Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL
20
/ 20 D ACROBACIA 0 + 0 = 0
FOR
FORÇA 3 VIG
VIGOR
PV D ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
20
/ 20 D ARTES 0 + 0 = 0
2 1 PE D ATLETISMO 0 + 0 = 0
ATRIBUTOS
8
/ 8 D ATUALIDADES 0 + 0 = 0
D CIÊNCIA 0 + 0 = 0
DEFESAS
PASSIVA
T CRIME 5 + 0 = 5
1 3 13
T DIPLOMACIA 5 + 0 = 5
T ENGANAÇÃO 5 + 0 = 5
ESQUIVA
PRE INT D FORTITUDE 0 + 0 = 0
PRESENÇA INTELECTO 18
T FURTIVIDADE 5 + 0 = 5
RESISTÊNCIAS A DANO T INICIATIVA 5 + 0 = 5
Resistência Mental:
Resistência Paranormal: T INTIMIDAÇÃO 5 + 0 = 5
Resistência a Fogo:
Resistência Balística: D INTUIÇÃO 0 + 0 = 0
T INVESTIGAÇÃO 5 + 0 = 5
ATAQUES
D LUTA 0 + 0 = 0
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO
Revolver: 19 de critico +2 em margem de critico por causa da mira laser assim sendo 17 PROFICIÊNCIAS
armas simples e proteçoes leves
10% -
15% -
=========Origem (Exemplo)===========
- Origem: Agente de Saude
===========Deslocamento===========
- Ação completa 12 metros 9 quadrados
Movimento 9 metros 6 quadrados
=============TRILHA==============
-Especial: para escolher esta trilha, você precisa
ser
treinado em Medicina. Para usar as habilidades
desta
trilha, você precisa possuir um kit de medicina.
INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 10 / 10 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
revolver Com mira laser 1 II
Mira Laser +2 em margem de ameaça e a arma ganha + I prestigio 0 0
Faca corpo a corpo ou arremessavel 1 0
Balas curtas x5 5 0
mochila militar +2 espaços 0 I
kit de pericia sem penalidade em testes de arrombamento 0 0
vestimenta uma mascara preta que da +2 furtividade 1 I
bandoleira 1 I
algemas 0 0
granada de fumaça Seres na área ficam cegos e sob camuflagem total.A fumaça dura 2 rodadas. 1 0
ANOTAÇÕES
=================================================Itens===================================================
na casa dele ja que ele não conseguiu salvar a sua mãe ele usou o dinheiro para comprar um carro e comprar coisas
de casa ex: panelas cadeira e tv.
===============================================Anotações=================================================
*caso queira fazer anotações, como sua progressão, objetivos, relacionamentos e etc...*
Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Socorro, o Jorge sumiu" (NEX10%+20%/600XP 1PM 5PP)
Ações: Gastei 1 PM para Transcender
01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
Exemplo de preenchimento:
01 a 03 - Gastei 3 PMs para trocar 1 ponto de habilidade de força para agilidade
04- Gastei 1 PM para Transcender
05- Gastei 13 PMs para me recuperar da loucura gastando minha segunda chance