Você está na página 1de 4

PERSONAGEM SIGA AS INSTRUÇÕES DE PREENCHIMENTO JOGADOR(A) DEPOIS APAGUE OS EXEMPLOS ENTRE **

ORIGEM Acadêmico CLASSE Especialista ELEMENTO Energia

TRILHA Atirador de Elite PATENTE Agente de Elite NEX 70% XP 0 PM 0

AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL

56
/ 56 T ACROBACIA 5 + 0 = 5
FOR
FORÇA 4 VIG
VIGOR
PV D ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
69
/ 69 D ARTES 0 + 0 = 0

2 1 PE D ATLETISMO 0 + 0 = 0

ATRIBUTOS
70
/ 70 E ATUALIDADES 15 + 0 = 15
T CIÊNCIA 5 + 0 = 5
DEFESAS
PASSIVA
D CRIME 0 + 0 = 0
2 4 25
E DIPLOMACIA 15 + 0 = 15
D ENGANAÇÃO 0 + 0 = 0
ESQUIVA
PRE INT D FORTITUDE 0 + 0 = 0
PRESENÇA INTELECTO 45
D FURTIVIDADE 0 + 0 = 0
RESISTÊNCIAS A DANO E INICIATIVA 15 + 5 = 20
2 de resistencia a dano
D INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0
D INTUIÇÃO 0 + 0 = 0
E INVESTIGAÇÃO 15 + 5 = 20
ATAQUES
D LUTA 0 + 0 = 0
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO

Fuzil de assalto Balístico 4d20+15 Médio 3d10+7 17/x4


E MEDICINA 15 + 0 = 15
E OCULTISMO 15 + 5 = 20
E PERCEPÇÃO 15 + 0 = 15
D PILOTAGEM 0 + 0 = 0
E PONTARIA 15 + 0 = 15
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
E REFLEXOS 15 + 5 = 20
D RELIGIÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
*Especifique aqui da onde vem cada um dos modificadores no bônus de defesa, ataque e dano dos seus
D SOBREVIVÊNCIA 0 + 0 = 0
ataques*
Exemplo de preenchimento: T TÁTICA 5 + 0 = 5
Ataque:
1d20+10 (Luta Veterano)
D TECNOLOGIA 0 + 0 = 0
+2d(Agilidade)
+5 (Ataque Especial)
E VONTADE 15 + 0 = 15
-1d (Combater com 2 Armas)

Dano:
1d4 (Faca) PROFICIÊNCIAS
-1 (Força)
*Coloque aqui suas Proficiências*
Defesa Passiva:
10 (Base)
+2 (Agilidade)
+5 (Proteção Leve)

Esquiva: 17 (Passiva) +5 (Reflexos)

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HABILIDADES RITUAIS CONHECIDOS DT ( 0 )
15%- pensamento ágil Ritual Elemento Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
30%- balística avançada Aprimorar Mente
45%- aprimorar mente CONHECIMENTO 2
50%- causalidade fortuita Execução: padrão
60%- causalidade fortuita (afinidade) Alcance: toque
Alvo: 1 ser
Duração: cena
O alvo tem sua mente energizada por fagulhos do
Conhecimento. Ele recebe +1 em Intelecto ou Presença,
à escolha dele (esse aumento não fornece PE
ou perícias treinadas).

INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 10 / 10 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Fuzil de assalto Calibre Grosso, mira laser 2 4
Balas longas dum dum 4 2
proteção leve cinética 2 3
mochila com utilitários +5 em investigação e +5 em ocultismo 2 3
+1 em defesa e +1 em agi 4
+1 em int 2
vestimentas +5 em reflexos e +5 em inciativa 3
mochila +2 espaços 1

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HISTÓRICO IMAGEM
Background: *Insira seu background aqui. Ele deve
conter a história de seu personagem até sua chegada na
ordem*
Personalidade: *Descreva um pouco do seu personagem*

*Descreva um pouco do seu personagem, sua


personalidade e suas características. Você também pode
incluir uma descrição física aqui, se quiser, mas não
deixe de enviar uma imagem no canal #Registro de
agentes depois que sua ficha for aprovada*

*Com o passar das missões, você pode atualizar sua


história aqui como se fosse um diário. É algo opcional
mas que enriquece seu personagem

ANOTAÇÕES
=================================================Itens===================================================
*caso falte espaço no campo Inventário*
- (Itens que ficam na ordem ou em casa)
===============================================Anotações=================================================
*caso queira fazer anotações, como sua progressão, objetivos, relacionamentos e etc...*

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


LISTA DE MISSÕES
PONTOS DE PRESTÍGIO [ 0 ] NÚMERO [ 0 ]
loque aqui a lista de todas as suas missões e ações feitas entre aventuras, como uso de PeA e comércio. Também mantenha atualizado o número de
missões no canto direito.*

01 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM)


Ações:

02 - Missão 000: "Título"(NEX / XP PM PP)


Ações:

03 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

04 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

05 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Socorro, o Jorge sumiu" (NEX10%+20%/600XP 1PM 5PP)
Ações: Gastei 1 PM para Transcender

02 - Missão 549: "Docas assombradas" (NEX10%+20%/600XP 1PM 6PP)


Ações: Upei para NEX10%

TEMPO ENTRE MISSÕES


NÚMERO [ 0 ]
*Relate aqui todos os seus usos de PMs de maneira organizada e objetiva, mantenha a quantidade de PMs já usados no canto direito*

01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
Exemplo de preenchimento:
01 a 03 - Gastei 3 PMs para trocar 1 ponto de habilidade de força para agilidade
04- Gastei 1 PM para Transcender
05- Gastei 13 PMs para me recuperar da loucura gastando minha segunda chance

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089

Você também pode gostar