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2 NEX 5%
ORIGEM Lutador GÊNERO Não-Binario DESLOCAMENTO 9m IDADE 19 PPs 0
CLASSE combatente TRILHA Guerreiro AFINIDADE Energia PATENTE Recruta
2 12
/ 12 D ACROBACIA 0 + 0 = 0
+
PV D ADESTRAMENTO 0 0 = 0
3 2
21
/ 21 D ARTES 0 + 0 = 0
PE T ATLETISMO 5 + 0 = 5
3
/ 3 D ATUALIDADES 0 + 0 = 0
D CIÊNCIA 0 + 0 = 0
DEFESAS
PASSIVA
D CRIME 0 + 0 = 0
1 1 17
D DIPLOMACIA 0 + 0 = 0
D ENGANAÇÃO 0 + 0 = 0
ESQUIVA
T FORTITUDE 5 + 0 = 5
22
D FURTIVIDADE 0 + 0 = 0
RESISTÊNCIAS A DANO T INICIATIVA 5 + 0 = 5
D INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0
D INTUIÇÃO 0 + 0 = 0
D INVESTIGAÇÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES
T LUTA 5 + 0 = 5
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO
Defesa Passiva:
PROFICIÊNCIAS
10 (Base)
+2 (Agilidade) - Armas Simples
+5 (Proteção Leve) - taticas
- proteções leves
Esquiva: 17 (Passiva) +5 (Reflexos)
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HABILIDADES RITUAIS CONHECIDOS DT ( 0 )
Ritual Elemento Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
==========Perícias de Classe=========== ===============================1º Círculo============================
- Pontaria - Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
- fortitude - Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
- Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
=========Origem (Lutador)=========== ===============================2º Círculo============================
- Luta, Reflexos
*siga o mesmo modelo acima*
===============Idade==============
-
==========Habilidades de Classe========
- Ataque especia (nex 5%)
INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 8 / 15 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Faca 1d4, 19; Arma ágil, arremessável 1 0
Balas Curtas (3x) usada em pistolas, revólveres e submetralhadoras. dura duas cenas. 3 0
Proteção leve Proteção basica (+5) 2 1
Revolver 12d6,19x3 ; Armas Simples - Arma de Fogo - Leve 1 1
soqueira Itens Operacionais; fornece +1 em rolagens de dano desarmado 1 0
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HISTÓRICO IMAGEM
ANOTAÇÕES
=================================================Itens===================================================
*caso falte espaço no campo Inventário*
- (Itens que ficam na ordem ou em casa)
===============================================Anotações=================================================
*caso queira fazer anotações, como sua progressão, objetivos, relacionamentos e etc...*
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LISTA DE MISSÕES
PONTOS DE MISSÃO [ 0 ] NÚMERO [ 0 ]
Coloque aqui a lista de todas as suas missões e ações feitas entre aventuras, como uso de Pontos de Missão (PM) e comércio. Também mantenha
atualizado o número de missões no canto direito.*
Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Socorro, o Jorge sumiu" (NEX10% - Brutal / 2PM 4PP)
Ações: Gastei 1 PM para Transcender
Exemplo de preenchimento:
01 a 05 - Gastei 5 PM para trocar 1 ponto de atributo de força para agilidade (2349)
06- Gastei 1 PM para Transcender e pegar o Poder Paranormal "Sangue de Ferro" (2361)
07 a 20- Gastei 13 PM para me recuperar da loucura gastando minha segunda chance referente à missão 1276 (2458)
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