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Wizard LvL8 Nobre Mohanlal

Cornelius Nefastus CLASSE & NÍVEL


Humano CN
ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA ALINHAMENTO EXPERIÊN CIA PRÓXIMO NV

FORÇA
INSPIRAÇÃO BÔNUS
CA TEMP
14 NÍVEL DE
SANIDADE
16/20 3 DC DE HABILIDADE

-1 CLASSE DE
NOME RECARGA TOTAL REST.
+3
ARMADURA
BÔNUS DE PROFICIÊNCIA INICIATIVA dc dl am
BladeSong ●
3 3
9
dc dl am

-1 Força 74
74
PONTOS DE VIDA MÁXIMOS dc dl am
DESTREZA 3 Destreza

+3 3 Constituição PV 0 dc dl am
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
● 7 Inteligência
dc dl am
16 ● 2 Sabedoria ● VISÃO NO ESCURO

-1 Carisma
60fts 30 ft. dc dl am

CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA dc: descanso curto / dl: descanso longo / am: amanhecer
CARACTERÍSTICAS LIMITADAS
EXAUSTÃO VISÃO VELOCIDADE
+3
dado totaL restantes
3 Acrobacia (Des) SUCESSOS
d6 8 8
16 7
● Arcanismo (Int) FALHAS
-1 Atletismo (For) TESTES CONTRA
DADOS DE VIDA TRAÇO DO ANTECEDENTE
MORTE
INTELIGÊNCIA -1 Enganação (Car)

+4 3 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DE ATAQ. DANO / TIPO
● 7 História (Int)
-1 Intuição(Sab)
Assassin Blade +6 1d10+3
18 TRAÇO RACIAL
-1 Intimidação (Car) AB magica +7 1d10+4
7
SABEDORIA ● Investigação (Int)
AB magica lvl 4 +8 1d10+5 Recuperação Arcana
Você aprendeu a recuperar um pouco de sua energia
-1 Lidar com Animais (Sab) mágica estudando seu livro de feitiços. Uma vez por dia,
-1 -1 ao terminar um descanso curto, você pode escolher
Medicina (Sab) espaços de magia gastos para recuperar. Os espaços de
4 Natureza (Int)
magia podem ter um nível combinado igual ou inferior à
9 metade do seu nível de mago (arredondado para cima) e
-1 Percepção (Sab) nenhum dos espaços pode ser de 6º nível ou superior.

● 2 Performance (Car) Por exemplo, se você for um mago de 4º nível, poderá


CARISMA MUNIÇÃO Nº REST. recuperar até dois níveis de espaços de magia.
● 2 Persuasão (Car)
Você pode recuperar um espaço de magia de 2º nível ou
-1 3 Prestidigitação (Des)
dc de resist. bônus de ataq.
de feitiço de feitiço dois espaços de magia de 1º nível.
4 Religião (Int) 15 7 Canção da Lâmina
9 A partir do 2º nível, você pode invocar uma magia élfica
-1 Sobrevivência (Sab) secreta chamada Bladesong, desde que não esteja
usando uma armadura média ou pesada ou um escudo.
PERÍCIAS ATAQUES & MAGIA Ele o agracia com velocidade, agilidade e foco
sobrenaturais.

9 ARMADURA
desv. em
furtividade CA DES MAX FOR ESCUDO Você pode usar uma ação bônus para iniciar o
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) Bladesong, que dura 1 minuto. Termina cedo se você
Brigandine 13 - - estiver incapacitado , se usar uma armadura média ou
pesada ou um escudo, ou se usar as duas mãos para
ARMADURAS ● Leves Medias Pesadas Escudos CONSUMÍVEIS Nº REST. fazer um ataque com uma arma. Você também pode
PC 0 dispensar Bladesong a qualquer momento que desejar
ARMAS ● Simples Marciais Outras (nenhuma ação necessária).

Enquanto sua lâmina estiver ativa, você ganha os


PP 0 seguintes benefícios:
FERRAMENTAS
Você ganha um bônus em sua CA igual ao seu
Um tipo de kit de jogos PE 0 modificador de Inteligência (mínimo de +1).
Sua velocidade de caminhada aumenta em 10 feets.
Você tem vantagem em testes de Destreza ( Acrobacia ).
PROFICIENCIÊNCIAS Você ganha um bônus em qualquer teste de resistência
PO 125 de Constituição que fizer para manter a concentração em
uma magia. O bônus é igual ao seu modificador de
Comum e élfico Inteligência (mínimo de +1).
Você pode usar esse recurso um número de vezes igual
PL 0 ao seu bônus de proficiência e recupera todos os usos
LÍNGUAS gastos quando terminar um descanso longo.
ITENS MÁGICOS SINTONIZADOS (MÁX 3)

Robusto Óculos Da Noite (dark vision 60 fts) Ataque Extra

A partir do 6º nível, você pode atacar duas vezes, em vez


de uma vez, sempre que realizar a ação Atacar no seu
turno. Além disso, você pode lançar um de seus truques
no lugar de um desses ataques.
TALENTOS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS DE CLASSE
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54 1,78 73kg

Cornelius Nefastus IDADE

NEGROS
ALTURA

Pálida
PESO

Castanho
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE/PELAGEM/ESCAMAS CABELO

NOME Meu apoio, uma vez perdido, não volta.


Lágrimas de Prata

TRAÇOS DA PERSONALIDADE

É o meu dever proteger e cuidar das


pessoas abaixo de mim. (Bom)

IDEAIS

As pessoas comuns devem me ver como


um herói do povo.
SÍMBOLO LAÇOS
Parte do Conselho
Eu secretamente acredito que todos
estão abaixo de mim.

DEFEITOS
APARÊNCIA DO PERSONAGEM

"Estar bêbado me mantem são."


Nascido e criado em berço de ouro, Cornelius sempre
teve tudo que queria, sempre teve tudo do bom e do
melhor, e sempre foi bajulado e mimado por seus pais,
era um nobre como qualquer outro, mas ele era MANIAS
diferente, Cornelius era benevolente com comunidades FACÇÃO
mais carentes e ajudava igrejas e vilas humildes sempre
que surgia a oportunidade, entõ não demorou muito
para que ficasse conhecido, como um homem bom e
honesto que sempre usava sua riqueza para ajudar, mas Pacote de explorador
por trás dos panos, Cornelius era alguém
completamente diferente, ele acreditava que estava
acima de todo mundo, e que todo mundo que ele ajudava
estava abaixo dele, ele era egocêntrico e acreditava que
o mundo girava a sua volta, como e quando queria.
Usando sua influência, não demorou muito para que se
juntasse a guilda Lágrimas de Prata, fazendo parte do
conselho, por já ter ajudado a guilda inumeras vezes
com recursos e fundos. Cornelius não almejava nada tão
majestoso, nem tinha ambições, enquanto fosse amado e
bajulado por todos aqueles seres inferiores, estaria bem
consigo mesmo e com tudo a sua volta.

CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS ADICIONAIS INVENTÁRIO


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Int 15 7
HABILIDADE DE CD DE RESISTÊNCIA BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE MÁGICA CONJURAÇÃO DE FEITIÇO DE FEITIÇO

0 TRUQUES 3 3 1 6
Chill Touch Passo de Ashardalon

Lâmina de Chama Verde Conceder Maldição


Luz ● Contrafeitiço
Amigos Terra em erupção

● Haste

● dissipar magia

● Passo do Trovão

● Toque Vampírico

NÍVEL DO
FEITIÇO
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS DE MAGIA GASTOS

1 4 3 7
EPAR
NOME DO FEITIÇO
PR
ED

● Absorver Elementos

● Acelerar/Desacelerar
4 2 1
● Reconstrução Defeituosa

Compreender idiomas Fome da Terra


SPELLS KNOWN

dedos de gelo ● Maior Invisibilidade

Escudo Cão Fiel de Mordenkainen

Assassino Fantasma

● Lança Psíquica de Raulothim

● Convocar Demônio Maior

Invocar Construto
8

2 3 1
● Reter pessoa

Invisibilidade

Levitar
5
● arma mágica

Passo Nebuloso
9
raio de enfraquecimento

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