Você está na página 1de 3

Monk Hermit Guilherme

Kensei K. Rayo CLASSE & NÍVEL


Kenku
ANTECEDENTE
Chaotic Neutral
NOME DO JOGADOR
14000 23000
NOME DO PERSONAGEM RAÇA ALINHAMENTO EXPERIÊN CIA PRÓXIMO NV

INSPIRAÇÃO BÔNUS - NÍVEL DE 16


20
FORÇA CA TEMP SANIDADE
1 DC DE HABILIDADE

-1 CLASSE DE
NOME RECARGA TOTAL REST.
+3
ARMADURA
BÔNUS DE PROFICIÊNCIA INICIATIVA
5 5
dc dl am

8
Chi
dc dl am

● -1 Força 62
DESTREZA ● +5 Destreza 62 PONTOS DE VIDA MÁXIMOS dc dl am

+5 +3 Constituição PV
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
dc dl am

+3 Inteligência
dc dl am
20 +5 Sabedoria ● VISÃO NO ESCURO

+1 Carisma
19m
dc dl am

CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA dc: descanso curto / dl: descanso longo / am: amanhecer
CARACTERÍSTICAS LIMITADAS
EXAUSTÃO VISÃO VELOCIDADE
+3
dado totaL restantes
+5 Acrobacia (Des)
5 5
● SUCESSOS
d8
16 +3 Arcanismo (Int) FALHAS
-1 Atletismo (For) TESTES CONTRA
DADOS DE VIDA TRAÇO DO ANTECEDENTE
MORTE
INTELIGÊNCIA ● +1 Enganação (Car)
Falsificador Perito: vantagem pra falsificar.
+3 ● +5 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DE ATAQ. DANO / TIPO
Treinamento Kenku: Enganação e Prestidigitação
+3 Mimetismo: consegue imitar sons, podem fazer
História (Int)
intuição contra minha enganação.
16 +5 Intuição(Sab)
TRAÇO RACIAL
+1 Intimidação (Car)
+3 — Arte Marcial:
SABEDORIA Investigação (Int)
• usa destreza ao invés de força
+5 Lidar com Animais (Sab) • pode rolar d6 ao invés do dano normal da arma, o que
+5 +5 Medicina (Sab)
for mais alto.
• pode realizar golpe desarmado na ação bônus.
+3 Natureza (Int)
20 — Ações de Golpe:
+5 Percepção (Sab) • Rajada de Golpes: 2 golpes ação bônus(1 chi)
+1 Performance (Car) • Defesa Paciente: pode usar esquivar na ação bônus(1
CARISMA MUNIÇÃO Nº REST. chi)
+1 Persuasão (Car) • Ataque Atordoante: ao acertar um ataque, o alvo deve
+1 ● +5 Prestidigitação (Des)
dc de resist. bônus de ataq.
de feitiço de feitiço fazer uma salcaguarda de Constituição. Fica atordoado
em falha(1 chi)
+3 Religião (Int)
13 — Defletir Projéteis:
+5 Sobrevivência (Sab) • Rola d10+10 pra reduzir dano, se zerar, pode jogar de
PERÍCIAS ATAQUES & MAGIA volta o item e causar o mesmo dano.

— Queda Lenta:
• Usa reação para reduzir dano de queda igual a 20.
510
desv. em
ARMADURA furtividade CA DES MAX FOR ESCUDO
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
- -
— Ataque Extra:
CONSUMÍVEIS Nº REST.
• Bate 2 vezes na ação de ataque.
ARMADURAS Leves Medias Pesadas Escudos
PC 0
ARMAS ● Simples Marciais ● Outras espadas curtas — Armas Kensei:
• Rapieira, besta de mão.
PP 0 — Esquiva Rápida:
• +2 de CA enquanto estiver com uma arma kensei.
FERRAMENTAS — Tiro Kensei:
Flauta, ferramentas de pintor. PE 0 • Ataque a distância com arma kensei na ação bônus
causa 1d4 de dano extra.
— Armas Kensei Mágicas:
PROFICIENCIÊNCIAS
PO 3 • Ataques são mágicos para superar resistências.
— Golpe Habilidoso:
comum, draconiano • Ao acertar um ataque, pode gastar 1 ponto de Ki para
PL 0 causar dano extra igual d6.
LÍNGUAS
ITENS MÁGICOS SINTONIZADOS (MÁX 3)

TALENTOS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS DE CLASSE


JohnBard.com OotA_CS v.1.4
fillable by Jeremy Wunders
(traduzido por Marx Masson)
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
13 1,42 39Kg

Kensei K. Rayo
IDADE ALTURA PESO

Pretos Preto Preto


NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE/PELAGEM/ESCAMAS CABELO

NOME

TRAÇOS DA PERSONALIDADE

IDEAIS

SÍMBOLO LAÇOS

DEFEITOS
APARÊNCIA DO PERSONAGEM

MANIAS

FACÇÃO

dardos (espada curta)


kit de Aventureiro
espada longa

CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS ADICIONAIS INVENTÁRIO


JohnBard.com OotA_CS v.1.4
fillable by Jeremy Wunders
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use. (traduzido por Marx Masson)
HABILIDADE DE CD DE RESISTÊNCIA BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE MÁGICA CONJURAÇÃO DE FEITIÇO DE FEITIÇO

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL DO
FEITIÇO
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS DE MAGIA GASTOS

1 7
EPAR
NOME DO FEITIÇO
PR
ED

4
SPELLS KNOWN

JohnBard.com OotA_CS v.1.4


fillable by Jeremy Wunders
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use. (traduzido por Marx Masson)

Você também pode gostar