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PERSONAGEM Johnny Frazzer JOGADOR(A) Luckynhos

ORIGEM Investigador CLASSE Especialista ELEMENTO Nenhum

TRILHA Infiltrador PATENTE Recruta NEX 12% XP 0 PM 0

AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL

20
/ 20 T ACROBACIA 5 + 0 = 5
FOR
FORÇA 3 VIG
VIGOR
PV D ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
21
/ 21 D ARTES 0 + 0 = 0

2 1 PE D ATLETISMO 0 + 0 = 0

ATRIBUTOS
8
/ 8 D ATUALIDADES 0 + 0 = 0
D CIÊNCIA 0 + 0 = 0
DEFESAS
PASSIVA
T CRIME 5 + 0 = 5
1 2 18
D DIPLOMACIA 0 + 0 = 0
T ENGANAÇÃO 5 + 0 = 5
ESQUIVA
PRE INT D FORTITUDE 0 + 0 = 0
PRESENÇA INTELECTO 23
T FURTIVIDADE 5 + 0 = 5
RESISTÊNCIAS A DANO D INICIATIVA 0 + 0 = 0
D INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0
T INTUIÇÃO 5 + 0 = 5
T INVESTIGAÇÃO 5 + 0 = 5
ATAQUES
T LUTA 5 + 0 = 5
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO

Faca Tática Cort/Perf 3d20+5 Curto 1d4+2 19


D MEDICINA 0 + 0 = 0
D OCULTISMO 0 + 0 = 0
Katana Cortante 3d20+5 — 1d10+2 19
T PERCEPÇÃO 5 + 0 = 5
Pistola Velha Balística 3d20+5 Curto 1d8 18
D PILOTAGEM 0 + 0 = 0
T PONTARIA 5 + 0 = 5
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
T REFLEXOS 5 + 0 = 5
D RELIGIÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
Ataque:
D SOBREVIVÊNCIA 0 + 0 = 0
1d20+5 (Luta ou Pontaria Treinado)
+3d(Agilidade) D TÁTICA 0 + 0 = 0
------------------------------

Dano:
D TECNOLOGIA 0 + 0 = 0
----Faca----
1d4+2 (Faca+Força)
T VONTADE 5 + 0 = 5
----Katana----
1d10+2 (Katana+Força)
----Pistola Velha----
1d8 (Pistola) PROFICIÊNCIAS
------------------------------ Armas Simples, Katana e Proteções Leves.
Defesa Passiva: 18
10 (Base)
+3 (Agilidade)
+5 (Proteção Leve)

Esquiva: 23
18 (Passiva) +5 (Reflexos)

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HABILIDADES RITUAIS CONHECIDOS DT ( 0 )
==========Habilidades de Classe======== Ritual Elemento Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
Classe: Especialista ===============================1º Círculo============================
5% - Eclético, perito (2 PE, +1d6) - Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
10% - Habilidade de trilha ===============================2º Círculo============================
15% - Poder de especialista
20% - Aumento de atributo
25% - Perito (3 PE, +1d8) ==============================Habilidades===========================
30% - Poder de especialista ===============Investigador (Origem)===============
35% - Grau de treinamento Faro para Pistas - Uma vez por cena, quando fizer um teste para procurar pistas, você pode gastar
40% -Engenhosidade (treinado), trilha 2 PE para receber +5 nesse teste.
45% - Poder de especialista
50% - Aumento de atributo, versatilidade
55% - Perito (4 PE, +1d10) ===============Especialista (Classe)===============
60% - Poder de especialista Eclético - Quando faz um teste de uma perícia, você pode gastar 2 PE para receber os benefícios
65% - Habilidade de trilha de ser treinado nesta perícia.
70% - Grau de treinamento
75% - Engenhosidade (expert), poder Perito - Escolha duas perícias nas quais você é treinado (Furtividade e Investigação). Quando faz
80% - Aumento de atributo um teste de uma dessas perícias, você pode gastar 2 PE para somar +1d6 no resultado do teste.
85% - Perito (5 PE, +1d12)
90% - Poder de especialista ===============Infiltrador (Trilha)===============
95% - Aumento de atributo NEX 10%: Ataque Furtivo - Você sabe atingir os pontos vitais de um inimigo distraído. Uma vez
99% - Habilidade de trilha por rodada, quando atinge um alvo desprevenido com um ataque corpo a corpo ou em alcance
curto, ou um alvo que você esteja flanqueando, você pode gastar 1 PE para causar +1d6 pontos
==========Perícias de Classe=========== de dano do mesmo tipo da arma.
- Perícias:
Acrobacia
Crime
Enganação
Furtividade
Intuição
Luta
Pontaria
Reflexos
Vontade

========Investigador (Origem)==========
- Perícias: Investigação e Percepção
- Poder: Faro para Pistas.

===========Deslocamento===========
- Ação de Movimento: 9 metros por turno.

INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 10 / 10 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Bandoleira Saque Rápido em: Faca Tática, Pistola, Lanterna. 1 0
Colete Fino Proteção leve 2 I
Faca Tática Arma corpo a corpo simples 1 0
Katana Arma corpo a corpo tática 2 I
Lanterna Fonte de luz 1 0
Munição Balas Curtas (x2) 2 0
Pistola Velha Arma a distância simples 1 0

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HISTÓRICO IMAGEM
Background: *Insira seu background aqui. Ele deve
conter a história de seu personagem até sua chegada na
ordem*
Personalidade: *Descreva um pouco do seu personagem*

*Descreva um pouco do seu personagem, sua


personalidade e suas características. Você também pode
incluir uma descrição física aqui, se quiser, mas não
deixe de enviar uma imagem no canal #Registro de
agentes depois que sua ficha for aprovada*

*Com o passar das missões, você pode atualizar sua


história aqui como se fosse um diário. É algo opcional
mas que enriquece seu personagem

ANOTAÇÕES
=================================================Itens===================================================
*caso falte espaço no campo Inventário*
- (Itens que ficam na ordem ou em casa)
===============================================Anotações=================================================
*caso queira fazer anotações, como sua progressão, objetivos, relacionamentos e etc...*

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LISTA DE MISSÕES
PONTOS DE PRESTÍGIO [ 0 ] NÚMERO [ 0 ]
loque aqui a lista de todas as suas missões e ações feitas entre aventuras, como uso de PeA e comércio. Também mantenha atualizado o número de
missões no canto direito.*

01 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM)


Ações:

02 - Missão 000: "Título"(NEX / XP PM PP)


Ações:

03 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

04 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

05 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Socorro, o Jorge sumiu" (NEX10%+20%/600XP 1PM 5PP)
Ações: Gastei 1 PM para Transcender

02 - Missão 549: "Docas assombradas" (NEX10%+20%/600XP 1PM 6PP)


Ações: Upei para NEX10%

TEMPO ENTRE MISSÕES


NÚMERO [ 0 ]

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