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PERSONAGEM Edward Van West JOGADOR(A) _Z_ #8092 NEX 5%

ORIGEM Investigador GÊNERO Masculino DESLOCAMENTO 9m IDADE 21 PPs 28


CLASSE Especialista TRILHA Técnico AFINIDADE - PATENTE Operador

PE / TURNO SAÚDE PERÍCIAS


1
SAN TREINO OUTROS TOTAL

2 16
/ 16 D ACROBACIA 0 + 0 = 0
+
PV D ADESTRAMENTO 0 0 = 0

1 3
17
/ 17 D ARTES 0 + 0 = 0

PE D ATLETISMO 0 + 0 = 0
5
/ 5 D ATUALIDADES 0 + 0 = 0
T CIÊNCIA 5 + 0 = 5
DEFESAS
PASSIVA
T CRIME 5 + 0 = 5
2 1 12
D DIPLOMACIA 0 + 0 = 0
T ENGANAÇÃO 5 + 0 = 5
ESQUIVA
D FORTITUDE 0 + 0 = 0
17
T FURTIVIDADE 5 + 2 = 7
RESISTÊNCIAS A DANO D INICIATIVA 0 + 0 = 0
D INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0
T INTUIÇÃO 5 + 0 = 5
T INVESTIGAÇÃO 5 + 0 = 5
ATAQUES
D LUTA 0 + 0 = 0
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO
T MEDICINA 5 + 0 = 5
Arco Perfuração 2d20+5 Médio 1d6 ×3
D OCULTISMO 0 + 0 = 0
T PERCEPÇÃO 5 + 0 = 5
D PILOTAGEM 0 + 0 = 0
T PONTARIA 5 + 0 = 5
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
T REFLEXOS 5 + 0 = 5
D RELIGIÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
Ataque:
D SOBREVIVÊNCIA 0 + 0 = 0
2d20 (Agilidade)+5 (Pontaria)
2d20 (Agilidade) D TÁTICA 0 + 0 = 0
Dano:
1d6 (Arco)
T TECNOLOGIA 5 + 0 = 5
T VONTADE 5 + 0 = 5
Defesa Passiva:
10 (Base) +2 (Agilidade)
PROFICIÊNCIAS
Esquiva:
- Armas simples
12 (Passiva) +5 (Reflexos)
- Proteções leves

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HABILIDADES RITUAIS CONHECIDOS DT ( 0 )
==========Perícias de Classe=========== Ritual Elemento Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
> Perícias: ===============================1º Círculo============================
- Reflexos - Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
- Pontaria - Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
- Crime - Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
- Enganação ===============================2º Círculo============================
- Furtividade (Perito)
- Inutição
- Medicina (Perito)
- Tecnologia
- Vontade
- Ciência

=========Origem (Investigador)=========
Perícias treinadas: Investigação e Percepção

- Faro para Pistas:


Uma vez por cena, quando fizer um teste para
procurar pistas, você pode gastar 1 PE para
receber +5 nesse teste.

==========Idade (21 - Jovem)==========


Sem mudanças

==========Habilidades de Classe========
Atributos 5%: 2 Agi, 1 For, 2 Pre, 3 Int, 1 Vig
Classe: (Especialista)
5% - Eclético e perito(Medicina e Furtividade ) -
(2 PE, +1d6)

INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 4 / 5 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Mochila militar Aumenta minha carga -2 1
Vestimenta Sobretudo - Verde escuro - +2 Furtividade 1 1
Flecha 1 0
Arco 1d6, x3; Arma de disparo 2 0
Kit de perícia Medicina 1 0
Kit de perícia Crime 1 0

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HISTÓRICO IMAGEM
Background:Edward é um órfão que foi adotado pela
família de seu amigo Gabriel depois de perder seus
pais em um acidente de carro. Ele se adaptou à sua
nova vida e voltou a frequentar a escola e a se
relacionar com as pessoas. Ele tinha um irmão muito
animado, que o apoiava e o animava. Mas tudo mudou em
um dia fatídico, quando ele voltou da escola e
encontrou sua casa arrombada e um círculo de sangue
no chão. Ele viu seu irmão sendo puxado para dentro
do círculo por uma força misteriosa, que ele não
conseguiu identificar. Ele tentou salvá-lo, mas
também foi arrastado para o círculo. Depois disso,
ele acordou em um hospital, sem lembrar do rosto de
seus pais e sem ninguém que o reconhecesse. Seu irmão
havia desaparecido e ninguém se lembrava dele. Edward
ficou sozinho e confuso, sem saber o que aconteceu
naquele dia. Ele começou a pesquisar e estudar sobre
fenômenos sobrenaturais, esperando encontrar alguma
pista ou explicação. Ele nunca desistiu de procurar
seu irmão e de recuperar sua memória. Ele viveu uma
vida de mistério e solidão, sempre buscando a
verdade. As vezes ele se tentando lembrar o rosto das
pessoas que salavaram sua vida, mas sem sucesso.

Personalidade: Calteloso, Sarcástico, Pensativo,


explosões de ânimo repentinas

Não é muito bom em fazer amizades, mas não é como se


não quisesse. Gosta de conversar e resolver enigmas,
acha divertido aprender novas coisas. É medroso, mas
tenta não se demonstrar, apesar de muitas vezes
falhar. Acredita que todos são bons em algo.

Ele é meio pálido e tem os cabelos esbranquiçados


devido à tinta. Anda sempre com um sobretudo
verde-escuro e um chapéu fedora. No chapéu tem uma
letra L avulsa. Luvas e botas também fazem parte do
visual, além de uma calça militar.

ANOTAÇÕES
=================================================Itens===================================================

===============================================Anotações=================================================
Desde a primeira missão: 5 Semanas

Bloco de notas:
- Ir a uma sorveteria
Nunca entra pela porta da frente
Salvar, não matar.
Revisar os objetivos da missãa.

Diário:
Hoje fui lembrado dos perigos desta vida. Perdi um companheiro, alguém que se eu fosse melhor poderia ter salvo. Toda vez que saímos em missão, não
temos garantia de voltar. Luan, perdoe-me por ter sido insuficiente. Descanse em paz e espero que aí onde quer que você esteja, você possa tomar sorvete.

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LISTA DE MISSÕES
PONTOS DE MISSÃO [ 15 ] NÚMERO [ 2 ]
Coloque aqui a lista de todas as suas missões e ações feitas entre aventuras, como uso de Pontos de Missão (PM) e comércio. Também mantenha
atualizado o número de missões no canto direito.*

01 - Missão 0347 [EVENTO]: "Festa Junina" (NEX5% - Brutal / 3PM 5PP)


Ações: -

02 - Missão 0351 [EVENTO]: "Louvado Seja."(NEX10% / 3 PM 3PP)


Ações: Resgatei o Tier 5 do Evento (10PM 20PP), Gastei (1PM) Upei de patente [Recruta] pra [Operador].

03 - Missão 000: "Título" (NEX / PM PP)


Ações:

04 - Missão 000: "Título" (NEX / PM PP)


Ações:

05 - Missão 000: "Título" (NEX / PM PP)


Ações:

TEMPO ENTRE MISSÕES


NÚMERO [ 1 ]
*Relate aqui todos os seus usos de PM de maneira organizada e objetiva, mantenha a quantidade de PM já usados no canto direito*

01 - Gastei 1PM para upar de patente "Recruta" para "Operador" (Número 501)
02 - Gastei [Custo] para [Descrição] (Número do Gasto)
03 - Gastei [Custo] para [Descrição] (Número do Gasto)

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