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Clérigo da Ordem Sábio (Astrônomo) -Érick

Dennis Ishtal (Delnis Is'thal Vuaxanti) CLASSE & NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
Tritão Lawful Good (lvl 5)
NOME DO PERSONAGEM RAÇA ALINHAMENTO EXPERIÊN CIA PRÓXIMO NV

FORÇA
INSPIRAÇÃO BÔNUS - NÍVEL DE
SANIDADE
18 CA TEMP
0 DC DE HABILIDADE

+2 CLASSE DE
NOME RECARGA TOTAL REST.
+3
ARMADURA
BÔNUS DE PROFICIÊNCIA INICIATIVA dc dl am
Canalizar Divindade ● 1 1
14
dc dl am
40
2 Força
DESTREZA 0 Destreza
40 PONTOS DE VIDA MÁXIMOS dc dl am

+0 6 Constituição PV 0 dc dl am
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
-1 Inteligência
dc dl am
10 6 Sabedoria VISÃO NO ESCURO

4
● Carisma
9m dc dl am

CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA dc: descanso curto / dl: descanso longo / am: amanhecer
CARACTERÍSTICAS LIMITADAS
EXAUSTÃO VISÃO VELOCIDADE
+3
dado totaL restantes Pesquisador (Sábio)
0 Acrobacia (Des) SUCESSOS
d8 5 5
16 2
● Arcanismo (Int) FALHAS
2 Atletismo (For) TESTES CONTRA
DADOS DE VIDA TRAÇO DO ANTECEDENTE
MORTE
INTELIGÊNCIA 1 Enganação (Car)
Deslocamento de Natação : 9m (Pode respirar na água)
-1 0 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DE ATAQ. DANO / TIPO
Resistência a Frio
● 2 História (Int) Pode transmitir ideias simples para animais aquáticos
Maça +5 1d6 + 5 C
8 ● 6 Intuição(Sab)
TRAÇO RACIAL
4 Intimidação (Car) Besta +3 1d8 + 3 P
SABEDORIA -1 Investigação (Int) Nuvens do Nevoeiro
Lufada de Vento
3 Lidar com Animais (Sab)
+3 3
Muralha de Água
Status Base : Carisma
Medicina (Sab)
1 Magia por descanso longo
-1 Natureza (Int) ----------------------Traço Racial -------------------
16
3 Percepção (Sab)
4 Truques
1 Performance (Car) Pode preparar 8 Magias (1° a 3° Nível)
CARISMA MUNIÇÃO Nº REST.
1 Persuasão (Car)
Virotes 20 ----------------------Magia--------------------------
+1 0 Prestidigitação (Des)
dc de resist. bônus de ataq.
de feitiço de feitiço

2 Canalizar Divindidade :
Religião (Int)
-Expulsar Mortos ( ND 1/2 -> Destroi)
12 9 Sobrevivência (Sab) -Demanda da Ordem
PERÍCIAS ATAQUES & MAGIA ----------------------Canalizar Divindade-------------

Voz de Autoridade :
13
desv. em
ARMADURA furtividade CA DES MAX FOR ESCUDO
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) -Magia > 1° Círculo com alvo em aliado permite ele
Loriga 16 0 13 +2 gastar a reação para atacar alguém que eu escolho.
CONSUMÍVEIS Nº REST.
ARMADURAS Leves Medias ● Pesadas ● Escudos ----------------------Subclasse----------------------
ARMAS
PC 00
Simples Marciais Outras

PP 00
FERRAMENTAS

PE 00

PROFICIENCIÊNCIAS
PO 1536
Comum, Primordial, Gnomo e Gigante.
PL 00
LÍNGUAS
ITENS MÁGICOS SINTONIZADOS (MÁX 3)

Resiliente (Constituição)

TALENTOS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS DE CLASSE


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(traduzido por Marx Masson)
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48 anos 1,5m 85Kg
IDADE ALTURA PESO
Dennis Ishtal (Delnis Is'thal Vuaxanti)
Dourado ~ Azul Cintilante Pálido (Azul bem claro) Lilás - Raspado dos Lados
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE/PELAGEM/ESCAMAS CABELO

NOME
Tudo pode ser explicado através das estrelas

Type or Select Entusiasta do conhecimento astronômico e de


mitologias e religião

TRAÇOS DA PERSONALIDADE

Conhecimento. O caminho para o poder e o auto


aperfeiçoamento é através do conhecimento.

IDEAIS

O trabalho a da minha vida é uma série de tomos


relatando um campo de conhecimento específico. (A
Ordem das Estrelas).

SÍMBOLO LAÇOS

Falar lentamente.

Obsessão quanto à conhecimentos referentes a


origem, manutenção do universo e astronomia.
DEFEITOS
APARÊNCIA DO PERSONAGEM
Contemplar as estrelas

Usar uma roupa completa para manter umidade


corporal (Incluindo uma máscara)
MANIAS

FACÇÃO

Maça
Camisão de Malha
Besta Leve e 20 virotes
Pacote de Aventureiro (. Inclui uma mochila, um pé de
cabra, um martelo, 10 pítons, 10 tochas, uma caixa de
fogo, 10 dias de rações e um cantil. O kit também tem 15
metros de corda de cânhamo amarrada ao lado dele.)
Escudo
Foco Sagrado (Um sol com uma pequena estrela no meio)
------------------------------------------------------

Um vidro de tinta escura, uma pena, uma


faca pequena, uma carta de um falecido colega
perguntando a você algo que você nunca terá a chance
de responder, um conjunto de roupas comuns e uma
algibeira contendo 10 po

------------------------------------------------------

500 Po em 10 gemas
1250 Po em 5 objetos de arte
(Rolados na tabela de progressão 68 - 25)

------------------------------------------------------
Loriga (-200 PO)
Kit Médico (-5 PO)
Lanterna Furta Fogo (-10 PO)
Óleo para Lanterna x 2 ( - 2 PP)
Mochila (-2 PO)
Porta Mapas:
- Ilhas de Gris
-Ilhas de Pontus
- Ilha de Gifford
- Mapa Ampliado que contém o trajeto Gris -> Pontus /
Gifford
(- 5 PO)
Porta Pergaminhos e 10 Folhas ( - 1PO e 10 PP)

Total : -223 PO e -12 PP

CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS ADICIONAIS INVENTÁRIO


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Clérigo
Sabedoria 14 +6
HABILIDADE DE CD DE RESISTÊNCIA BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE MÁGICA CONJURAÇÃO DE FEITIÇO DE FEITIÇO

0 TRUQUES 3 2 0 6
Palavra Curativa em Massa (Sempre Preparada)

Lentidão (Sempre Preparada)

NÍVEL DO
FEITIÇO
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS DE MAGIA GASTOS

1 4 0 7
EPAR
NOME DO FEITIÇO
PR
ED

Comando (Sempre Preparada)

Heroísmo (Sempre Preparada)


4
SPELLS KNOWN

2 3 0
Imobilizar Pessoa (Sempre Preparada)

Zona da Verdade (Sempre Preparada)

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