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PERSONAGEM Pedro Alexandre JOGADOR(A) DEPOIS APAGUE OS EXEMPLOS ENTRE **

ORIGEM Policial CLASSE Especialista


ELEMENTO Nenhum

TRILHA Infiltrador PATENTE Oficial de Operações NEX 10% XP 0 PM 0

AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL

52
/ D ACROBACIA 0 + 5 = 5
FOR
FORÇA 2 VIG
VIGOR
PV D ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
63
/ D ARTES 0 + 0 = 0

1 2 PE D ATLETISMO 0 + 5 = 5

ATRIBUTOS
60
/ D ATUALIDADES 0 + 0 = 0
D CIÊNCIA 0 + 5 = 5
DEFESAS
PASSIVA
D CRIME 0 + 0 = 0
3 3 19
D DIPLOMACIA 0 + 0 = 0
D ENGANAÇÃO 0 + 10 = 10
ESQUIVA
PRE INT D FORTITUDE 0 + 0 = 0
PRESENÇA INTELECTO
D FURTIVIDADE 0 + 5 = 5
RESISTÊNCIAS A DANO D INICIATIVA 0 + 0 = 0
D INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0
D INTUIÇÃO 0 + 0 = 0
T INVESTIGAÇÃO 5 + 0 = 5
ATAQUES
D LUTA 0 + 5 = 5
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO

curto 19/3x
D MEDICINA 0 + 5 = 5
Revólver B silenciador 2d6
D OCULTISMO 0 + 0 = 0
Cacetete i -- 1d6 2x
D PERCEPÇÃO 0 + 5 = 5
D PILOTAGEM 0 + 5 = 5
D PONTARIA 0 + 5 = 5
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D REFLEXOS 0 + 5 = 5
D RELIGIÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
*Especifique aqui da onde vem cada um dos modificadores no bônus de defesa, ataque e dano dos seus
D SOBREVIVÊNCIA 0 + 5 = 5
ataques*
Exemplo de preenchimento: D TÁTICA 0 + 0 = 0
Ataque:
1d20+10 (Luta Veterano)
D TECNOLOGIA 0 + 0 = 0
+2d(Agilidade)
+5 (Ataque Especial) T VONTADE 5 + 0 = 5
-1d (Combater com 2 Armas)

Dano:
1d4 (Faca) PROFICIÊNCIAS
-1 (Força)
*Coloque aqui suas Proficiências*
Defesa Passiva:
10 (Base)
+2 (Agilidade)
+5 (Proteção Leve)

Esquiva: 17 (Passiva) +5 (Reflexos)

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HABILIDADES RITUAIS CONHECIDOS DT ( 0 )
Ataque Furtivo. Você sabe atingir os Ritual Elemento Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
pontos vitais de um inimigo distraído. Uma vez ===============================1º Círculo============================
por - Decadencia | MORTE | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
rodada, quando atinge um alvo desprevenido - Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
com - Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
um ataque corpo a corpo ou em alcance curto, ===============================2º Círculo============================
ou um
alvo que você esteja flanqueando, você pode *siga o mesmo modelo acima*
gastar 1
PE para causar +1d6 pontos de dano do mesmo
tipo
da arma. Em NEX 40% o dano adicional aumenta
para +2d6, em NEX 65% aumenta para +3d6 e
em
NEX 99% aumenta para +4d6.
Gatuno. Você recebe +5 em Atletismo
e Crime e pode percorrer seu deslocamento
normal
quando e se esconder sem penalidade (veja a
perícia
Furtividade).
Carga=20
Eclético. Quando faz um teste de uma
perícia, você pode gastar 2 PE para receber
os benefícios de ser treinado nesta perícia.
Perito. Escolha duas perícias nas quais você é
trei-
nado (exceto Luta e Pontaria). Quando faz um
teste
de uma dessas perícias, você pode gastar 2 PE
para
somar +1d6 no resultado do teste. Conforme
avança
de NEX, você pode gastar +1 PE para aumentar
o dado
de bônus (veja a Tabela 1.4). Por exemplo, em
NEX
55%, pode gastar 4 PE para receber +1d12 no
teste.
O Conhecimento sussurra em sua mente. Em
cenas de
investigação, sempre que fizer um teste para
procurar
pistas, você pode rolar novamente um dado com
re-
sultado menor que 10. Você deve aceitar a
segunda
rolagem, mesmo que seja menor que a primeira.
Afinidade: você pode rolar novamente até dois
dados com resultado menor que 10.
A Energia o conduz rumo à descobertas. Em
cenas
de investigação, a DT para procurar pistas
diminui
em – 5 para você até você encontrar uma pista.

INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 6 / 20 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Kit médico 1
Granada de Fumaça 1
granada de fragmentação 1
pé de cabra 1
algemas A
1
lanterna 1

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HISTÓRICO IMAGEM
Background: *Insira seu background aqui. Ele deve
conter a história de seu personagem até sua chegada na
ordem*
Personalidade: *Descreva um pouco do seu personagem*

*Descreva um pouco do seu personagem, sua


personalidade e suas características. Você também pode
incluir uma descrição física aqui, se quiser, mas não
deixe de enviar uma imagem no canal #Registro de
agentes depois que sua ficha for aprovada*

*Com o passar das missões, você pode atualizar sua


história aqui como se fosse um diário. É algo opcional
mas que enriquece seu personagem

ANOTAÇÕES
=================================================Itens===================================================
*caso falte espaço no campo Inventário*
- (Itens que ficam na ordem ou em casa)
===============================================Anotações=================================================
*caso queira fazer anotações, como sua progressão, objetivos, relacionamentos e etc...*

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


LISTA DE MISSÕES
PONTOS DE PRESTÍGIO [ 0 ] NÚMERO [ 0 ]
loque aqui a lista de todas as suas missões e ações feitas entre aventuras, como uso de PeA e comércio. Também mantenha atualizado o número de
missões no canto direito.*

01 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM)


Ações:

02 - Missão 000: "Título"(NEX / XP PM PP)


Ações:

03 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

04 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

05 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Socorro, o Jorge sumiu" (NEX10%+20%/600XP 1PM 5PP)
Ações: Gastei 1 PM para Transcender

02 - Missão 549: "Docas assombradas" (NEX10%+20%/600XP 1PM 6PP)


Ações: Upei para NEX10%

TEMPO ENTRE MISSÕES


NÚMERO [ 0 ]
*Relate aqui todos os seus usos de PMs de maneira organizada e objetiva, mantenha a quantidade de PMs já usados no canto direito*

01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
Exemplo de preenchimento:
01 a 03 - Gastei 3 PMs para trocar 1 ponto de habilidade de força para agilidade
04- Gastei 1 PM para Transcender
05- Gastei 13 PMs para me recuperar da loucura gastando minha segunda chance

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089

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