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AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL
VIG
53
/ 55 N ACROBACIA 0 + 0 = 0
FOR
FORÇA 2 VIGOR
PV N ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
35
/ 35 N ATLETISMO 0 + 0 = 0
0 1 PE N ATUALIDADES 0 + 0 = 0
ATRIBUTOS
32
/ 32 N CIÊNCIA( ) 0 + 0 = 0
N CIÊNCIA ( ) 0 + 0 = 0
DEFESAS
N CIÊNCIA ( ) 0 + 0 = 0
PASSIVA
3 3 18
N CIÊNCIA ( ) 0 + 0 = 0
N CRIME 0 + 0 = 0
ESQUIVA
PRE INT T DIPLOMACIA 5 + 0 = 5
PRESENÇA INTELIGÊNCIA 17
T ENGANAÇÃO 5 + 0 = 5
RESISTÊNCIAS A DANO N FORTITUDE 0 + 0 = 0
-Bloqueio: 15
-10 de resistencia de sangue N FURTIVIDADE 0 + 0 = 0
N INICIATIVA 0 + 0 = 0
N INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES
T INTUIÇÃO 5 + 0 = 5
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO ESPECIAL
T INVESTIGAÇÃO 5 + 0 = 5
Faca Agil 3d20+5 **Curto** 1d6 **19/x2** Antielemento
T LUTA 5 + 0 = 5
N MEDICINA 0 + 0 = 0
T OCULTISMO 5 + 0 = 5
T PERCEPÇÃO 5 + 0 = 5
N PILOTAGEM 0 + 0 = 0
N PONTARIA 0 + 0 = 0
N
PROFISSÃO ( ) 0 + 0 = 0
N
PROFISSÃO ( ) 0 + 0 = 0
N PROFISSÃO ( ) 0 + 0 = 0
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
Faca amaldiçoada com Antielemento. A arma é letal contra criaturas de um elemento. Quando ataca uma
N PROFISSÃO ( ) 0 + 0 = 0
criatura desse elemento, você pode gastar 2 PE. Se fizer isso e acertar o ataque, causa +4d8 pontos de dano.
Para determinar o elemento aleatoriamente, role 1d4: 1) Conhecimento; 2) Energia; 3) Morte; 4) Sangue. N REFLEXOS 0 + 0 = 0
Lanterna N
RELIGIÃO 0 + 0 = 0
Boneca Macabra: Reforça as condições paranormais tornado rituais e efeitos paranormais mais fortes
N
SOBREVIVÊNCIA 0 + 0 = 0
Boneca Medonha: Indentifica marcados brilhando em "Branco" e localiza o semblante desgraçado brilhando
em "Amarelo" N
TÁTICA 0 + 0 = 0
Casaco do Mandraque
Livro Poemas perdidos de Willian Blake O Carrasco
N TECNOLOGIA 0 + 0 = 0
T VONTADE 5 + 0 = 5
DESLOCAMENTO 9m
=========Origem (Exemplo)===========
-Teórico da conspiração:Você não se abala com
entidades ou anomalias. Afinal, sempre soube
que isso tudo existia. Você recebe resistência a
dano mental igual ao seu Intelect
==============Idade===============
-
INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Inteligência ( 5 / 10 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Lanterna ilumina 5 metros 1
Boneca Macabra Reforça as condições paranormais tornado rituais e efeitos paranormais mais fortes 2
Boneca Medonha Indentifica marcados brilhando em "Branco" e localiza o semblante desgraçado brilhando em "Amarelo"
2
Casaco do Mandraque Casaco do Mandraque
ANOTAÇÕES
Você acordou em uma sala e as memórias estão meio nebulozas, você acordou com um som de disparo de pistola e esperou até as coisas se acalmarem,
e deu de cara com tres homes.
Ideias:
O motivo da Vanessa é seu marido Madraque Angelo, o qual era um poderoso ocultista KIAN, agora está no corpo de Virgilio Scleto, sua função como
Tirigan é garantir que ele fique seguro, mas pelas condições atuais suas memórias estão nebulozas, você precisa achar o semblante desgraçado.
Vinculos:
Kian: Seu "chefe" lider dos escriptas e amor da sua vida
Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Socorro, o Jorge sumiu" (NEX10%+20%/600XP 1PM 5PP)
Ações: Gastei 1 PM para Transcender
01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
Exemplo de preenchimento:
01 a 03 - Gastei 3 PMs para trocar 1 ponto de habilidade de força para agilidade
04- Gastei 1 PM para Transcender
05- Gastei 13 PMs para me recuperar da loucura gastando minha segunda chance