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Cain Silver Hawk HAO

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Humano Nobre 10 Engenheiro de Guerra 10 Nd 20 Caótico e Netro


RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA

Masculino 22 anos Médio 9 metros


SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força
8 -1 PV
Pontos de Vida
112
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza
24 +7 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 48 = 10 + 10 + 6 + 11 + 5 + 0 + 6 + 0
12 +1
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência
22 +6 FORT 11 = 10 + 1 + 0 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
Acrobacia 17 = 10 + DES
7 +
SAB
Sabedoria
12 +1 REF
Reflexo
17 = 10 + 7 + 0 Adestrar Animais G
NT = + +
CAR
9 = 10 + FOR
-1 +
CAR 22 +6 VON 11 10 1 0
Atletismo
= + +
Carisma Vontade
Atuação (________________) 16 = 10 + CAR
6 + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
Cavalgar 17 = 10 + DES
7 + 0
CORPO-A-CORPO 13 = 14 + -1 + 0 + 0 ✔
Engenharia G
Conhecimento (__________) 29 = 23 + INT
6 + 0
Nobreza G 29 = 23 + INT
6 + 0
21 14 7 0 0
✔ Conhecimento (__________)
À DISTÂNCIA = + + +
Cura 11 = 10 + SAB
1 + 0

Bônus
✔ Diplomacia 29 = 23 + CAR
6 + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo ✔ Enganação 29 = 23 + CAR
6 + 0
A.B.E.L. 36 14D6+22 20/3 72 m Esmagamento ✔ Furtividade 30 = 23 + DES
7 +
Identificar MagiaG NT = + INT +
Pistola 23 3D6+19 19-20/x3 60 m Perfurante
✔ Iniciativa 30 = 23 + DES
7 + 0
✔ Intimidação 29 = 23 + CAR
6 + 0
✔ Intuição 24 = 23 + SAB
1 + 0
LadinagemG NT = 10 + DES +
✔ Obter Informação 29 = 23 + CAR
6 + 0
✔ Carpintaria
Ofício (_________________) 29 = 23 + INT
6 + 0
Ofício (_________________) = + INT +
Bônus Bônus Máximo Penalidade
✔ Percepção 24 = 23 + SAB
1 + 0
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 11 = 10 + SAB
1 + 0
O-Yoroi 11 + 6 - 0 ✔ Meditação
_________________________ 24 = 23 + 1 +
_________________________ = + +
Pistola Defensora 5 + -
_________________________ = + +
Auto Confiança 6 + - 
Penalidade de armadura.
G
Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


2 Perícias Treinadas, 2 Talentos Auto Confiança, Frivolidade, Herança, Orgulho 3/dia, Riqueza,

Comandar, Contatos, Muitos Talentos x2, Lingua de Prata,

Inspirar Confiança, Aura de Nobreza.


Arma de Cerco, Acampamento Seguro, Preparar Terreno (10 min),

Arma de Destruição, Aprimoramentos (Torre de Cerco,

Rápida, Automática, Resistente, Letal x4, Mira Perfeita, Poderosa)

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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Riqueza Verdadeira, Dono de Arton, Usar Armas de Fogo, 0:
Arma de Cerco (Adamante, Magistral, Precisa, 3º: Foco em Perícia(Ofícios)
Brutal) (2500 TO) + Propriedades MT: Criar Obra-Prima
Mágicas (Caçadora, Distancia, +5)(98000 TO)
5º: Poder Latente 1º:
O-Yoroi (Mitral, Obra Prima, Sob Medida, Delicada) 11
7º: Artilheiro
(7700 TO) + Propriedades Mágicas
9º: Tiro Certeiro
(Camuflagem, Fortificação Pesada, +4) (100000 TO)
11º: Tiro Preciso 2º:
Pitola de Tambor (Adamante, Magistral, 2
13º: Na Mosca
Precisa, Brutal) (8500 TO) + Propriedades
Mágicas (Defensora, Distancia, +5) (98000 TO)
15º: Tiro Longo

Elmo de Telestransporte (73500 TO) 0 17º: Sentinela Implacável 3º:

Manto de Carisma +6 (36000 TO) 0 MT: Foco em Habilidade (Arma de Destruição)


Tiara do Intelecto +6 (36000 TO) 0 19º: Potencializar Habilidade 3/dia(Arma de Destruição)

4º:

5º:

6º:

7º:
13

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

T$:
9º:

TP:

TO:
TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre:
Outros Jogadores:

XP Atual:
XP para próximo nível: 210000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA

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