Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL
28
/ 28 T ACROBACIA 5 + 0 = 5
FOR
FORÇA 2 VIG
VIGOR
PV D ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
29
/ 29 T ARTES 5 + 0 = 5
1 1 PE D ATLETISMO 0 + 0 = 0
ATRIBUTOS
20
/ 20 D ATUALIDADES 0 + 0 = 0
D CIÊNCIA 0 + 0 = 0
DEFESAS
PASSIVA
D CRIME 0 + 0 = 0
2 3 17
T DIPLOMACIA 5 + 0 = 5
T ENGANAÇÃO 5 + 0 = 5
ESQUIVA
PRE INT D FORTITUDE 0 + 0 = 0
PRESENÇA INTELECTO 22
T FURTIVIDADE 5 + 0 = 5
RESISTÊNCIAS A DANO D INICIATIVA 0 + 0 = 0
**Especifique aqui as resistências que você tem a dano**
Exemplo de preenchimento: D INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0
Resistência Mental: 0
Resistência Paranormal: 0
Resistência a Fogo: 0
T INTUIÇÃO 5 + 0 = 5
Resistência Balística: 5
T INVESTIGAÇÃO 5 + 0 = 5
ATAQUES
T LUTA 5 + 0 = 5
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO
==========Perícias de Classe===========
- Perícias: (listar escolhas de perícias)
=========Origem (Exemplo)===========
- artes e enganação, magnum opus (Uma Vez por
missão você pode determinar um personagem
que vai te reconhecer, você recebe +5 em testes
de diplomacia, enganação, intuição e intimidação
contra aquele personagem)
===========Deslocamento===========
- 9m
INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 1 / 5 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Cartucho Bala de escopeta 1 1
Lanterna Ilumina 0 0
Lupa Aumenta coisas, tipo óculos 0 0
ANOTAÇÕES
=================================================Itens===================================================
*caso falte espaço no campo Inventário*
- (Itens que ficam na ordem ou em casa)
===============================================Anotações=================================================
*caso queira fazer anotações, como sua progressão, objetivos, relacionamentos e etc...*
Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Socorro, o Jorge sumiu" (NEX10%+20%/600XP 1PM 5PP)
Ações: Gastei 1 PM para Transcender
01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
Exemplo de preenchimento:
01 a 03 - Gastei 3 PMs para trocar 1 ponto de habilidade de força para agilidade
04- Gastei 1 PM para Transcender
05- Gastei 13 PMs para me recuperar da loucura gastando minha segunda chance