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+1 CLASSE DE
NOME RECARGA TOTAL REST.
+6
ARMADURA
BÔNUS DE PROFICIÊNCIA INICIATIVA dc dl am
Aura Ameaçadora ● 5 5
12
dc dl am
202
1 Força
PONTOS DE VIDA MÁXIMOS dc dl am
DESTREZA 4 Destreza
+4 ● 11 Constituição PV dc dl am
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
2 Inteligência
dc dl am
18 2 Sabedoria ● VISÃO NO ESCURO
6 Carisma
12m
9m
● dc dl am
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA dc: descanso curto / dl: descanso longo / am: amanhecer
CARACTERÍSTICAS LIMITADAS
EXAUSTÃO VISÃO VELOCIDADE
+5
dado totaL restantes
4 Acrobacia (Des) SUCESSOS
20d8 1 1
20 8
● Arcanismo (Int) FALHAS
1 Atletismo (For) TESTES CONTRA
DADOS DE VIDA TRAÇO DO ANTECEDENTE
MORTE
INTELIGÊNCIA 0 Enganação (Car)
+2 ● 10 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DE ATAQ. DANO / TIPO
● 8 História (Int)
Perdição Arcana 10 3d8+10
14 2 Intuição(Sab)
TRAÇO RACIAL
0 Intimidação (Car)
SABEDORIA 2 Investigação (Int) Máquina Escura: Sempre que usar uma magia recebe 1
de dano. Esse dano não pode ser evitado de nenhuma
2 Lidar com Animais (Sab)
+2 2
forma.
Medicina (Sab)
Controle da Sombra: Pode mover a própria sombra para
2 Natureza (Int) um lugar dentro de 27m. 101 pontos de vida. CA19. Pode
14
● 8 Percepção (Sab) se mover por 9m como ação livre. Resistente a dano não
mágico. Deixa a área que ocupar sob escuridão densa. Se
0 Performance (Car) regenera em um descanço longo.
CARISMA MUNIÇÃO Nº REST.
0 Persuasão (Car)
Ação Umbral: Pode usar uma ação bônus para trocar de
+0 4 Prestidigitação (Des)
dc de resist. bônus de ataq.
de feitiço de feitiço lugar com a sombra ou usar a ação Esconder. Não
2 provoca ataques de oportunidade.
Religião (Int)
10 2 Sobrevivência (Sab) Corpo Sobrenatural: Possui vantagem em testes de
furtividade enquanto estiver na penumbra ou escuridão.
PERÍCIAS ATAQUES & MAGIA Não precisa comer, beber ou respirar. Imune a veneno.
PROFICIENCIÊNCIAS
PO 0
Comum, Élfico, Dialeto Subterrâneo, Dracônico e
Abissal. PL 0
LÍNGUAS
ITENS MÁGICOS SINTONIZADOS (MÁX 3)
Perdição Arcana
Conjunto do Duelista Arcano
NOME
Type or Select
TRAÇOS DA PERSONALIDADE
IDEAIS
SÍMBOLO LAÇOS
DEFEITOS
APARÊNCIA DO PERSONAGEM
MANIAS
FACÇÃO
0 TRUQUES 3 3 [ ][ ][ ] 6
Infestação Medo
NÍVEL DO
FEITIÇO
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS DE MAGIA GASTOS
1 4 [ ] [ ] [ ] [ ] 7
EPAR
NOME DO FEITIÇO
PR
ED
Braços de Hadar
Inflingir Ferimentos
4 3 [ ][ ][ ]
Causar Medo
Shadow of Moil
2 3 [ ][ ][ ]
Imobilizar Pessoa
Reflexos
5 2 [ ][ ]
Destruição Banidora
9
Muralha de Escuridão