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PERSONAGEM Ramon Ernesto Gomez JOGADOR(A) MrBaconX

ORIGEM Cultista Arrependido CLASSE Ocultista ELEMENTO Nenhum

TRILHA Conduíte PATENTE Recruta NEX 15% XP 0 PM 0

AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL

12
/ 24 D ACROBACIA 0 + 0 = 0
FOR
FORÇA 2 VIG
VIGOR
PV D ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
22
/ 22 D ARTES 0 + 0 = 0

0 1 PE D ATLETISMO 0 + 0 = 0

ATRIBUTOS
36
/ 36 D ATUALIDADES 0 + 5 = 5
D CIÊNCIA 0 + 0 = 0
DEFESAS
PASSIVA
D CRIME 0 + 5 = 5
4 3 17
D DIPLOMACIA 0 + 0 = 0
D ENGANAÇÃO 0 + 5 = 5
ESQUIVA
PRE INT D FORTITUDE 0 + 5 = 5
PRESENÇA INTELECTO 17
D FURTIVIDADE 0 + 0 = 0
RESISTÊNCIAS A DANO D INICIATIVA 0 + 0 = 0
D INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0
D INTUIÇÃO 0 + 5 = 5
D INVESTIGAÇÃO 0 + 5 = 5
ATAQUES
D LUTA 0 + 0 = 0
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO

Faca Corte 2d20 Melee 1d4 19/x2


D MEDICINA 0 + 0 = 0
D OCULTISMO 0 + 5 = 5
Revólver Balístico 2d20+5 Curto 2d6 19/x3
D PERCEPÇÃO 0 + 5 = 5
D PILOTAGEM 0 + 0 = 0
D PONTARIA 0 + 5 = 5
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D REFLEXOS 0 + 0 = 0
D RELIGIÃO 0 + 5 = 5
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
D SOBREVIVÊNCIA 0 + 0 = 0
D TÁTICA 0 + 0 = 0
D TECNOLOGIA 0 + 0 = 0
D VONTADE 0 + 5 = 5

PROFICIÊNCIAS

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HABILIDADES RITUAIS CONHECIDOS DT (16)
================================ Ritual Elemento Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
Poderes Paranormais ==============================1º Círculo=============================
---------------------------------------------------------- Decadência / Morte / Padrão / Toque / 1 alvo / Instantânea / Fortitude reduz metade
Morte ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Potencial Aprimorado - Ganha +1 de PE por NEX Cicatrização / Morte / Padrão / Toque / 1 alvo / Instantânea / Cura
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
================================ Terceiro Olho / Conhecimento / Padrão / Longo / Pessoal / Cena
Poder de Origem ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------- Amaldiçoar Arma / Morte / Padrão / Toque / 1 arma / Cena
Traços do Outro Lado - Começa com um poder ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
paranormal à escolha, mas, tem apenas metade Eletrocussão / Energia / Padrão / Curto / 1 alvo / Instantânea / Fortitude Parcial
da Sanidade normal para a classe

================================
Habilidade de Trilha (Conduíte)
---------------------------------------------------------
Ampliar Ritual - Quando lança um ritual pode
gastar +2PE para aumenar o seu alcance ou
dobrar a sua área de efeito

================================
Poderes de Classe
---------------------------------------------------------
Ritual Potente - Somas o Intelecto no Dano e
cura dos rituais
================================
Habilidade de Classe
Escolhido pelo Outro Lado - Começa com três
rituais e sempre que avança de NEX pode
escolher outro
NEX 5 - 1ºCírculo
NEX 25 - 2ºCírculo
NEX 55 - 3ºCírculo
NEX 85 - 4ºCírculo

INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 0 / 2 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Faca
Revólver Balas curtas
Componentes ritualistícos
Pé de Cabra
Alicate de Corte
Kit de Gazuas 2 usos

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HISTÓRICO IMAGEM

ANOTAÇÕES

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LISTA DE MISSÕES
PONTOS DE PRESTÍGIO [ 0 ] NÚMERO [ 0 ]

TEMPO ENTRE MISSÕES


NÚMERO [ 0 ]

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