 1864

Comece aqui
Basta seguir as tabelas na ordem em que aparecem. Quando aparecer “Nível”, este se refere ao “nível do tesouro”, variando
de 1 a 15. Este conceito não existe em GURPS, mas é comum em D&D. Use esses níveis para ter uma ideia de como
remunerar seus jogadores com base na dificuldade do “chefe de fase” ou da masmorra.

01 03
Moedas Valor das Gemas
Consulte “Ouro e Prata” em MB, 2ª ed., p. 190 ou MB, 4ª ed., Role 3d6 Valor
p. 515 para tamanho, peso e razão de valor entre as moedas
de cobre, ouro e prata. 3-6 $10
Nível Prata Ouro 7-8 $50
1 1d6 × 10 1d6 × 10 9-12 $100
2-3 1d6 × 20 1d6 × 10 13-14 $500
4-5 1d6 × 50 1d6 × 20 15-16 $1.000
6-7 1d6 × 100 1d6 × 50 17 $10.000
8-9 1d6 × 200 1d6 × 100 18 $12.500+ (*)
10-12 1d6 × 500 1d6 × 200 (*) Se você rolar um 18, jogue 1d6: toda vez que você rolar 1,
avance para o próximo valor mais alto nessa sequência:
13+ 1d6 × 1000 1d6 × 500 $25.000, $50.000, $100.000 e $500.000.

02 04
Presença e Quantidade de Gemas Presença e Quantidade de Joias
Nível Role 3d6: terá Para quantidade role Nível Role 3d6: terá Para quantidade role
gemas se cair… joias se cair…
1-3 6 ou menos 1d6 / 2 (isto é, 1 a 3) 1-3 5 ou menos 1d6 / 3 (isto é, 1 ou 2)
4-6 8 ou menos 1d6 4-6 6 ou menos 1d6 / 2 (isto é, 1 a 3)
7-9 10 ou menos 1d6 + 3 7-9 8 ou menos 1d6
10-12 12 ou menos 1d6 + 6 10-12 10 ou menos 1d6 + 3
13-15 14 ou menos 1d6 + 9 13-15 10 ou menos 1d6 + 6
05 07
Valor das Joias Mágicas nos Itens Mágicos
Role 3d6 Valor As mágicas em GURPS possuem uma seção “Objeto”
contendo o “custo em energia” para criar um objeto
3-7 3d6 × 100 encantado com aquela mágica. Distribua o valor de energia
8-13 1d6 × 1.000 da tabela abaixo entre os itens mágicos de forma igual. Use
esse valor para “comprar” as mágicas que estarão presentes
14-16 (1d6 + 6) × 1.000 em cada item. Se você rolar um único item no nível 15, então
17 (1d6 + 12) × 1.000 será um item muito poderoso.
18 (1d6 + 1) × 10.000 Nível Energia Nível Energia Nível Energia
1 50 6 1.250 11 4.400
06 2 100 7 1.800 12 5.200
Presença e Quantidade de Itens Mágicos 3 150 8 2.400 13 6.000
Nível Role 1d6, terá Para quantidade role
itens se cair… 4 750 9 3.000 14 7.000

1-3 1 1 5 1.000 10 3.600 15 8.000

4-6 2 ou menos 1d6 / 3 (isto é, 1 ou 2)


7-9 3 ou menos 1d6 / 2 (isto é, 1 a 3)
10-12 4 ou menos 1d6
13-15 5 ou menos 1d6

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