Você está na página 1de 3

PERSONAGEM Norman Cacique

JOGADOR(A) 55%

ORIGEM Atleta Masculino


CLASSE 9m
ELEMENTO 28 200
Combatente Guerreiro MorteNEX Agente de Elite
TRILHA PATENTE XP PM

AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN
5 TREINO OUTROS TOTAL

FOR VIG
42
/ V ACROBACIA 10
0 +
+ 0 = 10
0 = 0
FORÇA VIGOR
PV D ADESTRAMENTO
3 4 82
/ D ARTES 0 + 0 = 0

PE E ATLETISMO 15 + 0 = 15

ATRIBUTOS
44
/ D ATUALIDADES 0 + 0 = 0
D CIÊNCIA 0 + 0 = 0
DEFESAS
2 2 PASSIVA
D CRIME 0 + 0 = 0
D DIPLOMACIA 0 + 0 = 0
20
D ENGANAÇÃO 0 + 0 = 0
ESQUIVA
PRE INT T FORTITUDE 5 + 0 = 5
PRESENÇA INTELECTO 30
V FURTIVIDADE 10 + 0 = 10
RESISTÊNCIAS A DANO V INICIATIVA 10 + 0 = 10
Proteção Leve
D INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0
V INTUIÇÃO 10 + 0 = 10
D INVESTIGAÇÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES
V LUTA 10 + 0 = 10
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO
D MEDICINA 0 + 0 = 0
Nebula[Lancinante] Corte 5d20+10 1d12+1d8 15/x3
V OCULTISMO 10 + 0 = 10
Surfni[Ritualistica] Corte 5d20+10 1d20+5 19/x2
V PERCEPÇÃO 10 + 0 = 10
D PILOTAGEM 0 + 0 = 0
T PONTARIA 5 + 0 = 5
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
V REFLEXOS 10 + 0 = 10
D RELIGIÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
T SOBREVIVÊNCIA 5 + 0 = 5
Ataque:
5d20+10 (Luta Veterano) D TÁTICA 0 + 0 = 0
Defesa Passiva:20
10 (Base)
D TECNOLOGIA 0 + 0 = 0
+5 (Agilidade)
+5 (Proteção Leve) T VONTADE 5 + 0 = 5
Esquiva: 20 (Passiva) +10 (Reflexos)

PROFICIÊNCIAS
*Coloque aqui suas Proficiências*

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HABILIDADES RITUAIS CONHECIDOS DT (23)
Ritual Elemento Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
==========Habilidades de Classe======== ===============================1º Círculo============================
5% Ataque especial (2 PE, +5) - Consumir Manancial |Morte | Padrão | Pessoal | Voce | Instantanea |
10% Habilidade de trilha
15% Poder de combatente Voce suga a energia vital de plantas, insetos ou solo ao seu redor e recebe 3d6 de vida
20% Aumento de atributo temporarios
25% Ataque especial (3 PE, +10)
30% Poder de combatente Discente (+2 PE): muda os PV temporários recebidos
35% Grau de treinamento para 6d6.
40% Habilidade de trilha
45% Poder de combatente Verdadeiro (+5 PE): muda o alvo para “área: esfera com 6m de raio centrada em você” e a
50% Aumento de atributo, versatilidade resistência para “Fortitude reduz à metade”. Em vez do normal, você suga energia de todos os
55% Ataque especial (4 PE, +15) seres vivos na área, causando 3d6 pontos de dano de Morte em cada um e recebendo PV
temporários iguais ao dano total causado até o final da cena
=========Origem (Exemplo)===========
- 110%. Quando faz um teste de perícia usando - Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
Força ou Agilidade - Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
(exceto Luta e Pontaria) você pode gastar 2 PE ===============================2º Círculo============================
para receber +5
nesse teste *siga o mesmo modelo acima*
===========Habilidades===========
- Lancinante. A arma inflige ferimentos terríveis,
causando +1d8 de dano de Sangue. Este dado é
multiplicado em acertos críticos. Por exemplo,
se a arma possuir crítico x3, em um acerto crítico
o dano adicional de lancinante vira +3d8.

Ritualística. Você pode armazenar na arma um


ritual que tenha como alvo um ser ou que afete
uma área, gastando os PE como se tivesse
conjurado o ritual normalmente. O ritual não
gera efeito na hora; em vez disso, fica guardado
no item. Quando acerta um ataque com a arma,
você pode descarregar o ritual armazenado
como uma ação livre. O alvo do ritual, ou o
centro da área dele, é o ser atingido. Uma vez
que o ritual seja descarregado, outro pode
ser armazenada

NEX 10% - Técnica Letal. Você recebe um


aumento de +2 na margem de ameaça com
todos os seus ataques corpo a corpo

NEX 40% - Revidar. Sempre que bloquear um


ataque, você pode gastar uma reação e 2 PE para
fazer um ataque corpo a corpo no inimigo que
o atacou

INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 5 / 15 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Componente ritualistico de Conhecimento Placas=Colar 1 0
Nebula Katana com especie de veias passando por dentro da lamina 2 1
Surfin Katana com sigilos de conhecimento e aura dourada 2 1

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HISTÓRICO IMAGEM

ANOTAÇÕES

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089

Você também pode gostar