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PERSONAGEM Beatriz Franco JOGADOR(A) Gato makonha 1/3 NEX 5%

ORIGEM Vítima GÊNERO feminino DESLOCAMENTO 9m IDADE 38 PPs 3


CLASSE combatente TRILHA nenhuma AFINIDADE nenhuma PATENTE Recruta

PE / RODADA SAÚDE PERÍCIAS


1
SAN TREINO OUTROS TOTAL

3 13
/ 13 D ACROBACIA 0 +
+
= 0
PV D ADESTRAMENTO 0 = 0

1 3
20
/ 20 D ARTES 0 + = 0

PE D ATLETISMO 0 + = 0
4
/ 4 D ATUALIDADES 0 + = 0
D CIÊNCIA 0 + = 0
DEFESAS
PASSIVA
T CRIME 5 + = 5
2 0 20
D DIPLOMACIA 0 + = 0
D ENGANAÇÃO 0 + = 0
ESQUIVA
T FORTITUDE 5 + 2 = 7
25
D FURTIVIDADE 0 + = 0
RESISTÊNCIAS A DANO D INICIATIVA 0 + = 0
Bloqueio: 5
D INTIMIDAÇÃO 0 + = 0
D INTUIÇÃO 0 + = 0
D INVESTIGAÇÃO 0 + = 0
ATAQUES
D LUTA 0 + = 0
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO

submetralhadora balistico 3d20+5 curto 2d6 19/x3


D MEDICINA 0 + = 0
T OCULTISMO 5 + = 5
T PERCEPÇÃO 5 + = 5
D PILOTAGEM 0 + = 0
T PONTARIA 5 + = 5
T PROFISSÃO( traficante ) 5 + = 5
D PROFISSÃO( ) 0 + = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + = 0
T REFLEXOS 5 + 2 = 7
D RELIGIÃO 0 + = 0
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
Ataque:
D SOBREVIVÊNCIA 0 + = 0
3d20+5 (Luta Treinado) (agi)
+5 (Ataque Especial [opcional]) D TÁTICA 0 + = 0
-1d20 (Rajada [opcional])

Dano:
D TECNOLOGIA 0 + = 0
2d6 (submetralhadora)
+1d6 (Rajada [opcional]) T VONTADE 5 + 4 = 9
defesa Passiva:
10 (Base)
+3 (Agilidade)
+5 (Proteção Leve)
PROFICIÊNCIAS
+2 (Reflexos defensivos) armas simples/táticas e proteções leves

Esquiva: 20 (Passiva) +5 (Reflexos)

Ficha para Guilda do servidor do Discord Área de RPG. Feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089

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HABILIDADES RITUAIS CONHECIDOS DT (13)
==========Habilidades de Classe======== Ritual Elemento Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
Classe: Combatente ===============================1º Círculo============================
5% - Ataque Especial(2PE +5) - Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
10% - - Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
15% - - Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
===============================2º Círculo============================
==========Perícias de Classe===========
- Perícias: crime, Reflexos, Percepção, pontaria,
ocultismo, profissão (traficante)

==============Vítima==============
- Fortitude e Vontade.
- Cicatrizes Psicológicas.

==============Idade==============
Idade: 38 Anos (Adulto)
- peso da idade (Destraido)
- poder de classe: Reflexos defensivos

===========Deslocamento===========
- 9m

INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 5 / 5 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
submetralhadora 3d20+5 2d6 19/x3 (+1d6 rajada) 1 1
Proteção leve +5 defesa 2 1
Vestimenta (+2 em vontade) (item de profissão) 1 1
balas curtas munição para "submetralhadora" 1 0

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HISTÓRICO IMAGEM
Beatriz é a terceira irmã de origem ocultista, desde
pequena foi forçada a fazer atrocidades, aos 12 anos
estreiou em um clube de luta do submundo ocultista,
foi rápidamente aplaudida por destruir um homem de 37
anos só com uma faca de cozinha, mas ela estava em
choque, sua mente consumida em caos, muitas vezes
durante anos participando de diversos cultos, com o
objetivo de agradar suas outras irmãs se forçou a
tentar manter sua mente no lugar, sempre evitando ao
max que fosse consumida, mas um dia sua irmã mais
velha "Cleide" foi capturada, e pouco depois sua
sétima irmã "aninha nasceu" e essa criança nasceu já
com caninos avantajados e com um furor por sangue,
como se ela tivesse nascido a partir de um ritual de
sangue, na primeira lua cheia foi revelada que aninha
era um lobisomen, e a vida de todas as irmãs nunca
foi a mesma, cleide mesmo presa ficou sabendo disso,
e pediu ajuda para que fosse solta, e com auxilio de
todas as suas irmãs saiu de dentro da prisão da
ordem, alguns anos depois começaram a desenvolver um
ritual para que todas as irmãs se tornassem também
lobisomens, Clede estava cega por poder, e afundou
Bianca e todas as outras irmãs nisso, a unica que
também queria isso de fato era "natalie" a irmã mais
proxima a bianca, aquela que a ensinou a resistir aos
impulsos mentais do outro lado, quando estavam
finalmente finalizando o ritual, foram paradas por
agenes da ordem, que mataram toda a sua familia,
nesse ponto ela estava enlouquecendo, e a unica
resposta era destruir tudo, destryiuir todos, ela era
a unica viva, ela era a unica que podia lutar, mas
essa venda foi retirada de seus olhos, por ivan, e
outros agentes responsáveis pela missão

ANOTAÇÕES
=================================================Itens===================================================
Eu @gato Recruta
Peguei para missão
1. Pistola (P1/E1)
2. Proteção leve (P1/E2)
3. mochila tática (P1/E*)
4. Balas curtas (P0/E1)
5. kit de crime (P0/E1)
6. kit de medicina (P0/E1)
7. Máscara de gás (P0/E1)
===============================================Anotações=================================================
*caso queira fazer anotações, como sua progressão, objetivos, relacionamentos e etc...*

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LISTA DE MISSÕES
PONTOS DE MISSÃO [ 3 ] NÚMERO [ 1 ]
1. Missão 1512: 'Rock'and'Roll' (NEX10% 3PM 3PP) Ações: nenhuma (joguei)

TEMPO ENTRE MISSÕES


NÚMERO [ 0 ]
*Relate aqui todos os seus usos de PM de maneira organizada e objetiva, mantenha a quantidade de PM já usados no canto direito*

01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)

Exemplo de preenchimento:
01 a 03 - Gastei 3 PM para trocar 1 ponto de habilidade de força para agilidade
04- Gastei 1 PM para Transcender
05 a 17- Gastei 13 PM para me recuperar da loucura gastando minha segunda chance

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