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PERSONAGEM SIGA AS INSTRUÇÕES DE PREENCHIMENTO JOGADOR(A) DEPOIS APAGUE OS EXEMPLOS ENTRE **

ORIGEM Cultista arrependido CLASSE Especialista ELEMENTO Conhecimento

TRILHA Atirador de Elite PATENTE Agente especial NEX 60% XP 0 PM 0

AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL

52
/ 52 T ACROBACIA 5 + 0 = 5
FOR
FORÇA 5 VIG
VIGOR
PV D ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
61
/ 61 D ARTES 0 + 0 = 0

1 1 PE T ATLETISMO 5 + 0 = 5

ATRIBUTOS
60
/ 60 D ATUALIDADES 0 + 0 = 0
D CIÊNCIA 0 + 0 = 0
DEFESAS
PASSIVA
T CRIME 5 + 0 = 5
2 3 26
V DIPLOMACIA 10 + 0 = 10
D ENGANAÇÃO 0 + 0 = 0
ESQUIVA
PRE INT D FORTITUDE 0 + 0 = 0
PRESENÇA INTELECTO 36
V FURTIVIDADE 10 + 1 = 11
RESISTÊNCIAS A DANO V INICIATIVA 10 + 0 = 10
D INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0
D INTUIÇÃO 0 + 0 = 0
D INVESTIGAÇÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES
D LUTA 0 + 0 = 0
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO

Rifle de Precisão Balístico 5d20+10 Longo 3d10 18/x4


T MEDICINA 5 + 0 = 5
V OCULTISMO 10 + 1 = 11
D PERCEPÇÃO 0 + 0 = 0
D PILOTAGEM 0 + 0 = 0
V PONTARIA 10 + 0 = 10
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
V REFLEXOS 10 + 0 = 10
T RELIGIÃO 5 + 0 = 5
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
tem a primeira habilidade do infiltrador versatilidade
D SOBREVIVÊNCIA 0 + 0 = 0
D TÁTICA 0 + 0 = 0
D TECNOLOGIA 0 + 0 = 0
V VONTADE 10 + 0 = 10

PROFICIÊNCIAS

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HABILIDADES RITUAIS CONHECIDOS DT ( 0 )
15%-expansão de conhecimento Ritual Elemento Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
Saque rápido Amaldiçoar arma Conhecimento (cultista arrependido)

30%-Afortunado

45%-Golpe de sorte

60%-Expansão de conhecimento (afinidade)


Reflexos defensivos

INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 6 / 5 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Fuzil de precisão Calibre grosso 2 4
Balas longas (calibre grosso e dum dum) dum dum 2 2
proteção leve Discreta discreta 1 2
Acessório amaldiçoado +1 em agi e +5 em defesa 1 3
Mochila Militar 1

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HISTÓRICO IMAGEM
Background: *Insira seu background aqui. Ele deve
conter a história de seu personagem até sua chegada na
ordem*
Personalidade: *Descreva um pouco do seu personagem*

*Descreva um pouco do seu personagem, sua


personalidade e suas características. Você também pode
incluir uma descrição física aqui, se quiser, mas não
deixe de enviar uma imagem no canal #Registro de
agentes depois que sua ficha for aprovada*

*Com o passar das missões, você pode atualizar sua


história aqui como se fosse um diário. É algo opcional
mas que enriquece seu personagem

ANOTAÇÕES
=================================================Itens===================================================
*caso falte espaço no campo Inventário*
- (Itens que ficam na ordem ou em casa)
===============================================Anotações=================================================
*caso queira fazer anotações, como sua progressão, objetivos, relacionamentos e etc...*

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


LISTA DE MISSÕES
PONTOS DE PRESTÍGIO [ 0 ] NÚMERO [ 0 ]
loque aqui a lista de todas as suas missões e ações feitas entre aventuras, como uso de PeA e comércio. Também mantenha atualizado o número de
missões no canto direito.*

01 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM)


Ações:

02 - Missão 000: "Título"(NEX / XP PM PP)


Ações:

03 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

04 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

05 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Socorro, o Jorge sumiu" (NEX10%+20%/600XP 1PM 5PP)
Ações: Gastei 1 PM para Transcender

02 - Missão 549: "Docas assombradas" (NEX10%+20%/600XP 1PM 6PP)


Ações: Upei para NEX10%

TEMPO ENTRE MISSÕES


NÚMERO [ 0 ]
*Relate aqui todos os seus usos de PMs de maneira organizada e objetiva, mantenha a quantidade de PMs já usados no canto direito*

01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
Exemplo de preenchimento:
01 a 03 - Gastei 3 PMs para trocar 1 ponto de habilidade de força para agilidade
04- Gastei 1 PM para Transcender
05- Gastei 13 PMs para me recuperar da loucura gastando minha segunda chance

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089

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