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FORÇA
INSPIRAÇÃO BÔNUS
CA TEMP
14 NÍVEL DE
SANIDADE
16/20 3 DC DE HABILIDADE
-1 CLASSE DE
NOME RECARGA TOTAL REST.
+3
ARMADURA
BÔNUS DE PROFICIÊNCIA INICIATIVA dc dl am
BladeSong ●
3 3
9
dc dl am
-1 Força 74
74
PONTOS DE VIDA MÁXIMOS dc dl am
DESTREZA 3 Destreza
+3 3 Constituição PV 0 dc dl am
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
● 7 Inteligência
dc dl am
16 ● 2 Sabedoria ● VISÃO NO ESCURO
-1 Carisma
60fts 30 ft. dc dl am
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA dc: descanso curto / dl: descanso longo / am: amanhecer
CARACTERÍSTICAS LIMITADAS
EXAUSTÃO VISÃO VELOCIDADE
+3
dado totaL restantes
3 Acrobacia (Des) SUCESSOS
d6 8 8
16 7
● Arcanismo (Int) FALHAS
-1 Atletismo (For) TESTES CONTRA
DADOS DE VIDA TRAÇO DO ANTECEDENTE
MORTE
INTELIGÊNCIA -1 Enganação (Car)
+4 3 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DE ATAQ. DANO / TIPO
● 7 História (Int)
-1 Intuição(Sab)
Assassin Blade +6 1d10+3
18 TRAÇO RACIAL
-1 Intimidação (Car) AB magica +7 1d10+4
7
SABEDORIA ● Investigação (Int)
AB magica lvl 4 +8 1d10+5 Recuperação Arcana
Você aprendeu a recuperar um pouco de sua energia
-1 Lidar com Animais (Sab) mágica estudando seu livro de feitiços. Uma vez por dia,
-1 -1 ao terminar um descanso curto, você pode escolher
Medicina (Sab) espaços de magia gastos para recuperar. Os espaços de
4 Natureza (Int)
magia podem ter um nível combinado igual ou inferior à
9 metade do seu nível de mago (arredondado para cima) e
-1 Percepção (Sab) nenhum dos espaços pode ser de 6º nível ou superior.
9 ARMADURA
desv. em
furtividade CA DES MAX FOR ESCUDO Você pode usar uma ação bônus para iniciar o
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) Bladesong, que dura 1 minuto. Termina cedo se você
Brigandine 13 - - estiver incapacitado , se usar uma armadura média ou
pesada ou um escudo, ou se usar as duas mãos para
ARMADURAS ● Leves Medias Pesadas Escudos CONSUMÍVEIS Nº REST. fazer um ataque com uma arma. Você também pode
PC 0 dispensar Bladesong a qualquer momento que desejar
ARMAS ● Simples Marciais Outras (nenhuma ação necessária).
NEGROS
ALTURA
Pálida
PESO
Castanho
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE/PELAGEM/ESCAMAS CABELO
TRAÇOS DA PERSONALIDADE
IDEAIS
DEFEITOS
APARÊNCIA DO PERSONAGEM
0 TRUQUES 3 3 1 6
Chill Touch Passo de Ashardalon
● Haste
● dissipar magia
● Passo do Trovão
● Toque Vampírico
NÍVEL DO
FEITIÇO
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS DE MAGIA GASTOS
1 4 3 7
EPAR
NOME DO FEITIÇO
PR
ED
● Absorver Elementos
● Acelerar/Desacelerar
4 2 1
● Reconstrução Defeituosa
Assassino Fantasma
Invocar Construto
8
2 3 1
● Reter pessoa
Invisibilidade
Levitar
5
● arma mágica
Passo Nebuloso
9
raio de enfraquecimento