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19
FORÇA CA TEMP SANIDADE
1 DC DE HABILIDADE
+5 CLASSE DE
NOME RECARGA TOTAL REST.
+3
ARMADURA
BÔNUS DE PROFICIÊNCIA INICIATIVA dc dl am
1
20
dc dl am
5 Força 84
DESTREZA 1
84 PONTOS DE VIDA MÁXIMOS dc dl am
Destreza
+1 6 Constituição PV 0 dc dl am
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
1 Inteligência
dc dl am
12 ● 5 Sabedoria VISÃO NO ESCURO
6
● Carisma
9m. dc dl am
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA dc: descanso curto / dl: descanso longo / am: amanhecer
CARACTERÍSTICAS LIMITADAS
EXAUSTÃO VISÃO VELOCIDADE
+3
dado totaL restantes
1 Acrobacia (Des) Graças a seu título as pessoas tendem a esperar o
SUCESSOS
d10 13 melhor de você. Você é bem recebido em alta sociedade,
16 1 e as pessoas assumem que você tem o direito de estar
Arcanismo (Int) FALHAS onde está. O povo comum tenta evitar lhe desagradar, e
8 Atletismo (For) TESTES CONTRA você pode conseguir uma audiência com nobres locais.
DADOS DE VIDA TRAÇO DO ANTECEDENTE
MORTE
INTELIGÊNCIA 3 Enganação (Car) Você tem o serviço de até três servos fiéis à sua família,
atendentes, mensageiro, mordomos, etc. Seus servos são
Humanoquekkkrealizam funções simples, mas não lutam
+1 1 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DE ATAQ. DANO / TIPO
plebeus
por você nem o acompanham em situações perigosas.
● 4 História (Int)
2 Intuição(Sab)
Espada Grande +8 2d6+5
13 TRAÇO RACIAL
6 Intimidação (Car)
● 4 Religião (Int)
17 2 Sobrevivência (Sab)
PERÍCIAS ATAQUES & MAGIA
12
desv. em
ARMADURA furtividade CA DES MAX FOR ESCUDO
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
Placas 18 15 -
ARMAS
PC 0
● Simples ● Marciais Outras
PP 0
FERRAMENTAS
PE 0
PROFICIENCIÊNCIAS
PO Infinito
COMUM, CELESTIAL, INFERNAL E ABISSAL.
PL 0
LÍNGUAS
ITENS MÁGICOS SINTONIZADOS (MÁX 3)
Resiliencia (Inicial)
Mestre em Armas Grandes(Nv 4)
Robustez(Nv 8)
AZUIS
ALTURA
BRANCA
PESO
Negros
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE/PELAGEM/ESCAMAS CABELO
TRAÇOS DA PERSONALIDADE
IDEAIS
SÍMBOLO LAÇOS
DEFEITOS
APARÊNCIA DO PERSONAGEM
MANIAS
FACÇÃO
-Espada Grande
-Adaga
-Simbolo Sagrado
-Pacote de Explorador
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL DO
FEITIÇO
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS DE MAGIA GASTOS
1 2 7
EPAR
NOME DO FEITIÇO
PR
ED
4
SPELLS KNOWN
2 2
REFLEXOS
DESPEDAÇAR