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Mago Lv 1 Sage silverybarbs__

Mori CLASSE E NÍVEL

Goblin (+2 int, +1 con)


ANTECEDENTE

Neutro
NOME DO JOGADOR

0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

FORÇA
0 INSPIRAÇÃO
Tende a ser tímida e não ter muita
11 1 30 auto-estima. Quer provar ser útil,

8 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
conseguindo dinheiro e fama.

-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 9
-1 Força Poder! Dinheiro! Woo!
DESTREZA
1 Destreza
9
13 3
5
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

1 2 Sabedoria -

CONSTITUIÇÃO
0 Carisma

TESTES DE RESISTÊNCIA
-
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

16 1 Acrobacia (Des) Total 1d6 SUCESSOS


Não sabe ou entende muito do mundo de
outras raças. Falta de empatia.
3 5
-1
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
1d6 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 0 Atuação (Car)

17 0
1
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Fury of the Small - Dano + Lvl (1 por LR.)
5 História (Int)
Firebolt +5 1d10 fire Darkvision - Dim: 60ft Dark: Dim
3 Nimble Escape - Disengage/Hide como BA.
0 Intimidação (Car) Ray of Sickness +5 2d8 + con save Researcher - Onde achar conhecimento.
Artificer Initiate - Spare + Cure Wounds
SABEDORIA 0 Intuição (Sab) Arcane Recovery - spellslot = lvl/2 em SR.
5 Investigação (Int)
Burning Hands Save Dex 3d6 fire
10 0 Lidar com Animais (Sab) O bônus é: o MODIFICADOR que você usará
+ bônus de proficiência.
0 Medicina (Sab)
0 EX: 3 de força + 2 de bônus de proficiência
5 Natureza (Int)
O dano é: o dado da arma + seu modificador
0 Percepção (Sab)
CARISMA que usou pra acertar a criatura (acima).
0 Persuasão (Car) EX: 1d8 + 3 de força

10 1
3
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
0 0 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

Adaga
10 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC Foco Arcano
Scholar's Pack
Spellbook
Línguas: Common, Goblin, Elvish, Dwarvish PP
Armadura: -
Arma - Daggers, darts, slings,
quarterstaffs, light crossbows PE
Tools - Alchemist

PO
10
PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
19 1m 20kg
IDADE ALTURA PESO
Mori Vermelho Verde Escuro
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

Aqui, geralmente você vai colocar o recurso


que seu antecedente te da. NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

O que não couber de habilidade, características e demais informações na primeira página,


Mori era considerada mais que inútil por você coloca aqui.
sua tribo original, com ótimo motivo; não
conseguia fazer muito mais que ir catar
frutinhas sem estragar tudo. Um dia
encontrou o corpo recém-morto de um
mago e roubou seus itens, acabando por
aprender as magias nos livros do falecido
e ganhando fascinação pelo místico;
sendo menos inútil que o comum quando
se trata de jogar bolinhas de fogo e
conjurar mãos. Com isso virou uma Maga
e decidiu viajar, atrás de dinheiro e glória.

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

Tudo que for lotar os equipamentos na primeira página, você joga pra cá.

Em habilidade chave, na próxima página, você só coloca as 3 letras iniciais. EX: Int, Sab, Car.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Mago Int 13 5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Spare the Dying
Firebolt
Minor Illusion
Prestidigitation

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 2 0 7
Find Familiar
Unseen Servant
Mage Armor
4
Shield
Burning Hands
MAGIAS CONHECIDAS

Ray of Sickness

Ficha de Tremond TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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