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+3 CLASSE DE
NOME RECARGA TOTAL REST.
3
ARMADURA
BÔNUS DE PROFICIÊNCIA INICIATIVA dc dl am
16
dc dl am
3 Força 36
36
PONTOS DE VIDA MÁXIMOS dc dl am
DESTREZA 0 Destreza
+0 2 Constituição PV dc dl am
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
0 Inteligência
dc dl am
10 ● 4 Sabedoria VISÃO NO ESCURO
5
● Carisma
9m dc dl am
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA dc: descanso curto / dl: descanso longo / am: amanhecer
CARACTERÍSTICAS LIMITADAS
EXAUSTÃO VISÃO VELOCIDADE
+2
dado totaL restantes
0 Acrobacia (Des) SUCESSOS
14 0 Arcanismo (Int) FALHAS
● 6 Atletismo (For) TESTES CONTRA
DADOS DE VIDA TRAÇO DO ANTECEDENTE
MORTE
INTELIGÊNCIA 2 Enganação (Car)
+0 0 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DE ATAQ. DANO / TIPO
0 História (Int)
4 Intuição(Sab)
Desarmado 6 1d3+3/E
11 ●
TRAÇO RACIAL
2 Intimidação (Car) Montante 6 2d6+3/C
0
SABEDORIA Investigação (Int)
Maça 6 1d6+3/E Paladino
1 Lidar com Animais (Sab) Sentido Divino> Com uma ação, posso sentir criaturas
+1 4 (Morto-vivo, celestial e corruptor) em até 18m. Dentro
● Medicina (Sab) do mesmo raio, posso localizar lugares e/ou objetos, que
0 Natureza (Int)
tenham sido consagrados ou conspurcados. 3x por DL.
13
● 4 Percepção (Sab) Cura pelas mãos> Com uma ação ao toque, posso me
curar sugando a vida de uma criatura ou curar venenos e
2 Performance (Car) doenças tirando 5 de HP. Cura: Pala NVx5.
CARISMA MUNIÇÃO Nº REST.
2 Persuasão (Car) Estilo de Luta> Defesa, aumenta em +1 CA.
+2 0 Prestidigitação (Des)
dc de resist. bônus de ataq.
de feitiço de feitiço Conjuração> CD 13, Bonus Magia 5
● 3 Religião (Int) Destruição Divina> Gasto 1 espaço de magia para dar
14 dano divino de 2d8 + o dano da minha arma. Esse dano
1 Sobrevivência (Sab) aumenta em +1d8 para NV de espaço de magia usado.
Max 5d8. O dano é dobrado em corruptos e morto-vivo.
PERÍCIAS ATAQUES & MAGIA
Saúde divina> Sou imune a doenças.
14 ARMADURA ✔ desv. em
furtividade CA DES MAX FOR ESCUDO Ataque Extra.
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
Cota de Malha 16 15 Juramento da Glória
ARMADURAS ● Leves ● Medias ● Pesadas ● Escudos CONSUMÍVEIS Nº REST. Atleta Inigualavel> Usando Canalizar Divindade, por
PC 10min tenho vantagem em Atletismo e acrobacia. Posso
ARMAS ● Simples ● Marciais Outras carregar, empurrar, arrastar o dobro do peso que o
normal e meus saltos têm 3m de altura.
PP Golpe Inspirador> Ao usar Destruição Divina, com uma
ação bônus usando Canalizar Divindade, posso conceder
FERRAMENTAS
(2d8+NV do Juramento) HP temporario a uma criatura
PE a minha escolha até 9m de distância.
PROFICIENCIÊNCIAS Golias
PO 54 Atleta natural> Atletismo treinado.
Brancos
ALTURA
Cinza
PESO
KKKKKKKKKKKKKKK
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE/PELAGEM/ESCAMAS CABELO
IDEAIS
SÍMBOLO LAÇOS
DEFEITOS
APARÊNCIA DO PERSONAGEM
MANIAS
FACÇÃO
Cota de Malha
Simbolo Sagrado
Montante
Maça
Um tubo que solta bolhas
5 varetas de incenso
Simbolo Sagrado(coroa que segura o Véu)
Contas de orações
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL DO
FEITIÇO
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS DE MAGIA GASTOS
1 4 7
EPAR
NOME DO FEITIÇO
PR
ED
● Escudo da Fé
Curar Ferimentos
●
4
● Benção
SPELLS KNOWN
2 2
● Arma Magica