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PERSONAGEM JOGADOR(A) Lara

ORIGEM Artista CLASSE Especialista ELEMENTO Nenhum

TRILHA Negociador PATENTE Recruta NEX 15% XP 0 PM 0

AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL

4
/ 23 D ACROBACIA 0 + 0 = 0
FOR
FORÇA 2 VIG
VIGOR
PV D ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
29
/ 29 D ARTES 0 + 5 = 5

1 1 PE D ATLETISMO 0 + 0 = 0

ATRIBUTOS
18
/ 18 D ATUALIDADES 0 + 0 = 0
D CIÊNCIA 0 + 5 = 5
DEFESAS
PASSIVA
D CRIME 0 + 0 = 0
2 3 17
D DIPLOMACIA 0 + 0 = 0
D ENGANAÇÃO 0 + 5 = 5
ESQUIVA
PRE INT D FORTITUDE 0 + 0 = 0
PRESENÇA INTELECTO 24
D FURTIVIDADE 0 + 5 = 5
RESISTÊNCIAS A DANO D INICIATIVA 0 + 0 = 0
D INTIMIDAÇÃO 0 + 5 = 5
D INTUIÇÃO 0 + 0 = 0
D INVESTIGAÇÃO 0 + 5 = 5
ATAQUES
D LUTA 0 + 0 = 0
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO

Fuzil de Caça Balístico 2d20+5 Médio 2d8 1d6 19/x3


D MEDICINA 0 + 5 = 5
D OCULTISMO 0 + 5 = 5
Pistola Balístico 2d20+5 Curto 1d12 18/x2
D PERCEPÇÃO 0 + 0 = 0
D PILOTAGEM 0 + 0 = 0
D PONTARIA 0 + 5 = 5
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D REFLEXOS 0 + 5 = 5
D RELIGIÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
Ouvir os Sussurros
D SOBREVIVÊNCIA 0 + 0 = 0
Ao usar o ritual pode fazer uma pergunta para o Outro Lado e este responde-lhe "Sim" ou "Não". D TÁTICA 0 + 5 = 5
D TECNOLOGIA 0 + 5 = 5
D VONTADE 0 + 0 = 0

PROFICIÊNCIAS

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HABILIDADES RITUAIS CONHECIDOS DT (20)
================================ Ritual Elemento Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
Poderes Paranormais ===============================1º Círculo============================
----------------------------------------------------------

================================
Poder de Origem
---------------------------------------------------------
Magnum Opus - Uma vez por missão, podes
determinar que um personagem te reconheça,
assim, recebes +5 de testes de Presença e de
perícias baseadas em Presença contra esse
personagem, a critério do mestre, podes receber
esses bonús em outras situações nas quais serias
reconhecido

================================
Habilidade de Trilha
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Eloquência - Podes usar uma ação completa e 1
PE por alvo em alcance curto para tentar
afeta-los com a fala. (Teste de Diplomacia,
Enganação ou Intimidação contra Vontade).
Se for contra um alvo hostil, ele recebe +5 na
resistência e tem direito a um teste novo por
rodada.

================================
Habilidades de Classe
---------------------------------------------------------
Eclético - Quando faz um teste de uma
perícia, você pode gastar 2 PE para receber
os benefícios de ser treinado nesta perícia
----------------------------------------------------------
Perito - Escolha duas perícias nas quais você é
treinado (exceto Luta e Pontaria). Quando faz
um teste de uma dessas perícias, você pode
gastar 2 PE para somar +1d6 no resultado do
teste
NEX 25 - 3 PE +1d8
NEX 55 - 4PE +1d10
NEX 85 + 5PE - 1d12

================================
Poderes de Classe
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INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 0 / 5 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Fuzil de Caça
Pistola
Kit de Primeiros Socorros +5 em medicina (2/3)
Taser 1d6 de dano e atordoa durante 1 rodada (2/2)

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HISTÓRICO IMAGEM

ANOTAÇÕES

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LISTA DE MISSÕES
PONTOS DE PRESTÍGIO [ 0 ] NÚMERO [ 0 ]

TEMPO ENTRE MISSÕES


NÚMERO [ 0 ]

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