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PERSONAGEM Anne dos Santos JOGADOR(A) Vitoria

ORIGEM Religioso CLASSE Ocultista ELEMENTO Nenhum

TRILHA Graduado PATENTE Agente de Operações NEX 20% XP 0 PM 0

AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL

30
/ 30 D ACROBACIA 0 + 0 = 0
FOR
FORÇA 2 VIG
VIGOR
PV D ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
30
/ 30 D ARTES 0 + 0 = 0

1 3 PE D ATLETISMO 0 + 0 = 0

ATRIBUTOS
24
/ 24 D ATUALIDADES 0 + 0 = 0
D CIÊNCIA 0 + 0 = 0
DEFESAS
PASSIVA
D CRIME 0 + 0 = 0
2 2 16
D DIPLOMACIA 0 + 0 = 0
D ENGANAÇÃO 0 + 0 = 0
ESQUIVA
PRE INT T FORTITUDE 5 + 0 = 5
PRESENÇA INTELECTO 16
D FURTIVIDADE 0 + 0 = 0
RESISTÊNCIAS A DANO D INICIATIVA 0 + 0 = 0
com embaralhar ganha +6 em defesa, quando perde um clone, automaticamente perde -2 desse bonus
T INTIMIDAÇÃO 5 + 0 = 5
D INTUIÇÃO 0 + 0 = 0
T INVESTIGAÇÃO 5 + 0 = 5
ATAQUES
D LUTA 0 + 0 = 0
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO

Besta Perfuração 2d20+5 Medio 1d8 19


D MEDICINA 0 + 0 = 0
T OCULTISMO 5 + 0 = 5
T PERCEPÇÃO 5 + 0 = 5
D PILOTAGEM 0 + 0 = 0
T PONTARIA 5 + 0 = 5
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
T REFLEXOS 5 + 0 = 5
T RELIGIÃO 5 + 0 = 5
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
Besta
D SOBREVIVÊNCIA 0 + 0 = 0
Dano: 1d8+1d8 de morte
Critico: 19 D TÁTICA 0 + 0 = 0
TD; Perfuração

Decadencia
D TECNOLOGIA 0 + 0 = 0
Dano: 2d8+2 (1 PE) ou 3d8+3 (3 PE)
TD: Morte T VONTADE 5 + 0 = 5
Cicatrização
Efeito: Cura 3d8+3, Envelhece 1 Ano
PROFICIÊNCIAS
Perturbação
Efeito: Fuja, Sente-se, Pare, Largue e Sofra Armas Simples
Sofra: 3d8 de conhecimento (2 PE)
sente-se: o alvo senta-se ñ importa a circunstancia
Fuja: o alvo gasta sua ação correndo o mais rapido pra longe
Largue: o alvo solta o objeto q esta segurando e ñ podera pegar novamente
Pare: o alvo para

Amaldiçoar arma
efeito; adiciona 1d6 de dano de morte numa arma
Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089
eletrocussão
efeito: causa 3d6 de dano de energia e se o alvo ñ passar no teste fica vulneravel
HABILIDADES RITUAIS CONHECIDOS DT (15)
==========Habilidades de Classe======== Ritual Elemento Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
Classe: Ocultista ===============================1º Círculo============================
5% - Escolhido Pelo Outro Lado - Decadencia | Morte | Padrão | Toque | 1 ser | Instantaneo | Fortitude | 2d8+2 D: 3d8+3
10% - Saber Ampliado - Cicatrização | Morte | Padrão | Toque | 1 Ser | Instantaneo | Cura 3d8+3
15% - Visão do Oculto - Perfturbação | Conhecimento | Padrão | Curto | 1 ser | 1 Rodada | Vontade Anula | Da uma
20% - Aumento de Atributo ordem a um alvo
- Amaldiçoa Arma | Morte | Padrão | Toque | Arma ou pac de bala | Cena | add 1d6 de Morte
==========Perícias de Classe=========== - Eletrocussão | Energia | Padrão | Curto | 1 ser ou objeto | Instantaneo | fortitude | 3d6 de energia
- Perícias: Ocultismo, Pontaria, Percepção, - Embaralhar | Energia | Padrão | Pessoal | Voce | Cena | cria 3 copias suas, cada uma da +2 em
Investigação, Reflexos, Fortitude e Intimidação defesa
- Terceiro Olho | Conhecimento | Padrão | Pessoal | Voce | Efeito: Ve auras paranormais, pergunte
=========Origem (Exemplo)=========== ao mestre
- Religioso ===============================2º Círculo============================
Religião e Vontade
Acalentar
===========Deslocamento===========
- 9M

INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 5 / 5 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Besta com maldição erosiva 2 2
Flechas 1 0
Componente Ritualistico de Morte 1 1
Componentes Ritualisticos de Conhecimento 1 1
Componentes Ritualisticos de Energia 0 1

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HISTÓRICO IMAGEM
Background: stória de seu personagem até sua chegada
na ordem*
Personalidade: *Descreva um pouco do seu personagem*

*Descreva um pouco do seu personagem, sua


personalidade e suas características. Você também
pode incluir uma descrição física aqui, se quiser,
mas não deixe de enviar uma imagem no canal #Registro
de agentes depois que sua ficha for aprovada*

*Com o passar das missões, você pode atualizar sua


história aqui como se fosse um diário. É algo
opcional mas que enriquece seu personagem

ANOTAÇÕES
=================================================Itens===================================================
*caso falte espaço no campo Inventário*
- (Itens que ficam na ordem ou em casa)
===============================================Anotações=================================================
*caso queira fazer anotações, como sua progressão, objetivos, relacionamentos e etc...*

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LISTA DE MISSÕES
PONTOS DE PRESTÍGIO [ 0 ] NÚMERO [ 0 ]
loque aqui a lista de todas as suas missões e ações feitas entre aventuras, como uso de PeA e comércio. Também mantenha atualizado o número de
missões no canto direito.*

01 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM)


Ações:

02 - Missão 000: "Título"(NEX / XP PM PP)


Ações:

03 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

04 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

05 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Socorro, o Jorge sumiu" (NEX10%+20%/600XP 1PM 5PP)
Ações: Gastei 1 PM para Transcender

02 - Missão 549: "Docas assombradas" (NEX10%+20%/600XP 1PM 6PP)


Ações: Upei para NEX10%

TEMPO ENTRE MISSÕES


NÚMERO [ 0 ]
*Relate aqui todos os seus usos de PMs de maneira organizada e objetiva, mantenha a quantidade de PMs já usados no canto direito*

01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)

Exemplo de preenchimento:
01 a 03 - Gastei 3 PMs para trocar 1 ponto de habilidade de força para agilidade
04- Gastei 1 PM para Transcender
05- Gastei 13 PMs para me recuperar da loucura gastando minha segunda chance

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089

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