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mago artesão de guilda nathan43

ziggy round CLASSE & NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR


humano variante neutro bom 3 0 » 0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA ALINHAMENTO NIVEL PdM PdG

NOME RECARGA TOTAL REST.


dc dl am
INSPIRAÇÃO

10 0
FORÇA
dc dl am
-1 CLASSE DE

2
ARMADURA
BÔNUS DE PROFICIÊNCIA INICIATIVA dc dl am

8 dc dl am

20
-1 Força
DESTREZA 1 Destreza 20 dc dl am

+1 2 Constituição PV MAX. PV ATUAL dc dl am

3 Inteligência dc: descanso curto / dl: descanso longo / am: amanhecer


CARACTERÍSTICAS LIMITADAS
12 2 Sabedoria VISÃO NO ESCURO
BASE 9,0
0 Carisma 13
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
9,0 idioma:draconico.
CARACTERÍSTICA: ASSOCIADOS DA GUILDA
DC DE HABILIDADE
VISÃO DESLOCAMENTO
Como um membro cativo e respeitado da guilda,
+2 PRO. EXP.
você pode contar
TRAÇOcom
DOcertos benefícios que a
ANTECEDENTE
dado
1 Acrobacia (Des) 3d6
14 ● 5 Arcanismo (Int) total 3d6 pericia:L.c/Animais
Atletismo (For) talento:conjurador de guerra
-1 restantes 3d6
INTELIGÊNCIA Enganação (Car) DADOS DE VIDA
0
Furtividade (Des)
+3 1
NOME BÔNUS DE ATAQ. DANO / TIPO
3 História (Int)
Adaga 1d20+3 1d4+1
16 ● 4 Intuição(Sab)
TRAÇO RACIAL
0 Intimidação (Car)

SABEDORIA 3 Investigação (Int)

● 4 L. c/ Animais (Sab) Classe 1: Mago


+2 4 Medicina (Sab)
Lv1 - Conjuração
● Truques: Mãos Mágicas e Raio de Fogo
3 Natureza (Int) Magias de Lv1: Escudo Arcano, Mísseis Mágicos,
14 Percepção (Sab)
Vitalidade Falsa, Proteção Contra Bem e Mal, Mãos
2 Flamejantes, Disfarçar-se
0 Performance (Car) - Recuperação Arcana
CARISMA MUNIÇÃO Nº REST.
● 2 Persuasão (Car)
Lv2 - Tradição Arcana (Convocação)
+0 1 Prestidigitação (Des)
dc de resist. bônus de ataq.
de feitiço de feitiço Magias de Lv2: Riso Histérico de Tasha, Raio de Bruxa
3 Religião (Int) 13 5 Lv3 - Nada
10 2 Sobrevivência (Sab) Magias de Lv3: Invisibilidade e Passo Nebuloso
PERÍCIAS ATAQUES & MAGIA

desv. em

12 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


ARMADURA furtividade CA

10
DES MAX FOR

0 0
ESCUDO

ARMADURAS Leves Medias Pesadas Escudos CONSUMÍVEIS Nº REST.


PC
ARMAS Simples Marciais Outras
Adagas,
PP

FERRAMENTAS
Ferramentas de pintor PE

PROFICIENCIÊNCIAS
PO 15
Comum e Dracônico
PL
LÍNGUAS
ITENS MÁGICOS SINTONIZADOS (MÁX 3)

Conjurador de Guerra (Racial) *Após ficha APROVADA o dinheiro inicial poderá ser gasto*

TALENTOS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS DE CLASSE


Otimização e Automação para o Ficha Original por:
servidor de Discord JohnBard.com OotA_CS v.1.4
Árvore dos Mundo RPG por: fillable by Jeremy Wunders
Cássio (@cassracp) TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use. (traduzido por Marx Masson)
34 1.76 83kg

ziggy round IDADE ALTURA PESO

castanho claro pardo castanho/curto


NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE/PELAGEM/ESCAMAS CABELO

Eu tenho uma grande dívida com minha guilda


Eu sempre quero aprender como as coisas
por fazer de mim a pessoa que sou hoje.
funcionam e o
que deixa as pessoas motivadas.

TRAÇOS DA PERSONALIDADE LAÇOS

Eu trabalho duro para ser o melhor no meu


ofício. Eu nunca estou satisfeito com o que tenho – eu sempre quero mais.

IDEAIS DEFEITOS

USO: Joguei RECOMPENSA BOT: Ex: (NA3 | 100PO)

TÍTULO: Insira aqui o título da Missão, Resgate ou descrição do uso que está fazendo

CUSTO: 0 0 Adicionar GASTOS TOTAIS: 0


PdM PdG

Itens de Antecedente:
- Um conjunto de ferramentas de artesão (Pintor)
- Uma carta de apresentação da sua guilda
- Um conjunto de roupas de viajante
APARÊNCIA DO PERSONAGEM

Itens de Classe:
ziggy era um homem que morava em uma cidade - Uma adaga
pacata,ele veio de uma familia rica ,mas conheceu - Um foco arcano
um jovem rapaz que lhe ofereceu liberdade, - Um pacote deexplorador
conhecimento e poder, ele logo aceitou virar um - Um grimório
artesao de uma guilda,ele recebeu uma missao para
resgatar um bebe que diziam que seria um
soberano, logo quando chegou se deparou com um
lobo gigante e com o seu conhecimento conseguiu
derrota-ló, ele ficou conhecido como um gurreiro
logo foi chamado para comprir outras missoes e
hoje em dia é um mago famoso

CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS ADICIONAIS INVENTÁRIO HISTÓRICO RESGATES


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Mago INT 13 1d20+5
HABILIDADE DE CD DE RESISTÊNCIA BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE MÁGICA CONJURAÇÃO DE FEITIÇO DE FEITIÇO

0 TRUQUES 3 6
Mãos Mágicas
Raio de Fogo

NÍVEL DO
FEITIÇO
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS DE MAGIA GASTOS

1 4 4 7
EPAR
NOME DO FEITIÇO
PR
ED

● Escudo Arcano

● Mísseis Mágicos
4
● Vitalidade Falsa

Proteção Contra Bem e Mal


SPELLS KNOWN

● Mãos Flamejantes

Disfarçar-se

Riso Histérico de Tasha

Raio de Bruxa

2 2 2
● Passo Nebuloso
● Invisibilidade

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mago artesão de guilda nathan43
ziggy round CLASSE & NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
humano variante neutro bom 0 3
NOME DO PERSONAGEM RAÇA ALINHAMENTO RESGATES NIVEL DA FICHA

RESUMO DA FICHA

***Nome:*** ziggy round | ***NA:*** 3


***Classe:*** mago | ***Antecedente:*** artesão de guilda
***Ra�a:*** humano variante
=====================
***PV:*** 20/20 | ***CA:*** 10 | ***CD:*** 13
=====================
***Truques:***
Mãos Mágicas
Raio de Fogo
=====================
***Magias preparadas/aprendidas:***
Escudo Arcano
Mísseis Mágicos
Vitalidade Falsa
Mãos Flamejantes
Passo Nebuloso
Invisibilidade

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