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10 0
FORÇA
dc dl am
-1 CLASSE DE
2
ARMADURA
BÔNUS DE PROFICIÊNCIA INICIATIVA dc dl am
8 dc dl am
20
-1 Força
DESTREZA 1 Destreza 20 dc dl am
desv. em
10
DES MAX FOR
0 0
ESCUDO
FERRAMENTAS
Ferramentas de pintor PE
PROFICIENCIÊNCIAS
PO 15
Comum e Dracônico
PL
LÍNGUAS
ITENS MÁGICOS SINTONIZADOS (MÁX 3)
Conjurador de Guerra (Racial) *Após ficha APROVADA o dinheiro inicial poderá ser gasto*
IDEAIS DEFEITOS
TÍTULO: Insira aqui o título da Missão, Resgate ou descrição do uso que está fazendo
Itens de Antecedente:
- Um conjunto de ferramentas de artesão (Pintor)
- Uma carta de apresentação da sua guilda
- Um conjunto de roupas de viajante
APARÊNCIA DO PERSONAGEM
Itens de Classe:
ziggy era um homem que morava em uma cidade - Uma adaga
pacata,ele veio de uma familia rica ,mas conheceu - Um foco arcano
um jovem rapaz que lhe ofereceu liberdade, - Um pacote deexplorador
conhecimento e poder, ele logo aceitou virar um - Um grimório
artesao de uma guilda,ele recebeu uma missao para
resgatar um bebe que diziam que seria um
soberano, logo quando chegou se deparou com um
lobo gigante e com o seu conhecimento conseguiu
derrota-ló, ele ficou conhecido como um gurreiro
logo foi chamado para comprir outras missoes e
hoje em dia é um mago famoso
0 TRUQUES 3 6
Mãos Mágicas
Raio de Fogo
NÍVEL DO
FEITIÇO
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS DE MAGIA GASTOS
1 4 4 7
EPAR
NOME DO FEITIÇO
PR
ED
● Escudo Arcano
● Mísseis Mágicos
4
● Vitalidade Falsa
● Mãos Flamejantes
Disfarçar-se
Raio de Bruxa
2 2 2
● Passo Nebuloso
● Invisibilidade
RESUMO DA FICHA