O jogo Pique Bandeira envolve dividir os participantes em dois times e esconder uma bandeira em cada campo. O objetivo é capturar a bandeira inimiga e retornar ao próprio campo sem ser capturado. Estimula agilidade, estratégia e socialização. Pode ser adaptado para diferentes idades e locais.
O jogo Pique Bandeira envolve dividir os participantes em dois times e esconder uma bandeira em cada campo. O objetivo é capturar a bandeira inimiga e retornar ao próprio campo sem ser capturado. Estimula agilidade, estratégia e socialização. Pode ser adaptado para diferentes idades e locais.
O jogo Pique Bandeira envolve dividir os participantes em dois times e esconder uma bandeira em cada campo. O objetivo é capturar a bandeira inimiga e retornar ao próprio campo sem ser capturado. Estimula agilidade, estratégia e socialização. Pode ser adaptado para diferentes idades e locais.
LOCAL: Praia, Quintal, Condomínio, Quadra de esportes.
Estimular: Agilidade, estratégia, Socialização
Participantes: 8+
.Conceito: Jogo estratégico, em que o objetivo das equipes é atravessar o campo
adversário, capturar a bandeira e sem ser pego atravessar novamente de volta ao seu campo. .Descrição: Os participantes são divididos em dois times. Divida o espaço em dois campos de tamanhos iguais - quanto mais comprido e estreito o campo, mais difícil fica o jogo. Cada time deve colocar a bandeira - que pode ser um pedaço de pano ou lençol - no local que considerar mais difícil e distante dentro do seu campo.
O objetivo do jogo é atravessar o campo adversário e capturar a bandeira sem ser
pego. Quem for pego deve ficar parado, congelado, no território oposto. O participante poderá ser libertado por alguém de sua equipe que conseguir tocá-lo sem ser pego pelo adversário. .Recursos necessários: • animadores para coordenar a atividade; • duas bandeiras. .Montagem: O animador deve convidar as pessoas a participar da atividade e, em seguida, dividi-las em duas equipes. Cada equipe deverá esconder sua bandeira, dentro de sua área de jogo. A bandeira deve estar visível; no local onde ela for colocada, será delimitado, pelo animador, um círculo imaginário de dois metros de raio, que é uma área neutra onde só a equipe adversária pode entrar. Cada equipe, dentro dos dez minutos de tempo, precisa preparar sua tática de ação. A atividade tem início com um sinal, dado pelo animador que estiver na área mais central do espaço de jogo. .Funcionamento: Iniciada a atividade, as equipes devem invadir o espaço adversário e roubar a bandeira “inimiga". Vence o jogo a equipe que conseguir pegar a bandeira adversária e voltar a sua parte do campo. .Possibilidades de utilização: Não há limite de faixa etária, desde que os participantes tenham a possibilidade de locomoção e movimentação pelo espaço escolhido. Pode ser realizada em vários equipamentos de lazer, em espaços abertos amplos – caso de acampamentos de férias, clubes e hotéis de lazer -, ou, ainda, ser adaptada a outros espaços, conforme descrição abaixo. Recomenda-se envolver participantes com capacidade física homogênea. .Possibilidades de adaptação: A atividade pode ser adaptada em diversos locais e com novas regras e recursos adicionais. .Dicas: Experimente espalhar várias bandeiras nos campos adversários, ou faça a brincadeira em um espaço bem grande sem delimitar os territórios. .Outras observações: Deve ser realizada em um espaço devidamente “limpo" de obstáculos, a fim de evitar possíveis acidentes. .ESTA BRINCADEIRA TAMBÉM SE CHAMA... Pique-bandeira, bandeira, bandeirinha, rouba bandeira, bimbarra, capture a bandeira, barra bandeira, rouba lata.